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Das Experiment

La pelcula se basa, como su nombre lo indica, en un experimento realizado con seres humanos. Para ello se rene a un grupo de personas, a las cuales se les divide entre prisioneros y carceleros. El experimento tendr una duracin de 14 das, y ser monitoreado mediante cmaras por los cientficos responsables del proyecto. La nica regla es la prohibicin de la violencia fsica. Se seleccionan 20 individuos a travs de exmenes psicolgicos y se les paga muy bien por permanecer internados en una crcel simulada lo que promete ser dinero fcil y un experimento sencillo; un grupo de psiclogos desea analizar el comportamiento agresivo dentro de una crcel simulada de 12 prisioneros y 8 guardias, con normas simples; Los guardias deben mantener el control del grupo de prisioneros sin llegar a la violencia extrema; una vez iniciada la sesin, se puede observar el cambio gradual que presentan tanto guardias como presos al asumir sus roles, pues al inicio del experimento, todos los participantes llevaban una relacin cordial, incluso bromeaban entre s con respecto al experimento. Sin embargo, al transcurrir el tiempo y al tomar los guardias su rol con mayor seriedad, empez a volverse rspida la convivencia, ya que los responsables del orden se volvieron autoritarios y abusivos, golpeando y humillando a los presos. A medida que transcurre el experimento se van dando a conocer las personalidades y se van especificando los roles de los distintos actores, y es en este punto cuando comienzan los problemas. Surgen lderes en cada uno de los bandos contando con formas de ser y de actuar que chocan entre s. El detonante principal para los sucesos negativos presentados en el experimento, fue el poder, ya que quienes lo tenan no supieron canalizarlo para mantener el orden, sino que lo emplearon para hacerse sentir superiores. Fue el poder lo que hizo salir lo peor de los voluntarios que jugaban el papel de guardias, hacindoles incluso perderse de la realidad, llegando al grado de agredir a los cientficos que estaban guiando el experimento. El poder puede corromper al hombre ms an que el dinero y causa mayores estragos en aquellas personas cuya preparacin acadmica y formacin en valores es menor y esto se manifiesta con el guardia que decide ayudar a los presos y no seguir los pasos de sus compaeros. Una historia donde se muestra con toda la crudeza como unas

personas pueden desatar una serie de actitudes compleja en su aparente sencillez, y donde se muestran bases humanas de locura, violencia y control. Los sucesos que se dan as en cualquier persona son cambios de conductas alterados por una circunstancia, lugar o status de poder. Esta historia se podra resumir en una frase "cambio de conductas en situacin extrema". La violencia es una de las partes mas profunda de la personalidad, esta se da cuando estos voluntarios comienzan a ver este experimento como algo real donde se estn creyendo su papel, en la historia hay agresin fsica, verbal, moral, sentimental, hay muertes y violacin. Una de las estrategias por parte del mismo experimento para asemejarse a lo que sera una crcel en realidad es que los prisioneros pierden por completo su subjetividad, dado que ya no sern nombrados por su nombre propio, sino que ahora sern nmeros. Sin embargo, los carceleros continuarn llamndose por sus apellidos.

Se puede observar cmo el guardia Berus ejerce un liderazgo negativo para con sus colaboradores, ya que les incita a abusar de los presos con el pretexto de mantener el orden dentro de la prisin. Las imgenes de mayor impacto son cuando Berus hace pasar a los presos por la humillacin de estar desnudos durmiendo en el piso sin cobijas por un largo rato, ya que les haba sacado las literas de sus celdas a los pasillos, siendo observados morbosamente por el mismo.

Tarek, el prisionero N77 el lder de los mismos, tiene una forma de actuar y desenvolverse que siempre va al choque, l es quien est dando batalla y provocando constantemente la furia y la reaccin de los carceleros. Estos ltimos tienen a Berus como referente, que cuenta con una personalidad bastante compleja, utilizar ingeniosas estrategias de castigo, las cuales irn desde el ridculo infantil hasta el uso de la violencia psicolgica, haciendo muchas veces abuso de

poder y autoridad, creando un enfrentamiento tal que har que el experimento estalle en tan solo 5 das.

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