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SECRETARIA DE EDUCACIN DEL HUILA

INSTITUCIN EDUCATIVA MARA AUXILIADORA


IQUIRA HUILA

COMPONENTE PEDAGGICO: PLAN DE ESTUDIOS

PROGRAMACIN CURRICULAR DEL REA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

ASIGNATURA: INFORMATICA

IQUIRA 2013

1. PRESENTACION
El Ministerio de Educacin Nacional, en el marco de las polticas de calidad y
de equidad de La Revolucin Educativa, se ha propuesto la formulacin y
socializacin de los estndares bsicos de competencias en tecnologa e
informtica. Es as como a partir de un primer balance sobre las tendencias y
avances en los mbitos nacional e internacional relacionados con la educacin
en tecnologa, se identifican convergencias y proyecciones, y se procede a
desarrollar una propuesta para el rea de Tecnologa e Informtica.
La importancia de abordar la educacin en tecnologa como elemento
constitutivo de la educacin bsica y media de nios, nias y jvenes, se ha
vuelto lugar comn en los estudios de prospectiva nacionales e internacionales.
La manera como se estructuran las relaciones entre los hombres, con el mundo
natural y con el acelerado desarrollo del mundo artificial, como resultado de la
produccin humana, hacen imprescindible la preparacin de los ciudadanos
para interactuar crtica y productivamente con una sociedad cada vez ms
inmersa en la tecnologa. La alfabetizacin de los ciudadanos ya no se
restringe solamente a la lectura y escritura. En el mundo actual se seala la
alfabetizacin cientfica y tecnolgica como un logro inaplazable; se espera que
todos los individuos estn en capacidad de comprender, evaluar, usar y
transformar artefactos, procesos y sistemas tecnolgicos para la vida social y
productiva y, adems, como requisito indispensable para el desarrollo cientfico
y tecnolgico del pas, y posibilitar su insercin en el mundo globalizado donde
estos desarrollos se constituyen en factores de competitividad, productividad e
innovacin.
En este documento se presentan los estndares bsicos de competencias en
tecnologa y en particular para el rea de Tecnologa e Informtica; al igual que
en los estndares bsicos de competencias en lenguaje, matemticas,
ciudadana y ciencias (naturales y sociales), el estndar es un criterio claro que
toda la comunidad debe conocer y que, en este caso en particular, permite

valorar si nuestros estudiantes cumplen con las expectativas sociales de


calidad en el campo de la tecnologa.

2. JUSTIFICACION

La Informtica est modificando profundamente nuestra civilizacin y es parte


esencial de la educacin actual. Por ello, la planificacin del uso e integracin
de la tecnologa en la Institucin Educativa Mara Auxiliadora es de primordial
importancia.
Proveeremos a nuestros alumnos y docentes con nuevas habilidades y
actitudes, tales como coleccin, organizacin, anlisis y evaluacin de
informacin en este mundo tecnolgico. As mismo les permitiremos
comprender las posibilidades, caractersticas y limitaciones de la tecnologa y
de la informtica. Estas experiencias preparan a los estudiantes y al personal
docente a vivir en el siglo XXI con suficiente formacin y conocimiento como
para interactuar con su comunidad, con el pas y el mundo, permitiendo
adems que los mismos estudiantes descubran, desarrollen y despierten
potencialidades individuales.
Acorde a las exigencias de nuestro medio y del gran revolcn mundial en el uso
de las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin como herramienta de
aprendizaje, este currculo brindar a los estudiantes, la oportunidad de:
Desarrollar competencias en el uso productivo de tecnologas.
Integracin de habilidades Tcnicas, Comprensin de problemas y capacidad
de comunicacin.
Experiencia prctica en el uso de aplicaciones.
Conocimientos para la utilizacin de la informtica en la resolucin de casos
reales y para hacer ms fciles tareas rutinarias.
Analizar crticamente los avances tecnolgicos y la incidencia que han tenido
en el desarrollo de la humanidad.

3. DEFINICION DEL AREA


La informtica es la ciencia especializada en el tratamiento automtico de la
informacin

considerada

como

soporte

de

los

conocimientos,

las

comunicaciones y el desarrollo del pensamiento humano, haciendo referencia


al conjunto de conocimientos cientficos y tecnolgicos que hacen posible el

acceso, la bsqueda y el manejo de la informacin por medio de procesadores.


La informtica hace parte de un campo ms amplio denominado Tecnologas
de la Informacin y la Comunicacin (TIC), entre cuyas manifestaciones
cotidianas encontramos el telfono digital, la radio, la televisin, los
computadores, las redes y la Internet.
La informtica constituye uno de los sistemas tecnolgicos de mayor incidencia
en la transformacin de la cultura contempornea debido a que atraviesa la
mayor parte de las actividades humanas. En las instituciones educativas, por
ejemplo, la informtica ha ganado terreno como rea del conocimiento y se ha
constituido en una oportunidad para el mejoramiento de los procesos
pedaggicos. Para la educacin en tecnologa, la informtica se configura
como herramienta que permite desarrollar proyectos y actividades tales como
la bsqueda, la seleccin, la organizacin, el almacenamiento, la recuperacin
y la visualizacin de informacin. As mismo, la simulacin, el diseo asistido, la
manufactura y el trabajo colaborativo son otras de sus mltiples posibilidades.

4. OBJETIVOS GENERALES DEL AREA


Desarrollar el pensamiento e innovar los conocimientos para solucionar
problemas tecnolgicos.
Adquirir y desarrollar competencias laborales para ingresar al sector
productivo.

Adquirir y desarrollar competencias comunicativas para intercambiar


informacin tcnica.
Promover la participacin del alumno en el mundo actual y en los
avances tecnolgicos aplicados hacia el aprendizaje autnomo.
Desarrollar la creatividad y el sentido crtico frente al mundo de la
tecnologa, la informtica y las repercusiones que esta revolucin
tecnolgica trae a la sociedad.
Manejar y procesar la informacin utilizando el Computador y otras
herramientas tecnolgicas.

5. OBJETIVOS ESPECIFICOS
Utilizar

la

computadora

de

manera

eficiente

reconociendo sus

principales elementos y resolviendo operaciones generales.


Alcanzar

un

nivel aceptable de pensamiento lgico que le permita

solucionar problemas en su entorno.


Resolver problemas diversos mediante las tcnicas que proporciona la
lgica, haciendo uso de los diferentes paquetes de aplicacin.

Utilizar las sentencias y comandos elementales, desarrollar ejercicios y


bases de datos sencillos, ejecutarlos y mejorarlos.
Aplicar los conocimientos adquiridos con el procesador de textos y en
las hojas de clculo para la elaboracin, diseo, correccin, impresin,
estadstica y grficos de documentos de otras reas de su formacin.
Resolver problemas de aplicacin en otras reas del conocimiento,
utilizando

como

herramienta

herramientas de software.

principal

la

computadora

las

6. ESTANDARES BASICOS DE COMPETENCIAS PARA EL


AREA
GRADO PRIMERO A TERCERO

Comprendo el funcionamiento del hardware de una computadora.

GRADO CUARTO A QUINTO

Manejo las herramientas de uso comn de un sistema operativo.

GRADO SEXTO

Los estudiantes usan recursos tecnolgicos para resolver problemas y

tomar decisiones bien fundamentadas.


Los estudiantes emplean una variedad de medios y formatos para

comunicar eficazmente informacin e ideas a diversas audiencias.


Los estudiantes emplean las TIC en el desarrollo de estrategias para la

solucin de problemas en el mundo real.


Los estudiantes usan las herramientas de productividad para colaborar
en la construccin de modelos ampliados por las TIC, para la
preparacin de publicaciones y para producir otros trabajos creativos.

GRADO SEPTIMO

Los estudiantes desarrollan actitudes positivas hacia los usos de las TIC
que apoyan el aprendizaje individual permanente, la colaboracin, las

bsquedas personales y la productividad.


Los estudiantes utilizan las telecomunicaciones para colaborar, publicar
e interactuar con compaeros, expertos y otras audiencias.

Los estudiantes usan las TIC para localizar, evaluar y recoger


informacin de una variedad de fuentes.

GRADO OCTAVO

Los estudiantes emplean las TIC en el desarrollo de estrategias para la

solucin de problemas en el mundo real.


Los estudiantes emplean una variedad de medios y formatos para

comunicar eficazmente informacin e ideas a diversas audiencias.


Los estudiantes demuestran una slida comprensin de la naturaleza y
operacin de sistemas de las Tecnologas de la Informacin y las

Comunicaciones (TIC).
Los estudiantes utilizan las TIC para acrecentar el aprendizaje,
incrementar la productividad y promover la creatividad

GRADO NOVENO

Los estudiantes son competentes en el uso de las TIC.


Los estudiantes emplean herramientas tecnolgicas para procesar datos

e informar resultados.
Los estudiantes usan las herramientas de productividad para colaborar
en la construccin de modelos ampliados por las TIC, para la

preparacin de publicaciones y para producir otros trabajos creativos.


Los estudiantes hacen un uso responsable de los sistemas tecnolgicos
(TIC), la informacin y el software.

GRADO DECIMO

Empleo las TIC en el desarrollo de estrategias para la solucin de


problemas del mundo real.

GRADO ONCE

Comunico efectivamente informacin e ideas a mltiples audiencias,

usando las TIC y una variedad de medios y formatos.


Aplica los procedimientos para garantizar el buen funcionamiento del
computador.

7. COMPONENTES Y EJES TEMATICOS PARA EL AREA


7.1 COMPONENTES PARA EL AREA
7.1.1 NATURALEZA Y CONOCIMIENTO DE LA TECNOLOGA.
Valora el dominio bsico que el estudiante debe tener de los conceptos
fundamentales de la tecnologa y el reconocimiento de su evolucin a travs de
la historia y la cultura, comprendiendo qu es la tecnologa e identificando las

relaciones de interdependencia que se dan entre sta y las ciencias, la tcnica


y la cultura. Este componente incluye los saberes que se consideran
fundamentales en cada conjunto de grados y posibilita el estudio de los hitos de
la tecnologa que han transformado la realidad cultural y social de la humanidad
a travs de la historia.

7.1.2 APROPIACIN Y USO DE LA TECNOLOGA. Valora la


utilizacin adecuada, pertinente y crtica de la tecnologa (artefactos, productos,
procesos y sistemas) con el fin de optimizar, aumentar la productividad, facilitar
la realizacin de diferentes tareas, potenciar los procesos de aprendizaje, entre
otros.

7.1.3 SOLUCIN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGA. Valora el


dominio que los estudiantes alcanzan en la adquisicin y manejo de estrategias
en y para la identificacin, formulacin y solucin de problemas con tecnologa,
as como para la comunicacin de sus ideas. Estrategias que van desde la
deteccin de fallas y necesidades hasta llegar al diseo, y que evolucionan en
complejidad a medida que se avanza en los conjunto de grados.

7.1.4 TECNOLOGA Y SOCIEDAD. Valora tres aspectos: 1) las actitudes


de los estudiantes hacia la tecnologa, su sensibilizacin social y ambiental,
curiosidad, cooperacin y trabajo en equipo, apertura intelectual,

Bsqueda y manejo de la informacin, y deseo de informarse; 2) la valoracin


social que el estudiante hace de la tecnologa para reconocer el potencial de
los recursos, la evaluacin de procesos y el anlisis de impactos (sociales,
ambientales y culturales) las causas y consecuencias; y 3) La participacin
social que implica cuestiones de tica y responsabilidad social, comunicacin,
interaccin social, propuestas de soluciones y participacin, entre otras.

7.2 EJES TEMATICOS PARA EL AREA

Hardware
Software
Sistema operativo
Ofimatica basica (word, excel, power point, access)
Ofimatica avanzada (word, excel, power point, acces)
Internet, informtica, actualidad y sociedad
Logica de programacion
Diseo de aplicaciones
Diseo paginas web
Creacion y edicion de videos
Mantenimiento

8. ESTRATEGIAS PEDAGOGICAS PARA EL AREA


Utilizando software educativo el alumno interacta con el computador y
otras herramientas tecnolgicas para familiarizarse con la tecnologa y
adquirir confianza y destreza en el manejo de las mismas.
Se inducir al alumno que investigue y se informe sobre los avances
tecnolgicos con la ayuda de libros, folletos, revistas, enciclopedias,
diccionarios, manuales, peridico e Internet.
Se proponen problemas de la vida cotidiana para que el alumno de
soluciones, las transforme y desarrolle utilizando el computador como
herramienta y a su vez desarrolle competencias ciudadanas.
El profesor asesora al alumno en la realizacin de actividades en el
momento en que lo requiera para cultivar los valores de respeto,
responsabilidad, tolerancia, etc.
Con las habilidades y destrezas adquiridas desarrollar trabajos de las
diferentes reas del conocimiento.
Mediante la utilizacin de software educativo se desarrollar la parte ldica
y el pensamiento lgico matemtico del alumno.
La asignatura ser un 100% prctica en el laboratorio.
Para el desarrollo de los temas se utilizan adems del computador otros
medios tecnolgicos como la Internet, los videos, tele-conferencias, salidas
que permitan la prctica y conocimiento de otros medios.

9. CRITERIOS DE EVALUACION PARA EL AREA


a. PUNTUALIDAD: La entrega oportuna de trabajos escritos, individuales y
grupales, talleres, ensayos, e-mails, exposiciones, evaluaciones.
b. CALIDAD: La presentacin, justificacin, anlisis, razonamiento, dan un
excelente trabajo.
c. ACTUALIDAD: Todos los trabajos deben estar en un contexto actual
d. INTERS POR EL REA: Actitud de adquirir conocimientos.
e. USO DE LAS TIC: Aplicacin de diferentes herramientas informticas en
trabajos, exposiciones y sustentaciones.
f. PARTICIPACIN: En diferentes actividades del rea

10.

MEDIOS DE EVALUACION PARA EL AREA

Pruebas de comprensin.

Pruebas de anlisis.

Desarrollo de ejercicios.

Trabajos individuales y en grupo.

Informes.

Elaboracin de proyectos y prcticas.

Ensayos.

Talleres.

Pruebas de libro abierto.

Exposiciones.

Trabajos extra clase (individuales o en grupos)

Consultas en Internet

Participacin en herramientas TIC (Blogs, Wiki, Foros, Chat y Otros)

Es de aclarar que se debe llegar a un acuerdo entre docentes y


estudiantes al iniciar el ao, para definir cuales son las estrategias a
desarrollar.

11.

RECURSOS PARA EL AREA

HUMANOS:
Dos profesores:
Esp. LOURDES GONZALEZ TORO
Ing. CESAR AUGUSTO CHARRY

MATERIALES
o
o
o
o

Fotocopias
Cd
USB
Papelera en general

TECNICOS
o 20 computadores
o Software (Visual Basic, PHP, MySQL, Office, Dreamweaver)

FISICOS
o Aula de informatica
o Mesones
o 20 Sillas rimax

INSTITUCIONALES
o Institucion Educativa Maria Auxiliadora

12.
12.1

METAS DE CALIDAD PARA EL AREA

METAS PARA GRADOS DE PRIMERO A QUINTO

Utilizar tecnologa de creacin y manejo digital de imgenes para modificar o

crear trabajos de arte que se usarn en una presentacin digital.


Reconocer sesgos en recursos digitales cuando, con la gua del docente,
investiga un tema medioambiental.

Seleccionar y aplicar herramientas digitales para recolectar, organizar y

analizar datos para evaluar teoras o comprobar hiptesis.


Identificar e investigar un tema global y proponer posibles soluciones utilizando

herramientas y recursos digitales.


Poner en prctica la prevencin de lesiones, cuando se utilizan las TIC,

aplicando diversas estrategias ergonmicas.


Aplicar conocimientos previos sobre operaciones con tecnologa digital para
analizar y resolver problemas de hardware y software.

12.2
METAS PARA GRADOS DE SEXTO A OCTAVO
Crear animaciones o videos originales para documentar eventos escolares,

comunitarios o locales.
Reunir datos, examinar patrones y aplicar informacin para la toma de

decisiones utilizando herramientas y recursos digitales.


Evaluar crticamente recursos digitales para determinar la credibilidad tanto del

autor como del editor y la pertinencia y exactitud del contenido.


Seleccionar y utilizar herramientas y recursos digitales apropiados para realizar

una variedad de tareas y solucionar problemas.


Utilizar colaborativamente, con otros aprendices, herramientas digitales de
autor para explorar contenidos curriculares comunes desde perspectivas
multiculturales.

Integrar una variedad de archivos de diferente formato para crear e ilustrar un documento una presentacin.
Desarrollar y aplicar, de manera independiente, estrategias para identificar y resolver problemas rutinarios de hardware y
software.

12.3

METAS PARA GRADOS DE NOVENO A ONCE

Seleccionar herramientas o recursos digitales a utilizar para llevar a cabo una tarea del mundo real y justificar la seleccin en

base a su eficiencia y efectividad.


Emplear simulaciones especficas sobre contenidos curriculares para practicar procesos de pensamiento crtico.
Identificar un problema global complejo, desarrollar un plan sistemtico para investigarlo y presentar soluciones innovadoras y

sostenibles en el tiempo.
Analizar capacidades y limitaciones de los recursos TIC tanto actuales como emergentes y evaluar su potencial para atender

necesidades personales, sociales, profesionales y de aprendizaje a lo largo de la vida.


Disear un sitio Web que cumpla con requisitos de acceso.
Crear presentaciones mediticas enriquecidas para otros estudiantes respecto al uso apropiado y tico de herramientas y

recursos digitales.
Configurar y resolver problemas que se presenten con hardware, software y sistemas de redes para optimizar su uso para el
aprendizaje y la productividad.

13.

UNIDADES TEMATICAS PARA DESARROLLAR EL AREA


GRADO: PRIMERO

1 UNIDAD: Uso de aparatos elctricos y electrnicos en la actualidad.

Tiempo: 10 Horas

ESTANDAR: Comprendo el funcionamiento del hardware de una computadora.


DESEMPEO

ACTIVIDADES

INDICADORES DE

TEMAS Y SUBTEMAS

DESEMPEO

COMPLEMENTARIA
S

CONTENIDOS
TRANSVERSARLES

Identifica, describe y Explica el uso de los Conceptos (aparatos elctricos


justifica el uso de
diferentes aparatos
elctricos y
electrnicos.

aparatos elctricos y
electrnicos.
Representa grficamente

y electrnicos)
Artefactos tecnolgicos
reloj,

El

(El

telfono,

los diferentes aparatos

televisin,

elctricos

fotogrfica y de vdeo, El

electrnicos.

La

La

cmara

telfono celular)
Incidencia de la tecnologa en
la vida del hombre
PLANES DE APOYO

Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.
2 UNIDAD: El computador

Tiempo: 10 Horas

ESTANDAR: Comprendo el funcionamiento del hardware de una computadora


DESEMPEO

INDICADORES DE
DESEMPEO

TEMAS Y SUBTEMAS

ACTIVIDADES

CONTENIDOS

COMPLEMENTARIA

TRANSVERSARLES

S
Identifica y describe Apaga
cada una de las
partes bsicas del
computador.

enciende

computador

el Que es el computador?
Para que sirve un computador?
Procedimiento para encender y

Festivales y juegos
escolares (JE)

correctamente
Define el concepto de

apagar el computador
CPU
computador
Pantalla
Nombra, seala y dibuja Teclado
las
partes
del Mouse (JE)
computador
Describe
las

partes

bsicas

del

computador (JE)
PLANES DE APOYO
Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.
3 UNIDAD: Historia del computador y la informtica

Tiempo: 10 Horas

ESTANDAR: Comprendo el funcionamiento del hardware de una computadora.


DESEMPEO

INDICADORES DE
DESEMPEO

ACTIVIDADES
TEMAS Y SUBTEMAS

COMPLEMENTARIA
S

CONTENIDOS
TRANSVERSARLES

el Describe las principales Que es Informtica?


de
caractersticas de las Historia de la informtica

Comprenda
proceso
evolucin

de

las

computadoras.

generaciones

de

informtica

Proyecto ICFES
(ICF)

(generaciones)
Historia del computador (ICF)
el

la

computador (ICF)
PLANES DE APOYO
Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

4 UNIDAD: El hombre y el computador

Tiempo: 10 Horas

ESTANDAR: Comprendo el funcionamiento del hardware de una computadora


DESEMPEO

INDICADORES DE
DESEMPEO

TEMAS Y SUBTEMAS

ACTIVIDADES

CONTENIDOS

COMPLEMENTARIA

TRANSVERSARLE

Utiliza el computador Comunica sus ideas en Paint (Herramientas de Paint, Dibujo de la familia,
como

herramienta

forma

escrita,

oral,

Figuras bsicas en Paint,

eficaz que permite la


expresin

de

grfica y corporal.
Dibujos en Paint)

Expresa
las
ideas

WordPad
(Digitacin
las

ideas.

en

paisajes,
cuentos

animales,
y

Educacin Sexual
(ES)

objetos

de

con Paint

Digitacin
de cuentos
WordPad,

mediante el uso del

Vocales

computador (ES)

Digitacin del abecedario en

y descripcin propia

WordPad)
Incidencia de la tecnologa en
la vida del hombre (ES)
PLANES DE APOYO
Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

GRADO: SEGUNDO
5 UNIDAD: El computador y sus perifricos

Tiempo: 10 Horas

ESTANDAR: Comprendo el funcionamiento del hardware de una computadora.


DESEMPEO

INDICADORES DE
DESEMPEO

TEMAS Y SUBTEMAS

ACTIVIDADES

CONTENIDOS

COMPLEMENTARIAS

TRANSVERSARLES

Identifica cada una de Describe los perifricos Que es y para que sirve un Realiza en cartulina Proyectos primeros

los

perifricos

del

computador

del computador (PPA,


PTPV)
Conceptualiza
principal

funcin

cada perifrico

perifrico? (PPA, PTPV)


Perifricos de entrada (El teclado,

la El mouse, El Scanner)
Perifricos de salida (Monitor,

de

los

diferentes

perifricos

de

un

computador

almacenamiento

Proyecto transito y
prevencin vial

Carteleras alusivas a

Impresora)
Perifricos de

auxilios (PPA)

(PTPV)

los perifricos

(Diskettes, USB, Discos Duros,


CD, CD-RW, DVD, DVD-RW)

PLANES DE APOYO
Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

6 UNIDAD: Tipos y partes del Teclado

Tiempo: 10 Horas

ESTANDAR: Comprendo el funcionamiento del hardware de una computadora.


DESEMPEO

INDICADORES DE
DESEMPEO

TEMAS Y SUBTEMAS

ACTIVIDADES

CONTENIDOS

COMPLEMENTARIA

TRANSVERSARLE

S
Identifica los tipos, las Diferencia los tipos de Que es y para que sirve el Juegos didcticos con
partes y las funciones
del teclado

teclado
teclado?
Explica las partes del Tipos

programa Mecanet.
de

teclado

S
Proyecto Juegos
Escolares (JE)

teclado

funciones. (JE)

sus

(Ergonmicos,

multimediales)
Partes del teclado (Teclado
numrico,

Teclado

funciones,
alfabtico,

de

Teclado
Teclado

de

desplazamiento) (JE)
PLANES DE APOYO
Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

7 UNIDAD: Tipos y partes del Mouse

Tiempo: 10 Horas

ESTANDAR: Comprendo el funcionamiento del hardware de una computadora.


INDICADORES DE

DESEMPEO

DESEMPEO

ACTIVIDADES
TEMAS Y SUBTEMAS

Identifica los tipos, Diferencia los tipos de Que es y para que sirve el
las

partes

funciones

las

mouse
mouse?

Explica
las
partes
del

Seleccionar,
arrastrar y soltar
del

COMPLEMENTARIA
S

CONTENIDOS
TRANSVERSARLES

mouse

mouse

sus Tipos de mouse (ptico, Bola,

funciones.

Laser)
Partes del

mouse

(Botn

derecho, Botn Izquierdo)


PLANES DE APOYO
Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

8 UNIDAD: Tipos de Monitores

Tiempo: 10 Horas

ESTANDAR: Comprendo el funcionamiento del hardware de una computadora.

INDICADORES DE

DESEMPEO

DESEMPEO

TEMAS Y SUBTEMAS

ACTIVIDADES

CONTENIDOS

COMPLEMENTARIA

TRANSVERSARLE

S
Identifica los tipos de Diferencia los tipos de Que es y para que sirve el Realizar en pequea
monitores

funcin principal

su

monitores
monitor?
Explica la funcin del Marcas de monitores

escala con cartulina


los diferentes tipos de

Tipos de monitores (Pantallas

monitor.

LCD,

monitores

Monitores

Monocromticos)
PLANES DE APOYO
Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

GRADO: TERCERO
9 UNIDAD: La CPU y sus componentes

Tiempo: 10 Horas

ESTANDAR: Comprendo el funcionamiento del hardware de una computadora.


INDICADORES DE

DESEMPEO

los Diferencia

Identifica
componentes
CPU

DESEMPEO

de

la

componentes
CPU (EAE)

TEMAS Y SUBTEMAS

los Que es la CPU? (EAE)


de la Caractersticas del procesador
La board
Memoria
Ranuras de expansin

ACTIVIDADES

CONTENIDOS

COMPLEMENTARIA

TRANSVERSARLE

S
Practica demostrativa

S
Educacin

con aparatos internos

Ambiental Escolar

de la CPU

(EAE)

Tarjetas de expansin
Cables de conexin y de datos
PLANES DE APOYO
Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.
10 UNIDAD: Interiorizando en la CPU

Tiempo: 10 Horas

ESTANDAR: Comprendo el funcionamiento del hardware de una computadora.


INDICADORES DE

DESEMPEO

el Explica

Describe
funcionamiento
hardware

de

computadora

TEMAS Y SUBTEMAS

DESEMPEO

del
una

de

componente

cada
de

CPU.
Comprende
funcionamiento
integral de la CPU

Indicador de Desempeo

CONTENIDOS

COMPLEMENTARIA

TRANSVERSARLE

S
Proyeccin
de videos
principal Funciones de: (EL procesador,

la

funcin

ACTIVIDADES

Tema

la

La board, Memoria, Tarjetas


de expansin, Unidades de
almacenamiento, Cables de

el

conexin y de datos)
Como funciona internamente la
CPU?
PLANES DE APOYO
Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

11 UNIDAD: Puertos

Tiempo: 10 Horas

ESTANDAR: Comprendo el funcionamiento del hardware de una computadora.


INDICADORES DE

DESEMPEO
Identifica

DESEMPEO
los Representa

diferentes puertos de
la CPU

TEMAS Y SUBTEMAS

los puerto? (PES)


Puertos (VGA, PS/2, USB,
puertos de la CPU
Explica la funcin de LPT,
Serial,
Micrfono,
uno

puertos (PES)
Indicador de Desempeo

Tema

de

CONTENIDOS

COMPLEMENTARIA

TRANSVERSARLE

S
Carteleras
alusivas a
Que es y para que sirve un

grficamente

cada

ACTIVIDADES

los

cada uno de los

S
Proyecto escuela
saludable (PES)

puertos.

Diademas y Bafles, LAN,


Modem)
PLANES DE APOYO
Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

12 UNIDAD: Medidas de almacenamiento

Tiempo: 10 Horas

ESTANDAR: Comprendo el funcionamiento del hardware de una computadora.


INDICADORES DE

DESEMPEO

DESEMPEO

las Identifica cada una de Que

medidas

de

almacenamiento

CONTENIDOS

COMPLEMENTARIA

TRANSVERSARLE

S
de Carteleras alusivas a

S
Festivales y juegos

TEMAS Y SUBTEMAS

Diferencia

las

ACTIVIDADES

son

las

medidas

de almacenamiento? (JE)
* Byte
almacenamiento (JE) Bit
Kilobyte

cada uno de los

medidas

escolares (JE)

puertos

Megabyte
Gigabyte
* Terabyte
PLANES DE APOYO
Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

GRADO: CUARTO
13 UNIDAD: Que es software?

Tiempo: 10 Horas

ESTANDAR: Manejo las herramientas de uso comn de un sistema operativo.


INDICADORES DE

DESEMPEO

DESEMPEO

TEMAS Y SUBTEMAS

Identifica y define el Conceptualiza el termino Que es sistema operativo?


sistema operativo de
de sistema operativo Como funciona y para que
un computador

Identifica las diferentes


versiones
Windows

Indicador de Desempeo

Tema

sirve el sistema operativo?


Operativos
mas
del Sistemas

ACTIVIDADES

CONTENIDOS

COMPLEMENTARIA

TRANSVERSARLE

S
Realizacin de

carteleras alusivas a
SO

usados
Windows
Evolucin del Windows?
PLANES DE APOYO
Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

14 UNIDAD: El Sistema Operativo

Tiempo: 10 Horas

ESTANDAR: Manejo las herramientas de uso comn de un sistema operativo.


DESEMPEO

en

TEMAS Y SUBTEMAS

DESEMPEO

Identifica y define el
software

ACTIVIDADES

INDICADORES DE

una

Conceptualiza
termino

computador

el

el
en

computador
Indicador de Desempeo

Tema

un

CONTENIDOS
TRANSVERSARLES

Que es y para que sirve


el software?

Identifica
software

de

software

COMPLEMENTARIA

Como

funciona

el

software?

Diferencia entre sistema


Operativo y programas
PLANES DE APOYO
Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

15 UNIDAD: El Explorador de Windows


ESTANDAR: Manejo las herramientas de uso comn de un sistema operativo.

Tiempo: 10 Horas

DESEMPEO

explorador

TEMAS Y SUBTEMAS

DESEMPEO

Opera con destreza Realiza


el

ACTIVIDADES

INDICADORES DE

de

Windows

las

acciones
para

COMPLEMENTARIA
S

diferentes Que es y para que sirve el

explorador

auxilios (PPA)

explorador de Windows
el Acciones bsicas (Desplazarse
dentro

de

del

explorador

TRANSVERSARLES
Proyectos primeros

propuestas

manipular

CONTENIDOS

de

Windows, Crear, renombrar y

Windows (PPA)

eliminar
Cortar

carpetas,
y

(PPA)
Operaciones
(abrir,

Copiar,

Mover

archivos)

con

ventanas

cerrar,

maximizar,

minimizar y organizar)
PLANES DE APOYO
Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.
16 UNIDAD: Las Herramientas del S.O. Windows

Tiempo: 10 Horas

ESTANDAR: Manejo las herramientas de uso comn de un sistema operativo.


DESEMPEO

INDICADORES DE

TEMAS Y SUBTEMAS

ACTIVIDADES

CONTENIDOS

DESEMPEO
Identifica y opera con Utiliza
las

apropiadamente

herramientas

del

herramientas

Windows

Windows

TRANSVERSARLE

S
Educacin para la

Prcticas de los

democracia y

temas vistos

derechos humanos

y Que es y para que sirve una

correcta

destreza

COMPLEMENTARIA

herramienta del Windows?


Windows Media Player

las

* Calculadora

Paint
(EDDH,
(EDDH,

SAN)

(SAN)

SAN

* Bloc de Notas
Libreta de direcciones (EDDH)

Teclado en pantalla
Panel de Control

Mens Contextuales
Herramientas
del
(Desfragmentado

(EDDH)
Seguridad
alimentaria y
nutricional (SAN)

sistema
de

disco,

liberador de espacio)

PLANES DE APOYO
Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.
GRADO: QUINTO
17 UNIDAD: Utilitarios bsicos para Windows
ESTANDAR: Manejo las herramientas de uso comn de un sistema operativo.

Tiempo: 10 Horas

INDICADORES DE

DESEMPEO

Identifica y opera con Utiliza

correcta

y Que es un utilitario?
WInRar y WinZIp
los Adobe Acrobat
Reproductores de audio y video

destreza los utilitarios

apropiadamente

bsicos

utilitarios bsicos para

para

TEMAS Y SUBTEMAS

DESEMPEO

el

Windows

Windows (ES, EAE, H,

(QuickTime, VLC, Media Clasicc,

Winamp) (ES, EAE, H, PAD)


Quemadores (Nero, Clon

PAD)

CD,

Alcohol, Roxio)
Incidencia de la tecnologa en la vida

ACTIVIDADES

CONTENIDOS

COMPLEMENTARIA

TRANSVERSARLE

S
Practica de comprimir

S
Educacin Sexual

descomprimir

archivos

(ES)
Educacin

Practica de quemar

Ambiental Escolar

datos, audio y video

(EAE)

en Cd y DVD

Proyecto de
Huilensidad (H)

del hombre

PLANES DE APOYO
Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.
18 UNIDAD: Comandos MS-DOS

Tiempo: 10 Horas

ESTANDAR: Manejo las herramientas de uso comn de un sistema operativo.


DESEMPEO

INDICADORES DE
DESEMPEO

TEMAS Y SUBTEMAS

ACTIVIDADES

CONTENIDOS

COMPLEMENTARIA

TRANSVERSARLE

Identifica y opera con Realiza


destreza

los

comandos bsicos del


MS-DOS de Windows

acciones Introduccin al MS-DOS (ATL) Practica de los temas


vistos
bsicas
con
los Comandos internos y externos
comandos
MS-DOS MD, CD, RD, CLS, CD..,
DEL, etc.
de Windows (ATL)
Funcin y aplicacin de cada

Aprovechamiento
del tiempo libre
(ATL)

uno de los comandos


Manejo de Directorios (Crear,
mover,

borrar,

renombrar,

eliminar).
PLANES DE APOYO
Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.
19 UNIDAD: Microsoft Office

Tiempo: 10 Horas

ESTANDAR: Manejo las herramientas de uso comn de un sistema operativo.


DESEMPEO

DESEMPEO

Comprende el uso de Diferencia


la suite de Office

ACTIVIDADES

CONTENIDOS

COMPLEMENTARIA

TRANSVERSARLE

S
las Que es la suite de Office? Carteleras alusivas a

S
Proyecto de transito

INDICADORES DE

aplicaciones de Office

TEMAS Y SUBTEMAS

(PTPV)
Caractersticas y ventajas de

la suite Office

y prevencin vial

(PTPV)
las aplicaciones
Explica las principales Evolucin del Office
caractersticas
de Extensiones de los archivos
cada

aplicacin

(PTPV)

del

office
PLANES DE APOYO
Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

20 UNIDAD: Cuadros de dilogos

Tiempo: 10 Horas

ESTANDAR: Manejo las herramientas de uso comn de un sistema operativo.


DESEMPEO

INDICADORES DE
DESEMPEO

Comprende la funcin Describe


que

realiza

cada

TEMAS Y SUBTEMAS
el Que es un cuadro de dialogo?

Uso de los cuadros de dilogos

funcionamiento de los Cuadro de dialogo NUEVO

ACTIVIDADES

CONTENIDOS

COMPLEMENTARIA

TRANSVERSARLE

S
Dibujar los diferentes

cuadros de dialogo

principales cuadros de Cuadro de dialogo ABRIR

cuadro de dialogo

Cuadro de dialogo GUARDAR

dilogos
Cuadro de dialogo GUARDAR
Utiliza correctamente los
cuadros
para

de

las

COMO

dialogo Cuadro de dialogo CONFIGURAR


acciones

propuestas

PAGINA
Cuadro de dialogo IMPRIMIR

PLANES DE APOYO
Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

GRADO: SEXTO
21 UNIDAD: Word: Editor De Textos Archivos Y Plantillas

Tiempo: 20 Horas

ESTANDAR: Los estudiantes desarrollan actitudes positivas hacia los usos de las TIC que apoyan el aprendizaje individual
permanente, la colaboracin, las bsquedas personales y la productividad.
DESEMPEO
Tiene

TEMAS Y SUBTEMAS

DESEMPEO

habilidades Ejecuta

en el manejo de

ACTIVIDADES

INDICADORES DE

tareas

funciones
bsicas

Funciones y tareas bsicas: ejecutar una

funcin
Los cuadros de dilogos
Seleccionar, Borrar, Copiar, cortar y pegar

de

COMPLEMENTARIA
S
Practica interactiva

CONTENIDOS
TRANSVERSARLES

archivos y plantillas

Word
Conoce

las

diferentes

formas de seleccionar

Gestin de documentos: Crear un documento


El panel de tareas
Renombrar un documento, Abrir un documento
Plantillas y asistentes: trabajar con plantillas y
El uso de asistentes

un texto
PLANES DE APOYO
Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro (titulo), Editorial, ao de edicin.

22 UNIDAD: Textos impecables

Tiempo: 20 Horas

ESTANDAR: Los estudiantes desarrollan actitudes positivas hacia los usos de las TIC que apoyan el aprendizaje individual
permanente, la colaboracin, las bsquedas personales y la productividad.
DESEMPEO

INDICADORES DE
DESEMPEO

TEMAS Y SUBTEMAS

ACTIVIDADES

CONTENIDOS

COMPLEMENTARIA

TRANSVERSALES

Corrige

Adquiere
habilidades
destrezas

en

de Buscar y remplazar: Buscar un

ortografa

la

con la ayuda del sistema Ortografa y gramtica: Corregir


(ICF)

creacin de textos
impecables

errores

gramtica

Traduce textos utilizando


las

herramientas

del

Proyecto ICFES
(ICF)

texto
un

error

Correccin

automtica (ICF)
Cambiar las opciones

sistema
Utiliza adecuadamente el La auto correccin
diccionario de sinnimos Traducir un texto

Sinnimos: buscar un sinnimo


y El diccionario
PLANES DE APOYO
Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

23 UNIDAD: Aplicar formatos a los textos.

Tiempo: 20 Horas

ESTANDAR: Los estudiantes desarrollan actitudes positivas hacia los usos de las TIC que apoyan el aprendizaje individual
permanente, la colaboracin, las bsquedas personales y la productividad.

DESEMPEO
Aplica

ACTIVIDADES

INDICADORES DE

TEMAS Y SUBTEMAS

DESEMPEO
Cambia

COMPLEMENTARIA
S

las Cambiar

las

CONTENIDOS
TRANSVERSARLES

caractersticas:

Proyecto de

correctamente

caractersticas de un

Dar formatos y Borrar el

prevencin y

formato a los textos

texto (PAD, PES)

formato (PAD, PES)

atencin de

dndoles

bordes, Modifica la fuente y el Modificar la fuente y el tamao


sombreados, estilos
tamao a un texto
y Colorear el texto

desastres (PAD)
Proyecto Escuela

en

Saludable (PES)

Word.

Utiliza Cambia el interlineado al El botn interlineado, Alinear un


tablas y columnas
texto
texto, Sangrar un prrafo
correctamente

Aplica

y Bordes

bordes

sombreados
textos

les

los
aplica

Utiliza tablas y columnas


sus

sombreados:

Visualizar bordes y Aplicar


sombreado
Estilos: Asignar un estilo y

estilos
en

trabajos

Crear un nuevo estilo.

de Tablas y columnas.

texto
PLANES DE APOYO
Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro

(titulo), Editorial, ao de edicin.

24 UNIDAD: Organizacin de un documento


ESTANDAR: Los estudiantes desarrollan actitudes positivas hacia los usos de las TIC que apoyan el aprendizaje individual
permanente, la colaboracin, las bsquedas personales y la productividad.

Tiempo: 20 Horas
DESEMPEO

INDICADORES DE
DESEMPEO

ACTIVIDADES
TEMAS Y SUBTEMAS

COMPLEMENTARIA
S

CONTENIDOS
TRANSVERSARLES

Crea lista numerada y

Utiliza
correctamente

las

con

herramientas

de

mltiples niveles

vietas

de

Word para organizar Crea encabezados


un documento
pies de pgina
.

Inserta

nmero
tablas

contenidos
SAN)

Educacin Ambiental

leyendas, cuentos,

Escolar (EAE)

Crear una lista numerada

ancdotas, producto

Seguridad

de la tradicin oral

alimentaria y

para hacer

nutricional (SAN)

Mltiples niveles

Cambiar el estilo

Nuevos estilos de lista

Elementos:

Crear un encabezado

entre la comunidad

Crear un pie de pgina

familiar

Insertar

de

pginas, fechas
Crea

vietas

Recopilar mitos,

Listado: Crear una lista de

de
(EAE,

un

produccin textual y a
la vez reparar el tejido
social que se ha roto

nmero

de

pgina

Insertar la fecha

Las tablas de contenidos


(EAE, SAN)

Visualizacin: Opciones de
visualizacin

Indicador de Desempeo

Tema

El zoom
PLANES DE APOYO
Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

GRADO: SEPTIMO
ESTANDAR: Los estudiantes utilizan las telecomunicaciones para colaborar, publicar e interactuar con compaeros, expertos y
otras audiencias.
25 UNIDAD: Power Point: Elabora Una Presentacin
ACTIVIDADES

INDICADORES DE

DESEMPEO

Tiempo: 20 Horas

TEMAS Y SUBTEMAS

DESEMPEO

Conoce y aplica las

Conoce

principales

inicial de Power Point

herramientas de la
computadora para

Trabaja

diapositivas utilizando

Iniciar

trabajar

los

los

presentacin

programas

de

sistema

Power Point

la

ventana

del

Aplica

plantillas

diseo

asistente

utiliza

Computador

sus

perifricos.

con

recursos

El

COMPLEMANTARIA

de
el

Crear

El

una

presentacin:
una

asistente

nueva
para

auto

contenido
Crear presentaciones con
plantillas

S
Practica interactiva.

CONTENIDOS
TRANSVERSARLES

Introduce

texto

una diapositiva.

en

Modos de visualizacin
Trabajar con diapositivas:
Insertar

una

nueva

diapositiva

Aplicar una plantilla a una


nueva presentacin

Modificar el aspecto de una


diapositiva

Establecer el diseo y el
estilo de los elementos

Introducir un texto: Insertar


datos

en

un

hueco

de

colocacin

Insertar un cuadro de texto

Introducir texto en la vista


de esquema

Indicador de Desempeo

Tema

Dar formato al texto


PLANES DE APOYO
Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

26 UNIDAD: Exhibiendo Las Presentaciones

Tiempo: 20 Horas

ESTANDAR: Los estudiantes utilizan las telecomunicaciones para colaborar, publicar e interactuar con compaeros, expertos y
otras audiencias.
INDICADORES DE

DESEMPEO

TEMAS Y SUBTEMAS

DESEMPEO

Utiliza la mayora de

Agrega

recursos

preestablecida a las

Animacin personalizada (ES, H, PPA)

presentaciones

Sonido en una animacin

Programacin

del

posibles

programa

de

Power Point, para


hacer

Programa

presentaciones

agrega

agradables
amenas.

animacin

una

presentacin

le

transicin

(ES, H, PPA)

Visualiza
presentacin

una

Utilizando una animacin preestablecida

de

una

ACTIVIDADES

CONTENIDOS

COMPLEMENTARIA

TRANSVERSA

RLES

Educacin
Sexual (ES)
Proyecto de

presentacin:

Huilensidad
(H)

Transicin entre diapositivas

Intervalos durante el ensayo

Botones de accin

Difusin en lnea

Resolucin de pantalla

Mostrar una presentacin: Visualizar

Proyecto
primeros
auxilios
(PPA)

una presentacin

Indicador de Desempeo

Imprimir una presentacin

Presentaciones porttiles
PLANES DE APOYO

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

27 UNIDAD: Modalidades de impresin de documentos

Tiempo: 20 Horas

ESTANDAR: Los estudiantes utilizan las telecomunicaciones para colaborar, publicar e interactuar con compaeros, expertos y
otras audiencias.
INDICADORES DE

DESEMPEO

DESEMPEO

ACTIVIDADES
TEMAS Y SUBTEMAS

Conoce y aplica las Configura correctamente Configuracin:


principales

Configurar

la

una pgina dndole la

pgina, Tamao de papel y

modalidades

de

orientacin, mrgenes

orientacin

impresin

de

y tamao adecuado al

fuente de papel

documentos

COMPLEMENTARIA

Especificar

La pre visualizacin

papel
Conoce

las

distintas Opciones

de

impresin

de

formas de impresin:

doble cara, Impresin directa,

doble cara, seleccin,

varias copias y parte de un

pagina actual, todo.

documento

CONTENIDOS
TRANSVERSARLES

Imprime una o varias Cambia las opciones


copias de un mismo
documento
Cambia

las

configuraciones

de

impresin en el cuadro
de dilogo, imprimir
Pre

visualiza

un

documento antes de
imprimirlo
PLANES DE APOYO
Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

28 UNIDAD: Teora informtica

Tiempo: 20 Horas

ESTANDAR: Los estudiantes utilizan las telecomunicaciones para colaborar, publicar e interactuar con compaeros, expertos y
otras audiencias.
DESEMPEO
Consulta

en

ACTIVIDADES

INDICADORES DE

TEMAS Y SUBTEMAS

DESEMPEO

la Consulta temas dados en Historia de los computadores.

biblioteca y en el

el Internet y en la Clases de computadores

Internet

biblioteca (ATL)

sobre

temas
la

informtica

COMPLEMENTARIA

teora Hace

anlisis

CONTENIDOS
TRANSVERSARLES
Aprovechamiento de
tiempo libre (ATL)

Los virus. Clases de virus.


y

Vacunas

comprende los temas Unidades de almacenamiento.


consultados
El Software y el Hardware,
Expone
ante
sus
componentes
compaeros los temas
Sistema Operativo
consultados
tica Informtica
Internet (ATL)
Redes
PLANES DE APOYO

Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro

(titulo), Editorial, ao de edicin.


GRADO: OCTAVO

29 UNIDAD: Plantilla de trabajo

Tiempo: 20 Horas

ESTANDAR: Los estudiantes emplean las TIC en el desarrollo de estrategias para la solucin de problemas en el mundo real.

DESEMPEO

medios

edita Computador

de almacenamiento.

almacenamiento.
Distingue

elementos

sus

perifricos,

medios de almacenamiento.

componentes, Seleccionar

perifricos, medios de

(CPU)

componentes,

Identifica el computador,
sus

COMPLEMENTARIA
S

plantillas de trabajo

componentes,
perifricos,

TEMAS Y SUBTEMAS

DESEMPEO

Recuerda que es el Selecciona


computador,

ACTIVIDADES

INDICADORES DE

una

celda,

un

rango, un rango no contiguo


Copiar con el portapapeles el
panel de tareas

fundamentales de la Seleccionar y Dar nombre a


hoja electrnica

una plantilla de trabajo

Selecciona una plantilla Insertar y Eliminar una planilla

CONTENIDOS
TRANSVERSARLES
Seguridad
alimentaria y
nutricional (SAN)

Editar las celdas. Introducir

de trabajo
Edita celdas: Introduce
contenidos
celda (SAN)

en

contenidos

una

en

una

celda

(SAN)
Nombrar

seleccionar

una

celda o rango ya nombrados


PLANES DE APOYO
Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

30 UNIDAD: Formato en una planilla. Funciones

Tiempo: 20 Horas

ESTANDAR: Los estudiantes emplean las TIC en el desarrollo de estrategias para la solucin de problemas en el mundo real.
ACTIVIDADE
INDICADORES DE

DESEMPEO

TEMAS Y SUBTEMAS

DESEMPEO

CONTENIDOS

COMPLEME

TRANSVERSARLES

NTARIAS
Da formato a una

Inserta celdas filas y

Insertar y Eliminar una o ms celdas

planilla y usa las

columnas

Insertar y Eliminar filas o columnas

funciones

Ajusta el ancho de las


columnas y el alto de

Ajustar el ancho de la columna y el

la fila

Introducir y calcular una formula y

Introduce

calcula

una frmula

Introduce

calcula

Indicador de Desempeo

(PTPV)

alto de la fila

Buscar funciones e Introducir una


funcin utilizando el asistente

Calcula y edita botn


de autosuma

y prevencin vial

una funcin

una funcin (PTPV)

Proyecto de trnsito

Calcular una autosuma y Editar el


botn autosuma (PTPV)

Tema

La barra auditoria de frmulas


PLANES DE APOYO
Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

31 UNIDAD: Estilos en una plantilla de trabajo

Tiempo: 20 Horas

ESTANDAR: Los estudiantes emplean las TIC en el desarrollo de estrategias para la solucin de problemas en el mundo real.

ACTIVIDADES

INDICADORES DE

DESEMPEO

TEMAS Y SUBTEMAS

DESEMPEO

COMPLEMENTARIA
S

Crea estilos en una

Aplica formato rpido

Aplicar formato rpido al

plantilla de trabajo

a texto y nmero

texto y nmeros

formatos

Aplica

numricos de fecha y

Combina

centra

Aplicar formatos numricos

Alinear el contenido de las


celdas

Inserta

Aumentar

encabezado

de pie de pgina

disminuir

sangra

Combinar y centrar varias


celdas

Ordenar

los

datos

Cambiar la orientacin de la
planilla

Educacin para la

pies

derechos humanos
(EDDH)

Controlar el fluido de texto

varias celdas

TRANSVERSARLES

democracia y

de fecha y de hora (EDDH)

hora (EDDH)

CONTENIDOS

Encabezados

de

pgina:

Personalizar

encabezado y pie de Pgina

PLANES DE APOYO
Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

32 UNIDAD: Modificar el aspecto de una planilla

Tiempo: 20 Horas

ESTANDAR: Los estudiantes emplean las TIC en el desarrollo de estrategias para la solucin de problemas en el mundo real.

DESEMPEO
Modifica
aspecto

de

INDICADORES DE
DESEMPEO
el Aplica colores y

una

trama

planilla de trabajo

una

ACTIVIDADES

CONTENIDOS

COMPLEMENTARIAS
Recopilar en la comunidad

TRANSVERSARLES
Proyecto Escuela

datos estadsticos,

saludable (PES)

Crear un grfico con el

presupuestos, nmero de

Agrega y dibuja

asistente y Modificar el tipo

habitantes, tasa de

bordes

de grfico (PES)

morbilidad, tasa de

una

Datos de origen y Revisar

mortalidad, productos,

Crea y modifica

las opciones y cambiar la

mercados. Este material

un

ubicacin del grfico

celda

Colores, tramas y bordes a


la celda, Dibujar bordes

celda

TEMAS Y SUBTEMAS

grfico

con

ser el que se trabaja en las


diferentes actividades

asistente (PES)

Crear una tabla dinmica

tabla conocer ms su comunidad

Crea una tabla

Modificar

dinmica

dinmica
PLANES DE APOYO

Indicador de Desempeo

una

temticas de Excel y as

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

GRADO: NOVENO

33 UNIDAD: Crea una base de datos

Tiempo: 20 Horas

ESTANDAR: Los estudiantes emplean herramientas tecnolgicas para procesar datos e informar resultados
ACTIVIDA
DESEMPEO

INDICADORES DE

TEMAS Y SUBTEMAS

DESEMPEO

DES

CONTENIDOS

COMPLEM TRANSVERSARLES
ENTARIAS

Utiliza los recursos Crea una base de datos Crear una base de datos (H, PAD)
de Access y crea

(H, PAD)

una base de datos Establece

Crear una tabla con la vista de diseo,


las

asistente e importando

Proyecto de
Huilensidad (H)
Prevencin y

caractersticas

de Definir el diseo de la tabla: establecer las

campo en una base de


datos

caractersticas del campo

atencin de
desastres (PAD)

Definir la clave principal

Establece

propiedades Vista tabla dinmica y grfico dinmico


para una tabla en una
Propiedades y relaciones: establecer
base de datos
propiedades para la tabla
Modificar una tabla y Definir relaciones
PLANES DE APOYO

Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

34 UNIDAD: Introducir y modificar datos

Tiempo: 20 Horas

ESTANDAR: Los estudiantes emplean herramientas tecnolgicas para procesar datos e informar resultados
DESEMPEO

INDICADORES DE
DESEMPEO

ACTIVIDADES
TEMAS Y SUBTEMAS

COMPLEMENTARIA
S

CONTENIDOS
TRANSVERSARLES

En una base de Introduce


datos

introduce,

inserta y modifica

un

nuevo

Introducir

eliminar

registro en la base de

registros:

datos (PTPV)

nuevo registro (PTPV)

sus campos y datos Trabaja


Insertar

con
un

campos:
nuevo

Modifica el aspecto de la
base

de

y prevencin vial
(PTPV)

registro,

Trabajar

con

campos:

Insertar un nuevo campo

datos:

Cambiar el formato del


texto

un

un

Ordenar los registros

campo

Eliminar

Introducir

Proyecto de transito

Cambiar el nombre, Ocultar


y mostrar campos

Inmovilizar

liberar

un

campo

Modificar el aspecto de la
base de datos: Cambiar el
formato del texto
PLANES DE APOYO

Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

35 UNIDAD: Crear formularios. Insertar elementos

Tiempo: 20 Horas

ESTANDAR: Los estudiantes emplean herramientas tecnolgicas para procesar datos e informar resultados.
DESEMPEO

INDICADORES DE
DESEMPEO

ACTIVIDADES
TEMAS Y SUBTEMAS

COMPLEMEN
TARIAS

CONTENIDOS
TRANSVERSARLES

Crea formularios en Crea formularios en la

Crear formularios en la vista de

Aprovechamiento

la vista de diseo,

diseo y utilizando el asistente

tiempo libre (ATL)

inserta
introduce
navega
registros

vista de diseo (ATL)

etiquetas, Inserta
datos
por

etiquetas

cuadros de texto

los Trabaja

en

formularios:

la

vista

Disear

un

formulario:

Insertar

campos (ATL)

Introducir

datos y navegar por los


registros

Aplicar un autoformato

Insertar etiquetas y cuadros de


texto

Insertar botones y casillas de


verificacin

Insertar cuadros combinados

Insertar imgenes

Trabajar en la vista formularios:


Introducir datos y navegar por los
registros

Indicador de Desempeo

Tema

Cambiar el aspecto del formulario


PLANES DE APOYO
Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

36 UNIDAD: Generaciones De Informes Y Consultas

Tiempo: 20 Horas

ESTANDAR: Los estudiantes emplean herramientas tecnolgicas para procesar datos e informar resultados.
DESEMPEO

INDICADORES DE

TEMAS Y SUBTEMAS

ACTIVIDADES

CONTENIDOS

COMPLEMENTARIA

DESEMPEO

TRANSVERSARLES

Crea una consulta de

Consulta de seleccin, con

Proyecto ICFES

informes y define los

seleccin: Crear una

vista de diseo y con el

(ICF)

campos en la base

consulta con vista de

asistente

de datos

diseo

Crea

consultas

Consulta: nuevas tablas

Define los campos de

Campos de consulta

consulta

Totales,

Crear un informe: En
vista de diseo (ICF)

Criterios

de

consulta

Crear un informe: En vista


de diseo y Utilizando el
asistente (ICF)

Crear etiquetas de envo e


Imprimir un informe
PLANES DE APOYO

Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

GRADO: DECIMO
37 UNIDAD: Internet, Informtica y sociedad

Tiempo: 20 Horas

ESTANDAR: Empleo las TIC en el desarrollo de estrategias para la solucin de problemas del mundo real.
INDICADORES DE

DESEMPEO

DESEMPEO

TEMAS Y SUBTEMAS

Utilizan las TIC para Permanece actualizado Internet

(E-mail,

Redes

ACTIVIDADES

CONTENIDOS

COMPLEMENTARIA

TRANSVERSARLE

S
Recopilar bienes

S
Prevencin y

ampliar

el

aprendizaje,

para hacer una base


informtica colaborativo, Foros) (PAD)
Nuevas
herramientas
la
de datos con
(PAD)
(Escritorio remotos, Google
y Comenta sobre temas
informacin que
de
actualidad Docs, Maquinas Virtuales)
la
pueda aportar al

incrementar
productividad
promover
creatividad.

en el mundo de la

Sociales,

Chats,

Trabajo productos y servicios,

evolucin

relacionados al area.

proyecto de
huilensidad,
prevencin de riesgos
y transito entre otros.
Participa de foros,
blogs, google docs y
redes sociales

atencin de
desastres (PAD)

PLANES DE APOYO
Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

38 UNIDAD: Ofimtica avanzada

Tiempo: 20 Horas

ESTANDAR: Empleo las TIC en el desarrollo de estrategias para la solucin de problemas del mundo real.
DESEMPEO

ACTIVIDADES

INDICADORES DE

TEMAS Y SUBTEMAS

DESEMPEO

Usa las TIC y la Organiza la informacin

Tabla

Ofimtica

Automtica (Word)
Combinar Correspondencia

para

de una forma clara y

detallada (EAE)
analizar datos y Analiza y describe los
datos planteados en
plantear soluciones
una situacin dada
y tomar decisiones.
Plantea soluciones y
reunir, organizar y

toma

decisiones

COMPLEMENTARIA

de

acuerdo a su anlisis

de

(Word)
Funciones

Contenido

(Funcin

Concatenar, Funcin SI y SI
ANIDADO,

Funcin

BUSCAR,

BuscarV,

BuscarH)
Documentos

laborales

CONTENIDOS
TRANSVERSARLES
Educacin Ambiental
Escolar (EAE)

(Nominas,

Indicador de Desempeo

Kardex,

Facturas, Liquidaciones)
Validacin de datos (EAE)
Filtros
Ordenar
Grficos
PLANES DE APOYO

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

39 UNIDAD: Lgica de Programacin

Tiempo: 20 Horas

ESTANDAR: Empleo las TIC en el desarrollo de estrategias para la solucin de problemas del mundo real.
DESEMPEO
Soluciona
problemas mediante

INDICADORES DE
DESEMPEO

TEMAS Y SUBTEMAS

Plantea problemas y da Conceptos


solucin utilizando las

bsicos

de

diagramacin y programacin

ACTIVIDADES

CONTENIDOS

COMPLEMENTARIA

TRANSVERSARLE

S
Proyecto de cultura
empresarial (CE)

la

tcnica

de

diagramacin

programacin

en

Pseudocdigo.

tcnicas

de

diagramacin

pseudocdigo. (CE)
Elabora

diagramas

(diagramas

de

flujo

pseudocdigo) (CE)
Tipos de datos
Variables,
constantes,

expresiones
mediante la utilizacin Estructuras
bsicas
de un graficador.
programacin

de

Simbologa de la diagramacin.
PLANES DE APOYO
Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.
40 UNIDAD: Visual Basic

Tiempo: 20 Horas

ESTANDAR: Empleo las TIC en el desarrollo de estrategias para la solucin de problemas del mundo real.
DESEMPEO
Disea y programa
aplicaciones en
Visual Basic

ACTIVIDADES

INDICADORES DE

TEMAS Y SUBTEMAS

DESEMPEO

Interacta con la interfaz Que es y para que sirve Visual


de Visual Basic.
Entiende

los

procedimientos que se

Basic? (ATL)
Barras de men, estndar y de
herramientas

COMPLEMENTARIA
S
Realizacin de
aplicativo que brinde
solucin a una
problemtica

CONTENIDOS
TRANSVERSARLES
Aprovechamiento
tiempo libre (ATL)

para Cuadro de controles (Label,

realizan
desarrollar
aplicacin

una
en

Visual

Basic. (ATL)

Textbox,

Command,

List,

Radio, Check)
Tiempo de ejecucin y tiempo
de diseo
PLANES DE APOYO

Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.
GRADO: ONCE
41 UNIDAD: Paginas web

Tiempo: 20 Horas

ESTANDAR: Comunico efectivamente informacin e ideas a mltiples audiencias, usando las TIC y una variedad de medios y
formatos.
INDICADORES DE

DESEMPEO
Disea

paginas

web

leguaje HTML

TEMAS Y SUBTEMAS

DESEMPEO

ACTIVIDADES

CONTENIDOS

COMPLEMENTARIA

TRANSVERSARLE

S
realiza Usa apropiadamente las Que es y para que sirve una Realizar un website
con

alusivo a la institucin
pagina web?
de Directivas abiertas, cerradas y y a la familia
con parmetros

etiquetas HTML para


la

realizacin

paginas Web

S
Proyecto de
Huilensidad (H)

Expresa sus ideas a Estructura HTML (Html, Head,


travs

de

la Title, Body)
realizacin de paginas Etiquetas HTML (Td, Tr, Th,
Table, Form, Src, A, Lo, Lu,
web (H)
H1, H2.)
Como publicar una pgina web
(H)
PLANES DE APOYO
Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.
42 UNIDAD: Macromedia

Tiempo: 20 Horas

ESTANDAR: Comunico efectivamente informacin e ideas a mltiples audiencias, usando las TIC y una variedad de medios y
formatos.
INDICADORES DE

DESEMPEO
Disea

formularios
Macromedia

DESEMPEO

realiza Utiliza
con

TEMAS Y SUBTEMAS

apropiadamente Que es y para que sirve

las herramientas que


brinda Macromedia

ACTIVIDADES

CONTENIDOS

COMPLEMENTARIA

TRANSVERSARLE

S
Realizar un website

S
Proyecto cultura

Macromedia DreamWeaver? alusivo a la institucin


Que es y para que sirven los junto con formularios

empresarial (CE)
Proyecto ICFES

Disea

DreamWeaver

realiza

formularios propuestos
en clase (CE, ICF)

formularios (CE, ICF)


Barra
de
herramientas,

(ICF)

estndar y de mens
Controles de los formularios
Modo
diseo
y
modo
programador
PLANES DE APOYO

Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

43 UNIDAD: Movie Maker y GoogleSketchup

Tiempo: 20 Horas

ESTANDAR: Comunico efectivamente informacin e ideas a mltiples audiencias, usando las TIC y una variedad de medios y
formatos.
INDICADORES DE

DESEMPEO
Realiza
disea
acuerdo

videos

TEMAS Y SUBTEMAS

DESEMPEO
y Construye

planos

de

las

utilizando

videos
la

ACTIVIDADES

CONTENIDOS

COMPLEMENTARIA

TRANSVERSARLE

S
Que es y para que sirve Realizar un
MovieMaker?

propuesto
docente

por

video
el

S
Educacin Sexual
(ES)
Primeros Auxilios

actividades

herramienta

propuestas

MovieMaker

(ES,

escogida por el

Titulos y creditos

Disea y elabora planos


las

Importar imgenes, video y

estructuras

(PPA)

una infraestructura

PPA)

PPA)
de

Como crear videos (ES, Realizar un plano de

docente.

audio

indicadas

Transiciones
Efectos

Que es y para que sirve

GoogleSketchup?
Barra de herramientas,

standar y de menus
Realizacin de objetos
PLANES DE APOYO

Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro
(titulo), Editorial, ao de edicin.

44 UNIDAD: Mantenimiento

Tiempo: 20 Horas

ESTANDAR: Comunico efectivamente informacin e ideas a mltiples audiencias, usando las TIC y una variedad de medios y
formatos.
ACTIVIDADES

CONTENIDOS

COMPLEMENTARIA

TRANSVERSARLE

S
Realizar

Que es y para que sirve

para

realizar mantenimiento al

mantenimiento a un
computador.

computador?
Procedimiento para realizar

mantenimiento al PC
Que
es
formatear

INDICADORES DE

DESEMPEO

TEMAS Y SUBTEMAS

DESEMPEO
Menciona las etapas del

Realiza
mantenimiento

procedimiento

preventivo

realizar mantenimiento

correctivo

al

a un computador

computador

Hace

mantenimientos

ACTIVIDADES

prev. y correctivo de

COMPLEMENTARIA

acuerdo

las

instrucciones dadas.

particionar?
Comandos MS-DOS
Sistema Binario

Realizar
mantenimiento a un
computador
PLANES DE APOYO
Indicador de Desempeo

Tema

Actividad

Fecha

Observacin: Al terminar el grado, debe escribirse la Bibliografa, en el siguiente orden: Apellidos y nombres del autor, libro

(titulo), Editorial, ao de edicin.

BIBLIOGRAFIA

VIEJO, Primo. Educacin en tecnologa. Volmenes del 1 al 4. McGrawHill.

TIZNADO, Santana Marco Antonio. Coleccin Password. McGraw-Hill.

PEA, Beltrn Elina. Aprendamos computacin, Compuclub.

AMADOR, Jos Francisco. Informtica en el aula. Prentice-Hall.

Y todos los textos que se consideren necesarios.

Informtica Fcil.

Enciclopedia de preescolar. Ediciones Altea.

Proyectos infantiles C. Editorial Arco Iris.

Castellano 3

Primaria bsica integrada 3.

Ventana mgica del saber infantil. ED. Norma

Holstica informtica. Fundacin Universitaria Los Libertadores.

Utilitarios INCAP

Informtica en el aula 6 y 7. Prentice Hall

Informtica en el Aula 8. Prentice Hall

Informtica en el Aula 9, Prentice may

Internet.

Visual Basic 6.0. Bob Reselman, Richard Peasley y Wayne prun


http://www.mineducacion.gov.co/1621/article-87414.html
http://www.psicologia-online.com/ciopa2001/actividades/18/
http://www.eduteka.org/modulos.php?catx=3&idSubX=81&ida=75&art=1
http://www.utp.edu.co/~chumanas/revistas/revistas/rev30/gomez.htm
http://www.pedagogica.edu.co/storage/ps/numeros/pedysab02final.pdf
http://www.redconecta.net/intranet/dinamizadores/recursos_metodologic
os/ni%F1os_jovenes/primaria_actividades.htm
http://www.eduteka.org/curriculo2/Herramientas.php?codMat=4
http://www.colombiaaprende.edu.co/html/docentes/1596/multipropertyval
ues-28204-28844.html
http://www.oei.es/salactsi/1139ROJAS.PDF
http://www.mineducacion.gov.co/1621/article-87414.html
http://www.eduteka.org/modulos.php?
catx=3&idSubX=69&ida=593&art=1

Visual Basic Para Windows Ed. Mc. Graw Hill Ross Nelsn Software
Windows 98
Software Office 2003, Office 2007
Software Microsoft Windows XP
Software Informtica en el Aula.
Software English Discoveries
Software Micromundos Pro
Software Microsoft Studen y Encarta
Internet
Paginas Web recomendadas:
www.colombiaaprende.edu.co
www.icfesinteractivo.gov.co
www.eduteka.com
www.eltiempo.com
www.mineducacion.gov.co
www.usco.edu.co
www.aulavirtualnp.com
www.sena.gov.co

14.
PROYECTO
PEDAGOGICO
TRANSVERSAL
Educacin para la
sexualidad y
construccin de
ciudadana

TRANSVERSALIZACION DEL AREA CON LOS PROYECTOS PEDAGOGICOS


DESEMPEOS

Utiliza el computador como


herramienta
eficaz
que
permite la expresin de las
ideas.
Identifica
y
opera
con
destreza
los
utilitarios
bsicos para el Windows
Utiliza la mayora de recursos
posibles del programa de
Power Point, para hacer
presentaciones agradables y
amenas.
Realiza videos y disea

planos de acuerdo a las


actividades propuestas
Educacin ambiental Identifica los componentes de
escolar y PRAES
la CPU
Identifica
y
opera
con
destreza
los
utilitarios
bsicos para el Windows
Utiliza correctamente las

herramientas de Word para

CONTENIDOS TEMTICOS
Incidencia de la tecnologa en
la vida del hombre

GRADOS
11

2 3

4 5 6

9 10

11

Reproductores de audio y video


(QuickTime,
VLC,
Media
Clasicc, Winamp)
Microsoft Power Point

Que es y para
MovieMaker?

que

sirve

Que es la CPU?
Reproductores de audio y video
(QuickTime,
VLC,
Media
Clasicc, Winamp)
Las Tablas de Contenido

X
X
X
X

Educacin para la
democracia y
derechos humanos

Huilensidad

Festivales y juegos
escolares

organizar un documento
Usa las TIC y la Ofimtica Validacin de datos
para reunir, organizar y
analizar datos y plantear
soluciones y tomar
decisiones
Identifica
y
opera
con Paint
destreza las herramientas del Libreta de direcciones
Windows
Crea estilos en una plantilla Aplicar formatos numricos de
de trabajo
fecha y de hora
Identifica
y
opera
con Reproductores de audio y video
destreza
los
utilitarios (QuickTime, VLC, Media
bsicos para el Windows
Clasicc, Winamp)
Utiliza la mayora de recursos Animacin personalizada
posibles del programa de
Power Point, para hacer
presentaciones agradables y
amenas.
Utiliza los recursos de Access Crear una base de datos
y crea una base de datos
Disea y realiza paginas web Como publicar una pgina web
con leguaje HTML
Identifica y describe cada una Mouse
de las partes bsicas del
X
computador.
Identifica los tipos, las partes Partes del teclado (Teclado
X

X
X
X

X
X

y las funciones del teclado

Seguridad
alimentaria y
nutricional

Prevencin y
atencin de
desastres

numrico,
Teclado
de
funciones, Teclado alfabtico,
Teclado de desplazamiento)
Identifica cada una de las Que son las medidas de
medidas de almacenamiento
almacenamiento?
Identifica y opera con
Windows Media Player
destreza las herramientas del Paint
Windows
Utiliza correctamente las Las tablas de contenidos
herramientas de Word para
organizar un documento
Recuerda que es el
Editar las celdas. Introducir
computador, componentes,
contenidos en una celda
perifricos, medios de
almacenamiento
Identifica
y
opera
con Reproductores de audio y video
destreza
los
utilitarios (QuickTime, VLC, Media
bsicos para el Windows
Clasicc, Winamp)
Aplica correctamente formato Cambiar las caractersticas: Dar
a los textos dndoles bordes, formatos y Borrar el formato
sombreados, estilos en
Word. Utiliza tablas y
columnas correctamente
Utiliza los recursos de Access Crear una base de datos
y crea una base de datos
Utilizan las TIC para ampliar Internet (E-mail, Redes
el aprendizaje, incrementar la Sociales, Chats, Trabajo

X
X

X
X

productividad y promover la
colaborativo, Foros)
creatividad.
Proyecto de
Identifica cada una de los Que es y para que sirve un
Primeros Auxilios
perifricos del computador
perifrico?
Opera con destreza el
Acciones bsicas (Desplazarse
explorador de Windows
dentro del explorador de
Windows, Crear, renombrar y
eliminar carpetas, Copiar,
Cortar y Mover archivos)
(PPA)
Utiliza la mayora de recursos Animacin personalizada
posibles del programa de
Power Point, para hacer
presentaciones agradables y
amenas
Realiza videos y disea
Que es y para que sirve
planos de acuerdo a las
MovieMaker?
actividades propuestas
Proyecto de Trnsito Identifica cada una de los Que es y para que sirve un
y Prevencin Vial
perifricos del computador
perifrico?
Comprende el uso de la suite Que es la suite de Office?
de Office
Da formato a una planilla y
Calcular una autosuma y
usa las funciones
Editar el botn autosuma
En una base de datos
Introducir y eliminar registros:
introduce, inserta y modifica
Introducir un nuevo registro
sus campos y datos

X
X
X
X
X

Soluciona problemas

mediante la tcnica de
diagramacin y programacin
en Pseudocdigo.
Disea y realiza formularios
con
Macromedia
DreamWeaver
Proyecto es
Identifica
y
opera
con
Aprovechamiento del destreza
los
comandos
tiempo Libre (ATL)
bsicos del MS-DOS de
Windows
Consulta en la biblioteca y en
el Internet temas sobre la
teora informtica
Crea formularios en la vista
de diseo, inserta etiquetas,
introduce datos y navega por
los registros
Disea y programa

aplicaciones en Visual Basic


Escuela Saludable
Identifica
los
diferentes
(PES)
puertos de la CPU
Aplica correctamente formato
a los textos dndoles bordes,
sombreados, estilos en
Word. Utiliza tablas y
columnas correctamente
Proyecto de Cultura
Empresarial (CE)

Conceptos bsicos de
diagramacin y programacin
(diagramas de flujo ,
pseudocdigo)
Que es y para que sirven los
formularios

Introduccin al MS-DOS

Internet

Disear un formulario: Insertar


campos

Que es y para que sirve Visual


Basic?
Que es y para que sirve un
puerto?
Cambiar las caractersticas: Dar
formatos y Borrar el formato

X
X
X

Proyecto ICFES

Modifica el aspecto de una Crear un grfico con el


planilla de trabajo
asistente y Modificar el tipo de
grfico
Comprenda el proceso de
Historia del computador
evolucin de las
computadoras.
Adquiere habilidades y
Corrige errores de ortografa y
destrezas en la creacin de
gramtica con la ayuda del
textos impecables
sistema
Crea consultas e informes y Crear un informe: En vista de
define los campos en la base diseo y Utilizando el asistente
de datos
Disea y realiza formularios Que es y para que sirven los
con
Macromedia formularios
DreamWeaver

15.

PLAN GENERAL DE APOYO PARA ALUMNOS CON DIFICULTADES ACEDEMICAS EN EL


AREA

OBJETIVO

ACTIVIDADES

META

Realizar

ac Desarrollo de gua Reforzar

tividades

de

refuerzo

estudiantes

presentaron

e el 80% de los

realizaron la gua

estudiantes que de refuerzo.


Nmero
presentaron

de

dificultades

estudiantes

que

acadmicas en

presentaron

la

cada

evaluacin

de

dificultades durante

presenten

bajo

el

rea.

que

acadmicament

que

acadmico

Nmero

RESPONSABLE
de Docentes del rea:

en los temas que

estudiantes
rendimiento

INDICADOR

perodo

acadmico.

Socializacin
de la
en el
gua propuesta.
Evaluacin
de
recuperacin

perodo

la recuperacin.
Numero
ltima semana
estudiantes
del mismo.
superaron
durante

recuperacin

de
que
la

Lourdes

Toro
Cesar
CHarry

TIEMPO
Ultima

Gonzlez semana

de

cada periodo
Augusto acadmico

Ala nanita nana nanita nana nanita Ea


El maestro vende caro bendito sea

La renquera de chela es tramadora


A la nanita nana nanita ea.
Saulito tiene sueo bendito sea.

Ala nanita nana nanita nana nanita Ea


tarcicio jode mucho bendito sea

las patadas de Fanny son voladoras


Ala nanita nana nanita ea

Nohorita esta madriando bendito sea.

A la nanita nana naita nana naita ea


Liz por que chatea tanto bendita sea

Pecos con la lavaza


Engordadora
Para sus marranitos la lleva ahora Ala nanita nana nanita ea

A la nanita nana naita nana naita ea


Jhon faber canta bueno bendito sea.
Elizabeht con Mercy

Pelean mucho
La una se va pa Neiva
La otra al cartucho A la nanita nana naita ea

A la nanita nana naita nana naita ea


Mabelita come mucho bendita sea.

Los nuevos del trio


Ya no vinieron
Otro jueves festivo ellos hicieron.
Ala Mabelita nana licita sea.
Guillermo tienen sueo bendito sea.

A la nanita nana naita nana naita ea


Hermes madrea mucho bendito sea.

Que si Edgardo es muy terco


Yo digo claro Gladis super abuela se balancea. A la nanita nana naita ea
Enrique no despierta bendito sea.

A la nanita nana naita nana naita ea


Luz alba cacharrea bendita sea.

Los nuevos toman trago con los muchachos

Fabio no desperdicia buenas ni feas a la nanita nana naita ea


Cesar esta heredando bendito sea

A la nanita nana naita nana naita ea


Y Quilo esta criticando maldita sea.

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