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Juego Popular:
Manifestacin ldica, arraigada en una sociedad. Muy difundida en una
poblacin,
que
generalmente
se
encuentra
ligado
a
conmemoraciones de carcter folklrico.
Juego Tradicional:
"Son aquellos juegos que se transmiten de generacin en generacin,
pudindose considerar especficos o no de un lugar
determinado"
El trompo
Tiene forma torneada semi-circular y una punta metlica. Se juega
enrollndole un cordel o guaral alrededor y lanzndolo al suelo hacindolo
girar sobre su propio eje. Artesanalmente es elaborado en madera o totuma,
actualmente se consigue hecho de plstico.
El yo-yo
Consta de dos partes circulares unidas en el medio por una pequea cua
cilndrica que las mantiene separadas a una corta distancia. En la cua se
enrolla un cordel que permite al nio hacerlo subir y bajar. Tradicionalmente
se fabricaba en madera, hoy da se elabora comercialmente con plstico.
Metras o pichas
Son bolitas de barro, madera, vidrio o porcelana que se hacen rodar sobre el
suelo para chocarlas unas con otras. En ocasiones se sustituyen por semillas
esfricas. Existen infinidad de variantes para este juego.
El papagayo
Naci hace miles de aos en tierras asiticas y lleg a Venezuela, al igual
que muchas otras tradiciones, gracias a los colonizadores espaoles. Consta
de una estructura liviana de madera que se cubre con papel de seda, una
tela liviana o plstico. Se le amarra un cordel y se le hace volar con la fuerza
del viento. En ocasiones se le agrega una cola de tela que le brinda
estabilidad.
Carreras de sacos
Es una carrera en la cual los participantes cubren sus piernas con unos sacos
que deben sostener con sus manos. Para avanzar slo es vlido saltar, sin
soltar el saco. El primero en llegar a la meta es el ganador.
El palito mantequillero
Un nio esconde un palo o varita y el resto debe buscarlo. El nio que sabe la
ubicacin del palito da pistas a los participantes usando la palabra caliente
cuando estn cerca y fro cuando estn lejos.
Escondite
"El que la lleva" se coloca sobre un lugar determinado, que se llama casa
(banco, rbol, esquina, piedra, farola, papelera, etc.), con los ojos
tapados y contar hasta 50 (el nmero a contar depender de la
edad de los jugadores; tambin se puede hacer recitando el
abecedario). Mientras este jugador cuenta, el resto de los
jugadores corrern, por separado, a esconderse lo mejor que
puedan y sepan, para que el que la lleva no los vea.