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Publicado en Ta Blesa (ed.). Mitos. Actas del VII Congreso Internacional de la Asociacin
ANTONIO CARO
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modo la anula) y que se concreta en las operaciones tecnolgicas que se conocen con el
trmino anglosajn de marketing-mix, resulta hoy por hoy inconcebible sin la
participacin de la publicidad.
Por consiguiente, ms que referirse al cometido mtico que la publicidad jugara
en nuestras vigentes sociedades, conviene desplazar el anlisis y centrarlo en lo que
constituye la tarea especfica de la vigente publicidad, dirigida a la construccin de tales
imgenes de marca. Y es en virtud de este desplazamiento como las marcas comerciales
se revelan como el autntico ncleo mtico de nuestra poca. Ncleo que adquiere toda
su pertinencia si tenemos en cuenta que otras instituciones sociales, a las que
corresponda previamente organizar la cohesin social mediante la correspondiente
instrumentacin mtica, han ido perdiendo progresivamente su poder en este dominio4.
En este sentido, resulta particularmente ilustrativo el texto de Jess Ibez (1989), donde plantea
la publicidad como tercer estadio en la configuracin del discurso social dominante, una vez que han
fracasado los discursos religioso (primer estadio) y poltico (segundo).
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menos sobre el papel, irreprochable: puesto que estas rutilantes estrellas haban perdido
-como consecuencia, entre otras cosas, de la llegada de la televisin- el carcter mtico
que antes revestan en el imaginario social, el lugar que aqullas haban dejado libre
poda ser perfectamente ocupado por unas marcas comerciales que, en ausencia de algo
mejor, pasaran as a constituirse en los autnticos faros imaginarios de nuestra poca.
Para ello, slo era preciso reorientar la factora de Hollywood en una nueva direccin. Y
as, siguiendo el modelo trazado por sta, las marcas comerciales deberan dotarse de un
fsico que las hiciera preferibles a cualquiera de sus competidoras, un carcter que
reflejara una personalidad capaz de fundamentar esa preferencia inicial y un estilo que
constituyera la manifestacin visible y espectacular de tales fsico y carcter5.
Al margen de que la star-strategy de Sgula se haya llevado o no de manera
literal a la prctica, lo cierto que la construccin imaginaria de las marcas comerciales
que late tras de ella constituye en la actualidad un lugar comn en el marco de las
estrategias mercadotcnicas que desarrolla cualquier fabricante de productos de gran
consumo. Y as, desde los tiempos de Henry Ford I, todo empresario sabe que el
principal valor de su empresa est constituido por sus marcas comerciales. Y as, se
sabe que la marca Marlboro vala en septiembre de este ao la friolera de 5,6 billones de
pesetas, seguida muy de cerca por Coca-Cola, cuyo valor se estimaba en 5,4 billones6. Y
as, un empresario especialmente avispado como Luciano Benetton ha iniciado, asistido
5 Como se puede apreciar, falta en esta estrategia dirigida a la produccin semitica (vid. infra) de
la marca cualquier referencia a las caractersticas materiales del producto, las cuales slo entrarn en
consideracin en la medida que valgan para apoyar ese fsico diferenciado de que se pretende dotar a la
marca que es, en definitiva, lo nico que importa.
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Para un anlisis ms pormenorizado de las debatidas campaas de Benetton, vase Caro (1994.:
203-216).
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Como sucedi en 1991 con el baloncestista norteamericano Magic Johnson, cuando dio a
conocer que estaba infectado del virus del sida, o ms recientemente con Michael Jackson, cuando fue
acusado en 1993 de corrupcin de menores.
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9 Este es el objetivo que, como seala Pierre Martineau, se propone especficamente la publicidad:
"...en nuestra economa muy competitiva, pocos productos conservan durante mucho tiempo una
superioridad tcnica. Hay que darles resonancias que los individualicen, dotarlos de asociaciones de
imgenes, darles significaciones a numerosos niveles si queremos que se vendan bien y susciten lazos
afectivos que se expresen en la fidelidad a una marca" (cit. Baudrillard, 1975: 217).
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Como se puede observar, me remito en el texto al momento previo al acto de fumar porque
'fumar una marca' carece de cualquier sentido. Ms bien, la experiencia de la marca se prolonga mucho
ms all del uso del producto, y abarca actos revestidos de claro significado ritual como el de exhibir el
paquete de cigarrillos signado con la marca en una reunin de amigos, ofrecer un cigarrillo poniendo bien
de relieve la marca de que se trata, etc.
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Como beber una Coca-Cola no es en absoluto sinnimo de querer apagar la sed. Lgica
sta que Benetton ha llevado hasta el extremo eliminando de la imagen de marca que
comunica su publicidad cualquier referencia al producto; el cual pasa a ser algo as
como un prerrequisito indispensable para poder acceder al universo imaginario asociado
a la marca y que slo ella nos brinda, con independencia del producto o productos en los
que, de manera ms bien incidental, se encarne.
En segundo lugar, haciendo que el lugar que corresponda previamente al
producto como referente de la produccin lo ocupe ahora la marca. De lo cual resulta
una expropiacin del producto por la marca, que implica entronizar como eje de la
produccin la signicidad ilimitada de sta frente a la materialidad necesariamente
limitada de aqul. La consecuencia ltima de semejante expropiacin es que la
produccin se incursionar a partir de entonces en una direccin abiertamente
imaginaria, carente de cualquier referencia real. Y, en un terreno ms prximo, que el
mundo imaginario construido o por construir alrededor de la marca podr ser utilizado
como arma defensiva frente a las miserias y desconchones que puedan surgir
provenientes de la materialidad del producto: caso de las campaas ecologistas que
desarrollan tantas empresas conocidas por su prodigalidad contaminante, o bien de los
fabricantes de cigarrillos que se han dado prisa en reencarnar a travs de productos
inocuos sus marcas ms cotizadas conforme ascenda la marejada pblica en contra del
consumo de tabaco (cf. Caro, 1994: 141-144), o el reciente de Nike, quien ha
conseguido neutralizar en buena medida las acusaciones de emplear mano de obra
infantil en la fabricacin de sus zapatillas mediante la fuerza seductora de su imagen de
marca construida por la publicidad.
En tercer lugar, eliminando del mundo imaginario construido en torno a la marca
cualquier sombra de acontecimiento11. Y ello, desde el momento que su naturaleza
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Dicha caracterstica ha sido sealada, en relacin a la publicidad, por John Berger: "La
publicidad es algo esencialmente sin acontecimiento. Su campo de accin es justo aquel en el que no
ocurre nada. [...] La experiencia es imposible en su mundo. Todo lo que ocurre, ocurre fuera de l"
(Berger y otros, 1974: 168).
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12 Este carcter algico -y por consiguiente irrefutable- de la vigente publicidad ha sido puesto de
relieve en relacin a la publicidad televisivia por el ensayista americano Neil Postman: "El abismo entre la
racionalidad y la publicidad se ha ahondado tanto ahora que es difcil recordar que alguna vez haya
existido relacin entre ellas. Hoy, en la televisin publicitaria, las proposiciones de lgica son tan raras
como la gente fea. La cuestin de saber si el publicista dice la verdad o no, ni siquiera se plantea. Un
anuncio de Mc Donalds, por ejemplo, no es una serie de aserciones verificables y presentadas con lgica.
Es una puesta en escena -una mitologa si se quiere- de gente muy guapa, vendiendo, comprando y
comiendo hamburguesas y ostentando una felicidad de xtasis. No se hace ninguna afirmacin si no son
las que los telespectadores proyectan sobre la escena o deducen de ella. Un anuncio puede gustar o no
gustar. No se puede refutar". (Cit. Ignacio Ramonet, 1995: 72-73).
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Como seala Georges Pninou, "la evolucin del gnero [publicitario] hace que, cada vez ms,
la imagen sostenga la informacin, encierre el sentido y desencadene la actitud. [...] Hay mensajes
publicitarios que slo son imagen: la imagen es en ese caso el mensaje" (Pninou, 1976: 42-43).
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14 En ese sentido, como seal ya en 1964 Marshall McLuhan: "Los individuos muy alfabetizados
no pueden atacar los mensajes profundos e inconscientes de los anuncios porque son incapaces de
percibir, o discutir, formas no verbales de ordenamiento y significado. No conocen el arte de discutir con
imgenes" (McLuhan, 1996: 240).
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Como escribi Malinowski en un texto clsico (Myth in Primitive Psychologie, 1926): "El mito
en una sociedad primitiva, es decir, en su original forma viva, no es simplemente la narracin de un
cuento, sino que es una realidad viviente. No pertenece al gnero de sucesos inventados que tenemos en
nuestras novelas, sino que es una realidad viva que se cree acaecida en tiempos primordiales e influyentes
desde entonces sin cesar sobre el mundo y sobre el destino de los hombres. [...] Tales relatos no se
mantienen vivos por alguna curiosidad vana; no son considerados como historias inventadas, ni tampoco
como historias verdaderas. Son, ms bien, para los indgenas, manifestaciones de una originaria realidad
superior y mucho ms importante, la cual determina la vida, el destino y las actuales actividades de la
humanidad, mientras los hombres derivan de esos relatos bien motivos para actos rituales y morales, bien
advertencias sobre cmo poner stos en prctica" (cit. Furio Jesi, 1976: 96).
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Pese a que las marcas comerciales reintroducen de este modo los planteamientos
del mito clsico y los componentes sagrados asociados al mismo en pleno corazn de
nuestras en apariencia desacralizadas sociedades de consumo, ello no impide que tales
marcas impliquen una serie de peculiaridades que cuestionan o relativizan en cierto
modo esa actualizacin mtica que ellas en principio encarnan.
Entre estas particularidades podemos destacar las siguientes:
17 Y ello en unas condiciones no demasiado distanciadas de las que correspondan a las sociedades
primitivas, en la medida que, como seala Mircea Eliade (1972: 56): "...la mayora de los actos cumplidos
por el hombre de las culturas arcaicas no es en su pensamiento sino la repeticin de un gesto primordial
cumplido al principio de los tiempos por un ser divino o por una figura mtica. Por ello, la meta de esa
repeticin es asegurar la normalidad del acto, legislarlo otorgndole as un estatuto ontolgico; pues si se
hace real, es nicamente porque repite un arquetipo. [...] La accin es al mismo tiempo una ceremonia (en
la medida en que integra al hombre en una zona sagrada) y una insercin en lo real".
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Unos primeros esbozos de este concepto, ms o menos relacionado con los anlisis del
'producto-signo' o 'signo-producto' llevados a cabo por Baudrillard, Fabbri y otros, se encuentran en Caro
(1993: 67-84).
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