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Gua Rapida BoardMaster.

Extrado de Receta de BoardMaster


de Juan Lanzagorta Ibarra, ITESO.
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BoardMaster es el programa que controla el router, este es el ltimo programa


necesario para la creacin de un circuito impreso. Este programa necesita los
archivos LMD que se crearon en CircuitCAM, puesto que en l se hicieron todas las
rutas que tomar la mquina.
Antes de empezar el proyecto se debe de fijar la tarjeta en donde se hace el
circuito a la mquina, sta se fija con cinta Masking Tape, se debe evitar que se
mueva, porque esto puede ocasionar que se rompan las brocas, o el impreso del
circuito no quede bien.
Para poder abrir el programa debes de tomar en cuenta que la mquina debe
estar prendida, cuando se abre el programa aparece una ventana donde se simula la
superficie en donde se puede trabajar. Lo primero que se tiene que hacer es definir
el rea en donde se realizar el trabajo, que ser el tamao de la baquelita, para
hacer esto tienes que ubicar el cabezal en dos de la esquinas de tu baquelita, una en
la parte inferior y la otra en la parte superior, estas esquinas son de extremo a
extremo (contrapuestas), al ubicar la primera esquina tienes que dar clic en
Configuracin -> Material -> Seleccionar Esquina Inferior, se hace lo mismo para
la otra esquina, pero ahora como Seleccionar Esquina Superior. Al haber definido
tu rea de trabajo, sta se indicar con un color ms oscuro. Para mover el cabezal
a una parte especfica de la superficie en donde trabaja la mquina se utiliza el icono
siguiente

Movimiento
del cabezal
Seleccin de
Herramienta

Esquina
superior

Movimiento
manual

rea de
trabajo

Eje X

Esquina
inferior

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Para poder mover el cabezal de manera manual se hace uso de las siguientes
funciones que aparecen en pantalla con los siguientes iconos:
Mueve en el eje y

Mueve en el eje x

Mueve en el eje y

Mueve en el eje x

Con el cuadro de dialogo que aparece en el centro de estas flechas, es posible


determinar el incremento con el que se realizaran los movimientos del cabezal.
Se debe de tomar en cuenta que el eje x es el horizontal, y el eje y es el
vertical: Esto se define porque la lnea horizontal en el centro de la mquina, es el
eje x.
Despus de haber definido el rea de trabajo, se debe calibrar la mquina para
que no exista ningn problema en el momento que se realicen las pistas.
Para hacer el cambio de herramienta (broca) se debe de hacer con mucho
cuidado, primero bajando la palanca que se encuentra en al cabezal lo mayor
posible, despus, con la palanca aun abajo, se coloca la herramienta, sta debe
entrar fcil y suave, despus de que la broca este hasta el fondo se suelta la palanca
y se revisa que la herramienta este en su lugar.
Para poder calibrar debes de colocar la herramienta llevando el cabezal a la
posicin 0 (icomo), en este caso, la herramienta ser Universal Cutter 0.2 mm,
despus de haber puesto la herramienta debes indicarle al programa con que
herramienta vas a calibrar, para ello hay una barra de herramientas desplegable, en
ella selecciona Universal Cutter 0.2 mm (8 mil). Con las opciones
de
desplazamiento del cabezal lo ponemos sobre un rea de prueba, esta superficie no
podr ser usada para tu circuito ya que realizara un pequeo corte. En las opciones
de desplazamiento pon el valor de 10mm, esto es la distancia de la lnea que va a
hacer, presiona

para encender el motor, despus

desplaza el cabezal hacia donde decidas marcar la lnea(

para bajar el cabezal,


,

) cuando

termine presiona
para subir el cabezal y luego
para parar el motor.
Revisa como quedo la lnea. Si la lnea no se marco baja dos pasos en la arandela
que tiene el cabezal de la maquina y vuelve a repetir la lnea. Si la marca de la lnea
es muy gruesa sube el cabezal girando la arandela. Repite al proceso hasta que
quede la lnea de manera que retire todo el cobre pero penetre poco en la tarjeta
(baquelita, fibra de vidrio, etc.).
El siguiente paso es importar el archivo creado anteriormente en CircuitCAM,
para ello se va al men Archivo -> Importar -> LMD/LPR, despus se ubica y
selecciona el archivo que se importar (*.LMD), el archivo se podr observar en la
pantalla, para hacer un zoom en una zona especifica se utiliza

.
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En dado caso que se requiera mover el circuito para optimizar el espacio de la


tarjeta se utiliza el icono
, para utilizarlo slo se da clic en el circuito y se
mueva a donde se requiera, si se desea hacer ms de un mismo circuito en la
misma tarjeta, se puede copiar con el icono

Men
Capas
Icono
Posicin 0.

Ya importado el archivo y con el circuito colocado en la posicin deseada, el


siguiente paso es establecer la capa que har del circuito, es decir, la parte del
circuito en la que trabajar la mquina; esto es necesario porque el circuito est
compuesto por varias capas distintas que se deben de trabajar por separado.
Para establecer la capa que se quiere realizar aparece un men de despliegue
que se encuentra en la parte superior de la pantalla.
La primera capa que se debe de hacer es 1. MarkingDrills, la cual marca
solamente el centro de cada uno de los hoyos que se harn, esta cara es por defecto
y siempre se debe hacer para todo tipo de circuito.

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Despus de haber seleccionado esa cara se da clic en el botn


, el cual
agrega todos los trazados, esto se puede notar porque despus de dar clic, el centro
de los hoyos cambia de color, esto quiere decir que si se agregaron todos. Despus
se inicia el trabajo dando clic en

Al hacer esto el cabezal se transportar a la esquina de cambio de


herramienta, y despus el software te indicar que hagas el cambio de herramienta,
dicindote la herramienta que necesita para hacerlo.

Despus de haber hecho el cambio ahora se da clic en OK en la ventana de


cambio de herramienta, despus la mquina comenzar a realizar el trabajo. Al
terminar cada cara aparecer una alerta indicado solamente el tiempo que tardo en
hacerla, solamente se da Aceptar
Despus de hacer esta capa las siguientes que se agregan son las que se
hicieron en CircuitCAM, y se har, primero la de 4. MillingBottom, y nuevamente
para hacerla se da clic en
->
. En este caso no aparece la ventana de cambio
de herramienta puesto que es la misma que ya se haba utilizado (Universal 0.2
mm).
La siguiente cara ser 2. DrillingPlated, esta cara realizar los hoyos
establecidos en el circuito.
En este caso, nuevamente, aparece la ventana de Cambio de Herramienta, y
ahora la broca necesaria depende del dimetro con el que se haya hecho cada hoyo
(las brocas que son para este trabajo son las que en la caja tienen Drill Bits), por
ello el mismo software te indica si se necesita otro dimetro, normalmente el hoyo
para conectar cualquier resistencia, capacitares, etc. es el 0.8 mm, pero esto
depende de lo que se quiera realizar.
Para quitar la broca anterior se vuelve a bajar la palanca, y despus jalar
suavemente la broca, porque con la misma facilidad con la que entro es con la que
debe de salir.
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Por ultimo la capa restante es 7. CuttingOutside, ser la que corte el borde


del circuito, pero esta cara tiene una restriccin la cual es que al seleccionarla el
programa hace un espejo y la gira en el eje x. Para evitar esto se debe ir a
Configuracin -> Fases despus aparecer una ventana, en la cual debes
seleccionar la cara CuttingOutside y activar Cara opuesta como estn todas las
dems caras que anteriormente realizaste, despus solamente das clic en OK.

Despus de hacer esto, nuevamente, se hace el mismo procedimiento

->
.), Y otra vez aparece la ventana de Cambio de Herramienta, por lo que
se realiza el mismo cambio, pero la broca necesaria es la que en la caja dice DD
Routers, la cul debe de ser de 2.0 mm.
Al haber terminado el proyecto, quita la broca y manda a pausa la mquina
Ir a -> Pausa y se apaga el equipo.

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