Está en la página 1de 22

Universidad Nacional Jos Faustino Sanchez Carrin -

Los pasos bsicos del mtodo M son los siguientes:


1. Exprese el problema en forma estndar transformando las inecuaciones en ecuaciones
introduciendo variables de holgura.
2. Agregue variables no negativas al lado izquierdo de cada una de las ecuaciones
correspondientes a las restricciones de tipo (>=) o (=). Estas variables se denominan
variables artificiales y su adicin hace que las restricciones correspondientes.
Esta dificultad se elimina asegurando que las variables sean 0 en la solucin final. Esto se
logra asignando una penalizacin muy grande por unidad a estas variables en la funcin
objetivo. Tal penalizacin se designar como M para problemas de maximizacin y +M
para problemas de minimizacin.
3. Utiliza las variables artificiales en la solucin bsica inicial; sin embargo la funcin
objetivo de la tabla inicial se prepara adecuadamente para expresarse en trminos de las
variables no bsicas nicamente. Esto significa que los coeficientes de las variables
artificiales en la funcin objetivo deben ser 0 un resultado que puede lograrse sumando
mltiplos adecuados de las ecuaciones de restriccin al rengln objetivo.
4. Proceda con los pasos regulares del mtodo simplex.

Investigacion Operativa I

Ingenieria Informatica

Universidad Nacional Jos Faustino Sanchez Carrin -

EJEMPLO 01:

Min Z = 4x1 + x2
s.a:
3x1 +

x2

4x1 +

3x2

>=

x1 +

2x2

<=

>=

x1, x2

Para resolver por el metodo M se debe tener en cuenta, los simbolos si las
restricciones son , , = dependiendo de ello se estandariza.

SOLUCION:
Standarizamos las variables artificiales, y le agregamos la variable de exceso a todos los
que tengan el signo(), y le aadimos una artificial.

3x1 +
4x1 +
x1 +

x2
3x2
2x2

+ R1
- x3

+ R2
+ x4
x1, x2, x3, R1, R2, x4

=
=
=
>=

3
6
4
0

Min Z = 4x1 + x2 + MR1+ MR2

1.

R1 = 3 -

3 x1 - x2

2.

R2 = 6 -

4 x1 + x2

Z = 4 x1

+ x2 + M(3 - 3x1 x2)

Z = x1(4 -7M)

Investigacion Operativa I

+ x2 (1 - 4M) + X3 M

x3
+ M(6 - 4x1 3x2 + x3)
+ 9M

Ingenieria Informatica

Universidad Nacional Jos Faustino Sanchez Carrin -

Construimos la tabla, con las variables basicas, y las no basicas, le agregamos


las variables de las restricciones. Como se presenta acontinuacion.
Min Z = x1(4 -7M)

+ x2 (1 - 4M) + X3 M

+ 9M

s.a:
3x1 + x2 + x3 +

R1

0R2

+ 0 x4

+ 0R1

+ R2

+ 0 x4

x1 + x2 + x3 + 0R1

0R2

+ x4

4x1 + x2

x3

x1, x2, x3, R1, R2, x4

Var. B.
Z
R1
R2
X4

Z
1
0
0
0

X1
-4+7M
3
4
1

X2
-1+4M
1
3
2

X3
-M
0
-1
0

R1
0
1
0
0

>=

R2
0
0
1
1

X4
0
0
0
1

Solucion.
9M
3
6
4

Luego escogemos la variable de entrada, de las variables No Basicas, es decir


escogeremos el mayor positivo de las No basicas y el valor es -4+7M, luego
pintaremos de un color la columna identificada.
Var. B.
Z
R1
R2
X4

Z
1
0
0
0

X1
-4+7M
3
4
1

X2
-1+4M
1
3
2

X3
-M
0
-1
0

R1
0
1
0
0

R2
0
0
1
1

X4
0
0
0
1

Solucion.
9M
3
6
4

1
1,5
4

Luego a los valores de la columna de la solucion le divideremos los valores de la


columna de la variable de entrada, y obtendremos donde se ubica con la variable
de salida y el elemento pivote, y la ecuacion pivote.
Luego escogeremos de lo divido el menor positivo y en esta ocasin es el 3 , y la
pintaremos de un color para identificarla.

Investigacion Operativa I

Ingenieria Informatica

Universidad Nacional Jos Faustino Sanchez Carrin -

Var. B.
Z
R1
R2
X4

Z
1
0
0
0

Variable
Entrada
X2
X3
R1
-1+4M
-M
0
1
0
1
3
-1
0
2
0
0

X1
-4+7M
3
4
1

R2
0
0
1
1

Elemento
Pivote

Variable
Salida

X4
0
0
0
1

Solucion.
9M
3
6
4

1
1,5
4

Ecuacion Pivote

Luego para hallar la nueva ecuacion pivote, se divide la ecuacion pivote anterior
entre el elemento pivote.
R1

/3

Y asi obtendremos la nueva ecuacion pivote y sera:

1/3

1/3

Luego la trasladaremos en la tabla y comenzar la primera iteracion y realizar el


mismon procedimiento anterior.

Variable B.

X1

X2

X3

R1

R2

X4

Solucion

Z
X1
R2
X4

1
0
0
0

0
1
0
0

1+5M/3
1/3
5/3
5/3

-M
0
-1
0

4-7M/3
1/3
-4/3
-1/3

0
0
1
0

0
0
0
1

2M+4
4
2
5

Luego se obtienen las nuevas ecuaciones con la formula asignada, y obtendremos


las siguientes ecuaciones.

Investigacion Operativa I

Ingenieria Informatica

Universidad Nacional Jos Faustino Sanchez Carrin -

Nueva Ecuacion Z:

Ec. Z anterior:
-(-4+7M)*(n.e.p):

1
0

-4+7M
4-7M

-1+4M
4-7M/3

-M
0

0
4-7M/3

0
0

0
0

9M
4-7M

1+5M/3

-M

4-7M/3

2M+4

Nueva Ecuacion en R2:


Ec. R2 anterior:
-(4)*(n.e.p):

0
0

4
-4

3
4/3

-1
0

0
-4/3

1
0

0
0

6
-4

5/3

-1

-4/3

Nueva Ecuacion en X4:


Ec. X4 anterior:
-(4)*(n.e.p):

0
0

1
-1

2
1/3

0
0

0
-1/3

0
0

1
0

4
-1

5/3

-1/3

Variable B.

X1

X2

X3

R1

R2

X4

Solucion

Z
X1
R2
X4

1
0
0
0

0
1
0
0

1+5M/3
1/3
5/3
5/3

-M
0
-1
0

4-7M/3
1/3
-4/3
-1/3

0
0
1
0

0
0
0
1

2M+4
4
2
5

5/3

3
1,2
1,8

Y asi obtendremos la nueva ecuacion pivote y sera:


R2

5/3

-1

-4/3

Y asi obtendremos la nueva ecuacion pivote y sera:

Investigacion Operativa I

Ingenieria Informatica

Universidad Nacional Jos Faustino Sanchez Carrin -

-3/5

-4/5

3/5

6/5

Luego la trasladaremos en la tabla y comenzar la segunda iteracion y realizar el


mismo procedimiento anterior.

Variable B.

X1

X2

X3

R1

R2

X4

Solucion

Z
X1
X2
X4

1
0

0
1

0
0

1/5
1/5

8-5M/5
3/5

-1-5M/5
-1/5

0
0

18/5
3/5

-3/5

-4/5

3/5

6/5

-1

4-7M/3
4+20M15

0
-1-5M/5

8-5M/5

-1-5M/5

Se obtienen las nuevas ecuaciones:


Nueva Ecuacion Z:

Ec. Z anterior:
-(1+5M/3)*(n.e.p):

1
0

0
0

1+5M/3
-1-5M/3

-M
1+5M/5

1/5

0
0
0

2M+4
4-7M

18/5

Nueva Ecuacion en X1:


Ec. X1 anterior:
-(1/3)*(n.e.p):

0
0

1
0

1/3
-1/3

0
1/5

1/3
4/15

0
-1/5

0
0

1
-2/5

1/5

3/5

-1/5

3/5

Nueva Ecuacion en X4:


Ec. X4 anterior:
-(1)*(n.e.p):

Investigacion Operativa I

0
0

0
-1

5/3
-5/3

0
1

-1/3
4/3

0
-1

1
0

3
-2

-1

Ingenieria Informatica

Universidad Nacional Jos Faustino Sanchez Carrin -

Variable B.

X1

X2

X3

R1

R2

X4

Solucion

Z
X1
X2
X4

1
0
0
0

0
1
0
0

0
0
1
0

1/5
1/5
-3/5
1

8-5M/5
3/5
-4/5
1

-1-5M/5
-1/5
3/5
-1

0
0
0
1

18/5
3/5
6/5
1

3
1,2
1

Y asi obtendremos la nueva ecuacion pivote y sera:


X4

-1

/1

Y asi obtendremos la nueva ecuacion pivote y sera:

-1

Luego la trasladaremos en la tabla y comenzar la segunda iteracion y realizar el


mismo procedimiento anterior.

Variable B.

X1

X2

X3

R1

R2

X4

Solucion

Z
X1
X2
X3

1
0
0
0

0
1
0
0

0
0
1
0

0
0
0
1

7-5M/5
3/5
-1/5
1

-M
-1/5
0
-1

-1/5

17/5
2/5
9/5
1

0
3/5
1

Se obtienen las nuevas ecuaciones:


Nueva Ecuacion Z:

Ec. Z anterior:
-(1/5)*(n.e.p):

1
0

0
0

0
0

1/5
-1/5

8-5M/5
-1/5

-1-5M/5
1/5

7-5M/5

-M

Investigacion Operativa I

0
-1/5
-1/5

18/5
-1/5

17/5

Ingenieria Informatica

Universidad Nacional Jos Faustino Sanchez Carrin -

Nueva Ecuacion en X1:


Ec. X1 anterior:
-(1/5)*(n.e.p):

0
0

1
0

0
0

1/5
-1/5

3/5
-1/5

-1/5
1/5

0
-1/5

3/5
-1/5

3/5

-1/5

2/5

Nueva Ecuacion en X2:


Ec. X2 anterior:
(3/5)*(n.e.p):

0
0

0
0

1
0

-3/5
3/5

-4/5
3/5

3/5
-3/5

0
3/5

6/5
3/5

-1/5

3/5

9/5

Se obtienen la tabla:

Variable B.

X1

X2

X3

R1

R2

X4

Solucion

Z
X1
X2
X3

1
0
0
0

0
1
0
0

0
0
1
0

0
0
0
1

7-5M/5
3/5
-1/5
1

-M
-1/5
0
-1

-1/5

17/5
2/5
9/5
1

0
3/5
1

Luego la minimizacion de la funcion objeto es:


Min Z= 4x1 + x2
Min Z= 4(2/5) +9/5
Min Z= 17/5

Investigacion Operativa I

Ingenieria Informatica

Universidad Nacional Jos Faustino Sanchez Carrin -

ste mtodo difiere del Simplex en que primero hay que resolver un problema auxiliar que
trata de minimizar la suma de las variables artificiales. Una vez resuelto este primer
problema y reorganizar la tabla final, pasamos a la segunda fase, que consiste en realizar
el mtodo Simplex normal.

FASE I:
Se realiza la minimizacin de una funcin que est compuesta por la suma de los
valores de las variables artificiales; para el sistema aumentado del problema
original. (Independientemente de qu funcin objetivo tenga el problema original).
Si en la solucin ptima de la FASE I, el valor de las variables artificiales es de
cero, se procede con la FASE II tomando la solucin bsica factible resultante.
Si alguna de las variables artificiales tiene un valor distinto a cero, el problema
original es infactible.

FASE II:
Utilizando la solucin bsica factible final de la FASE I, se resuelve el problema
original, esto es, se resuelve para la funcin objetivo del problema original; si se
desea, se pueden eliminar las columnas artificiales.
Ntese que primeramente debe actualizarse correctamente el rengln cero para el
conjunto de variables bsicas que defini la FASE I.
Con la tabla en forma correcta se procede a optimizar de forma habitual siguiendo
el algoritmo Simplex.

Nota: Si el valor mnimo de la funcin objetivo ptima es mayor que cero, el


problema no tiene solucin y termina anotndose que no existen soluciones
factibles.
A modo resumen podemos dejar esta tabla, segn la desigualdad que aparezca, y
con el valor que deben estar las nuevas variables.
Tipo de desigualdad

Investigacion Operativa I

Tipo de variable que aparece


- exceso + artificial
+ artificial
+ holgura

Ingenieria Informatica

Universidad Nacional Jos Faustino Sanchez Carrin -

EJEMPLO 01:
Min Z = 2000x1 + 500x2
s.a:
2x1

3x2

>=

36

3x1

6x2

>=

60

>=

x1, x2

Para minimizar la funcion objeto por el metodo de dos faces se debe seguir los
siguientes pasos y realizar por dos faces.
PRIMER PASO: Estandarizamos:

R1,R2 son variables artificiales


S1,S2 son variables de exceso

2x1 +
3x1 +

3x2 + R1
6x2

=
36 +
+ R2
=
60 +
x1, x2, R1, R2
>=

S1
S2
0

SEGUNDO PASO: realizamos la minimizacion de las variables artificiales

FASE I
Min Z = R1 + R2
S.a:
2x1
3x1

+
+

3x2
6x2

S1
0S1

0S2
S2

+
+

R1
0 R1

+
0R2
+
R2
x1, x2, R1, R2

=
=
>=

36
60
0

SEGUNDO PASO: Realizamos la minimizacion de las variables artificiales


Var. B
Z
R1
R2

Z
1
0
0

Investigacion Operativa I

X1
0
2
3

X2
0
3
6

S1
0
-1
0

S2
0
0
-1

R1
-1
1
0

R2
-1
0
1

Solucion
0
36
60

Ingenieria Informatica

Universidad Nacional Jos Faustino Sanchez Carrin -

Luego se tiene que convertir las variables artificales en 0 y se hace la


siguiente suma.
Sumamos F2 y F3 y el resultado se reemplazara en la fila F1

Variable Entrada

Var. B
Z
R1
R2

X1

X2

1
0
0

5
2
3

9
3
6

S1
-1
-1
0

S2
-1
0
-1

R1
0
1
0

R2
0
0
1

Solucion
96
36
60

Variable Salida
Elemento Pivote

Ecuacion Pivote

CUARTO PASO: se resuelve y se hace las respectivas operaciones para la


minimizacion.

Nueva Ecuacion Pivote: 0 1/2 1 0 -1/6 0 1/6 10


0 3 6 0 -1 0 1 60 / 6

Var. B
Z
R1
X2

X1

1
0
0

1/2
1/2
1/2

S1
-1
-1
0

X2
0

0
1

S2
1/2
1/2
-1/6

R1
0
1
0

R2
-9/6

-1/2
1/6

Solucion
6
6
10

Se obtienen las nuevas ecuaciones:


Nueva Ecuacion Z:

Ec. Z anterior:
-(9)*(n.e.p):

-1

-1

96

-9/2

-9

9/6

-9/6

-90

Investigacion Operativa I

Ingenieria Informatica

Universidad Nacional Jos Faustino Sanchez Carrin -

0
1
1/2
Nueva Ecuacion en R1:
Ec. R1 anterior:
-(3)*(n.e.p):

-1

1/2

-9/6

-1

36

-3/2

-3

1/2

-1/2

-30

1/2

-1

1/2

-1/2

X2
0

S1
-1
-1
0

S2
1/2
1/2
-1/6

LA NUEVA TABLA:
Var. B
Z
R1
X2

X1

1
0
0

1/2
1/2
1/2

0
1

R1
0
1
0

R2
-9/6

-1/2
1/6

Solucion
6
6
10

QUINTO PASO: Se realizan los mismos pasos del anterior


Nueva Ecuacion Pivote: 0 1

0 -2

1 2

-1 12

0 1/2 0 0 -1 1/2 1 -1/2 / 6

Var. B
Z
X1
X2

S1
0

S2
0

R1
-1

X2
0
0

-2

-1
-1

-2/3

-1

2/3

X1

R2

Solucion
0
12

Se obtienen las nuevas ecuaciones:

Nueva Ecuacion Z:

Ec. Z anterior:
-(1/2)*(n.e.p):

1/2

-1/2

Investigacion Operativa I

0
0
0

-1

1/2

-1/2

-1

-1

-3/2
1/2
-1

6
-6

Ingenieria Informatica

Universidad Nacional Jos Faustino Sanchez Carrin -

Nueva Ecuacion en X2:


Ec. X2 anterior:
-(1/2)*(n.e.p):

1/2

-1/6

1/6

10

-1/2

-1/2

-1

1/2

-6

-2/3

-1

2/3

S1
0

S2
0

R1
-1

-2

-1
1

-2/3

-1

2/3

LA NUEVA TABLA:
Var. B
Z
X1
X2

X1

X2
0
0

R2

Solucion
0
12

Las variables basicas(X1,X2) y la solucion quede en 0, Actualizando, la tabla es ptima,


por lo tanto finaliza la FASE I y se tiene una solucin bsica factible. Y comenzamos con
siguiente face.

FASE II:
Min Z = 2000X1 + 500X2
Z= -2000 - 500 -0S1 -0S2=0
Se toma la solucin bsica factible de la FASE I como la solucin inicial, se
eliminan las columnas artificiales.

V. B.

X1

X2

S1

S2

Solucin

1
0
0

-2000
1
0

-500
0
1

0
-2
1

0
1
-2/3

0
12
4

X1
X2

Investigacion Operativa I

Ingenieria Informatica

Universidad Nacional Jos Faustino Sanchez Carrin -

Se reduce a cero el coeficiente de las variables bsicas para tener la tabla


correcta.
V. B.

X1

X2

S1

S2

Solucin

-2000

-500

X1

0
0

1
0

0
1

-2
1

1
-2/3

12
4

X2

Nueva Ecuacion Pivote: 0

-2/3

-2/3

V. B.

X1

X2

S1

S2

Solucin

1
0
0

-2000
1
0

500
-2
1

-1000/3
1
-2/3

2000
12
4

X1
X2

0
1

Se obtienen las nuevas ecuaciones:

Nueva Ecuacion Z:

Ec. Z anterior:
-(-500)*(n.e.p):

-2000

-500

500

-1000/3

2000

-2000

500
0

500

-1000/3

2000

Nueva Ecuacion en X2:


Ec. X2 anterior:
(0)*(n.e.p):

Investigacion Operativa I

-2

12

-2

12
Ingenieria Informatica

Universidad Nacional Jos Faustino Sanchez Carrin -

V. B.

X1

X2

S1

S2

Solucin

1
0
0

-2000
1
0

500
-2
1

-1000/3
1
-2/3

2000
12
4

X1
X2

0
1

Continuamos con las mismas iteraciones.


Nueva Ecuacion Pivote

: 0

-2

-2

12

12

V. B.

X1

X2

S1

S2

Solucin

-3500

-5000/3

26000

X1

-2

12

X2

-2/3

500

-1000/3

2000

-4000

2000

24000

-3500

-5000/3

26000

Se obtienen las nuevas ecuaciones:

Nueva Ecuacion Z:

Ec. Z anterior:
-(-2000)*(n.e.p):

-2000

2000

0
0
0

Nueva Ecuacion en X2:


Ec. X2 anterior:
(0)*(n.e.p):

Investigacion Operativa I

-2/3

-2/3

Ingenieria Informatica

Universidad Nacional Jos Faustino Sanchez Carrin -

Nueva Tabla:
V. B.

X1

X2

S1

S2

Solucin

-3500

-5000/3

26000

X1

-2

12

X2

-2/3

Actualizamos la tabla para verificar si es ptima.

Nueva ecuacin pivote:

-2

12

V. B.

X1

X2

S1

S2

Solucin

-5000/3

-500/3

6000

S2

-2

12

X2

2/3

-1/3

12

-3500
-10000/3

-5000/3
-5000/3

26000
-60000/3

-500/3

6000

Se obtienen las nuevas ecuaciones:

Nueva Ecuacion Z:

Ec. Z anterior:
-(-5000/3)*(n.e.p):

1
0

0
-5000/3

-5000/3

0
0
0

Nueva Ecuacion en X2:


Ec. X2 anterior:
-(-2/3)*(n.e.p):

Investigacion Operativa I

-2/3

2/3

-4/3

2/3

2/3

-1/3

12

Ingenieria Informatica

Universidad Nacional Jos Faustino Sanchez Carrin -

TABLA 05: Primera iteracin


V. B.

X1

X2

S1

S2

Solucin

-5000/3

-500/3

6000

S2

-2

12

X2

2/3

-1/3

12

Solucin ptima:
Min Z = 2000x1 + 500x2
X1 = 0, X2 = 12,
Min Z = 2000(0) + 500(12)
Z = 6000

Investigacion Operativa I

Ingenieria Informatica

Universidad Nacional Jos Faustino Sanchez Carrin -

Primero se debe expresar el modelo en formato estndar, agregando las variables de


holgura y de exceso que se requieran.
Enseguida, en las ecuaciones que tengan
variables de exceso (resultantes de restricciones de tipo >), se debe multiplicar por (-1) en
ambos lados , para hacer positivo el coeficiente de la variable de exceso, y formar as un
vector unitario que nos permita tomar esta variable de exceso como una variable bsica
inicial. sin necesidad de agregar una variable artificial en esa restriccin.
Al hacer lo anterior se logra que debajo de las variables bsicas aparezca una matriz
identidad, que es la que el simplex siempre toma como base inicial.
Obtendremos que los trminos del lado derecho de las ecuaciones multiplicadas por (-1)
quedan con signo negativo, lo cual hace que la solucin inicial sea infactible.
Es importante destacar que este proceso es muy til ya que en muchos modelos evita la
inclusin de variables artificiales en el momento de transformar un modelo a formato
estndar.
El algoritmo para resolver un modelo de maximizacin es el siguiente:

El mtodo dual-simplex requiere de la aplicacin de dos criterios para su solucin: El


criterio de optimalidad que asegura que la solucin permanecer ptima todo el tiempo y
el criterio de factibilidad que forza las soluciones bsicas hacia el espacio factible.
Criterio de Factibilidad. La variable saliente ser aquella variable bsica que tenga el valor
ms negativo en el vector bi. Si todas las variables bsicas son positivas o sea 0 se tiene
la solucin final, ptima y factible.
La aplicacin del mtodo dual-simplex es especialmente til para el tema de anlisis de

Investigacion Operativa I

Ingenieria Informatica

Universidad Nacional Jos Faustino Sanchez Carrin -

sensibilidad. El procedimiento del mtodo dual-simplex se explicara ms objetivamente


con los siguientes ejemplos:

EJEMPLO 01:
Min. Z = 4X1 + 12X2 + 18X3
S.A.
X1+ 3X3 3
2X2 + 2X3 5
X1, X2, X3 0

Solucin:
PASO 1: Convertir el problema de minimizacin en uno de maximizacin. La
funcin objetivo se multiplica por -1

F.O.
Max. Z = - 4X1 - 12X2 - 18X3
Las restricciones se multiplican por -1
S.A.
- X1 - 3X3 -3
- 2X2 - 2X3 -5
X1, X2, X3 0

PASO 2: Se convierten las inecuaciones en ecuaciones.


F.O.
Z + 4X1 + 12X2 + 18X3 = 0
S.A.
- X1 - 3X3 + S1
2X2 - 2X3

= -3

+ S2 = -5

PASO 3: Se determinan las variables bsicas y no bsicas.

Investigacion Operativa I

Ingenieria Informatica

Universidad Nacional Jos Faustino Sanchez Carrin -

Bsicas: S1 y S2
No Bsicas: X1, X2 y X3

PASO 4: Elaborar la tabla inicial del simplex


Variable

Variables

Bsica

X1

X2

Solucin

X3

S1

S2

S1

-1

-3

-3

S2

-2

-2

-5

12

18

PASO 5: Determinar la variable que sale (fila pivote).


Es el numero mas negativo de la solucion de las restricciones = fila de S2

PASO 6: Determinar la variable que entra (columna pivote)


Razon = Coeficiente de Z / coeficiente fila pivote.
Razon Mayor = Columna X2 (-12 / 2)

Variable

Variables

Bsica

Solucin

X1

X2

X3

S1

S2

S1

-1

-3

-3

S2

-2

-2

-5

12

18

Razn

-6

-9

PASO 7: Elaborar la nueva tabla del simplex

a) Nueva fila pivote = Fila pivote / elemento pivote

-2

-2

-5

Fila Pivote

-2 -2

-2

-2 -2

-2

Elemento Pivote

Investigacion Operativa I

Ingenieria Informatica

Universidad Nacional Jos Faustino Sanchez Carrin -

0 -0,5 2,5

Nueva Fila Pivote

b) Nuevas filas = fila anterior (coeficiente de la columna pivote x nueva fila pivote.)
Nueva Fila (S1)

-1

-3

0
0

-3
0

Fila Anterior

0 -0,5 2,5

Nueva Fila Pivote

-1

-3

Nueva Fila

Coeficiente

-3

Nueva Fila (Z)

4
12

12

18

12

12

12

12

12

-0,5

2,5

-30

Nueva Tabla del Simplex


Variable
Bsica

Variables

Solucin

X1

X2

X3

S1

S2

S1

-1

-3

-3

X2

-1

2,5

-30

Razn

-4

-2

Investigacion Operativa I

Ingenieria Informatica

Universidad Nacional Jos Faustino Sanchez Carrin -

Se realizan nuevamente los pasos del 5 al 7 obteniendo como solucin final:


Variable
Bsica

Variables

Solucin

X1

X2

X3

S1

S2

X1

0,33

0,33

X2

0,33

0,33

-0,5

1,5

-36

NOTA: No hay mas iteraciones cuando no existan soluciones con coeficientes negativos.

R: El valor mnimo se alcanza para un X2 = 3/2 y X3 = 1, para un Z = 36

Investigacion Operativa I

Ingenieria Informatica

También podría gustarte