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COMPUTADORA

La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en da que tambin


se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una mquina electrnica que
permite procesar y acumular datos. El trmino proviene del latn computare (calcular).
Si buscamos la definicin exacta del trmino computadora encontraremos que se trata de
una mquina electrnica capaz de recibir, procesar y devolver resultados en torno a
determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno
de salida.
El hecho de que sea programable, le posibilita realizar una gran diversidad de tareas, esto
la convierte en una mquina de propsitos generales (a diferencia, por ejemplo, de una
calculadora cuyo nico propsito es calcular limitadamente). Es as que, sobre la base de
datos de entrada, puede realizar operaciones y resolucin de problemas en las ms
diversas reas del quehacer humano (administrativas, cientficas, de diseo, ingeniera,
medicina, comunicaciones, msica, etc), incluso muchas cuestiones que directamente no
seran resolubles o posibles sin su intervencin.
Bsicamente, la capacidad de una computadora depende de sus componentes hardware,
en tanto que la diversidad de tareas radica mayormente en el software que admita
ejecutar y contenga instalado.
Si bien esta mquina puede ser de dos tipos diferentes, analgica o digital, el primer tipo
es usado para pocos y muy especficos propsitos; la ms difundida, utilizada y conocida
es la computadora digital (de propsitos generales); de tal modo que en trminos
generales (incluso populares), cuando se habla de "la computadora" se est refiriendo a
computadora digital. Las hay de arquitectura mixta, llamadascomputadoras hbridas,
siendo tambin stas de propsitos especiales.

COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA

En trminos simples y sencillos, una computadora es un sistema informtico compuesto por varios
componentes electrnicosque trabajan en conjunto para proporcionar datos de salida
procesados. Estos componentes conforman el llamado hardware, y son los encargados de
procesar todas las instrucciones que proporciona el software con el cual est cargada la
computadora.
En este artculo conoceremos un poco ms a fondo el hardware y las funciones que cumple cada
uno de estos componentes dentro de la PC.
COMPONETES DEL HARDWARE DE UNA COMPUTADORA
Hadrware Basico y Complementario
Hardware
El termino hardware esta compuesto por hard (duro) y ware (mercancas). el un
diccionario podramos encontrar el significado siguiente: quincallera, ferretera, conjunto
de accesorios metalicos. el el argot de la computacin el termino hardware lo
empleamos para distinguir las partes fsicas y accesorios complementarios que componen
la Unidad Central de Procesamiento, (CPU) (Central Proccesing Unit), sus componentes
elctricos, electrnicos, electromecnicos, mecnicos, sus cables, gabinetes o cajas,
perifricos

de

todo

tipo

cualquier

otro

elemento

fsico

involucrado.

Los componentes y dispositivos del hardware se dividen en hardware bsico y hardware


complementario.
El hardware bsico son las piezas fundamentales e indispensables para que la
computadora funcione,estos son:
Tarjeta Madre (Motherboard)
Fuente de alimentacin
Unidad Central de Procesamiento (CPU)
Memoria RAM (Random Access Memory)
Memoria ROM (Read Only Memory)
Memoria Cache
Disco Duro ( Hard Disk Drive, HDD)
Monitor, teclado, ratn.
La tarjeta madre, es el esqueleto o soporte en el cual se encuentran conectados los
componentes electrnicos del computador. en realidad es una lamina, generalmente de
color verde, empleada como soporte y medio de comunicacin etre los diversos
componentes que se encuentran sobre ella.
La fuente de alimentacin es la que suministra electricidad a los distintos circuitos del
aparato electrnico al que se conecta la computadora.

La Unidad Central de Procesamiento (CPU), como su nombre lo indica es una unidad de


la computadora donde se procesa todo el trabajo que esta debera realizar, es decir, es el
cerebro en el cual estn conectados todos los dispositivos y elementos que nos permiten
comunicarnos y transferir informacin a la computadora y que, a su vez, esta nos
proporcione la informacin que se le requiera. este regula todas ls operaciones del
computador
a)
b)

las

cuales,

bsicamente,

Funciones
Funciones

son

de

de
lgicas

dos

tipos:
control.

aritmticas

Las funciones de Control regulan todos los componentes conectados al CPU. Este es el
encargado de controlar que las instrucciones se ejecuten, buscndolas en la memoria
principal, decodificndolas o interpretndolas y que despus sern ejecutadas en la
unidad

de

proceso.

Funciones Aritmtico-Lgicas: Las funciones aritmeticas permiten realizar calculos


matematicos, mientras que las logicas establecen comparaciones sobre esos calculos y
determinan si son ciertos o falsos. Las funciones aritmeticas identifacan a las operaciones
basicas: suma, resta, multiplicacion, y division. Las operaciones logicas comparan dos
valores y determinan si la comparacion es cierta o falsa, estas son: mayor que, menor
que, mayor o igual que, igual o menor que, igual que, distinto que.

Memoria

principal

primaria

(RAM-ROM)

RAM: Su misin principal es identificar y clasificar en forma ordenada la informacion que


recibe, procesa y emite. Se le suele denominar memoria de escritura/lectura donde el
usuario puede leer o escribir indistintamente, as como almacenar los resultados
intermedios. una caracterstica importante de la memoria RAM que se deber tener muy
en cuenta es que se mantiene activa, siempre y cuando este alimentada elctricamente,
al faltarle la electricidad a la cual esta conectada la computadora (en las porttiles la
batera) o bien al desconectar o apagar la computadora, el contenido de la memoria RAM
se borra, se pierde y es por esta caracterstica que tambin se le denomina memoria
voltil. En consecuencia, no hay que olvidar, que antes de desconectar o apagar la
computadora se deber guardar (salvar) en una memoria auxiliar (disquete o disco duro)
el contenido de la misma.

ROM: Se le denomina memoria de solo lectura, esta es la principal caracterstica de este


tipo de memoria. En consecuencia todos los datos grabados en la misma solo se pueden
leer y no pueden ser modificados por el usuario pero si por el fabricante del equipo.

Memoria cache es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser


tanto un rea reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento
de alta velocidad independiente. Hay dos tipos de cach frecuentemente usados en las
computadoras personales: memoria cach y cach de disco. Una memoria cach,
llamada tambin a veces almacenamiento cach o RAM cach, es una parte de memoria
RAM esttica de alta velocidad (SRAM). La memoria cach es efectiva dado que los
programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones.

El Disco Duro es un dispositivo de almacenamiento no volatil que emplea un sistema de


grabacion magnetica para almacenar datos digitales Se compone de uno o ms platos o
discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja
metlica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sita un cabezal de
lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de aire generada por la rotacin de
los discos.

El Monitor es un perifrico de salida que nos muestra en forma de imgenes o textos


toda la informacin procesada por la computadora.

El Teclado es un perifrico de entrada y esta compuesto por teclas alfanumricas que


esta formado por las letras del alfabeto latino, nmeros y algunos signos especiales. Las
denominadas teclas direccionales o movimiento del cursor que se encuentran situadas en
la parte inferior, hacia la derecha del teclado, estan representadas por cuatro flechas que
sirve para movilizar el cursor en el sentido que indica cada una de ellas sin borrar las
letras o caracteres escritos y las teclas numricas que es similar a las de una calculadora
y se emplea principalmente, para introducir informacin numrica.

El Mouse o Ratn, es tambin un perifrico de entrada, su funcin es apuntar con un


cursor en forma de flecha, u otro, para seleccionar cualquier aplicacin dentro del
computador.

El hardware complementario son todos aquellos dispositivos adicionales, no esenciales


que

pueden

ser:

Escner
Cmara

de

vdeo

digital,

Webcam.
Impresora

Microfono

parlante

El escner es un perifrico de entrada y es un lector ptico que convierte la informacin


en una imagen que puede ser guardada en un archivo. Se aplica para introducir
fotografas,

dibujos

textos

escritos.

La cmara de vdeo digital, webcam, estn diseadas para enviar vdeos en vivo y
grabados, as como capturas de imagen a travs de la red a uno o mas usuarios.

La impresora es un periferico de salida, por medio del cual puede plasmar en un papel
una determinada informacion previamente procesada por la computadora.

El Microfono o Parlante es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un

dispositivo electrnico. Tambin es llamado altavoz, altoparlante, bocina, speaker,


loudspeaker.
Los parlantes convierten las ondas elctricas en energa mecnica y esta se convierte en
energa acstica. Ms tcnicamente, es un transductor electro acstico que convierte una
seal elctrica en sonido. El parlante se mueve de acuerdo a las variaciones de una seal
elctrica y causa ondas de sonido que se propagan por un medio, como el aire o el agua.

Historia

del

Hardware

La clasificacion evolutiva del hardware del computador electronico esta dividida en


generaciones donde cada una supone un cambio tecnologico muy notable. el origen de
las primeras es sencillo de establecer, ya que en ellas el hardware fue sufriendo cambios
radicales. los componentes esenciales que constituyen la electronica del computador
fueron totalmente reemplazados en las primeras tres generaciones, originando cambios
que resultaron transcendentales. en las ultimas decadas es mas dificil distinguir las
nuevas generaciones, ya que los cambios han sido graduales y existe cierta continuidad
en las tecnologias usadas. en principio se pueden distiguir:

DISPOSITIVOS:

Los dispositivos son regmenes definibles, con sus variaciones y transformaciones.


Presentan lneas de fuerza que atraviesan umbrales en funcin de los cuales son
estticos, cientficos, polticos, etc. Cuando la fuerza en un dispositivo en lugar de entrar
en relacin lineal con otra fuerza, se vuelve sobre s misma y se afecta, no se trata de
saber ni de poder, sino de un proceso de individuacin relativo a grupos o personas que
se sustrae a las relaciones de fuerzas establecidas como saberes constituidos.

LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA:


Son aquellos que permiten la comunicacin entre la computadora y el usuario.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA:
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los
datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o
interna. Los dispositivos de entrada convierten la informacin en seales elctricas que se
almacenan en la memoria central.
Los dispositivos de entrada tpicos son los teclados, otros son: lpices pticos, palancas
de mando (joystick), CD-ROM, discos compactos (CD), etc. Hoy en da es muy frecuente
que el usuario utilice un dispositivo de entrada llamado ratn que mueve un puntero
electrnico sobre una pantalla que facilita la interaccin usuario-mquina.

DISPOSITIVOS DE SALIDA:
Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El
dispositivo de salida tpico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida
son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores grficos (plotters), bocinas,
entre otros...

1.- Los Dispositivos de Entrada:


Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y
programas en el CPU. El dispositivo de entrada ms comn es un teclado similar al de las
mquinas de escribir. La informacin introducida con el mismo, es transformada por el
ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se
almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la
informacin en seales elctricas que se almacenan en la memoria central.
Los mas comunes son:

Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no grficos como rtulos
de imgenes asociados con un despliegue de grficas. Los teclados tambin pueden
ofrecerse con caractersticas que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla,
selecciones de mens o funciones de grficas.

Ratn Mouse: Es un dispositivo electrnico que nos permite dar instrucciones a nuestra
computadora a travs de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se
lleve a cabo una accin determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el
cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.
Tal procedimiento permitir controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos grficos
(Y de texto) en un programa. A este perifrico se le llam as por su parecido con un
roedor.Existen modelos en los que la transmisin se hace por infrarrojos eliminando por
tanto la necesidad de cableado. Al igual que el teclado, el Mouse es el elemento perifrico
que ms se utiliza en una PC.

Micrfono: Los micrfonos son los transductores encargados de transformar energa


acstica en energa elctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento,
transmisin y procesamiento electrnico de las seales de audio. Son dispositivos duales
de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos
en cuanto a las caractersticas sonoras que sobre imponen a las seales de audio.

Scanner: Es una unidad de ingreso de informacin. Permite la introduccin de imgenes

grficas al com

putador mediante un sistema de matrices de puntos,

como resultado de un barrido ptico del documento. La informacin se almacena en


archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos ms eficientes como
Jpeg o Gif.

Cmara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imgenes que capta, pudiendo
ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.

Cmara de Video: Graba videos como si de una cmara normal, pero las ventajas que
ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD
por la que ves simultneamente la imagen mientras grabas. Se conecta al PC y este
recoge el video que has grabado, para poder retocarlo posteriormente con el software
adecuado.

Webcam: Es una cmara de pequeas dimensiones. Slo es la cmara, no tiene LCD.


Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imgenes al
ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero mediante el

software adecuado, se pueden grabar videos como una cmara normal y tomar fotos
estticas; entre otras.
P U B L I C A D O P O R PAU L S A N C H E Z E N 1 3 : 2 7 4 C O M E NTAR I O S :
Dispositivos de Salida
2.- Los Dispositivos de Salida:
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los clculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida ms comn es la
unidad de visualizacin (VDU, acrnimo de Video Display Unit), que consiste en un
monitor que presenta los caracteres y grficos en una pantalla similar a la del televisor.
Los tipos de Dispositivos de Salida ms Comunes Son:

Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la informacin suministrada por el ordenador. En


el caso ms habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catdicos (CRT)
como el de los televisores, mientras que en los porttiles es una pantalla plana de cristal
lquido (LCD).

Impresora: es el perifrico que el ordenador utiliza para presentar informacin impresa en


papel. Las primeras impresoras nacieron muchos aos antes que el PC e incluso antes
que los monitores, siendo el mtodo ms usual para presentar los resultados de los
clculos en aquellos primitivos ordenadores.

En nada se parecen las impresoras a sus antepasadas de aquellos tiempos, no hay duda
de que igual que hubo impresoras antes que PCs, las habr despus de stos, aunque se
basen en tecnologas que an no han sido siquiera inventadas.

Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de


sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta ms comn que
existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo ms sencillo (una pareja de
altavoces estr eo), hasta el ms complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos
que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.

Auriculares: Son dispositivos colocados en el odo para poder escuchar los sonidos que
la tarjeta de sonido enva. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por
otra persona, solo la que los utiliza.

Plotters (Trazador de Grficos):Existen plotters para diferentes tamaos mximos de


hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco,

acetato); para distintos espesores de lnea de dibujo (diferentes espesores de


rapidgrafos), y para distintos colores de dibujo (distintos colores de tinta en los
rapidgrafos).

Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o
bien, va telfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que
cuando acaba la impresin se corta.

FUNCIN DE UNA COMPUTADORA

Funcin General de una computadora ( personal )


Las computadoras son una herramienta muy importante el cual sirve como un
solucionador de problemas. Sus componentes son muy importantes, quizs unos ms que
otros, el ms importante es el procesador el cual es el que hace los procesos, clculos,
etc. Pero el procesador necesita de otros componentes para trabajar, ninguna parte del
hardware por si sola puede funcionar, en general todas las piezas deben de trabajar
juntas para poder funcionar y dar resultados ptimos.

Una computadora tiene una definicin muy amplia; es una mquina electrnica y exacta la
cual su principal funcin es dar respuestas o resultados esto con el fin de solucionar
problemas. Una computadora acepta datos que estos a su ves son entendibles a la
mquina en otro lenguaje o sea en su lenguaje mquina y para esto la computadora
convierte estos datos en cdigos entendibles para la mquina que son impulsos
elctricos, conjunto de bits, 0s y 1s.

La computadora hace tres funciones importantes: 1 Entrada de datos, es la informacin


que utilizar la computadora, el cual entra a travs del teclado, mouse, puertos, etc. 2 El
procesamiento de los datos, la mquina procesa los datos conforme le haya sido indicado
por el usuario con el fin deseado. 3 Resultados, la mquina arrojar los resultados el cual
es informacin concreta procesada conforme se pidi.

El Hardware de la computadora est conformado desde lo que es la fuente de poder el


cual esta dividido en diferentes voltajes, esto es para dar la alimentacin de corriente
adecuada para cada pieza para que pueda funcionar adecuadamente, esta alimenta
directamente a la tarjeta madre, al disco duro y las unidades de CD y DVD, estas

unidades al igual que el disco duro se conectan por medio de cables IDE a la tarjeta
madre. En la tarjeta madre va montada directamente sobre un socket la pieza principal la
cual comunica todas las otras partes del equipo, sta es el procesador, pero sta necesita
de un disipador para evitar el sobrecalentamiento del mismo y evitar que se queme, sta
se conecta directamente en la tarjeta madre. En la tarjeta madre existen varias ranuras la
cual permiten insertar tarjetas de video, de audio, tarjetas de red, etc. Pero hay tarjetas
que ya traen estas funciones al menos que se requiera mas capacidad por el usuario.

La memoria Ram es otra parte importante del ordenador, sta va insertada en una ranura
de la tarjeta madre.

Todas estas piezas van montadas en forma adecuada y ordenada sobre una carcasa o
gabinete. Para poder encender, resetear, ver el funcionamiento del disco duro y conectar
algunos puertos USB estn los cables LEDS los cuales se conectan a la tarjeta madre.
Otras partes importantes son los perifricos, cmo el monitor para poder visualizar en
parte lo que hace la computadora, las bocinas, impresoras, teclado, mouse, etc. Todas los
componentes (hardware) tienen que estar conectados muy bien pero a la vez tienen que
ser lo ms compatible posible para dar un funcionamiento ms eficiente. Otro aparato
externo pero importante es el regulador de corriente el cual evita los picos de corriente
que puedan daar la maquina, esto lo hace manteniendo un mis rango de corriente.
En el funcionamiento interno de la maquina comienza al encenderla el cual el procesador
recurre al disco duro para obtener la informacin que es el sistema operativo con el cual
va a trabajar la maquina, pero esta informacin se guarda en la memoria ram mientras
est encendida la maquina al igual que otras aplicaciones por eso es conveniente tener
una gran memoria para no sobrecargar informacin al procesador, sta informacin se
pierde al cerrar las aplicaciones y por supuesto al apagar el equipo. Para guardar
informacin permanentemente est el disco duro. Otras memorias son el ROM el cual es
permanente y contiene instrucciones de arranque grabadas de fabric

La Unidad Central de Proceso


(UCP o CPU) se prodria definir como el cerebro del ordenador (en el caso de una
computadora), este dispositivo es el que se ocupa de controlar y gobernar el ordenador.
Este consiste en un circuito microscopico que interpreta y ejecuta las instrucciones de los
programas almacenados en memoria y que ademas y que ademas tomas los datos de las
unidades de salida, es decir, se trata del componente del ordenador que se ocupa del
control y el proceso de datos. La potencia de un sistema informatico (hardware) se mide
principalmente por su CPU.
Este esta formado por :
La Unidad de Control (UC), que interpreta y ejecuta las instrucciones de la mquina
almacenadas en la memoria principal o RAM (random acces memory) y genera seales
de control necesarias para ejecutar dichas instrucciones.
La Unidad Aritmetico Lgica (UAL o ALU) recibe los datos sobre los que efectua
operaciones de calculo y comparaciones, toma decisiones lgicas (determina si una
afirmacion es correcta o falsa mediante reglas del algebra de Boole) y devuelve luego el
resultado, todo ello bajo supervision de la unidad de control.
Los registros de trabajo, se podria definir como el lugar donde se almacena
informacin temporal, que constituyen el almacenamiento interno de la CPU. La UC, la
UAL y los registros van a contituir el procesador del sistema, encargado del control y
ejecucin de todas la operaciones del sistema. Se puede hacer una similitud entre
microprocesadores, por ejemplo de la gama Intel o AMD, con los componentes de la CPU,
pero no debemos referirnos a microprocesador como la CPU.
A todo esto, para llevar a cabo todo esto, la CPU, debe comunicar a traves de un conunto
de circuitos o conexciones fisicas llamadas bus. El bus conecta la CPU con los
dispositivos de almacenamiento, por ejemplo y dispositivos de E/S o de salida etc . Los
buses son caminos a traves de los cuales las instrucciones e informacin circulan las
distintas unidades del ordenador.

Por ejemplo, a traves de DB-9, conectamos nuestro monitor a la salida/puerto de la


grafica, y esta informacion viaja a traves del cable fisico hasta nuestra GPU y de ahi hasta
la CPU.

FUNCION DE ALMACENAMIENTO DE LA INFORMACION

Los dispositivos de almacenamiento de informacin, como ya dice el nombre, son


dispositivos capaces de grabar datos en su memoria, facilitando as, el transporte de
informacin y la distribucin de la misma en distintos equipos. Adems de eso, los dispositivos
de almacenamiento de informacin auxilian como herramientas de almacenamiento seguro de
datos, tambin conocidos como backup.

Dispositivos de Almacenamiento de un Computador.


Los sistemas informticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria)
como externamente (en los dispositivos de almacenamiento). Internamente, las
instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de
la RAM (memoria

de

acceso

aleatorio)

montados

directamente

en

la

placa

de circuitos principal de la computadora, o bien en chips montados en tarjetas perifricas

conectadas a la placa de circuitos principal del ordenador. Estos chips de RAM constan de
conmutadores sensibles a los cambios de la corriente elctrica, esto quiere decir que los
datos son almacenados por tiempo limitado (hasta que dejamos de suministrar energa
elctrica) por esta razn aparecen los dispositivos de almacenamiento secundarios o
auxiliares, los cuales son capaces de conservar la informacin de manera permanente,
mientras su estado fsico sea ptimo. Los dispositivos de almacenamiento externo pueden
residir dentro del CPU y estn fuera de la placa de circuito principal. [1]
Clasificacin de los Dispositivos de Almacenamiento.
Los Dispositivos de Almacenamiento se pueden clasificar de acuerdo al modo de acceso
a los datos que contienen:

Acceso secuencial: En el acceso secuencial, el elemento de lectura del


dispositivo debe pasar por el espacio ocupado por la totalidad de los datos almacenados
previamente al espacio ocupado fsicamente por los datos almacenados que componen el
conjunto de informacin a la que se desea acceder.

Acceso aleatorio: En el modo de acceso aleatorio, el elemento de lectura accede


directamente a la direccin donde se encuentra almacenada fsicamente la informacin
que se desea localizar sin tener que pasar previamente por la almacenada entre el
principio de la superficie de grabacin y el punto donde se almacena la informacin
buscada.
Tipos de Dispositivos de Almacenamiento
Memorias:

Memoria ROM: Esta memoria es slo de lectura, y sirve para almacenar


el programa bsico de iniciacin, instalado desde fbrica. Este programa entra
en funcin en cuanto es encendida la computadora y su primer funcin es la de reconocer
los dispositivos, (incluyendo memoria de trabajo), dispositivos.

Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como


puede leerse tambin puede escribirse en ella, tiene la caracterstica de ser voltil, esto
es, que slo opera mientras est encendida la computadora. En ella son almacenadas

tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que
introducimos y deseamos procesar, as como los resultados obtenidos de esto.

Memorias Auxiliares: Por las caractersticas propias del uso de la memoria ROM
y el manejo de la RAM, existen varios medios de almacenamiento de informacin, entre
los ms comunes se encuentran: El disco duro, El Disquete o Disco Flexible, etc...
Medidas de Almacenamiento de la Informacin
Byte: unidad de informacin que consta de 8 bits; en procesamiento informtico y
almacenamiento, el equivalente a un nico carcter, como puede ser una letra, un nmero
o un signo de puntuacin.
Kilobyte (Kb): Equivale a 1.024 bytes.
Megabyte (Mb): Un milln de bytes o 1.048.576 bytes.
Gigabyte (Gb): Equivale a mil millones de bytes.
Dispositivos Magnticos

Cinta Magntica: Esta formada por una cinta de material plstico recubierta de
material ferromagntico, sobre dicha cinta se registran los caracteres en formas de
combinaciones de puntos, sobre pistas paralelas al eje longitudinal de la cinta. Estas
cintas son soporte de tipo secuencial, esto supone un inconveniente puesto que para
acceder a una informacin determinada se hace necesario leer todas las que le preceden,
con la consiguiente perdida de tiempo. [2]

Tambores Magnticos: Estn formados por cilindros con material magntico


capaz de retener informacin, Esta se graba y lee mediante un cabezal cuyo brazo se
mueve en la direccin del eje de giro del tambor. El acceso a la informacin es directo y
no secuencial. (Ver anexo 1)

Disco Duro: Son en la actualidad el principal subsistema de almacenamiento de


informacin en los sistemas informticos. Es un dispositivo encargado de almacenar
informacin de forma persistente en un ordenador, es considerado el sistema de

almacenamiento ms importante del computador y en l se guardan los archivos de los


programas. (Ver anexo 2)

Disquette o Disco flexible: Un disco flexible o tambin disquette (en ingls floppy
disk), es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza
circular de un material magntico que permite la grabacin y lectura de datos, fino y
flexible (de ah su denominacin) encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular
de plstico. Los discos, usados usualmente son los de 3 o 5 pulgadas, utilizados en
ordenadores o computadoras personales, aunque actualmente los discos de 5
pulgadas estn en desuso. (Ver anexos 3 y 4)

Dispositivos pticos

El CD-R: es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser ledo


cuantas veces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha
sido grabado. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados para
almacenar archivos u otros conjuntos de informacin invariable. [3](Ver anexo 5)

CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos son
regrabables lo que les da una gran ventaja. Las unidades CD-RW pueden grabar
informacin sobre discos CD-R y CD-RW y adems pueden leer discos CD-ROM y CDS
de audio. Las interfaces soportadas son EIDE, SCSI y USB.[3]

DVD-ROM: es un disco compacto con capacidad de almacen ar 4.7 GB de datos


en una cara del disco, un aumento de ms de 7 veces con respecto a los CD-R y CD-RW.
Y esto es en una sola cara. Los futuros medios de DVD-ROM sern capaces de
almacenar datos en ambas caras del disco, y usar medios de doble capa para permitir a
las unidades leer hasta cuatro niveles de datos almacenados en las dos caras del disco
dando como resultado una capacidad de almacenamiento de 17 GB. Las unidades DVDROM son capaces de leer los formatos de discos CD-R y CD-RW. Entre las aplicaciones
que aprovechan la gran capacidad de almacenamiento de los DVD-ROM tenemos las
pelculas de larga duracin y los juegos basados en DVD que ofrecen videos MPEG-2 de
alta resolucin, sonido inmersivo Dolby AC-3, y poderosas graficas 3D.[3] (Ver anexo 6)

DVD-RAM: este medio tiene una capacidad de 2.6 GB en una ca ra del disco y 5.2
GB en un disco de doble cara, Los DVD-RAM son capaces de leer cualquier disco CD-R o
CD-RW pero no es capaz de escribir sobre estos.

Los DVD-RAM son regrabables pero

los discos no pueden ser ledos por unidades DVD-ROM.[3]

Pc - Cards:

La norma de PCMCIA es la que define a las PC Cards. Las PC

Cards pueden ser almacenamiento o tarjetas de I/O. Estas son compactas, muy fiable, y
ligeras hacindolos ideal para notebooks, palmtop, handheld y los PDAs,. Debido a su
pequeo tamao, son usadas para el almacenamiento de datos,

aplicaciones, tarjetas

de memoria, cmaras electrnicas y telfonos celulares. Las PC Cards tienen el tamao


de una tarjeta del crdito, pero su espesor vara. La norma de PCMCIA define tres PC
Cards diferentes: Tipo I 3.3 milmetros (mm) de espesor, Tipo II son 5.0 mm espesor, y
Tipo III son 10.5 mm espesor. Entre los producto ms nuevos que usan PC Cards
tenemos el Clik! PC Card Drive de Iomega esta unidad PC Card Tipo II la cual puede leer

y escribir sobre discos Clik! de 40 MB de capacidad, esta unidad esta diseada para
trabajar con computadores porttiles con mnimo consumo de bateras, el tamao de los
discos es de 2x2 pulgadas.[3] (Ver anexo 7)

Flash Cards: son tarjetas de memoria no voltil es decir conservan los datos aun
cuando no estn alimentadas por una fuente elctrica, y los datos pueden ser ledos,
modificados o borrados en estas tarjetas. Con el rpido crecimiento de los dispositivos
digitales como: asistentes personales digitales, cmaras digitales, telfonos celulares y
dispositivos digitales de msica, las flash cards han sido adoptadas como medio de
almacenamiento de estos dispositivos haciendo que estas bajen su precio y aumenten su
capacidad de almacenamiento muy rpidamente.

Recientemente Toshiba libero

al mercado sus nuevas flash cards la SmartMedia de 64 MB y el super-thin 512M-bit chip.


La SmartMedia es capaz de almacenar 72 imgenes digitales con una resolucin de
1800x1200 pixels y ms de 1 hora de msica con calidad de CD. Entre los productos del
mercado que usan esta tecnologa tenemos los reproductores de audio digital Rio de
Diamond, Nomad de Creative Labs, los PDAs de Compaq, el Microdrive de IBM con 340
MB de almacenamiento entre otros. [3].
Dispositivos Extrables

Pen Drive o Memory Flash: Es un pequeo dispositivo de almacenamiento que


utiliza la memoria flash para guardar la informacin sin necesidad de pilas. Los Pen Drive
son resistentes a los rasguos y al polvo que han afectado a las formas previas de
almacenamiento portable, como los CD y los disquetes. Los sistemas operativos ms
modernos pueden leer y escribir en ello sin necesidad de controladores especiales. En los
equipos antiguos (como por ejemplo los equipados con Windows 98) se necesita instalar
un controlador de dispositivo. [4]

Unidades de Zip: La unidad Iomega ZIP es una unidad de dis co extrable. Est
disponible en tres versiones principales, la hay con interfaz SCSI, IDE, y otra que se
conecta a un puerto paralelo. Este documento describe cmo usar el ZIP con Linux. Se
debera leer en conjuncin con el HOWTO SCSI a menos que posea la versin IDE.

Marcas de los Dispositivos de Almacenamiento de un Computador


Hoy en da en el mercado, se encuentran infinidades de marcas de dispositivos de
almacenamiento; debido a la gran demanda que surge y por la bsqueda de la mejor
calidad y garanta del producto. Entre las marcas de mayor uso se tienen:

SAMSUNG

SEAGATE

WESTERN DIGITAL

MARKVISION

TOSHIBA

SONY

IBM

DYSAN

LG

HP

MAXTOR

KINGSTON

IMATION

TDK

Leer

ms: http://www.monografias.com/trabajos35/dispositivos-

almacenamiento/dispositivos-almacenamiento.shtml#ixzz3pnovOhsv

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