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UNIDAD DIDÁCTICA.
Llegué a este recorte de la realidad debido a que nos parece importante la enseñanza que
les puede dejar a los niños, incluyendo valores como respeto, responsabilidad,
cooperación, tolerancia. En dicho recorte podré ligar con diversos contenidos para un
mayor aprendizaje en los niños.
LAS MASCOTAS:
¿Qué es una mascota? Una mascota es un ser vivo que traemos a nuestra casa y al que
tendremos la obligación, tomada libremente, de dedicar una parte de nuestro tiempo.
Los niños que pueden disfrutar de la amistad de una mascota desarrollan un mayor sentido
de la responsabilidad, pero es muy importante que los adultos no olvidemos que los
verdaderamente responsables somos nosotros.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Entre los efectos negativos en la salud por causa de un animal de compañía se enumeran
principalmente las respuestas respiratorias y cutáneas de alergias y asma. Otro posible
riesgo es el ataque de la especie que se tiene como animal de compañía (mordidas,
inyección de veneno, zarpazos, etc.).
Hay que elegir el animal que se convertirá en nuestra mascota, o lo que es lo mismo en un
nuevo miembro de la familia, con mucha responsabilidad, averiguando todo lo necesario
sobre él:
3. Preguntas problematizadoras.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
4. Afirmaciones significativas.
5. Red de contenidos.
LENGUAJE Y COMUNICACIÓN.
Lenguaje oral.
Aprendizajes esperados:
Usa el lenguaje para comunicar lo que sabe de las mascotas, para relacionarse
compartiendo experiencias con otros niños y adultos dentro y fuera de la escuela.
Sigue la lógica en el tema de las mascotas.
Describe características de su mascota.
Expone sobre lo que sabe de su mascota, los cuidados que tiene, alimentación e
higiene.
Formula preguntas sobre lo que quiere saber acerca del trabajo del veterinario.
Intercambia opiniones y explica la comparación y clasificación de los animales
salvajes y domésticos.
Lenguaje escrito.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Competencia: Expresa gráficamente las ideas que quiere comunicar y las verbaliza para
construir un texto escrito con ayuda de alguien
Aprendizajes esperados:
Mundo natural.
Aprendizajes esperados:
Aprendizajes esperados:
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Aprendizajes esperados:
Relaciones interpersonales
Aprendizajes esperados:
6. RED DE CONTENIDOS:
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
7. OBJETIVOS BÁSICOS.
8. SELECCIÓN DE CONTENIDOS.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Actividades de inicio
1. Socialización. Lenguaje oral
2. Exposición de fotos. Cultura y vida social
3. Imitar mascotas. Número
4. Armando el conejo. Desarrollo físico y salud
5. Modelamos a nuestras mascotas. Desarrollo físico y salud
6. ¿Qué hacer primero? Expresion y apreciación visual.
Actividades de desarrollo
7. Elaboración de disfraces. Cultura y vida social
8. Lectura de un cuento “Choco encuentra a mamá”. Cultura y vida social
9. Dramatización del cuento. Cultura y vida social
10. Carta al veterinario Lenguaje
11. Los huesos de Clifford. Desarrollo físico y salud
12. Preparación de entrevista para la visita de un profesional. Lenguaje
13. Invitación a un profesional (Veterinario) Lenguaje (Exposición, preguntas)
14. De compras. Desarrollo físico y salud
15. Animales de peluche. Lenguaje
16. Rompecabezas. Forma, espacio y medida
17. Plumas y tinta. Lenguaje
18. Lotería de animales. Número
19. Memorama de animales. Número
20. Hagamos una mascota. Pensamiento matemático
21. El gato bombero. Expresión y apreciación visual.
22. Los zapatos del novio. Expresión y apreciación visual.
Actividades de cierre
23. Zoológico. Mundo natural
24. Comparación de animales. Exploración y conocimiento del mundo
25. Clasificación de animales. Pensamiento matemático
26. Pasarela de mascota. Mundo natural.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
“Cuenta cuentos”
“Adivinando”
Secuencia de taller.
8
PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Durante:
Lectura hacia los niños de la carta de respuesta del médico veterinario.
Visita del veterinario y conferencia sobre la importancia del cuidado de las
mascotas dentro de casa.
Aplicación de la entrevista.
Después:
Despedida y entrega del reconocimiento al médico veterinario.
Charla de reflexión sobre lo aprendido en la conferencia.
16. EVALUACIÓN.
Indicadores de evaluación
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Sabe qué es una mascota y comparte sus ideas con otros niños del jardín.
Describe las características de una mascota y formula preguntas para saber más de
ellas.
Escucha e intercambiar opiniones con otros niños para enriquecer sus saberes en
relación a las mascotas.
Escucha e interpreta información a través de sus propias grafías para registrar lo
observado.
Produce diferentes textos a través de sus propias grafías y ayuda a quien más lo
necesita.
Sabe que pieza va “después de” o “antes de” y anticipa los resultados del
rompecabezas.
Identifica las piezas faltantes de un rompecabezas y ayuda a sus compañeros para
ordenarlo.
Utiliza los números de forma ascendente para dar conteo a las fichas de la lotería.
Utiliza los números de forma descendente para identificar cantidades de objetos.
Sabe cuál colección de objetos tiene más o menos elementos y compara dichas
colecciones para comprobar su hipótesis.
Hace agrupaciones y las clasifica según sus características cualitativas o
cuantitativas.
Participa en juegos simbólicos y pone en movimiento las diversas partes de su
cuerpo.
Pone en juego las diversas habilidades básicas de movimiento.
Practica sin dificultad alguna las reglas acordadas en el juego y acuerda con sus
compañeros diversas estrategias para lograr las metas.
Pone en práctica las medidas básicas de higiene antes, durante y después de una
actividad.
Identifica y comparte las reglas de seguridad para el cuidado de las mascotas.
Pone en prácticas las normas de seguridad e higiene en el cuidado de mascotas.
Describe similitudes y diferencias entre un animal doméstico y uno salvaje y las
comparte con otros niños.
Comparte ante sus compañeros relatos, anécdotas o sucesos emblemáticos acerca
de su mascota.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
COMPETENCIA:
Expresa gráficamente las ideas que quiere comunicar y las verbaliza para construir un
texto escrito con ayuda de alguien.
APRENDIZAJES ESPERADOS:
Utiliza marcas graficas o letras con diversas intenciones de escritura y explica “que
dice su texto”
Produce textos de manera colectiva mediante el dictado a la maestra, considerando
el tipo de texto, el propósito comunicativo y los destinatarios.
CONTENIDOS
CONCEPTUALES ACTITUDINALES PROCEDIMENTALES
INICIO
De manera grupal invitaré a los niños a formar un círculo en el centro del salón para
cuestionarles:
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Escucharé sus respuestas y anotaré en el pizarrón sus ideas, para después aclarar las
dudas surgidas.
Conocidos sus saberes, organizaré al grupo en equipos. Una vez formados, les
mencionaré las reglas de la actividad a desarrollar, que son:
DESARROLLO
Para dar inicio a la actividad, con ayuda de una explicación daré respuesta a sus dudas
surgidas anteriormente.
Aclaradas las dudas, daré a conocer la siguiente consigna: “Cada equipo dibujará lo que
sabe de las mascotas”.
Variable: formar equipos y formar lideres a los niños que terminan más rápido y decirles
que ellos tienen que organizar al equipo y ver que todos participen.
Escribir los nombres de los equipos en el pizarrón y ellos lo escriban en su cartulina.
- Todos los integrantes deberán expresar a través de dibujos y letras lo que saben de
las mascotas para después compartirlo al grupo.
Por mesa, pasaré a supervisar que todos estén utilizando el material de forma adecuada,
y estén trabajando conforme a la consigna. En caso de ser necesario, les recordaré las
reglas y la consigna.
CIERRE
De manera grupal, cada uno de los equipos pasará al frente del aula y explicará a sus
compañeros qué fue lo que dibujaron y qué dice su texto.
TAREA.
Investigar qué es una carta y cuáles son las partes que la conforman.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
INICIO
Sentados en sus lugares preguntaré a los niños:
Escucharé sus ideas y anotaré en el pizarrón sus participaciones para después retomarlas.
DESARROLLO
Mostraré el modelo de carta a los niños, señalando las partes y un ejemplo con las
características.
Enseguida, los invitaré a redactar una carta para el veterinario bajo la siguiente consigna:
“Ustedes me van a dictar qué le vamos a decir al veterinario y yo lo voy a escribir”
- El niño deberá de proponer las palabras correctas para articular los elementos que
conforman una carta, expresando el por qué es que debe de ir el veterinario al jardín.
- Mostraré a los niños los materiales necesarios para escribir una carta, desde la mesa
que necesitamos para escribir, la silla, hoja, lápiz y el sobre.
CIERRE
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
EVALUACIÓN
INDICADORES DE EVALUACIÓN SI NO OBSERVACIONES
Identifica qué es una carta y cuáles
son las partes que la conforman.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
INICIO
DESARROLLO
Retomaré las participaciones anteriores de los niños y a través de ellas daré una
explicación sobre el tema de las entrevistas. Posteriormente les recordaré la próxima visita
del veterinario y les diré que realizaremos una entrevista para él, orillándolos a atender la
siguiente consigna:
“Me van a dictar sus preguntas para escribirlas en el pizarrón”
Si las preguntas no surgen, orientaré a los niños a través de las siguientes preguntas:
- ¿Qué les gustaría saber de… las aves, los perros, los gatos, los peces, etc.?
CIERRE
De manera grupal, leeremos todas las preguntas propuestas y seleccionaremos las más
adecuadas para dar un orden cronológico a la puesta en común de éstas durante la visita
del veterinario.
- Pediré que dibujos le podemos poner a cada pregunta para que recordemos que
nos respondió esa pregunta. Les diré que en la entrevista ellos registraran en una
hoja las respuestas del veterinario.
- Finalmente comentaré a los niños que estas preguntas serán utilizadas si el
veterinario nos visita y si no entre todos investigaremos para encontrar la respuesta
a su inquietud.
- Se tomará una foto a las preguntas.
TIEMPO ESPACIO MATERIALES
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Lenguaje oral
COMPETENCIA:
Obtiene y comparte información mediante diversas formas de expresión oral.
APRENDIZAJES ESPERADOS:
Mantiene la atención y sigue la lógica en las conversaciones
Expone información sobre un tópico, organizando cada vez mejor sus ideas y
utilizando apoyos gráficos u objetos de su entorno.
Formula preguntas sobre lo que desea o necesita saber acerca de algo o alguien al
conversar, y entrevistar a familiares o a otras personas.
CONTENIDOS
CONCEPTUALES ACTITUDINALES PROCEDIMENTALES
INICIO
Sentados en sus lugares. Mencionaré a los niños que el día de hoy nos encontramos muy
contentos porque hemos recibido una noticia que a todos les encantara porque estábamos
esperando con gran entusiasmo, es decir que ha llegado la carta con la respuesta del
veterinario la cual les leeré, bajo los siguientes cuestionamientos:
Escucharé sus respuestas, y después le daré lectura a la carta del veterinario, recordando a
los niños las reglas de la actividad:
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
DESARROLLO
- El niño deberá estar atento para conocer la fecha de visita del veterinario.
CIERRE
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
INICIO
De manera grupal, y permaneciendo en rueda de prensa, pediré a los niños dar una breve
bienvenida al médico veterinario y agradecerle por su visita.
En seguida, organizaré al grupo de tal modo que todos puedan observar y escuchar la
participación del veterinario, dejando en claro las reglas de la actividad:
DESARROLLO
- Entregaré a cada niño una copia de la entrevista para que en ella registren sus
respuestas.
- El niño deberá de escuchar con atención la explicación del veterinario para registrar
en su formulario las respuestas.
CIERRE
Se llevará a cabo la entrevista por parte de los niños, quienes simularán ser reporteros
utilizando un micrófono de juguete para poder entrevistar.
- Tomar una fotografía con todos los grupos junto con el veterinario.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
INICIO
De manera grupal, y organizados en asamblea, preguntaré a los niños:
Escucharé sus ideas y dividiré al grupo en equipos. Posteriormente les daré a conocer las
reglas de la actividad:
DESARROLLO
Comentaré, ahora que ya sabemos más sobre cómo tratar a las mascotas, (lanzaré la
consigna)
“Realizarán un cartel y explicarán lo que sucedió en la visita”
- Repartiré a cada uno de los equipos el material necesario para realizar un cartel.
Por mesa supervisaré que todos estén trabajando con el material adecuadamente, en
caso de ser necesario les recordaré las reglas y la consigna.
CIERRE
De manera grupal, socializaremos sus carteles; para ello pasará cada uno de los equipos
al frente y expondrá sus creaciones.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
EVALUACIÓN
INDICADORES DE EVALUACIÓN SI NO OBSERVACIONES
El niño sabe qué es un cartel y para
qué sirve.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
APRENDIZAJES ESPERADOS:
Propone qué hacer para indagar y saber acerca de los seres vivos y procesos del
mundo natural (cultivar una planta, cómo son los insectos, cómo los pájaros
construyen su nido…).
Expresa sus ideas cómo y por qué cree que ocurren algunos fenómenos naturales,
por qué se caen las hojas de los árboles, qué sucede cuando llueve, y las contrasta
con las de sus compañeros y/o con información de otras fuentes.
CONTENIDOS
CONCEPTUALES PROCEDIMENTALES ACTITUDINALES
Proceso de germinación Comprobación de Colaboración.
Hipótesis hipótesis. Trabajo en equipo.
Cultivar. Registro diario. Empatía.
Observación y Respeto
análisis.
Comparación.
Conclusiones.
Indagación sobre
los resultados.
ESTRATEGIA BÁSICA DE
MODALIDAD: Unidad didáctica
APRENDIZAJE: La experimentación.
Para llevar a cabo la instalación del huerto realizaremos actividades donde se les de a los
niños una introducción al tema de la germinación:
Actividad 1. ¿Cómo crecen las plantas?
Actividad 2. ¿Hipótesis acerca del tema?
Actividad 3. Hagamos un pelón
Actividad 4. Confrontemos las hipótesis
Para cerrar las actividades los niños de cada grupo saldrán al patio donde estará instalado
un huerto, con flores de ornato con las cuales se tiene la intención de atraer mariposas y
colibríes, además de un área delimitada para la colocación de su “pelón”, donde ellos
hablaran de lo que observaron en las actividades anteriores sobre la germinación, partes y
crecimiento de una planta.
Pasarán a colocarla de forma ordenada. 1º A, 2º A, 2º B, 2º C, 3º A y 3º B. Regresarán a
sus salones.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Conocidos sus saberes, les mencionaré que ahora nos convertiremos en agricultores y
para que esto suceda debemos de seguir las siguientes reglas:
DESARROLLO
Organizaré al grupo el grupo en tres equipos. Diré la consigna: “imaginarán que es la
germinación y lo plasmarán en la hoja para después compartirlo con sus
compañeros”.
CIERRE
Al final les entregaré un libro de registro en el cual estarán pegando su trabajo para llevar
a cabo el seguimiento de la germinación, el cual tendrá su nombre en grande y lo
enumeraremos entre todos. Escribiré los números en el pizarrón y cada uno de los niños
en su libro.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
germinación
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
DESARROLLO
Acordadas las reglas y permaneciendo con la misma organización, lanzaré la siguiente
consigna a los niños: deberán estar atentos, en todo lo que ocurre, para que después
platiquemos acerca de esto.
Una vez lanzada la consigna, proyectaré el video “crecimiento de una planta” y “el
nacimiento de un árbol”. Posteriormente, interrogaré a los niños:
Para que participen les daré un frasco con semillas y comenten acerca de estas preguntas:
Escucharé sus respuestas y en dado caso de no saber qué es una hipótesis les daré
una breve explicación mencionando que la hipótesis es “la posible solución a un
problema presentado” cuestionaré lo siguiente para llevarlos al concepto de
hipótesis.
CIERRE
Les diré que escriban en su libro la germinación es... y peguen su tarea.
Por ultimo en otra hoja dibujaran lo que observaron en el video.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
EVALUACIÓN
Inidicadores de evaluación Si No Observaciones
Cumple con su tarea y explica lo
que hizo
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Escucharé sus respuestas y si no lo saben daré una breve explicación acerca de esto.
DESARROLLO
Mencionadas las reglas, les diré la siguiente consigna: de uno en uno seguirán los
pasos para elaborar al pelón.
Repartiré el material a cada uno de los niños y de ser necesario les recordaré la
consigna.
El niño deberá de seguir uno a uno los pasos para elaborar su propio pelón, a
excepción del paso 4 que este será supervisado por un adulto.
Una vez terminado, mencionaré a los niños que este se estará regando diariamente para
que observemos cómo se va dando el proceso que ocurrió, qué fue lo que se logró ver y
cómo era.
CIERRE
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Por último, pediré a los niños que anoten en su libro de registro lo que observaron en este
proceso, recordándoles que las anotaciones serán diarias, hasta que se observe lo que
ocurrió.
Escribiré en el pizarrón “día 1” y así sucesivamente todos los días para que registren los
cambios de su alpiste.
TIEMPO ESPACIO MATERIAL
30 minutos Salón de 1. Semillas de alpiste
clases 2. Aserrín
3. Una media
4. Ligas
5. Boca y ojos para decorar.
6. Tubos de cartón.
EVALUACIÓN
Indicadores de evaluación Si No Observaciones
Participa en la recuperación de
saberes previos
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Escucharé sus respuestas. Si los niños no recuerdan las primeras hipótesis les
leeré de nuevo una para retroalimentarlos.
DESARROLLO
Daré la siguiente consigna: “observaran las diferentes plantas que hay en el jardín,
las dibujaran para luego comentar como creen que nacen esas plantas”.
Leeré a los niños las hipótesis anteriores para recordar nuestras creencias.
Haremos un recorrido en alguna zona específica del jardín a observar las diferentes
plantas.
Llevaran su libro que estará divido en cuadros en donde ellos dibujaran las plantas que
observen, eligiendo ellos las que llamen su atención.
CIERRE
Regresaremos al salón, tomaran un poco de agua y comentaremos sobre lo que
dibujaron. Para ello pasaran dos o tres niños a explicar cómo creen que nacen esas
plantas.
Después preguntaré lo siguiente:
1. ¿Cuántos días dura el proceso de germinación?
2. ¿Qué necesita la semilla para poder germinar?
3. Pará que no muera la planta o semilla, ¿qué cuidados necesita?
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
EVALUACIÓN
Indicadores de evaluación Si No Observaciones
Participa en la dinámica inicial
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
APRENDIZAJES ESPERADOS
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Esperar su turno
DESARROLLO.
Organizaré al grupo en dos filas y les diré que la consigna: armarán la imagen
del conejo correctamente.
Pero para poder hacerlo solamente podrá participar un integrante del equipo a la
vez.
El niño que esté adelante de la fila tendrá que ir por una pieza saltando como
conejo y al colocarla tendrá que regresar corriendo a la fila y las chocará con el
siguiente niño, después se colocará al final de la fila para esperar su turno.
CIERRE.
Nos reuniremos alrededor del conejo que se logró armar y les preguntaré:
¿Por qué es importante que el conejo tenga todas sus partes?
¿si a un animal le falta una parte de su cuerpo que harían?
¿creen que podría vivir?
Posteriormente les proyectaré un video en el que puedan observar a algunos
animales que han sobrevivido sin alguna parte de su cuerpo y al finalizar habrá un
momento en el que puedan expresar lo que piensan sobre ello.
EVALUACIÓN.
Indicadores de evaluación Si No Observaciones
Ayudan a sus compañeros
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Inicio.
Organizaré al grupo en forma de círculo y les comentaré que el día anterior me
encontré un cachorrito que se llama Clifford, es un perro pequeño y necesita de
comida para poder crecer, ¿alguien sabe que alimentos podría comer?
Una vez que den diferentes respuestas les comentaré que saldremos a buscar
alimentos para Clifford.
Recordaré las reglas:
No salir fuera del área
Respetar el material
No empujar a nuestros compañeros
Desarrollo
Una vez que salgamos al patio los organizaré en dos equipos y les mencionaré
que cada equipo tendrá que buscar cada uno de los alimentos escondidos en el
patio y los colocarán dentro de su caja correspondiente. El equipo que encuentre
más alimentos ates de que termine el tiempo será el ganador.
Se les recordará que al sonar el silbato el juego terminará y regresarán al centro
del patio.
Daré la consigna: encuentra los alimentos para Clifford
Estarán escondidos diferentes alimentos de fieltro o en imágenes como huesos,
carne, croquetas… y algunos objetos que no son alimentos.
Cierre
Al finalizar de colocar los alimentos en las cajas, se contarán los alimentos y el
que haya encontrado más, será el ganador, posteriormente se les cuestionará:
1. ¿Qué encontraron además de comida?
2. ¿Qué pasaría si Clifford come alguno de ellos?
3. ¿Cómo se sentiría?
4. ¿Qué podemos hacer para evitarlo?
Tiempo Espacio Materiales
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Actividad 4. El microbio
Inicio.
Organizaré a los niños en forma de asamblea, una vez que se encuentren
sentados en su lugar les mostrare una imagen de un perrito muy sucio (mostrando
microbios en la imagen) y les cuestionaré:
1. ¿qué ven en la imagen?
2. ¿por qué creen que se ensucio?
3. Y ¿saben que son éstos dibujos? (señalando los microbios)
Les explicaré brevemente que son los microbios y las enfermedades que pueden
provocar así mismo se hará énfasis en la importancia de asear nuestras
mascotas.
Desarrollo.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Se desplaza en diferentes
direcciones derecha izquierda
Propone estrategias
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
COMPETENCIA:
Actúa gradualmente con mayor confianza y control de acuerdo con criterios, reglas y
convenciones externas que regulan su conducta en los diferentes ámbitos en que
participa.
APRENDIZAJES ESPERADOS:
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
INICIO:
Para iniciar con la actividad colocaré a los niños en forma de medio circulo para una
recuperación de saberes previos pero antes de esta les platicaré a los niños que yo tengo
una mascota, el cual es un pez (pelucas), le platicaré la emoción que me causa el tenerlo
conmigo, vive conmigo en Morelia, y así no me siento tan sola.
DESARROLLO
Para este momento yo habré recogido las fotos o dibujos de los niños sobre la mascota
que tengan. Les diré la siguiente consigna:
Pasarán todos los niños de forma ordenada. La foto o dibujos será entregada a cada uno
al momento en que pase. En caso de ser necesario, me encargaré de orientar a los niños
con preguntas como:
41
PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
CIERRE
Mostrando el cartel, realizaré las siguientes preguntas:
Respetan turnos
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
INICIO:
Para iniciar con la actividad colocaré a los niños en forma de medio círculo para la
recuperación de saberes previos:
Les diré que les contaré un cuento llamado “Siempre te querré”, preguntare si alguna vez
lo han escuchado, proseguiré a contárselos.
Para ello preguntaré como se debe estar cuando se cuenta un cuento.
De acuerdo a las reglas que den daré algunas otras:
Escuchar desde su lugar con mucha atención el cuento.
Permanecer sentados hasta el final del cuento.
Observar muy bien sin levantarse para que puedan dejar ver a sus compañeros
y nos los tapen.
DESARROLLO:
Les daré la consigna: “escucha con mucha atención el cuento para después
responder a las preguntas”. Terminado el cuento, cuestionaré a los niños sobre la
situación ocurrida en el cuento, escucharé las respuestas de los niños, preguntaré sobre si
ellos alguna vez han pasado por una situación similar y que fue lo que sintieron.
1. ¿Qué sintieron con esta historia?
2. ¿le decían que lo querían am Elfi?
3. ¿Por qué?
4. ¿Cómo crecía el niño?
5. ¿Y el perrito Elfi?
6. ¿Por qué ya no quería salir el perrito?
7. ¿Qué le decía el niño todas las noches?
8. ¿Qué sintieron todos cuando elfi ya no estaba con ellos?
9. ¿Sus hermanos le decían que lo querían?
10. ¿Por qué creen que se haya muerto?
11. ¿Cómo creen que se sintió el niño?
12. ¿Cómo se sentirían ustedes?
Escuchadas las respuestas de los niños se formarán equipos de tres y se dará la consigna
“inventarán otro final del cuento” los niños por equipo deberán reconstruir el final, como
les gustaría que terminara, les repartiré el material para que lo elaboren.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Durante la actividad pasaré a las mesas de trabajo y si uno de los niños requiere de
ayuda, esta se le brindará.
Variable:
Para Ricardo, Luciana, Luis Fernando, Adrián Hernández les daré algunas imágenes de
los personajes del cuento, las cuales recortaran y pegaran en su cuento.
CIERRE.
Para cerrar con la actividad cada uno de los equipos, pasará a contarnos el final que
elaboraron y nos dirán porque decidieron que terminaba así, se elegirá un final y se
volverá a contar el cuento ya con el final elegido.
¿Qué les parece este final?
¿Son iguales los finales?
¿Cuál final les gustaría incluir en el cuento?
¿Cómo se sintieron con este nuevo final?
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Muestra colaboración en el
equipo.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
INICIO
Organizaré a los niños en equipo, para la realización de saberes previos, comentando lo
siguiente:
1. ¿Han leído un cuento de animales?
2. ¿De qué trataba?
3. ¿Ahí decían si los bañaban?
4. ¿Eran viejos esos animales?
5. ¿Qué sonidos hacían?
6. ¿Cómo se desplazaban?
7. ¿Jugaban entre ellos?
8. ¿Se abrazaban?
9. ¿Vivían en familia?
DESARROLLO
Comentaré a los niños que seremos actores. Pediré que por equipo elijan quien quiere ser
el que participará en la dramatización del cuento Choco encuentra una mamá.
Una vez decidido, les diré la siguiente consigna:
Los otros niños se encargarán de pintarle bigotes, o alguna marca que tenga el animal que
les tocó, con pintura facial.
Después de esto comenzaremos con la dramatización. Los personajes estarán al frente, en
el pizarrón, esperando a que yo comience a narrar para que actúen. Los demás niños
estarán sentados en el piso frente al pizarrón para disfrutar de esta actividad.
CIERRE
Una vez terminada la dramatización, preguntaré:
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Acepta y participar en la
dramatización
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
INICIO
Los niños estarán sentados en sus lugares. Les preguntaré algunas preguntas:
Les diré que todos tendrán que participar y respetar el orden de sus compañeros cuando
estén hablando.
DESARROLLO
Continuaré diciendo sobre que les pareciera si trajera a mi mascota “pelucas” al salón.
1. ¿Cómo hacer para que pelucas estuviera a gusto?
2. ¿Qué debemos de hacer para cuidarlo y no le pase nada malo?
3. ¿Qué cuidados necesitaría?
4. ¿Cómo nos deberíamos de comportar dentro del salón para que pelucas se sintiera
bien?
5. ¿Existieran reglas?
6. ¿Cómo cuáles?
Pegaré una cartulina o papel sobre el pizarrón y yo iré escribiendo las ideas de los niños.
Escucharé las participaciones de los niños fomentando el respeto de turnos y la escucha
atenta de las participaciones.
CIERRE
Al final se leerá el nuevo reglamento y les preguntaré a los niños si están de acuerdo, así
como que propondrían sobre qué pasaría si uno de ellos no respetará el nuevo reglamento.
Simbólicamente les diré que una promesa es muy importante y para ello les diré que
pongan su mano en el corazón y mencionen “de acuerdo” a la propuesta elaborada por
ellos.
Por ultimo les diré que pelucas le daría mucho gusto conocerlos.
Tarea. Investigar en los cuidados que debe tener un pez betta, hacer un dibujo de ello y
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
INICIO:
Para iniciar con la actividad, los niños estarán sentados en sus lugares. Les platicaré muy
emocionada que el día de hoy llegó al salón alguien.
Les diré que ellos ya unos niños muy responsables y saben sobre el cuidado que deben
tener las mascotas.
Antes de mostrarles el pez, preguntaré si recuerdan algunas de las reglas. Dejaré que
cada niño mencione una y luego leeré el reglamento hecho por ellos anteriormente.
Le mostraré a mi pez y dejaré que lo observen algunos segundos.
Observaran los dibujos de los peces que llevaron. Después les diré que para la siguiente
actividad todos tienen que trabajar con muchas ganas y que deberán de cuidar el material
y compartir el material con los demás.
DESARROLLO:
Escuchadas las respuestas de los niños les daré la consigna “harán un mural sobre los
cuidados que necesita nuestra mascota “pelucas”.
1. ¿Alguna vez han hecho un cartel?
2. ¿Cómo lo hicieron?
3. ¿Qué necesitamos?
4. ¿Qué nombre le ponemos al cartel?
________________________________________
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Les repartiré a los niños el material que será la tarea que llevaron, los recortes de los
peces y algunas imágenes más. Los niños comenzarán a trabajar, pasaré a sus mesas a
guiarlos y ayudarlos.
Pondré música.
CIERRE.
El papel para el mural estará listo y cada equipo pasara a pegar lo que hizo y explicará
que cuidados necesita un pez, cuantas veces alimentarlo, como se sentirá si le damos
cariño. Los equipos que terminen más rápido, les diré que ayuden a los demás.
Se pegara el cartel fuera del salón.
Se establecerá un sorteo para ver a quien le toca darle de comer pelucas.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Acepta el reglamento
elaborado por todos.
Colabora en equipo y
respeta a sus compañeros.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
COMPETENCIA:
Expresa ideas, sentimientos y fantasías mediante la creación de representaciones visuales,
usando técnicas y materiales variados.
APRENDIZAJES ESPERADOS:
Manipula arcilla o masa, modela con ellos y descubre sus posibilidades para crear una
obra plástica.
Crea, mediante el dibujo, la pintura, el grabado y el modelado, escenas, paisajes y
objetos reales o imaginarios a partir de una experiencia o situación vivida.
Explica y comparte con sus compañeros las ideas personales que quiso explicar
mediante su creación artística.
CONTENIDOS
CONCEPTUALES ACTITUDINALES PROCEDIMENTALES
Enojo Escucha las participaciones de Manipulación de
Enfado los demás. masa.
Mascota Participa de manera Modela y crea su
respetuosa. tortuga.
Muestra actos de respeto hacia Pinta su mascota.
los demás. Da soluciones.
Convive en armonía con sus
pares.
Respeta y solicita turnos.
Regula emociones.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Inicio.
Comenzaré con la organización del grupo de forma que los pequeños se encuentren en sus
mesas de trabajo, les realizaré preguntas como:
Les comentaré a los niños que conoceremos el caso de una mascota abandonada.
Pero antes de la actividad los invitaré a que propongan un reglamento para la actividad
mediante la pregunta ¿Qué es portarse bien? escucharé las reglas y dejaremos las que
vayan más de acuerdo a la actividad.
Desarrollo.
Para continuar les mostraré el material didáctico el cual será una serie de imágenes de una
situación de abandono, en la cual habrá imágenes por pasos:
6- Perrito con una familia y feliz. La última tarjeta no se les mostrará hasta después de
que los niños propongan ideas o soluciones de lo que se podrían imaginar que
ocurriría.
Les mostraré hasta la tarjeta número cinco y al ir mostrando cada tarjeta se les mencionara
como una pequeña historia para ir ligando las imágenes.
Les entregaré un material didáctico en donde será una cartulina dividida en seis apartados
cada uno tendrá un número para que se puedan guiar con las tarjetas.
Les mencionaré después la siguiente consigna “Dibuja en cada apartado qué harías tú
para ayudar al perro”
Al momento de que los niños estén dibujando su solución en cada apartado iré a sus
lugares para que me comenten que es lo que harían, y que dibujen que se imaginan que
ocurrirá en la tarjeta o lugar número 6.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Se pedirá que algunos niños pasen al frente y mencionen como creen que terminará esta
historia.
Cierre.
1. Para terminar se hará la evaluación de los aprendizajes se les harán unas preguntas
como ¿Cómo creen que se sintió el perro cuando lo abandonaron?
2. ¿Cuándo lo golpearon?
3. ¿Si ustedes ven uno así en la calle qué sentirían?
4. ¿Quisieran ayudarlo?
5. ¿Qué fue lo que dibujaron en su última tarjeta?
6. ¿Cómo se sentirían ustedes al ayudar a ese animal indefenso?
Si te abandonaran a ti
1. ¿Cómo te gustaría que te ayudaran?
2. ¿Cómo te sentirías si recibieras ayuda?
EVALUACIÓN
Indicadores de evaluación Si No Observaciones
Propone solución a la problemática para
regular una emoción.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
INICIO.
Estarán sentados en sus lugares y les preguntaré si recuerdan las mascotas que hemos
estado viendo.
1. ¿Qué mascotas podemos tener en casa?
2. ¿Qué otros animales se pueden tener en casa?
3. ¿Cuántos de ustedes tienen gatos?
4. ¿Los cuidan mucho? ¿de qué manera?
5. ¿Qué les dan de comer?
6. ¿Los quieren mucho?
Sabían ustedes que los hay animales que ayudan a las personas en sus trabajos. El día de
hoy, van a conocer la historia de “el gato bombero”. Es un cuento muy bonito ¿lo quieren
escuchar? Les preguntaré como se debe estar para la escuchar un cuento, dejaré que
mencionen algunas reglas y diré otras como:
Escucharan con mucha atención el cuento.
Deberán permanecer en su lugar sin pararse.
Respetar a sus compañeros de al lado.
La organización será en asamblea y se les pondrá el video o se leerá el cuento del gato
bombero.
Luego se les preguntará:
1. ¿Por qué no quiso el gato la señora?
2. ¿a quién le regalo el gato la señora?
3. ¿en dónde lo pusieron al gatito?
4. ¿Por qué empezó a maullar el gatito?
5. ¿Por qué se lo llevo el bombero a casa?
6. ¿Cómo creen que se sentiría el gato?
DESARROLLO.
Anteriormente se les habrá dejado la tarea que trajeran escrito el nombre de su mascota o
sino de que mascota les gustaría tener algún día. Los niños mencionarán que mascota
tienen y algo que les gusta de ellos. Después les daré la consigna “pintaran los
cuadritos de colores de la mascota o animal que tienen”. Se dará un dibujo a cada niño
y tomaran sus colores. Conforme vayan terminando se colgaran o pegaran en el pizarrón.
Nota: Los dibujos de las mascotas ya tendrá proporcionados por otra secuencia
Variable: Se colocarán más cuadritos a los que terminan más rápido y a otros números
dentro del cuadrito para que vean que color es de ese número.
CIERRE.
Formando un círculo en el piso mostraré unas imágenes de algunas escenas del cuento
haciendo énfasis en la expresión de los personajes, preguntando que emociones muestran
ellos.
Después se pedirá que algunos niños pasen a explicar su dibujo con ayuda de las
siguientes preguntas:
1. ¿Qué crees que a tu mascota le haga sentir mal?
2. ¿Se pondrán triste?
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Se explicará la importancia que tienen los gatos en oficios como estos, el cuidado que se
merecen así como de otros animales que también ayudan por ejemplo los perros policías.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Inicio.
Comenzaré con la organización del grupo de forma que los niños estén en media luna
continuaré con la identificación de los saberes previos, les haré unas pequeñas preguntas
como:
1. ¿Alguna vez ustedes han ayudado a otra persona o algún animalito?
2. ¿Cómo lo han hecho?
3. ¿Cómo se han sentido cuando lo han hecho?
4. ¿y a ustedes los han ayudado? ¿Quiénes?
5. ¿Cómo creen que se siente una persona que necesita ayuda y nadie se la quiere
dar?
Les comentaré a los niños que es importante ayudar a los demás, sean personas o algún
animalito, ya que podemos contribuir a que ellos se sientan felices o en calma si se sienten
tristes o en apuros.
Les comentaré a los niños que para la actividad habrá reglas y los invitaré a que ellos
mismos establezcan algunas y se tratará de recordarlas diciendo que esas reglas son
portarse bien.
Desarrollo.
Para continuar les comentaré a los niños que el día de hoy conoceremos una historia de un
novio que estaba preocupado, triste, apresurado y que le ocurrió algo inesperado.
Les pediré a los niños que de manera muy atenta escuchemos la historia del novio para
después poder participar y brindarle ayuda.
Se proseguirá con la narración del cuento y al final de éste se harán preguntas como:
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Después del cuento les comentaré a los niños que realizaremos una actividad en donde
ellos podrán ayudar al novio, reorganizaré al grupo y les pediré que vuelvan a sus mesas
de trabajo, posterior a esto les mencionaré la siguiente consigna “Ilumina que hubieras
hecho tú para que el novio no se sintiera triste o preocupado”.
Se les entregará a los niños un material en donde en una hoja de papel se encuentren
varios dibujos de acciones en relación al problema del novio, que sólo algunas se podrán
tomar como soluciones para que el regule una emoción negativa como la tristeza o
sentimiento de preocupación por la calma o alegría.
Un abrazo al novio.
Limpiar sus zapatos.
Comprar unos zapatos nuevos
Variable. A los niños que terminen más pronto harán detrás de su hoja.
Después de que los niños hayan iluminado sus dibujos, se les pedirá que si tienen alguna
otra idea de cómo podrían ayudarlo lo dibujen detrás de la hoja, los niños que tengan
alguna otra propuesta se les pedirá que pasen al frente y mencionen como lo ayudarían.
1. ¿Tienen alguna otra idea de cómo ayudarlo?
2. ¿Otra propuesta para ayudarlo y hacerlo sentir bien?
Cierre.
Para terminar haré la evaluación de los aprendizajes, una vez que hayan terminado, sus
trabajos les pediré que formemos un pequeño círculo y nos sentemos en el suelo, les haré
unas preguntas como:
¿Qué fue lo que vimos en esta actividad?
¿De qué trató el cuento?
¿Cómo se imaginan que se sentía el novio?
¿Es bueno ayudar a los demás cuando están tristes o preocupados o con miedo?
¿Cómo lo ayudaron?
Cuando terminen de participar les mencionare a los niños que en ocasiones existen
momentos en donde nosotros nos sentimos tristes o preocupados, pero que podemos
hacer muchas actividades o cosas para sentirnos mejor que nos hacen pasar de triste a
feliz, o de preocupado a estar en calma, así como el novio.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
EVALUACIÓN
Indicadores de evaluación Si No Observaciones
Participó y respondió a las
preguntas en base a su
experiencia.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
INICIO.
Para la recuperación de saberes previos los niños estarán sentados en sus lugares y
comenzaré a preguntar lo siguiente:
1. ¿Ustedes saben dónde viven las tortugas?
2. ¿Dónde las podemos encontrar?
3. ¿Qué necesitan para vivir?
4. ¿Las podemos tener de mascotas?
5. ¿Qué cuidados necesitan?
Daré una breve explicación de las tortugas como su alimentación, su color, el lugar en
donde pueden vivir y algunos otros datos.
Después les preguntaré ¿Quieren conocer la historia de una tortuga? Para ello tienen que:
Escuchar con mucha atención.
Evitar interrumpir o hacer ruidos cuando se esté contando la historia.
Levantar la mano si quieren hablar.
Para este momento cambiaré la forma de organización en asamblea con sus sillas cada
niño y niña. Se les pondrá el video o se les contará con un títere la historia de la tortuga.
Después del video se harán las siguientes preguntas:
1. ¿Qué le paso a la tortuga?
2. ¿Cómo se sentía?
3. ¿Qué hizo para calmarse?
4. ¿Alguna vez se han sentido enojados?
5. ¿Por qué? ¿Qué ocasiono que se sintieran así?
6. ¿Qué harían si se enojaran con algún compañero de aquí del salón?
7. ¿Cómo se calmarían?
DESARROLLO
Después les diré que cada uno mencione algo que lo hace enojar mucho y yo escribiré lo
que cada niño dice en una hoja o cartulina que tendrá su nombre de manera que lo pueden
observar los demás. Se sacarán las hojas de una caja forrada como de regalo para que los
niños esperen su turno, haciendo énfasis en el respeto de las participaciones y espera de
turnos.
Cuando todos tengan sus hojas escrito en ella lo que les hace enojar, les preguntaré ¿Qué
solución podemos hacer para que… (Mencionaré algunos ejemplos de los niños) logre
calmarse? ¿O que puede hacer para no provocar algo que dañe a los demás? Escucharé
sus respuestas y después les daré la consigna: “harán una tortuga y dirán una solución
a lo que les hace enojar”.
Se les dará masa para que moldeen su tortuga. Cuando terminen las pondrán sobre cartón
o plástico y se dejaran en el sol para que sequen.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
CIERRE.
Cuando todas las tortugas estén secas, las pintaran y las colocarán en las mesas,
formando un cuadrado de manera que los niños se pongan alrededor de ellas,
mencionándoles que tengan cuidado y evitar tocarlas ya que se encuentran frescas y se
pueden despintar.
Cuando todos los niños estén colocados les preguntaré si recuerdan sobre lo que les hace
enojar.
¿Qué paso con la tortuga? se metió a su caparazón y se quedó un momento ahí adentro y
conto hasta.... (10 y busco una solución). Les mencionaré que así como la tortuga busco
una solución ellos tienen que mencionar una.
Sacaré las hojas de cada niño y niña en donde escribí lo que les hace enojar, estas hojas
tendrán una pequeña casita. Una vez que mencionen una o varias soluciones cuando se
enojan, su tortuga la colocarán dentro de su casita y así sucesivamente participará cada
niño.
Por último se les dirá que cuando logramos calmarnos, podemos estar felices y estar bien
con nosotros y con los demás.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Manipulación de masa.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
TALLER
APRENDIZAJES ESPERADOS
CONTENIDOS
Conceptuales Procedimentales Actitudinales
Figuras. Construir Trabajo en equipo
Círculo. Seguimiento de Escucha atenta
Triangulo. instrucciones Cooperación
Cuadrado. Observa y reconoce Respeto
Triangulo. las figuras en su Entusiasmo al trabajar
entorno Tolerancia
Crea mascaras usando
figuras geométricas
dentro de ellas.
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
INICIO
Para dar inicio a la actividad organizaré al grupo en equipos para la recuperación de
saberes previos, con las siguientes preguntas:
DESARROLLO
Para dar inicio a la actividad comenzaré por explicar un poco cada paso que
seguiremos para crear nuestra máscara.
“Crea una máscara de algún personaje del cuento Choco encuentra una mamá”
Pediré la ayuda de 3 alumnos para que sean ellos los que repartan el material, durante
el proceso de la realización de máscaras observaré y ayudaré cuando sea necesario a
los niños. Recordaré las reglas durante toda la actividad y mencionaré que si no se
respetan daremos por terminada la actividad.
CIERRE
Una vez que todos los alumnos terminen de realizar su mascará pasarán al frente a
presentárselas a sus compañeros y realizaré las siguientes preguntas:
1. ¿Qué personaje del cuento elegiste?
2. ¿En qué parte de tu máscara pusiste figuras geométricas?
3. ¿Qué figuras geométricas utilizaste?
TIEMPO ESPACIO MATERIALES
30 min Salón de 1. Periódico
clases. 2. Hojas de colores
3. Molde de antifaz
4. pegamento
5. Tijeras.
6. Pinturas.
7. Diamantina.
8. Cúter (que lo utilizará solo la educadora)
9. Resorte delgado.
Observaciones
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
Semana 1
Entrevista Hagamos un
para el pelón. Siempre te
veterinario. Mundo querré.
Lenguaje natural Identidad
MÚSICA
escrito (30 minutos) personal
9:40 A 10:00
(20 minutos) (30 minutos)
Desayuno
10:20
Actividad de
10:10 a ¿Cómo nacen las Desayuno reciclado
11:00 plantas? 10:40
Mundo natural. MÚSICA
(35 minutos) 10:20 A 10:40
MÚSICA
Tarea de 10:40 A 11:00
germinación
Desayuno Desayuno
10:40 10:40
11:00 a RECREO
11:30
11:30 a Carta para el Hipótesis ¿Quién tiene
12:00 veterinario acerca de una mascota? EDUCACIÓN
Lenguaje escrito nuestro tema. Identidad FÍSICA
(15 minutos) Mundo natural personal.
(30 minutos) (30 minutos)
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PROYECTO SOCIOEDUCATIVO
Semana 2
Desayuno
10:40 Desayuno Desayuno
10:40 10:40
11:00 a
11:30 RECREO
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