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Los druidas constituan la lite intelectual de los celtas: Dirigan los sacrificios pblicos y
privados, regulaban las prcticas religiosas, los jvenes se instruan cerca ellos,... Eran los
druidas los que resolvan casi todos los conflictos entre estados o entre individuos.
Tambin eran los jueces, los administradores,...
A un individuo o un pueblo que no se sometiera a sus decisiones, se le prohiba los
sacrificios, lo cual era la pena ms grave que un celta poda recibir. Los que reciban este
castigo, eran impos y criminales, la gente no se acercaba a ellos, no quera ningn tipo de
contacto con ellos,...
Todos estos druidas obedecen a un jefe nico, que goza entre ellos de una gran autoridad.
A su muerte, si uno de ellos se distingue por un mrito fuera de lo comn, ste le sucede.
Cada ao, a fecha fija, los druidas asistan a un lugar consagrado, en el bosque de los
Carnutes, que se supona era el centro de la Galia. All acudan todos los druidas celtas, y
exponan sus logros o sus desacuerdos y se sometan a las decisiones del druida mximo.
Los druidas no van a la guerra y no pagan impuestos como los dems: Adems, estn
exentos de hacer el servicio militar y de toda carga. Se cree que los Druidas se aprendan
de memoria muchsimos versos. De hecho, stos crean que la religin no permita confiar
a la escritura las materias de sus enseanzas. Para todo lo dems, para las cuentas
pblicas y privadas, utilizaban el alfabeto griego.
Actualmente slo conocemos a un druida por su nombre: El druida Diviciacos,
Alfabeto OGHAMICO. En estos libros cada letra estaba representada por una hoja de un
rbol en especial, luego, eran atadas junto con otras en una larga cuerda para formar
palabras y oraciones. Los versos drudicos sagrados, prohibidos de ser escritos con mano
humana eran registrados de esta forma, ya que as no eran escritas por el hombre, si no
por la naturaleza. A lo mejor, por esta razn nos referimos a las pginas de los libros como
"hojas". Este alfabeto tambin se basaba en una escritura a base de "palos" o lneas.
Los druidas basaban su sistema en el concepto abstracto de AUTORIDAD, que no
significa autoridad sobre otra persona, o sobre asuntos mundanos, si no autoridad sobre
uno y a travs de uno mismo al mundo. La autoridad se acumulaba de la misma forma
que los conocimientos y la sabidura: lentamente por el tiempo con mucha dedicacin. El
hecho era que conforme mas era tu hecho espiritual sobre alguno de los reinos
elementales (agua, tierra, fuego, aire), mas te respetara ese reino. Cada vez que uno
ganaba ms autoridad se le premiaba con una estrella de oro o plata (tradicin que an
perdura).
Otras costumbres drudicas, similares que sobre viven son: Besarse bajo el murdago en
la navidad y en ao nuevo, el personaje del Conejo de Pascuas y los huevos pintados (en la
vieja celtia era el festival de la diosa Ishtar, o Ostara cuyo smbolo totmico de la
fertilidad era la liebre y su smbolo de la nueva vida era el huevo), las calabazas talladas
en halloween, que representaban la cabeza de la proteccin del dios Bran el Bendito. Dar
corazones en el da de San Valentn (este era el da en que los druidas sacaban el corazn
de un toro blanco para pronosticar el verano que vendra), el rbol de la navidad, que es
un derivado del rbol del Yule cltico, el smbolo de "amor y paz" del movimiento hippie
de los aos 60s, que es directamente un derivado del smbolo de los 3 rayos de la
Iluminacin, la cruz de Mayo, que es la cristianizacin de la fiesta del Beltane, y la
infinidad de melodas clticas que hay (incluyendo con la gaita). As como estos hay
cientos de ejemplos, que poca gente sabe que provienen de los celtas, y de la religin
drudica.
Los Cors estaban divididos en tres "rangos de aprendizaje":
El OBYDD (Obuth) o Vate.- rango inicial, algunas veces honorarias. Estos estudiante
usaban tnicas verdes (el color de lo nuevo, de lo que crece), ellos estudiaban lo bsico del
Druismo, as como tambin leyes, msica, los principios de la magia drudica, poesa,
astronoma agricultura, herbolaria y botnica.
El BEIRDD (Beirth) o Bardo.- ellos vestan tnicas azules (el color de la verdad) Ellos
llegaban a este rango despus de una prueba verdaderamente ardua, que por lo general
consista en una competencia mgica con algn otro estudiante, o con una "cacera de la
naturaleza". Despus de esto ellos tenan que trepar por un roble de 7 ramas
completamente desnudos, para despus dar 7 vueltas alrededor del rbol y quedarse
desnudos toda la noche, abrasando al rbol, para asimilar su energa vital. Ellos
estudiaban magia de mayor rango, msica, en general bellas artes, filosofa, oratoria,
historia, y en esta etapa aprendan 20,000 versos, y por lo general, tambin, latn y griego.
Su misin era la de ir proclamando sus versos y la cultura cltica a lo largo de toda la
celtia. Podan tardar hasta 20 aos en sus estudios, dependiendo de la inteligencia de cada
bardo.
El DERWYDDON (Deroouthon) o Druida.- usaba una tnica blanca (el color del espritu,
la sabidura, y el conocimiento).
Ellos eran los sacerdotes, jueces, consejeros reales y populares, msticos, magos, y
profetas. Considerados como los ms respetables de los tres rangos, se dirigan al pueblo
una vez a la semana, en el da del Sol (origen del Sunday) y se paraban enfrente del Sol,
enfrente de Dios y de la Verdad, "en el ojo de Dios". Cuatro veces al ao se juntaban con
el pueblo para calmar las disputas entre las tribus y los individuos. Los druidas, a
diferencia de los otros rangos, conservaban un celibato sagrado por algunos motivos que
la misma iglesia catlica romana acepto y asimil. Los druidas tenan a un jefe supremo
dentro de su Hermandad, el cual era llamado Archidruida. Una vez cada tres aos todos
los Archidruidas del mundo cltico (incluyendo los que vivan en lugares ms apartados)
se juntaban en el "New Forest" de Cornwall, para discutir los implementos de la religin.
Los Archidruidas usaban una gargantilla de oro denominada awmairgynn (aoomairrunn)
que segn dicen las costumbres populares, les ahorcaba en caso de hacer un mal juicio en
contra de alguna persona que cometiera un crimen. Para llegar a ser druida, ellos tenan
que hacer la bsqueda de tres maestras: la bsqueda y enfrentamiento del temor
personal, la bsqueda del pasado propio, y de sus vidas anteriores, y la del futuro
personal, despus de esto se hacia un rito mgico lleno de "ILUMINACIN":
las cosas, ya que todo, estaba formado por "ese aquel" y por su contraparte. Por ejemplo:
hombre - mujer, o druida - druidesa, Anglesey - Avalon, negro - blanco, bueno - malo,
Dios - Diosa, tierra - cielo, da - noche........ etc. La dualidad estaba destinada a lo
Masculino (elemental/concreto/visible) y lo tradico estaba destinado a lo Femenino
(etreo/intangible/escondido). El sistema religioso Celta, se le ha considerado quntuple,
por las tres diosas femeninas principales (Epona, Branwen, Kerridwen) y los dioses de la
luz y la oscuridad, (Lugh, Kernunos) que en total son 5. Fue por este razonamiento
numrico por el cual la Manzana se convirti en fruta de dioses, porque si se parte
exactamente a la mitad se podr ver 5 semillas. Tambin por esta razn, el dualismo era
tan importante para los Celtas, ya que todo era visto como Masculino (Sol) o Femenino
(Luna) (incluyendo a la magia). Por esta razn el sistema Cltico era considerado dualista
al 100%. Este concepto se ve reflejado en toda la cultura Cltica. La comunidad religiosa
drudica estaba segregada por gnero sexual, el Patriarcado de Anglesey y el Matriarcado
de Avalon. Los druidas sostenan que la naturaleza elemental era un simple binomio: En
el mundo fsico: las fuerzas opuestas se atraen.En el espiritual: las semejantes se
atraen. http://personal.telefonica.terra.es/web/jajx/druidas.htm
Si comparamos la mitologa celta con otras cmo la egipcia, la griega o la romana, de la
cltica tenemos poca informacin. Al llegarnos tan poca informacin de esta cultura, su
mitologa es poco conocida en nuestros das.
Aunque hay diversas razones para explicar el porqu no han llegado hasta nuestros das
ms informaciones sobre esta cultura, la principal es que los celtas desconfiaban de la
escritura. Segn los celtas, escribir un texto lo paralizaba y los mitos deben vivir. Por ello,
los druidas pasaban una gran parte de su formacin aprendiendo largos poemas de
memoria para poder luego ensear.
Otra razn para explicar la poca informacin que nos ha llegado es que no exista slo un
pueblo celta, sino varios. La mitologa celta es, por tanto, mltiple y cada regin posea
dioses locales (aunque muchos de ellos fueron reconocidos comnmente). El pueblo celta
fue invadido primeramente por los romanos que trataron de hacer corresponder los
dioses romanos con los dioses celtas. Sin embargo, los dioses celtas no estaban tan
limitados en sus atributos como lo estaban los dioses romanos.
Posteriormente, los celtas fueron cristianizados, aunque los mitos celtas no
desaparecieron. De hecho se agregaron a la religin cristiana y todava hoy perduran en
muchos cuentos y leyendas de las regiones clticas. No obstante, algunos monjes
irlandeses cedieron a la tentacin de transformarles y darles un "toque" ms cristiano,
ms acorde con la religin cristiana.
Entre los mitos que se transformaron a la religin cristiana, encontramos a la diosa
Brighid. Esta diosa pas al cristianismo como Santa Brgida, con los mismos atributos de
fertilidad y la capacidad de infundir terror en los ejrcitos enemigos.
Entre los grandes mitos de la mitologa cltica encontramos el mito de Arturo, aunque
este mito ha llegado a nuestros das, reducido a la historia de Arturo y la mesa redonda.
Diosa Brighid
La mitologa cltica presenta la particularidad de tener slo una nica divinidad
femenina. Conocida como Brighid, Brigantia, esta diosa es, a la vez, madre, esposa,
hermana e hija de los dems dioses. Podemos encontrar su nombre en diferentes
grafismos, y Brighid se manifiesta bajo la forma de innumerables transformaciones.
A Brighid se la compara frecuentemente con la diosa Minerva romana, con la que
comparte cierto nmero de funciones. Es la diosa-madre, diosa de las artes, la magia, la
guerra y la medicina. Es tambin la diosa de los druidas, de los bardos, de los vates y de
los herreros.
En Irlanda, Brighid es la hija de Dagda, madre, esposa y hermana de Lug, Dagda, Ogm,
Nuada, Diancecht y Mac Oc, los dioses del Tuatha D Danann. Tambin es la diosa
asociada a la fiesta de Imbolc, la purificacin del 1 de febrero, ya que se cree que Brighid
protege los rebaos y favorece la fecundidad. La importancia de su culto entre los celtas
condujo a los evangelizadores cristianos a substituirla a una santa: santa Brgida.
Esta raza de seres divinos, habitantes mticos de Irlanda antes de los celtas, afirmaba
descender de la diosa ancestral Danu. Ellos aportaban a Irlanda cuatro talismanes
poderosos: La piedra de Fl, que gritaba cuando quien deba ser rey la tocaba, la lanza de
Lug, que garantizaba la victoria, la espada de Nada, de la cual nadie poda escapar, y el
caldero de Dagda, que lograba saciar a todo el mundo.
Muchos dioses ejercan una funcin particular: Ogme se especializ en el arte de la
guerra, Lug en las artes y las tcnicas, Goib-niu era el dios de la forja, Diancecht el dios
de la medicina, Un montn de mitos y cuentos se relacionaban con los dioses ms
importantes del Tatha D Dnann y con su funcin. Dagda, el dios padre tribal, era el
dios de la abundancia y de la regeneracin. Este Dios posea dos dones: una porra, en la
que una de las extremidades mataba y la otra devolva la vida, y un caldero enorme e
inagotable.
Pero todos estos elementos pertenecen al simbolismo de la fecundidad. Varias leyendas
relatan su unin con diversas diosas. Su asociacin con la temible furia de las batallas,
Morrigan, era lo que le garantizaba la seguridad a su pueblo.
EL CALENDARIO CELTA, LOS ARBOLES Y LAS PIEDRAS:
Mes
Empieza
Arbol
Piedra
Atributo
BETH
24 diciembre
Abedul
Cristal
Comienzo
LUIS
21 enero
Serbal
Turmalina
Apresuramiento
NION
18 febrero
Fresno
Aguamarina
Potencia naval
FEARN
18 marzo
Aliso
Granate
Fuego
SAILLE
15 abril
Sauce
Ortosa
Encantamiento
UATH
13 mayo
Espino Blanco
Lapislzuli
Purificacin
DUIR
10 junio
Roble
Diamante
Resistencia
TINNE
8 julio
Acebo
Rub
Sangre
COLL
5 agosto
Avellano
Topacio
Sabidura
MUIN
2 septiembre
Parra
Amatista
Alegra
GORT
30 septiembre
Yedra
palo
Resurreccin
NGETAL
28 octubre
Zafiro
Realeza (soberana)
RUIS
25 noviembre
Saco
Olivino
Lo Inevitable
Representancin
Significado
Color
Mes
Arbol
1. Deidad Absoluta
Poder
Blanco
Beth, 1 mes
Abedul
2. Rey Dual
Justicia
Oro
Duir, 7 mes
Roble
3. Reina Trina
Ruina
Negro
Ruis, 13 mes
Sauco
4. Sol Doble
Riqueza
Azul
Ngetal, 12 mes
Junco
5. Humanidad
Lucha
Rojo
Tinne, 8 mes
Acebo
6. Fuego Sagrado
Fuerza vital
Verde
Luis, 2 mes
Serbal
7. El Mar
Amor
Turquesa
Nion, 3 mes
Fresno
8. Mente
Conocimiento
Naranja
Col, 9 mes
Avellano
9. La Luna
Bendicin
Plata
Saille, 5 mes
Sauce
10. Tierra
Mortalidad
Oro
Muin, 10 mes
Parra
11. Espritu
Inmortalidad
Amatista
Gort, 11 mes
Yedra
Realeza
Prpura
Fearn, 4 mes
Aliso
i3. Caos
Sueos
Azul oscuro
Uath, 6 mes
Espino