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Preparacion de archivos para la impresion digital Maria Asuncion Borrego Jiménez ic editorial aac INNOVAGION ¥ CUALIFICACION, 8. fata, EI Romera, 2. Polgona industrial te antequera 28200 ANTEQUERA, Malaya Teléfono, 952 70.60.08 Fan: 852 64 55 03 (Corteo electronica Ieectoriat@wcesitoral.com Jtarnet wa. iceitoral.com Freparacion de archivas para la imgresiin cighal suwvora: Maria Asumenin Bemego siménez 1 Ealcion © De i eoicion INKOVA 2012 MARCAS COMERCIALES- Las dasipnaciones viltadas par las empresas pera distinguit sus productos chardwara, software, Sistemas operatives, etc} suelen ser marcas registacias INNOVACION ¥ CUALIFICACION, §.L,, las utiliza sin intencién be infringt 13 marca sBio en Deneficia del aropietario de ia Tiss. LoS datos de 98 ejemles ¢ paral fon Mcticlos a ne ser que se especitique lo contraria INNOVAGION ¥ CUALIFIGACIGN. 5.L. tt puesto el matima empefo en ofecer una informacion campieta y peecisa. Sin embarga, no asume ninguna responsabilidad derivata Ge su tsa, ni tampoco la uolacién we patentes ni obtes cerechos 08 terceras pertes que pudleren ceurrr. Mediante esta publicacién Se prelende prepgreionar unes conocimlentes precises y acredltados sobre el tema tratado. Su venta me supone para INNOVAGION Y CUALIFICAGION, S.L. ninguna forma oe asistencia legal, administrative ni de ningin oto tipo, Resenradas todos los derechos de publicacién en cualquier aor, ‘Segin el COdiga Renal vigente ninguna parte de tste cualquier otra bre puede ser reproducida, grebada en alguna fe los sistemas de almacenamianta existantes 0 transmitida or cualquier procedimient, ya sea elacirinico, mecdico, reprogréieo, magnética o cualguler otro, sin autorizacién previa y por escrito da INNOVACION ¥ CUALIFICACION, §.L-; su confenioa esta protegito nor la Ley vigente que estapiece penas de prisién yo Multas 2 quienes intencionadamente Tepodulranoplagaren, an ego o en part, una aba ira, aristicao clentinca. ISBN, O7B-84-8364.772-1 Depesita Legal: MA-280-2012 tmpresién. Antakira Grane Jimpresa en Andalucia - Espatia Presentacion del manual E| Cettificado de Profesionalidad es el instrumento de acreditacidn, en el am- bito de la Administracion laboral, de las cualificaciones profesionales del Cata- ogo Nacional de Cualificaciones Profesionales adquiridas a través da aracesos formativas 0 del proceso de reconocimiento de fa experiencia laboral y de vias no formales de formacién. El elemento minimo acreditable es la Unidad de Competencia. La suma de las acreditaciones de las unidades de competencia conforma la acreditacién de la competencia general Una Unidad de Competencia se define como una agrupacién da tareas produc- tivas especifica que realiza el profesional. Las diferentes unidades de compe- tencia de un certificado de profesionalidad conforman la Competencia Gene- ral, definiendo e! conjunto de conacimientos y capacidades que permiten el sjercicio de una actividad profasional daterminada. Cada Unidad de Competencia lleva asociado un Médulo Formative, donde so describe la formacién necesaria para adquirir esa Unidad de Competencia, pudiendia dividirse en Unidades Formativas. CERTIFICADO DE Expresa su COMPETENCIA, PROFESIONALIDAD el GENERAL ‘Est dividido on , mODULOS Tionan asociadas Renee HE FORMATIVOS —_— ee yy Pueden dvidrse en ‘UNIDADES FORMATIVAS El presente manual perteneciente al Médulo Formative MF0482_2: Prepara- cidn de archivos par la impresién digital, asociada a [a unidad de competancia UCOB2_2: Interpretar y gestionar la infor- macién digital necesaria para la impresién del producto digital, del Certificado de Profesionalidad Impresién digital UNIDAD DE COMPETENCIA rose2_2 Sm wom? 2 . Interpetarygestionar La BeUcae asociado el intgrmacisn digital necasaria pata + aimpresin det pracucta digital IMPRESION DIGITAL oeseremnd sensed a anzaA Seo te ea sad vasorpcaseap muse popu osama OC i pido wpmanhain, 3p aroma pry ‘sqeip sexysodsp umm eos: -ERROAN 7 nab upsadu mp varied noo dy gr |euBe usted eed seyoue ap uct. 2° Zan oe satura apse SBS p URN GEDA oe soap sracea pep sexy soye up soso 2" UOZDIN wv sng ayy rama dy Tse Seaneuiny SpepIEn TPES Se AEUDRSeJ044 UOFIEUIOY AD JEINDOR OFOIeIED 18 WOO eIsualDUOUsELIOD Tearo0n ound auupeRtal « a saifos t sae coieaot ot vets ops uBscnRL re ZOE + WIE MISRRARN'e LSID pinata pramsgus meopdecedpunmeiy | © HOGI sapere eeqes ep amsande eeuarenag ‘aawiyedas op Sep Han pippRaaRCegsenTy 2 v2 some 20) 5p pepo} A pepayenpol a ecueye eed eat se Popeye] spugec og senduy a ay csazud ns eed peuuogee eens eda TERN MOMEL3ONOD (H0OG/1 WEL) THAIBIO NTSB (Z1S1 9H) ‘OFOMTYNOISI0Ha 30 OOVOISLLA9 30 WHOL indice Capitulo 1 Recepcidn de archives para la impresién digital 1. Introquecion 7 2. Métodos, normatlvas y sistemas de pratecclén de los documentes Informaticas 7 3. aArenivas de imagenes 1 4. Herramientas graficas 5. Archivas de textos 6. Soportes de fa uformactin 30 7. Adacuacién de la Informaciin entrante at sistema operative 32 8. Reconocimenta da los formates graficos en las soportes Informaticos 34 9. Visualizacién de todes los archives entrantes 39 10. Resumen 39 Ejercielos de repaso y autoevaluacién a Capitulo 2 ‘Tratamiento de la informacién digital 1. Introquecién 2. Equipos: clases, tipos, caracteristicas y funcionamiento 3. Calidad en tramas y pertiles de color 4, Tratamiento y correccién de textos, imagenes y gestida dal color 5. Maquetacién con el sistema operative da imposicion 6. Canales de tratamiento y corraccién de ta Informacion hacia la maquina Impresora 7. Software para tratamiento y correccién de imagenes 8. Software para tratamiento y correcci6n de textos 9. Software de Imposicién para !a visuallzactién de la maquetactén 10, Software de gestidn de color 11, Software para fa gestidn de flujos Ge trabajo 12. Pre-chequeo, RIP y pruebas digitalas 13, Envie de arcnivos. Cotas de Impresién 14, Resumen Ejerciclos de repaso y autoevaluaclén Capitulo 3 Garacteristicas del proceso de impresién digital 1. Introduesién 2. ClasHficactén. Funclanamtent 3. Transferencia de ta imagen 4. Tipos de productos graficos 5, Resumen Ejercicios ge repaso y autoevaluaciin Capitule 4 Control de los sistemas de impresién digital 1. Introdueetén 2, verificacién del archive entrant ‘3, Impresién digital, tipos de sopartes y productos gréricos 4. Optimizacidn del archivo a ta Imprasara segin al sistema oe transferencla 5. Selecci6n del flujo Optima ce trabajo 6. Verificar la Interrelacién entre el archivo, el soporte y la maquina Impresora 7. Resumen Ejercicios ge repasa y autoevaluaciin Bibliogratia 169) 169 181 206 232 233 27 237 246 265 258 260 263 265 267 Capitulo 1 Recepcisén de archivos para la impresién digital Contenida 1. Intreducciéa 2. Métodes. normativas y sistemas de peoteccitin de los documentos informaticos 3. Archivos de imagenes 4. Herrarniantas graficas 5. Archives de textos 6. Soportes de la informaciéa 7. Adacuacion de la informacin entrants al ‘sistema operative ‘8, Reconocimianto de los formatas graficas en los soportes informaticos 9, Viswalizacién de todas bas archivos entrantes, 10. Resumen CAP 1 | Recepcion de archivos pars Ia impresion digital 1, Introduccién Preparar un archivo para la impresién digital conlleva una serie de etapas ‘entre las que cabe destacar una correcta recepcion de los archivos digitales qua posteriermente se van a imprimir. Este capitulo se ocupard de la definicién de conceptas clave a tener en cuenta en la recapcién de los originales, espacificacianes basicas que serviran de guia al cliente, ya que de esta forma entregaré su archivo con unas mini- mas garantias que, a su vez, parmitiran al impresor partir de una base para su pasterior trabajo. El uso da estas espacificaciones ha propiciado una unificacién de concep- tos, de tal forma que muchas de ellas son comunes para todas las empresas implicadas dal sector. Entre ellas, se pueden destacar: espacificar el tipo de archivo, 1a extensién del mismo, la aplicacién con la que se ha creado y su versién, asi como el sistema operative con el que se ha trabajado, entre otras informaciones. (2. Métodos, normativas y sistemas de proteccién de los documentos informaticos En el proceso de impresién del archivo digital, el recorrido del flujo de trabajo que se establece entre el cliente, el disefiador y al impresar contleva incorporar cambios antes da remitir a| material al siguiente responsable y, a Su vez, un intercambie constante de ficheros, pruebas ¢ informacién entre todos los implicados a medida que prograsa el proyecto. Alo largo de este punto, se ostudiarén los distintos métodos, normativas y sistemas de proteccién a tener en cuenta a lo largo del recarride que hace teda archivo digital antas de ser enviado a imprimir. Preparacion de archivos pars la impresion digital 2.1, Métodos Entre los distintos métedos a través de los cuales es posible remitir los archivos, se encuentran soportes tisicos, correo elactrénico con archives ad- juntos u otros canales electrénicos, coma los servidores FTP (File Transfer Protocol, “protacola de transferencia de ficheras”) y/a las rades VPN (Virtual Private Networks, “redes privadas virtuales”) Soportes fisicos Numerosos son los sportes fisicas a través de los cuales se almacena la informacién yio fos archivos digitalas para enviar a imprimir. Entre ellos, cabe distinguir los discos flexibles (disquetes), los cartuchos SyQuest, los discos ZIP. y los discos JAZ, todos ellos muy usados hasta hace relativamente poco tiem- po, pero qua han ido quedando obsoletos y sa han visto sustituidos por atros. que a continuacién se definiran Los CD y DVD, de mayor capacidad que los dispositives anteriores, son bastante usados para grabar archivos digitales. También destacan ios discos. tipo DVD, de capacidad muy elevada (entre 25 y 50 GB), como san al Blu-Ray © HD-DYD. opus ita CD. Correo electrénica El uso de Internet y del correo electronico ha permitide que archives digita~ les que ocupen menor tamafio se hagan llegar de forma adjunta al imprasor por este madio accesible, cémodo y seguro para las partes implicadas. al GAP 1 | Recepcion de archives pars la impresion digital Redes VPN Para ol envia de archivos muy pesados, los impresores y editores solian usar redas virtuales 0 redes virtualas privadas que funcionan con programas aspa- ciales, Es el caso de las lineas ISDN (Integrated Services Digital Network “red digital de servicios integrados"). A dia de hoy, han quedado obsolatas y estén sienda sustituidas por los servidores FTP. Servidores FTP Los servidores FTP se han implantado de una forma vertiginosa. De uso muy habitual entre clientes, impresores y emprasas de reproduccin, son uno de los métodos mas usados en el sector. Grafica servidar FTF Permite al usuaria transferir los archivos digitales a través de la banda ancha. Estes deberan ser comprimidos mediante programas come WinZip o Stuffit, que ayudaran a reducir el tamafio dal archiva, al mismo tiampo qua lo protegerdn del tréfica per Internet. Una ver que llegan a su destino, los archivus se descamprimon y restauran, mantenianda su forma y tamano originales, Preparacion de archivos pars la impresion digital 2.2. Normativas y sistemas de proteccién de los documentos informaticos Cuando se habla de normativa yio sistemas de proteccién para cualquier documento informatico, se atiende a las distintas reglas que van a ayudar a conseguir que el archivo digital a imprimir cumpla con todas y cada una de las caracteristicas necesarias para conseguir un trabajo acorde @ las necesidades del cliente, asi como a la seguridad del mismo J0F En ralacién a la normativa, sa puede hablar da JOF (Job Definition Format, “definicién del formato de trabajo”), que va a ayudar a vincular tedas las fases de produccién electrénicamente, evitando asi pasos innecesarios y aportando gran cantidad de informacién dtil. Mediante una ficha, se define toda la infor- macidn relevante de un proyecto, desde el presupuasto hasta las caracterlsti- cas mas espocificas de la impresién final El aspecto mas destacado del JDF para el cliente o el diseftador es que se trata de una herramienta que ayuda a oliminar la duplicidad y errores huma- nos, apartanda infarmacién actualizada a todos los participantes del prayecto y, coma valor aftadido, mayor praductividad y menos tiempos muertos. Sistemas proteccién de los documentos informaticos Los sistemas de proteccién de los documentos informiticos, en la actuali- dad, ofrecen un control excepcional sobre los mismos. En asta caso, se trataran los archives PDF. Estos sistemas con caractaris- ticas incorporadas de seguridad, ayudan a encriptar y proteger archivos, evi- tando asi el acceso sin autorizacién 2 que vean, impriman, editen y/o copien contaniddos de astos. Entre los métodos mas usados, destaca proteger el archivo con contrasefias © con certificados digitales. 10) CAP 1 | Recepcién de archivos pars la impresion cigical Proteger e! archiva con contrasena Proteger el archivo con contrasefias ayuda a restringir el acceso y el uso del contenido del mismo. Para ello, se cuenta con diverso software informatica que facilita la creacién de dos tines de contrasenas: 1 Abiertas: bloquean el archivo, permitiendo accader al contanido sa- lamente con la contrasefia correcta Moquean las funcionalidades particularas del archivo. Una cantrasefia de parmiso puede permitirver el archiva, para no capiarto ni imprimirto. Proteger e! archive con certificado digital Proteger el archivo con certificados digitales permite asegurar que Ios archivos solo puedan abrirse, usarse y/o editarse nor la persona reconocida con dicho certificado. 3. Archivos de imagenes Cuando se habla de archivos de imagenes, se debe partir, a grandes rasgos, da los dos tipos de imagenes digitales existentas = Imagenes cigitales da mapa de bits. Imagenes digitales vectoriales. {11 Preparacion de archivos para la impresion digital Las imagenes basadas en mapa de bits estan formadas por un conjunto de puntes que almacenan toda la informacién de calor en cada una de estos, deno- minadas pixeles, que son los encargadas de dafinir la resalucion da las mismas. @... Amayor ndmero da bits por pixel, mayor serd la resolucion y, con etlo, ja calidad deta imagen. Las imagenes vectoriales son graficos basados on formas goométricas de- finidas mateméticamente, tales coma recténgulos, segmentos 0 circulos. La transformacién, coma ampliar y reducir las mismas, resulta muy facil y sin pérdida de informacion, frente a las imagenes de mapa de bits, que, en el caso de ampliacin, se distorsionan y pierden definicién Ademés, otra de las ventajas de aste tipo de imagenes es que permiten la definicién de las mismas con muy poca infarmacién, por lo que los archivos ecupan muy poca espacio, frente a las imaganes en mapa de bits, que se defi- nen con una gran cantidad de informacién, lo que conileva archives de mayor tamafio y mas lantos an los procesos de trabajo. Fjemple de agen sect 12 CAP. 1 | Recepcian de archivos para la impresion digital Ba Eluso de un tipa a atrova estar establecida por la utilizacion posterior de este fichero, si sea a enviarel archivo por Intarnat, si so va a manipular yia retocar,etcétara A continuacién, se definen los distintos formatos da archives digitales po- sibles en @l sector, la comprensién grafica de los mismos y, por ditimo, los concaptos de resolucién, tramas, lineatura y perfiles de color a tener en cuenta ‘an este tipo de archives, 3.1. Formatos graficos en soporte informatica Los formatos de archivos de imagenes se pueden definir como ta forma en qua se escribe el contenido que estos contienen y sirven para transferirlo de una aplicacién a otra, Existen distintas opciones y cada una de elas guarda el contenido de dife- rente forma. Entre ellos, cabe destacar: TIFF Tagged imaga Fite Format, archivo estandar de imagenes tramadas de alta resolucién, monocromas o en color, compuestas por mapas de bits Es el archivo mas extendida, asi como preferide por el sector grafico. JPEG Join Photographic Experts Group, archivo de imagenes que parmite la com- prensién de las mismas, consiguienda con ella liberar espacio de almacenamiento (13, Preparacion de archivos para la impresion digital Su uso esta muy extendida. La mayorla de las imaganas que se encuentran an Internet quardan esta formato, asi como las cdmaras digitales de uso domestica, Aptos para la impresin digital, pero manteniendo una resolucién bastante alta. EPS: Post Script encapsulado, archivos graficos orientados a objetos @ imagenes. en mana de bits generados con programas de disefto y que permiten transfarir imagenes de alta calidad, as! coma guardar todas las definiciones de la pagina, textos, fuentes e imagenes. Portable Document Format, tipo de formato también muy recomendable para la impresién digital, Al igual qua al TIFF y el EPS, parmite almacenar en un solo archive elamentos muy variados, como texta, imagen, vectores, etcéte- ra, Como caracteristicas principales, destacan el poca espacio que ocupa y lo versatil que resulta, ya que as el astandar para ver @ imprimir archivos creados con otras aplicacionas. PicT Formato de transferencia de imagenas entre aplicaciones del sistema ope- rativa Macintosh Permite la visualizacién de gréficos en blance y negro y color, pero no esta concebido para la impresin, ya que no da opcidn de separacién de colores. Ideal para la camprensién de imagenes con grandes areas de color uniforme 14) CAP. 1 | Recepcian de archivos para la impresion digital Dasktop Color Separation, formato de uso mas reciente, se encarga de ma- nejar gran cantidad de contenidas visuales que componen la impresién final. En esta casa, los colaras son separados antes de utilizarsa en otra programa, ‘en concrato an cinco archives: ol primera indica Ia situacién en un programa de maquetacién y los otros cuatro atienden a la seleccién del color en cuatri- -cromia (CMYK). PostScript (PS) Este formato es actualmente el estandar en la generacién de archivos para enviar a imprimir en la industria grafic. Utiliza un lenguajo de descripcién de tipo vectorial que permite almacenar toda la informacidn (textos, imAgenes, raficos, fuentes, etcétera) 3.2. Compresién grafica Por compresién grafica se entiende reducir el tamano del archivo grafico en cuestién mediante aplicaciones tales como WinZip, Compact Pro, Stuffit o Disk Double, antre otros. Cabe destacar dos tipos de compresién de imagenes: ‘Sin pérdida de informacidn (lossless) Este tipo de compransidn reduce el tamato del fichera de una imagen sin disminuir su calidad. Al dascomprimir la imagan, esta mantendré la forma y caracteristicas de la original En este caso, la comprensién sin pérdida se consigue con los formatos LZW (con al que se pueden manejar imagenes de linea), en escala de grises, RGB y CYMK. (15, Preparacion de archivos para la impresion digital Sabla que... En un archivo de imagen de linea, al comprimir on L2W se reduce el archiva a una décima parte de lo que acupa, mientras que, can imagenes en escala de grises, RGB y CYMK, se ‘educa ala mitad. Con pérdida de informacién (lossy) Con esta técnica de comprensién, se elimina informacién que el ojo huma- no no es capaz de percibir. El métoda mas comin as el formato JPEG. 3.3. Resolucién, amas, lineatura y perfiles de color Resolucisn, tramas, lineatura y pertiles de color son conceptos claves a tener en cuenta en la recepcién de archivos de imagenes, ya que de ellos va a dependier el resultado final de todo el proceso de impresion Resolucion La resolucién (PPP 0 DP!, puntos por gulgada} es un pardmatra que permite ccalibrar la calidad de la imagen en relacidn con la capacidad de discriminacién del observador. Conceptos tales camo desenfocada, | de detalle, nivel de grano, etcétera, son analizados con esta medida, De este mado, se puede decir que a mayor resolucidn de la imagen, mayor nimero de detalle y calidad visual de la misma. La reproduccion correcta de estos valores ayudara a calibrar la riqueza de matices de una imagen, as! como a optimizar al proceso de ripeado previo ala impresién. 16) CAP. 1 | Recepcian de archivos para la impresion digital Existon distintos tipos de resoluciones, dependiend del trabajo a desarrllaro del destino ‘que vayan a tener las imagenes. Lo recomendatle es: 1 Imaganes que se van a visualizer a través dela pantalla del ordenedor (casa de imaganes en Internat): In recomendable seria unos 72-75 PPP. 1 Imagaras para imprasién: camo minimo éaban tenar LS0 PPP, aunque, para.un resultade ‘tptimo, Io ideal sant a partir 300 PPP Aosagon a I pp rs iagn FE pe Hay que distinguir entre dos tipos de resolucion: © Resolucién de entrada (input), es decir, como entra al ordenador a como se ha escaneado. = Resolucidn de salida (output), es decir, con qué resolucién es imprasa 0 sale del ordenador. En este casa, se mide por DPI (puntos par pulgada) De esta forma, escanear 0 ajustar adecuadamente la resolucidn del docu- mento al tamafio que se va imprimir ayudara a evitar problemas de pixelado y a ahorrar tiempo en la salida de! documento. (7 Prepsracion de archivos para la impresion digital ‘Tramas Una imagen digitalizada, un original fotografico 0 una pintura es lo que se viene a llamar tono continuo, que se compone de distintos colores o tramas @... Si'se observa detenidamente, se puede apraciar que las iméganes se componen a partir de-escalas do grisas o.color que se mezclan suavemente y 2 la vista san imperceptibles. Para la raproduccian de estas imagenes, sa nacasita descomponerlas en una seria de puntos da distinto tamafio, asi como colaras, por madio da las pantallas 0 tramas de medio tono. Los puntos negros y blancos se usan para representar imagenes en blanco y negra, mientras que los puntes cian, magenta, amarilla y negra, en distintes Angulos, ayudaran 2 reproducir imagenes a color, conformando la raseta de impresién cuando estén registrados corractamente. Por al contrario, si no se registran correctamenta, aparecerd el indeseado efecto Mairé. ‘Angutos on ta cuatricomia 18) CAP. 1 | Recepcian de archivos para la impresion digital Entre los angulos que conciben cada uno de los colores, estan: = Clan: 105° Magenta: 75°. & Amarillo: 90%. = Nagra: 45° Una vez impresa la imagen, los puntos paquefios del medio tone formaran las areas blancas y los puntos mas gruesos y da mayor tamafio confarmaran las areas mas oscuras de la misma Elcolor negra as el que mas confusidn provoes en el ceredra, por la que su anguln de-rama se sitda a 45, que es el angulo que menos afecta a la parcepci¢n del cerebra. El color amarilioes el qua menos confunde, prio que se sitda a 0 Punto estocdstica También conocide como trama FM (frecuencia modulada), en este caso el tamajfie del punto parmaneca fijo y el namero es al qua varia, en funcién del color qua Se quiera representar: mas puntos para rapresentar un color oscuro y menos para representar un color mas clara. Entre las ventajas de este sistema, esta que el defecta Mairé desaparace, asi como que el uso de puntos mas pequefos permite conseguir imagenas con mayor ndmero de detalles y gradaciones més sutiles da color. Entre las desventajas, destaca que este tramado na es interesante para la impresién de coloras sdlidos, ya que, cuando se traspalan con tramas, Ia impresién se hace mas borrosa y sucia. (19, Prepsracion de archivos para Is impresion digital Lineatura Este concepto se utiliza para denominar la resolucién de la impresidn, tam- bién conocida como frecuencia de trama o frecuencia de media tana. Se refiere al niimero de filas a de lineas de puntos usados para representar una imagen en cualquier soporte, ya sea pelicula o papel. Se mide an LPI (lineas por pulga- das). La relacién entre la rasoluci6n de salida output (DPI) y la lineatura (LPI) determinardn la impresin final de la imagen. La lineatura esta estrechamente relacionada con la calidad del soporte sobre al que se imprime, asi camo con la velocidad de la maquina con la que se trabaja nemo Un perindico, narmaimente, se repmeduce a una lineatura da 85 LPI. Es baja porque! papel de neriico es de alta absorcin y se imprime bastante welocided. Una linatura mas alta lonaria el papel de tina y la impresian se verte susia. En el case d2.una revista con imagenes a toda colr, la lineatura se eleva ¢ 133 LPI, ya que una més baja supondria falta de Getalic en las imagenes. Para determinar que la imprasién tenga buena resolucién de salida, se debe contemplar el doble de la lineatura, es decir, si se quiere hacer una tirada de una revista a 150 LPI, la resolucién de salida deberia ser 150 x 2, unos 300 OP! de salida, como minimo. Ahora bien, si la imagen en digital que se va a imprimir tiene una resoluci¢n baja y se imprime on alta, se obtendra una imagen pixelada, al igual que si se. tiene una imagen de alta resolucién y se imprime a baja. En definitiva, hay que ajustar la resolucién de le imagen digital con la resolucién de impresién, ya que de esta forma mejoraré el proceso. 20) CAP. 1 | Recepcion de archives para la impresion digital Perfiles de color Los perfiles de color ayudan a reproducir impresos en distintos disposi- tivos manteniendo fa fidelidad del color. Para ella, se utilizan unas archivos (perfiles ICC), donda esta contenida la informaciin de cémo interpreta y re- produce el color. En la actualidad, se pueden encontrar basicamente tres tipos de perfiles, atendiendo a la entrada, la salida y 1a visualizacién del color = De entrada: os el que representa el dispositive desde el cual una imagen es originada (escéiner o cémara digital). De salida: es ef que representa el dispositive y soporte donde se va a raproducir la imagen. = De visualizaci6n: es 2! perfil del moniter sobre el que sa va a trabajar. 4, Herramientas graficas El diseo, la maquetacién y Ia edicién de imagenes, entre otras, son de las fases mas importantes an la produccién del sector de las artes graficas. La organizacion yo planificacién de las mismas ayudara a evitar en un alta Porcentaje Ios tinicos errores que se comenten an la generacién dal archivo digital, asi como realizar un uso apropiade de las programas informaticas y/a herramientas grdficas mas acordes a cada une de Ios archivos que se generan. Entre las hetramientas gréficas que se pueden destacar, estan las herra- mientas de maquetacién, las herramientas da ilustracién y, por Ultimo, las herramiantas de edicién y retoque. A continuacién, se describira cada una de alas, asi como los distintos tipos de archivos que generan ylo admiten 4.1. Herramientas de maquetacién Entre las herramientas de maquetacién mas conacidas y utilizadas en ta in- dustria grafica se encuentran, QuarkXP ress, PageMaker e InDasign, entra otras. \21 Prepsracion de archivos para Is impresion digital Estos programas permiten confeccionar paginas mediante un dacummenta mo- delo creado con el objetive de poder estructurar texto 2 imagenes de la mejor manera posible. Son aplicaciones muy flaxibles para el maquataéor, ya que se ancargan de paginer de manera automatica, permitiando realizar modificacionas que se mantendran en todas las paginas del documenta, asi coma coreccitn de tipagratias, tamafta de pagina, margenes yecolumnas, entre otras. Da la mano de estas, van aplicaciones de dibujos como Niustrator, Coral o FreeHland, que permiten también realizar trabajos de maquetacién mas senci- llos, coma es el caso de un fiyero un pequat folleto. CAP 1 | Recepcién de archivos para la impresi¢n digital Ejomplo de pagina maquetada Con QuarkXPress, PageMaker e Indesign se van a poder importar archivos da diversos tipos yo formatos para manipularios y darles la forma adecuada. Entre los archivas que se pueden importar, estan: |23 Prepsracion de archivos para la impresion digital = Textos para su posterior tratamiento. © Imagenes escaneados de alta resolucién y digitales en varios formatos. © Dibujos lineales creados con aplicaciones de dibujos (Corel, iMustrator 0 FreeHand) 4.2. Herramientas de ilustracién Las aplicaciones de ilustracién permiten realizar todo tipo de dibujas e ilustraciones a partir de herramientas dispuestas, tales como regias, cuchillas, de dibujo a mano alzada, motives, etcétera. A partir de vectores, se crean ilustraciones mas complejas, que podran ser importadas en los programas de maquetacién como archives EPS, que, a Su vez, podran ser madificades, rato- cadios 0 redimensionados sin perder calidad. Herramientas como FreeHand, Core! o HWJustrator son las herramientas con les que el sector grafico sa maneja para crear ilustraciones que serén importa- das a programas de maquetacién o a imprimir directamente. ©... Como valor atadide, cabe dastacer quo estes programas permitan visualizar tas resultados in situ, tal y camo se vertan impresas. 4,3. Herramientas de edicién y retoque Photashop, GIMP otros programas de retoque fotografico permitan optimi- zar, retocar, redimensionar y/o editar imagenes can el fin de abtenar la imagen final deseada. Estas imagenes podran ser fotografias digitales 0 archivos obtenidos a partir de un escéner que, mediante las aplicaciones y/o herramientas anteriormante CAP 1 | Recepcion de archivas para la impresion digital nombradas, van a permitir funciones como oscurecer y aclarar, seleccitn, co- recciones automaticas, rotar, color, filtro o efectos, entre otras. Apert de am aga oes tae El uso de estos programas se expande cada dia mas debido a la facilidad de transferir fotos directamente al PC, ya sea desde una camara digital o desde un escéner. Los archives que se obtendran seran tramados basados en diminutos pixeles definidos coma mapa de bits y formatos como PSD (formate Photoshop original), TIFF, EPS 0 JPEG. 5. Archivos de textos Dentro de todos los procesos de proparacién del archivo para la impresién digital concurren textos, imagenes @ ilustraciones, que se tratardn de forma in- depandiente y, finalmente, en conjunte para la impresian final del documento. | 25 Prepsracion de archivos para la impresion digital En concreto, este punto se va a centrar en los archivos de texto, atendiendo 2 los distintos formatos que se puedan encontrar, las herramientas que ayudan a la generacién de los mismos y, par Ultimo, las fuentes tipograficas de las que se dispone. 5.1. Formats de textos Las fuentes digitales tienen un papel muy importante en ef sector actual- mente, ya que en bastantes ocasiones son la base principal del desarrollo de un trabajo. Por Io tanta, es importante conocer a fando qué son, cémo funcio- nan y céma gestionarlas correctamente. Dentro de la tipogratia digital, se encuentran principalmente dos formatos: Formato bitmap Este formato de fuente digital se caracteriza por componer los distintos ca- racteres a partir de pixeles o puntos. El resultado son fuentes que no se pueden redimensionar, ya que, si se modifica su tamafo, se pierde definicin en los contornos. As! pues, cuando se crea una fuente bitmap, es necesario crearla en distintos cuerpos para paderia visualizar correctamanta. @.... El farmato bitmap se utiliza bsicamente para visuelizar fuentes en pantalla. Formato vectorial En aste caso, las fuentes se componen a partir de vectoras que sa pueden escalar, sin que estas pierdan definicién en sus cantornas y formas. CAP 1 | Recepcion de archivos pars Ia impresion digital El formato vectorial se utiliza para la impresion. 6.2. Herramientas Son aquellas aplicaciones qua van a ayudar a generar el archivo de texto ‘en concrete qua, posteriormante, se va a enviar a imprimir. En el sector de las artes graficas, se cuenta can das tipos de programas yo harramiantas para la creacién o al tratamiento da textos. = Procesador de textos: permite realizar documentos que pueden contener elementos como graficos, imagenes, tablas, etcétera. = Programas de maquetacién: orientados 4 la composicién de paginas de publicaciones aditoriales como libros o revistas, en los que se combinan texto, imaganes yfo graficos. Accontinuacién, s¢ nombran algunos de los procesadores de texto y progra- mas de maquetacién mas usados en el sector: @... Enel sertor delas.artes grafcas, lohabitual es utilizar al arocesader para prenarar eltaxto al que postariormenta se le va a dar forma en al programa de maquetacion, (27 Preparacion de archivos pars ls imprasion digits! = Procesadores de texto por defecta da los sistemas operativos, entre al WordPad o Simple Text. = Procesadores de texto profesionales, como son Microsoft Word, y Word- Perfect. Programas de maquetacién, tales como QuarkXPress, Publisher e InDe- ‘sign, entre otros. 5.3. Fuentes tipograficas Las fuentes tipograficas son archives independientes que se instalan en un determinada directoria del sistema operative para posteriormente ser usadas por aplicaciones que necesiten de ellas, Partes of 185 que se ovide una tuente tipogranca Hombev superior ——Hambm derecho op —Hambea inferior Hombre iaquierda-—“~ fan Cuerpo Son fuentes vectoriales que precisan el uso de mapa de bits para su repre- sentacién en pantalla. Actualmente, las mas comunes en el sector son: = TTF a TrueType Font. = PostScript Type 1. = OTF Open Type Font. CAP. 1 | Recepcion de archives para la impresion digital 5.4. Tipos de archivos de textos Partiendo de los tipos de originales de textos que a dla de hoy se pueden encontrar, hay: Manuscritos Originales escritos a mano. No son muy utilizados actualmenta, ya que al coste y las dificultades que genera el cambio de formato no interesa a los impresores. Hablados En este caso, el texto se presenta en formato audio, bien analdgico o digital. La emprasa se encarga de realizar la conversidn ce farmata a medida que se oye. De poco uso, al igual que el manuscrito, ya que el costa y dificultades para generarlo sualen ser mative de rechazo por parte da los impresores Mecanografiados Presentacidn habitual de texto hasta hace pocos afias, se ha visto sustituida por la aparicidn de la informatica y sus multiples ventajas. Actualmente en dasuso, aunque el cambio no presenta grandes problemas, si pérdida de tiam- pa, lo que contlava costes para el impresor. Impresos Originales ya impresos y da los cuales no se dispone de copia digital. Es habitual el uso de estes en obras de dominio publica u obras publicadas en otros palses de la misma area lingulstica. Digitales Originales elaborados con un equipo informatico. Ofrecen muiltiples venta- jas sobre los descritos anteriormente y, en la actualidad, son los preferides, ya que permiten ganerar ahorro de castes al impresor. \29 Prepsracion de archivos para la impresion digital Importante No obstante las ventajas de este tipo de archivos, se pueden encontrar problemas de fuentes yo formates, de ahi que se hagan necasarias distintas espacificacionas en la recepcién de estos originales Estos originales se pueden presentar con un grado diferente de acabado o composicién del contenido de los mismos, como son originales digitalizados sin componer, medio campuastos 0 compuestos. 6. Soportes de la informacién En el sector de la industria grafica, se entiende por soportes de Ia infor- macién aquellos equipos que se van 2 emplear en el proceso de recapcién de los archivos digitales, destacando entre ellos los periféricos, ardenadores y aplicaciones. Periféricas Los periféricos son los dispositives conectades al equipo que se encargan de transmitir la informacién. Dependiendo del tipo que sean, encauzaran la informacién hacia fuera a hacia dentro, Por ello, pueden clasiticarse de Ia siguiente torma: Peritéricos de entrada Son los encargadas da introducir la informacién dal exterior a la memoria central para su posterior uso, dal mismo modo que se encargan de darle forma para que el equipo la entienda, El taclada, el ratén y el escaner son ejemplos de periféricos de entrada. Pefeas ae eovas Periféricos de salida ‘Son aquellos dispositives que muestran al extarior los datos resultantes que ‘sa han procesado en al sistema informatica y el equipo. El monitor y la impre- ‘sora Son ojamplos de periféricos de salida =| lean Pesto de salir Periféricos de entrada y salida Son los que cumplen ambas funciones descritas anteriormente, es decir, transportan la informacion hacia fuera y hacia dentro del sistema y equipo. E| médem y la tarjeta de red son ejemplos de paritéricos de entrada y salida. 6.2. Ortlenadores ‘Los ordenadores mas frecuentes en la industria grafica son el PCy el Ma- cintosh, siendo ambos sistemas necesarios en la actualidad en una empresa de imprasin y también en el praceso de recepcién de originales, ya que los archivas pueden pravenir de una o de otra entorno, jar Preparacion de archivos para Is impresion digital armas: Aunque ambes sistemas san compatibles, indistintamente dal tipa de ordanadar quo se este usando, es recomendabia tratarios an el entorna que las earrespocca f= PC: son los ordenadores de mayor uso doméstico, = Macintosh: ordenadores destinados al sector de la autoedicién, el disefio grafico y la preimpresién. per de wcecadees 7. Adecuacién de la informacién entrante al sistema operativo En este punto, se atendaré a lo importante que resulta la adecuacién de la informacién entrante al equipo. También llamadas especificaciones, son un canjunto de normas bésicas que van a servir de guia para entregar el archivo, asi como a facilitar el trabajo del impresor. El uso de las mismas, coma anteriormente se comentd, ha propiciado una unificacién, de tal forma que muchas da ellas son comunes para todas las empresas implicadas en el sactor. 32 CAP 1 | Recepcién de archivos para la impresi¢n digital A continuacién, se explican las especificaciones relativas a formatos y apli- caciones que se pueden usar y a los textos que contiene el archiva. 7.1. Especificaciones relativas a formatos y aplicaciones Como punta de partida, para facilitar el trabajo al impresor se debe entregar junto con los archivos digitales una nota donde se detalle el titulo del archivo, Ia extensi¢n del mismo, la aplicacion con la que sa ha creado, su versi6n y, por Ultimo, el sistema operative con el qua se ha trabajado (PC/MAC) En cuanto a las aplicaciones y formatos, se debe consultar con el impresor praviamente, pera lo mas Iégico y comin es usar las que estén mas implanta- das en el sector. Para editartovto da forme profasianal, sausa Mord WNordParfect:para maquetar, Quark. Press, Pagaltarker o Indasige. para ilustrar a dibujar, Covel Draw, ilustratoro Frealfand,y, por ultimo, para el retoquey adicidn, Phafashop 0 GIKP. 7.2. Especificaciones relativas al texto Entre las especificaciones que se deben tener en cuenta en relacion a los textos, destacan: = Configuracion de la pagina estandar: el mas recomandado as el Ad. = Margenes amplios: al menos 2 cm, toniando en cuenta que los superio- ras @ infariores deban ser mayaras. = Interlineado dable = Sangria en Iz primera lines de cada parrafo. = Numeracién de paginas en margen derecho. |33 Preparacion de archives pare la impresian digital © Documentos originales, sin companer preferiblemente, = E! texto alineado a la izquierda y sin justificar. = Emplear un solo tipo de fuente estandar con el mismo cuerpa y estilo. Tablas ylo cuadros se deben adjuntar como archivos independientes. 8. Reconocimiento de los formatos graficos en los soportes informaticos En el sector de las artes graficas existen multitud de archivos digitales o formatos graficos compatibles con los soportes informatica. Camo pramisa, se debe partir de qué tipo de archivo se tiene, qué contiene, si es compatible @ la hora de editarlo, manejario, con el fin de considerar si se pueden hacer cambios y/o actualizaciones antes de mandar a imprimir. 8.1. Formatos propios y especificos Son los formatos que se generan con la aplicacién en concreto con que se ha trabajadbo. Ejempio En al pmgrama da edicién y refoque de imagenes Photashop (psd), en maquetacitn QuarkkPross (*.qyd"?,ilustracion yo ditujos Mustrator (ai), antre otros. Estos programas guardan las caracteristicas da la imagen con todas las posibilidades que tiene el programa que los genera. Ademas, suelen sar com- patibles en diferantes plataformas de trabajo. CAP 1 | Recepcion de archives para la impresion digital En la adicin de los mismos sualen ser bastante fiables, aunque pueden ocasionar errores que provequen que haya que especificar la extonsién para poder abrirlos. ® ...: Un archiva editado y guardado en una version primitive podra ser editada en una version posterior. Esta mismo na se por hacer de manera inversa 8.2. Formatos compatibles Son aquellos formatos que pueden ser craados, visualizadas, editados yo modificados por distintas aplicaciones. Estas aplicaciones, @ su vez. van a par- mitir convertir archivos can caracter propio de otras aplicaciones. Un archiva reads en Goveldraw'se paca euardar a exportar camo archiva de imagen, qua posteriorments se pod abrir con Photoshop Coma formates compatibles con distintas aplicaciones, cabe nombrar los siguiantes: TIFF, EPS, PICT, WMF, BMP, GIF, JPEG, PostScript, POF. |35. Preparacion de archivos para la impresion digital A continuacién, se detinen algunos de los mas utilizados en el sector de la industria grafica: TIFF: este formato es compatible con la mayoria de les sistemas opere- tivos y facilita informacian de la imagen y sus tanas. De gran volumen 2 informacién, hace necesario el emplao de técnicas para reducir su tamate. EPS: formato PostScript qua contiene informacién bitmap y vectorial de textos, imagenes, fondos ylo texturas de color, compatible con la mayo- rig de sistemas operatives con los que se trabaja actualmente = BMP: esta formato en mapa de bits soporta color hasta 24 bits/px. Acep- tada también por fa mayorla de sistamas operatives y aplicaciones. © GIF: formato comprimido a & bitsipx. Muy itil para el intercambio entre plataformas y en la transmisién de imagenes en la red. 8.3. Formates en mapa de hits y vectoriales Los formatos en mapa de bits 0 de puntos definen la imagen indicando el tono de los pixeles de is misma. De la resolucion de asta dependera lo que ‘ocupe finalmante el archivo. De ahi que se tenga en cuenta y se preste espe- cial atancién a fa profundidad da color que puade guardar. Este formato es de mayor uso entre imagenes fotograficas que en imagenes de linea. En lo que se refiere al formato vectorial, los abjetos o elementos de las ima- ganes se construyen a partir de rectas, angulos y curvas, definidos mediante puntos de control que van a ayudar a crear formas y lineas rellenas. © Un archiva vectorial no puede definir una imagen é2 tana continuo, par lo que sale defiina \ineas y dibujos, da abl su uso en infagratias, plans, etcstera CAP 1 | Recepcion de archivos pars Ia impresion digital 8.4. Compresién y descompresién de datos e imagenes La compresién no permite reducir el tamafio del fichero o archivo original Mediante software (WinZip, PKZIP. etcdteral, con ellos se podea comprimir y descomprimir la informacién contenida. Hay que cansiderar dos grupos de formates comprimidas: en primer lugar, las que sufren pérdidas de informacién y, en segunda lugar, los que canservan toda la informacién original. Coco de icheres Algunos formatos coriantes que no sufren pérdida de informacién son Stuff, Expander, DiskDoubler, Winzip y el formate LZW, que as el mas extendi- do en el sector de las artes graficas. Entre los que sufren pérdidas, destaca al formato JPEG, que elimina informacién poco apreciable, ya que se encarga de ajustar las posibles variaciones cromaticas en las zonas de poco detalle 8.5. Formatos de descripcion de paginas Definidos como lenguajes de programaciin, se encargan de manipular la informacién de todas los elementos que componen una pagina y prepararla para ser enviada en condiciones éptimas Se puede hablar de dos formatos: \37 Preparacion de archivos para la impresion digital Posteript Aceptado por muchas plataformas y sistemas operatives, se utiliza para ma- nipular texto {considerado como elementa grafica), imagenes y otros graficos. Este formate de documentos permite importar y exportar texto, imagenes, ijustraciones y gréficos entre cualquier aplicacién o plataforma. Para estas aplicaciones 0 plataformas, se requiere un software qua permitira ver de forma universal un documento con extension “pat” El tarmata PDF efreca la pasibilidad de usar recursos multimadia como hipertexto, bas- quedas, navegacitn, atcdtara. @ Aplicacion Imaging que esta trabajando en a! diseno de un trabajo-vectorial, en Corellrawr version X3, ‘que posteriormente va a llevar a imprenta, La imprenta recibe el archiva con formato “cdr” (Corel) y le comunira que no puede abril, ya que es incompatible con su sistema. ;Por qué cree que ba ocurrida esto y cémo puede selucionarse? Razane su respuesta ‘SOLUGION El problema se genera al trabajer can versiones distintas. En el caso dal autor, ha trabajado ‘con una versi¢n posterior La del impresary de ahi el protlam para visualizar el trabajo. Para ‘iter esto, ol autor dabarla habor tendo en cuanta La wersia con lz qua el impresortrebaje 0, en segundo lugar, haber enviata un archive “ pe CAP. 1 | Recepcién de archives pars la impresion digital 9. Visualizacién de todos los archivos entrantes El control en la recepcién a la hora de imprimir dabe partir de una exhaustive verificacién de los archivos yo ficharos lo mas completa posible para asegurar una correcta impresién, asi coma un carrecto procesado y ripeado dal archivo, Esto proceso tambien as conocido como prefighting. Actualmente, en el mercado digital se pueden encontrar aplicaciones Informa- ticas que ayudan en esta tarea, aunque hay que partir de que se deben combinar. Entra los pardmetos a tener en cuenta en la entrega da materiales, destacan: = Recepcién de ficheros completo. = Entraga da la informacién necesaria para la localizacién y tratamiento de ficheros. = Datos de contacto, ® Varificacién del soporte y formatos. © Verificacién de todas las fuentes. ‘= Verificacién de la disposicién de los colores. = Verificacién de la conversion de RGB a CYMK. = Especificacion de imagenes a sangre 10. Resumen En este capitulo, se han identificado las especificaciones basicas que servirén de guia al cliente, asi como al impresor, y que son las que habré que tener en cuenta en la recepcidn de archivos para su gosteriar imprasién. {39 Prepsracion de archivos para la impresion digital Conceptos tales coma el tipo de archivo, el formato del mismo, la aplicacién con la que se ha creado, su versién, asi como el sistema operative con el que se ha trabajado, entre otras, facilitarén el trabaja, a la vez que evitaran errores posibles a lo larga de la impresi6n. Del mismo modo, se han conocido las diferentes herramientas que se utili- zan para la adicién y maquetacién de textos, tratamiento de la imagen digital, disefo de imagenes vectoriales, programas que gastionan el color, asi camo de imposicion de paginas. De igual forma, los madins de produccidn, como escé- neres, redes y ordenadores, van a facilitar al trabajo grafico, asi como los pari- férices o mAquinas, que van a permitir realizar las trabajos que anteriormante se han citado (ordenadores, disquetes, discos duras, memarias y sistemas OPI, entre otros). En definitiva, a Io largo de este capitulo se han distinguido los distintos tipos de originales, asi como los procedimientos de raproduccién mas adecua- dos para cada uno de ellos, la necesidad de las mediciones y la necesidad tam- bién de la descomposicién de la imagen en puntos antes de poderse imprimir. 40 | CAP 1 | Recepcion de archives para la impresion digital & Ejercicios de repaso y autoevaluacion 1. Undocumento PDF es aquel que... 2... aparece escrito de forma ordenada yes universalmente recenncida por di- ferentes platatormas detrabaja, siempre qua se utiicnel softwareadacuadn, b. ... sive para hacer les hojas de trabajo para el proceso de ensamblado y filmacién. . Ninguna de las opciones as coracta 2. De-silas siguientes afirmaciones, diga cual es verdadera 0 falsa, a. ElformatoLZWes un formato con péndida y, ademas, es el menos extendia, Ya que no 8s utilized por Ins formatos TIF y EPS. 1B Verdadero O Falso 1. En ef formato bitmap los caracteres se componan madiante paquanas puntos 9 piel, 1 Yerdadero O Falso c. Se puade digitalizar directamante un teria mediante un escaner y una aglicacion de raconocimiento ¢ptico de caracteres, siempre que el original jstdlimpraso a mecanngratiada yeste on buenas condiciones, por loqueesta opcidn se debe vatarar en la racegcion de este tipo de originales. 0 Yerdadero 0 Falso 3. (Qué formato de fuente se utiliza en la impresidn? a. Formato vectorial. . Farmata bitmap. c. Formato vectarialo bitmap. \a1 Prepsracion de archivos para Is impresion digital » {Qué lineatura est recomendada para la impresidn de periédices en papel prensa? a, 1201p. b, 135 Vp. . 85 /p. i, Ninguna de las opciones es comecta {Con qué unidades se miden las imagenes digitales? a, Puntas por pulgada b, Pixel por qulgada. c. Linea por pulgada. , Ninguna de las opciones es comecta . {Con qué unidades se mide [a lingatura de trama? 2. Puntos por pulgaca b. Uneas par gulgeda. ©. Pita por linea a, Tadas las opciones son corrects. De ins dos formatos de compresidn que existen, joual de ellos tiene pérdida de ca- lidad? a. IPEB. b. LEW. c. TIFF . {ue extensin tienen los ficheros del programa Adobe Photoshop? a, “doc”, b. “pat” c. “pst”, Capitulo 2 Tratamiento de la informacisn digital Contenida Introduccin . Eguipass clases, tipos, caracteristices y funcianamienta Calidad en tramas y pertiles de color ‘Tratamiento y correccién de textos, imagenes: y gestidn del color Maquatacién con el sistema operativa de impesicién Canalas de tratamiento y correccion de la informaciga hacia la maquina impresera Software para tratamiento y correccidn de imagenes Software para tratamiento y correcciéa de textos Software da impasicién para la visualizacion de la maquetacion Software da gestién de color Soitware para la pestin de flujas de trabajo Pre-chequeo, RIP y pruebas digrtales: Envio de archivos. Colas de impresion Resumen CAR 2 | Tratamiento de la informacion digital 1, Introduccién Se entiende por tratamianto de la informacién digital al proceso par el que sa modifican o personalizan las caracter(sticas de las imagenes, textos yo compasiciones, adaptando el documento a las necesidades dal cliente para su posterior impresién. Para llevar a cabo este proceso, se requariré un software o programa que permita aplicar al archivo digital los cambios que se consideren. Entre di- chos programas, es posible encontrar software de tratamiento y correccién de imagenes, de tratamiento y corraccion de textos, de gestion de color y de maquatacion, entre otras. Una vez que sa dispone del soporte informatico, se personalizaran les parémetras que se consideran aportunas, asi coma un sinfin de posibilidadas. Alo largo dal capitulo, se definirén conceptos tales camo equipos, opera- ciones y procesos, que van a ayudar a la preparacién del archiva, atendiendo a las distintas fases por las que este pasa, como son el ensamblado de los archivos, [a filmacion y la posterior impresién de ios mismos. 2. Equipos: clases, tipos, caracteristicas y funcionamiento Alo large de este punto, se van a describir y diferenciar las caracteristicas yel funcionamienta de les equipos can los que actualmente cuenta el sector grafico y que van ayudar al tratamiento previo de la informaci6n digital, antes de ser impresa. Equipos capaces de procesar datos, manipularlos y obtener los rasultados deseadas, independientemente del tipo de equip (PC o Macintosh), que so componen de una parte fisica y tangible, conacida como hardware, y de una parte légica e intangible, conocida como software Acontinuacién, se definen los distintos conceptos a tener en cuenta en el desarrolla de tado el proceso. Preparacion de archivos pars la impresion digital 2.1. Hardware Por hardware se entiende el conjunto de elemantos yfo dispositivos que van @ permitir el tratamiento automatico de los datos que se estén proporcionando al sistema. Entre las partes mas importantes que componen el hardware, destacan: = CPU. = Dispositivos de almacenamiento. = Peritéricos, cpu Una da las partes mas importantes del equipo es la Unidad Central de Pra- cesamiento (CPU}, mas conocida actualmante camo procesador 0 microprace- sador. Es el corabro o corazén del sistema, encargado de interconectar todos los circuitos que se producen en los componentes del hardware. Las OPU se componen de das elementos fundamentales: al procesador y la memoria, Procesadar Se define coma un circuito cerrado encargado de controlar y gobernar todo el sistema, compuesto par la unidad aritmética-logica y fa unidad de control, 2 partir del cual [a informacién sa comunica al resto de unidades. Memoria Se entiende por memoria les dispositivas encargados de guardar infor- macion durante un intervalo de tiempa Se pueden distinguir distintos tipas, 46 | CAP. 2 | Tratamiento de la informacion digital Memoria ROM Memoria solo da lectura que se encarga del almacenaje en orde- nadoras y dispositivos electronicos. Permite salo la lectura de la infor- macidn y no su escritura. Memoria RAM Memoria de acceso aleatorio donde se cargan todas las instruccia- nes que ejecuta al procesador y otras unidades del ordenador y que, postariormanta, guarda, La mamoria RAM os denominads de acceso aleatorio porque permite escribir 0 leer en una pasicién de memaria con un tiempo de espera igual para cualquier posicién, no siendo ne- casario seguir un orden para acceder a la informacién de la manera mas rapida posible. Memoria caché Es un tipo de memoria mucha mas répida que la RAM, cuya fun- cin as la de guardar, de forma temporal, informacién leida o ascrita racientemente en el disco. Memoria virtwat ‘Almacén secundaria de informacién que viene a usarse cuando los recursos de la memoria RAM estan usados al 100%. Ayudara a traba- jar con aplicaciones de gran peso. Dispositives de almacenamiento Se antiende por dispasitives de almacenamiento {0 unidades de almacena- mierta de datos) los componentes que leen a escriben datos en medios 0 so- portes de almacenamiento, constituyendo la memoria secundaria del ordenador, Son los siguientes: (a7 Preparacion de archivos para la impresion digital Disco duro Encargado de almacenar toda [a informacién dentro del equipa (como pueden ser los programas, archives, documentos, imagenes, videos, atcé- tera) disponibles para trabajar con el equipo e intercambiar informacién con equipos en red. La capacidad del mismo se mide en gigabytes (GB). Esta unidad podrd ser interna fija 0 externa portatil, con conexién USB. Disco flexible El disco flexible (0 disquata) es una unidad axterna de almacenamianto magnético de menor capacidad de almacenamiento que otras discos, por lo que no es recomendade para trabajas de gran magnitud. Actualmente, aste tipa de unidad estd en desuso. Disca dptico El disca dptico (0 magnética) se basa en el usa de rayas laser para leer y guardar informacidn. De mayar capacidad que los discos flexibles, pero na mayor que los discos dures, son almacenamiantos bastante seguros. ante la pérdida de informacién. Los mas utilizados a dia de hoy son: el ‘CD-ROM, el CD-RW y el DVD. Periféricos Los periféricos son las componentes, conectadas al equipo, que permiten la circulacién de la informacién hacia dentro o hacia fuera de este. Entre ellos, hay tres tipos Periféricos de entrada Como ya se comenté, los pariféricos yo dispositivos de entrada permi- ten intraducir datos al ordenador que, posteriormente, seran procesados an el equipo. El teclado, el ratén, los discos duros portatiles, el escaner, al micréfono, la tableta grafica, la webcam, el joystick 0 al lapiz Optico son ajemplos de periféricos de entrada: CAP. 2 | Tratamiento de la informacion digital Periféricos de salida Como ya se definid, son los periféricos yo dispositives encargados de racibir la informacién que se ha procesado por la CPU y que la raproducen de manera que sea perceptible por ol usuario, El monitor, los altavoces, los auriculares, la impresora, el pléter o el proyector son ejemplos de pe- riféricas de salida. Periféricos de entrada-salida En este caso, los periféricos yfo dispositivos de entrada y salida son los encargades de desarrollar una doble funcién, al transportar la infor- macién tanto hacia dentro como hacia fuera del equipo. Las unidades de almacenamianto, el CD, el DVD, el médem, af fax, el USB, las tarjetas de memoria, el router, la pantalla tactil 0 ta tarjeta de red son ejemplos de periféricas de entrada-salida. Esquema a componentes de hardware 2.2. Software Por software se entiende el conjunto da componentes logicos que hacen posible la realizacién de tareas especiticas, como procedimientes, raglas, do- cumentacién y datos asociados que forman parte de las aparaciones de un sistema de computacién Preparacion de archivos pars ls imprasion digits! Entre Ins diferentes tipos de saftware que se puaden encontrar, hay: = Software de base, = Aplicaciones. = Herramientas de desarrollo. = Softwara de comunicaciones. Software de base El software de base se corresponde con la parte légica realizada general- mente por al fabricante del equipo. Comprende el canjunto de programas que tienen como funcién coordinar las diversas partes del sistema para hacerlo funcionar répida y aficazmenta, actuando como mediadores entra los programas de aplicacionas y el hardware del sistema, interpretando los requerimientos de cada programa que ingresa al sistema y poniendo a su disposicién cualquiera de los recursos que necesite para producir los resultados deseados Asu vez, se puede clasificar el software de base an: Sistemas aperativos Software intermediaria entre el usuaria y el hardware del ordenador que ayuda a proporcionar un entorno de trabajo donde el impresor-disaftador padra ejecutar sus programas. Entre sus funciones, caba destacar: 1 Dar érdenos al procesador central para que las ejecute. « Controlar el hardware del equipo (la memoria, el ratén, el escdner, la impresora, etcétera) 1 Detectar errores de fardware y la pérdida da dates, 1 Permitir el multi-acceso (conexién del usuario entre un ordenador wu otro). CAP, 2 | Tratamiento cle la informacion digitat Entre los sisternas operativos mas comunes y utilizados en el sector de Jas artes graficas, estan ol sistema operative Windows y el sistema MAC OS. squema de componentes de software Usuaria final 4 Programa de aplicaciin + Programador ‘Software de aplicacin <— = Wilidades Software de sistema <—~ Sistema operativa Disehader del sistema operativo Hardware @ .... ‘Ambos, sistemas multitarea y multiusuario, estan disefiades partiendo de una interfaz agrafica, que permite moverse al usuario entre vantanas dinamicas y mantis dasplegables da una forma facil y sencilla. Utilitarios Programas utilitarias son aqualles antregados por el fabricante del equipo, comprados a terceras 0 desarrollados en la propia instalacién, de uso general en todos les equipos, con el objeto de realizar las tareas repe- titivas de procesamiento de datas \s1 Prepsracion de archivos para Is impresion digital @ .... Dependienda delas funciones que cumplan, se puede distinguir entre utiltarios de apoyo a fos sistemas de aplicacion y utlitarios de servicios Entre las tareas que realizan, destacan: 1 Tareas de mantenimiento, como son la desfragmentacin de datos, la majora del randimiento del ordenador y la ravisién del sistema de archivos 1 Soporte para la construccién y ejecucién de programas, come la ace- leracién de programas, la compatibilidad de software y hardware, 2| respaldo, la estabilidad de ejecucién, el cifrada y el descifrado de archivos 1 Tareas en general, como el antivirus, la recuperacion de datos, la bis- queda virtual en disco, el manejo de imagenes, la repraduccién y edi- ci6n multimedia, las editores da texto y la compresin de archivas. Traductores de lenguajes Software encargado de ejecutar un programa escrito en un datermina- 0 lenguaje examinando y ejecutando cada sentencia dal programa una 4 una, por soparado y sin realizar un praceso de compilacién previo. Aplicaciones: El software de aplicaciones se correspande con los distintos programas in- formatices disefiades coma una herramienta para permitir al usuario realizar el trabajo previsto. Dentro de los programas de aplicacién, puede ser dtil una distincién entre aplicaciones verticales, de finalidad especifica para un tipo muy delimitado de CAP. 2 | Tratamiento de |a informacion digitat usuarios (diseMadores, impresores, arquitectos, eteétera), y aplicaciones hori- zontales, de utilidad para una amplisima gama de usuarios de cualquier tipo. Algunas aplicaciones son: 1 Procesadares da tert (Bloc da notas). 1 Ecitures (Photosiiop 1 Hojas de calcule (Excel) 1 Sistemas gestores de bases de datos (MySQL). 1 Programas da comunicaciones (Skype, MSN Messengar) 1 Paquetes integracos (OMfica Word, Excel, PawerPoint 1 Programas de disefa asistido por computador MutoCad). Herramientas de desarrollo Se entienda como herramientas de desarralle los programas informaticas que sirven para desarrollar otros programas o aplicaciones. Utilizan para ella lenguajas de programacién. Software comunicaciones Se dehe entender por software de comunicaciones las aplicaciones que parmiten la canexién del erdenadar con atros equipos a partir da una red local yo Internet. 2.3. Tips de ordenadores En al sector da las artes graticas, se pueden encontrar distintos tipos de ordonadores, entre los que dastacan PC y Macintosh. Preparacion de archivos para |s impresion digital Accontinuacién, se definiré cada uno de ellos, sus caracteristicas y utilidades. PC Son los ordenadores de uso daméstico por excelencia. Estos ardenadores trabajan con procesadares de la marca Intel, aunque también son comunes los procesadores AMD. Sabla que. {Las siglas PC derivan 62 las palabras inglesas Personal Computer (“ordenador personal”) Basados en tecnologia CISC, trabajan con el sistema operative Windows de Microsoft y estan equipados para desarrollar tareas comunes de la informatica, ‘coma son navegar por Internat, escribir textos, tratar imagenes, imprimir, etcétera. Macintosh Los equips Macintosh estén preparados para trabajar con un procesador POWER PO, con tecnologia RISC El sistema operativo con Ios que estas equipes trabajan es el Mac OS. Entre sus caracteristicas y similitudes con el sistema aperativo Windows de Micro- soft, se encuentran el uso de ventanas, [conos y raton. En 1881, Apple lanao al mercado el primar ordenador con rattn incluido- el Xerox Star 8010 Ba | GAP. 2 | Tratamiento de la informacion digital Son ordenadores destinados al mundo de la autoedicién, el diseAo grafico y la preimpresién en general. 2.4, Arquitectura RISC El concepto RISC esta relacionada con Ia velocidad del procesador del equi- po. Con mayor capacidad de procesamiento, as mas rapido que un sistema con tecnologia CISC, porque reduce en todo su conjunte el nimero de instruccia- nes, haciéndolas mas simples, buscando comprimir el numero de ciclos de reloj de ejecucién por cada una de ellas. ED eccuors Los procesadores de los ordenadores Macintosh son de tecnologia RISC, mientras que los PC utilizan tecnologia CISC. 2.5. RIP E| RIP (aster image Processor o “procesador intérprate de imagenes") 2s un dispositive encargado de procesar los datos del PostScript y convertirlos en puntos de impresi6n, mudancolos en mapa de bits, que procesara la tilmadora para generar la imagen gréfica da la pelicula, la forma impresora o el papel Cuando un usuari sa dispane a imprimi, el archivo pasa por et RIP, que lo dascedtica, praparandolo para que pueda ser impreso. Prepsracion de archivos para Is impresion digital 2.6. Redes Se entiende por redes un conjunto de ordenadores préximos e interconec- tados que pueden transmitir informacion entre ellos. La conexidn entre astos se realiza mediante hardware y software definido, En el caso del hardware, se puede hablar de conceptes como cables, tarjetas de red, atcétera, mientras que, en el case del software, se habla de programas que ayudan a comunicar los ordenadores entre si, conacidas como pratacolos de comunicacién. Pues bien, una red necesita de una conexidn fisica de ordenadaras que se intarconectan. Dependiendo, a su vez, de la forma en la que se conecten es posible hablar de tres tinos de redes: = Red en bus: madianta un cable tinice se conectan todos las dispasitives, compartiendo el mismo canal para comunicarse. « Red en estrella: todos los ordenadores estan conectados directamente a un punto central y el resto de comunicaciones se hacen necesariamente a ‘través del nodo principal. Al dispasitivo que forma el centra de la estrella sa le denomina Aud, dispositive de conmutacién rapida de circuitos. = Red en anillo: a partir da una interconaxién en forma de cadana carrada, cada ordenador esta canectada al siguiente y el dltimo al primera. A través de un receptor y un transmisor que hace la funcién de repetidar, se establece la camunicacién, pasando la safial entre cada una de las estaciones. De entre los tres tipos de red, Ja mas extendida en el sector grafico es la que utiliza una tipologia de estrella y protocela Ethernat. ‘Graficos de tipo de red Bus Estrela Mint Anil Dobie arillo Malia Totaimente conse GAP. 2 | Tratamiento de la informacion digital 2.7. Sistema OPI El sistema OP! parmite digitalizar imagenes a alta resolucién y obtener una copia en baja resalucién para maquetacién y posicionamiento. Con esta copia, los archivos ocupan menos espacio y su mangjabilidad es mayor. Se compone de un PC con un disca que admite la visualizacién de las ficheras por medio de imagenes de baja resolucién en formate TIFF 0 EPS. En cuanto al funcionamiento del sistema, necesita de un software de sopor- te tanto en a aplicacién camo en al dispositive de salida a través del cual se cargan las imagenes de alta resolucién. Se visualiza la imagen en baja rasolu- cin dantro de la pagina y se envia a imprimir. 3. Calidad en tramas y perfiles de color Hoy por hoy, los medias impresos se ven obligados a la reproduccian del color lo mas real posible, fo que exige qua las reproducciones impresas tangan més detalle, colores mas vivos y transiciones tonales suaves. Las tramas son las responsables de ello, ya que determinan Ia forma en que Ia tinta es distri- buida a Io largo de la impresién, reproducen los tonos an la imagen provocando la ilusién 6ptica de un tono continuo. De ahi que se pueda definirtramar como la descompasicién de una imagen en puntos de distinto tamano para dar la sensacién de tono. El angulo de la tra- ma jugard un papel primordial, ya que serd el encargada de que el ojo humano, a partir de puntos pequefias, visualice los distintos valoras. @ ... Actualmente, ene! sactor de las artas gréficas, no sa puede concebir imprimir imagenes con sus gamas tanalas.can una sala tinta, sin éastomponer anteriormanta ls imagen an puntos. |57 Preparacion de archivos pars la impresion digital Ao largo de este punto, se distinguiran las caracteristicas mds importantes a tenar en cuenta para generar la trama, como son el porcentaje y el punto, la densidad de la misma, la lineatura, el dngulo de trama, la forma y tipos de puntos posibles para el tramado, los distintos tipos de tramas y, para finalizar, se conceptualizardn los perfiles de color, caracteristicas y funciones, entre las que destaca que son los encargados de mantener estable la repraduccién del color en un fluja de trabajo grafico. 3.1. Caracteristicas de la tama Entre las caracteristicas para generar la trama, pueden distinguirse: = Porcentaje y punto. » Densidad integrada. = Lineatura. = Angulo de trama. = Forma y tipos de punto. Porcentaje y punto El parcentaje de punto se refiere a la relacién porcentual existenta del Area de superficie que cubren los puntos de trama en una determinada zona valorada raspecto a la superficie total, es decir, se corresponda con la proporcién de drea imagen sobre rea no imagen. 58 | CAR. 2 | Tratamiento cle la informacion digitat Sa tiang of 50% la mitad de drea imagen y la mitad de area no imagen, en este caso un tablern de ajedree. Del §% al 19% aparecen purtas negros subre fondo blanca y dal 519% hasta al 99% aperecen puntos blancs sobre fondo negra, Gon el porcentaje de punto realmente, os puntos blancas na son blancos, sina que ies puntas nagras van aumentanda ita tamara yse van superpanianda hasta dejarespacins blancas entre elles, configuranéase as ase valor tonal, Densidad integrada La densidad integrada informa sobre el espesor relative de la zona valorada. Para ello, a través del densitémetro se evaliia la intensidad de luz reflejada, seleccionando con un filtro de color el componente del colar valorado. A mayor densidad, mayor serd el valor obtenido. Esta densidad se podré valorar en cualquier zona del impreso que tan- ga un 100% de cobertura y variard segun el tipo de impresién y soporte sobre el que se realiza esas de es Lineatura Este concepta, como ya se dijo, se utiliza para denominar la resolucién de la impresién, también conocida como frecuencia de trama o frecuencia [59 Prepsracion de archivos para la impresion digital da medio ton. Se refiere al nero de filas 0 de lineas da puntos usados: para representar una imagen an cualquier soporta, ya sea palicula o papel. La lineatura esta estrechamente relacionada can le calidad del soporta sobre el que se imprime, asi como con la velocidad de lz maquina con ta que se trabaja, Angulo de tama Se denomina fracuencia o Angulo de trama a la disposicién de los pun- tos en diferentes angulos con el fin de visualizar o dar sensacién de tono a las imagenes improsas en cuatricromia. Angutos de trama De asta forma, si se colocan los puntos a 45°, el ojo humane difu 1 punto y percibe un valor de tono, mientras que, a 90°, as perceptible por el ojo una hilera de puntos. 60) CAR 2 | Tratamiento de Is informacion digital Cuando se trabaje con imagenes con das colores se utlizaran las inctinaciones dal negra yel magenta. En caso de tres, las dal negro, el ciany el magenta. El amarillo no sa utiliza, porqus, debido a su angula, provacarta efecta Muiné. En cuanto 2 los valores de los distintos colores de la cuatricromia, son: 4 Cian (15° o 105%. 5 Magenta (75° 0 165°). 1 Amarilla (0° o 90°) 1 Negro (45° o 135°) Forma y tipos de punto En el sector de las artes graficas existe multitud de variedad de puntos Estes condicionan la reproduccién de la imagen en aspectos de calidad y nitidez, asi como permiten aplicaciones creativas en las tramas. Entre los mas extendidos y destacadas tenemos: § Punto eliptico. © Punta redondo. © Punto diamante. 1 Punto cuadrado. Lines ‘pes de punto da las tramas on #7 ¢ Redande Cuadrada Eliptico Diamante \61 Preparacion de archivos para |s impresion digital Las redondes dan menor visibilidad y se tacan alrededor del 75% de punto, Se suelen utilizar en trabajos a baja lineatura. Los cuadrados dan mayor sensacién de contraste y se tocan alrededor del 50% de punto. Los alipticos son para imagenes mas suaves y dan mayor sensacién de conti- nuidad, sus extremos se tocan en porcentajes a partir de 30% de punto. Estos soa las puntos mas comunes, parm en aplicaciones artisticas se puoden tanar en cuanta formas especiales del punta coma son grana, lineas concentricas y onduladas, muy utilizadas en ef movimiento artistica Pop Art de los afios 60 en Estados Unidos. 3.2. Tipos de trama Como sa ha dicho anteriormenta, la clave para lograr en la imprasién digital el color yio tono deseado esta en las tramas, de ahi la importancia de controlar este concepto. Para lograrlo, al impresor dabe decidir cual conviene a cada imprasién, partienda en toda momanto dal tipo de papal y prensa a utilizar. En este punto se analizaran los distintos tipos de tramas que sa puaden en- contrar en el mercado, partiendo da la mas tradicional como punto de partida, que se ha visto reemplazada por las mas actuales y de mayor uso en el sector. Trama tradicional (AM) La trama tradicional (AM) 0 amplitud modulada se basa en la variacion del tamanio de! punto para reproducir el color. Los puntos estaran dispuestos en hileras y columnas uniformas que cambian de tamafio, de asta forma, cuanto mayor es al punto, mayor serd la intansidad del tano. 62 | CAP. 2 | Tratamiento dle Is informacion digital A partir del desarrollo tecnoldgica en el sector, esta trama evolucioné hacia la trama estocastica (FM), ‘Trama estocdstica (FM) En este tipo de trama los puntos estén distribuidos al azar, con mayor densidad an fas zonas de sombras y menor en [as zonas muy iluminadas, pera con todos los puntes de igual tamafio. Por tanto, en este caso, para variar la intensidad del tona lo que varia 2s el nimero de puntos. Entre las ventajas que el tramado FM tiene frente al tramado AM, esta lade una definicién de mayor detalle en la imagen, asi camo una reduccién del efec- to Moiré, comin en la trama tradicional por la coincidencia entre los puntos. Trama hibrida Como su nombre indica, la trama hibrida esta compuesta por puntos tradi- cionales (AN) y puntos estocasticos (FM), persiguiendo con ello optimizar al maximo el rango tonal de la impresién ‘Actualmente, ef tramado hibrido esta disponible empleando el tramado FM en las zonas con mucha luz yen las zonas de somora y el tramado AM para los semitonos. Preparacion de archivos para la impresion digital Trama coneéntrica Es tipo de trama se conforma con puntos donde cada uno de ellos tiene otra coneéntrico, generanda un patron en forma de anillo. La distribucin de los puntos se comporta de manera similar-a la trama AM, adaptando asi la fa- cilidad y mangjabilidad de esta trama y obteniendo unos rasultados de mayor contraste y saturacién como resultado de la trama FM. Una de sus principales ventajas es la reduccién de tinta, asi como la esta- bilidad de la densidad en maquina, gracias al menor aporte de tinta 3.3. Perfiles de color Los perfiles de color se corresponden con un conjunte de datos encargados de gestionar el color y de mantener estable la reproduccidn del mismo a lo largo de todo el trabajo grafico, Estos perfiles se astablecon sagin estandares promulgados por el Consorcio Internacional del Color (ICC). Un Parfil ICC (international Coler Consortium) properciona toda la informa- cidn del color de un trabajo, de forma que permite anticipar su resultado final y saber si 9s realizable su imprasién. Un perfil de color ICC es como una fotogratta del comportamienta de un dispositiva de impresitn con un tipo de papel, una lineatura y una generacion del negro concretas. Por esa, para poder usar ese perfil de color ICC, es imprescindible que las condiciones de imprasién se mantengen iguales. La arquitectura ICC esta basada an la ciencia del color y los aspacios CIE can el fin da proporcionar fiabilidad y consistencia al colar, asi como permitir CAP 2 | Tratamiento de Is informacion dipitel la reduccién de costes y mejorar en los flujas de trabajo. Estes perfiles son un medio de comunicacién de color estandarizado que se utiliza en cada uno de Jos dispositivos que intervienen en una cadena de produccién gréfica a partir de un software predeterminado. Como ya se ha comentada, en la actualidad s2 pueden encontrar basica- mente tres tipos de perfiles, que atienden a |a entrada, salida y visualizacion dal calor en el documento, aseguranda un perfil del color itil. le entrada Enel caso del perfil de entrada, se encarga de describir el gamut cramatico da un escaner a cémara digital. Basicamente, los escéneres y camaras digitales een los colores en RGB, aunque algunos dispositives contienen un algeritma da conversién RGB a CYMK incorporado, de ahi que an aste tipo de perfil, también se considers la posibilidad de perfil de entrada en CYMK Este tipo de perfil os unidireccional, ya que permite la conversién desde las coardenadas de! dispasitivo a las absolutas. Es un perfil de entrada u origen, la conversién no se desarrolla en el papel, sino que es una conversién que se es- Preparacion de archivos pars ls imprasion digits! pecifica en una tabla (de RGB o CYMK a Lab e XYZ) o.con un algoritma (perfil de matriz, desde RGB @ XYZ), A partir de esta informacion, se pueden calcular las conversiones de RGB a XYZ. En cuanto al perfil de salida, se encarga, al igual que el perfil de entrada, de describir el gamut, pero en este caso atendiendo a los dispositivos da im- prasién. Es tipo de perfil es bidireccional, por lo que puede ser de origen o de destino, Necesita de tres propésitos da conversién, puede ser RGB o CYMK (segin el tipo da dispositive) y, por Ultimo, la conversién sera mediante tabla donde se recojan los valores (desde RGB a CYMK hasta Labi, 4, Tratamiento y correccién de textos, imagenes y gestion del color El tratamiento y correccién del original debe entenderse como un conjunte equilibrado de érdenes que han de estar perfectamente sincronizadas, con el fin de ser reproducido en las mejores condiciones técnicas y con la maxima calidad impresa. La preparacién de un original desde tedos sus aspectas va a ayudar a trabajar mejar y mas rapido en los procasos posterieres. @.. Unoriginal que no este correctamante revisade puede provocar un incremento de los costes yfretrasos en fa produccin 0 dar lugar a un pruducta impreso insatistactorio, Ala largo del apartado, se detinirdn los distintos conceptos a tener en cuen- ta en la correccidn y tratamiento de los textos, asi como de fas imagenes y la gestidn de! color de las mismas. CAP. 2 | Tratamiento de la informacion digital 4.1. Tratamiento y carreccidn textos Por tratamiento se entiande el proceso de composicién del texto en el que, a partir de unas reglas establecidas de canstruccién y elaboracién del impreso, se estudiaran los elementos y los recursos tipogréficos a utilizar. A grandes rasgos, es posible decir que las operaciones gravias en el trata- mianta de textos son: = Estudio de tipos. = Normas de composicién. = Recepcién de originales. = Preparacién y marcado de originales. = Compaginacidn de textos. = Corraccién de textos. Estudio de tipos 4 la largo de las distintas paginas de una revista, periddica, publicacién y/o libro, 82 diferencian dos elementos fundamentalas que van a intervenir en 13 comunicacién y forma visual de dichas paginas: = Los grafismos: se encargan de estudiar los alementas impress ylo far- mas atendiendo a los tipos, anatomia, caracteristicas y variantes, coma familias, ostilos y tamatos, entre otras. = Los contragrafismos 0 blancos: completando a los caracteres para confor- mar palabras y parrafas. Bésicamanto, las espacias en blanca se correspanden con el interletraja (blancos entra caracteres), la interline (espacio entre una linea de texto'y la siguiente) y, por alti, el espacio entre parratos 67 Prepsracion de archivos para Is impresion digital Normas de compasicién Las normas de composicién se encargan de relacionar los caracteres y pa- rrafos de texta a lo largo de una pagina, con el abjetiva de que sean legibles y tangan un aspecto visual atractivo. Elementos como la anchura de linea, alineacién, sangrlas, latra capitular, etcétera, seran los encargados de dicha composicién. Alineaciin La alineacién se corresponde can la arganizacidn del camienzo y fina les de linea de uno o varios parratos. Dependiando de dénde se hagan caincidir tos comienzos de: la linea, se puaden encontrar cinco maneras diferentes de alinear al texto: © Ala izquierda: de use muy comin por las ventajas que cantiene, entre ellas, eliminar la particién de palabras. TA la derecha: de uso principalments para titulares, pies de foto y publicidad 1 Centrada: de uso muy comin para cubiertas de libros y envases en ada: composicion muy utilizada para libros de narrativa y no- vola, Destaca por al ritmo regular y apacible an su forma: © Asimétrica o justificacién forzada: emplaada para parrafos que quie- ran marcar un diseho especial. CAP. 2 | Tratamiento de Is informacin cipitat ‘Tipos 62 alnaacsn entrada Las alineaciones centradas dan al texto wna apariencia muy formal yon adecuadas euanda se usan rminimamente, Pera debe evitarse ‘configura tartos demasiado lergos ton este modelo Justineaaa Esta alineacian es justificada y Ala tequierda Este alineaciin es 8 la iequierda y facaita la ectura del texta Configurar textos demasiado largos con este model, Esta alineaciin es Jastineactintorzada Esta alinacién es jus- tifcada también la il- tima finea y debe ase- gutarse [a unformiad entre letras palabras, ‘Ala garecna Esta alingacion esa la debe asegurarse le uniformidad asimétrica y steeecha y difcutta la entre letras y palabras. se usa pera dar Necture del tert, un aspecto mas expresivo al tarts Parrato Se corrasponde con las divisianes da un texta, supane un deseanso para la vista del lector y permite dar variedad a la pagina Entre los distintos tipos de parrafo, destacan: 1 Ordinario: se compone de sangria en primera linea y final corta o tena, Es el pérrafo de mayor uso, « Mademo: se compone sin llevar sangria alguna an ninguna linea Para diferenciar un pérrafe de otra, suele dejarse un espacio entre cada uno de ellos. 1 Francés: s= compone a partirde todas las lineas sangradas a excepcién de la primera. De mayor uso en diccionarias, biblingrafias, etcétera. 1 Bandera: compuesta de lineas desiguales, no justificadas, sin sangria en la primera linea dal parrafo. Muy utilizado an algunas partes de libros como prilogo, pies da foto, etcétera. Base de lampara: composicién jlevando al cantro lineas de longitud decreciente, Muy usado en titulos de portadas, cubiertas de libros, etc. 1 Base de lampara invertida: inverso al anterior, an este caso las lineas van centradas y su longitud es crecienta. Al igual que el anterior, se en emalea en titulos. \6o Prepsracion de archivos para la impresion digital Columnas Modo de organizar verticalmente los textos de una pagina o divisién en seceiones, muy usade en periédicos y diccionarios, por la gran cantidad de texto que se mangja. No se deben olvidar Ins concepts de madiani (linea vertical de blanco que separa cada une de las columnas), corona! (ilete que se coloca en media dal medianil pare saparar las columnas, de calar negro} y mancha (zana impresa) presentes en esto elamecta, Titules Elementos principales para llamar la atencién del lector, de mayor ta- mafo que el cuerpo de texto y ocupanda un lugar destacado en la pagina de ravistas 0 pariddicos. Los titulares se componen de los siguiantes elementos: 1 Titulo: elemento fundamental del titular, a un cuerpo superior y ocu- pando un lugar destacado, se encarga de publicar io mas destacable del contenido del texto que a continuacién sigue 1 Antetitulo: titulo secundario qua precede al titular muy utilizado en noticias, reportajas, atedétera, aportando mayor informacion que @ titular no se puede incluir 1 Subtitula: complemento del titulo, viene cumplir las mismas fun- cionas qua antatitulo. + Sumario o entradilla: resume las principales elementos da la informa- cidn, se coloca después del subtitule, en nagrita, y anticipa informa- cidn no incluida en el titulo y el subtitula, 70) CAP. 2 | Tratamiento de |a informacion digitat Sangria La sangrla se corresponde con el blanca que comienza en una linea o conjunto de ellas, cuyo texto comienza mas adelante que las restantes del mismo parrafa. Entre los tipas de sangria, destacan las siguientes: 1 Francesa o negativa: /a primera linea no esta sangrada, mientras que | resto de lIneas del parrato si que estan a la misma medida. 1 Ordinaria: caso contrario al anterior, la primera linea esta sangrada y el rasto da la lineas del parrafo no. Es la mas usual Lineas Caracteres y esparios que ocupan una determinada me Se debera equilibrar el interiineado en funcién de 1a langitud de estas. Entre los tipos do lIneas, dastacan: 1 Viuda: linea corta de un pérrafo que quada aislada come primera linea de la siguiente pagina o columna. 1 Huérfana: primers lines de un pérrato que quada como ultima de una columna. Se debe evitar este tipo de linaas por lo poco astéticas que resultan. 1 Cotta: linea que ocupa menos espacio que el blanco de sangria. Evi- tar comenzar una pagina o columna con una tinea carta, 71 Preparacion de archivos pars la impresion digital Letra capitular Letra con la que comienza un parrafo de mayor me su composicion, hay que tener en cuenta que la que el resto. En 1» La capitular na recuadrada y sin fondo debe alinearse par et pie a la base de la linea de texta correspondiente. 1 Debe ocupar tres lineas de texto, salva an madidas cortas con letra estrecha, en que puede acupar salo dos lineas. Si ocupa sola una, se trata de capitular sobresaliente. No situarse tan cerca del final de la columna o de la pagina. Deben quedar al menos cinco lineas de taxto debajo de ella. 1El parrato con la lotra capitular se separa del anterior can una linea de blanco, © Si el parrafo comienza con algdn signo de puntuacién (interroga- cién, exclamacidn, comillas, etcétera), se debe calocar acampaftan- 604 la capitular «No sa daben sangrar las parrafos con letras capitulares, parqua no resulta estética stra capttular he wild turkeys have Th wile turkeys have multiplied and grown Crutiied anc groun ornery a year after officials onnery a year after fficials vowed tolkzep the birds in chack, vowed to heap the birds in check, residents sa residents sa Entre los tipos destacados de letra capitular, estan: ‘« Letra capitular alineada: al texta. +s Letra capitular sobresaliente: sobresale por encima o por los lados del texto. weada por la parte superior @ inferior del 72\ GAP 2 | Tratamiento de Is informacion digiea! 1 Letra capitular recuadrada: se campone de fondo de color, recuadra a tramada para comenzar el texto. + Letra capitular recorrida: ocupa tres lineas 0 mas adaptada a la for- ma del texto inicial Recepcidn de originales La recepcidn de originales parte de una verificacién exhaustiva del original para comprobar que las especificacionas de antrega son corractas. En esta fase, se asignaré una orden de trabajo a cada original recapcinnada para su preparacién y tratamiento, con al objetiva final de conseguir un trabajo acabado con todas sus calidadas, independientemente del tipo de original que se haya entregada. Como ya se ha visto, los tipos de originales pueden ser manuscritos, habla- dos, mecanografiades, impresos y digitalizados. Enel caso del original digitalizada, habra que tener an cuenta ala recepcidn de originales na sorie de especificaciones basicas con el fin de garantizar el trabajay atendiendo a las. aplicacionas y formatos uilizades y atras determinaciones ralativas al texto. Preparacién y marcato de originales Una vaz recepcionado el original y comprabado que cumple las especi ciones de entrega, es necesario raalizar una copia del trabajo para pasar a la siguiente fase. a La preparacién y marcado dol original consiste en preparar oste para hacer- o compatible con el sistema de composicién, En caso de que el original venga \73a Preparacion de archives pare la impresian digital en soporte papel deberd digitalizarse. Tras esta operacién, la siguiente tarea sera especificar los pasos nacesarios para su posterior maquetacién, atendion- do @ una interpretacién tipogréfica adecuada, calculo de Ios caracteres que prasenta el original, determinando el nimero de paginas imprasas que este va @ generar, teniendo en cuenta los distintos tipos de texto que van a aparecer en el texto definitiva. Compaginacién de textos La campaginacién de textos es la determinacidn de la estructura de la pa- gina atendiendo a cuestiones como medida, formato y margenes da pagina, asf come determinar el posicionamiento de los blaques de texto © imagenes en un espacio daterminado, denominada pagina Entre las especificaciones que se van a tener cuenta estén la proporcién entre su anchura y altura, relacionar proporcionalmente el tamafo de la caja de composicién con el de la pagina y distribuir el espacio de los marganes o lances que hay entra Ia caja y al limite de la pagina @ ... Para cll, of uso de une roticula ayudard a pusicianar los blaques de text wim genes. Do- pendiendo dal tio de publicacion, se datarminard el formata ye tipa dereticula & emplear. Correccitin de textos La correccién del texto se refiere al procesa en que se van a intentar datac- tar los errores que aparecen en el mismo, can el fin de obtener un resultado final de calidad. 74| GAP. 2 | Tratamiento de la informacion digital Los niveles de correccién se fundamentan an tres tipos: = Correcei6n de concepta: consiste en revisar el original para detectar erra- res en el contenido y/o adecuacién del tema. © Correccién de estilo: en asta caso, se revisa el original con el fin de evitar erraras en el Iéxico y la ortografia. = Correcci6n orto-tipografica: esta revision se centra en la ortografia y la tipagratia. Se intentan corregir los errores ortograficos, asi camo la dis- nosicién del taxto. El es el nivel de corraccién que mas se practica en la fase de praimprasién. Estos nivales de correccién estén normalizados y racogidos en la norma UNE 54-051-74 bajo signos de correccién que van a permitir sefalar al am- plazamianto del arror y la correccién pertinante de una manera rapida y eficaz Por lo general, los erroras del impresor s2 marcan en rojo y los cambios de los editores en azul Las marcas son de tres tipos = Llamadas: son signes que sirven para llamar la atencién sobre la ubi- cacién exacta del error. Se caracterizan por su sencillez y claridad. La norma recoge varios, que se usan en funcién de In que se deba seflalar (dotectos en letras, espaciado, palabras y parrafos, entre otros) = Signos: indican la operacién que se debe realizar en al lugar sefalado del texto. Sa colacan a la derecha da la llamada. = Sefiales: se indican an el texto. Solo en caso de posible confusién se repitan en el margan. \75 Prepsracion de archivos para la impresion digital ‘Signos de correcctin recopidos en la norma UNE $4-051-74 Signo Resultado Ubicacién YF Para supeimir bo marcato Para surinitotnhmdas mara? Vale lo tachada en el ceginal iio tachno orignal Kok ‘Vale lo tachada y poner OM. ‘veo tanniltry poner 0% _= Poner en cursiva la palabra subrayada, Fane eh coriva [a palabra sabradi negr. ones en neghita la palabra hosed pale " ae | suibrayada, nga a paladragutea == Poneren cursivay negrit hereoeeaE. = Poner en versalitas cursiva Parent ner en Yersal Versafitas la palabra aa Ls Poperen guzal weal, Ta | Trasposicidn do letras Trasspenicién de beri LJ | Trasposiciin de palabras ‘ramupeic FITTERS) (DS Cambiar lugar patatras 0 ktras catia ce wea aOpuab Volar © poner como exponents en Vila omer camo pana an 7 2x] = 22, por ojemplo. Br2= Bf por ejegin ‘ ajar 0 poner com subindice en A pate sie #20, por ejemp. eee é Mover tala lines hacra el marzen fever tet nea nica a icquierda, "arg ede po S] Hep estilo que exgen sangria al Noa ges sani ais inicio de cada pirtafo. cada Sirah, | Silasangrites ranesa se punde ie sanptaes francesa se puote marcst as wear al jij) | Wualarespacio entre palabras 0 lguelar al spec ea pala caracteres. CaF ge Sesarat rat Y—_Aavetar lines después de pirrafo FEE he deammtsodetict 6 Toe tl, dejar lanes ante ‘ular lance en arate- caracteres 0 palabras, ‘5 0 palabras. Para marcar el punto saguida. Es cat puéay eeuida 5 | tembiciein aie oe. | eee aberietacaat eracién sexi, Para marcr el puntoyyapare Fons = Esnocesatia uni los ds extras de seaarmnile dos eas {s oracién, sracié, 76| GAP. 2 | Tratamiento de la informacion digital 4.2. Tratamiento y correccién de imagenes El tratamiento y la correccién de las imagenes es una tarea muy desarralla- da en la industria grafica. Sor a partir do Ins efias 80 cuando aparazcan fos primaros sistemas de raproduccién, tratamientn y lmacien oa imagenes de forma digital, versiones oa tipo cerrado que pronto se verén sustituidas por los precursores de los sistemas actualas, coma son Chramaoam, Studio 95000 Panton A grandes rasgos, se puede decir que las operaciones que 58 realizan an el tratamiento da imagenes son: = Praparacién y célculo de originales. = Digitalizacién de originales. © Archive de imagenes con formato y caracteristicas determinadas. = Correccién tonal = Correccién cromatica, = Retoque y manipulacién. = Obtencién de pruebas. = Formateado de ficheros para salida. = Almacenamiento da imagenes an servidores, Preparacién y cSteulo de originales Se entiende por preparacién y calcula de originales la capacidad de distin uir los diferentes tipos de imagenes, los procedimiontos de reproduccién mas adecuados a cada tipo de original, la madicién y descomposicin de la imagen en puntos antes de enviarla 2 imprimir, custadia de originales para evitar que \77 Preparacion de archivos pars ls imprasion digits! cuando se separan de su orden de trabajo na se pierdan, asi coma proteccién y limpieza adecuada de los mismos. ‘Son operaciones pravias a la reproduccidn que deen estar encaminadas a raduci, en la madia de lo posible, erores pravos 3 la improsion finaly asogurar un trabajo da calidad yacorde a las nacesidades dal cliente. En el sector grafico, cuando se habla de preparacién y célculo de originales, sa deben distinguir dos puntos: ‘= Diferenciar los tipos de originales, entre los que destacan originales se- pun el soporte y originales seguin su contrasta y colar. ‘= Preparacién de los mismos para su posterior reproduccién. Originales segin soporte ‘Atendiendo a su soporte, en la industria grafica as posible encontrar: 1 Originales transparentes (dispositivas, fotolitos, negatives fotograticos). + Originales opacos (fotografias en papel, dibujos o gréficos): en este caso son los mas habituales y rapidos de escanear, aunque na se dehen olvidar los defectos y suciedades que puedan contener. 1 Originales digitales, ya escaneados anteriormente o creados directa- mente con una aplicacién informética. La entrega de puede reali- zarsa an discos extraibles, discos dptices (CD a D¥D), par Internet, etcetera. 78| CAP. 2 | Tratamiento de la informacion digital epnalasspree-talie Sriginales segin contraste y color Atendiando al contraste y color, s® pueden clasificar Ins originales en tres tipos: 1 Originales de linea, normalmente con una sola tonalidad mas el con- traste de fondo (grafismos de un solo trazo, dibujes a gréficos reali- zados en negro sobre fondo blanco, etcétera). 1 Originales de tona modulado, entre los que cabe diferenciar: \Tono modutade gris (fatogratias en blanco y negro, diapositivas, dibujos, atestera). Tone modulado a color {imagenes policremas). En este diltimo caso, los originales se reproducen generalmente en cuatricromia «CYMK). Preparacién de Jos originales para su reproduccién Con el objetivo de reducir, en la medida de lo posible, los errores a lo largo de la impresion, es importante preparar los originales praviamenta 4 Su reproduccién, atendiando a conceptos como: 179 Prepsracion de archivos para Is impresion digital 1 Densidad minima. 1 Densidad maxima 1 Modificaciones a realizar en la imagen. 1 Alteraciones en el color. 1 Insercién de textos. © Imagen an positivo a negativa. © Imagen virada_ 1 Sefales de corte 1 Dominantes de color 1 Observar detactos que pudiera tener el original. 1 Escala de reproduccién. Digitalizacién ginales Por digitalizacion de una imagen se entiende la descomposicion de Ia mis- ma en pixeles, valores numéricos que pueden ser manejados por el ordenador. Sera a partir de esta etapa cuando se inicien las operacionas de produccién yen la que habré que tener en cuenta conceptos camo el tipo de original, la resolucin, el modo de imagen y la escala a reproducir (parémetros de digitali- zacién) y, por ditimo, los diferentes dispositivos de digitalizacién actualmente més utilizados an el sector grafico. Pardmetras de digitalizacton Estos parémetros van ayudar a raducir los posiblas erraras pravias a ta reproduceiGn del ariginal, asi como a aumentar la velocidad de reproduc- cién de los mismos. Entre ellos, destacan: Tipo de original En funcidn de sus caracteristicas y propiedades, se distinguen ori- ginales transparentes, opacos, en linea, en escala de grises, a color, etcétera. CAR 2 | Tratamiento de la informacion digital Resolucién Concepto muy relacianado con la calidad de la imagen y definicién (detalla) de la misma, se determina a partir del numero de muestreas de la imagen por unidad: a mayor nimero de muestroes, mayor datalle, Mado de imagen Hace referencia al niimero de colores o tonos dispuestos an una imagen, lo que vendra determinado por la cantidad de informacién que contengan cada una de sus puntos. Hay imagenes an dos tons, nivelos de grises y a colar. Escala a reproducir Sera muy importante hacer los célculos necesarios para repradu- cir correctamente: la escala, atendienda 3 los factores y escalas da raproduccién. Dispositivos de digitalizacién Entre los dispositivas de digitalizacién que se pueden encontrar en el sector de la industria gratica, destacan: 1 Esedner de tambor, basado en fotomultiplicadores. jar Preparacion de archivos para Is impresion digital @ ... Hay gor bay sigue siendo el sistema que mayor resolucin y calidad aporta al proceso de dligitlizacion de imagenes y reproduction elactrnica de las mismas. «© Escéner plano, basado en CCD, De menor calidad que el anterior, ©& el mas difundido en el sector por su bajo coste y facil uso. 1 Otros dispositives, camo el escéner de diapositivas (disefiado exclu- sivamente para la digitalizacion de diapositivas de 35 mm), los res- paldas digitales y as cAmaras digitales, Archivo de imagenes con formato y caracteristicas determinadas Una vez digitalizado el original, se genera un archive 0 documento en el cual se almacenaran las datos que componen el trabajo. De estes archives, habré que conecer las caracteristicas, atendiendo al formato, la compatibilidad ¢ intogracién, la transmisidn y el almacenamienta de los mismos en Ios flujos de trabajo, sistemas de redes y comunicacionas utilizedas en el sector grafico. Como ya se dijo, a grandes rasgos existen das tipos de imagenes digitaies: las imagenes vectoriales y las imagenes de mapa de bits. En cuanto a sus for- mates, 52 distinguen = Formatos natives: TIFF, EPS, EPS-DCS, PICT. = Formatos de compresién: LZW (sin pérdida de informacién) y JPEG (con pérdida de informacién), = Formatos para paginas completas: PS, PDF, TIFF/IT, CEPS. Retoques yo correcciones en las imagenes Este apartado atiende a una serie de modificaciones en las imagenes para conseguir los resultados deseados. CAR 2 | Tratamiento de Is informacién digital Teonicamente, se habla de retocar para referise a las manipulaciones que afectan a siomantas y objetos da la imagen, miontras que el términa correcritn se emplea mas para reforirse a las madificaciones tonales y cromaticas de la amagen, aunque los kérminos se utilizan indistintamenta, Transformaciones geomeétricas Son aquellas modificaciones en la imagen que solo afectan a las co- ordenadas espaciales y, por allo, a la posicién de los pixeles. Entre ellas, destacan: 1 Volteo o traslacién: denominada funcién espejo, se trata de disponer la imagen del mismo modo que se veria en un espejo y consiste en invertir los pixoles partiando de un eje imaginario central. 1 Rotacién: tolera un cambio de orientacién de la imagen. « Cropping a corte: consiste en recortar la imagen para conservar solo una parte de ella y aliminar el resto. 1 Pagado de imagen: una vez cortada una parte de la imagen, se pue- de copiar y, posteriormante, pegarla dentro de la misma imagen o da otra. 1 Escaladas: ampliar o reducir la imagen. 1 Distorsiones: la imagen se transformaré de uno 0 varios lados, se utiliza para pegar un objeto dentro de la imagen y adaptario a su perspectiva Correcciones tonales Los elementos a controlar sobre la imagen atendienda a las corraccio- nes tonales seran: (83. Prepsracion de archivos para Is impresion digital © Luminosidad: también conocida coma brillo, define la cantidad de luz que la imagen tiene, es decir, la claridad u oscuridad de la misma. eContraste: indica la mayor o menor diferencia entre las zonas de sombras y luces, exprasado en %. 1 Escala tonal, que se puede modificar mediante: 1 La curva de transferencia: ralaciona las tonalidades del original con las de repraduccién mediante un eje de coordenadas, pu- diendo contrarrestar efectos de la impresién tales como la ga- nancia de punto o los niveles de grises, entre otros. 1 El histograma: rapresentacién grafica de las frecuencias relativas con que se dan los niveles tonales de las pixeles en una imagen. De esta forma, el histograma aporta una visién de como es tonal- mente una imagen. Correcciones cromaticas Los elementos a controlar sobre la imagen atendiendo a las correccio- nes cramaticas seran: el tono, la saturacién y la modificaci6n de la escala ‘tonal del color. @ ... Las modificaciones requigran una serie de filtres que podemos alterar pata conseguir el efecto deseado, Tono Se refiere al color como tal (rojo, verde, azul, amarillo, etcatera). Se concibe como consecuencia de la langitud de onda dominante de la luz. CAP. 2 | Tratamiento de la informacion digital Saturacion Se encarga de dascribir la intensidad de! calor, de pris que tiene el color. jica la cantidad Puede variar de muy intensa a muy débil. Modificacién de la eseala tonal del color Se dabe atender principaimente a donde van a ser visualizadas las imagenes. sm. Imagenes nara sor visualizadas en Internet denen ser ascancadas y coregiias an RGB, ya ‘que este sard su formato definitivo. Enel caso de qua estas imagenes en RGB savayan aim- primi se dabe controlar Ie conversi¢n a CYMMy, posterormante, corregirias cromticamenta. 4.3. El color La gastién del color parmite una mayor calidad y consistancia del color, co- municaci6n del colar entre dispasitives y fases de! proceso productivo, aplicar el colar de salida en fases pravias, eliminar la subjetividad y los pracesas de ‘ensayo-error, asi come menores costes y mayores beneficios. De ahi la impor- tancia del mismo desde la fasa de disefa, preimpresién a impresian Prepsracion de archivos para la impresion digital En cada una de estas etapas el color se muestra de forma diferente y al saber gestionarlo aseguraré que la reproduccin del misma saa la deseada Los cuerpasobjetos aparentan tener un determinadia color, causa de la re- flexidn de luz que estos mismos emiten, Es esto lo que al cerebro capta como color. Pues bien, de esta forma los ojos captan y diferencian los distintos co- lores, incluyendo muchos que no pueden ser renrasentados en un monitor de color e impresos. De ahi que los colores que se van rapresentadas en un papel impreso final, en el monitor dal ordenador 0 en la naturalaza son diferentes entra si, porque se originan da manera diferenta, Entre ellos, se van a distinguir dos sistemas de calor, el color luz (RGB), conocida como el sistema aditivo y conformado por los colores primarios que campone la luz, y el color pigments (CYMK), conocida como el sistema sustrac- tivo y en el que tiene lugar un proceso quimica para la raproduccién del colar. A su vez, también se puede hablar de tones continuas, mono-tonos, duo- tonos y tri-tonas, tintas diractas y, por ultimo, tecnolagias para imprimir mas. recientes, cama el punto estocastica y la hexacromia. El espacio cramatico El espacio cramatico, también conocide come circula cramatico, define un modelo de composicién del color en base a vectores cuya combinacién lineal genara todo el espacia de color. Los espacios de color mas generales intentan englobar la mayor cantidad posible de colores visibles por el ojo humano. Se representan como una rueda dividida en doce partes. Entre Ins distintos tipos de espacios de color, destacan: 86 | CAR 2 | Tratamiento de Is informacion digital = Una dimensi6n, entre los qua podemes encontrar escala de grises y as- cala Jot, © Das dimensiones: sub-espacio RGB y sub-espacio XV. = Tres dimensiones: espacio RGB y HSV, entre otras. = Cuatro dimensiones: espacio CMYK. Es el espacio de tres dimensiones el mas utilizado, ya que un color se es- pecifica atendiendo a tres coordenadas que representan la posicién que este ocupa en el espacio cromatico. Ademds, hay que alender a una serie de propiedades de color que pueden hacer que el aspecto varie, asi come el resultado final del mismo. Estas son: = Matiz: este aspecto se relaciona con el estado pura dal color » Saturacién o intensidad: representa la intensidad de un colar particular, la viveza o palidez del misma. Se define también por la cantidad de gris que contiene un color: a mayor gris, menos brillante 0 menos saturado esta. f= Valor 0 brillo: cantidad de oscuridad que tiene un color, es decir, repre- senta fo clara u oscuro que es un color respecto de su color principal Es una propiedad importante, ya qua genera sensaciones espaciales por medio dal color. Sistema RGB El sistema RGB, basado en el principio aditivo de la luz, define fos colores a partir de un sistema fisico, la luz. Esta contiene todos los colores dal aspactro visible apareciendo como luz blanca. ©... En ausoncia de luz ol erebro, través dal ojo, paride al color negra | 87 Preparacion de archivos pars la impresion digital Se puede encontrar una gran cantidad de colores visibles mezclando los. colores primarios/aditives de los que se compone este sistema: el rojo, el verde y @l azul. De asta mezcla aparecen los colores secundarios, como al cian, el magenta y el amarillo. Madiante la combinacién de primarios y secundarios se crea ung amplia gama de colores Sabla que. Bajo este sistema de color funcionan los monitores y/t la telavisitn, de abl el problema que surge a le hora de imprimir, ya qua el color que se vaa raprosentada an la gantalle na sera | misma que el de impresion. E8 par allo que, 4 la Nera oe imprimir el cocumento, date estar creada bajo el sistema CYMKy no en el RGB. El sistema CYMK asta basado en el sistema sustractivo. Si bien el sistema RGB dependia de una fuente luminosa para crear el color, este sistema se basa en la rafraccién de luz sobre la tinta impresa, creanda asi un sistema quimico: para [a representacién del color. E| procedimiento es el siguiente: la luz llega a la tinta impresa, una porcién es absorbida y el resto es reflojada, concratamante le que al cerebro ve a través de los ojes. La mezcla de los colores que componen este sistama (cian, magenta y amarillo) conforma al color negra, motivo por el qua se les llama substractivos. CAP 21 Tratamiento dle Ia informacion digital importante De este principio o meda de color debe partir toda impresitn digital, ya que es bajo este sistema como las pransas impriman, Asl sia trabajo digital esta represantado en un sis tema RGB, habra que ser conscientes dal cambin al sistema GYM, para qua la impresin 362 fel al monitor a imprese final Hoy an dla, la mayoria de programas con los que se edita el trabajo permite la configuracién de los distintos sistemas, ya sea a RGB, CYMK, blanco y ne- pro, escala de grises o duo-tonas, entre atros. Sistema RGB y CMYK Rango de calor 6 gamut El gran problema que se plantea a la hora de imprimir el calor digital es la limitacién para obtener todos los colores al pasar de un sistema a otro. Esto, hoy por hay, se ha solucionado con la aplicacién del sistema del manejo del color conecida como CMS 0 Color Management System, clave para el contral del color desde el ordenador. Los diferentes sistemas de color se ven limitados can respecto al espactro de color. Disminuyen fas variantes de color, por ejemplo, en una impresién qua maneja tintas CYMK frente a otra que mangja 6 tintas, como es la hexacromia, abarcanda asi un érea més grande de colar. | 89. Prepsracion de archivos para Is impresion digital Definicion ‘Hexacromia Sistema de imprasi¢n que incluye dos tintas extras al sistema CMYK la tinta narenjey la verde, logrando ampliar fos colores en impresidn final. En definitiva, el rango de color 0 gamut se puede detinir como el conjunto de colores distintos que un dispositive o sensor es capaz de percibir de un. objeto @ ... Cuando un color na es reproducible o perceptible, se dice que esta fuera de rengo a fuera de gamut Tono continua Una imagen digitalizada, un original fotografico 0 una pintura es lo que se viena a llamar tono continuo, 9s decir, aquella que se compone de distintos colores. Si se observa datenidamente, se puede apreciar qua las imagenas se ‘componen a partir de escalas de grisas o color que se mazclan suavemente y a la vista son imperceptibles. Para la reproduccién de estas imagenes, es nacesaria descomponerlas en una serie de puntos de distinta tamaho, asi como colores, par medio de las pantallas 0 tramas de medio tono. Los puntos negros y blancos se usan para representar imagenes en blanco y negro, mientras que los puntos clan, magenta, amarillo y negra, en distintos 90) CAP, 2 | Tratamiento de Is informacion digital Angulos, ayudan 2 reproducir imagenes a color, conformando la roseta de im- presién cuando estan registrados correctamente Reco Por el cantraria, si no se registran corractamente, aparocara ol efecto Moiré. Entre los angulos que conciben cada uno da los colores, estén = Cian: 105°. = Magenta: 75°. ® Amarillo: 90°. m= Negro: 45°. Una vez imprasa la imagen, los puntos pequettos del medio tono formaran las areas blancas y los puntos mas gruesos y de mayor tamafo conformaran las areas mas ascuras de la misma CD sccuice £! color nagro es wl que mas confusidn provoca en el cerebro, por que su angulo éetrama se sitda a 43", que os al angulo que menes afecta a la porcepcidn del corebro. EF calor amarillo es el que menns canfunde, aoe In que sa sitda a 0% jot Preparacion de archivos para la impresion digital ‘Monotones, duotonos, titonos También conocidos como medios tonas, son imagenes en tons de grises. fen Ia que sa amplaan una, dos, tres o cuatro tintas para reproducir grises en- tintados. A partir de este sistema, se aumenta Ia riqueza tonal de una imagen en escala de grises. La mayoria da las vaces, los colores utilizados son para reproducir grises entintados y es comin que se utilice una combinacidn de negro como primer color para las sombras y los demas para resaltar los detalles de la imagen final. Tintas directas Una tinta directa o plana es una tinta impresa al 100%, es decir, no tiene tramas, 85 un color sélido. Impresas con tintas premezcladas, estas tintas pueden seleccionarse de algunas de las guias de calor tales como Pantone, Trumach o Matchprint, entre otras. Esta estandarizacian permite que un rojo determinada sea el misme en cualquier parte del mundo. Tecnologias de impresién mas recientes Ademds de los sistemas descritos anteriormenta, actualmente axisten siste- mas mas experimentados que no sustituyen a estos, sino que los complemen- tan y mejoran cada dia. Entre ellos, cahe dastacar el punto estocastice y la hexacromla, conocida como impresién a color de alta fidelidad. CAP 2 | Tratamiento de Is informacion dipitel Punta estocdstico También conocids coma trama FM (frecuencia madulada), en este caso e| tamano del punta permanece fijo y el numero es el que varia, an funcion dal color que se quiera reprasentar: mas puntos para representar un color oscuro y menas para representar un color mas clara. Recuerde Entre las ventajas da este sistema esta al hacha de que el defecto Mniré desaparere, asl coma que ef usa de purtos mas pequeftos permite conseguir imagenes con mayor numero de detalles y gratlacinnes mas sutiles de color. Entre las dasventajas, destaca qua este tramado es interesante para a impresitn de colores sdlidos, ya que cuando se traspalen con tramas le impresion se hace mas barrusa y sucia Hexacromia Conocide como el sistema de impresién a color de alta fidelidad, per- mite reproducir mayor nlmera de colores del espectro. Para ello, utiliza, ademas del CYMK, das colores o mas (entre ellos destacan el naranja y el verda}. De esto modo, se consigue aumentar la gama da colores hasta en un 20%. sgge nga bajo soa heracts joa Preparacion de archivos para |s impresion digital Sistemas de representacién det Los sistemas de representacién dal color son sistemas que, indiferentemen- te del que se use, ayudarén a definir colores. Disponen de un contexto para describir cuantitativamenta las diferencias de tonalidad, color y valor. Actualmente, hay una gran variedad de modelos que van a ayudar a dascri- bir y comparar los colores, diferenciandose por el métado de definir el color y la manera en la que pueden ser utilizados. Entre ellos, se encuentran los siguientes: = Modelo RGB. = Modelo HSL. = Madelo HSV. = Madelo Pantone = Madelo CIE. = Modelo CIE-Lab. = Modelo GAFT. Modelo RGB Basado an Ia teoria aditiva del color, recoge cémo as positsle rapresan- tar un color mediante la mezcla, suma de los tres colores luz primarios, rojo-red (R), verde-green (G) y azul-blwe (B), Baja este madelo se definen los colores proyectades, como es el caso del monitor ola TV. 94 | CAR 2 | Tratamiento de la informacion digital El modelo de colar RGB na define par si mismo les colores exacta- mente, como es al caso de otros modelos (CYMK), ya que puede mostrar colores distintos an diferentes dispositivos que usen este modelo de color. Eiompla ‘Al cambiar de monitor, un mismo color puede verse diferente. Para conseguir un calor determinado, se asignan valores para cada uno de los colores primarios. Por lo tanto, el rojo se obtiene con (255,0 ,0}, el varde con (0, 255 ,0) y el azul con (0, 0, 255), obteniendo, en cada caso, un calor monacromo. La ausencla de color o, lo qua es lo mismo, el negro se obtiene cuanda jos tres valores se llevan a 0, (0, 0, 0}. Por el contrario, el color blanco se forma llevando a su maximo nivel los tres valores (255, 255, 255). En cuanto a los colores intermedios y primaries de la sintesis sustrac- tiva (cian, magenta y amarilio!, se conforman combinando dos colores & nivel 255 con un tercero a 0. Da este modo, al cian (0, 255, 256), el magenta (255, 0, 255) y el amarillo (255, 255, 0). Modelo HSL El modalo HSL (Hue-matiz, Saturetion-Saturacién, Lightness-lumino- sidad) define el color atendiendo 3 estos tres valores (matiz, saturacion y luminosidad). Desarrollado por el modelo RGB, va a dar un resultado mas cercano a la percepcién fisialégica del calor que tiene el aja humano. Prepsracion de archivos para la impresion digital Consiste en descomponer al color sagin critarios fisiolégicos, camo son: 1 Matiz: 5 corresponde con la parcepcién del colar. 1» Saturaci jescribe la pureza del color, es decir, la intensidad o palidez dal mismo. 1» Luminosidad: indica la cantidad de luz del color, 28 decir, el grado de claridad u oscuridad dal mismo. Se representa graficamente con un doble cono a dable hexdgeno, co- rrespondiéndose los dos vértices con el blanco y el negro, el angula con el matiz, la saturacién con la distancia al 9je y, por Ultimo, la luminosidad con la distancia al eje blanco y negro. Modelo HSV El modelo HSV {Hue-matiz, Saturation-saturacién, Valua-Valor), basa- do en términos de coordanadas cilindricas, deriva del modelo RGB y re- presenta los colores combinando tres valoras: 1 Matiz 0 tonalidad: permite distinguir los colores entre si, atendiando. a la longitud de onda que va de 0 a 360°. 1 Saturacién: se refiere a la sensacién de mayor a menor intensidad de color, 8s decir, 2 su grado de pureza, 1 Valor: alude a Ja cantidad de blanco que contiene un color. GAP. 2 | Tratamiento de la informacion digital Ese modelo es principalmente utilizado por programadores de software grafico, para graduar los valores del color, consiguiendo con ello crear nuevas tonalidades. Med HSV Este modelo esta vinculada al madelointuitivo de los pintores, cuando estos cambian sus propiedadas para obtener nuaves tongs en su paleta cromatica, Modelo Pantone Sa basa an la edicién de una saria de catélogos sobre diversas super- ficies a imprimir, gufas pantone o pantoneras, que suministran un cédiga mediante un niimero de referencia y un colar especifica. \97 Preparacion de archives pars Is impresi¢n digital ‘El modelo de colores Pantone fue creado en 1963, con un catdloga inicial de 500 colores. Actualmente, cuenta con una gama de mas de 10.000 colores. El objetiva del mismo era astandarizar la reproduccitn de colores en las artes grafices El sistema Pantone funciona de manera digital, donde la mayoria de las veces toma como referencia los colores CMYK. La tonalidad del color puade variar segiin la superficie donda se trabaja (tela, pléstico, papal, etcetera). La amplia gama de colores permite encontrar al color que se quiera ‘transmitir sin erroras. Modelo CIE El modelo CIE describe el color de la misma forma en que lo percibe al sistema visual humano, es dacir, en RGB, reprasentando el color en tres dimensiones. Todos los colores que tengan la misma claridad estan en un mismo plano, aproximadamente triangular. En dos dimensiones, se representa la cramaticidad y, en la tercera, la luminosidad. Cada colar viene representa- do por una longitud de onda que se representa en los bordes curvados de la gama triangular da los colores visibias, Existen diferentes modelos CIE: «CIE XYZ: es ef modelo original (x, y, 2) y viene descrito por los valores RGB correspondientes a los valores rojo, verde y azul © CIE xy¥: a través de la coordenada x muestra la cantidad de rojo de los colores, el eje vertical indica la cantidad de verde y con la Y re- presenta la luminosidad. 9B | GAP: 2 | Tratamiento de la informacion digital Wodeln CIE 07 ne 560 500 Os a0 250K nal 800K 15008 Bae 03 ve as00K. 080% #0 oo or 02 03) on Fos og for og Modelo CIE Lab Todas las colores con una misma luminosidad s@ encuentran en el mismo plano circular, a través dal cual cruzan Ios ejes a*, que con valor positive se acarcan a las rojes y con signo negativa a los werdas; y los b*, que con signo positive se acercan a las amarillas y con signo negativo a los azules. La luminosidad depende del aje vertical. £] madalo CIE Lab s2 dasarrala on el afto 1976, partionda del modelo CIE xy'. En este sistama, las distancias entra los colores se acarcan mas a lo.que al oo humana percibe Prepsracion de archivos para la impresion digital Las aplicaciones de software de hoy en dia usan CIELab o CIELab D50_ En esta modelo tridimensional, la L significa la luminosidad del color, el 0 para generar negro y 100 para generar un blanco difuso. La “a” es el rojo frente al verde, mientras la “b" es el amarillo frente al azul Representackin grénca dei medelo de color CIE Lab Modelo GAFT El modelo GAFT se basa an obtener datos de densidad da un color para introducirlo en unos diagramas y detectar posibles desviaciones. Antes de ver su representacién, hay que partir de concaptos basicos. Las tintas ideales son aquellas en las qua cada color absorba un tercio del espectro y reflejan las otros dos tercios. Con ello, se calcula el error de tono y al grada de gris, desequilibrio existante entra los colores que debe- tla reflejar y los que realmente refleja 4.4. La gestion del color La gestién del color se fundamenta en la conversién controlada entra las representaciones del color de los diferentes dispositivos que intervienen en un proyecto grafico, como las escdneres, monitores, filmadoras e imprasoras, entre otros. El objetiva fundamental de la gestion del color es obtener una buena cores- pondencia entre dispositives en calor. En definitiva, se puede decir que la gestion 100 CAP. 2 | Tratamiento de Is informacin cipitat ayuda a obtener la misma apariencia en todas los dispositivos. Esto se conseguira suministrando a los distintos dispositives las necesarias intansidades del color. Un video deberia mastrer al mismo color en al monitor dal ordenador, en una pantalla & incluso ec la impresidn de un fotograma dal mismo. A continuacién, se definen los tres pilares elementales an la gestién del color: los perfiles ICC, el motor de color y el rendering intent. Errores en alguna da estas variables pueden provecar alteraciones de forma notable en el colar de la imagen, de ahi la importancia de conocer qué son y como funcionan. Perfiles ICC Como ya se ha comentada, los perfiles de color promulgados por al Con- sorcio Internacional del Color (ICC) se corresponden con un conjunto de datos encargados de gestioner el color, asi como de mantener estable la repraduce in dal mismo a lo largo de todo el trabajo. La estandarizacion de los diversos parfiles cromaticos se basa an datos de gama tonal de cada equipo, a partir de mediciones colorimétricas previas. Las principales empresas praductoras de hardware y software del sector como son Adobe, Agfa, Apple, Kadak y Sun, entre otras. Tadas ellas se unieron y fundaron fa organizacién ICC, cuyo objetive es desarrollar y mantener un sistema de gestion del colar astandarizado y multiplatatorma que tuncione independientemente del sistema operative con el qua se trabajo. 10% Prepsracion de archivos para la impresion digital Motor de color (CMM) La misién de esta variable es la da convertir el modo de color de una imagen desde el dispositive de origen al destino final, es decir, canvertir los colores desde un perfil de origen a un perfil de destino. fe © crv Si.una imagen con un perfil RGB (miter) dabe imprimirse con wn perfil CMYK utlizando un proptsito de conversion definida, el motor da color se ancarga de convartirlas coorde- nadas de color RGB (parfl de arigen) @ las coordenadas de color CAIYK dat dispesitiva de impresidn (peril de destina), Rendering intent Traducida coma “propésito de conversion", esta variable intenta simular cémo quedaria el color al pasar de un espacio a otro, Se encarga de especificar al motor de color come tiene que hacer los célculos para transformar al color de un espacia a otro diferante, partiendo tante del espacio de origen coma del de destina. Destacan tras tinos de rendering: el colorimétrico, al perceptual o fotograti- coy el de saturacién. A su vez, cada una de los tipos prasenta valores relatives. y absolutes, Un punto muy importante y destacado en el sector de las artes graficas es la reproduccién del color en ef documento. Se debe conseguir que al color sea fiel 2 la imagen digital, a la imagen que muestra el monitor, asi como a toda la tirada del mismo. Solo da esta manera se podré conseguir un buen trabajo semejante a la imagen mostrada frente a la final impresa. 102 CAP. 2 | Tratamiento de |a informacion digitat 4.5. Factores que afectan a la percepcién de! color El color es entendido como el resultado de una interacci6n entre la luz, un objeto y la persona qua absena y va dicha objata. Es sabida que la percepcién del color difiere de unas personas a otras. ed Elempio Se coloca un tomate rojo entre dos personas con la misma expnsicién de luz. Cabria os parar qua las das parsanas viaran igual el mismo colar, pao n9 es ast, cada une dallas cescritiré una sansacito visual diferente basade on sus distintas sansibilidades del color Entre otros, algunos de los factores qua influyen en la vision son: La ceguera para los colores Ceguera para Ins colores es una anamalia qua consiste en la incapacidad da distinguir colores, coma rojo de verde o amarillo de azul u otros. Suale estar marcada por la distuncién de alguna de los tres tipos de conas a través de los cuales se percibe el color. También llamada daltonismo, deba su nombre a John Dalton, quimico inglés que la descubrid. Alrededor de un 8% de las hombres y un 0,5% de las mujeres padacen alguna forma de ceguara para los colares. 10a Preparacion de archivos pera la impresion digital Colores metaméricos Situacién en la que se da Ia dificultad para comparar colores bajo diferentes, fuentes de luz, es decir, dos coleras aparentemente iguales bajo una fuente iluminante presentan diferencias de tono cuando son observados bajo otra dis- tina. Dan la misma sensacién de color en unas condiciones dadas, pero tienen diferente composicién espectral. La apariencia visual del color puede cambiar si la fuante de luz, al abjeta co- loreado o la respuesta del ojo cambian. Por ello, son nacesarias condiciones de iluminacién estandarizadas cuando se pratende hacer mpraduccién de colores, La fatiga del color Este factor es un efecto comun que ocurra cuanda se observa fijamente un color durante un periods de tiempo. Cuando el ojo examina una fuente de luz © color por un tiempo, los conos que son activados pueden sobreestimularse y afectar de este mode al color o luz que se observe. Sern tan sola unos segundos y es como si una parte del primer colar fuera restada al segundo colar. a memoria del color Hace referencia a la funcién que ejerce la memoria al abservar un objete con un determinada color que anteriormente se ha observade u otro similar. En lo que se refiere ala memoria o recuerdos que se guardan de los colores y de las formas expresadas por madia de estos, depend principalmente del contraste de iluminacién que estos tengan: a mayor iluminacién corresponde un racuerda mas vivo da lo qua se ha visto. 104) CAR 2! Tratamiento de Is informacion digital c Ra) Ejemplo El amarillo es ol color que més sq recuarda, a pasar da que sola garantiza un recuerdo ranma de las formes. Elazul, sinembargo, ofrace buena memoria para las formas y ascasa visiitidad para ol color. El rojo equilibra ambas memarias. £! varde tiene una memoria media en ambos. 5. Maquetacién con el sistema operative de imposicion La maquetacién, autoedicién y publicacién consiste en sistemas informati- cos de tratamiento grafico que cambinan un ordenador y un programa de ma- quatacion da paginas para crear documentos. Con la introduccién del software PageNtarker y la impresora LasarWriter, sa obtiene la posibilidad de crear en la pantalla disposiciones da pagina WYSIWYG (What You See Is What Yau Get, “Io que ves es Io que obtienas”) y, posteriormente, imprimir las paginas a una resolucion de alta calidad, revolucionando la industria erafica Del mismo modo, el lenguaje PostScript sera adoptado por los dispositivos de salida de alto nivel y pasara a ser el modo operativo y el lenguaje de muchos programas graficas. A continuacién, se detallan las distintas etapas a tener en cuenta a lo largo de todo el proceso. erates de pres de ragstaian 105 Prepsracion de archivos para la impresion digital 5.1. Eleccidn dal programa adecuatlo Con el fin de elegir el programa mas adecuado a la produccién final, hay que tener en cuenta que para cada procese se raquieren una sola o varias apli- caciones informaticas. Independientemente del sistema operativa con al que se trabaje (PC 0 Mac), el ordenador deberd estar equipado con las aplicaciones mas habituales en la produccién grafica, Estas 88 pueden rasumir en sels categorias, basicamante: = Procesadoras de texto. = Editores de imagen. = Editores de ilustracién vectorial = Editores de autoedicién yo maquetacién. = Editores de imposicin de paginas. = Programas de utilidad Procesadores de texto Entre los procesadores de texto, destacan Ward. Word Perfect, Wardpad y Open Office, los mas conacidos y de mayor uso. Este software es utilizado para escribir al taxta sin comiposicién ni formato, con el fin da que pueda sar copia- do y pegade cuando sea nacesaria, con el objetivo da ensamblar al texto junto con los demas componentes del trabajo que finalmente sera impreso. Effitores de imagen Entre ellos, cabe nombrar Phatashop, GitP y Carel Photo-Paint, que permi- ten optimizar, retocar, redimensionar y/o editar imagenes con el fin de obtener la imagen final deseada. 106 | CAP. 2 | Tratamiento de Is informacin cipitat El usa de estos programas se expande cada dia mas debidaa la facilidad de transfers fotos Cirectamente al PC. ya sea desde una camara digital e dasda un escaner, Como ya se ha explicado, estas aplicaciones y/o herramientas van a permitir funciones como oscuracer y aclarar, seleccidn, corraccianes automaticas, rotar, color, filtro, efectos, entre otras. Editores de ilustracién vectorial Se deben nombrar aplicaciones coma FreeMand, Wustrator y CorelDraw, que permiten realizar todo tipo de dibujos e ilustraciones a partir de herramientas dis- puestas, tales coma reglas, cuchillas, de dibujo a mano alzada, motivos, etcétera. A partir de vactores, se crean ilustraciones mas complajas que podrén sar importadas @ los programas de maquatacién como archivos EPS, que podrén ser modificados, retocados o radimensionados sin perder calidad. Estas ilustra- ciones serdn importadas a programas de maquetacién o a imprimir directamen- te. Coma valor afladido, cabe destacar que estas programas permiten visualizar Jos resultados in situ tal y coma se verian impresos. Editores de autoedicién o maquetacién Entre las herramientas de maquetacién mas conocidas y utilizadas en la industria grafica, se encuentran QuarkXPress, PageMaker © InDesign, entre otras. Estos programas permiten confeccionar paginas mediante un documenta madelo creado can el objetivo de pader estructurar el texta @ imagenes de la mejor manera posible. Son aplicaciones muy flexibles para el maquetador, ya que se ancargan de paginar de manera automdtica, permitiendo realizar modificaciones que se 107 Prepsracion de archivos para Is impresion digital mantendran en tadas las paginas del documenta, asi como correccitin de tipo- grafias, tamaho de pagina, margenes y columnas, entre otras. Gon QuarkXPress, PageMaker © InDesign se pueden importar archivos de diversos tips y/o formatos para manipularios y darles la forma adecuada, Entre los archivos que se pueden importar, estan = Textos para su posterior tratamiento (creados con editores de texto). » Imagenes escaneadas de alta resolucién y digitales en varios farmatos. = Dibujos lineales creados can aplicaciones de ilustracién 0 dibujos (Co- ref, Kfustrator 0 Freehand). Editores de impasicin de paginas Este tipo de aplicaciones permite organizar las paginas en cada cara de un pliego impreso, de manera que, al ser cortadas, dobladas y/o guillotinadas, se encuentren carrectamente ordenadas. En Ios tltimos afios, se utiliza la imposicion electronica gracias a un soft- ware aspacial como al Preps, que parmite organizer las paginas adecuadamen- ta antes da que se envien a imprimi Sabla que. En sus comienzns, la imposicitn de paginas se organizaba en astralonas de montaje, donde cada uno de allas contanta infarmacion raferente a sus margenes, marces de carte y plogado y referencias da color. Programas de utilidad Entre ellos, destacan aplicaciones de gestién de fuentes, OPI, programas de reconocimiento éptico de caracteres (OCR) y Preflight, que ayudan a realizar 108 GAP. 2 | Tratamiento de la informacion digital al trabajo previo & la impresién, asegurando de este modo una impresién con todas las calidades previamente sefialadas. 5.2. Creacién del tamafio y las proporciones del documento Una de los puntos de partida a la hora de realizar un trabajo imareso es tener en cuenta ef tamafo del papel o de 1a hoja que se va a utilizar para la impresién. Muchas veces, este tamafio ya viene determinado por el cliante o el diseflador, pero, en el caso de que no sea asi, habra que saber qué tipo de publicacidn es, a quién va dirigida y qué elamentos debe llevar para fa eleccion dal tamano y el tipo de acabado final Hay que distinguir los distintos tamafis de papel que actualmente se en- cuentran: en primer lugar, tamafios basicos y, en segundo lugar, tamafios nor- malizados, de mayor uso en el sector. ‘Tamafios normalizados por fa norma UNE Basados en la norma UNE, los tamafios normalizados se basan en tres ta- mafios nombrados con letras: A, B y C. Los tamafios sucesivos de cada serie se obtienen dividiendo por |a mitad, paralelamante al lada menor, el tamatia inmediatamente mayor. @ ... Toifos los tamaias tendran siempre los lades da la misma proporcin. La serie A sirva para productos terminados, came cartas y falletos, entre otros. La seria C, para contener fos praductos terminados de la serie A: sabres, bolsas, cubiartas, etcétera. La serie B, para contaner los praductes de Ia serie : como cajas para libros, entre otros. 109 Preparacion de archivos para la impresion digital Una vez definida al formate yo tamafa de papel a utilizar, una de las pri- meras cosas que se debe establecer son fos margenes. Tamanas narmalizades porta UKE a] Ar 6 Ab n ‘AD BM x 1183 mm AN: 594 5 841 mm x AD 290 x 584 mm. 13.287 & 220 mm. MA 210 x 257 ma AB: MB x 210 mm. AB 105. M48 mm. AT: 78 105 mm. AB 52 ¢ TE mm. Distribueién de margenes y espacios en la pagina El formato y tipo de trabajo, y 2 quién se dirige, serdn algunas de las caracte- risticas a tener en cuenta a la hora de establecer los mérgenes de Ia pagina. En- tre los distintos tipos de margenes, se encuentran: margen superior a de cabeza, margen inferior 9 de pie, margen interior 0 de lomo y margen exterior 0 de cor- te. Una vez definidos estos, quadaré automaticamente definido el espacio que contendré los cantenidos fundamentales de la pagina, conacide como mancha. 110) CAP. 2 | Tratamiento de Is informacin cipitat Distriuucln de mirgenes Tabara Tatars La pagina y su proporcién: En primer lugar, hay que determinar cual va ser el area grdfica qua se va a utilizar en al trabajo. @... El drea més cumin es la rectangular en posiciin vertical (DIN AA). De hecho, en ta mayorta da los programas, as al formato par defecta Para establecer las dimensicnas de la caja de composicién existen cuatro proporciones del rectangulo de papel de una edicién, La relacién entra los dos lados puede variar, destacando entre las mas utilizadas: la aurea, la normali- zada, la ternaria y la 3:4. © Proporcién aurea: también llamada divina proporcién, canon aurea o ra- gla de oro, equivala a 1:1,618, es decir, si la anchura de la caja mide 1, la altura mide 1,618. El nimero 1,618, se obtiene a través de una fant Preparacion de archivos para la impresion digital férmula matematica, sirve para hallar la longitud exacta de uno de los laos de un ractangulo, conocido al otra ‘= Proporcion temaria: supone una media aritmetica entre la aurea y la nor- malizada y equivale a la relacién 1:1,5 (2/3). ‘= Proporeién normalizada DIN: utilizada para los tamafios de los papeles ‘establecidas por la ISO, equivale a la relacién 1:14 © Proporcién 3:4: esta proporcién, qua equivale a la relacién 1:1,3, es la mas apropiada para aprovechar los margenes. Mauelo de proparciones del documento ; ae aera IMSS ET aes Ternario Aurea Normalizada En general, se debe buscar un equilibria y proporcién entre la anchura y la altura de la pagina y, correspondientementa, entre las mismas dimensiones de la caja de composicién, daterminando el aspecto del documento bajo la rela- cidn entre la superficie blanca y la superficie impresa. Se trata de determinar 188 proporciones entre el ancho y al alto de la caja de texto, asi como da los margenes superiores, inferiores, izquierda y derecha, con el fin de que sea agradable su lectura y/o manejo an el casa de un libro. 5.9. Realizacién de la estructura interior Al realizar una pagina, na simplemente se colocan los elementes de forma ordenada. Es0s elementos de la composicion y Ia forma en que estos se dispo- nen son fundamantales a la hora de raalizar la maquetacién. 112) CAP. 2 | Tratamiento de la informacion digital Cada una de estos elementos tiene su funcién dentro del disefta y, por tanto, su grado de Importancia. Una vez definida al tamato de la mancha, se puede comenzar a distribuir espacios y a crear items que simulen los diferentes conta- hidos que tendra nuestra pagina, de forma que se puedan var de forma rapida bocetes de cémo puede ser la distribucién y el aspecto final da la pagina. Sistema para establecer la ja te compasicién Una vez elegida el tamafia da la pagina, se determina el aspecte del trabajo a realizar y la relacién entra la superficie imprasa (mancha} y la no impresa {mérgenes}. > Margen or Campe Una relacitn a considerar segin al trabajo a dasarrollar es que, para ediciones de tujo, la mancha en el papel es aproximadamente el 25%, en el caso da ediciones narmales, la mancha ccupard al 505% del papel y, par ultimo, para adiciones econdmicas, Ia mancha ocupard ol 759% éal mismo. 113 Prepsracion de archivos para la impresion digital Elementos para ta composicién La realizacién de la estructura interior necesita del uso de una serie de elamantos qua van a ayudar a unificar y simplificar la labor de maquetacién. Entre estos, destacan: = Guias de regla: guias horizontales y verticales que se pueden crear tanto en [as paginas maestras como en las paginas individuales de la maque- tacién y que ayudan a la calocacién. = Reticula: su principal funcidn es la de dividir la pagina en campos den- tro dal espacio definido por los marganes, con el fin de establecer un ordan. Del mismo modo, suelen ser flaxibles a la incorporacién de nuevos elementos. = Pagina maestra: como su propia nombre indica, es una pagina maqueta no imprimible que se utiliza para maquetar automaticamenta paginas da un documento, Cuando se inserta una pagina del documento, esta contendré todos los objetos de la pagina maestra en la cual esta basada. «= Rejilla hase: elemento invisible que sirve para ajustar una serie de para metros determinados en el texto de la pagina. Su uso es muy habitual an libros, periddicos y algunas revistas. 5.4, Colocacién de textos El texto puede se tecleado en el programa de maquetacién o proceder de otra, en cuya caso debe asegurarse que el formate sea compatible. Sies asl, se copiard o importard en las cajas de texto correspondiente, En cuanto a su formato, los atributos a tener en cuenta en el texto son el caracter (fuente, estilo de letra y colar, entre atros) y el pérrafo (alineacién, interlinaado, sangrias, tabulacién, etcétera). Enel caso de que el documento sea pequefia, se padra dar el formato a cada elemento, mientras que si el documnenta es extenso Io ideal es el usa de hojas de estilo, parémetros dafinidos y guardados con la funci6n principal de aplicar al texto del documento, como los titulares, subtitulos, cuerpo de texto, eteétera. 114 CAR 2 | Tratamiento de Is informacion digital 5.5. Colocacién de imagenes. Aplicacién del color La colocacién de imagenes Se lleva a cabo a partir de programas de maquetacién que permiten impar- tar las imagenes creadas con otras aplicaciones especificas para su tratamien- to, siempre que estén guardadas en formatos compatibles, coma son Bitmap, TIFF, PICT, EPS y JPEG. Las imagenes seran importadas en cajas de imagen, entre las que se pueden encontrar cuadradas, rectangulares, redondas, avaladas y formas poligonales. BF «2. Estas imagenes deberan serimportadas con el formato y caracteristicas detinidas, ya que aunque en el programa de maqustar se pueda cambiar su tamafo, gitar, ajustar calor, etcetera, no es bo propio. En el programa de maguetacion sola se deben ubicar. La aplicacién del color Es posible aplicar color a elementos come caracteres, lineas, tiletes, fon dos, marcos, eteétera. Es conveniente usar colores de una paleta estandari- zada, a los que se puaden aftadir otros nuevos 0 paletas de otros documentos. 5.6. El disefio de una pagina. Identificacién de los elementos y combinacidn Enrelacién al disefio de una pagina, no solo es importante colacar los elemen- tos de forma ordenada, sino que la disposicién y colacacién da los mismos es fun- damental para dar valor a la maquetacién en cuestién. Cada una de los elementos: que intervienen tiene su funcién, misién y cometida a lo largo de todo el trabajo. 115 Preparacion de archivos pars ls imprasion digits! Una vez definido el tamafio del documento, las margenes y la mancha dis- ponible para trabajar, se podra simular, a moda de boceto, cémo puade ser la distribucisn y el aspacto dal trabajo grafico. Elementos: tipogratia, imagen y color Uno da los aspectos més. importantes on relacién al disefc de la pagina es la tipografia. Se debe cuidar la legibilidad de la misma, asi como facilitar la lectura al receptor dal proyecto. Para ello, hay que escoger tipagraffas que sean abiertas y bien proporcionadas, muy utilizadas en bloquas de textes, textos cortos 0 titulares. ‘Asi coma la forma de la tipografia, también sera importante taner an cuenta el cuerpo con el que se trabaja, es decir, el tamafio de la misma que, depen diendo de la finalidad © importancia, variara a lo largo del documento. Estos dos aspectos (larma y tamafio) junto con la longitud da linea o interlineado ayudan @ conseguir una lectura agradable y facil visualmente, En relacién a la longitud de las lineas, también se debe ser cauto, ya que lineas demasiados largas pueden provocar aburrimiento y cansancio al lector y, del mismo modo, aquellas demasiado cartas pueden dificultar la lectura por cambios constantes en el pérrafo. En el caso del interlingado, también seré importante conseguir que la lectura a lo largo del parrafo se sige corractamenta, es decir, no pasar da linea al lear © cansar la vista. ‘Como regla genera, se parte de quae! interlineads deb ser aproximadamenta un 20% mayor ‘que el tamato de la fuente, aunqua hay que tener en cuenta el tartoy la fuente a utilizar. 116) GAP. 2 | Tratamiento de la informacion digital Por dltimo, otro de los elementos importantas en el diseho de la pagina y relacionado con los das anteriores es el color, muy importante en su eleccién, 17 Preparacion de archivos pars ls imprasion digits! ya que el calor elegido puede alterar la legibilidad del texto, Siempre se deben utilizar colores compatibles. © curve £1 uso de colores complementarias sarta perfecto. Es el caso de la combinacian de calor ‘azul con naranja, que ofreog un contraste total. Sin embargo, si se escogiara amarillo naranja, ta lectura sa camplicarla. El uso de imagenes y/o fotografias va a facilitar llamar la atencién de los lectores, ya que 9s la parte de la composicién que mas curiosidad despertard. El empleo de las mismas abrir multitud de posibilidades al disefiador y/o editor del proyecto En el caso del use de ilustracianes, al igual que las fotografias, estas van a transmitir ideas y sensaciones al lector. De ella dependerd su composicidn, forma yio estructura. © sere ‘Las linens ractas enpresan fuerza, definicion, dreccionalidad; as lineas hovizantalesrelejan ccalma y sereniad; las lineas verticalas, majestunsidad, superioridad, y, por altimo, las ‘curvas puetlen expresar mavimiento, belleza faibilidad, Si bien anteriormente se ha visto que el color en la tipografia influye en la visualizaci6n y comprensién de la informacién, habra que tener an cuenta que la aleceién dal fondo de color también influira. Aplicar fondas da color a la pa- 11a) CAR 2 | Tratamiento de la informacion digital gina 0 a partes de la misma conlleva llamar la atancién hacia ese punta o parte de la pagina, por lo que se buscarin los colores acordes con la informacion y publice al que se dirige la misma. Entre las normas generalas en la composicién de la pagina, dastacan = El uso de fuertes contrastes de tono persigue hacer mas legibles as combinaciones. ‘= Cuanto mayor sea la diferencia entre texto y fonda, mejor se leard. ‘= Uso armoniaso de los colores, andlogos y complamentarios. ‘= Evitar el usa de colores muy vivos a llamativos. = Partienda de que habitualmente el color del monitor no coincide con el de impresién, se deben utilizar cartas de color estandar. La proporcién y 1a jerarquizacién Una vez saleccionadas elementos camo la tipagrafia, al color, las imagenes, otoétera, In importante ahora sera colocar estos elementos on Ia pagina de forms organizada y cumpliendo con las normas de jerarquizacién establecidas. Lo habi- ‘tual sera colocar la informacién de arriba hacia abajo por orden de importancia. Ora opcion es ordenar la informacion teniendo en cuenta el recorrido que hara la vista del lector de la pagina o proyecto. En publicidad s2 emplea el uso det punto aurea, punto al que el lector ditige en primer lugar la vista y, a partir Ge ahi, por el resto de la pagina, Si se quiere cambiar ese punto da vista, hay que llamar la atencidn hacia otm punto. Una forma sencilla de antendar fa praparcién es busear la compansacifn de todos los elementos de la pagina o paginas y que ta vista vaya a ese punto aureo y, a partir de ahi, siga su recorrido. 119, Prepsracion de archivos para la impresion digital Punta dureo a toner en cuenta en al sono do la pagina Punta dureo 5.7. Preparacién para la salida Preparar los ficheros para enviar a la imprenta conlleva someterlos a una verificacion que debe ser io mas completa posible para estar seguro de que el archivo que se envis e§ correcto y qua no habra problemas en su procesado. ES una forma da prevenir posiblas errores posteriaras, con al costa que asto tendria. Entre los aspectas que a tener an cuenta en asta praparacién previa, destacan: Textos y tipogratia Las fuentes mas recomendables son las PostScript 0 las Openiype. Dal mismo mado, hay que evitar utilizar textos inferiores a 6 puntos, con el fin de facilitar la lectura, Por Gitimo, se debe incluir un listado de todos los nombras, nimeros y tipas de fuentes. Imagenes En la incorporacién de imagenes, hay que tener en cuenta el espacio de sangrada, camprobar que todas las imagenes estan en modo GYMK y que la resolucidn de salida sea de 300 ppp. Documenta Atendiendo al documento, una vez terminade el trabajo de disefto, hay que eliminar todos los abjetos no necesarios existentes en las areas de trabajo yfo paginas indtiles. También hay que que incluir todos Ios ficheras de imagenes, 120 CAP: 2 | Tratamiento cle la informacion digital praficos y fuentes en la misma carpeta o directorio dal archivo y, par Ultimo, entregar también originales en papel y pruebas a tamajio real. 5.8. Almacenamienta y archivo La generacién de ficheros conileva el almacenamiento ldgico de los archivos que se generan, para lo que es conveniente utilizar un sistema de carpetas que permita encontrar las ficheros de acuerdo a una serie de criterios, coma el cas- to, la capacidad, la compatibilidad, la portabilidad y a seguridad, entre otros. Independiente de la forma de salida del documento, el original digital debe ‘ser traducido a un formato que el dispositive de salida entienda, Actualmenta, en el sector gratice Ins farmatos de entraga mas utilicads y adecuadas son “gps”, “.gyp", “pat” y PostScript. 6. Canales de tratamiento y correccién de la informacién hacia la maquina impresora Una verificacin exhaustiva, atendienda a los pasiblas ermores que la in- formacion imprimir pueda tener y que de forma directa va a afectar a la imprasién en la maquina, puede asegurar un trabajo de calidad a to largo da todo el proceso, a la vez que ayudard a ver cambios previsibles que na se hayan tratado previamente. Entre los canales a tratar yo corragir que hay que cansiderar an el trata- mionta de la informacién digital pravia a su impresin en la maquina, destacan dos grupos: en un primer grupo, atendiendo a la puesta a punto de los dis- 121 Preparacion de archivos pars ls imprasion digits! posilivos y especificacianes técnicas de las mismos, y, en un segunda grupa, atendiendo a las caracteristicas, formatos, etcatera, del material entregado. 6.1. Dispositives: puesta a punto y especificaciones técnicas Entre los aspectos a tener en cuenta alendienda a las dispositivos destacan: Calibracidn de tos dispositives de puesta punto Calibrar y ajustar los diferentes equinos, filmadoras y procesadores, entre atros dispositives, a unos valores estandar, ayudara a conseguir resultados pra- isos, asi como ajustadas a lo que el cliente final pide. De esta forma, los resultados da la imprasién en la prensa serdn mucho mas oredecibles, disminuyendo asi posibles erroras a lo largo de toda la tirada. Stem caitravite de eapenies Especificaciones técnicas Las espacificaciones técnicas atienden 2 los pardmotros a tener en cuenta a la hora de ajustar determinados dispositivas, entre los que destacan: = Formato y orientacién del documenta impraso. = Ancho de filmacién, = Resolucién de salida en puntas por pulgada (ppp 122)