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1.

RAZO
NAMI
ENTO
MATE
MTIC
O

Juegos de ingenio

JUEGOS DE INENIO
1.1
1.2
1.3
1.4
1.5

Situaciones con palitos


Dividir una figura
Formando nmeros
Pirmides numricas
Juegos diversos

11
15
17
18
21

2. CONTEO DE FIGURAS
2.1
2.2
2.3
2.4

Conteo de tringulos
Conteo de cuadrados
Conteo de cubos
Conteo de caras

27
31
33
36

3. CRIPTOARITMTICA
3.1
3.2
3.3

Criptaritmos
Criptoliterales
jeroglficos divertidos

43
47
50

4. ORDEN DE INFORMACIN
4.1
4.2
4.3
4.4
4.5
4.6

Ordenamiento vertical
Ordenamiento horizontal
orden por posicin de elementos
orden circular
orden por parentesco
orden en el tiempo

59
62
66
70
74
78

Juegos de ingenio
5. SERIES
5.1
Sucesiones numricas
5.2
Sucesiones literales
5.3
Analogas numricas
5.4
Distribuciones numricas
5.5
Distribuciones numricas con
graficas

Juego
s
De

87
91
94
97
100

6. OPERADORES
6.1
6.2
6.3
6.4

Operaciones
Operaciones
Operaciones
Operaciones

simples
compuestas
con condiciones
con tablas

108
110
111
111

7. SERIES GRFICAS
7.1
7.2
7.3
7.4

Sucesiones grficas
Analogas grficas
Matriz de figuras
Elementos discordantes

8. PROBLEMAS

119
122
124
127

LGICOS

7.1
Decisin con datos explcitos
7.2
Decisin con datos implcitos
7.3
Problemas con tabla de doble entrada
7.4 Problemas utilizando tablas de valores
de verdad
8.5 Problemas de pensamiento lateral

133
134
142
144
146

Juegos de ingenio

Son ejercicios que plantean situaciones lgicas que partiendo de los datos y
haciendo uso del razonamiento y la lgica se puede llegar a la solucin. Para
resolverlos no existe un proceso definido y nico, y ms bien es el uso del ingenio y
la creatividad

Juegos de ingenio
En la presente sesin vamos a trabajar con las siguientes situaciones lgicas
SITUACIONES CON PALITOS
Esta parte de la matemtica recreativa trata de resolver situaciones en los cuales
intervienen palitos. Las situaciones problemticas se dividen en tres tipos:
a. Situaciones quitando palitos
b. Situaciones moviendo palitos
c. Situaciones agregando palitos
Para el anlisis de las situaciones anteriormente descritas se debe tener en cuenta las
siguientes consideraciones:
No es vlido doblar o romper palitos.
En las figuras conformadas por cerillas no es vlido dejar palitos libres (cabos sueltos); es
decir, es incorrecto dejar una figura de la siguiente manera:

Palito libre o cabo suelto


Palito libre

Veamos a continuacin al resolver unos ejemplos:


Ejemplo 1:
Quitar dos palitos de fsforo para
que queden solamente cuatro
cuadrados iguales.

Al eliminar los palitos indicados, quedarn


cuatro cuadros iguales de la siguiente
manera

Juegos de ingenio

Ejemplo 2.
Todos nosotros sabemos que 3 1 es igual a 2 y no a 3 como aparece en la igualda
En la siguiente igualdad incorrecta
mover solamente un palito de
fsforo y transformar en igualdad
correcta

Y obtenemos una verdadera


igualdad, ya que 2 +1 es igual a 3

Ejemplo 3:
Seguros que muchos pensaron en formar el nmero uno (1), pero el razonamiento
En la figura adjunta agregar
cuatro palitos de fsforo y
obtener uno.

Taller 1
Ejercicio
Solucin
1. Con solo mover un palito de fsforo, Desbarate el signo ms, y mov el vertical a
transforme en igualdades correctas.
la izquierda

Juegos de ingenio

2. con solo mover un palito e fsforo, Mov uno de los dos que estn verticales y
transforme en igualdad correcta.
juntos a la izquierda.

3. Cambiando de posicin un palito de solo se mueve el fsforo de la cara del


fsforo, hacer que el animal representado animal
mire al otro lado.

4. Se ha construido una casa utilizando diez como ven las flechitas indican que fsforos
palitos de fsforos. Cambiar en ella la se movieron.
posicin de dos palitos de fsforos, de tal
forma que la casa aparezca de otro costado.

5. se tienen doce palitos de fsforos


dispuestos como muestra el grfico adjunto,
usted debe retirar dos palitos de fsforo y
lograr que queden solo dos cuadrados.

Me pide dos cuadrados, no dice que sean


del mismo tamao ni nada de eso. En este
ejercicio hay 4 soluciones esta es una,
descubre al resto.

Juegos de ingenio

6. la siguiente figura representa un El ejercicio es un poco ambiguo, puesto


recogedor, dentro del cual se encuentra un que el recogedor puede ser como lampa o
papel. Cambiando la posicin de dos palitos puede ser en forma de L, teniendo esta
del recogedor, el papel debe quedar afuera;
ltima forma la respuesta sera el primer
qu palitos tendran que moverse?
grfico.

7. Esta balanza compuesta por nueve


cerillos se halla en desequilibrio. Moviendo
cinco cerillos debe quedar equilibrada la
balanza, cmo lo haras?

Si equilibramos la barra que contiene los


tringulos de forma horizontal tendramos
que mover ms de 5 palitos, puesto que el
palito vertical quedara lejos.

8. Cuntos palitos como mnimo debes Lo que nadie se imagina muchas veces es
mover, para que la igualdad se verifique?
que 545 + 5 = 550, y de esa manera solo se
mueven dos palitos.

Juegos de ingenio

Juego en casa
1. Cuntos palitos de fsforos, como Se movi el vertical del signo ms hacia la
mnimo se tendr que mover para que la izquierda. Y quedo 2-1=1
siguiente igualdad resulte verdadera?

2. Cuntos palitos de fsforo como mnimo La cantidad mnima es de mover dos palitos,
se tendr que mover para que la siguiente y hay dos soluciones. Como :
igualdad resulte verdadera?
4-2=2 y 5-2=3

3. Cuntos palitos de fsforo como mnimo La igualdad incorrecta es 12+6 = 16, pero
se tendr que mover para que la siguiente moviendo un solo palito esto queda as:
igualdad resulte verdadera?
12+5=17

4. Cuntos palitos como mnimo debes Hay que quitar tan solo dos fsforos.
quitar para formar cuatro cuadrados del
mismo tamao?.

5. Cuntos palitos como mnimo debes Solo debes quitar dos fsforos, y hay 2
quitar para formar cuatro cuadrados del respuestas ms
mismo tamao? .

Juegos de ingenio

6. Cuntos palitos como mnimo debes Hay que agregar seis palitos
agregar para formar seis cuadrados del
mismo tamao?

7. Cuntos palitos de fsforo como mnimo se debe quitar 5 palitos para formar la
debes retirar para que quede uno?
palabra UNO

8. Cuntos palitos como mnimo debes hay que quitar 6 palitos y hay ms de una
quitar para formar cuatro tringulos forma en la solucin
iguales?

9. mover un palito de fosforo para lograr Primero nos dan una desigualdad real, pero
una igualdad real.
hay que hacerla igualdad real.

10. De la figura quitar tres palitos para que Nos dicen quitar tres palitos pero no
queden tres cuadros iguales.
sabemos cuales

Juegos de ingenio

11. Cuntos fsforos como mnimo debes Se debe agregar solo 2 palitos. Porque no
agregar para formar cuatro rombos?
precisa la igualdad de ellos.

12. formar tres cuadrados moviendo cuatro


palitos.

Se puede los tres cuadros moviendo los 4


palitos solo deforma diagonal.

Juegos de ingenio

DIVIDIR UNA FIGURA


En esta parte analizaremos la divisin de figuras en funcin de diversas situaciones
razonadas.
Veamos a continuacin algunos ejemplos:
Ejemplo 1
Trazar dos lneas rectas y lograr dividir la
Solucin
figura adjunta en cuatro partes.
Realizamos los dos trazos de la siguiente forma.

Ejemplo 2
Carlos tiene cuatro hijos y un terreno de la Carlos utilizando su ingenio y creatividad
siguiente forma:
dividi su terreno en cuatro partes
exactamente iguales de la siguiente manera

En su testamento ha dispuesto que cada uno


de ellos reciba la misma forma y tamao de
terreno (es decir a cada hijo debe recibir un
terreno exactamente igual al otro). Cmo
logr realizar lo requerido?

Juegos de ingenio
TALLER
1. La siguiente figura muestra un cuadrado
que debe dividirse en tres partes trazando
dos rectas que cortan al cuadrado.

2. La
siguiente figura muestra un
rectngulo que debe dividirse en siete
partes trazando tres rectas que cortan al
rectngulo.

Debemos analizar que cada lnea corta a un


objeto
en
dos
partes
solamente,
dependiendo la figura . Y que no es
obligacin de que cada corte simtrico.

3. Dividir la luna que se pone a La forma tiene una particularidad de la luna


continuacin
en seis partes trazando creciente, por lo que se traz lneas a
solamente dos rectas.
conveniencia.

4. Dividir la figura en cuatro partes La idea es de hacer 4 figuras iguales y


exactamente iguales en forma y tamao
proporcionales para despus armar con
aquellas la figura original.

Juego en casa

Juegos de ingenio
1. Dividir la figura en cuatro partes Hacer 4 figuras iguales y proporcionales
exactamente iguales en forma y tamao.
para despus armar con aquellas la figura
original.

2. Con tres lneas rectas dividir la figura en


7 partes, de tal manera que en cada parte
haya un crculo.

FORMANDO NMEROS

La idea de este tipo de problemas es la de usando cierto nmero y combinando las cuatro
operaciones bsicas (suma, resta, multiplicacin y divisin) obtener un determinado
resultado. Aqu se pone a prueba la habilidad numrica y operativa.
Ejemplo 1:
Con tres cifras 4, construir una operacin
que d como resultado el nmero 5.

4
4 + =4+1=5
4

Juegos de ingenio

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