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Autores como Tony Buzan o Harry Lorrayne hablan en nuestra poca de este sistema. Tambin conocido por Cdigo Fontico y por Casillero Mental (trmino acuado por Ramn Campayo). Idea: Asociar los nmeros del 0 al 9 con consonantes para formar palabras utilizando vocales. Memorizar las imgenes que describen las palabras para completar la secuencia de nmeros desde el 0 al 99. Cmo:
Elementos:
o
Nmeros del 0 al 9, consonantes y vocales. Las consonantes se enlazan a los nmeros para formar palabras con la ayuda de vocales:
Nmero 0
Consonante r
Ejemplos aRo
Criterio La letra r aparece en cero La forma del 1 es parecida a la de la letra t invertida. d por similar
t, d
2 3
n, m
aNo Moho
c, k, q
K.o. (boxeo)
aLa
6 7 8
s, z f ch, g, j
v, b, p
Bho
pronunciacin a v
MNEMOTECNIA
Para convertir un nmero en palabra, se cogen las consonantes del nmero y se forma la palabra con ellas. Por ejemplo, para el nmero 18 (t,d; ch, g, j): Nmero 1 Consonante t d d a Resultado daga ch Vocal Nmero 8 g g a j Vocal
Entonces, tenemos daga para el nmero 18. Pero tambin valen tajo, ducha, toga, tocho,
Criterios: 1. En cualquier caso, utilizar lo que mejor le venga a uno mismo en cuanto a seleccin de consonantes asociadas a un nmero (tabla de arriba) y combinacin con vocales. 2. A la hora de elegir las vocales, se puede seguir el orden a, e, i, o, u. De forma que es fcil acordarse de la palabra (daga es una de las primeras, si no la primera combinacin vlida para las consonantes y vocales que podemos usar para el nmero 18). 3. Consonantes como h y w puden utilizarse en forma de comodn. Por ejemplo: hada para el nmero 1; Wikipedia para el nmero 491 4. En teora cualquier secuencia de cifras puede convertirse a una palabra o frase. Pero en algunos casos el proceso de encontrar la palabra o la frase puede ser lento. Por ello, en la prctica suelen enlazarse los dgitos de dos en dos o de tres en tres utilizando el Mtodo del Enlace.
MNEMOTECNIA Para el primer caso se necesita una lista de palabras del 0 al 99 y para el segundo del 0 al 999. Como se indica en 1. utiliza lo que mejor te venga. Si quieres tener en mente una lista de nmeros de 5 cifras, adelante. Cubriras entonces del 0 al 99999. Ejemplo para 30458 podra ser murcilago. Ejemplo:
MNEMOTECNIA
0 1 2 3 4 5 6
7 8 9
47 CaF
MNEMOTECNIA
60 ShaRa 70 FaRo 61 SeTa 62 SauNa 63 ZuMo 64 SaCo 65 SoL 66 SoS 67 SoF 68 SoGa 71 FoTo 72 FaNi 73 FaMa 74 FoCa 75 FiLa 76 FoSa 77 F.i.F.a. 78 FiCHa FaBio
97
(ternera)
58 LeCHe
98 BaCHe
59 LaPa
69 SaPo
79 (Capelo)
89 CHaPa
99 BaBa
MNEMOTECNIA Aplicaciones: Secuencias de hasta 100 nmeros (en el caso de memorizar palabras para los nmeros entre el 0 y el 99) o mayores (memorizando palabras para nmeros de ms de 2 cifras). A cada nmero se le puede asignar un concepto utilizando el Mtodo del Enlace u otros mtodos como el de Loci. De esta forma, la memorizacin, repaso y recuerdo de cosas como los artculos de una ley, hitos histricos, clasificaciones de elementos y muuuuuchas otras cosas ms se vuelve sencillo. Ampliaciones:
Combinndolo con otros mtodos, como se indica en el punto anterior Creando un entorno nuevo para cada conjunto de 100 nmeros. Por ejemplo:
o o o o o o o o o
100-199: 0-99 en el mar 200-299: 0-99 en el bosque 300-399: 0-99 en el espacio 400-499: 0-99 en un estercolero (imagnate el olor) 500-599: 0-99 montando a caballo 600-699: 0-99 rodeados de tiburones 700-799: 0-99 en mitad del desierto 800-899: 0-99 envueltos en corcho 900-999: 0-99 en una guardera
Con lo que consigues, del 0 al 999, mil nmeros o posiciones dentro de tu lista. Caractersticas: