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Bionicle Chronicles

Por mil aos, desde que el Gran Espritu Mata


Nui fue puesto a dormir, la isla tropical de
Mata Nui ha estado en las oscuras garras del
malvado Makuta. Los Matoran que all viven,
bajo el liderazgo de los sabios Turaga,
continan defendindose contra los constantes
ataques de Makuta. Un da, seis heroicos Toa
llegaron desde la isla de Arthaka y desafiaron a
Makuta, mas tendran que tratar con sus
diferencias personales, amenazas crecientes
como Bohrok y Rahkshi, y la leyenda de un
Sptimo Toa (el Toa de la Luz) antes de poder
liberar la isla.









BIONICLE Aventures

Luego de la derrota de Makuta, la ciudad
perdida de Metru Nui ha sido encontrada. Los
Turaga comienzan a relatar a los Toa Nuva las
historias de la cada de la ciudad, un tiempo
donde ellos eran los Toa Metru: hablan del
monstruo vegetal Morbuzakh que trat de
dominar Metru Nui, del Gran Cataclismo
cuando Mata Nui cay en un sueo eterno, y
del Gran Rescate cuando la ciudad en ruinas
fue conquistada por los Visorak y los Matoran
fueron evacuados del peligro.









BIONICLE Legends

Cuando las leyendas de Metru Nui ya han sido
narrados, se descubre que el Gran Espritu
Mata Nui no slo est dormido, sino muriendo.
Slo la Mscara de la Vida, la Kanohi Ignika
puede salvarlo, pero un nmero de fuerzas
oscuras quieren la mscara para s mismos: un
grupo de ladrones y asesinos que se llaman a s
mismos Piraka tratan de reclamar la mscara
para su beneficio propio, y luego de una ardua
bsqueda, por accidente sta ha cado en
manos de los seores de la guerra Barraki.

Los Toa Nuva trataron de obtener la mscara
para salvar a Mata Nui, mas fueron vencidos y
reconocieron que es el destino de los nuevos
hroes, los Toa Inika, el salvar a Mata Nui antes
de que ellos puedan hacer su trabajo y
despertarlo. Los Piraka fueron derrotados pero
los Toa Inika fallaron, aunque vencieron a
Vezon y a Fennrakk (su araa gigante) la
mscara cay al mar profundo, pero les queda


una segunda oportunidad, transformados por
las energas de la mscara, los Toa Mahri
deben vencer a los Barraki y recuperar la
mscara que perdieron en el primer intento.

Pero las cosas se tornan ms difciles cuando
Hydraxon, el carcelero del abismo, intenta
destruir la mscara. Los Toa Mahri rompieron
la conexin entre Voya Nui y Mahri Nui, con los
matoran a salvo. En el ltimo momento de esta
epica y gran titnica batalla jaller la encuentra
y se la da a matoro, pero la mscara se volvi
plateada cuando el gran espritu Mata Nui
muri, los Barraki llegaron a atacar a los toa,
Jaller se prepara para hacer un nova blast, por
suerte Matoro utiliza la Ignika y revive al gran
espritu de Mata Nui convirtindose en parte
de la energa de la mscara y lleva a los Toa
Mahri a Metru Nui, a salvo de la amenaza
Barraki.




Eplogo y Fin de la historia en el Universo
Matoran

Ahora los Toa Nuva recorren todo el universo
Bionicle y llegan al centro del universo: Karda
Nui, el mundo que alimenta al mundo.
Takanuva que fue a ayudarlos fue transportado
a una dimensin paralela, llamada la dimensin
del viaje de takanuva, luego a la dimensin del
reino y finalmente a la dimensin del imperio
toa. Los Toa Nuva recibieron armaduras y
armas adaptivas. En Karda Nui se separaron en
dos grupos. Kopaka, Lewa y Pohatu viajan a las
aldeas de Estalactitas de Karda Nui, con el
apoyo de toa Ignika (que es la Kanohi Ignika la
cual se hizo un cuerpo) y los Matoran: Tanma,
Photok y Solek (sobrevivientes del ataque de
las Shadow Leech), se enfrentan a los Makuta
Phantoka (Antroz, Vamprah, Chirox, Mutran e
Icarax) que son apoyados por los Matoran:
Radiak, Gavla, Kirop y Vican (vctimas de las
Shadow Leech). Tahu, Gali y Onua viajaran al
pantano de los secretos y con la inesperada


aparicin de Takanuva (actualmente con su luz
parcialmenet drenada) se enfrentan a los
Makuta Mistika (Krika, Bitil y Gorast) siendo
ayudados y atacados por potentes vehculos
(Axalara T9, Jetrax T6, Rockoh T3)(conductores:
Lewa, Antroz y Pohatu respectivamente).

El gran espritu es despertado, sin embargo con
la mente de Makuta dentro de l,
convirtindose en el nuevo lder del universo,
Makuta, esto era lo que Makuta Krika le estaba
revelando a Gali, "un futuro horrinble, ni
siquiera alguno que hayas soado", Makuta
Teridax arroja al gran espritu dentro de la
mscara de la vida hacia el espacio, pero
Makuta no logra controlar al 100% el cuerpo
del Gran Espritu ya que no est adaptado, Los
Toa y dems heroes y personajes que se
oponen a Teridax generan alianzas con el fin de
derrocar al Makuta de su actual condicin
mientras sobreviven a sus hordas de Rahkshi y
Exo-Toa.



Bara Magna
es un planeta desierto, producido por un
desastre ocurrido por la Protodermis
energizada el cual una vez (hace 100 mil aos)
fue Spherus Magna, durante este periodo de
tiempo, han pasado cosas desde la formacin
de 5 tribus inteligentes y la desaparicin de la
tribu de arena (para convertirse en una raza de
salvajes), as mismo, la desaparicin de aldeas
que probablemente sus habitantes hallan
muerto a causa de la fragmentacin, aunque
existe la teora que algunos vivieron y residen
fuera de Bara Magna, tambin los ataques
constantes de los Bone Hunters a las aldeas
para obtener los escasos recursos de estas y
sus transportes mercantes, La creacin de un
sistema de convivencia basado en duelos para
los que se usan a los Glatorian (hroes,
antiheroes y luchadores de las aldeas para las
que trabajan) y por supesto ms secretos
sobre los grandes seres y los residuos de una
gran guerra situada en el pasado.



La historia se basa en el acelerado avance que
tendr sobre la ciudad de atero (la ciudad libre
y cumbre anual del gran torneo Glatorian) y el
resto de las ciudades de Bara Magna por parte
de los Skrall, quienes aprovechan su
superioridad para ganar terreno en el desierto
y se alejan de las montaas Aguja Negra y de
sus depredadores los baterra (a quienes los
Skrall desean vencer con su avance en el
desierto). Atero es atacada justo en el gran
torneo, por lo que muchos glatorian y agori
murieron a manos de los Skrall, Algunos de los
Glatorian estn dispuestos a tomar medidas
contra los Skrall antes de que continen su
avance por Bara Magna.

Despus de estos eventos, la vida en Bara
Magna se vuelve ms difcil, las sospechas de
un traidor se vuelven evidentes, aunque nadie
sabe la identidad de este, la llegada de Mata
nui a Bara Magna le brindo a los Glatorian
cierta ventaja sobre el control de sus
elementos, as mismo, se logr dispersar a los


Skrall y los Cazadores de huesos, quienes ya se
haban aliado gracias al Traidor.

Metus es encontrado Traidor, maldecido y
convertido en una serpiente por la ignika,
antes de la derrota definitiva al imperio Skrall,
ahora Mata nui viaja con sus compaeros hacia
el laberinto que representa la insignia de los
escudos Skrall, mientras Ackar es nombrado
lder de las aldeas unidas.
Bionicle Stars - La Saga De Mata Nui

Los sets son Tahu, en su versin Toa Mata;
Takanuva, Gresh, Skrall, un Rahkshi de visin
de calor y un Skakdi (la especie de los Piraka)
cuyo nombre es Nektann, aunque en su
contenedor no hay nombre, solo dice Piraka, al
igual que el Rahkshi. Cada figura contiene una
pieza especial dorada que se le aadir a Tahu
tornando su armadura dorada.



Despus de los acontecimientos ocurridos en la
pelcula Bionicle: Renace La Leyenda; Mata Nui,
con la ayuda del mapa Skrall y un Agori de la
tribu jungla empezaron a cruzar el laberinto
Skrall. Fue muy difcil, pero al final del laberinto
encontraron un misterioso cubo e idntico al
Cubo Nuva; con el cual Mata Nui controlar el
robot de Spherus Magna. Luego de convencer
a Raanu, Mata Nui activ el cubo dentro del
robot, y ahora, empieza a dar sus primeros
pasos con el robot de Spherus Magna. Este
robot es muy difcil de dominar, pero con la
ayuda de la Mscara de la Vida, Mata Nui logra
controlar de cierta forma el cuerpo del robot.
Luego usa su poder de reserva para atraer a las
dos lunas de Bara Magna (Aqua Magna y Bota
Magna) y as formar nuevamente a Spherus
Magna.

Mientras tanto, millones de kilmetros lejos de
Spherus Magna, Makuta Teridax rige al
Universo Matoran con el robot de ese mundo.
Dentro del robot, todos los habitantes se


encuentran ante la encrucijada de doblegarse
ante Teridax o revelarse contra el universo,
cosa que solo los Hroes se permiten mientras
que los Matoran son "esclavizados" parta
mantener al gran robot "vivo", Teridax esta
consiente de que Mata Nui an puede ser una
amenaza, as que ignorando algunas cosas que
suceden en su interior, se prepara para
aplastar a Mata Nui y cualquier aliado que este
pudiese conseguir de una vez por todas.

Antes de que Mata Nui completara su trabajo,
Makuta Teridax apareci. Mata Nui quera
convencerlo para trabajar juntos y as
reconstruir Spherus Magna, pero su sed de
poder supremo sobrepasa toda lgica. Makuta
Teridax enva su ejrcito de Rahkshi y Piraka de
su pie hacia Bara Magna, y empieza a luchar
contra Mata Nui aprovechndose de la altura
de su robot y del limitado poder de reserva de
Mata Nui. Fue una lucha titanica hasta que
finalmente Mata Nui pierde ante su hermano


Makuta Teridax, dejndolo arrodillado en el
suelo.

Pero Mata Nui siente que la Mscara de la Vida
crea seis partes de una Armadura Dorada, as
mismo la Mscara convierte a Tahu en un Toa
Mata nuevamente, restandole el poder
adquirido como Toa Nuva y dejando solo unas
funciones de su armadura adaptable, ya que de
esta forma era la nica que poda usar la
armadura Dorada y tener acceso a sus poderes,
pero un ataque de Teridax hizo que partes de
la armadura fuesen esparcidas por Bara
Magna, obligando a Takanuva, Tahu y Gresh a
buscarla, enfrentando algunos Rahkshi y Skrall,
incluso al mismsimo Nektann, uno de los
Seores de la Guerra Skakdy.

Makuta Teridax se dispuso a pisotear a todos
los habitantes de Bara Magna e incluso a su
horda de Rahkshi y toda su fiel tropa. Pero
Mata Nui intervino, alzando a Makuta mientras
esta se preocupaba por sus rahkshi que eran


destruidos por Tahu haciendo uso de la
Armadura Dorada sobre si, y lo levanta justo
cuando la luna de Bota Magna. Lo cual le
arranca literalmente la cabeza al robot de
makuta, matanui lo lanza lejos y contempla los
sistemas de makuta apagndose, su "luz".

Despus de la derrota de Makuta Teridax, los
Skakdy y los Skrall se rinden, mientras mata nui
intenta revivir al planeta con las ltimas
fuerzas de la mscara de la vida a un mundo
verde y azul, con esto mata nui cumple con su
destino, el cuerpo gigante cae y mata nui es
arrastrado a la mscara de la vida donde se
quedara para siempre. Despus tahu y los
habitantes de spherus magna siguen su camino
hacia el futuro en su nuevo planeta.

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