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PLANIFICACIN CLASE A CLASE

Curso : 6 bsicos Clase N: 25 Fecha :06/11 al 14/11 de 2013


Asignatura: Taller de informtica Unidad: APLICAR LAS TICs COMO
MTODO DE ENSEANZA APRENDIZAJE
ASIGNATURA MATEMTICA
Tiempo : 90`minutos

Habilidades
Utilizar herramientas bsicas de Windows Movie Maker
Buscar la informacin adecuada acorde al contenido tratado
Disear y mostrar ordenadamente el video creado.
Aplicar iconos de trabajo a la tabla.

Objetivos de Aprendizajes Transversales

Mantener el orden de su entorno de trabajo y compartir las herramientas tecnolgicas con el
compaero.
Apoyar al profesor de aula de forma transversal de todas las asignaturas.

Objetivos de Aprendizajes

Crear un video con Movie maker y conocer en su profundidad cuerpos poliedros y cuerpos
redondos en forma visual.
Conocer los lados, aristas, ngulos y vrtices de cuerpos poliedros y cuerpos redondos.


Indicadores de evaluacin
El trabajo se revisar frente al alumno a travs de una pauta de cotejo.


Inicio: Se entrega gua de trabajo en el laboratorio de computacin
Se explica los objetivos de la clase a travs del proyector



Recursos requeridos:
_Uso del laboratorio de computacin
_Software Windows Movie Maker
_Proyector.
Desarrollo:
Los alumnos trabajan en equipo con la gua entregada.
Se aclaran las dudas en general a travs del proyector dando ejemplos y pasando puesto por
puesto.


Cierre:
Se realiza el anlisis general de lo que se ha aplicado a travs de los recursos tecnolgicos, y
si es necesario se realiza una retroalimentacin.
Los alumnos graban el trabajo respectivo.



GUIA DE INFORMTICA 6 BSICOS


Objetivos:
a) Conocer el mundo de la edicin de video digital.
b) Aprender el uso de las herramientas de Windows Movie Maker.
c) Conocer las posibilidades que presenta la digitalizacin de video, imgenes y audio, su tratamiento y edicin.
d) Utilizar herramientas con el objetivo de producir multimedia para y con los alumnos.
e) Adquirir una visin general sobre los procesos de produccin de objetos multimedia, incluidos los diversos componentes (textos, grficos, animaciones, videos,
presentaciones, etc.)
Contenidos
a) Aplicar las herramientas que presenta el software Windows Movie Maker
b) Editar videos de mediana complejidad acorde al nivel

Pasos a seguir:
a) Crea una carpeta llamada sexto:
b) En la carpeta geometra debes crear una subcarpeta llamada poliedros, redondos y audio.
c) Ingresa al siguiente link de ayuda.: http://www.cuadernosdigitalesvindel.com/juegos/aprender_volumen.php
d) Baja a la informacin acorde a las indicaciones del profesor a travs del proyector a las subcarpetas creadas que siguen a continuacin:


1.- Qu son los cuerpos geomtricos?
2.-Elementos de un cuerpo geomtrico.
3.- Busca en la web los elementos de un cuerpo geomtrico, define cada uno de ellos represntalos a travs de imgenes (caras, aristas y vrtice)
a) Cuerpos poliedros
b) Cuerpos redondos

4.-Formacin y transformacin de cuerpos geomtricos.
5.- busca en le web cuerpos geomtricos que los encontramos en la vida real.

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