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REALIDAD
AUMENTADA
LAS TISC EN LA EDUCACIN
16 ENERO 2015
NDICE
REALIDAD AUMENTADA...........................................................2
HISTORIA................................................................................. 2
Qu es la realidad aumentada?...............................................4
Pero en qu consiste exactamente la RA?
Cmo funciona?..................................................................5
Qu ventajas tiene?............................................................7
Ejemplos de realidad aumentada..........................................7
Implicaciones en la Educacin...............................................10
BIBLIOGRAFA........................................................................13
REALIDAD AUMENTADA
REALIDAD AUMENTADA
HISTORIA
La Realidad Aumentada es una tecnologa que complementa la
percepcin e interaccin con el mundo real y permite al usuario estar
en un entorno real aumentado con informacin adicional generada
por el ordenador.
Esta tecnologa est introducindose en nuevas reas de aplicacin
como son entre otras la reconstruccin del patrimonio histrico, el
entrenamiento de operarios de procesos industriales, marketing, el
mundo del diseo interiorista y guas de museos.
El mundo acadmico no est al margen de estas iniciativas y
tambin ha empezado a introducir la tecnologa de la Realidad
Aumentada en
algunas de sus disciplinas. Sin embargo el
conocimiento y la aplicabilidad de esta tecnologa en la docencia es
mnima; entre otros motivos se debe a la propia naturaleza y estado
2
Qu es la realidad aumentada?
Para qu sirve?
Para interactuar con la realidad en tiempo real y
obtener ms informacin de la que hay en el mundo
real. Se usa especialmente en marketing on-line, en eventos,
en telefona mvil retail, Street marketing, ferias y
exposiciones.
Cmo funciona?
Para explicarlo de forma sencilla y resumida, la realidad
aumentada se basa en estos 4 elementos:
Una cmara para captar las imgenes, como la de los
smartphones, o una web cam instalada en un ordenador.
Una pantalla donde proyectar la mezcla de imgenes
reales y virtuales.
Un software que sea capaz de interpretar la informacin
que nos llega del mundo real, generar la informacin virtual
y mezclarla para que se vea bien.
Un activador de realidad aumentada que puede ser un
GPS o un cdigo bidimensional o QR. (Conversus)
Qu ventajas tiene?
Facilita que los consumidores puedan probar y jugar con
los productos divirtindose a la vez.
Ayuda a ofrecer una imagen moderna de una marca o
producto.
Permite impactar al pblico ms joven fcilmente.
Las campaas de Marketing Online que utilizan realidad
aumentada
tienen
ms
posibilidades
de generar
viralidad.
Transmite informacin al consumidor en el mismo punto
de venta.
Ayuda a que la gente interacte en lugar de permanecer
pasiva.
Permite mayor conexin entre la marca y el producto.
Combina el mundo On Line con el Off Line, creando una
experiencia muy real.
WordLens
LearnAR
Goggles
TAT Augmented ID
Layar
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Junaio
Lookator
Juegos
Navegacin
Simuladores
Educacin
arquitectura, etctera. (enubes, 2013)
Implicaciones en la Educacin
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BIBLIOGRAFA
1. Basogain, Olabe,Espinosa,Rouche,Olabe, X. (s.f.). Obtenido de
http://www.anobium.es/docs/gc_fichas/doc/6CFJNSalrt.pdf
2. Conversus, L. r. (s.f.). CEDICYT. Obtenido de
http://www.cedicyt.ipn.mx/RevConversus/Paginas/RealidadAument
ada.aspx
3. enubes. (2013). Obtenido de http://www.enubes.com/realidadaumentada.html
4.
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i Viralidad: es la capacidad que tiene algo para reproducirse, multiplicarse y expandirse como un
virus.