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CUESTIONARIO ADICIONAL

1. El velocmetro de un automvil mide rapidez o velocidad? Explique su respuesta.

El velocmetro de un automvil mide la rapidez promedio de un vehculo, ya que la


velocidad es una funcin vectorial que no slo determina la rapidez del objeto en
movimiento, sino tambin la direccin de dicho objeto, y el velocmetro lo que mide
es la magnitud de la velocidad (rapidez), no te muestra el sentido ni la direccin del
recorrido del auto.

2. La figura 1 muestra una serie de fotografas de alta rapidez de un insecto que vuela en lnea
recta de izquierda a derecha (en la direccin +). Cul de las grficas de la Figura 2, es ms
probable que describa el movimiento del insecto?

Figura 1: Ejercicio 2
a)
Vx

b)
ax

c)

d)
x

e)
Vx

Vx

Figura2: Ejercicio 2
De la figura 1 se puede observar que el insecto vuela en MRUV, ya que la distancia entre cada
punto va en aumento y son distintas. Entonces la grfica que describe el movimiento del
insecto es la grfica d).
3. Una partcula se mueve en 3 dimensiones. Su vector posicin est dado por:
= (6,3 + 4, (3 + 2 2 ))
Las distancias estn en metros y el tiempo en segundos.
(a) Cul es el vector velocidad en = +3?
= (6 + (3 + 4) + ((3 + 2 2 )) )
=


6
(2 + 4)
((3 + 2 2 ))
=
, , =
+
+
= (0 + 4 + 4 )

(b) Cul es la rapidez (en ) = +3?


= || = 02 + 42 + 42 = 32 = 42
(c) Cul es el vector aceleracin y cul es su magnitud (en ) en = +3?
=


6
(2 + 4)
((3 + 2 2 ))
=
, , =
+
+
= (0 + 4 + (2 2))


0
4
(2 2)
)
=
,
,
= + +
= (0 + 0 + 2

Se puede observar que solo hay aceleracin sobre el eje z ya que en esta recta la partcula
hace MRUV. Entonces sabemos que la aceleracin sobre este eje es: +2

4. Una partcula se mueve a lo largo del eje y su posicin est dada por:
( 2 2 3)
(a) En qu tiempo, la partcula se detiene?
La partcula se detiene cuando = 0
=

( 2 2 3)

=0

2 2 = 0
2 = 2
= 1

(b) Hacer un grfico de versus tiempo, cubriendo el tiempo = 2, hasta = +4 segundos.


= ( )

-2

-1

-3

-4

+1

-3

+2

+3

+4

z vs t
5.

5
4
3
2
1
0
-5

-4

-3

-2

-1

0
-1
-2
-3

Una partcula se mueve a lo largo de una lnea recta, sobre el eje . En el tiempo = 0, su
posicin es = 0. La velocidad , de el objeto cambia como una funcin del tiempo t, como
se indica en la figura 3; esta en segundos, en y en metros.
4
3

V m/sec 2
1
0
-1

t sec

-2
-3
-4

Figura3: Ejercicio 5
(a) Cunto vale en = 1 segundo?
Observamos de la grfica que de = 0 a = 1 hay MRU, por lo tanto la velocidad es +3 m/s en
ese intervalo. De los datos tenemos que = 0 en = 0
=3=
3=

0
10

=3
(b) Cunto vale la aceleracin (en ) en = 2 segundos?
Observamos que desde = 1 a = 2 la partcula se desplaza con MRUV. En = 1 la velocidad
es +3 y en = 2 la velocidad es 0. Entonces:
=

0 2
=
= 2 2

2 1

(c) Cunto vale en = 3?


(d) Cul es la velocidad promedio (en ) entre = 0 y = 3 segundos?
(e) Cul es la rapidez promedio (en ) entre = 0 y = 3 segundos?
Hacer un grafico de versus tiempo entre = 0 y = 3 segundos. Indicar claramente en su
grafico en = 1,2,3 segundos, cual es exactamente la posicin x de la particula.
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Velocidad_y_aceleraci%C3%B3n_en_tres_dimensiones_%
28GIE%29
http://www.fisicanet.com.ar/fisica/cinematica/ap02_cinematica.php

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