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El documento resume la historia del universo Bionicle a través de varias líneas narrativas. Comienza con la llegada de los Toa a la isla de Mata Nui para derrotar a Makuta. Luego, los Toa Nuva deben recuperar la Máscara de la Vida para salvar al Gran Espíritu Mata Nui. Más tarde, la historia se traslada a Bara Magna, donde los Glatorian luchan contra los Skrall. Finalmente, Mata Nui y Makuta Teridax tienen una batalla final por el control
El documento resume la historia del universo Bionicle a través de varias líneas narrativas. Comienza con la llegada de los Toa a la isla de Mata Nui para derrotar a Makuta. Luego, los Toa Nuva deben recuperar la Máscara de la Vida para salvar al Gran Espíritu Mata Nui. Más tarde, la historia se traslada a Bara Magna, donde los Glatorian luchan contra los Skrall. Finalmente, Mata Nui y Makuta Teridax tienen una batalla final por el control
El documento resume la historia del universo Bionicle a través de varias líneas narrativas. Comienza con la llegada de los Toa a la isla de Mata Nui para derrotar a Makuta. Luego, los Toa Nuva deben recuperar la Máscara de la Vida para salvar al Gran Espíritu Mata Nui. Más tarde, la historia se traslada a Bara Magna, donde los Glatorian luchan contra los Skrall. Finalmente, Mata Nui y Makuta Teridax tienen una batalla final por el control
Nui fue puesto a dormir, la isla tropical de Mata Nui ha estado en las oscuras garras del malvado Makuta. Los Matoran que all viven, bajo el liderazgo de los sabios Turaga, continan defendindose contra los constantes ataques de Makuta. Un da, seis heroicos Toa llegaron desde la isla de Arthaka y desafiaron a Makuta, mas tendran que tratar con sus diferencias personales, amenazas crecientes como Bohrok y Rahkshi, y la leyenda de un Sptimo Toa (el Toa de la Luz) antes de poder liberar la isla.
BIONICLE Aventures
Luego de la derrota de Makuta, la ciudad perdida de Metru Nui ha sido encontrada. Los Turaga comienzan a relatar a los Toa Nuva las historias de la cada de la ciudad, un tiempo donde ellos eran los Toa Metru: hablan del monstruo vegetal Morbuzakh que trat de dominar Metru Nui, del Gran Cataclismo cuando Mata Nui cay en un sueo eterno, y del Gran Rescate cuando la ciudad en ruinas fue conquistada por los Visorak y los Matoran fueron evacuados del peligro.
BIONICLE Legends
Cuando las leyendas de Metru Nui ya han sido narrados, se descubre que el Gran Espritu Mata Nui no slo est dormido, sino muriendo. Slo la Mscara de la Vida, la Kanohi Ignika puede salvarlo, pero un nmero de fuerzas oscuras quieren la mscara para s mismos: un grupo de ladrones y asesinos que se llaman a s mismos Piraka tratan de reclamar la mscara para su beneficio propio, y luego de una ardua bsqueda, por accidente sta ha cado en manos de los seores de la guerra Barraki.
Los Toa Nuva trataron de obtener la mscara para salvar a Mata Nui, mas fueron vencidos y reconocieron que es el destino de los nuevos hroes, los Toa Inika, el salvar a Mata Nui antes de que ellos puedan hacer su trabajo y despertarlo. Los Piraka fueron derrotados pero los Toa Inika fallaron, aunque vencieron a Vezon y a Fennrakk (su araa gigante) la mscara cay al mar profundo, pero les queda
una segunda oportunidad, transformados por las energas de la mscara, los Toa Mahri deben vencer a los Barraki y recuperar la mscara que perdieron en el primer intento.
Pero las cosas se tornan ms difciles cuando Hydraxon, el carcelero del abismo, intenta destruir la mscara. Los Toa Mahri rompieron la conexin entre Voya Nui y Mahri Nui, con los matoran a salvo. En el ltimo momento de esta epica y gran titnica batalla jaller la encuentra y se la da a matoro, pero la mscara se volvi plateada cuando el gran espritu Mata Nui muri, los Barraki llegaron a atacar a los toa, Jaller se prepara para hacer un nova blast, por suerte Matoro utiliza la Ignika y revive al gran espritu de Mata Nui convirtindose en parte de la energa de la mscara y lleva a los Toa Mahri a Metru Nui, a salvo de la amenaza Barraki.
Eplogo y Fin de la historia en el Universo Matoran
Ahora los Toa Nuva recorren todo el universo Bionicle y llegan al centro del universo: Karda Nui, el mundo que alimenta al mundo. Takanuva que fue a ayudarlos fue transportado a una dimensin paralela, llamada la dimensin del viaje de takanuva, luego a la dimensin del reino y finalmente a la dimensin del imperio toa. Los Toa Nuva recibieron armaduras y armas adaptivas. En Karda Nui se separaron en dos grupos. Kopaka, Lewa y Pohatu viajan a las aldeas de Estalactitas de Karda Nui, con el apoyo de toa Ignika (que es la Kanohi Ignika la cual se hizo un cuerpo) y los Matoran: Tanma, Photok y Solek (sobrevivientes del ataque de las Shadow Leech), se enfrentan a los Makuta Phantoka (Antroz, Vamprah, Chirox, Mutran e Icarax) que son apoyados por los Matoran: Radiak, Gavla, Kirop y Vican (vctimas de las Shadow Leech). Tahu, Gali y Onua viajaran al pantano de los secretos y con la inesperada
aparicin de Takanuva (actualmente con su luz parcialmenet drenada) se enfrentan a los Makuta Mistika (Krika, Bitil y Gorast) siendo ayudados y atacados por potentes vehculos (Axalara T9, Jetrax T6, Rockoh T3)(conductores: Lewa, Antroz y Pohatu respectivamente).
El gran espritu es despertado, sin embargo con la mente de Makuta dentro de l, convirtindose en el nuevo lder del universo, Makuta, esto era lo que Makuta Krika le estaba revelando a Gali, "un futuro horrinble, ni siquiera alguno que hayas soado", Makuta Teridax arroja al gran espritu dentro de la mscara de la vida hacia el espacio, pero Makuta no logra controlar al 100% el cuerpo del Gran Espritu ya que no est adaptado, Los Toa y dems heroes y personajes que se oponen a Teridax generan alianzas con el fin de derrocar al Makuta de su actual condicin mientras sobreviven a sus hordas de Rahkshi y Exo-Toa.
Bara Magna es un planeta desierto, producido por un desastre ocurrido por la Protodermis energizada el cual una vez (hace 100 mil aos) fue Spherus Magna, durante este periodo de tiempo, han pasado cosas desde la formacin de 5 tribus inteligentes y la desaparicin de la tribu de arena (para convertirse en una raza de salvajes), as mismo, la desaparicin de aldeas que probablemente sus habitantes hallan muerto a causa de la fragmentacin, aunque existe la teora que algunos vivieron y residen fuera de Bara Magna, tambin los ataques constantes de los Bone Hunters a las aldeas para obtener los escasos recursos de estas y sus transportes mercantes, La creacin de un sistema de convivencia basado en duelos para los que se usan a los Glatorian (hroes, antiheroes y luchadores de las aldeas para las que trabajan) y por supesto ms secretos sobre los grandes seres y los residuos de una gran guerra situada en el pasado.
La historia se basa en el acelerado avance que tendr sobre la ciudad de atero (la ciudad libre y cumbre anual del gran torneo Glatorian) y el resto de las ciudades de Bara Magna por parte de los Skrall, quienes aprovechan su superioridad para ganar terreno en el desierto y se alejan de las montaas Aguja Negra y de sus depredadores los baterra (a quienes los Skrall desean vencer con su avance en el desierto). Atero es atacada justo en el gran torneo, por lo que muchos glatorian y agori murieron a manos de los Skrall, Algunos de los Glatorian estn dispuestos a tomar medidas contra los Skrall antes de que continen su avance por Bara Magna.
Despus de estos eventos, la vida en Bara Magna se vuelve ms difcil, las sospechas de un traidor se vuelven evidentes, aunque nadie sabe la identidad de este, la llegada de Mata nui a Bara Magna le brindo a los Glatorian cierta ventaja sobre el control de sus elementos, as mismo, se logr dispersar a los
Skrall y los Cazadores de huesos, quienes ya se haban aliado gracias al Traidor.
Metus es encontrado Traidor, maldecido y convertido en una serpiente por la ignika, antes de la derrota definitiva al imperio Skrall, ahora Mata nui viaja con sus compaeros hacia el laberinto que representa la insignia de los escudos Skrall, mientras Ackar es nombrado lder de las aldeas unidas. Bionicle Stars - La Saga De Mata Nui
Los sets son Tahu, en su versin Toa Mata; Takanuva, Gresh, Skrall, un Rahkshi de visin de calor y un Skakdi (la especie de los Piraka) cuyo nombre es Nektann, aunque en su contenedor no hay nombre, solo dice Piraka, al igual que el Rahkshi. Cada figura contiene una pieza especial dorada que se le aadir a Tahu tornando su armadura dorada.
Despus de los acontecimientos ocurridos en la pelcula Bionicle: Renace La Leyenda; Mata Nui, con la ayuda del mapa Skrall y un Agori de la tribu jungla empezaron a cruzar el laberinto Skrall. Fue muy difcil, pero al final del laberinto encontraron un misterioso cubo e idntico al Cubo Nuva; con el cual Mata Nui controlar el robot de Spherus Magna. Luego de convencer a Raanu, Mata Nui activ el cubo dentro del robot, y ahora, empieza a dar sus primeros pasos con el robot de Spherus Magna. Este robot es muy difcil de dominar, pero con la ayuda de la Mscara de la Vida, Mata Nui logra controlar de cierta forma el cuerpo del robot. Luego usa su poder de reserva para atraer a las dos lunas de Bara Magna (Aqua Magna y Bota Magna) y as formar nuevamente a Spherus Magna.
Mientras tanto, millones de kilmetros lejos de Spherus Magna, Makuta Teridax rige al Universo Matoran con el robot de ese mundo. Dentro del robot, todos los habitantes se
encuentran ante la encrucijada de doblegarse ante Teridax o revelarse contra el universo, cosa que solo los Hroes se permiten mientras que los Matoran son "esclavizados" parta mantener al gran robot "vivo", Teridax esta consiente de que Mata Nui an puede ser una amenaza, as que ignorando algunas cosas que suceden en su interior, se prepara para aplastar a Mata Nui y cualquier aliado que este pudiese conseguir de una vez por todas.
Antes de que Mata Nui completara su trabajo, Makuta Teridax apareci. Mata Nui quera convencerlo para trabajar juntos y as reconstruir Spherus Magna, pero su sed de poder supremo sobrepasa toda lgica. Makuta Teridax enva su ejrcito de Rahkshi y Piraka de su pie hacia Bara Magna, y empieza a luchar contra Mata Nui aprovechndose de la altura de su robot y del limitado poder de reserva de Mata Nui. Fue una lucha titanica hasta que finalmente Mata Nui pierde ante su hermano
Makuta Teridax, dejndolo arrodillado en el suelo.
Pero Mata Nui siente que la Mscara de la Vida crea seis partes de una Armadura Dorada, as mismo la Mscara convierte a Tahu en un Toa Mata nuevamente, restandole el poder adquirido como Toa Nuva y dejando solo unas funciones de su armadura adaptable, ya que de esta forma era la nica que poda usar la armadura Dorada y tener acceso a sus poderes, pero un ataque de Teridax hizo que partes de la armadura fuesen esparcidas por Bara Magna, obligando a Takanuva, Tahu y Gresh a buscarla, enfrentando algunos Rahkshi y Skrall, incluso al mismsimo Nektann, uno de los Seores de la Guerra Skakdy.
Makuta Teridax se dispuso a pisotear a todos los habitantes de Bara Magna e incluso a su horda de Rahkshi y toda su fiel tropa. Pero Mata Nui intervino, alzando a Makuta mientras esta se preocupaba por sus rahkshi que eran
destruidos por Tahu haciendo uso de la Armadura Dorada sobre si, y lo levanta justo cuando la luna de Bota Magna. Lo cual le arranca literalmente la cabeza al robot de makuta, matanui lo lanza lejos y contempla los sistemas de makuta apagndose, su "luz".
Despus de la derrota de Makuta Teridax, los Skakdy y los Skrall se rinden, mientras mata nui intenta revivir al planeta con las ltimas fuerzas de la mscara de la vida a un mundo verde y azul, con esto mata nui cumple con su destino, el cuerpo gigante cae y mata nui es arrastrado a la mscara de la vida donde se quedara para siempre. Despus tahu y los habitantes de spherus magna siguen su camino hacia el futuro en su nuevo planeta.