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The Buildings Business of Schneider Electric

Schneider Electric: Seguridad Electronica y control de Acceso.

Schneider Electric Buildings Business - Corporate Presentation, October 2009

Descripcion Andover Continuum es una mezcla de hardware y software que est diseado para supervisar y controlar las diversas funciones de un edificio. Estas funciones incluyen, pero no se limitan a, la seguridad, control de acceso, iluminacin, calefaccin, ventilacin y refrigeracin. El hardware consiste en equipos de controladores, controladores de red de comunicacin, de entrada y las interfaces de salida. El software Cyberstation es un programa informtico que le permite comunicarse, supervisar y controlar el funcionamiento del sistema de todo el espectro de Andover.

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La lnea de productos abarca una amplia variedad de componentes incluyendo TAC Infinity de la serie CX, la 9xxx NetControllers y controladores de red II, 9702 , bCX1, y los controladores infiNET II, controladores BACnet, locales y de expansin de entrada / salida, mdulos de visualizacin y sensores inteligentes. Estos componentes estn interconectados para crear un sistema de construccin de automatizacin total.

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La Arquitectura del sistema va dependiendo de la complejidad de la arquitectura del sitio, un sistema puede variar desde una configuracin de un solo usuario con una estacin de trabajo a un gran multi-usuario de configuracin de una red de varias estaciones de trabajo, un servidor de archivos y los controladores.

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Un solo usuario En las configuraciones de un solo usuario (que se muestra a continuacin) Andover Continuum lnea de productos se compone de un controlador de red (o II NetController NetController con la opcin de entrada / salida), bCX1 o un Site Controller 9702 y una estacin de trabajo Cyberstation. La base de datos MSDE tambin reside en la estacin de trabajo. El uso NetController/bCX1/9702 Ethernet TCP / IP para comunicarse con la estacin de trabajo. La comunicacin del bus de campo entre el controlador de red y los mdulos de E / S se lleva a cabo durante un especial del CAC bus I / O. Hay dos versiones de la bCX1. Uno de ellos utiliza el protocolo Infinet y el otro se comunica a travs estndar de MS / TP BACnet.

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modules), a bCX1 or a 9702 Site Controller and a CyberStation workstation. The MSDE database also resides on the workstation. The NetController/bCX1/9702 use Ethernet TCP/IP protocol to communicate with the workstation. Field bus communication between the network controller and the I/O modules is conducted over a special ACC I/O bus. There are two versions of the bCX1. One uses Infinet protocol and the other communicates over standard MS/TP BACnet.

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Configuracin multiusuario El diseo de Andover Continuum sistema se basa en escalabilidad, por lo que la expansin de una multi-usuario, se realiza fcilmente. La figura siguiente muestra una configuracin. En esta configuracin, la red LAN Ethernet se expandi para incluir a otra estacin de trabajo y un servidor de base de datos SQL.

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Configuracin de Andover Continuum para el Control de acceso y seguridad de reas Este captulo proporciona una visin general de control de acceso en el sistema continuum de Andover. Tambin proporciona informacin detallada para la configuracin de las zonas y puertas en Cyberstation, y para el uso de dos importantes funciones de control de acceso y rea de encierro y los niveles de controlador de estado. El captulo proporciona informacin detallada sobre la creacin y gestin de la informacin personal en Cyberstation.

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Trminos clave para el Control de Acceso Acceso de validacin El proceso de comprobacin de las condiciones que deben cumplirse para que una persona se le permita transitar en un rea. Las condiciones de acceso de validacin incluyen, pero no estn limitados a: nmero de sitio vlido en la tarjeta de acceso El nmero vlido de tarjeta de acceso El nmero vlido de identificacin personal (PIN) para la entrada de teclado Programas que determinan cundo se puede abrir puertas y para quin

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Anti-passback Violacin Hay dos tipos de anti-passback violacines: rea de base y el tiempo basado en: Las basadas en la zona violacines se producen cuando el personal intenta el acceso desde un rea no adyacente. Objetos adyacentes de la zona tienen al menos una puerta comn en sus respectivas listas. Como la gente se mueve a travs de reas, Cyberstation realiza un seguimiento de la ltima rea donde entr por cada persona. Una persona que hace una violacin cuando l o ella trata de usar una puerta que no est en la lista de la ltima zona conocida asociada a la tarjeta de la persona o cdigo de la llave. El sistema puede ser configurado para evitar la misma tarjeta o cdigo de acceso que se utilicen ms de una vez dentro de un tiempo predeterminado para entrar en la misma zona. Una basada en el tiempo anti-retorno violacin es un intento de utilizar la tarjeta o cdigo dos veces antes de la hora anti-retorno configurado en la configuracin de la puerta.

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Acerca de las reas, puertas y personal Un rea es un espacio que se accede slo por pasar a travs de un dispositivo de control de acceso, tal como un lector de tarjetas o teclado. Un rea se puede acceder a travs de una o ms puertas. Una puerta es un portal controlado por un dispositivo de control de acceso, que conduce a una zona especfica. Cada puerta se convierte en parte de dos reas diferentes, uno en cada lado. Uno o ambos lados pueden ser controlados por los dispositivos de control de acceso.

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El personal son las personas en sus instalaciones que requieren acceso a varias reas. Un objeto personal es un objeto que contiene informacin Cyberstation de control de acceso, incluidos los datos de la tarjeta de acceso, asignacin de zona, y otra informacin, para una sola persona. (el objeto personal tambin puede contener otros datos, tales como informacin de los empleados, la fotografa, e informacin personal.) Los controladores utilizan la informacin de un objeto personal para determinar si la persona se le permite el acceso. Cuando se configura un objeto de la puerta, se asigna a cada uno de sus dispositivos de control de acceso a un rea. El nombre de la puerta se incluye en las Puertas a la ficha rea en el editor de Zona para ese objeto y alrededores, como se muestra en la siguiente ilustracin.

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When you create Personnel objects, you assign the areas to which each p access. The Personnel object is then included in the People with access
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Al crear objetos denominado personal, se asignan las reas a las que cada persona tiene acceso. El objeto personal se incluye en las personas con acceso a la ficha en el editor de Zona, como se muestra en la siguiente ilustracin.
When you create Personnel objects, you assign the areas to which each person has access. The Personnel object is then included in the People with access tab in the Area editor, as shown in the following illustration.

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El diagrama siguiente es un ejemplo de cmo las zonas y las puertas se pueden definir y controlar.

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En este ejemplo, la puerta 2 tiene tanto un lector de entrada y un lector de salida. El personal debe presentar sus tarjetas de acceso para entrar y salir del rea con la etiqueta de laboratorio. Pueden entrar en el rea de Office a travs de la puerta 3 escribiendo un cdigo en un teclado. Se puede salir de la zona de Office a la zona del vestbulo por la puerta 3 sin necesidad de utilizar una tarjeta o entrada de teclado. Tambin pueden salir del rea de Office a travs de la puerta 4, que tiene un dispositivo de solicitud de salida.

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Secuencia para la Creacin de objetos de control de acceso Se debe configurar el acceso a los objetos de control en el siguiente orden. 1.Creacin de objetos de la zona. 2. Crear objetos de puertas, y asociar a cada objeto de la puerta con un objeto de rea. 3. Crear objetos de personal, y asignarlos a los objetos de la zona a la que se permite el acceso. Cuando haya terminado, usted tiene rea, puertas y objetos de personal que trabajan en conjunto para verificar que el personal puede acceder a las reas que: Cada objeto tiene un rea de lista de objetos de puerta y una lista de personal autorizado. Cada objeto de la puerta est configurado con un lector de entrada y lector de salida (opcional) que asocia a cada lector con un objeto rea. Desde el objeto de la puerta, se puede ver que la persona fue el ltimo en pasar. Cada objeto personal tiene una lista de objetos de la zona a la que se permite el acceso de la persona.

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Creacin de un objeto rea El siguiente procedimiento describe cmo crear un objeto de rea. 1.En Continuum Explorer, haga clic en la carpeta donde desea almacenar sus reas, seleccione Nuevo y, a continuacin, seleccione rea en el men emergente. 2. Introduzca el nombre del rea, y haga clic en el botn Crear. 3. En la pestaa General del editor de rea, escriba una descripcin de la zona. 4. Si desea asignar un objeto de Nivel de seguridad de la zona, seleccione la ficha Nivel de seguridad, a continuacin, seleccione un objeto de Nivel de seguridad. 5. Haga clic en Aceptar. Ahora puede asignar las puertas y el personal a este objeto de rea.

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Creacin de un objeto de puerta Las secciones siguientes describen cmo configurar un objeto de puerta utilizando el editor de la puerta para especificar horario, rea, y otra informacin para controlar el movimiento de personas a travs de la puerta. El estado de la entrada y las fichas de salida de estado muestran datos de slo lectura en detalles tales como la ltima persona admitida, el tiempo admitido, la ltima persona invlida, y el nmero de registros. Una puerta puede proporcionar acceso a dos reas diferentes (las zonas en cada lado de la puerta). Cuando se configura una puerta, se asignan reas a la misma. El nombre aparece en la puerta de forma automtica las puertas a la ficha rea de esos objetos de la zona

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Objetos de la puerta siempre se crean en el controlador al que los sensores de puertas, lectores de tarjetas de acceso y los teclados estn conectados. Los detalles de la configuracin exacta para un editor de la puerta depende del modelo del controlador.
1.En Continuum Explorer, haga clic en el controlador que desea crear la puerta, seleccione Nuevo y, a continuacin, seleccione la puerta en el men emergente. 2. Introduzca el nombre de la puerta, y haga clic en el botn Crear.

3. Consulte las secciones siguientes para introducir y guardar los ajustes apropiados en la puerta editor

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Los datos que define a un objeto de puerta Es necesario proporcionar la siguiente informacin cuando se configura un objeto de puerta: Cdigos de Sitio y la informacin de formato para los conjuntos de tarjetas de control El canal y rea de informacin para el lector de tarjeta de entrada y salida y entradas de teclado Tipo de validacin (tarjeta, sitio, PIN, etc) Los nmeros de canal para las salidas y entradas de las puertas siguientes Puerta de salida o de bloqueo

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Formatos de tarjeta Tab - Editor de la puerta Utilice la ficha de formatos para introducir informacin sobre sus tarjetas de acceso, y si es Card Formats Tab Door Editor necesario, el teclado.
Use the Card Formats tab to enter information about your access cards, and if needed, your keypad.

Note: For more information on the use of multiple custom formats with specific controllers, see Appendix E. Site Codes Enter up to four site codes that are valid at this door. If communication problems prevent the door from communicating with the device controller or the access server that manages access 24

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Site Code Introduzca un mximo de cuatro cdigos de sitio que son vlidas en esta puerta. Si los problemas de comunicacin impiden que la puerta se comunique con el controlador de dispositivo o el servidor de acceso que gestiona la informacin de control de acceso en la red para validar el nmero de tarjetas individuales, puede configurar la puerta para permitir el acceso con un cdigo de sitio vlido.

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General Code Ingrese el cdigo de teclado que permite el acceso de personal a travs de una puerta especfica. Todo el personal que conocen este cdigo en general podrn acceder a travs de la puerta.

Card Format Haga clic en Wiegand o ABA.

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Invert Haga clic en esta opcin para invertir los significados de bloqueo y desbloqueo. Door Strike Seconds Introduce el nmero de segundos de la puerta debe permanecer desbloqueada despus de un acceso vlido. Door Ajar Seconds Introduce el nmero de segundos, de 0 a 255, que desea que la puerta sea abierta despus de que los segundos han transcurrido cerradura de la puerta.

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Forced Entry Delay Introduce el nmero de segundos, de 0 a 255, que desea retrasar la entrega de las alarmas de entrada forzada y eventos que son causados por no forzado la entrada "rebote puerta.

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Options Tab Door Editor En la ficha Opciones, se debe especificar los horarios para bloquear y desbloquear la puerta. Tambin puede seleccionar los tipos de eventos de acceso enviados desde el controlador a una estacin de trabajo Cyberstation para el registro y la visualizacin.

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Door Force Lock Schedule Busque y seleccione un punto de InfinityNumeric controlado por el programa si se quiere controlar esta puerta con las siguientes condiciones: Cuando el programa est encendido, la puerta est cerrada, pero se permite el acceso a todo el personal por la tarjeta magntica y / o entrada de teclado. (Permita el uso de la puerta.) Cuando el programa est apagado, la puerta est cerrada y lector de tarjetas y el acceso del teclado se niega a todo el personal. (No hay acceso a travs de la puerta)

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Door Force Unlock Schedule

Busque y seleccione un punto de InfinityNumeric controlado por el programa si se quiere controlar esta puerta con las siguientes condiciones: Cuando el programa est encendido, la puerta est abierta. Cyberstation hace caso omiso de esta puerta y los horarios que estn conectados en el lector de entrada y / o fichas de salida de los lectores el editor de la puerta. Cuando el programa est apagada, la puerta est cerrada, pero se permite el acceso a todo el personal por la tarjeta magntica y / o entrada de teclado. (Permita el uso de la puerta.)

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Anti-Passback Control Puede seleccionar un ajuste para controlar los acontecimientos passback. Passback es el uso de una tarjeta autorizada por ms de una persona para tener acceso a travs de una puerta controlada. Por ejemplo, el dueo de la tarjeta utiliza la tarjeta para tener acceso, y luego "pasa de nuevo" la tarjeta a otra persona que pueda usar la tarjeta para acceder a travs de esta puerta o otro. Anti-passback ajustes de control le permiten especificar si el programa comprueba que la tarjeta se ha utilizado recientemente dentro de la instalacin: Dentro de controlador - Seleccione esta opcin para comprobar si una tarjeta se utiliz recientemente en las puertas que le asigne el mismo controlador que esta puerta. Amplia red - Seleccione esta opcin para comprobar si una tarjeta se utiliz recientemente en otra puerta en la red.

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Otras aplicaciones Valid Attempts Invalid Attempts Exit Requests Forced Entries Door Ajar Valid Access - No Entry

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Acerca de Asociacin de horarios con las puertas Cyberstation ofrece muchas maneras diferentes de programas de enlace y las puertas. Los requisitos de control de un edificio o rea en particular debe determinar cmo se configura el editor de la puerta para permitir o denegar el acceso en funcin de los horarios. Por ejemplo, una puerta de la recepcin puede tener diferentes requerimientos de cierre de una puerta de muchos en un auditorio. Los campos donde se unen objetos de puerta a los horarios han sido etiquetados como los campos de la Lista. Los objetos que se fijan en los campos de la Lista son los puntos InfinityNumeric que se enciende y se apaga por los horarios. No colocar los objetos se auto programen.

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Personnel En este captulo se refiere a dos temas principales, el jefe de personal y la utilidad de importacin de Personal. El Administrador de Cyberstation Personal es una herramienta potente y fcil de usar para crear, ver y administrar los registros de personal. La utilidad de importacin de Personal le permite importar datos de terceros que se han creado fuera de un sistema continuum de Andover. Se cierra la brecha entre bases de datos de otros miembros del personal y registros de personal Cyberstation por lo que le permite importar y cargar los datos de personal en grandes cantidades y guardar los datos de importacin como de personal Cyberstation objetos.

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Personnel Manager Utilice el Administrador de Cyberstation personal para entrar, ver y administrar los datos del personal: Seguridad de acceso a la informacin, tales como nmero de tarjeta y una lista de las reas de la persona puede entrar. Informacin de los empleados, tales como el nombre del departamento y el nmero, el nombre del supervisor, y la informacin del vehculo. La informacin personal, como nombre, tipo de sangre, contacto de emergencia, altura, peso y color de pelo. Los datos de cada persona se almacena en un objeto personal. En el Administrador de Personal, un objeto personal tambin puede ser denominado como un registro, una tarjeta o placa debido a que los datos del objeto personal puede estar asociado con cualquiera de estos.

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Search Capability En el Administrador de Personal, puede localizar rpidamente los objetos de personal utilizando la funcin de bsqueda integrada. Usted puede buscar por criterios tales como nombre y apellido, nmero de tarjeta y el nmero de empleados. Puede introducir informacin total o parcial de los criterios. Resultados de la bsqueda puede mostrar fotos en miniatura de insignias de los empleados, si est disponible.

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Customizable Profiles for Viewing and Entering Personnel Data El Gerente de Personal utiliza perfiles para agilizar el proceso de creacin de objetos nuevos de Personal mediante listas predefinidas de los derechos de acceso de la zona. Tambin puede utilizar los perfiles para determinar los datos personales que aparecen. Los Perfiles le permiten limitar el acceso del usuario a los datos personales sensibles, como nmeros de Seguro Social y nmeros de telfono de casa. El Gerente de Personal tambin es compatible con el uso de personal Cyberstation plantillas.

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Adding New Personnel Objects


Usted puede agregar un nuevo objeto de continuum Explorer desde el Administrador de Personal. Cuando se agrega un objeto del Gerente de Personal, Cyberstation genera automticamente el ID del objeto y el alias que se muestran al ver la lista de objetos de personal en continuum Explorer

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Realice los pasos siguientes para agregar un objeto de nuevo personal. 1. Si el Gerente de Personal est abierta en su estacin de trabajo, haga clic en Agregar Registro, seleccione un perfil en el men emergente, y vaya al paso 4. Cuando el Gerente de Personal est abierta, usted puede agregar y guardar los objetos de Personal mltiples sin tener que cerrar y reabrir el Gerente de Personal en cada ocasin.

2. Si el Gerente de Personal no est abierta, en continuo Explorer, haga clic en la carpeta que contiene los objetos de personal. Seleccione Nuevo en el men emergente y seleccione Personal. Vaya al paso 3.
3. Escriba un nombre de objeto personal, y haga clic en el botn Crear. 4. En la ficha Detalles, escriba los valores de los atributos de personal segn sea necesario.
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Los valores de los atributos marcados con un asterisco (*) son obligatorios. intenta guardar el registro, sin todos los asterisk valores Values for Si attributes marked with an (*) are req necesarios, un mensaje advertenciavalues, mostrara los atributos que message record without all de required a warning an requieren entradas.

entries. If

Then
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5. Asignar reas para este objeto personal, si es necesario. Las reas que fueron asignadas en el perfil que utiliz para crear el objeto personal se asignan automticamente al objeto. Puede asignar otras reas con el objeto, segn sea necesario.

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Asignacin o cambio de acceso a las reas Todas las reas en el perfil que utiliz para crear un objeto personal se agregan automticamente al objeto. Si es necesario, se puede asignar otras reas con el objeto, o eliminar las reas, tal como se describe en el siguiente procedimiento. 1.En el Administrador de personal, bsqueda del objeto personal que desea editar y seleccione el registro de los resultados de bsqueda. 2.Asignar reas para este objeto personal.

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Existen muchas aplicaciones y configuraciones que Continuum ofrece para los sistemas de seguridad estos varian segn los requerimientos de cada proyecto y usuario, mas informacion se encuentra en las libreras de Schneider Electric en su pagina de intenet oficial.

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