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Kof 99 Faq
Kof 99 Faq
Estos trucos funcionan solo cuando la maquina esta en modo arcade. Si la maquina se encuentra en modo consola,
los personajes aparecen por si solo.
Para sacar a los personajes secretos : Kyo Kusanagi (Original) e Iori Yagami, la maquina debe cumplir con 3
requisitos.
1) Debe haber sido terminado un Juego en Modo " Random ", con los 4 personajes.
Requisito para Kyo
2) Debe haber sido acabado con mas de 400 puntos.
Requisito para Iori
3) Debe aparecer en el titulo (pantalla de presentacin), las letras " K.I ".
Requisito para ambos
Si se cumplen estos requisitos, inserten el siguiente comando :
Kyo Kusanagi (Original)
Coloca el cursor en el casillero " Random ", mantn presionado Start y sigue la secuencia :
atrs,adelante,arriba,atrs,abajo,adelante.
Iori Yagami
Coloca el cursor en el casillero " Random ", mantn presionado Start y sigue la secuencia :
adelante,atrs,arriba,adelant,abajo,atrs.
7.- Notacin en Ingles (inicio)
Para que puedas entender la guas que estn en Ingles, aqu te muestro esta pequea
resea, para que te sirva de base si en determinado momento deseas comprender
algn FAQ en Ingles.
Comandos de Direccin:
up
up-back | up-forward
\ | /
back --- 0 --- forward
/ | \
down-back | down-forward
down
f(forward) : adelante
b(back) : atrs
d(down) : abajo
u(up) : arriba
df(down-forward) : abajo-adelante
db(down-back) : abajo-atrs
ub(up-back) : arriba-atrs
uf(up-forward) : arriba-adelante
Botones / Tecleo (aunque la mayoria utilizan los clasicos A,B,C,D)
WP(weak punch) : Puo Dbil
WK(weak kick) : Patada Dbil
SP(strong punch) : Puo Fuerte
SK(strong kick) : Patada Fuerte
Movimientos Especiales
qcf(quarter circle forward) : cuarto de crculo adelante (1/4 C adelante)
qcb(quarter circle back) : cuarto de crculo atrs (1/4 C atrs)
dp(dragon punch) : movimiento puo del dragon (adelante,abajo,abajo-adelante)
rdp(reverse dragon punch) : movimiento puo del dragon reverso (abajo,atrs,abajo-
atrs)
hcf(half circle forward) : medio crculo adelante (1/2 C adelante)
hcb(half circle back) : medio crculo atrs (1/2 C atrs)
Notaciones
Cross-Over : Se utiliza para expresar el salto hacia el torso del oponente, es decir un ataque profundo y
certero, generalmente utilizado para conectar grandes combos.
Chain Combo : Combo encadenado, es decir de mltiples tecleos simultneos.
Corner Combo : Combo en la esquina, es decir cuando tienes atrapado al oponente.
Over-Head : Se le conoce con este nombre a los comandos especiales que tienen que ser bloqueados de pie,
pues su finalidad es golpear sobre la cabeza.