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SLABO DE HERRAMIENTAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE

I. INFORMACIN GENERAL:

1.1. Institucin Educativa : ISEP- Tayabamba.
1.2. Carrera Profesional Tcnico : Computacin e Informtica.
1.3. Mdulo : Desarrollo de Software y Gestin de Base de Datos.
1.4. Unidad Didctica : Herramientas de Desarrollo de Software.
1.5. Hora Semanal : 6
1.6. Crditos : 4
1.7. Semestre Acadmico : I _ 2014
1.8. Periodo de Ejecucin :
Inicio : 31/03/2014
Trmino : 01/08/2014
Recuperacin : 28/07-01/08/2014
1.9. Docente responsable : Luis Fernando Mateo Pacherrez
1.10. Jefe del rea acadmica : Tito Eugurio Vidal Tafur
1.11. Director General : Manuel Pedro Rodrguez Durand.

II. FUNDAMENTACIN:

La Unidad Didctica de Herramientas de Desarrollo de Software es parte de la Formacin
General de los estudiantes de la especialidad de Computacin e Informtica, la misma que tiene la
intencin de conseguir que los futuros tcnicos utilicen las nuevas tecnologas en su quehacer
cotidiano, educativo y laboral, todo ello se lograr con una apropiada formacin de nuestros
estudiantes en el manejo de los diferentes programas y recursos informticos.

El desarrollo de contenidos que se proponen para sta unidad permite el conocimiento, anlisis e
interpretacin de informacin diversa sobre las Herramientas de Desarrollo de Software, datos
seleccionados por los estudiantes en los ejercicios e investigaciones. Promueve el uso de informacin
seleccionada para el conocimiento de Herramientas de Desarrollo de Software.

III. COMPETENCIA GENERAL:

Planificar, implementar y gestionar el uso de las Tecnologas de Informacin y Comunicacin de una
organizacin, a partir del anlisis de sus requerimientos, teniendo en cuenta los criterios de calidad
seguridad y tica profesional propiciando el trabajo en equipo.

IV. CAPACIDADES TERMINALES:

1. Desarrollar aplicaciones para uso general, empleando los fundamentos de la programacin
orientada a objetos y el Lenguaje de Programacin Visual Basic.


ISEP-TAYABAMBA
V. MATRIZ ORGANIZATIVA:

ELEMENTOS DE LA
CAPACIDAD
CONTENIDOS ACTIVIDADES DE
APRENDIZAJE
CRITERIOS DE
EVALUACIN
INDICADORES HORAS
PROCEDIMENTAL CONCEPTUAL ACTITUDINAL
1. Implementa
programas con
Lenguaje Visual
Basic empleando
sus elementos
bsicos de
programacin.

Conceptualiza y
describe la
implementacin de
programas de
computadoras.


Describe los
elementos bsicos de
programacin en
Visual Basic.

Definicin de Software.

Clasificacin de software
segn su funcin.

Proceso de creacin de
software.

Carcter evolutivo del
Software.

Fundamentos de
programacin orientado a
objetos.

Demuestran inters,
respeto y disposicin por
adquirir nuevos
conocimientos.
Participan activamente en
el desarrollo de las
sesiones de aprendizaje.



Trabaja en equipo.
Valora los bienes de la
institucin, utilizando
convenientemente los
equipos, dispositivos,
accesorios, herramientas e
instrumentos.




N 01: Introduccin
a los Paradigmas de
Lenguajes de
Programacin.


N 02: Conociendo
los elementos
bsicos del lenguaje
Visual Basic.

N 03: Empleando
las estructuras de
control de proceso.







Identifica la
implementaci
n de
lenguajes de
programacin
de Visual
basic.




- Explica los conceptos
de software con claridad
y precisin.

- Diferencia la
clasificacin de software
utilizando un
organizador visual.


- Explica con claridad los
elementos bsicos de
programacin en Visual
Basic





2. Disea e
implementa
aplicaciones de
ndole general,
empleando los
fundamentos de
la Programacin
Orientada a
Objetos y las
clases de las
Bibliotecas
Visual Basic.

Identifica las
aplicaciones de
ndole general en el
reconocimiento de
programas de
programacin.

Aplica los
fundamentos de
programacin
orientada a objetos.

Desarrolla ejercicios
propuestos.


Las aplicaciones de uso
general.

La mejor representacin del
algoritmo.

Estructuras fundamentales
del seudocdigo.

Representar procesos
mentales de razonamiento.

Ingreso y salida de datos en
un programa.

Participa activamente y
con responsabilidad.
Muestra Inters por
adquirir nuevos
conocimientos.

Trabaja en equipo.
Valora los bienes de la
institucin, utilizando
convenientemente los
equipos, dispositivos,
accesorios, herramientas e
instrumentos.

Posee disposicin para
desarrollar los procesos
que se le encomienda.


N 04: Conociendo
los fundamentos de
la Programacin
Orientada a Objetos




N 05:
Empleando
Clases de Entrada
y Salida




N 06: Implementar
clases de usuario
para crear
aplicaciones en
Visual Basic.






Elabora y
disea
aplicaciones
de uso
general
utilizando
Visual
Basic.
- Describe los principales
mtodos de acceso.

- Diferencia los mtodos
de acceso segn su
arquitectura.

- Describe la
funcionalidad de la
programacin orientada
a objetos
adecuadamente.

- Describe la estructura de
los diferentes lenguajes
de programacin.

- Elige adecuadamente los
lenguajes de
programacin segn el
programa a elaborar.

VI. EVALUACIN:

Saberes Tcnicas Instrumentos Tiempo
Conceptual
- Conoce el concepto de Software y sus beneficios.
- Reconoce los diversos lenguajes de programacin y el buen funcionamiento
de la misma teniendo en cuenta los diversos dispositivos que la componen.
- Aprende los elementos bsicos de programacin en Visual Basic.
- Explora y conoce las estructuras fundamentales del pseudocdigo.
Observacin.
Pruebas escritas.
Gua de observacin
Informacin impresa, pruebas
escritas, pruebas objetivas.
Sera al final de cada
capacidad final.
Procedimental
- Elabora y organiza adecuadamente organizadores visuales sobre la
programacin de computadoras.
- Usa correctamente el computador en la elaboracin de trabajos diversos.
- Utiliza lenguajes de programacin para la elaboracin de programas segn
sus necesidades.
Observacin.
Gua de observacin, Material
impreso, prcticas de de laboratorio.
Se finaliza cada capacidad
especfica.
Actitudinal
- Se interesa y es responsable.
- Se agrupa con sus compaeros para trabajar en equipo.
- Es crtico, analtico y reflexivo en el desarrollo de sus actividades
Observacin. Gua de observacin.
Durante el tiempo de
desarrollo de la unidad.

BIBLIOGRAFA:

Sitio de Internet/ pginas web.

http://www.monografias.com
http://www.carlospes.com/minidiccionario/herramienta_de_software.php
http://lml.ls.fi.upm.es/ep/0607/herramientas.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Herramienta_CASE
http://www.ecured.cu/index.php/Ingeniera_de_software


Tayabamba, Marzo del 2014

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