Está en la página 1de 19

Manual de GIMP .

Capitulo 1. Introduccin a GIMP

Pg. 1

MANUAL DE GIMP

Introduccin al GIMP
Realizado por: Oswaldo Hernndez Venezuela Como parte del MicroTaller: Retoque Digital de Imgenes con IM! Tutora: "inda Martinez # Venezuela Congreso del Conocimiento "i$re % &ducaci'n # C"&D ()*+, -tri$uci'n#.oComercial#CompartirIgual /,) Internacional

Capitulo 1.

0sted es li$re de: copiar1 distri$uir % comunicar p2$licamente la o$ra 3acer o$ras deri4adas 5a6o las condiciones siguientes: Reconocimiento, De$e reconocer los cr7ditos de la o$ra de la manera especi8cada por el autor o el licenciador, No comercial, .o puede utilizar esta o$ra para 8nes comerciales, Compartir $a6o la misma licencia, 9i altera o trans:orma esta o$ra1 o genera una o$ra deri4ada1 s'lo puede distri$uir la o$ra generada $a6o una licencia id7ntica a 7sta, -l reutilizar o distri$uir la o$ra1 tiene que de6ar $ien claro los t7rminos de la licencia de esta o$ra, -lguna de estas condiciones puede no aplicarse si se o$tiene el permiso del titular de los derec3os de autor Los derechos deri ados de usos le!"timos u otras limitaciones reconocidas por le# no se en a$ectados por lo anterior.

Manual de GIMP .
Capitulo 1. Introduccin a GIMP

Pg. 2

Introduccin

IM! es la alternati4a li$re % gratuita a !3otos3op1 una potente % completa 3erramienta para di$u6o % dise;o gr8co1 compati$le con di:erentes sistemas, &ste manual introductorio permite iniciarnos en el mundo del retoque digital % sacarle su m<imo potencial, Conoceremos su rese;a1 inter:az gr8ca de tra$a6o1 cuales son las 3erramientas que posee1 as= como su descarga e instalaci'n en di:erentes sistemas operati4os , IM! es una 3erramienta de manipulaci'n :otogr8ca multiplata:orma, IM! es un acr'nimo de .0 Image Manipulation !rogram, &n IM! se pueden realizar todo tipo de tareas de manipulaci'n de imgenes1 inclu%endo retoque :otogr8co1 composici'n de imgenes % creaci'n de imgenes,

Historia de GIMP
"a 3istoria de IM! se remonta a un pro%ecto de una asignatura de un par de alumnos de la uni4ersidad de 5er>le%, ?uisieron 3acer algo di:erente a las prcticas 3a$ituales %1 aunque no ten=an e<periencia en el mundo del dise;o gr8co $asado en computador1 se decidieron a intentar 3acer un programa de manipulaci'n de imgenes al que llamaron IM!, &ras las siglas de @ eneral Image Manipulation !rogram@ que ms tarde pasar=an a ser @ .0 Image Manipulation !rogram@1 el !rograma .0 para la Manipulaci'n de Imgenes, Tu4ieron la suerte de tener un pro:esor que les anim' e incluso les dio $uenas ideas para su desarrollo % el pro%ecto cogi' :uerza en los nimos de estos dos desarrolladores,

"os nom$res de estos desarrolladores eran 9pencer Aim$all % !eter Mattis Ba2n son C#DD % a2n por aquel entonces1 *EEF1 no eran conscientes de que 3a$=a creado

Manual de GIMP .
Capitulo 1. Introduccin a GIMP

Pg. 3

una de las @>iller applications@ del so:tware li$re, Durante casi un a;o se dedicaron ellos dos en solitario al desarrollo de la aplicaci'n % en &nero de *EEG pu$licaron una primera 4ersi'n1 la ),F/1 que %a inclu=a el sistema de ampliaci'n de IM! por plug#ins1 uno de sus grandes 7<itos al permitir que desde el principio1 la comunidad de desarrolladores pudiera ampliar de :orma sencilla la :uncionalidad, "a aparici'n de plug#ins de todo tipo B8ltros1 e:ectos especiales1 creaci'n de imgenes1 nue4as 3erramientas ,,,D no se 3izo esperar %1 gracias a la lista de distri$uci'n que se creo para la comunidad interesada en IM!1 est tu4o una e<celente 4=a de comunicaci'n con lo que se aceler' a2n ms el crecimiento de IM!,

&l impuls' de8niti4o dentro de la comunidad de .0H"inu< se lo dio a IM! "arr% &wing con la creaci'n de la :amosa mascota Tu< utilizando IM!, Iue un tra$a6o que gusto muc3o a la gente % era una clara muestra de lo que se pod=a o$tener con IM!,
Tu<

0no de los momentos cr=ticos del pro%ecto :ue la 4ersi'n ),G), &n ella se 3icieron :uertes cam$ios en el n2cleo de IM!1 con lo que muc3os plug#ins de6aron de :uncionar, Hu$o muc3as reticencias a e4olucionar a la nue4a 4ersi'n pero se logr', &n esta 4ersi'n %a se 3a$=an introducido grandes me6oras a la 3ora de la gesti'n de memoria con la @tiled memor%@ que permiten di4idir la memoria en regiones % con ello1 gestionarla me6or, &s importante tener en cuenta lo de4ora memorias que son los programas de manipulaci'n gr8ca, Con tres :otos de gran resoluci'n % con muc3os colores a$iertas podemos lograr c3upar gran parte de la memoria del equipo, J cuando se comienza a coger soltura con este tipo de 3erramientas es mu% 3a$itual tener 4arias imgenes a$iertas1 cada una con 4arias capas, 0na $uena gesti'n de memoria por parte del programa era 4ital para que IM! pudiera seguir creciendo,

Manual de GIMP .
Capitulo 1. Introduccin a GIMP

Pg. 4

Ja en esta 4ersi'n !eter comenz' a tra$a6ar en el nue4o tool>it que de$er=a de sustituir a Moti: en IM!1 DAH TA, &n principio no se quer=a que :uera un tool>it para uso general de construcci'n de inter:aces gr8cas1 pero se cre' 6usto en el momento que el so:tware li$re ms lo necesita$a1 % reci$i' tal apo%o de la comunidad que poco a poco se :ue con4irtiendo en el tool>it de re:erencia para los 0I de los sistemas li$res %1 cuando .OM& decidi' adoptarlo1 le dio el empu6'n de8niti4o para que 6unto a ?t1 sean las dos grandes alternati4as li$res que en nada tienen que en4idiar a los tool>its comerciales como Moti:, 9igui' un duro tra$a6o de incorporar nue4as :uncionalidades1 de asentar el c'digo incorporado por muc3os desarrolladores % de ir poco a poco esta$ilizando el programa, &l (G de Ie$rero de *EEK !eter % 9pencer lanzaron la 4ersi'n ),EE % en el E de Lunio de *EEK1 pu$licaron la 2ltima 4ersi'n controlada por ellos1 la ),EE,*), Tras ello se graduaron consiguieron tra$a6os en la @4ida real@ % a$andonaron el liderazgo del pro%ecto, &n aquel di:=cil momento1 cuando a2n no se 3a$=a li$erado la 4ersi'n *,)1 % IM! se 3a$=a quedado sin sus ca$ezas 4isi$les :ueron surgiendo apo%os de la comunidad que 3a$=a creado % Iederico Mena ?uintero1 una 8gura destacada dentro de la comunidad de desarrolladores .OM&1 se centr' en organizar las cosas para lograr li$erar una 4ersi'n esta$le, Tras ello1 Iederico se apart' un poco del pro%ecto1 pero IM! %a dispon=a 3asta de su propia canal de IRC % el modelo de desarrollo en $azar paso a ser su :orma de crecer, 9e :ueron asignando responsa$les de las distintas partes de IM! % comenzaron a nacer muc3os sitios so$re IM! en la red % se 3izo el primer manual de IM!1 que se anunci' en Octu$re de *EEK por parte de Aarin A%lander % Olo: 9,, &n la actualidad ms de ()) pginas :orman este estupendo manual1 % que cu$re casi todas las :uncionalidades con muc3o detalle,
imp *,* 9plas3

.aci' por aquel entonces la compa;=a Mil$erMor>s con el o$6eti4o de intentar 3acer de IM! un producto comercial con el que poder crear un mercado, &sta compa;=a surgi' de miem$ros de la comunidad de IM! % su negocio pasa por crear plugins comerciales1 por crear CDs con las 2ltimas 4ersiones de IM! % por

Manual de GIMP .
Capitulo 1. Introduccin a GIMP

Pg. 5

contratos en los que se comprometen a corregir cualquier :allo de IM! en menos de *) d=as, NCuntas compa;=as de so:tware comercial se comprometen a algo as=O &n *EEK se registr' el dominio gimp,org que desde entonces1 es el recurso :undamental en la red de IM!, &n 7l 3a% enlaces a todos los sitios importantes de IM! % centraliza el desarrollo1 las nue4as 4ersiones1 la documentaci'n para todo usuario de IM!1 es casi como su segunda casa,
gimp,org

&l (F de 9eptiem$re de *EEK Tuomas Auosmanen cre' a Mil$ert1 la mascota de IM!, Con unos saltones que se mue4en % a ms de uno 3an dado un susto1 este logo es un orgullo para la comunidad IM! % es un 8el rePe6o de la imagen que se quiere dar de IM! % all= donde est IM!1 Mil$ert 4a con 7l, -l igual que Tu< 4a con "inu<, &l tener un logo en los pro%ectos llega a tener ms importancia de la que podemos imaginar,
Mil$ert

&l F de Lunio de *EEQ :ue li$erada la 4ersi'n *,) de IM! % 3ace tan s'lo un mes1 en &nero de ())*1 se li$er' IM! *,(1 la nue4a 4ersi'n esta$le de IM!, 0n largo camino se 3a recorrido1 % uno muc3o ms largo queda por recorrer, J para eso est este curso1 para mostrar al lector la potencia de IM!1 para que llegue a ser una 3erramienta en su tra$a6o % para que se una a la comunidad de IM!, J desde aqu= agredecer a 9et3 5urgess el tra$a6o que 3a realizado recopilando la 3istoria de IM! en la que se 3a $asado este apartado % cu%o original se puede encontrar en las re:erencias,

Manual de GIMP .
Capitulo 1. Introduccin a GIMP

Pg. 6

Caracter"sticas
IM! es un programa de manipulaci'n de imgenes que 3a ido e4olucionando a lo largo del tiempo1 3a ido soportando nue4os :ormatos1 sus 3erramientas son ms potentes1 adems :unciona con e<tensiones o plugins % scripts, IM! usa TAR como $i$lioteca de controles gr8cos, &n realidad1 TAR era simplemente al principio una parte de IM!1 originada al reemplazar la $i$lioteca comercial Moti: usada inicialmente en las primeras 4ersiones de IM!, IM! % TAR :ueron originalmente dise;ados para el sistema gr8co S Mindow e6ecutado so$re sistemas operati4os tipo 0ni<, TAR 3a sido portado posteriormente a Microso:t Mindows1 O9H(1 Mac O9 S % 9>%O9, IM! permite el tratado de imgenes en capas1 para poder modi8car cada o$6eto de la imagen en :orma totalmente independiente a las dems capas en la imagen1 tam$i7n pueden su$irse o $a6arse de ni4el las capas para :acilitar el tra$a6o en la imagen1 la imagen 8nal puede guardarse en el :ormato <c: de IM! que soporta capas1 o en un :ormato plano sin capas1 que puede ser png1 $mp1 gi:1 6pg1 etc, Con IM! es posi$le producir imgenes de manera totalmente no interacti4a Bpor e6emplo1 generar al 4uelo imgenes para una pgina we$ usando guiones C ID % realizar un procesamiento por lotes que cam$ien el color o con4iertan imgenes, !ara tareas automatiza$les ms simples1 pro$a$lemente sea ms rpido utilizar un paquete como ImageMagic>, &l nom$re de IM! en espa;ol se :orma con las iniciales de !rograma de Manipulaci'n de Imgenes de .0 le=das de atrs para adelante, %ormatos soportados IM! lee % escri$e la ma%or=a de los :ormatos de 8c3eros gr8cos1 entre ellosC L! 1 II1 !. 1 !CS1 TIII1 % tam$i7n la ma%or=a de los psd Bde !3otos3opD adems de poseer su propio :ormato a$ierto de almacenamiento de 8c3eros1 el SCI, &s capaz tam$i7n de importar 8c3eros en pd: % postcript BpsD, Tam$i7n importa imgenes 4ectoriales en :ormato 9V creadas1 por e6emplo1 con In>scape,

Propiedades y capacidades de GIMP


9urtido completo de 3erramientas de pintura inclu%endo pincel1 un lpiz1 un aer'gra:o1 clonado1 etc, esti'n de la memoria de mosaico1 as= que el tama;o de la imagen lo limita s'lo el espacio disponi$le en el disco Muestreo de su$#p=<el para todas las 3erramientas de pintura para o$tener un anti#dentado de alta calidad -sistencia completa del canal al:a para tra$a6ar con transparencia

Manual de GIMP .
Capitulo 1. Introduccin a GIMP

Pg. 7

Capas % canales 0na $ase de datos de procedimientos para llamar a :unciones internas del IM! desde programas e<ternos como 9cript#Iu Capacidades de guionado a4anzadas M2ltiples des3acerHre3acer Blimitado s'lo por el espacio en discoD Herramientas de trans:ormaci'n inclu%endo rotar1 escalar1 inclinar % 4oltear "os :ormatos de arc3i4o soportados inclu%en II1 L!& 1 !. 1 S!M1 TIII1 T -1 M!& 1 !91 !DI1 !CS1 5M! % muc3os otros Herramientas de selecci'n inclu%endo rectangular1 el=ptica1 li$re1 di:usa1 $7zier % ti6eras inteligente Complementos que permiten agregar :cilmente nue4os :ormatos de arc3i4o % nue4os 8ltros de e:ectos,

Dnde y cmo descargarlo


!ara descargar IM! de$emos acceder a la we$ !imp.or!1 secci'n descargas, "a 4ersi'n (,Q,* released es la 2ltima % la que estamos utilizando en este curso, IM! es el programa de manipulaci'n de imgenes ms ampliamente soportado disponi$le 3o% en d=a, "as plata:ormas en las que se sa$e que IM! :unciona son: .0H"inu<T1 -pple Mac O9 ST1 Microso:t MindowsT1 Open59DT1 .et59DT1 Iree59DT1 9olarisT1 9unO9T1 -IST1 H!#0ST1 TruG/T1 Digital 0.IST1 O9IH*T1 IRIST1 O9H(T1 % 5eO9T, IM! puede ser portado :cilmente a otros sistemas operati4os por la disponi$ilidad de su c'digo :uente, !uede encontrar in:ormaci'n ms detallada en la pgina de los desarrolladores de IM! U IM!#D&VV, 3ttp:HHwww,gimp,orgHdownloadsH Descar!as GIMP para sistemas tipo Uni& 9i dispone de un sistema operati4o es similar a una distri$uci'n mu% pro$a$le que %a 4enga con el paquete de IM!, U'untu ( De'ian .0H"inu<1 es

"os usuarios de 0$untu o De$ian pueden simplemente e6ecutar apt) !et install !imp para o$tener la 2ltima 4ersi'n esta$le de IM!, "os usuarios de 0$untu tam$i7n pueden instalar IM! desde el Centro de 9o:tware, 3ttps:HHapps,u$untu,comHcatHapplicationsHgimpH "os usuarios de 9use pueden instalar IM! e6ecutando #ast )i !imp o +#pper in !imp1 dependiendo de la 4ersi'n de distri$uci'n,

open*U*E

Manual de GIMP .
Capitulo 1. Introduccin a GIMP

Pg. 8

%edora

De manera similar a lo anterior1 los usuarios de Iedora puede instalar la 2ltima 4ersi'n esta$le de IM! e6ecutando #um install !imp , 0suarios de Mandri4a "inu< se pueden instalar la 2ltima esta$le e6ecutando urpmi !imp . IM!

Mandri a ,*D

IM! tam$i7n est disponi$le para la :amilia de los sistemas 59D como Iree59D % Open59D

GIMP para Desde la 4ersi'n (,Q,( IM! e6ecuta en O9 S de :orma nati4a , Mac -* . .o se requiere un entorno S** , 9'lo tiene que a$rir el arc3i4o descargado DM % arrastrar @ imp,app @ en la carpeta @-plicaciones@, Descarga gimp# (,Q,/ # nop%t3on #dmg # *,dmg :tp:HH:tp,gimp,orgHpu$HgimpH4(,QHos<Hgimp#(,Q,/#nop%t3on#dmg# *,dmg MacPorts / 0na manera :cil de compilar e instalar IM! % otra gran so:tware li$re en tu Mac es usando Mac!orts , &l instalador le permite elegir entre una gran directorio de paquetes, !ara instalar gimp usando Mac!orts 1 s'lo tiene que 3acer sudo port install gimp una 4ez que tienes Mac!orts instalado, Descarga Mac!orts B3ttp:HHwww,macports,orgHD GIMP para "os paquetes de instalaci'n de Mindows a3ora se distri$u%en 0indo1s desde el ser4idor IT! IM! B:tp:HH:tp,gimp,orgHpu$HgimpHD % sus ser4idores espe6o, &l instalador contiene +( $its % G/ $its 4ersiones de instalar el apropiado IM!1 e

Descargar IM! (,Q,Q a tra47s de HTT! o IT! # Instalador para Mindows S! 9!+ o posterior :tp:HH:tp,gimp,orgHpu$HgimpH4(,QHwindowsHgimp#(,Q,Q#setup,e<e http/22$tp.!imp.or!2pu'2!imp2 3.421indo1s2!imp)3.4.4)s etup.e&e !gina o8cial de imp: 3ttp:HHwww,gimp,orgH

Manual de GIMP .
Capitulo 1. Introduccin a GIMP

Pg. 9

Conceptos Bsicos
&sta secci'n es una $re4e introducci'n a los conceptos $sicos % a la terminolog=a usada en IM!, "os conceptos aqu= presentados sern e<plicados en pro:undidad en otra parte, Im5!enes "as imgenes son las entidades $sicas usadas en IM!, Ha$lando rpidamente1 una WimagenX se corresponde con un solo arc3i4o1 como por e6emplo un arc3i4o TIII o L!& , Tam$i7n puede pensar en una imagen como lo correspondiente a una 2nica 4entana Baunque en 4erdad es posi$le tener m2ltiples 4entanas todas mostrando la misma imagenD, .o es posi$le tener una 4entana 2nica que muestre ms de una imagen1 o una imagen que no tenga 4entana que la muestre, Capas 9i se puede comparar una imagen con una 3o6a de papel1 una imagen con capas es como un :a6o de papeles transparentes apilados uno so$re otro, !uede di$u6ar en cada papel1 pero 4er el contenido de otras 3o6as a tra47s de las reas transparentes, Tam$i7n puede mo4er una 3o6a con relaci'n a las otras, "os usuarios a4anzados de IM! a menudo se en:rentan a imgenes que contienen muc3as capas1 incluso docenas de ellas, "as capas no tienen por qu7 ser opacas1 ni tienen que a$arcar toda la e<tensi'n de la imagen1 as= que cuando mire a una muestra de la imagen1 puede 4er ms que la capa superior: podr=a 4er elementos de otras capas, Resolucin "as imgenes digitales estn :ormadas por una re6illa de elementos cuadrados de colores di:erentes1 llamados p=<eles, Cada imagen tiene un tama;o en p=<eles1 por e6emplo E)) p=<eles de anc3o por G)) p=<eles de alto, !ero los p=<eles no tienen un tama;o 86o en el espacio :=sico, !ara a6ustar una imagen para imprimir1 se usa un 4alor llamado resoluci'n1 que se de8ne como la relaci'n entre el tama;o de una imagen en p=<eles % su tama;o :=sico Bgeneralmente en pulgadasD cuando se imprime en papel, "a ma%or=a de los :ormatos de arc3i4o Bpero no todosD pueden guardar este 4alor1 que se e<presa en ppp1 p=<eles por pulgada, Canales 0n canal es un componente del color de un p=<el, !ara un p=<el coloreado en IM!1 estos componentes son generalmente ro6o1 4erde1 azul %1 a 4eces1 transparencia Bal:aD, !ara una imagen en escala de grises1 son gris % al:a1 % para una imagen de color inde<ada1 son inde<ado % al:a,

Manual de GIMP .
Capitulo 1. Introduccin a GIMP

Pg. 10

Me+clador de canales. -dems de estos canales1 IM! tam$i7n le permite crear otros canales Bo ms correctamente1 mscaras de canalD1 que se muestran en la parte in:erior del dilogo de canales, !uede crear un canal nue4o o guardar una selecci'n a un canal BmscaraD, Ha% ms in:ormaci'n so$re las mscaras de canal en la entrada del glosario mscaras, *elecciones - menudo cuando modi8ca una imagen1 s'lo quiere actuar so$re una parte de la imagen, &l mecanismo de Wselecci'nX 3ace esto posi$le, Cada imagen tiene su propia selecci'n1 que generalmente se 4isualiza como una l=nea discontinua en mo4imiento que separa las partes seleccionadas de las no seleccionadas Bllamada Wdes8le de 3ormigasX D, Realmente esto es un poco enga;oso: la selecci'n en IM! es en gradual1 no un todo o nada1 % en realidad la selecci'n se representa como un canal en escala de grises, "a l=nea discontinua que generalmente 4e es simplemente el contorno del F)Y del ni4el seleccionado, &n todo momento puede 4isualizar el canal de selecci'n en todo su detalle acti4ando el $ot'n de la mscara rpida, Deshacer Cuando cometa errores1 los puede re4ertir, Casi todo lo que se 3aga a una imagen es re4ersi$le, De 3ec3o1 normalmente puede des3acer una cantidad sustancial de las acciones ms recientes1 si as= lo decide, IM! 3ace esto posi$le manteniendo un 3istorial de sus acciones, &ste 3istorial consume memoria1 as= que la capacidad de des3acer no es in8nita, Complementos Muc3as1 pro$a$lemente casi todas las cosas que 3aga con una imagen en IM! las 3ace el programa mismo, 9in em$argo1 IM! tam$i7n 3ace uso e<tensi4o de complementos Wplug#insXD1 que son programas e<ternos que interact2an mu% pr'<imos a IM!1 % tienen la capacidad de manipular imgenes % otros o$6etos del IM! de maneras mu% so8sticadas, Guiones 6scripts7 -dems de los complementos1 que son programas escritos en el lengua6e C1 IM! puede tam$i7n usar scripts, "a ma%or=a de los scripts e<istentes estn escritos en un lengua6e llamado 9cript#Iu1 que es espec=8co de IM! Bpara aquellos que les interese1 es un dialecto del lengua6e 9c3eme1 seme6ante a "ispD, Tam$i7n es posi$le escri$ir scripts de IM! en !%t3on o !erl, &stos lengua6es son ms Pe<i$les % poderosos que 9cript#Iu, "a des4enta6a que presentan es que dependen de so:tware que no 4iene empaquetado con IM! automticamente1 por lo que no puede garantizarse que :uncionen en cada instalaci'n de IM!,

Manual de GIMP .
Capitulo 1. Introduccin a GIMP

Pg. 11

Conociendo el Interfaz grfico de trabajo


&<plicar las :unciones del men2 e =conos de acceso rpido que posee IM!1 as= como los nom$res de cada secci'n de la inter:z de tra$a6o de IM!1 Butilizando capturas de pantalla como recurso de apo%oD, IM! es una 3erramienta para pro:esionales con montones de caracter=sticas % posi$ilidades, Considerando esto esta gu=a solamente tendr una peque;a introducci'n a la 3erramienta, Con8!urar la inter$a+ !ara 3acer la gu=a ms simple 4amos a con8gurar IM! para que se 4ea en modo 4entana 2nica % con determinadas 3erramientas1 durante lo que queda del manual asumiremos que el lector tiene el IM! con8gurado de esa manera, 9i aparecen distintas 4entanitas BdilogosD al a$rir IM!1 cerrar todas menos la 4entana principal que es la ms grande, *, Ir al men2 Ventanas % tildar @Modo de 4entana 2nica@, (, !resionar CtrlR5, +, Ir a Ventanas#ZDilogos empotra$les#ZOpciones de 3erramienta, /, !resionar CtrlR", 9i alguna de las $arras de 3erramientas queda mu% angosta1 se la puede estirar lle4ando el mouse al $orde de la misma 3asta que aparezca una manito1 3aciendo clic % arrastrando, Crear una ima!en !ara crear una nue4a imagen 3a% que ir al men2 de 9e a$rir un dilogo que permite seleccionar: *, !lantillas con tama;os prede8nidos, (, Introducir manualmente el tama;o de la imagen, +, Resoluci'n de la imagen, /, 9eleccionar el color de :ondo Bcon la opci'n @Transparencia@ se pueden crear imgenes con :ondo transparenteD, IM!1 -rc3i4o#Z.ue4o,

Manual de GIMP .
Capitulo 1. Introduccin a GIMP

Pg. 12

0na imagen con :ondo transparente se 4er dentro de IM! con un :ondo cuadriculado1 que permite di:erenciar :cilmente el rea 4isi$le de la imagen del rea transparente,

%ormatos de archi o IM! soporta montones de :ormatos1 adems de los t=picos L!& 1 !. 1 II1 5M!1 soporta otros ms especializados como !9D B!3otos3opD1 MMI1 DICOM1 T -1 TIII1 Open raster1 9 I1 !91 !DI1 etc,,, Cuando guardamos un pro%ecto IM! por de:ecto lo guardar en su propio :ormato BSCID %a que el mismo es el 2nico que garantiza conser4ar toda la in:ormaci'n de capas % es el ms adecuado para guardar una imagen para seguir modi8cndola despu7s, !ara guardar en alguno de los otros :ormatos1 como !. 1 L!& al men2 -rc3i4o#Z&<portar, Componentes de la inter$a+ de GIMP *, IM! cuenta con una ca6a de 3erramientas1 con las 3erramientas de di$u6o1 selecci'n1 redacci'n de te<to % selecci'n de colores, o !9D1 3a% que ir

(, "a $arra de men2 de IM! es e<tensa % permite acceder a todas las :uncionalidades del programa, +, &n la parte central se encuentra la imagen a editar,

Manual de GIMP .
Capitulo 1. Introduccin a GIMP

Pg. 13

/, - la derec3a se pueden mostrar distintos dilogos1 en este caso en la pesta;a actual est el dilogo de edici'n de capas que es uno de los ms importantes1 % en la primer pesta;a est el dilogo @Opciones de 3erramienta@ que permite con8gurar la 3erramienta seleccionada actualmente, 9e pueden acceder las 3erramientas tam$i7n desde el men2 con ese nom$re % se pueden mostrar u ocultar los distintos dilogos de la parte derec3a desde el men2 Ventanas#ZDilogos empotra$les, Componentes de la inter:az de IM!

a caja de !erramientas
"a ca6a de 3erramientas es el coraz'n de que encontrar en ella, IM!, -qu= 3a% un rpido recorrido de lo

&n la ca6a de 3erramientas1 como en la ma%or parte de la inter:az de IM!1 al lle4ar el rat'n so$re alg2n elemento % de6arlo all= un momento1 aparece un Wmensa6eX descripti4o que1 a 4eces1 tam$i7n muestra la tecla de acceso rpido, &n muc3os casos1 puede presionar la tecla I* para o$tener a%uda so$re el elemento que se encuentra de$a6o del cursor,

Manual de GIMP .
Capitulo 1. Introduccin a GIMP Captura de pantalla de la ca6a de 3erramientas

Pg. 14

De manera predeterminada1 s'lo el icono de :rente o :ondo estn 4isi$les, !uede a;adir iconos de pincel1 di$u6o o gradiente % el icono de acti4ar imagen a tra47s de &ditar [ !re:erencias [ Ca6a de 3erramientas: Con8guraci'n de las 3erramientas, Iconos de herramienta: &stos iconos acti4an 3erramientas que sir4en a una 4ariedad de prop'sitos: seleccionar partes de imgenes1 pintar so$re ellas1 trans:ormarlas1 etc, "a 9ecci'n *1 W"a ca6a de 3erramientasX da un repaso general al empleo de las 3erramientas1 % cada una se descri$e sistemticamente en el cap=tulo 3erramientas, Colores de $rente2$ondo: "as reas de color muestran los colores de :rente % :ondo actuales de IM!1 los cuales entran en 6uego en numerosas operaciones, -l pulsar con el rat'n so$re cualquiera de los dos aparece un dilogo de selecci'n de color1 que permite cam$iarlo a un color di:erente, 9i 3ace clic so$re la Pec3a de dos puntas1 los dos colores se intercam$ian, J si pulsa con el rat'n so$re el peque;o s=m$olo de la esquina in:erior izquierda1 los colores se resta$lecen a $lanco % negro, Pincel2patrn2de!radado: &stos s=m$olos muestran las selecciones actuales de IM! para: el -er'gra:o1 usado por todas las 3erramientas que permiten pintar so$re la imagen BWpintarX inclu%e operaciones como eliminar % em$orronarD para los !atrones que se usa para rellenar reas seleccionadas de una imagenC % para Degradados1 que se utilizan en operaciones que requieren una sua4e 4ariaci'n del rango de colores, -l pulsar con el rat'n so$re cualquiera de estos s=m$olos aparece una 4entana de dilogo que le permite cam$iarlo, Ima!en acti a: &n IM!1 se puede tra$a6ar con muc3as imgenes a la 4ez1 pero1 s'lo una de ellas es la Wimagen acti4aX, -qu= puede encontrar una representaci'n en miniatura de la imagen acti4a, -l pulsar so$re ella aparece un dilogo con una

Manual de GIMP .
Capitulo 1. Introduccin a GIMP

Pg. 15

lista con todas las imgenes a$iertas1 que permite seleccionar una para con4ertirla en la imagen acti4a, Tam$i7n1 puede pulsar una imagen en el modo de multi4entana1 o una pesta;a en el modo de una s'la 4entana1 para con4ertirla en la imagen acti4a,

a "entana de la imagen
"a inter:az de IM! a3ora est disponi$le en dos modos: modo multi4entana BpredeterminadoD % modo de 4entana 2nica Bopcional1 accesi$le mediante Ventanas [ Modo de 4entana 2nica, !ero1 si sale de IM! con esta opci'n acti4ada1 la pr'<ima 4ez se a$rir en este modoD, &n el modo de 4entana 2nica no se a;ade ninguna 4entana nue4a: las imgenes1 % los dilogos se a;aden en pesta;as, Consulte la Modo de 4entana 2nica, Cuando inicia IM! sin ninguna imagen a$ierta1 la 4entana de la imagen parece ausente en el modo de 4entana 2nica mientras que1 en el modo multi4entana1 la 4entana de imagen e<iste1 aunque no 3a%a ninguna imagen a$ierta, 9e empezar con una $re4e descripci'n de los componentes que se muestran de manera predeterminada en una 4entana de imagen normal, -lgunos de los componentes se pueden quitar usando los comandos del men2 Ver, &l rea de la imagen en el modo de 4entana 2nica

Manual de GIMP .
Capitulo 1. Introduccin a GIMP

Pg. 16

1) ,arra de t"tulo: si no se a$ierto una imagen1 en la $arra de t=tulo se lee W!rograma de manipulaci'n de imgenes de .0X, Cuando 3a% una imagen se muestra el nom$re de la imagen % sus especi8caciones1 tal % como se 3a con8gurado en el dilogo de pre:erencias, "a $arra de t=tulo la proporcionar el sistema operati4o1 no lo 3ace IM!1 por lo que su aspecto puede 4ariar dependiendo del sistema operati4o1 el gestor de 4entanas o el temaC en los sistemas "inu<1 esta $arra de t=tulo tiene un $ot'n para mostrar la 4entana de la imagen en todos sus escritorios, Tam$i7n tiene este $ot'n en la 4entana de la ca6a de 3erramientas % en la 4entana de capas, 3) Men9 de la ima!en: directamente de$a6o de la $arra de t=tulo se encuentra el men2 de la imagen Ba menos que se 3a%a ocultadoD, &ste men2 da acceso a casi todas las operaciones que se pueden e:ectuar so$re una imagen, Tam$i7n puede o$tener este mismo men2 pulsando con el $ot'n derec3o dentro de la imagen para mostrar un men2 emergente de la imagen,U*V1 o pulsando con el $ot'n izquierdo so$re la peque;a WPec3aX de la esquina superior izquierda1 llamado 5ot'n de men2:1 descrito ms a$a6o, "a ma%or=a de las 'rdenes del men2 se pueden asociar a ata6os de teclado como se muestra en el men2, !uede de8nir ata6os de teclado propios para las acciones del men21 si acti4a usar com$inaciones de teclas dinmicasen el dilogo de pre:erencias, :) ,otn del men9: pulse so$re el $ot'n del men2 para mostrar el men2 de la imagen en una columna1Bimprescindi$le en modo pantalla completaD, 9i quiere usar los ata6os del teclado1 use Ma%2sRI*) para a$rir el men2, ;) Re!la: en la con8guraci'n predeterminada1 las reglas se muestran en la parte superior % en la parte izquierda de la imagen, 0se las reglas para determinar las coordenadas dentro de la imagen, "a unidad son los p=<elesC use los a6ustes que se descri$en a continuaci'n para usar una unidad distinta de p=<eles, <) Acti ador de la m5scara r5pida : en la esquina in:erior izquierda de la 4entana de la imagen 3a% un peque;o $ot'n que acti4a o desacti4a la mscara rpida, Cuando la mscara rpida se acti4a1 el $ot'n muestra su contorno en ro6o, Consulte la secci'n mscara rpida para o$tener ms detalles so$re esta 3erramienta tan 2til, =) Coordenadas del puntero: cuando el puntero Bcursor del rat'n1 si usa un rat'nD se 3alla dentro de la imagen1 en la esquina in:erior izquierda de la 4entana 3a% un rea rectangular en la que se muestran las coordenadas actuales del puntero, "as unidades empleadas son las mismas que las de las reglas, >) Men9 de unidades: se utiliza para cam$iar las unidades empleadas para las reglas % para muc3os otros prop'sitos, "a unidad predeterminada es el p=<el1 pero puede cam$iar rpidamente a cent=metros1 pulgadas1 u otras muc3as posi$ilidades usando este men2, Tenga en cuenta que la con8guraci'n W!unto por puntoX en el men2 \Ver] a:ecta a la :orma en que se escala el 4isor ,

Manual de GIMP .
Capitulo 1. Introduccin a GIMP

Pg. 17

4) ,otn de ampliacin: 3a% 4arias maneras de ampliar o reducir la imagen1 pero el $ot'n de ampliaci'n parece ser el ms simple, !uede introducir un ni4el de ampliaci'n directamente en la ca6a de te<to para tener un ma%or control, ?) @rea de estado: el rea de estado est en la parte superior de la 4entana de la imagen, De manera predeterminada1 el rea de estado muestra el nom$re original de la imagen en arc3i4o ,<c:1 % la cantidad de memoria de sistema usada,0se &ditar [ !re:erencias [ Ventana de la imagen [ T=tulo % estado para modi8car la in:ormaci'n mostrado en rea de estado, Durante la e6ecuci'n de operaciones1 el rea de estado muestra1 temporalmente1 la operaci'n que se e6ecuta % su completado, 1A) ,otn cancelar: durante la e6ecuci'n de operaciones comple6as lentas1 generalmente un complemento1 aparece temporalmente1 un $ot'n \Cancelar] en la esquina in:erior derec3a de la 4entana, 0se el $ot'n \Cancelar] para detener la operaci'n, 11) Control de na e!acin: 7ste es un peque;o $ot'n con :orma de cruz que se encuentra en la esquina in:erior derec3a del 4isor de la imagen, !ulse so$re el mismo % mantenga presionado Bsin soltar el $ot'n del rat'nD so$re el control de na4egaci'n para mostrar la 4ista pre4ia de na4egaci'n, "a 4ista pre4ia de na4egaci'n tiene una 4ista en miniatura de la imagen1 con el rea 4isi$le delineada, 0se la 4ista pre4ia de na4egaci'n para desplazarse rpidamente a otra parte de la imagenC mue4a el rat'n mientras mantiene pulsado el $ot'n, "a 4entana de na4egaci'n es la :orma ms con4eniente de desplazarse por imgenes mu% grandes con una peque;a parte 4isi$le en la 4entana, BConsulte el dilogo de na4egaci'npara 4er otras :ormas de acceder a la 4entana de na4egaci'nD, B9i su rat'n tiene un $ot'n central1 pulse % arrastre con 7l para desplazarse por la imagenD, 13) @rea de despla+amiento inacti a : cuando las dimensiones de la imagen son ms peque;as que las de la 4entana de la imagen1 este desplazamiento separa la imagen acti4a % el rea de desplazamiento inacti4o1 para que sea posi$le distinguir entre am$as, !or lo general1 no puede aplicar 8ltros ni realizar operaciones so$re el rea inacti4a, 1:) Bisor de la ima!en: la parte ms importante de la 4entana de la imagen es1 por supuesto1 el 4isor de la imagen o lienzo, ^sta ocupa el rea central de la 4entana1 % est rodeada por una l=nea de puntos amarilla que muestra los contornos de la imagen1 contra un :ondo gris neutro, !uede cam$iar el ni4el de ampliaci'n del 4isor de la imagen de 4arias :ormas1 inclu%endo el a6uste de la ampliaci'n descrito a continuaci'n, 1;) Redimensionar el tamaCo de la entana de la ima!en : si no est acti4ada esta caracter=stica1 al cam$iar el tama;o de la 4entana1 el tama;o de la imagen % su ampliaci'n no cam$ian, 9i agranda la 4entana1 por e6emplo1 4er ms de la imagen, 9in em$argo1 si acti4a esta opci'n1 la imagen se redimensiona

Manual de GIMP .
Capitulo 1. Introduccin a GIMP

Pg. 18

cuando se cam$ia el tama;o la 4entana de manera que se 4e la misma porci'n de la imagen1 antes % despu7s de redimensionar la 4entana,

Dilogos y empotrables
IM! tiene una gran Pe<i$ilidad en la :orma de organizar los dilogos en su pantalla, 0n WdilogoX es una 4entana m'4il que contiene opciones para una 3erramienta o est dedicada a una tarea en concreto, 0n Wempotra$leX es un contenedor que puede al$ergar una colecci'n de dilogos persistentes1 como por e6emplo el dilogo opciones de 3erramienta1 el dilogo de pinceles1 el dilogo de paleta1 entre otros, 9in em$argo1 los empotra$les no pueden contener dilogos no persistentes1 como el dilogo de pre:erencias o una 4entana de imagen, IM! tiene tres empotra$les predeterminados: 1. el empotra$le de opciones de herramientas $a6o la ca6a de 3erramientas en el panel izquierdo1 2. el empotra$le de capas( canales( rutas # deshacer en la parte superior del panel derec3o1 3. el empotra$le de pinceles( patrones # de!radados en la parte in:erior del panel derec3o,
Dialogos &mpotra$les

Manual de GIMP .
Capitulo 1. Introduccin a GIMP

Pg. 19

#eferencias
!gina o8cial de imp: 3ttp:HHwww,gimp,orgH .0, Manual de usuario

!rograma de manipulaci'n de imgenes de 3ttp:HHdocs,gimp,orgHesH 3ttp:HHes,wi>ipedia,orgHwi>iH IM!

&ditor de imgenes IM!, "i3uen: Distri$uci'n .0H"inu< de la Iacultad de In:ormtica de la 0ni4ersidad .acional de "a !lata, 3ttp:HHli3uen,in:o,unlp,edu,arHinde<,p3pOtitle_&ditor`de`imYC+Y-*genes` IM! 3ttp:HHes,wi>ipedia,orgHwi>iH"arr%`&wing Crea % aprende con "aura, Manual de usuario de IM! (,Q 3ttp:HHcreaconlaura,$logspot,comH()*(H)/Hmanual#de#usuario#de#gimp#(Q,3tml Tutorial de IM! Bpara no4atosD 3ttps:HHsites,google,comHsiteHtutorialdegimpH IM!: &dici'n de imgenes .0, C3apter *, IM!: &dici'n de imgenes 3ttp:HHacs$log,esHarticulosHtrun>HTodo"inu<H impHgimp*H3tmlH<(E,3tml How to install IM! on mac O9 S *),F,( or greater 3ttp:HHdarwingimp,source:orge,netHguidesHinstall`leopardH T0TORI-" IM!: C'mo Instalar imp en Mindows1 "inu< % MacO9 3ttp:HHwww,6esusda,comH$logHinde<,p3pOid_*+E 3ttps:HHapps,u$untu,comHcatHapplicationsHgimpH 3ttp:HHwww,macports,orgH .0

También podría gustarte