Propiedades de los sistemas 1. Estructura Son las interrelaciones ms o menos estables entre las partes o componentes del sistema, pueden ser verificadas en un momento dado, y constituyen la estructura del sistema, es decir, un todo organizado. La estructura de una organizacin no es ms que su forma, el esqueleto en el cual cada uno de sus elementos esta interrelacionados obviamente cada uno con cierto grado de confidencialidad. Segn Buckley (1970), las clases particulares de interrelaciones ms o menos estables de los componentes que se verifican en un momento dado constituyen la estructura particular del sistema en ese momento, alcanzando de tal modo una suerte de totalidad dotada de cierto grado de continuidad y de limitacin. En algunos casos es preferible distinguir entre una estructura primaria y una hperestructura. 2. Emergencia Es una propiedad de los sistemas que se refiere a que la descomposicin de sistemas en unidades menores avanza hasta el lmite en el que surge un nuevo nivel de emergencia. E. Morn sealo que la emergencia de un sistema indica la posicin de cualidades y atributos que no se sustentan en las partes aisladas. 3. Comunicacin Es el proceso mediante el cual las entidades de un sistema hacen intercambio de informacin con un fin especfico, al llevar acabo dicho proceso se toman en cuenta un tipo de reglas llamadas semiticas, es decir, comparten un mismo repertorio de signos. Es la ciencia de los signo. El signo puede ser:
humano o animal lenguaje o no lenguaje verdadero o falso adecuado o inadecuado sano o patolgico Atributos de la informacin en el hombre y en las mquinas
a) Finalidad La informacin debe tener una finalidad en el momento de ser
transmitida. El propsito bsico es informar, evaluar, convencer u organizar la informacin b) Redundancia/eficiencia: La redundancia es el exceso de informacin transmitida por unidad de datos. Constituye una medida de seguridad en contra de
los errores en el proceso de comunicacin. La eficiencia del lenguaje de datos es
el complemento de la redundancia c) Frecuencia: La frecuencia con que se transmite o recibe informacin repercute en su valor. La informacin que aparece con excesiva frecuencia tiende a producir interferencia, ruido o distraccin d) Valor: Depende mucho de otras caractersticas: modo, velocidad, frecuencia, caractersticas determinsticas, confiabilidad y validez e) Confiabilidad y precisin: Es ms caro obtener una gran precisin y confiabilidad que bajos valores de ambas. Por tanto es posible un intercambio entre costo y precisin/confiabilidad. 4. Sinergia La sinergia existe en un sistema cuando la suma de las partes del mismo es diferente del todo, es decir, cuando el estudio de una de las partes del sistema de manera aislada no puede explicar o predecir la conducta de la totalidad. En otros trminos se expresa as: 2+2=5. Tambin conocida como la propiedad por la cual la capacidad de actuaciones de un sistema es superior a la de sus componentes sumados individualmente. Para que se d la sinergia debe existir en el mismo una organizacin y configuracin tal que se d una ubicacin y relacin particular entre las partes. La sinergia es un concepto importante en un sinnmero de aplicaciones; por ejemplo en la computacin, donde las mquinas son capaces de procesar nmeros notablemente mejor que los seres humanos, pero carecen de sentido comn, por lo que el trabajo en conjunto de computadoras y humanos da excelentes resultados, mejores que los posibles de lograr trabajando por separados. 5. Homeostasis Del griego homos que significa similar y estasis significa posicin. Esta es la caracterstica de un sistema abierto o de un sistema cerrado o una conjugacin de ambos especialmente en un organismo vivo, mediante la cual se regula el ambiente interno para mantener una condicin estable y constante. 6. Equifinalidad: Se refiere al hecho que un sistema vivo a partir de distintas condiciones iniciales y por distintos caminos llega a un mismo estado final. El fin se refiere a la mantencin de un estado de equilibrio fluyente. "Puede alcanzarse el mismo estado final, la misma meta, partiendo de diferentes condiciones iniciales y
siguiendo distintos itinerarios en los procesos organsmicos". El proceso inverso se
denomina multifinalidad, es decir, "condiciones iniciales similares pueden llevar a estados finales diferentes". Los sistemas abiertos se caracterizan por el principio de equifinalidad: un sistema puede alcanzar por una variedad de caminos, el mismo resultado final, partiendo de diferentes condiciones iniciales. En la medida en que los sistemas abiertos desarrollan mecanismos reguladores (homeostasis) de sus operaciones, la cantidad de equifinalidad se reduce. 7. Entropa Propiedad de los sistemas abiertos segn la cual, al poder recibir estos ms energa que la que consumen, pueden almacenarla y adquirir entropa negativa, logrando sobrevivir. La entropa es una ley por la que todas las formas de organizacin tienden hacia su desorganizacin o muerte. Para mantener la entropa negativa y perdurar, un sistema debe mantener un balance positivo entre la energa generada y la energa que se consume. La bsqueda de entropa negativa, que consiste en la constante adaptacin de la organizacin a las variaciones del entorno, constituir el argumento de direccin estratgica fundamental para alcanzar el objetivo bsico de empresa: su supervivencia. 8. Inmergencia Introduccin, implantacin, incrustacin, entre otros conceptos y se refiere a todas estas caractersticas y habilidades que un sistema puede realizar dentro de otro sistema, ya sea ms grande o ms pequeo, es decir la relacin que existe entre el tamao de uno y otro sistemas, pero ambos se necesitan aunque el ms pequeo sea ms importante no es el mayor en su jerarqua. Fenmeno de refraccin, opuesto a la emergencia, en el que un objeto situado en el horizonte geogrfico o ligeramente por encima parece desaparecer. 9. Control: Es la base para tomar decisiones durante la ejecucin del proyecto a medida que surgen problemas. Es una etapa primordial en la administracin, pues, aunque una empresa cuente con magnificas planes, una estructura organizacional adecuada y una direccin eficiente, el ejecutivo no podr verificar cual es la situacin real de la organizacin sino existe un mecanismo que se cerciore e informe si los hechos van de acuerdo con los objetivos. 10. Ley de la variedad requerida:
Establece que cuanto mayor es la variedad de acciones de un sistema regulado,
tambin es mayor la variedad de perturbaciones posibles que deben ser controladas. Dicho de otra manera, la variedad de acciones disponibles (estados posibles) en un sistema de control debe ser, por lo menos, tan grande como la variedad de acciones o estados en el sistema que se quiere controlar. Al aumentar la variedad, la informacin necesaria crece. Todo sistema complejo se sustenta en la riqueza y variedad de la informacin que lo describe, pero su regulacin requiere asimismo un incremento en trminos de similitud con las variables de dicha complejidad.
Organizacin de los sistemas complejos
Supra-sistemas: Es aquel que comprende una jerarqua mayor a la de un sistema principal determinado, enlazando diferentes tipos de comunicacin interna y externa. Un supra-sistema es un conjunto de sistemas en interaccin mutua. El suprasistema y el sistema mantienen un equilibrio ecolgico mediante el intercambio simbitico de inputs y outputs. Los supra-sistemas controlan a los subsistemas apareciendo el conflicto entre las necesidades de los supra-sistemas y la identidad de los subsistemas. Es en el sistema superior donde se sita el familiar. El pas puede definirse como un supra-sistema mayor an (el mundo) y este, a su vez como un subsistema de un supra-sistema: el universo. Entonces, el anlisis que desee realizarse sobre las relaciones entre los elementos del conjunto, deber basarse en una definicin de los lmites del sistema, o sea, establecer cules elementos debern quedar incluidos dentro del conjunto Infra-sistemas Un infra-sistema es un subsistema. En todas las aplicaciones, salvo en las ms pequeas, el primer paso para disear un sistema consiste en dividir el sistema en un pequeo nmero de componentes. Cada uno de los componentes principales de un sistema se llama subsistema. (infra-sistema). Cada subsistema abarca aspectos del sistema que comparten alguna propiedad comn. Un subsistema no es ni una funcin ni un objeto, sino un paquete de clases, asociaciones, operaciones, sucesos y restricciones interrelacionados, y que tienen una interfaz razonablemente bien definida y pequea con los dems subsistemas. Normalmente, un subsistema se identifica por los servicios que proporciona. Un servicio es un grupo de funciones relacionadas que comparten algn propsito comn, tal como el procesamiento de entrada-salida, dibujar imgenes o efectuar clculos aritmticos. Un subsistema define una forma coherente de examinar un aspecto del problema. Cada subsistema posee una interfaz bien definida con el resto del sistema. sta especifica la forma de todas las interacciones y el flujo de informacin entre los lmites de subsistemas, pero no especifica cmo est implementado internamente el subsistema. Cada subsistema se puede disear, entonces, independientemente, sin afectar a los dems. Iso-sistemas
Depender jerrquicamente del sistema de referencia (individual o colectiva)
tambin depender de la convivencia de nuestros esquemas conceptual. Este tipo de sistemas poseen normas, estructuras y comportamientos anlogos que no necesariamente deben ser iguales y su comportamiento puede ser muy diferente entre s. Hetero-sistemas Son sistemas de igual nivel al sistema de referencia pero perteneciente a otro conjunto o clase. Ejemplo: asociaciones profesionales o las fundaciones.