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En la tabla anterior se interpreta como sigue: nmero mnimo de dientes en el pin para
evitar socavacin cuando se fabrica el pin con una cremallera como herramienta de
corte; si el corte se hace con una fresa el mnimo nmero de dientes es un poco distinto
(ver Tabla 9.4B de Norton 4 Edicin en Espaol)
Funcionamiento del pin-rueda e interferencia: Si el pin tiene menos del nmero de
dientes mnimo para socavacin, entonces, como se menciono, el circulo de raz esta
debajo del circulo de base, y estar socavado; esto impondr un limite al nmero mximo
de dientes que pueda tener la rueda correspondiente, de manera que no ocurra
interferencia (atascamiento)
En realidad nadie fabricara un pin socavado, pues esto implica unas concentraciones de
esfuerzo en la base del mismo, lo que constituye un mal diseo.
Por otra parte veremos en un ejemplo posterior que la relacin de velocidades entre una
rueda y su pin no debera estar por encima de 10, por lo cual la tabla anterior tiene ms
bien un carcter informativo
A continuacin se proporciona un flujo de informacin de los parmetros vistos para
caracterizar un pin recto, a partir del ejemplo 9.1 que seala el texto de Norton :
Veamos que este problema ya especifica el nmero de dientes del pin y la rueda.
Vamos a ver que este par de datos vienen de un problema mas completo mas adelante
un ejemplo tal-: el de disear trenes de engranajes.
Tambin se indica que un par pin-rueda comparte el ngulo de presin y el paso
diametral, es decir, el tamao de los dientes.
Nota: Mostramos la deduccin de una expresin para calcular el nuevo ngulo de presin
cuando se cambia la distancia entre centros (punto 11 del ejemplo 9.1 resuelto):
rbg
Donde:
C Distancia entre centros
rbg Radio del circulo de base de la
rbp
rueda
rbp Radio del circulo de base del pin
ngulo de presin
C
Recordemos que los radios de los crculos de base no cambian al cambiar la distancia
entre centros; del dibujo anterior se puede ver que:
rbg
r
+ bp = C
cos cos
rbg + rbp
C
rbg + rbp
4.3855' '
= cos 1
= 22.89
1.02(4.667' ')
1.02C
nuevo = cos 1
pd Paso diametral
N p Dientes pion
Angulo de presion
N g Dientes rueda
pc =
Paso circular
pd
pb = pd cos Paso base
1
Cabeza (addendum)
pd
1.25
Raiz (dedendum)
b=
pd
a=
h = a + b Profundidad total
dp =
c = b a Holgura (clearance)
dg =
C=
Np
pd
Ng
pd
dp
2
Longitud de accion
Juego (backlash)
Cada par pin-rueda involucrado se le llama etapa; el tren de engranajes del ejemplo
tiene dos etapas. Un problema de diseo de trenes de engranajes consiste en dada la
relacin de velocidades requerida, especificar un nmero de etapas y el nmero de
dientes de las ruedas montadas en cada una.
Ejemplo: problema 9.2, Norton
El paso 2 merece una anotacin: vase que al tomar un nmero mnimo de dientes del
pin igual a 12 estamos predeterminando el ngulo de presin a utilizar (25 en este
caso), segn la tabla siguiente, vista en la sesin 1:
En este caso se agrega el requerimiento de que los ejes de entrada y salida sean
colineales:
Este punto 1 indica que estos problemas se pueden tratar como en este ejemplo si la
relacin de velocidades es un entero; si no, se empleara un mtodo alterno que se
presentara en una prxima sesin.
Los puntos 2 y 3 sealan que se desea obtener la relacin 18:1 de manera exacta; por lo
tanto proceden con el punto 4, tambin empleado en el problema anterior:
En este paso 7 se utilizan, como ecuaciones adicionales, las relacines por etapa halladas
en el paso 4. Hasta aqu van dos ecuaciones; la expresin del punto 6 se utiliza para
proponer otras dos, para completar cuatro:
En principio vemos cuatro ecuaciones y cinco incgnitas: N2, N3, N4, N5 y K; este K se
utilizara como variable libre precisamente para, como se menciono anteriormente, dar
lugar a explorar posibilidades para los N en caso de que alguno de ellos de menos que 12
Vemos que en efecto uno de los N dio menos que 12. Corregimos aumentando K tres
veces su valor de 28, de modo que pasemos de 7N2, con N2=4 a 7N2, esta vez con N2=12: