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EGRAFIA 2007
1.- INTRODUCCION
En el marco de nuestro Proyecto de
Investigacin, surgido de la necesidad de
desarrollar y jerarquizar el rea de Sistemas de
Representacin Grfica en nuestra Universidad,
intentamos liderar y ser vehculo de una nueva
actitud docente para el rea, acorde con la era de
cambios y produccin del conocimiento que nos
toca vivir [1]. Bsicamente, investigamos en 3
ejes: a) curricular; b) pedaggico y c) didctico.
Estos ejes estn relacionados, y en este trabajo
desarrollamos una temtica que tiene que ver con
la bsqueda de nuevos dispositivos de
enseanza [2] de nuestra disciplina grfica,
acordes con las actuales herramientas digitales de
representacin.
En la prctica tradicional de la enseanza
de la representacin grfica, con eje en la
Geometra Descriptiva, el proceso de diseo
podra simplificarse con la secuencia de 2D a
3D, donde el esfuerzo de proyectar se centra en
concebir o interpretar en la mente el modelo a
disear para luego transferirlo al papel, a travs
de bocetos, croquis y vistas planas (2D) que, con
sucesivos ajustes toman forma definitiva,
quedando para el final la construccin de la
grfica tridimensional (3D) del modelo
proyectado. La resolucin de muchos problemas
de geometra descriptiva en el sistema didrico o
Monge siempre result ser algo muy laborioso
para los estudiantes (por ejemplo Doble Cambio
de Plano, Interseccin de Superficies, etc.) ya
que son problemas que requieren tiempo de
pensar y mucho tiempo de dibujar, y cuando se
obtiene un resultado, ste es mostrado en una
grfica congelada, terminada, imposible de
modificar, a no ser que se re-dibuje. Esto vale
tanto para el trabajo en medio analgico (tableropapel-lpiz) como para un sistema CAD 2D.
El desarrollo del software permite, desde
hace tiempo, el modelado slido tridimensional
partiendo de la geometra digital 3D de los
objetos. En este campo digital 3D se puede
manipular el objeto diseado, controlando su
posicin en el espacio sin necesidad de cambiar el
plano de proyeccin, resolver en forma dinmica
secciones
e
intersecciones
de
cuerpos
geomtricos, y obtener las vistas en el plano o
proyecciones en forma automtica, es decir, que
EGRAFIA 2007
3.- DESARROLLO
3.1 Resolucin tradicional en AutoCAD 2D
3.1.1 1 paso: Consiste en crear un
nuevo sistema de proyeccin (Sistema I-III) de
modo que la figura problema ABC sea
proyectante al nuevo plano III de proyeccin (se
trabaja como si fuera una Vista Auxiliar Doble,
slo para la figura, prescindiendo del prisma).
Para ello se determina una recta horizontal h del
plano de la figura. Las nuevas lneas de
proyeccin al plano III sern paralelas a la
proyeccin h de dicha recta. La recta h se
proyectar como punto en h. Definimos lneas
de referencia (*) por los puntos C y C para
medir las diferencias de cota. Para trabajar en la
direccin de h generamos un nuevo SCP por la
opcin 3 puntos, definiendo el origen en un punto
arbitrario, pudiendo ser sobre la lnea de
referencia marcada con (*) donde la direccin del
eje x ser perpendicular a h y el sentido positivo
es referenciado en el punto final de dicha lnea de
referencia (*), y solo resta marcar el sentido
positivo del nuevo eje y (hacia el lado donde las
cotas se alejan de la proyeccin I). Hacemos el
cambio de plano transportando diferencias de
cotas de los puntos A, B y C (medidas en el SCP
universal I-II) en la nueva proyeccin III. El
tringulo ABC se ver proyectante. Ver Figura 2.
EGRAFIA 2007
EGRAFIA 2007
EGRAFIA 2007
[3]
SUZUKI,
Rogerio.
Explore
as
vantagens dos softwares trimensionais e ganhe
tempo e dinheiro. Artculo de la revista
caDesign, Brasil, Ao 11, N 107, pg. 36-39,
ISBN 1413-9456, Ibria Editora. (Nota: el texto
original de esta cita est en portugus).
[4]
TAJADURA, J. A., LPEZ J. (1998).
AutoCAD avanzado v.14. Vol. I. Pg. 271-277 y
344-347. Mc Graw Hill. ISBN 84-481-2016-7.
[5]
BURCHARD, B., PITZER, D. (2000).
Autocad 2000. Pg. 154-167, 826-834. Prentice
Hall, Mxico. ISBN 970-17-0364-2.
[6]
AUTODESK AutoCAD (v2004-v2006).
Comando SCP; Cuadro de dilogo SCP;
Comandos SOLVIEW y SOLDRAW. Ayuda
de AutoCAD. Documentacin - Manual del
usuario.