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HERRAMIENTAS INFORMATICAS

OMAR SANTOS CASTRO ROCHA

MAESTRA: XOCHITL ARACELI ALDAY ROCHA

1: B

RESUMEN DE UNIDAD 1

TEMAS

COMPONENTES DE LA COMPUTADORA Y PERIFERICOS


OBJETIVO: el alumno operara los componentes de una computadora y los equipos perifricos segn
sus especificaciones como herramientas de apoyo para la administracin de procesos productivos.

Qu es una computadora?

Una computadora es un sistema digital con tecnologa microelectrnica capaz de procesar datos a
partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura bsica de una
computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto
a los buses que permiten la comunicacin entre ellos. La caracterstica principal que la distingue de
otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas
muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.
TIPOS DE COMPUTADORA:
Se clasifican de acuerdo al principio de operacin de Analgicas y Digitales.
Computadora Analgica:
1.- Aprovechando el hecho de que diferentes fenmenos fsicos se describen por relaciones
matemticas similares (v.g. Exponenciales, Logartmicas, etc.) pueden entregar la solucin muy
rpidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que re
alambrar la circuitera (cambiar el Hardware).
Computadora Digital:
1.- Estn basadas en dispositivos inestables, i.e., que slo pueden tomar uno de dos valores
posibles: 1 o 0. Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para diferentes
problemas, sin tener que la necesidad de modificar fsicamente la mquina.
Qu es el hardware?
El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su
estructura fsica.
La pantalla, el teclado, la torre y el ratn hacen parte del hardware de tu equipo.

Cul es el software?
Estos son los programas informticos que hacen posible la realizacin de tareas especficas dentro
de un computador. Por ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los navegadores web, los juegos, los
sistemas operativos, etc.

Que son los dispositivos de entrada?


Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen
de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de
entrada convierten la informacin en seales elctricas que se almacenan en la memoria central.
Los dispositivos de entrada tpicos son los teclados, otros son: lpices pticos, palancas de mando
(joystick), CD-ROM, discos compactos (CD), etc. Hoy en da es muy frecuente que el usuario utilice
un dispositivo de entrada llamado ratn que mueve un puntero electrnico sobre una pantalla que
facilita la interaccin usuario-mquina.
Que son los dispositivos de salida?
Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de
salida tpico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen
resultados en papel), trazadores grficos (plotters), bocinas, entre otros...

TIPOS DE TECLADOS
Hoy en da existen diferentes tipos de teclado en el mercado, que cubren diversas necesidades y
gustos, los hay de todo tipo desde los tradicionales que cumplen su funcin de ingresar datos a la
computadora, hasta los ms novedosos y portables para mayor comodidad del usuario.

Teclado multimedia
Es un teclado normal, al cual se le agregan botones referentes al uso del CD-ROM y programas
multimedia de la compradora.

Teclado flexible
Este teclado esta echo de silicona, el cual es portable debido a su elasticidad, pues se puede doblar
desplegar conectar por USB y funcionar como un teclado normal.

Teclado inalmbrico
Es un teclado convencional con la diferencia de que est conectado a la computadora a travs de
bluetooth, infrarrojo, etc. No necesita de un cable USB para poder fusionar.

Teclado ergonmico
Son teclados especiales para las personas que lo utilizan de una forma intensiva, donde las teclas
estn diseadas para que sean presionadas con poco esfuerzo y de una manera ms simple.

Teclado braille
Es un teclado especial para las personas invidentes el cual a travs de comandos es representado el
carcter, cuenta con pocas teclas lo que hace que la escritura sea rpida.

Teclado virtual
Este teclado es una proyeccin el cual por medio de sensores y un programa controlador funciona
normalmente.

Teclado tocho
Es una pantalla que puedes personalizar con diversos temas y colores que muestra el teclado y otras
teclas de funciones requeridas.

TIPOS DE RATON

Ratn mecnico

Son los ms utilizados, aunque se tiende a sustituirlos por los pticos, su funcionamiento se basa en una bola de
silicona que gira en la parte inferior del ratn a medida que lo desplazamos. Dicha bola hace contacto con 2
rodillos perpendiculares entre s, de forma que uno recoge el movimiento horizontal y otro el movimiento en
sentido vertical.
En cada extremo de los ejes donde estn situados los rodillos, existe una pequea rueda con ranuras, que gira en
torno a cada rodillo, y a cada lado de ambas ruedas hay un emisor de luz y al otro lado un receptor, de tal forma
que cada vez que gira, el paso de luz a oscuridad es recogido por los sensores, enviado como impulsos
elctricos al controlador y este lo transforma en binario para su envi al ordenador.

Ratn ptico

Agilen Technologies desarrollo en 1999 este tipo de ratn, su funcionamiento inicial era mediante un LED que
enviaba un haz de luz sobre una superficie especial altamente reflexiva y un sensor ptico que capturaba el haz
reflejado.

Hoy en da, el ratn ptico es una pequea cmara que realiza 1500 imgenes por segundo y un software de
procesamiento digital de imgenes en tiempo real.
Se incorpora un diodo emisor de luz (LED) que ilumina la superficie sobre la que se arrastra el ratn, la cmara
captura imgenes de la superficie y las enva a un procesador digital de seal (DSP), operando con un
rendimiento muy elevado (18 MIPS). El software que se ejecuta sobre el DSP es capaz de detectar patrones
sobre cada imagen recibida estudiando cmo se desplazan dichos patrones en las imgenes sucesivas, el DSP
averigua el desplazamiento y la velocidad. Esta informacin se enva al PC cientos de veces por segundo.

TrackBall

Incorpora una bola como los ratones mecnicos, aunque tambin implementan la misma tecnologa que los
pticos
Los mecnicos funcionan de la misma forma que los ratones convencionales y los TrackBall pticos, incorporan
una bola con puntos de diferente color al del fondo de la bola, para detectar el patrn de puntos y observan las
variaciones de movimiento.

Ratn inalmbrico

Este tipo de ratn lo podemos encontrar como mecnicos u pticos, tambin con diferentes tecnologas de
comunicacin como puede ser bluetooth, wifi o infrarrojos. Su funcionamiento, dependiendo del tipo, es similar
al descrito en los ratones con cable.

Touchpath

Estos dispositivos se basan en una superficie sensible, formada por tres finas capas de diferente composicin.
La ms externa es una pelcula aislante que no tiene otro cometido que proteger las otras dos capas, una de ellas
llena de electrodos verticales y la otra llena de electrodos horizontales.
Los electrodos de las dos lminas estn conectados a un circuito integrado capaz de detectar las coordenadas de
la pulsacin. Para conseguirlo, y dado que el dedo posee unas capacidades dielctricas diferentes a las del aire,
el circuito integrado detecta las variaciones del campo elctrico y determina el lugar donde se ha producido el
contacto.
Este tipo de dispositivos han sido relegados a los porttiles, ya que no consiguen la precisin de los ratones
convencionales

Ratn 3D

Este tipo de ratn proporciona control sobre los 6 grados de libertad de un objeto en el espacio tridimensional.
Posee una bola de sensores que miden los esfuerzos de la mano sobre un elemento elstico.
Los datos actan sobre el cambio de orientacin del objeto o de la cmara
Tiene el problema de que cuando se desea trasladar un objeto, este comienza a girar a medida que avanza,
aunque se puede suprimir el problema mediante filtros. Actan en "bucle abierto", es decir, se aplican fuerzas al
entorno pero no se transmiten a la mano.

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