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pg.

cont e n id o
OFFSET. pg.4
FLEXOGRAFIA. pg.16
SERIGRAFIA. pg.28
TAMPOGRAFIA. pg.40
SUBLIMACION. pg.52
DIGITAL. pg.64

pg. 2

pg. 3

offset
Se basa en el uso de una plancha lisa en la que las zonas que van a imprimir estn
tratadas para repeler el agua, mientras que el resto de la plancha queda humedecida.
Cuando se aplica una tinta grasa, la tinta slo se adhiere donde no hay agua (por el
principio de que grasas y agua se repelen), de modo que slo quedan entintadas las
zonas que deben dibujar sobre el papel.

pg. 4

pg. 5

D e s c r ip cin y
c o n c e ptualizac in
1. Se prepara la plancha. Tiene zonas que
repelen el agua (hidrfugas) y zonas que la
admiten o atraen (hidrfilas). Las zonas que la
repelen sern las que tomen la tinta (que es de
tipo graso).
2. La plancha de coloca sobre el cilindro porta
forma o porta plancha y se engancha el papel al
sistema.
3. Una vez en marcha, los cilindros de mojado
humedecen con una solucin especial las zonas
de la plancha que deben rechazar la tinta. Las
zonas que se van a imprimir estn preparadas
para rechazar el agua y quedan sin humedecer.

imprimir (o sea: en las zonas no mojadas).


5. La plancha, ya entintada, sigue girando y
entra en contacto con el cilindro portacaucho
(o4), cuya superficie de caucho o similar es la
mantilla. La imagen queda impresa de forma
invertida (en espejo) en ese cilindro, que gira en
sentido contrario a la plancha.
6. El papel pasa entre el cilindro portacaucho y
el cilindro de impresin, que sirve para presionar
el papel contra la mantilla.
7. El papel recibe la imagen de tinta de la
mantilla, que la traspasa ya en forma correcta
(sin invertir), y sale ya impreso.

4. La plancha sigue girando hasta llegar a los


cilindros de entintado, que depositan una tinta
grasa en la plancha. Como el agua repele la
tinta, la plancha slo toma tinta donde se va a

ventajas

pg. 6

-Una imagen de alta calidad consistente, ms clara y definida que con otros sistemas de impresin.
-Se puede utilizar en una gran cantidad de superficies aparte de en papel liso (madera, ropa, metal, cuero, papel
rugoso).
-Las lminas (plancha o matriz) son de rpida y fcil produccin.
-La duracin de las lminas es mayor que en imprentas de litografa directa, porque aqu no hay contacto directo
entre la plantilla y la superficie de contacto.
-En grandes tiradas de produccin el precio de cada impresin es inferior a cualquier otro sistema.
-El sistema offset presenta indudables ventajas para la impresin sobre soportes papeleros.

fig.1. proceso offset

desventajas
-Una imagen de alta calidad consistente, ms clara y definida que con otros sistemas de impresin.
-Se puede utilizar en una gran cantidad de superficies aparte de en papel liso (madera, ropa, metal, cuero, papel
rugoso).
-Las lminas (plancha o matriz) son de rpida y fcil produccin.
-La duracin de las lminas es mayor que en imprentas de litografa directa, porque aqu no hay contacto directo
entre la plantilla y la superficie de contacto.
-En grandes tiradas de produccin el precio de cada impresin es inferior a cualquier otro sistema.
-El sistema offset presenta indudables ventajas para la impresin sobre soportes papeleros.
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Te c n o logas,
m a t e r i ales y otros
Materiales para plancha
-Aluminio (Ver imag.1)
-Polimetlicas
-Papel o semimetlicas.

Equipo
Segn la posicin de los cilindros:
-L, V abierta y en V cerrada,
-3, a las 5 y a las 7 (Ver imag.2)

1. plancha offset

Segn sus cuerpos:


-Monocolores, las cuales imprimen un solo color
cada vez que el pliego pasa en presin por
mquina.
-Bicolores, que imprimen dos colores cada vez
que el pliego pasa en presin por la mquina
-Multicolores, Imprimen a partir de cuatro colores
cuando el pliego pasa a presin a travs de sus
cuerpos. Son de uno o dos colores por cuerpo.
(Ver imag.3)

2. cilindros
pg. 8

Ejemplo: Mquina Heidelberg

3. mquina Heidelberg
pg. 9

S u s t r a tos,tintas y
a c a b a dos
Sustratos

secado-fijado, capacidad de emulsin.

La caracterstica principal en los soportes para


esta tcnica radica en el grado de maleabilidad
con la que cuenten, ya que deben resistir
durante el recorrido que se hace a travs de
los rodillos de la mquina de offset. Pueden
ser utilizados distintos tipos de sustratos como
cartn corrugado, metal, cuero, lminas de PVC
y papel. (Ver imag.4)

Acabados

Tintas

-Drip off que es un barniz acuoso y se aplica


en lnea en la prensa; ste realza espacios
especficos con brillo y matiza el resto d la
impresin; (Ver imag.6)
-Barniz a Registro que puede ser aplicado sobre
otros acabados como plastificado y nicamente
realza espacios especficos con brillo, por
ltimo,
-Barniz UV que garantiza brillos o sellado en el
color del producto en reas generalizadas

Dentro de las tintas Offset existen diferentes


gamas y tipos, ya sea por las aplicaciones o por
las caractersticas del sustrato. Los principales
componentes de la tinta son pigmento, vehiculo,
aceites y aditivos. La tinta y sus caractersticas
tienen directa influencia sobre todos los
parmetros de impresin. Interacta con
todos los insumos utilizados en el proceso de
impresin. La tinta muestra o grafica la calidad
final del impreso. (Ver imag.5)
-Propiedades de una tinta
Las propiedades de las tintas, y que tienen
relacin con la calidad de la impresin son:
color, cuerpo, tack, resistencia al roce, brillo,
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-Plastificado o laminado brillo o mate: Se le


aplica una pelcula muy fina de PVC.
-Acabados especiales (barniz)
Existen 3 tipos de acabados especiales en
cuanto a barnizado

4. diferentes sustratos

5. tintas

6. barniz sectorizado
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P ro d u ctos y
a p l i c a c iones
Las aplicaciones posibles son prcticamente infinitas, pero aqu ejemplos de las ms comunes:
papelera, folletos, manuales, libros, empaque, etc.

7. folletos

8. manuales

10. libros

pg. 12

11. brochures

9. cajas

12. empaques

13. etiquetas

pg. 13

G l o s a rio d e
i m g e nes
1. Plancha offset: Hay diferentes tipos de
plancha offset:
Planchas negativas, planchas positivas,
grano fino, grano grueso, con mayor o menor
sensibilidad a la luz, planchas presensibilizadas.
2. Cilindros: Los cilindros se encuentran en
contacto entre si.
El primer cilindro es el que lleva la plancha, la
plancha debe estar humedecida y entintada.
El segundo cilindro que suele ser de goma es
el que recibe la impresin y seguidamente la
traslada a la hoja.
El tercer cilindro es tambin llamado como
cilindro de presin, debido a la misma que es
ejercida sobre la hoja y el segundo cilindro.
3. Mquina Heidelberg: Mquina de impresin
offset su tipo varia de acuerdo a la cantidad de
cuerpos impresores entre otras caractersticas
4. Diferentes sustratos: Papel, cartn corrugado
cuero, lminas de pvc entre otros.
5. Tintas y colores: Existen diferentes tipos tintas
de base acuosa, a base de aceites vegetales,
de colores directos, cuatricroma entre otros.
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6. Barniz sectorizado: Drip off que es un barniz


acuoso y se aplica en lnea en la prensa; ste
realza espacios especficos con brillo y matiza el
resto d la impresin.
7-13. Aplicaciones que van desde el diseo
editorial hasta la industria alimenentaria sus
aplicaciones son ilimitadas lo que vara es el
sustrato o la tinta de acuerdo a la necesidad

R e f e rencias
b i b l i o g rficas
-Emarkmedia (s. f.). Imprenta de offset Mxico
D.F. :: Tecnologas acabados y en impresin
:: Impresos de calidad :: E-Mark Media
Recuperado de http://www.emarkmedia.mx/
imprentaoffsetmexico.html
-CELSA Impresos (s. f.). Gua prctica para
la impresin Offset [Resumen]. Manuscrito no
publicado.
-Tintas Offset (Bsico). Recuperado de http://
www.buenastareas.com/ensayos/Tinta-OffsetB%C3%A1sico/43417.html

Vdeos
-Como funciona el sistema de impresion Offset
http://www.youtube.com/watch?v=-0vNHOTToX4
-Impresion en Offset paso a paso
http://www.youtube.com/watch?v=ER0Vv32AZ2U
-Proceso completo de una impresin
http://www.youtube.com/watch?v=XQDbRi-pFSM

pg. 15

flexografa
Es un sistema de impresin en altorrelieve (las zonas de la plancha que imprimen
estn ms altas que aquellas que no deben imprimir). La tinta se deposita sobre la
plancha, que a su vez presiona directamente el sustrato imprimible, dejando la mancha
all donde ha tocado la superficie a imprimir.

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pg. 17

D e s c r ip cin y
c o n c e ptualizac in
1. Se prepara la plancha con un material flexible
y gomoso; la imagen impresa de forma invertida
(en espejo). Las zonas que van a imprimir
van en relieve con respecto a las zonas no
imprimibles.
2. La plancha se ajusta al cilindro portaforma o
portaplancha.
3. Se engancha el papel o sustrato al sistema.
4. Un cilindro de cermica o acero (el cilindro
anilox), cubierto de miles de huecos en forma de
celdillas, recibir la tinta.
5. Una vez en marcha, una cmara cerrada
proporciona tinta a un cilindro anilox. Una
rasqueta extremadamente precisa, elimina el
sobrante de tinta del cilindro e impide que la
tinta escape de la cmara.

6. Al girar, el cilindro anilox entra a su vez en


contacto directo con la plancha, situada en
el cilindro portaplancha y le proporciona tinta
en las zonas de relieve. Las zonas ms bajas
quedan secas. El uso del cilindro anilox es
esencial para distribuir la tinta de forma uniforme
y continuada sobre la plancha.
7. La plancha, ya entintada, sigue girando y
entra en suave contacto directo con el sustrato
(que puede ser papel, cartn o algn tipo de
celofn).
8. El sustrato recibe la imagen de tinta de la
plancha y sale ya impreso, secndose de forma
muy rpida.

ventajas

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-Las planchas flexibles, se adaptan fcilmente a superficies razonablemente desiguales sin aplicar mucha presin
(kiss printing).
-La velocidad del sistema y el rpido secado ayudan a que los trapping del proceso sean menores de lo que la falta
de detalle del sustrato y la plancha podran necesitar.
-El coste de las planchas es mayor que en litografa offset, pero las planchas aguantan tiradas bastante largas y son
mucho ms baratas que las de huecograbado.
-Los sistemas mecnicos y las mezclas de fluidos son ms simples que los de offset, por lo que son ms fciles de
mantener.

fig.2. proceso flexografa

desventajas
-Las caractersticas del sustrato imprimible y de las planchas hacen que la flexografa no sea un proceso de
impresin de precisin similar al huecograbado o la litografa offset.
-Aunque es un sistema relativamente simple, para mantener un nivel de calidad elevado hay debe mantenerse un
estricto control, si no el color puede ser muy desigual y la impresin puede tener halos o zonas desiguales.
-Las caractersticas de la plancha y los sustratos hacen que las lineaturas y tamaos mnimos de tipografa
reproducibles sean ms limitados que en procesos como el offset o el huecograbado.

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Te c n o logas,
m a t e r i ales y otros
Tecnologas
La nueva tecnologa es la del grabado directo a
la plancha. El hardware, (Ver imag.17) software,
manejo del color y pruebas digitales de alta
resolucin acompaan esta nueva etapa.
Es decir, las operaciones de pre impresin
digitalizadas eliminaron definitivamente a las
pelculas grficas, copia de fotopolmeros,
revelado y pruebas color.

Materiales
-Las planchas son de caucho o de fotopolmetro
flexible.

Equipo
-Prensa convencional (Torre)
En la prensa convencional las estaciones de
color individual estn dispuestas o apiladas una
encima de la otra, (Ver imag.16) a uno o ambos
lados de la estructura principal de la prensa. Las
prensas convencionales se fabrican desde uno
hasta ocho estaciones de color, aunque la ms
comn es la prensas de seis colores.
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-Se presta muy bien a otras aplicaciones


especficas tales como impresin en lnea
con otro tipo de maquinaria. Estas pueden ser
extrusoras, mquinas productoras de bolsas,
cortadoras de hojas, laminadoras, etc.
-Hay tres ventajas:
1.Se puede invertir la cinta de material para
permitir la impresin por ambos
2.Accesibilidad a las estaciones de color, lo
cual, facilita cambios, lavados, etc.
3.Posibilidad de imprimir grandes repites.
-Prensa de tambor central
La prensa mas comn es la de seis colores.
Tambin se encuentran muchas prensas de
cuatro colores y algunas de hasta ocho colores.
-Prensa en lnea
Sus estaciones de color son unidades
completas, separadas, dispuestas
horizontalmente e impulsadas por un eje de
transmisin comn. (Ver imag.15)
Tiene la versatilidad de imprimir sobre ambos
lados de un rollo. Se usan especialmente en
impresin de:
-Cajas plegadizas
-Corrugados
-Bolsas de pared mltiple y algunas otras
aplicaciones especiales.

-Etiquetas normales y autoadhesivas

Registros
Es posible obtener un registro de color de 360
en cada estacin. (Ver imag.14)
Angulacin
Se colocan a 45 de la bobina del material , as
que la angulacin de los colores tiene que estar
en diferente inclinacin para evitar el muar.
Las angulaturas ms usadas son:
-Cian: 105
-Magenta: 45
-Amarillo: 90
-Negro: 75
Estos grados son comunes pero por la
disposicin del anilox que es de 45 se suele
cambiar sumndole o disminuyendo -/+7,5
-Cian: 105 112,5 97,5
-Magenta: 45 52,5 37,5
-Amarillo: 90 97,5 82,5
-Negro: 75 82,5 67,5

14. ajuste angulacin

15. en lnea

16. cilindro tinta

17. digitalizada
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S u s t r a tos,tintas y
a c a b a dos
Sustratos
Los sustratos debido a la adaptabilidad de
sus planchas y al rpido secado de sus
tintas, la flexografa admite muchos tipos de
sustrato siempre ha destacado en la impresin
de envases con materiales de superficies
desiguales: Cartn corrugado, tetrabriks y
envases de alimentos, bolsas, etiquetas, entre
otros, destacando en la impresin de envases,
esto ha hecho de la Flexografa un sistema
popular en la industria del packaging. (Ver
imag.18)
-Torre
Casi para cualquier sustrato tales como papel,
estructuras de pelculas laminadas y otros
Limitaciones: sustratos extensibles o
extremadamente delgados (registros de color
que no requieren precisiones mayores de 1/32
de pulgada).
-Tambor central
Practicamente cualquier sustrato.
-En lnea
Ideal para grficos de empaques y para
impresin/conversin. Para un nmero cada
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vez ms grande de aplicaciones de empaques,


la flexografa ofrece el mejor equilibrio entre
calidad, flexibilidad y costo (frecuentemente
mucho mejor que en offset o grabado).

Tintas
-Las tintas no son grasas (son acuosas) por lo
cual tienen poca viscosidad y secan muy rpido
es un proceso muy rpido y gil). (Ver imag.19)

Acabados
-Barnices (de mquina, alto brillo o ultravioleta)
-Laminacin plstica (Ver imag.21)
-Estampado de pelcula. (Ver imag.20)

18. diferentes sustratos

19. tintas y colores

20. estampado

21. film stretch


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P ro d u ctos y
a p l i c a c iones
El campo de aplicacin de la flexografa son bsicamente el embalaje flexible, la impresin de
etiquetas, la impresin de cartn ondulado, papel y cartn a varios colores.

22. impresin polietileno

25. etiquetas
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26. empaque flexible

23. empaque flexible

24. empaque

27. papel y cartn


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G l o s a rio d e
i m g e nes
14. Ajuste angulacin: Se colocan a 45 de la
bobina del material, as que la angulacin de los
colores tiene que estar en diferente inclinacin
para evitar el muar.
15. En lnea: Sus estaciones de color son
unidades completas, separadas, dispuestas
horizontalmente e impulsadas por un eje de
transmisin comn. Tiene la versatilidad de
imprimir sobre ambos lados de un rollo
17. Digitalizada: La nueva tecnologa permite el
grabado directo a la plancha.
18. Diferentes sustratos: Cartn corrugado,
tetrabriks y envases de alimentos, bolsas,
etiquetas, entre otros, destacando en la
impresin de envases
19. Tintas y colores: Las tintas no son grasas
(son acuosas) por lo cual tienen poca viscosidad
y secan muy rpido es un proceso muy rpido y
gil)
20. Estampado: Algunos de sus acabados se
encuentra el estampado de pelcula
21. Film Strech: Utilizada para la laminacin
plstica
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22/27. Sus aplicaciones son bsicamente en


el rea deembalaje flexible, la impresin de
etiquetas, la impresin de cartn ondulado,
papel y cartn a varios colores

R e f e rencias
b i b l i o g rficas
-Flexografia | Fotopolmeros | Impresin
Flexogrfica - Tipos de Maquinas Flexogrficas
(s. f.). Recuperado de http://flexografia.com/
portal/modules.php?name=Content&pa=printpa
ge&pid=99
-Flexografa - Wikipedia, la enciclopedia libre (s.
f.). Recuperado de http://es.wikipedia.org/wiki/
Flexograf%C3%ADa
-La flexografa | Imagen digital (s. f.).
Recuperado de http://gusgsm.com/flexografia

Videos
-Aulas de flexografia
parte 4
http://www.youtube.com/watch?v=XXN729w2Zn8
parte 5
http://www.youtube.com/watch?v=sqqXAhvhmE4
-Flexografa
http://www.youtube.com/watch?v=wEEkssHwELI
&feature=related
-Flexografa
http://www.youtube.com/watch?v=1CIzXgkgXIQ
-Flexographic Over Printer Machine, Servomotor.
http://www.youtube.com/watch?v=bpSiYeeUjkc&
feature=related
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s erigrafa
La serigrafa es una tcnica de impresin empleada en el mtodo de reproduccin de
documentos e imgenes sobre cualquier material, y consiste en transferir una tinta a
travs de una malla tensada en un marco, el paso de la tinta se bloquea en las reas
donde no habr imagen mediante una emulsin o barniz, quedando libre la zona donde
pasar la tinta.

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D e s c r ip cin y
c o n c e ptualizac in
1. Preparacin de la malla de serigrafa. Es
preciso asegurarse de tener una malla limpia y
desengrasada. El objetivo es que la emulsin no
se desprenda de la pantalla por contener grasa.
2. Emulsin. ste producto se presenta de
dos formas: en pelcula presensibilizada y en
solucin lquida. De la ltima hay dos versiones:
sericrom (emulsin azul y bicromato) y diasol
(de uso industrial). Esta preparacin se aplica
con una escuadra o rasqueta sobre la malla de
serigrafa, dejndose secar en oscuridad.
3. Positivo. Se le llama positivo a toda imagen o
elemento que impida el paso de la luz entre sta
y la malla emulsionada. La condicin es que se
realice sobre una base transparente y en negro.
4. Exposicin. El tiempo de exposicin a la luz
se fija de acuerdo con su intensidad o si se

expone al sol.
5. Revelado. ste se realiza despus de
la exposicin a la luz, aplicando un chorro
de agua fra sobre la malla emulsionada
con una manguera de presin. Se nota el
desprendimiento de la solucin de bicromato
(lquido color naranja), y posteriormente aparece
la imagen sobre la malla. Finalmente se seca y
queda lista para impresin.
6. Registro. Hay diferentes formas de registrar,
siendo muy comn el pegar en la base donde
se va a colocar el papel a estampar, unas cintas
adhesivas en escuadra y a modo de tope, para
que el papel siempre se site en el mismo lugar.
7. Impresin. Por ltimo se estampa el color
como tradicionalmente en toda serigrafa.

ventajas

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-Impresin sobre diversos materiales y formas


-Impresin en exteriores o fuera de taller; (vehculos, puertas, vitrinas, mquinas, etc.).
-Logra fuertes depsitos de tinta, obteniendo colores vivos con resistencia y permanencia al aire libre.
-Amplia seleccin en tipos de tinta: tintas sintticas, textiles, cermicas, epxicas, etc.
-Obtencin de colores saturados, transparentes, fluorescentes, brillantes, mates o semibrillantes.
-Relativa simplicidad del proceso y del equipamiento, lo que permite operar con sistemas completamente manuales.
-Variedad de equipos altamente automatizados para todas las etapas del proceso garantizando rapidez y calidad en
altas producciones.

fig.3. proceso serigrafa

desventajas
-La principal de las ventajas de ste sistema de impresin es que por su variada cantidad de soportes que puede
imprimir su calidad en muchos de stos es baja.

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Te c n o logas,
m a t e r i ales y otros
Materiales

Equipo

-Marco o bastidor: Elemento mobiliario destinado


a asegurar la proteccin de obras de arte de las
dimensiones o en bajorrelieve.

Las mquinas ms utilizadas son las de tipo


libro, que se denominan tambin mquinas
planas, porque estn compuestas de una base
plana en la que se imprimen los objetos.Consta
de una mesa ensamblada, un sistema de marco
para sujetar la pantalla, sistemas para ajustar la
distancia del marco con el tablero y ajustes de
registro. (Ver imag.30)

-Malla: Tejido sinttico homogneo muy fino


resistente utilizado para confeccionar pantallas.
Sirven para la aplicacin de adhesivos. (Ver
imag.28)
-Plantilla: Es el patrn de la impresin; puede ser
de papel o de cualquier material resistente a la
tinta. (Ver imag.28)
-Rasqueta: Se utilizan para arrastrar la tinta
sobre la superficie del tamiz. Al comprimir la
tinta, obliga a que esta pase a travs de las
mallas de seda. (Ver imag.28)
-Esptulas: Para rascar sobre el cuadro cuando
la pintura est todava tierna, limpiando una
zona, borrando y rectificando; tambin para
limpiar la paleta de restos de pintura, una vez
terminada la sesin. (Ver imag.28)

28. materiales
pg. 32

29. revisin de quemado

30. araa de 4 brazos

31. preparacin
pg. 33

S u s t r a tos,tintas y
a c a b a dos
Sustratos
Se puede imprimir sobre una diversidad de
materiales como tela, cuero, corcho, plstico,
madera, cermica, cristal, papel liso, corrugado,
grueso o delgado, mate o brillante; adems
de no limitar a imprimir sobre cuerpos planos,
puesto que el soporte puede ser 3D, es decir,
pueden ser cuerpos con volumen como
cilindros, cubos, etctera. Ofrece la posibilidad
de imprimir sobre formas irregulares o regulares,
todo en funcin al diseo propuesto. (Ver
imag.33)

-Tintas Textiles: basadas en formulaciones


acuosas. Generalmente, las resinas que
se utilizan son del tipo acrlico, tanto termo
reactivas como catalizables.
-Tintas Plastisol: Estn fabricadas a base de una
dispersin de resina de PVC en plastificante.
No acarrean nunca problemas de secado en
pantalla ya que para que sequen es necesario
someterlos a elevadas temperaturas.

Tintas (Ver imag.32)

-Tintas Sublimables: aplicacin especfica en


tejidos fabricados a base de fibras artificiales,
principalmente polister. Tambin se emplean en
otros sectores pero con una incidencia mnima.

-Tintas para PVC: formuladas con polmeros


acrlicos y copolmeros vinlicos. Al igual que
las tintas para papel, suelen tener propiedades
autosolventes

-Tintas UV: Con este nombre, se engloba toda


una familia de tintas, cada da ms numerosa,
destinadas a todo tipo de aplicaciones, con la
limitacin actual de la opacidad.

-Tintas para Duroplastos, Metales y Vidrio:


suelen estar formuladas a base de resinas
Epoxi, Poliuretano o Alqudicas

Acabados

-Tintas para Poliolefinas: Las tintas destinadas a


la impresin de Poliolefinas

pg. 34

En serigrafa tambin se pueden lograr


calidades de medios tonos y texturas o
acabados semejantes a los pictricos, pues
existen varios mtodos para lograrlo. Uno de los
ms usuales es el de la superposicin de tintas.

32. tintas

33. sustratos
pg. 35

P ro d u ctos y
a p l i c a c iones
El procedimiento de impresin es muy utilizado para hacer reproducciones de arte y de anuncios,
estampado de tejidos, camisetas, vestidos, telas, corbatas, material de deporte, calzado, lonas,
y en todo tipo de ropa, impresin de plsticos, marquesinas, paneles, elementos de decoracin,
placas de sealizacin y marcaje, tableros de control, la impresin de madera y corcho, etc.

34. textiles, otros


pg. 36

35. cajas de madera

36. pintura

37. botellas de acero


pg. 37

G l o s a rio d e
i m g e nes
28. Materiales: Marco, malla, plantilla, rasqueta,
esptulas
29. Revisin de quemado: Se usa una fuente
de luz, normalmente una mesa de dibujo para
calcar, la emulsin reacciona dependiendo
de la cantidad de luz por esto es importante
hacer pruebas para determinar el tiempo de
exposicin, habitualmente para una mesa de
dibujo se expone por no ms de un minuto
30. Araa de 4 brazos: O cuatro estaciones, esta
sirve para cuatro colores.
31. Preparacin: La tensin en la gasa es muy
importante para obtener buenos resultados
32. Tintas: Variedad de tintas de acuerdo al
campo de aplicacin: Tintas para PVC, para
textiles, Sublimantes etc.
33. Sustratos: Se puede imprimir sobre una
diversidad de materiales como tela, cuero,
corcho, plstico, madera, cermica, cristal,
papel liso, corrugado, grueso o delgado, mate o
brillante; adems de no limitar a imprimir sobre
cuerpos planos, puesto que el soporte puede
ser 3D
pg. 38

34-37. Aplicaciones: Reproducciones de arte y


de anuncios, estampado de tejidos, camisetas,
vestidos, telas, corbatas, material de deporte
entre muchos otros

R e f e rencias
b i b l i o g rficas
-Serigrafa - Wikipedia, la enciclopedia libre (s.
f.). Recuperado de http://es.wikipedia.org/wiki/
Serigraf%C3%ADa
-Serigrafia4t (s. f.). Grupos de tintas y su
aplicacin sobre diversos soportes Recuperado
de http://serigrafia4t.com/manual/tintas/tintaspara-distintos-soportes#.T9Odv9XQyj9
-Reverso (s. f.). Serigrafa Tradicional
Recuperado de http://www.reverso.com.
mx/index.php/servicios/impresionserigrafia/
serigrafiatradicional.html

Videos
-Impresora serigrfica
http://www.youtube.com/watch?feature=player_
embedded&v=VLSJJsu_zLw
-Tipos de serigrafa
http://serigrafia4t.com/videos/serigrafiatecnologia-avanzada.php

pg. 39

tampografa
Es una de las tcnicas ms usada para impresin sobre superficies pequeas y
especialmente para aquellas superficies no lisas y que suponen cierta dificultad. Las
propiedades nicas de la almohadilla de silicona hace que pueda recoger la imagen
desde una superficie plana y su transferencia a una gran variedad de superficies.

pg. 40

pg. 41

D e s c r ip cin y
c o n c e ptualizac in
1. Desde la posicin de inicio, la tinta sellada
taza (una copa invertida que contienen tinta)
se encuentra sobre el rea de obras de arte
grabado de la plancha de impresin, que cubre
la imagen y el llenado de tinta.
2. La tinta sellada taza se aleja de la zona de
obras de arte grabado, teniendo todos los
excesos de tinta y la exposicin de la imagen
grabada, que se llena con tinta. La capa
superior de la tinta se vuelve pegajoso tan
pronto como se expone al aire, es decir cmo la
tinta se adhiere a la plataforma de transferencia
y luego al sustrato.
3. La plataforma de prensas de transferencia
hacia abajo en la plancha de impresin
momentneamente. Como se comprime la
almohadilla, se empuja el aire hacia el exterior y
hace que la tinta de levantar (transferencia) de la

zona de obras de arte grabado en la libreta.


4. Como la plataforma de transferencia de los
ascensores de distancia, la pelcula de tinta
de mal gusto dentro del rea de obras de arte
grabado se recoge en la libreta. Una pequea
cantidad de tinta en la plancha de impresin.
5. A medida que la plataforma de transferencia
hacia adelante, la taza de tinta tambin se
mueve para cubrir la zona de obras de arte
grabado en la placa de impresin. La copa
se llena de tinta de nuevo la imagen de obras
de arte grabado en la placa con tinta en la
preparacin para el prximo ciclo.
6. El panel de la transferencia de comprime
hacia abajo sobre el sustrato, la transferencia
de la capa de tinta recogido de la plancha de
impresin a la superficie del sustrato.

ventajas

pg. 42

-Posibilidad de imprimir sobre superficies planas o curvas, estriadas, convexas, cncavas, y no necesariamente
planas.
-Impresin indeleble.
-Por su exactitud, dependiendo de la mquina, se logra registros precisos.
-Rpido secado de las tintas.
-La utilizacin de tintas y solventes no txicos.
-El alto poder de cubrimiento de las tintas.
-Un alto grado de calidad de impresin a gran velocidad

fig.4. proceso tampografa

Entonces, despega del sustrato y vuelve a la


posicin inicial, completando as un ciclo de
impresin.

desventajas
-Las reas de impresin son limitadas

pg. 43

Te c n o logas,
m a t e r i ales y otros
Materiales
-Mquinas de Tampografa (de uno o ms
colores; manual o semi automtica)
-Insoladora (para grabar las placas)
-Placa o clich de acero o polmero (donde se
graba la imagen que queremos transferir) (Ver
imag.41)
-Tampones de tampografa (printing pads) (Ver
imag.38)
-Tintas de tampografa similares a las usadas en
serigrafa pero con mayor cantidad de pigmento
-Solventes

Equipo
Todas las mquinas tampogrficas funcionan
bajo el mismo principio:
-Es necesario entintar la placa de tampografa
con el huecograbado
-Una cuchilla barre toda la tinta sobre la placa,
menos la que est adentro del huecograbado.
-El tampn de tampografa cae sobre la placa
recogiendo la tinta que est adentro del grabado
-El tampn, con la imagen adherida en l,
transfiere esa imagen sobre el producto que se
quiere imprimir.
pg. 44

Aunque parezcan diferentes, todas los tipos


de mquinas tampogrficas (Ver imag.39)
funcionan de forma muy similar. Una diferencia
sustancial es que las hay de tintero cerrado y las
de tintero abierto, semiautomticas o manuales.

Procesos y tcnicas
Hay dos principales tcnicas utilizadas para
crear una plancha de impresin:
1.Consiste en la exposicin de fotos con los
positivos de pelculas y qumicos de grabado de
una placa de fotopolmero. (Ver imag.40)
2.Computer to Plate requiere un grabador
lser y grabado lser consiste en una placa de
polmeros especializados.

38. almohadillas

39. mquina impresin

40. impresin

41. clich
pg. 45

S u s t r a tos,tintas y
a c a b a dos
Sustratos
-Sustrato es el nombre tcnico utilizado para
hacer frente a las piezas o materiales a imprimir,
Ejemplos: Acero, bronce, madera, goma,
plstico (polipropileno, siliconas etc), papel,
vidrios, cermicas entre otros (Ver imag.42)

Tintas
-Las tintas tampogrficas son tan verstiles
como todos los dems elementos del proceso
tampogrfico. Hay que observar que un tipo
de tinta que sirva para un tipo de plstico, no
necesariamente servir para otro. (Ver imag.43)
-La adherencia va relacionada directamente
con la viscosidad de las tintas, los solventes
que utilicemos, la temperatura del taller y la
evaporacin.
-Hay tintas brillantes y opacas; de un solo
componente que se usan solo rebajando
su espesor con solvente o retardante
(dependiendo de las condiciones) y las hay
de dos componentes (tintas epxicas) que
tambin utilizan solventes o retardantes para
adelgazarlas al punto necesario (de esto
pg. 46

hablaremos en otra oportunidad), sin olvidar las


tintas UV que llevan un proceso diferente de
impresin y secado.

Acabados
Las tintas de tampografa actan por un proceso
de evaporacin rpido se catalogan en: de
solvente evaporante o de un componente,
que ofrecen un acabado mate y brillante
(Ver imag.44), y las de dos componentes o
conocidas como qumi- camente reactivas, de
secado, oxidan- tes y sublimacin, estas tintas
generan una capa muy delgada, por lo que los
factores del medio son determinantes para el
comportamiento de esta. La composicin de
las tintas es de resinas, pigmentos, una base y
probablemente un aditivo, al trabajar en conjunto
estos componentes logran que la tinta tenga la
particularidad de ser viscosa y despus pasar a
pegajosa para lograr la calidad de impresin en
este sistema de impresin.

43. tintas

42. sustratos

44. acabados
pg. 47

P ro d u ctos y
a p l i c a c iones
Estos sustratos son los que comunmente encontramos en los artculos promocionales tales como
encendedores, llaveros, bolgrafos, pelotas de golf, camisetas y muchos ms.

45. artculos varios

47. bolas de golf


pg. 48

46. metal

48. lpices, lapiceros

49. figuras irregulares


pg. 49

G l o s a rio d e
i m g e nes
38. Almohadillas: Estn hechos de silicn,
y son las propiedades del silicn las que
permiten trasladar las tintas de tampografa
desde la placa hasta el sustrato, permite a la
mquinas tampogrficas imprimir artculos de
caractersticas diversas: redondos, cncavos,
convexos, cuadrados, con mezcla de ngulos y
con superficies con texturas variadas.

44. Acabados: Esta proceso ofrece un acabado


mate y brillante

45-49. Aplicaciones: La impresin tampogrfica


a hecho posible el grabado a gran escala de
artculos que de otra manera solo se podran
imprimir con un proceso artesanal y manual. Su
versatilidad le a permitido alcanzar mercados
tan variados como el de: equipo mdico, equipo
39. Mquina impresin: Existen de uno o ms
automotriz, artculos publicitarios, equipos
colores; manual o semi automtica
electrnicos, equipo deportivo, pelotas de
golf, juguetes, artculos de vestir, envases,
40. Impresin: Ha hecho posible el grabado a
material de empaque y casi cualquier sustrato
gran escala de artculos que de otra manera solo imaginable.
se podran imprimir con un proceso artesanal y
manual
41. Clich: Es donde se graba la imagen que
queremos transferir
42. Sustratos: Algunos ejemplos son el: Acero,
bronce, madera, goma, plstico (polipropileno,
siliconas etc.), papel, vidrios, cermicas entre
otros (Ver imag.42)
43. Tintas: Hay tintas brillantes y opacas; de un
solo componente que se usan solo rebajando su
espesor con solvente o retardante
pg. 50

R e f e rencias
b i b l i o g rficas
-El proceso tampogrfico: Impresiones
Tampogrficas (s. f.). Recuperado de http://
tampograficas.com/tampografia/historiay-desarrollo-de-la-tampografia/el-procesotampografico/
-Impresiones Tampogrficas - Impresin
en plstico, madera, cuero, metal y otras
superficies regulares o irregulares (s. f.).
Recuperado de http://tampograficas.com/
-Isopixel (s. f.). Tampografa Recuperado el
09 de Junio del 2012, de http://isopixel.net/
archivo/2003/05/tampografia/
-Wikipedia (s. f.). Tampografa - Wikipedia,
la enciclopedia libre Recuperado de http://
es.wikipedia.org/wiki/Tampograf%C3%ADa

Videos
-Tipos de Tampografa
http://www.tampoprint.de/es/3techniken_es/
tampondruck_es.html

pg. 51

sublimacin
Es el proceso de transferir una imagen, texto o su combinacin, hecho sobre un papel
comn y transferirlo en un artculo de polister, o con un recubrimiento de polister o
de algn plastico especial. Esta tcnica se hace por el proceso de sublimacin, que
se refiere al cambio de la materia de un estado slido a estado gaseoso sin pasar al
estado lquido, y a la inversa.

pg. 52

pg. 53

D e s c r ip cin y
c o n c e ptualizac in
1.Se imprime la imagen o arte en una impresora
para sublimado, a una temperatura especfica.
El papel utilizado de igual manera es un
sustrato especial para la tcnnica a emplear.
Las impresoras de sublimacin de tinta utilizan
una cinta que contiene los cuatro colores CMYK
repartidos a lo largo de la cinta por franjas. Se
imprimen los colores de uno en uno en la zona
deseada mediante la aplicacin de calor.

4.El calor, tambin hace que el polister abra


sus poros, entonces en este momento es
cuando el gas, penetra en el polister, despus
de unos instantes, cuando la prenda baja de
temperatura, el polister se cierra atrapando el
gas sublimado y en instantes la tinta vuelve a su
estado slido.

2.Se aplica una temperatura sobre la imagen


y la prenda a sublimar. Los equipos ms
comnmente utilizados para aplicar el calor son
las mquinas transfer o las prensas trmicas.
3.Al momento que se le aplica calor a la
tinta, esta se convierte de su estado slido a
un estado gaseoso, la cual penetra sobre el
polister y se vuelve a solidificar en las fibras de
la prenda.

ventajas
-Alta calidad
-Proteccin: laminado protector el cual es transparente
-Larga duracin de las copias. Similar a la de las obtenidas por mtodos qumicos
-Rapidez
-Economa: No se gasta tanta energa como en las mquinas de qumicos
-Ecologa: Al carecer de qumicos es menos contaminante
-Fcilmente gestionable por el usuario
pg. 54

fig.5. proceso sublimacin

Proceso de Sublimado

desventajas
-Son menos recomendables para textos
-No presentan el tipo brillo. El acabado es satinado aunque, muchas empresas de revelado, nos lo vendan como
brillo.
-Requieren de perfiles de impresin. De esta forma se obtienen mejores resultados pues el negro se obtiene de tres
colores.
-Deficiencia en los tonos de gris. Al igual que en el punto anterior se debe a que los negros y sus tonos se obtienen
por mezcla de tres colores quedando casi siempre un dominante.
pg. 55

Te c n o logas,
m a t e r i ales y otros
Mtodos comunes
-Utilizando una impresora Inkjet
-Utilizando una impresora laser de un solo color
o multicolor.

Calidad
Producen impresiones de alta calidad ya que
no utilizan ningn tipo de trama (resolucin de
300 pxeles por pulgada.). (Ver imag.50)

Equipo
Impresoras (Ver imag.51) pensadas para
aplicaciones de color de alta calidad,
como la fotografa profesional, y son menos
recomendables para textos. A pesar de haber
empezado en el mbito del revelado profesional
estn empezando a dirigirse modelos hacia el
mbito domstico.

Materiales
-Papel para sublimacin: El calor cambia la
impresin que se ha hecho en el papel a un
gas, el cual penetra la superficie del polymer o
polyester. (Ver imag.52)

50. impresin sublimado


pg. 56

51. prensa sublimado

52. papel
pg. 57

S u s t r a tos,tintas y
a c a b a dos
Sustratos
Las tintas de sublimacin estn formuladas
especficamente para telas de polyester pero
solo puede aplicarse en telas blancas o muy
claras

Tintas
Es una tinta especial llamada tinta sublimatica.
(Ver imag.54) La tinta de sublimacin esta
hecha de tinta de pigmento (La buena tcnica
de pigmentar es que siempre deben estar
suspendidolos los pigmentos en la tinta) para
poder usarla hay que imprimir con cabezales
de impresoras piezo (Epson deja caer gotas
de tintas por vibracin) Para tener una mejor
fidelidad de color se cuenta tambin con las
cartillas de color (Ver imag.55)

Acabados
Existen 3 variables principales en todo proceso
de transferencia: presin, tiempo y temperatura.
El valor adecuado de cada una de ellas
depende del tipo de transfer y del material sobre
el cual se realiza la transferencia. (Ver imag.53)
53. acabados
pg. 58

54. tintas

55. color
pg. 59

P ro d u ctos y
a p l i c a c iones
El diseo transfiere a una gran variedad de sustratos como camisetas, mouse pads, mugs, placas,
portavasos, ceramica, bolsos, llaveros, etc.

56. mugs
pg. 60

57. textiles

58. llaveros

59. superficies slidas

60. mouse pad

61. portavasos
pg. 61

G l o s a rio d e
i m g e nes
50. Impresin sublimado: Se puede realizar:
Utilizando una impresora Inkjet o utilizando una
impresora laser de un solo color o multicolor.
51. Prensa sublimado: Son prensas de calor que
permiten la sublimacin de la tinta y la estampan
en el sustrato deseado
52. Papel: El calor cambia la impresin que se
ha hecho en el papel a un gas, el cual penetra la
superficie del polymer o polyester.
53. Acabados: Existen 3 variables principales
en todo proceso de transferencia que influyen
en el acabado final y son: presin, tiempo y
temperatura.
54. Tintas: La tinta de sublimacin esta hecha
de tinta de pigmento (La buena tcnica
de pigmentar es que siempre deben estar
suspendindolos los pigmentos en la tinta)
55. Color: Una correcta correspondencia del
color deseado se logra con una cartilla de color
la cual ayuda a comprobar el color deseado

pg. 62

56-61. Aplicaciones: El diseo transfiere a una


gran variedad de sustratos como camisetas,
mouse pads, mugs, placas, portavasos, etc.

R e f e rencias
b i b l i o g rficas
-Helma Design (s. f.). Impresin por sublimacin
Recuperado de http://www.helma.net/
sublimacion.html
-Impresora de sublimacin: ventajas e
inconvenientes (s. f.). Recuperado de http://
es.over-blog.com/Impresora_de_sublimacion_
ventajas_e_inconvenientes-1228321779art260210.html
-Inksys (s. f.). Impresion Sublimacion
Recuperado de http://www.inksys.net/
sublimacion.htm
-Que es Sublimacin (s. f.). Recuperado
de http://www.sublimacion.info/Que_es_
Sublimacion/body_que_es_sublimacion.html
-The Basics of Sublimation (s. f.). Recuperado de
http://www.coastalbusiness.com/the-basics-ofsublimation.aspx

Videos
-Proceso de Sublimacin
http://www.youtube.com/watch?v=0lBAwzUL9XU

pg. 63

digital
Es un proceso que consiste en la impresin directa de un archivo digital a papel, por
diversos medios, siendo el ms comn el tner. Este proceso es ideal para proyectos
de impresin de bajo volumen y tiempos de entrega sumamente cortos, ya que una de
las principales ventajas que ofrece es la disponibilidad casi inmediata de los impresos.
Tiene una doble vertiente: el pequeo y el gran formato.

pg. 64

pg. 65

D e s c r ip cin y
c o n c e ptualizac in
1.La impresin digital parte de una imagen
creada directamente en un ordenador. Esta
imagen, que puede contener tanto texto
como grficos, puede ser creada por multitud
de paquetes de software disponibles en el
mercado: retoque fotogrfico, procesadores de
texto, programas de CAD, programas de diseo
grfico, programas de dibujo artstico, etc. Las
posibilidades son casi ilimitadas.
2.Esta imagen se guarda en el mismo ordenador,
como un archivo ms, hasta el mismo momento
de la impresin. No habr pasos intermedios
entre la creacin y la impresin como en otros
sistemas convencionales que requeran de la
preparacin de planchas, tampones, fotolitos,
etc.

4. se imprime el o los documentos. El hecho


de que no se necesiten pasos intermedios
proporciona una gran flexibilidad en el proceso
de impresin, as como en la transferencia de
informacin, o incluso en las modificaciones
de ltima hora. Imprimir en un lugar distinto
al donde se creo la imagen puede ser algo
tan sencillo como enviar un fichero por correo
electrnico. De igual modo resulta en una
importante reduccin de costes, as como una
reduccin del tiempo de espera entre el diseo
y la obtencin del material impreso final. Estas
caractersticas hacen que la impresin digital
sea el mtodo de impresin ideal para aquellas
aplicaciones que requieran de tiradas cortas y
con gran flexibilidad en el contenido, llegando a
usos que hubieran resultado prohibitivos por su
gran coste si se usaran otros mtodos.

3.Si es necesario se realizan pruebas de


impresin, color y dems.

ventajas
-Flexibilidad: Permite cambios de ltima hora, permite transportar la imagen a imprimir de forma sencilla, permite
imprimir en casi cualquier lugar independientemente de donde se haya creado la imagen, etc.
-Costes: Al ser un mtodo directo de impresin se ahorra el coste, econmico y temporal, de la fabricacin de
planchas, fotolitos, etc.
-Tiradas cortas: Permite que tiradas muy pequeas, de incluso una o dos copias, resulten rentables.
-Plazos: La imagen creada est separada de la imagen impresa nicamente por la pulsacin de un botn.
-Durabilidad de la maquinaria: No se utilizan componentes propensos a desgaste.
pg. 66

fig.6. proceso digital

desventajas
-Grandes tiradas: Dependiendo del sistema de impresin digital elegido, si las tiradas son muy elevadas, los
sistemas clsicos con planchas pueden resultar ms econmicos y rpidos.
-Calidad: Si bien la calidad de la imagen es elevada, dependiendo de la aplicacin, los sistemas de planchas
ofrecen mejores prestaciones.
-Acabados: No permiten terminados (Barnices UV o plastificados).
-Fidelidad: Variar uno o ms datos en la impresin.
-Color: Tienen problemas en plastas de un color, por lo que se recomienda crear un fondo con una textura muy
suave.
pg. 67

Te c n o logas,
m a t e r i ales y otros
Impresin Grandes Formatos

Tipos de plotters

Plotters

-Plotters de impresin
Los de impresin pueden imprimir en colores,
al igual que una impresora de chorro de tinta
(Ver imag. 62). Se utiliza mucho para carteles y
gigantografias, las que se van reproduciendo
por partes.
La impresin se puede realizar en papel y tinta
comn, o con tintas especiales con proteccin
para exteriores.

Las dimensiones del plotter varan segn la


aplicacin que se le d, ya que para trabajos
de grficos profesionales, se emplean plotters
de hasta 137 cm. de ancho, mientras que para
otras no tan complejas, son de 91 a 111 cm.
-Funcionamiento
.Simula sobre el papel, unos ejes de
coordenadas (x, y) as podr moverse en cuatro
direcciones. Aunque existen tambin, plotters
que mueven el papel.
.Su tipo de impresin es chorro de tinta, similar
al de las impresoras habituales, algunas marcas
usan la tecnologa de impresin piezoelctrica,
que permite una mayor duracin de los
cabezales y logra una velocidad de impresin
hasta cinco veces mayor.
.Este tipo de impresin se usa para imprimir
gigantografas.

pg. 68

-Plotters de corte
Poseen una cuchilla de la mitad del tamao
de una aguja de coser (Ver imag. 63). Se
utiliza para carteles, decoracin de vehculos,
vidrieras, etc. El material usado para este tipo de
trabajos es vinilo para plotters (similar al de las
calcomanas).
-Plotters de corte e impresin
Existen mquinas que pueden hacer los dos
trabajos, el de corte y el de impresin (imprime
con el sistema de chorro de tinta y luego puede
recortar usando una cuchilla).

62. plotter de impresin

63. plotter de corte


pg. 69

Te c n o logas,
m a t e r i ales y otros
Impresin Grandes Formatos
Clases de plotters
Los plotters se diferencian tambin en la manera
de llevar a cabo los movimientos.
-De mesa
Consta de una superficie plana, donde se
coloca el papel o material a usar. A lo largo
posee un par de rieles sobre los que se
desplaza una varilla transversal, la cual tiene un
carrito con movimiento de un carril hacia otro. El
movimiento de la varilla sobre los rieles da una
de las coordenadas de ubicacin, por ejemplo
x, mientras que el movimiento del carrito a lo
largo de la varilla da la otra coordenada y (Ver
imag. 64).
-De tambor
El papel se encuentra enrollado en el tambor
giratorio, y el papel se mueve en una sola
direccin (Ver imag. 65).

Impresoras de gran formato


Son impresoras que anan las ventajas de las
impresoras de tinta en cuanto a velocidad, color
pg. 70

(Ver imag. 66) y resolucin aceptables junto a


un precio bastante ajustado, generalmente una
pequea fraccin del precio de un plotter.
Se utilizan para realizar carteles o posters,
pequeos planos o pruebas de planos grandes,
as como cualquier tarea para la que sea
apropiada una impresora de tinta de menor
formato: cartas, informes, grficos.

Impresoras para grupos


Son impresoras de gran capacidad, preparadas
para funcionar en una red incluso sin depender
de un ordenador de la misma. Suelen ser
impresoras lser, en ocasiones con soporte
para color, con bandejas para 500 hojas o
ms, velocidades de ms de 12 ppm reales y
memoria por encima de 6 MB. ltimamente se
tiende a que tengan funciones de fotocopiadora
o capacidad para realizar pequeas tiradas sin
necesidad de emplear una fotocopiadora, e
incluso clasifican y encuadernan.

64. plotter de mesa

65. plotter de tambor

66. gran formato


pg. 71

Te c n o logas,
m a t e r i ales y otros
Tecnologas
Tipos
-Inyeccin de tinta: la imagen del archivo digital
se traspasa a la superficie de impresin gracias
a finsimos chorros de tinta (Ver imag. 68). Nunca
llega a haber contacto entre el cabezal de la
impresora y el folio o, en general, la superficie en
la que se imprima (Ver imag. 67).
-Lser: Las impresoras lser utilizan el llamado
tner (Ver imag. 69), que forma la imagen del
archivo que se est imprimiendo mediante una
carga electrosttica. Un rayo lser la transfiere y
fija a la superficie de impresin. Tanto en calidad
de imagen como en velocidad, estas impresoras
mejoran a las que usan inyeccin de tinta, y
adems son ms silenciosas. Al mismo tiempo,
suelen ser un poco ms caras.

67. inyeccin de tinta

68. cartuchos inyeccin


pg. 72

69. tner para lser


pg. 73

S u s t r a tos,tintas y
a c a b a dos
Sustratos

verde) y el 2 (que va del azul al amarillo).

Los materiales usados estan diseados de


acuerdo a los insumos o tintas que utiliza, por
ejemplo: papeles, films de poliester, vinilos,
telas, etc

-MULTI-INK, este sistema permite alcanzar


cualquier color de cuatricroma a partir de
colores planos.

Tintas
Adems de las tintas CMYK o CMAN,
podemos encontrar: RVZ, MSB o MSD, LAB,
FOTOCOLTONE, PANTONE, MUTI-INK, DIC,
TOYO, MEDIO-TONO y TRUEMACH (Ver imag).
-RVZ es la sntesis aditiva, la suma de los tres
colores, dan como resultado el blanco y se
utiliza normalmente para trabajos que sern
visualizados nicamente en pantalla.
-MSB o HSD es otro modo matemtico de
calcular el color, trabaja en base a los conceptos
Matiz (Color actual), Saturacin (Pureza de
un color, cuanto ms grises contiene un color,
menor es su saturacin.) y Brillo (Claridadoscuridad en el color).
-LAB, sigue el criterio de la luminosidad, trabaja
entre los rangos de colores: 1 (que va del rojo al
pg. 74

-MEDIO-TONO descompone la imagen en


configuraciones de puntos de tamao variable.
Este proceso se realiza para que la impresin de
la tonalidad de los colores, sea posible.
-TOYO y PANTONE, son dos catlogos de tintas
planas.
-FOCOTONE o TRUEMATCH, es un catlogo
de 750 colores con tonos conseguibles por el
sistema de cuatricroma.

70. tipos de tintas


pg. 75

P ro d u ctos y
a p l i c a c iones
La impresin digital nos ofrece inmediatez, calidad, ahorro, y sobre todo la posibilidad de
personalizar cada una de las implementaciones que se dessen realizar.

71. broches

72. vallas publicitarias


pg. 76

73. troqueles

74. calcomanas autos

75. cd y complementos
pg. 77

G l o s a rio d e
i m g e nes
62. Plotter de impresin: se traduce bsicamente
como entramador, haciendo referencia a la
capacidad de generar grandes impresiones
lnea por lnea.
63. Plotter de corte: est diseado
principalmente para cortar vinilo adhesivo,
que es el que utilizan los profesionales de la
rotulacin para decorar y rotular vehculos,
luminosos, o escaparates.
64. Plotter de mesa: Estos plotters constan de
una superficie plana sobre la cual se coloca el
papel en el que se realizar el dibujo.
65. Plotter de tambor: En los plotters de tambor
el papel se encuentra enrollado en un tambor
giratorio, con lo que se consigue que la
superficie donde se efecta el dibujo sea mvil.
66. Plotters de gran formato: Utilizados
mayormente para gigantografa, como vayas
publicitarias, rtulos y otros.
67. Inyeccin de tinta: funcionan expulsando
gotas de tinta de diferentes tamaos sobre el
papel.

pg. 78

68. Cartuchos de inyeccin: Un cartucho estable


de buena calidad es muy importante para los
usuarios de tinta, as que el precio de la tinta,
brillo, capacidad de impresin, resistencia a la
luz, capacidad adhesiva y otras propiedades
son las condiciones para elegir un buen
cartucho.
68. Tner: es un polvo fino, normalmente de
color negro, que se deposita en el papel que
se pretende imprimir por medio de atraccin
electrosttica, o magnetografa.
70. Tipos de tintas: hay tintas para impresin
digital a base de solvente, tintas resistentes a
rayos UV, laminados lquidos de recubrimiento
transparente para la industria grfica digital
de formatos anchos y superanchos de alta
resolucin.
71-75. Aplicaciones: Si la campaa va a ser de
alcance limitado, sin duda la impresin digital
ser la mejor eleccin.

R e f e rencias
b i b l i o g rficas
-Pop Art Grficas (s. f.). La Impresin digital
Recuperado de http://www.popartplay.com/
index.php?option=com_content&view=article
&id=66:impresiondigital&catid=47:conceptostecnicos&Itemid=95

Videos
-Presentacion fullcolor impresion digital nexpress
http://www.youtube.com/watch?v=zWW_1w0DRls

-La Impresin digital (s. f.). Recuperado de


http://usuarios.multimania.es/elmercadomexico/
TecVII/pdf/DVsT.pdf
-Tipos de tintas (s. f.). Recuperado de http://
pamelapla.obolog.com/tipos-de-tintas-100564
-Impresora digital: Caractersticas principales
que las diferencian del resto (s. f.). Recuperado
de http://es.over-blog.com/Impresora_
digital_Caracteristicas_principales_que_las_
diferencian_del_resto-1228321779-art298804.
html
-ImpresionArte (s. f.). Recuperado de http://
www.impresionarte.com.uy/copias/tipos-demateriales-utilizados-en-impresiones-digitales/
-Impresoras - Monografias.com (s. f.).
Recuperado de http://www.monografias.com/
trabajos11/trimpres/trimpres.shtml

pg. 79

Instituto Tecnolgico de Costa Rica


Ingeniera en Diseo Industrial
Procesos de Manufactura III
Proyecto Final
Yulissa W + Marco H
Semestre I-2012
pg. 80

pg. 81

pg. 82

idi.I-2012