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IF0020_M1AA1L1_Conceptos

UVEG. Derechos reservados. Esta obra no puede ser reproducida, modificada, distribuida, ni transmitida, parcial o totalmente, mediante cualquier medio, mtodo o
sistema impreso, electrnico, magntico, incluyendo el fotocopiado, la fotografa, la grabacin o un sistema de recuperacin de la informacin, sin la autorizacin por escrito
de la Universidad Virtual del Estado de Guanajuato.

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Por: Roberto Rangel




Durante mucho tiempo la computadora fue una herramienta que contribuy a que tareas complejas pudieran
realizarse de forma sencilla, al recibir los datos introducidos por el usuario, procesarlos o computarlos, (es
decir realizar operaciones con ellos), y mostrar los resultados. Sin embargo, en sus inicios, el trabajo
realizado en una computadora se daba de forma aislada, razn por la cual no exista comunicacin ni
cooperacin con otras computadoras, todo el trabajo se gestionaba de forma individual.


Figura 1. Internet MAP 1024 (Wikipedia, 2006).

Con el paso del tiempo, las organizaciones empezaron a tener mayor necesidad de comunicacin y
cooperacin, por lo que el enfoque de la computadora que trabajaba aislada empez a cambiar, y
comenzaron a crearse mecanismos de comunicacin y cooperacin, los primeros de ellos eran muy bsicos,
por lo que se tena que compartir la informacin de una computadora a otra con dispositivos o tcnicas de
almacenamiento grandes, costosas y difciles de operar.

Esto dio lugar a la creacin de redes de computadoras, en donde la comunicacin, la transmisin de
informacin, la comparticin de recursos y colaboracin entre computadoras, pudiera lograrse de forma ms
eficiente.


Pero qu es una red de computadora y qu beneficios proporciona?


Figura 2. Computers Monitor (Flickr, 2008).




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Tanembaum (2003) define una red de computadoras como un conjunto de computadoras autnomas
interconectadas (p 2), adems habla del trmino de interconexin: dos computadoras estn
interconectadas si pueden intercambiar informacin (p 2).

De acuerdo a Vilet (1999), un concepto ms amplio que una red de computadoras es un sistema formado
por mltiples equipos de cmputo que se enlazan por algn medio de comunicacin de datos (p.40), donde:
Una vez enlazadas, la operacin coordinada de estos equipos se logra por la accin de un sistema
operativo para redes (p. 40).

Atelin y Dordoigne (2006) por su parte, mencionan los elementos que conforman una red y cmo puede
generarse la comunicacin entre ellos al referir que: Una red est constituida por equipos llamados nodos
(p 10). A fin de establecer una comunicacin entre estos, los nodos utilizan protocolos, o lenguajes
comprensibles, para todos ellos (p. 10).

Analizando las definiciones anteriores, podemos establecer un concepto de red de computadoras.



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El conjunto de equipos de cmputo conectados por medio
de dispositivos de comunicaciones, lo que permite la
comunicacin, el intercambio de informacin, la
cooperacin y la colaboracin entre ellos.


En este punto, es importante analizar los principales beneficios que ha generado la aparicin de las redes de
computadoras.

Vilet (1999) nos menciona que dentro de las principales ventajas que ofrece una red de computadoras se
encuentran:

! El acceso a recursos.
! La comunicacin.
! El intercambio de informacin.
! El trabajo compartido.
! Los esquemas de seguridad.
! La disminucin de costos de operacin.
! Mayor desempeo (p. 29).




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Otro aspecto muy interesante a analizar en las redes es su diversidad. Las redes se clasifican de diversas
formas como la siguiente propuesta de Andru (2011):

1. Por extensin:
a. PAN
b. LAN
c. CAN
d. MAN
e. WAN


2. Por su mtodo de conexin
a. Guiados
i. Cableados
ii. No cableados
b. No guiados o inalmbricos


3. Por su propiedad
a. Privadas
b. Pblicas


4. Por su topologa
a. Bus
b. rbol
c. Anillo
d. Estrella


5. Por la direccin de transmisin
a. Simplex
b. Semi-dplex
c. Dples


6. Por el tipo de canal inalmbrico
a. Terrestre
b. Satlite
c. Celular
d. Wireless
e. Infrared






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7. Por su relacin funcional
a. Punto a Punto, P2P
b. Redes cliente-servidor
c. Redes-cliente-cola-cliente


8. Otros tipos
a. Por su aplicacin
i. Redes bancarias, acadmicas, militares, etc.
b. Por su tecnologa de conmutacin
i. Redes de conmutacin de mensajes
ii. Redes de conmutacin de circuitos
iii. Redes de conmutacin de paquetes
iv. Redes de conmutacin de celdas
c. Por el tipo de enlace que conforman
i. Punto a punto
ii. Multipunto o difusin
d. Por el tipo de acceso a otras redes
i. Redes dedicadas
ii. Redes conmutadas (pp. 23- 27).



Como se observa, la clasificacin anterior es muy completa y de acuerdo a cada criterio, una misma red
puede clasificarse en varias categoras, por lo que es importante conocer un poco ms acerca de cada una
de ellas.



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En esta categora se encuentran las redes clasificadas
dependiendo del alcance o cobertura que tienen, desde una
red muy pequea en casa con dos o tres computadoras, hasta
la red con la cobertura ms amplia: Internet.








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A su vez comprende las siguientes redes:

! Redes PAN: De acuerdo a Andru (2011), se conoce como Personal Area Network o Red de rea
Personal (p. 23). Este tipo de red abarca un rea geogrfica muy reducida, desde algunos
centmetros hasta unos pocos metros, sin rebasar los 10 metros.


Romero, Barbancho, Benjumea, Rivera, Ropero, Snchez y Sivianes (2010) la definen como una red de
nodos localizados cerca de una persona. Entre estos nodos podemos encontrar PDA, telfonos mviles, etc.
El alcance de una PAN es muy limitado, generalmente de unos pocos metros (p 4).

! Redes LAN: Siguiendo a Andru (2011), esta red se conoce como: Local Area Network o Red de
rea Local (p. 23). Abarca aquellas redes cuya extensin geogrfica comprende uno o varios
edificios que no rebasan los 200 metros de cobertura. Este tipo de redes son muy comunes en las
organizaciones, sobre todo en empresas ubicadas en reas pequeas, la gran mayora de las
PYMES han implementado redes LAN.

! Redes CAN: De acuerdo a Andru (2011), se conoce como: Campus Area Network o Red de rea
Campus (p. 23). Estas redes se encuentran en un nivel intermedio entre las redes LAN y las MAN,
generalmente usan el mismo tipo de tecnologa, pero su extensin geogrfica es superior a la de una
LAN, agrupa varios edificios sin llegar a tener la extensin de una MAN.


Seoane e Ideaspropias (2005) mencionan al respecto: Son redes en las que los ordenadores que la forman
estn situados en edificios ms o menos contiguos. El ejemplo tpico son las redes que se establecen en los
campos universitarios, o en los parques tecnolgicos (p 151). De ah que el trmino Campus refiere a la
extensin de instituciones educativas, superiores a una LAN, pero inferiores a la extensin de una MAN.

! Redes MAN: Segn Andru (2011), estas redes se conocen como Metropolitan Area Network o Red
de rea Metropolitana (p. 23). Este tipo de red tiene una cobertura mayor, abarca muchos edificios
dispersos en diferentes lugares de una ciudad, hasta llegar a cubrir una ciudad entera.



Domingo, Gmiz, Grau y Martnez (2003), indican que se extienden hasta unos cincuenta kilmetros, operan
a velocidades entre 1Mbit/s y 200 Mbit/s y proporcionan servicios de voz, datos e imgenes (p 20).

! Redes WAN: Siguiendo a Andru (2011), esta red se conoce como Wide Area Network, Red de
rea Mundial, o Red de rea Amplia. (p. 24). Esta es la red de mayor cobertura, ya que abarca un
rea geogrfica amplia, y generalmente se compone de una o varias redes LAN o MAN, el ejemplo
ms claro de este tipo de redes es Internet, aunque existen otras de cobertura menor, ubicadas en
diferentes lugares alrededor del mundo.






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En esta categora las redes se clasifican de acuerdo a la
forma en que son conectadas.



stas son las siguientes:

! Redes con canales o medios guiados: aqu se consideran a las redes que utilizan algn medio
especfico para realizar la conexin, el ms comn es el cableado, aunque tambin es posible que se
utilice algn mtodo que sustituya el cable.

! Redes con medios cableados: Andru (2011), afirma que existe una gran cantidad de medios
cableados, entre los que se encuentran: el cable par, par trenzado, coaxial, fibra ptica como los
ms comunes (p. 24).

! Redes con medios no cableados: En base a Andru (2011), estas redes usan medios distintos
poco comunes como las tuberas de gas (p. 24).

! Redes con canales, o medios no guiados, o inalmbricos: es un ejemplo de red con mayor
crecimiento que puede realizar la conexin utilizando ondas de radio, sistemas infrarrojos,
microondas, satelital, lser, etc.

















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En esta categora las redes son clasificadas de acuerdo a las restricciones que imponen sus
propietarios, ya sea restriccin de acceso, o bien, el acceso libre para cualquier persona, de acuerdo
a la siguiente divisin:

! Redes privadas: estas son redes que pertenecen a una organizacin, la cual no permite el acceso, ni
comparte recursos con equipos que no estn considerados como autorizados dentro de su red.

! Redes pblicas: son aquellas que permiten la integracin o el acceso, ya sea de forma gratuita o a
travs del pago de algn servicio, un ejemplo de red pblica es Internet.




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El trmino topologa describe la forma en que los
diferentes dispositivos de una red se ubican, es decir la
disposicin que tienen los nodos, como el servidor o
servidores, y los dems dispositivos en la red, a esta
topologa se le conoce como topologa fsica.



Existe tambin la topologa lgica, el trmino indica la forma en que es transmitido el flujo de datos a travs
de la red.

Por lo tanto, las redes de acuerdo a su topologa lgica se pueden dividir en:

! Redes con topologa de bus.
! Redes con topologa de anillo.
! Redes con topologa de estrella.








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! Redes simplex: Atelin y Dordoigne (2006) comentan de este modo que emplea un sentido unvoco
de transferencia de informacin, ya que para un slo emisor corresponde un numero n de receptores,
por lo que esta red es poco costosa.

A pesar de ser poco costosa, este tipo de red presenta algunos inconvenientes, principalmente, la poca
eficiencia, ya que, al tener muchos receptores, no es posible realizar trabajo de emisin, slo de
recepcin, por lo cual, se deben implementar otros dispositivos que puedan trabajar como emisores.

! Redes semi-dplex: Black (1987) especifica que: La transmission semi-duplex permite el
movimiento de datos a travs de la lnea en ambas direcciones, pero no simultneamente (p. 38).

Como se puede ver, las redes semi-dplex son ms eficientes, pero presentan el inconveniente de que
cualquiera de las dos funciones, emisin o recepcin deben ser terminadas antes de empezar otro
proceso. Por ejemplo, un dispositivo que enva un mensaje, pero que al mismo tiempo recibe otro, no
podr dar respuesta al mensaje recibido hasta que haya acabado el envo que previamente inici, esto
supondr un tiempo de espera que afecta la eficiencia de la red, aunque en menor medida que en las
redes simplex. Hay que sealar que a este tipo de redes tambin se le conoce como Half-duplex.






! Redes dplex: este tipo de redes transmiten en ambas direcciones de forma simultnea, por esta
razn, son las ms eficientes al permitir que un dispositivo de red sea emisor y receptor al mismo
tiempo. Sin embargo, la desventaja que presentan estas redes es que son ms costosas, se les
conoce tambin como Full-duplex.




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Las redes tambin pueden clasificarse de acuerdo al canal
inalmbrico que utilizan:









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! Redes tipo terrestre: su principal caracterstica es que hacen uso de la Tierra para poder enviar y
recibir informacin.

! Redes tipo satlite: estas redes utilizan los satlites como elementos intermediarios para enviar y
recibir informacin.

! Redes tipo celular: aunque este tipo de red se concibi inicialmente slo para enviar y recibir voz,
actualmente transmite cualquier tipo de datos y es una de las redes con mayor crecimiento, al
conectarse desde un dispositivo mvil a una red. Este tipo de redes han evolucionado a partir de 3
variedades de generaciones: La generacin 1 slo permite la utilizacin de la voz, su sistema es
analgico. La generacin 2, al igual que la anterior, permite nicamente la utilizacin de la voz,
aunque su sistema es digital. La generacin 3 es digital y admite la utilizacin tanto de voz como de
datos.

! Redes tipo wireless: el trmino wireless aplica para las redes que emplean la tecnologa WIFI,
trmino que proviene de los conceptos Wireless Fidelity. Este tipo de redes sirven para la
interconexin de enlaces de microondas en lugar de cables.

! Redes tipo infrared: de acuerdo a Andru (2011), stas Son redes que necesitan sincronizar el
emisor y el receptor. Es imprescindible que puedan verse, no suelen exceder de 10 a 15 m. (p
26).



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En esta categora las redes son clasificadas de acuerdo a
la funcin que desempean sus diferentes elementos
entre s, y son las siguientes:













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! Redes punto a punto, P2P: este tipo de red es ampliamente conocida como una red de
transferencia y comparticin de archivos, donde las computadoras desempean funciones de servidor
y de cliente de forma simultnea, por lo que todas tienen un mismo nivel de servicio y de acceso a
recursos. Generalmente, son redes abiertas, pero tambin muy inseguras. Ejemplos de este tipo de
redes son Ares y Emule.

! Redes cliente-servidor: las redes clienteservidor tienen una configuracin que permite poner en
marcha uno o ms servidores, y una o ms estaciones de trabajo, las cuales desempean el papel de
clientes al utilizar los servicios proporcionados por los servidores. Este tipo de red es muy comn en
las organizaciones ms importantes con diversas formas de servidores.

Los servidores se encargan de centralizar la informacin y proporcionar diferentes servicios a las dems
computadoras. Pueden existir servidores web, de archivos, de bases de datos, de acceso remoto, etc.

Los servidores son equipos con capacidades superiores a las dems computadoras en la red, debido a la
carga de trabajo que deben atender para contestar solicitudes de servicio a las computadoras cliente.
Mientras que las computadoras cliente son estaciones de trabajo con capacidades estndar, no requieren de
mayor capacidad debido a que su funcin es emitir una solicitud de servicio, y el trabajo de procesamiento y
ejecucin lo realizar el servidor, por lo cual su carga de trabajo ser menor.

! Redes-cliente-cola-cliente: Andru (2011), menciona que en este tipo de red es necesario formarse
a esperar turno en servidores o en perifricos lentos o saturados. Es muy parecida a la estructura
P2P, ya que todos los terminales son clientes, y el servidor acta como una cola, asignando las
prioridades y coordinando los turnos (p. 27).

Con el paso del tiempo, el hardware de los servidores ha evolucionado para responder de forma eficiente,
por lo que prcticamente est en desuso.





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Existen algunas otras redes que no entran en ninguna de las clasificaciones anteriores, pero debido a su
relevancia es importante agruparlas en otra clasificacin adicional.

! Redes por aplicacin:
Existen diferentes tipos de redes clasificadas en base a mltiples criterios, que debido su importancia e
impacto econmico, las analizaremos de acuerdo a dos principales usos o aplicaciones: a) aplicaciones de
negocios y b) aplicaciones domsticas. Ambas han tenido como un elemento comn, la aparicin y evolucin
de Internet en su desarrollo. Como sabemos, Internet es la red ms importante a nivel comercial, y en
aplicaciones domsticas.








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Analicemos un poco las principales aplicaciones de cada una de las redes por aplicacin:

! Aplicaciones de negocios: con la aparicin de Internet, las empresas comprendieron la implicacin
comercial que significaba formar parte de la red ms grande e importante de todas, este elemento fue
an ms claro con la aparicin del comercio electrnico, ya que participar de la red Internet se
convirti en una necesidad, en una obligacin para las empresas.

Actualmente existen aplicaciones de negocios de las redes de computadoras en prcticamente todas las
reas, como los bancos, las escuelas, los hospitales y las empresas de cualquier giro. Las organizaciones no
slo se han integrado a Internet, sino que han creado sus propias redes corporativas, para poder llevar a
cabo toda su gestin. Estas compaas utilizan equipos de cmputo que trabajan de forma comunicada,
gracias a sus equipos, pueden compartir informacin y trabajar de forma cooperativa.

Podemos afirmar que las aplicaciones de negocio se han extendido a toda clase de giro comercial, desde las
grandes empresas, hasta las PYMES que, aunque trabajan con una sola computadora, esta computadora
est conectada a Internet para gestionar sus pedidos, compras, clientes, inventario, etc.

! Aplicaciones domsticas: otra rea muy relacionada con Internet son las aplicaciones domsticas,
aquellas que son dirigidas para los usuarios finales y que tambin han tenido un gran crecimiento.

La Asociacin Mexicana de Internet -A.M.I.P.C.I.- y Televisa Interactive Media (2011, 17 de mayo), han
presentado los principales hbitos de los usuarios de Internet en uno de sus ms recientes estudios,
clasificando tanto actividades de entretenimiento, como actividades sociales, donde las principales son las
siguientes:


En las actividades de entretenimiento se tiene que jugar on-line, bajar msica y ver chistes o pginas de
humor son las principales con 50%, 47% y 45% respectivamente. De igual forma, en las actividades sociales
se observa que enviar/recibir e-mail, enviar/recibir mensajes instantneos y entrar en un chat room son las
principales.

Otros datos muy importantes de este estudio son:

a) Las principales actividades en Internet son bancarias: consulta de saldos, transferencias y
pago de servicios.
b) El 64% de los internautas mayores a 18 de aos cuentan con Banca.
c) El lugar de preferencia de conexin es el hogar.
d) El tipo de enlace a Internet ms comn es el ADSL.
e) El principal dispositivo con posibilidad de acceder a Internet es el telfono mvil con el
73.6%.
f) La mayor concentracin de internautas se encuentra en la zona urbana. Mientras que la
zona de mayor crecimiento es la rural, pasando del 2% en 2007, al 4.9% en 2009.
g) Existe una tendencia de aumento de un 15.5% anual en el crecimiento de usuarios de
Internet en Mxico.


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! Redes por tecnologa de conmutacin:
Domingo, Gmiz, Grau y Martnez (2003), indican que por conmutacin debe entenderse el proceso
empleado para comunicar a un usuario o equipo con otro, mediante una infraestructura de comunicaciones
comn, para la transferencia de informacin (p 65).

Por otro lado, de acuerdo a Andru (2011), las diferentes redes de conmutacin que existen son:

o Redes de conmutacin de mensajes.
o Redes de conmutacin de circuitos.
o Redes de conmutacin de paquetes.
o Redes de conmutacin de celdas (p. 27).


Redes por el tipo de enlace que conforman:
Segn el mismo autor, en esta categora se agrupan las redes dependiendo del tipo de enlace entre ellas,
estas redes pueden ser:

o Redes punto a punto.
o Redes multipunto o difusin (p. 27).



Redes por el tipo de acceso a otras redes:
Andru (2011) establece que en esta categora se agrupan las redes de acuerdo al tipo de conexin o
acceso tiene con otras redes, y estas pueden ser:

o Redes dedicadas.
o Redes conmutadas (p. 27).



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La aparicin de Internet trajo muchos cambios trascendentales,
uno de ellos ha sido la forma de comunicacin de las diferentes
computadoras que integran Internet. Para comunicarse con una
computadora, es necesario conocer su ubicacin, a esto se le
conoce como direccin IP, dicho nombre lo recibe por el
protocolo de Internet (Internet Protocol).






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Una direccin IP est formada por 4 bytes (32 bits). Para abreviar su escritura se utiliza la notacin decimal
en lugar de la notacin binaria, cada byte se separa por puntos. En la notacin decimal cada cifra puede
tomar un valor entre 0 y 255.

La direccin IP de una computadora es nica, no puede repetirse, y cada cifra representa un elemento
especfico de la red. Por ejemplo, veamos la representacin de cada cifra en el siguiente ejemplo tanto en
binario como en decimal:






Como puedes observar, la direccin IP de una computadora es similar a un nmero telefnico que debemos
memorizar para poder comunicarnos con alguna persona, y no siempre es sencillo recordar los nmeros
telefnicos, pero generalmente, el nmero de personas con los que nos comunicamos por telfono es muy
pequeo en comparacin con todas las direcciones IP que tendramos que aprender por cada computadora
con la que quisiramos establecer una conexin.

Por esta razn, las direcciones IP no se escriben de forma directa, sino que se utiliza otra forma ms sencilla
que despus es traducida en una direccin IP, la cual posee algunas caractersticas similares con cualquier
direccin o domicilio, como lo es la separacin por puntos. El uso de letras, de nmeros y de algunos otros
elementos. Al hacer uso de letras, la direccin puede crearse de manera que tenga sentido. Por ejemplo,
algunos de los principales sitios que podramos visitar tendramos las siguientes direcciones:

www.uveg.edu.mx
www.hotmail.com
www.esmas.com

Estas 3 direcciones redactadas de forma ms sencilla, reciben el nombre de URL, cuyo significado en
espaol es Localizador Uniforme de Recursos. Aunque pudimos haber escrito la direccin IP de los tres
ejemplos anteriores, utilizando nicamente nmeros y puntos, no lo hicimos, sino que usamos una estructura
diferente de letras separadas por puntos.









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Como podemos ver, los beneficios de tener una URL son muy grandes ya que es ms sencillo recordar una
direccin que tenga sentido para nosotros por las palabras empleadas, que una serie de nmeros que no
tengan ningn significado. Para que un URL pueda traducirse a una direccin IP su informacin debe
enviarse a un servidor de dominio.




De acuerdo a Casas (2008): un Dominio es la traduccin
de la direccin escrita por usted en una direccin IP. Este
Dominio es objeto de un proceso de registro y asegura
que no puede ser usado por otro usuario en el mundo (p.
14).




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En base a Herrera (2003), la nica forma de poder enviar la informacin a travs de una red es por medio de
seales elctricas, por esto, ha sido necesario crear diferentes mtodos para codificar todo tipo de datos a
seales elctricas que viajarn por las redes.




En una red debe existir un proceso de codificacin. La
codificacin es la conversin de datos analgicos o digitales para
que puedan viajar a travs de seales analgicas o digitales. La
codificacin se genera de analgico a digital o viceversa.





Los datos analgicos generalmente son originados por el ser
humano, mientras que los datos digitales son datos que la
computadora puede entender (datos binarios), y que han llevado
un proceso de conversin de analgico a digital, si su origen es
analgico.






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A su vez, tanto las seales analgicas como las digitales pueden representar ya sea datos analgicos o
digitales.

Por lo tanto, y de acuerdo a Stallings (2004), la codificacin de datos puede darse en las siguientes 4 formas
distintas:

Datos digitales, seales digitales: la forma ms sencilla de codificar digitalmente datos digitales es asignar un
nivel de tensin al uno binario y otro nivel distinto para el cero. Para mejorar las prestaciones hay que utilizar
cdigos distintos al anterior, alterando el espectro de la seal y proporcionando capacidad de sincronizacin.
Datos digitales, seales analgicas: los mdems convierten los datos digitales en seales analgicas de tal
manera que se pueden transmitir a travs de lneas analgicas. Las tcnicas basadas son la modulacin por
desplazamiento de amplitud (ASK), modulacin por desplazamiento de frecuencia (FSK) y modulacin por
desplazamiento de fase (PSK). En todas ellas, para representar los datos digitales, se modifican uno o ms
parmetros caractersticos de la seal portadora.
Datos analgicos, seales digitales: los datos analgicos, como por ejemplo la voz y el video, frecuentemente,
se digitalizan para ser transmitidos en sistema digitales. La tcnica ms sencilla es la modulacin por impulsos
codificados (PCM), la cual implica un muestreo peridico de los datos analgicos y una cuantizacin de las
muestras.


Datos analgicos, seales digitales: los datos analgicos se modulan mediante una portadora para generar una
seal analgica en una banda de frecuencia diferente, la cual se puede utilizar en un sistema de transmisin
analgico. Las tcnicas bsicas son la modulacin de amplitud (AM), la modulacin de frecuencia (FM) y la
modulacin de fase (PM) (p. 161).



?$4.1&)(.0%(0.1 4:),%1 -& 0$1 .&-

Independientemente del tipo de red a implementar, una red de computadoras se compone de dos elementos: el
hardware y el software de red (sistema operativo de red).

El hardware de red comprende todos los elementos tangibles que pueden formar una red, es decir, todo aquello
que puede tocarse, que tiene una representacin material. El hardware de red es el primer elemento que
analizaremos.

El hardware de red es considerado como la infraestructura tecnolgica fsica necesaria para la implementacin
y funcionamiento de una red, se conforma de los siguientes elementos mnimos:

1) Servidores
2) Estaciones de trabajo
3) Concentrador y/o switch
4) Tarjetas de red
5) Cable de red
6) Conectores RJ45 o jacks
7) Ponchadora
8) Canaleta
9) Roseta
10) Panel de parcheo


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UVEG. Derechos reservados. Esta obra no puede ser reproducida, modificada, distribuida, ni transmitida, parcial o totalmente, mediante cualquier medio, mtodo o
sistema impreso, electrnico, magntico, incluyendo el fotocopiado, la fotografa, la grabacin o un sistema de recuperacin de la informacin, sin la autorizacin por escrito
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16
11) Rack

Servidores: los servidores son
computadoras con caractersticas de
hardware superiores, ya que son
fabricados para soportar un mayor nmero
de transacciones, brindar acceso y dar
servicio a muchos usuarios, por lo que
estas computadoras tienen un costo ms
elevado. Dichas computadoras cuentan
con elementos muy superiores a los de las
computadoras promedio como la memoria,
los procesadores y medios de
almacenamiento. En redes
organizacionales LAN es comn encontrar
uno o varios servidores.


Figura 3. DSCF0595 (Flickr, 2007).

Estaciones de trabajo: las estaciones de
trabajo son equipos de cmputo con
caractersticas de tipo estndar, y cuyo
trabajo se realiza bajo el enfoque de
cliente servidor, con estaciones que
funcionan como cliente, es decir, solicitan
acceso y servicios a los servidores. En una
red de computadoras, todas las personas
que forman parte de ella, utilizan
computadoras de tipo estacin de trabajo,
y slo los administradores de red o
personal autorizado tienen acceso
completo al servidor o servidores para
hacer tareas de administracin y
mantenimiento.


Figura 4. Dell Poweredge 2900 (Davis, 2008).

Concentrador y/o switch: ambos son
dispositivos que facilitan la interconexin
de computadoras, ampliamente utilizados
en la topologa en estrella. La mayor
diferencia entre un concentrador y un
switch, es que ste ltimo tiene un
comportamiento ms inteligente al permitir
la conmutacin, por lo que no debe
recorrer toda la red. Actualmente, los
concentradores han sido reemplazados
por switch y ya no es comn encontrarlos
en algunas redes.


Figura 5. Cisco Nexus Switches (5010 and 2248) (Flickr, 2011).





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Tarjetas de red: la tarjeta de red es el
dispositivo que permite a una
computadora interconectarse a una red,
ya sea alambica o inalmbrica.


Figura 6. Lan Card (Marchena, 2008).



Cable de red: existen muchas
alternativas de cables de red: cable par,
par trenzado, coaxial y fibra ptica. Sin
embargo, el cable ms utilizado en la
mayora de redes de computadoras, es el
cable par trenzado, aunque pueden
existir diferentes tipos de cable dentro de
una red.


Figura 7. Lan Card (Marchena, 2008).



Conectores RJ45 o jacks: este tipo de
conector es ocupado para el cable par
trenzado, adems, ste se conecta en las
tarjetas de red. Existen otros tipos de
conectores, pero estos generalmente no
faltarn como parte del hardware de una
red.


Figura 8. IMG_2655s (Flickr, 2010).


Ponchadora: es una pinza que sirve para
cortar cables de red y colocar el jack o
conector. Es una pinza especial que
permite hacer de forma adecuada el corte
del plstico del cable y deja slo el cobre
para la insercin correcta en el jack,
posteriormente se ejerce presin sobre el
jack para dejar listo el cable con su
conector.


Figura 9. Some people are catching by... (Flickr, 2006).






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Canaleta: la canaleta es un material de
plstico que sirve para proteger el cable
de red. Su estructura y tamao le permite
ser colocada en grandes extensiones
geogrficas y tiene una forma
rectangular, cuenta con espacio para que
dentro de ella se coloque el cable de red.


Figura 10. Canaleta (UVEG, 2012).




Roseta: la roseta es el punto de conexin
para una red de computadoras cableada,
en caso de necesitarse varios servicios,
la roseta deber contener un conector
diferente por cada servicio requerido.


Figura 11. Roseta (UVEG, 2012).




Panel de parcheo: el panel de parcheo
es un lugar de centralizacin en donde se
pueden conectar los diferentes
dispositivos de la red. Contiene diferentes
puertos de red donde se realiza la
conexin de forma ms sencilla por
medio de una administracin
centralizada.


Figura 12. Patch panel (Petroni, 2009).








Rack: tambin conocido como bastidor,
es una estructura metlica, grande en
donde se colocan los paneles de parcheo
y algunos otros dispositivos como los
switch.


Figura 13. Server Rack - closed (Panchalingam, 2007).




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De acuerdo a Martn (2009), los racks o bastidores pueden ser de dos tipos:

Abiertos: que no disponen de tapas o puertas de cierre. En este caso, todos los dispositivos estn al aire y se
dispone de un fcil acceso. Este tipo de bastidor se instala en cuartos de telecomunicaciones de los edificios.
Cerrados: son tipo armario. Se instala en los lugares en los que se aconseja la proteccin del cableado y los
dispositivos ante agentes externos.
Estos a su vez pueden ser de suelo o de pared (p. 68).





Adems de estos elementos de hardware, existen otros muy importantes como los enrutadores (routers),
para poder dirigir el trfico de red, y los puntos de acceso (access point) en las conexiones inalmbricas. Es
importante mencionar tambin que muchos de estos dispositivos vienen integrados como dispositivos todo
en uno, es decir, un mismo dispositivo puede ser un switch, router y access point, esto es muy comn en las
redes personales.

Por otro lado, es necesario establecer la infraestructura de red de acuerdo a la red que se est planeando
implementar, ya que, por ejemplo, una red personal ocupar muy pocos elementos de hardware, o mucho de
ellos ya vienen integrados. De forma contraria, una red empresarial, entre ms grande sea y exista un mayor
nmero de computadoras a interconectar, mayores sern los recursos de hardware que necesitar.




La importancia de conocer a profundidad el hardware de red es
que al momento de disear la instalacin e implementacin de
la red, se debe hacer una correcta seleccin del hardware, a
partir del conocimiento de elementos ms apropiados a utilizar.


Iglesias e Ideaspropias (2004), mencionan que al instalar una red de computadoras se debe tener la
perspectiva de que es un sistema compuesto de otros subsistemas: ordenadores y dispositivos de conexin.
El diseo de la red se realiza en base a estos conceptos, no segn las caractersticas propias de cada
ordenador y cada 'switch' (p. 4).











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Antes de llevar a cabo la ejecucin de una red, se debe seguir un proceso detallado para realizarlo de forma
exitosa, este proceso comprende los siguientes pasos:



1. Anlisis de la situacin organizacional de la empresa
En este primer paso se analizan los principales requerimientos de informacin y comunicacin de la
empresa, a partir de este anlisis, se determinar cules son los servicios que se deben ofrecer en la red, el
nmero de servidores, de estaciones de trabajo y de dispositivos.

Por ejemplo, en el anlisis organizacional se puede indicar que una de las necesidades es compartir
diferentes archivos entre las computadoras, o bien, que se requiere que dos computadoras realicen
impresin, o que hay que conectarse de forma remota a alguna computadora. Aqu debemos enfocarnos
tambin en revisar qu recursos requieren ser compartidos en red.



2. Anlisis de ubicacin de la red
En este paso se analiza el lugar en donde se va a establecer la red, por esto, es necesario medir el espacio
destino para la creacin de la red, considerar las diferentes tomas de corriente elctrica, e identificar el lugar
donde quedar el rack, el panel de parcheo, y los dems dispositivos de red.


3. Planeacin de la red
Una vez que se ha realizado el trabajo de anlisis, es necesario desarrollar el plano de la red, en donde se
ubicarn todas las computadoras, tanto servidores, como estaciones de trabajo, y dems dispositivos que
conformarn la red. Se debe establecer en el plano el nmero de metros a cubrir, con la finalidad de
determinar la cantidad de cable, canaletas, rosetas y otros elementos necesarios. Adems, en esta etapa de
planeacin debe indicarse el tipo de topologa que la red utilizar.













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Figura 14. Network Diagram (Flickr, 2008).







4. Presupuesto de implementacin de red
Una vez que se ha realizado la planeacin de la red, se establecen todos los dispositivos necesarios para la
red, as como los medios de transmisin, la cantidad de cada uno de ellos, y el costo.

De igual forma, se deber indicar el software a implementar en la red, tanto en servidores como en
estaciones de trabajo, y su costo. Tambin se deben incluir los costos del recurso humano encargado de la
implementacin de la red. Es importante que se consideren por lo menos dos presupuestos para que el
cliente pueda tener opcin de evaluar alternativas, y tome la decisin por la implementacin de red que sea
mejor para la organizacin.









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5. Implementacin de la red
Para iniciar este paso, es necesario haber decidido cul es el presupuesto de red que la empresa adoptar
de entre los que se le han presentado, con sus ventajas y desventajas. A partir de ah, se proceder con la
implementacin de la red.







El proceso de implementacin de la red suele variar de forma
considerable dependiendo el tipo de red, por lo que se debe
indicar el tiempo aproximado y un plan de trabajo para su
ejecucin. Dicho proceso abarca desde la instalacin de las
canaletas y el cable de red, hasta la configuracin de los
servidores y estaciones de trabajo para lograr la comunicacin
y el intercambio de informacin, y poder as, compartir recursos
entre diversas computadoras.

































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