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Direccionamiento. Ejecucin del programa Programacin Funciones lgicas. Funcin memoria. Bloques de Funcin Resumen.
EM 221
SIEMENS
SF RUN STOP
Q1.0 Q1.1
CPU 214
I.0 I.1 I.2 I.3 I.4 I.5 I.6 I.7
DI 8 x DC24V
SIMATIC S7-200
CPU 214 16DI/10DO Integradas Imagen del proceso de I/Q: 64DI/64DQ 16 AI/16 AQ
CPU-224
SIEMENS
SF RUN STOP
Q1.0 Q1.1
CPU 214
I.0 I.1 I.2 I.3 I.4 I.5 I.6 I.7
EM 221 DI 8 x DC24V I.0 I.1 I.2 I.3 I.4 I.5 I.6 I.7
EM 221 DI 8 x DC24V I.0 I.1 I.2 I.3 I.4 I.5 I.6 I.7
EM 221 DI 8 x DC24V I.0 I.1 I.2 I.3 I.4 I.5 I.6 I.7
EM 221 DI 8 x DC24V
SIMATIC S7-200
Modulo 3 AI/ 1 AQ
Modulo 8 SD
Imagen del proceso de I/Q: 128 ED de I0.1 a I15.7 128 SD de Q0.1 a Q15.7 30 AI de AIW0 a AIW62 30 AQ de QIW0 a QIW62
Modulo 0
Modulo 0
Introduccin a la programacin
CPU 224
SIEMENS
SF RUN STOP I0.0 I0.1 I0.2 I0.3 I0.4 I0.5 I0.6 I0.7 I1.0 I1.1 I1.2 I1.3 I1.4 I1.5 Q0.0 Q0.1 Q0.2 Q0.3 Q0.4 Q0.5 Q0.6 Q0.7 Q1.0 Q1.1
M0
CPU 214
M1
EM 221 DI 8 x DC24V I.0 I.1 I.2 I.3 II.5 .I.6 I.7 4
M2
EM 221 DI 8 x DC24V I.0 I.1 I.2 I.3 II.5 .I.6 I.7 4
SIMATIC S7-200
SIEMENS
SF RUN STOP
Q1.0 Q1.1
CPU 214
I.0 I.1 I.2 I.3 I.4 I.5 I.6 I.7
EM 221 DI 8 x DC24V I.0 I.1 I.2 I.3 I.4 I.5 I.6 I.7
EM 221 DI 8 x DC24V I.0 I.1 I.2 I.3 I.4 I.5 I.6 I.7
EM 221 DI 8 x DC24V
14 ED/10 SD
8 ED
8 SD
4ED/4SD
SIMATIC S7-200
Modulo Modulo
8 ED 8 SD
Modulo
4 ED/4 SD
Imagen del proceso de I/Q: 128 ED de I0.1 a I15.7 128 SD de Q0.1 a Q15.7 30 AI de AIW0 a AIW62 30 AQ de QIW0 a QIW62
M0
CPU 214
M1
EM 221 DI 8 x DC24V I.0 I.1 I.2 I.3 II.5 .I.6 I.7 4
M2
EM 221 DI 8 x DC24V I.0 I.1 I.2 I.3 II.5 .I.6 I.7 4
SIMATIC S7-200
14 ED/10 SD
8 ED
8 SD
4ED/4SD
Introduccin a la programacin Matrices definidas: Los operandos de las instrucciones se componen de un dato que puede ser de distintos tipos. Los tipos de datos posibles depender de la matriz y de la forma de guardar los datos: I entrada Q salida M marca T temporizador C contador SM marcas internas Introduccin a la programacin Nociones bsicas: Ejecucin del programa
Resumen de conceptos
- Ejecucin cclica del programa, - Imagen del proceso: PAE, PAA. - Tiempo de ciclo, Tiempo de respuesta. - Ejecucin Lineal. - Ejecucin Estructurada: profundidad de anidamiento, ventajas. Leer Variables de entradas
Direccionamiento. Ejecucin del programa Programacin Funciones lgicas. Funcin memoria. Bloques de Funcin Resumen.
Introduccin a la programacin
RUN
Procesa programa
Chequeo autmata
Procesa comunicaciones
Procesa programa
Procesa programa
I 0.0
I 0.1
0 1 0 0 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 0
Q 0.0
0 1 0 0 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 0
Matriz Q: output
Matriz Q: output
I 0.3
Matriz PAA
Programacin estructurada
Segmento 1 Segmento 2 Segmento 3 FB2 alarmas
FB1
Se recomienda cuando los programas son simples. Se dejan para pequeos autmatas
Segmento 3
FB1
FB1
Una funcin es un bloque lgico "sin memoria". Los bloques de funcin son bloques programables.
Tarea 0
Tarea 1
Tarea 1
END
Tarea 3
CICLO DE SCAN
MEMORIA M W S T C
INTERRUPCIN Tarea n
Tarea de Interrupcin
END
END
Tarea 0
FB1
Introduccin a la programacin
Direccionamiento. Ejecucin del programa Programacin Funciones lgicas. Funcin memoria. Resumen.
Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
Introduccin a la programacin
SELECTOR Si el selector se pone en STOP, se detendr la ejecucin del programa. Si el selector se pone en RUN, se iniciar la ejecucin del programa. Si el selector se pone en TERM (terminal), no cambiar el modo de operacin de la CPU. Ser posible cambiarlo utilizando el software de programacin (STEP 7-Micro/WIN).
En modo STOP, la CPU se encuentra en un estado semiactivo. El programa de usuario no se ejecuta, pero las entradas se actualizan. Las condiciones de interrupcin se inhiben. Si ocurren interrupciones de comunicacin, la CPU recibe los mensajes y ejecuta las peticiones segn sea necesario. Mientras la CPU est en modo STOP, los cambios de los valores de las E/S se efectan en la imagen del proceso, con excepcin de la funcin "Forzar" que tiene prioridad sobre los cambios de los valores de E/S en la imagen del proceso. Estando la CPU en modo STOP, el usuario puede cargar el programa en la CPU y en la PG/el PC, as como borrar la memoria.
Introduccin a la programacin
LAD (KOP)
E 0.0 En modo RUN, la CPU lee las entradas, ejecuta el programa, escribe en las salidas, procesa las peticiones de comunicacin, actualiza los mdulos inteligentes, ejecuta tareas auxiliares internas y gestiona las condiciones de interrupcin. La CPU no soporta tiempos de ciclos fijos de ejecucin en modo RUN. Estas acciones (con excepcin de las interrupciones de usuario) se gestionan conforme a su prioridad en el orden en que van ocurriendo Al principio de cada ciclo se leen los valores actuales de los bits de entrada. Dichos valores se escriben luego en la imagen del proceso de las entradas. Los bits de entrada que no tengan una entrada fsica correspondiente, pero que se encuentren en el mismo byte que otras entradas fsicas, se ponen a 0 en la imagen del proceso cada vez que se actualicen las entradas, a menos que se hayan forzado. E 0.1 A 0.0 E 0.0 E 0.1
FUP
AND
A 0.0
El esquema de contactos (KOP) es un lenguaje de programacin grfico con componentes similares a los elementos de un esquema de circuitos.
El Esquema de Funciones Lgicas utiliza cajas para cada funcin. El smbolo que se encuentra dentro de la caja indica su funcin (p.e. & --> operacin AND).
La lista de instrucciones (AWL) comprende un juego de operaciones nemotcnicas que representan las funciones de la CPU.
Introduccin a la programacin
Procesa programa
I 0.0
I 0.1
Q 0.0 Q 0.1
0 1 0 0 1 0 1 0 0 1 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1
Q 0.2
0 0 0 1 1 0 1 0
Matriz Q: output
I 0.3
Matriz PAA
TIPOS de DATOS
Descripci Descripcin Esquema de contactos Diagrama de funciones Lista de instrucciones Entrada Salida Memoria de variables Marcas Entrada analgica Salida analgica Temporizador Contador Contador rpido SCR Marcas especiales Acumulador Memoria de variables locales SIMATIC KOP FUP AWL E A V M AE AA T Z HC S SM AC L Internacional LAD FBD STL I Q V M AI AQ T C HC S SM AC L
Matriz M
Cuando realicemos nuestro programa y operemos a nivel de bit en operaciones lgicas (and, or, etc.) puede que nos aparezca la necesidad de almacenar el resultado lgico que tengamos en un determinado momento. Para ello se dispones de matrices internas (M) de un numero de filas que depende del automata, que podemos direccionar como: Marcas M 0.0 a 255.7 Byte de marcas MB 0 a 255 Palabra de marcas MW 0 a 254 Palabra doble de marcas MD 0 a 252
Matriz SM
El byte de marcas SMB0 (SM0.0 - SM0.7) contiene ocho bits de estado que proporcionan informaciones sobre el programa de usuario. Dichos bits permiten llamar diversas funciones del programa. Por ejemplo, SM0.1 est activado (puesto a 1) slo en el primer ciclo. Con esa marca especial es posible llamar una subrutina de inicializacin.
Marcas especiales SM0.0 SM0.1 SM0.2 SM0.3 SM0.4 SM0.5 SM0.6 SM0.7
Matriz SM
Descripcin Marca Funcionamiento continuo (puesta a 1) Marca de primer ciclo (puesta a 1 en el primer ciclo; despus se pone a 0) Datos remanentes perdidos - slo vale para el primer ciclo (0 = datos presentes; 1 = datos perdidos) Marca de conexin (se pone a 1 en el primer ciclo tras la conexin; despus se pone a 0) Reloj de 60 segundos (cambia: 30 segundos a 0, luego 30 segundos a 1) Reloj de 1 segundo (cambia: 0,5 segundos a 0, luego 0,5 segundos a 1) Reloj de ciclo (1 lgico en ciclos alternos) Posicin del selector de modos de operacin (0 TERM; 1 RUN)
Matriz SM
Estado del programa Estado de las operaciones Bfer de recepcin de caracteres en modo Freeport Error de paridad en modo Freeport Desbordamiento de la cola de espera (interrupciones) Bits de estado de E/S Identificador (ID) de la CPU (SMB 6.0) Registro de errores e ID de los mdulos de ampliacin Palabras de estado del tiempo de ciclo Valores de los potencimetros analgicos
Matriz SM
Interface 0 para comunicacin Freeport Interface 1 para comunicacin Freeport Escribir en EEPROM Intervalos de interrupciones temporizadas Bytes de programacin de los contadores rpidos Bytes de programacin de la salida de impulsos Interface 0 - recepcin de mensajes Interface 1 - recepcin de mensajes Estado del protocolo estndar DP Depende del autmata
Direccionamiento. Ejecucin del programa Programacin Funciones lgicas. Funcin memoria. Bloques de Funcin Resumen.
AND OR XOR
E 1.2 P
A 0.1
SET RESET
Forman parte de todos los programas de los autmatas programables. Constituyen las normas para calcular los estados de seal de los actuadores en funcin de los estados de los sensores.
| | El contacto abierto directo se cierra (se activa) si la entrada fsica (bit) es 1. |/| El contacto cerrado directo se cierra (se activa) si la entrada fsica (bit) es 0.
Si observamos el esquema del circuito, podemos ver que la lmpara H1 solo se enciende cuando S1 y S2 estn cerrados As, el operador AND/Y ofrece como resultado el estado de la seal 1 cuando todos los operandos consultados muestran el estado de seal 1.
KOP
La dependencia de las condiciones de salida con relacin a las de entrada se denomina operador OR/O. Para que la lmpara H1 se encienda, deben estar cerrados los interruptores S1 o bien S2. Obtenemos el estado de la seal 1 cuando al menos uno de los operandos consultados lleva el estado de seal 1.
S1 (I 0.0) I 0.0 AND S2 (I 0.1) EI0.1 Q 0.0 I 0.0 I 0.1 AND Q 0.0 = LD A = I 0.0 I 0.1 Q 0.0
L1 (Q 0.0)
S3 (I 0.2) OR S4 (I 0.3)
I 0.2
Q 0.2 =
I 0.3
LD O =
L3 (Q 0.2)
Tipo de sensor
Voltaje en la Entrada
Estado de Comprobar el estado 1 la Seal en la Resultado Smbolo / Entrada Instruccin del cheA.
Comprobar el estado 0
S1 E 1.0 A 4.0
La
S2 E 1.1
S1 E 1.0 A 4.0
La
S2 E 1.1
Smbolo / Instruccin
Controlador Programable
Controlador Programable
Controlador Programable
Contacto NA
Activado Presente 1
Si 1
No 0 Software I 1.0 Si 1 I 1.1 Q 4.0 I 1.0 I 1.1 Q 4.0 I 1.0 I 1.1 Q 4.0
No Activado
No Presente
0 FUP:
No 0
KOP
FUP: &
Contacto NC
Activado
& No Presente 0 No 0
I 1.0 Si 1
AND Q 4.0
I 1.0 I 1.1
AND Q 4.0
I 1.0 I 1.1
AND Q 4.0
FUP
I 1.1 ....... I 1.0 ....... I 1.1 ....... Q 4.0
No Activado
Presente
AWL: A E x.y
Si 1
AWL: AN E x.y
No 0
AWL
- Exclusiva
FUP AWL
Para que la lmpara H1 se encienda, deben estar cerrados nicamente el interruptor S1 o nicamente el interruptor S2. Esta dependencia de las condiciones de salida con relacin a la entrada se denomina operador O exclusiva (XOR). El operador XOR ofrece como resultado el estado de seal 1 cuando exactamente uno de los operandos consultados lleva el estado de seal 1.
LD AN LDN A OLD =
I I I I
Q0.0
Regla La regla de una operacin XOR de dos operandos es la siguiente: La Salida se pone a "1" cuando los estados de las dos entradas son distintos.
Operaciones Lgicas con Bits Resultado de Operacin Lgica, Primera Comprobacin. Ejemplos
Ejemplo 1 Estado de la Seal Resultado de la Comprobacin Ejemplo 2 Estado de la Seal Resultado de la Comprobacin Ejemplo 3
FUP
AWL
Primera Comprobacin
Primera Comprobacin
Primera Comprobacin
RLO
RLO
RLO
I 1.0
I 1.1
Q 8.0
Asignacin
( )
I 1.0 I 1.1
AND
Q 8.0 =
0 0 0
1 1 1
1 Set 0 1
I 1.2
I 1.3
Q 8.1
(S)
1
I 1.2 I 1.3
AND 1
Q 8.1 S N
I 1.4
Q 8.1
(R)
Reset 0 1 0
I 1.5 1
I 1.4 I 1.5
OR 1
Q 8.1 R N
LD I 2.0
Operaciones Lgicas con Bits Funciones de Deteccin de Flanco: Flanco positivo, Flanco negativo
KOP
E 1.0 E 1.1 M8.0 E 1.0 E 1.1 M8.1 E 1.0 E 1.1
AWL
LD E 1.0 A E 1.1 EU = M8.0 LD E 1.0 A E 1.1 ED = M8.1
Ciclo del OB1
Salta si 1
E 0.0
E 0.1
E 0.0 E 0.1
AND
(JMP)
1 JMP
P
E 1.0 E 1.1
M8.0
=
M8.1
E 1.0 1
LBL
Ejemplo: Problema de llenado de tanques en secuencia: Realizar el programa para que un PLC controle el llenado de tres tanques de agua en forma secuencial como se describe a continuacin: Al oprimir PM arranca la bomba M y se abre la vlvula de llenado SOL1 para el tanque 1, al terminar el llenado se cierra SOL1 y se abre la vlvula SOL2 para llenar el tanque 2, al terminar se cierra SOL2 y se abre la vlvula SOL3 para llenar el tercer tanque. Al finalizar se para la bomba.
Direccionamiento. Ejecucin del programa Programacin Funciones lgicas. Funcin memoria. Bloques de Funcin Resumen.
PP PM
Direccionamiento. Ejecucin del programa Programacin Funciones lgicas. Funcin memoria. Bloques de Funcin Resumen.
Nombre del bloque ADD_I EN IN1 IN2 OUT MW6 ENO Informe de error
MW10
Parmetros de entrada
Salida de la funcin
KOP
ADD_I EN ENO IN1 IN2 OUT SUB_I EN ENO IN1 IN2 OUT MUL_R EN ENO IN1 IN2 DIV_R EN ENO IN1 IN2 OUT
KOP
ADD_I EN ENO IN1 IN2 OUT SUB_I EN ENO IN1 IN2 OUT MUL_R EN ENO IN1 IN2 DIV_R EN ENO IN1 IN2 OUT MW7
Suma:
MW6
Todas las instrucciones tienen el mismo formato: EN La instruccin es ejecutada si el RLO=1 en la entrada de habilitacin EN. ENO Si el resultado se sale del rango permitido de valores para ese tipo de datos, la salida de habilitacin ENO=0. Esto impide que aquellas operaciones que dependan de la salida ENO puedan ser ejecutadas. OUT El resultado de la operacin matemtica se almacena en la salida indicada en la salida OUT.
Resta
MW4 MW10
ADD_I Suma de enteros ADD_DI Suma de doble entero ADD_R Suma de real Resta: SUB_I Resta de enteros SUB_DI Resta de doble entero SUB_R Resta de real Multiplicacin: MUL_I MUL_DI MUL_R Division: DIV_I DIV_DI DIV_R
Multiplicacin Resta
MW4 MW10
MW6
E 0.0
MW5 MW11
E 0.0
MW5 MW11
MW7
E 0.0 E 0.0
Multiplicacin
MD6 MD12
MD20
Multiplicacin de enteros Multiplicacin de doble entero Multiplicacin de real Divisin de enteros Divisin de doble entero Divisin de real
MD6 MD12
MD20
E 0.0
Divisin
E 0.0
Divisin
MD0 MD4
MD0 MD4
MD8
MD8
KOP
ADD_I EN ENO IN1 IN2 OUT SUB_I EN ENO IN1 IN2 OUT MUL_R EN ENO IN1 IN2 DIV_R EN ENO IN1 IN2 OUT
MW4 MW10
MW6
E 0.0
SM1.0
El resultado de la operacin ha sido Cero Overflow El resultado de la operacin ha sido Negativo Division por cero
Resta
MW5 MW11
SM1.1 SM1.2
E 0.0
Multiplicacin
MD6 MD12
MD20
SM1.3
E 0.0
Divisin
MD0 MD4
MD8
M0.0
IW4
IN
M0.0
I_BCD EN ENO
BCD_I La funcin BCD a Entero lee el contenido en el parmetro IN como un nmero de cuatro dgitos en BCD (rango: 0 a 9999) y lo convierte en un valor entero 16 bits.
QW12
MW10
IN
OUT
I_BCD La funcin Entero a BCD lee el contenido del parmetro IN como un valor entero 16 bits y lo convierte en un nmero de cuatro dgitos en BCD (rango: 0 a 9999). Si el valor se sale de este rango (overflow) => ENO = 0.
0 296
CPU
9 6
BCD
0248
Conversin BCD<-Entero
W#16#296
0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 0
15 0 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
ENTERO
0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 0 0 0 +296 28
= 256 +
25
23
Ejemplo
Un programa de usuario debe llevar a cabo funciones matemticas utilizando valores a travs de unos pulsadores, y mostrar los resultados en un display digital. Las funciones matemticas no pueden realizarse en cdigo BCD, por lo que hay que realizar un cambio de formato.
Nmeros Negativos ENTERO
15 0 14 13 12 11 10
= = 32 + 8 = 296
1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 0 0 0 1 1 -413
- (412 + 1) = - 413
28 27
24 23 22
E 0.4
EN MW12 IN
Tarea
MD26
Ejemplo Un programa de usuario que trabaje con enteros tambin necesita realizar divisiones, con lo que pasamos ahora a nmeros Reales. Por lo tanto es necesario utilizar una conversin, primero de Entero a Doble Entero, y despus a Real.
CONVERSIONES
CONVERSIONES: Ejemplo
Instrucciones de Temporizador
Temporizador de retardo a la desconexin.. Temporizador de retardo a la conexin memorizado N de temporizadores: 256 (T0 a T255)
Introduccin a la programacin: Bloques de funcin Instrucciones de Temporizador Instruccin TON : Temporizador de retardo a la conexin
Entrada
PT
PT
PT
Valor de contaje (W) Marcha El N nos da la unidad de temporizacin: 1, 10, 100 ms. El valor de contaje seleccionado las veces que cuenta la unidad de tiempo. Se puede acceder al estado del temporizador (BIT) como al valor de contaje (INT).
Paro
Introduccin a la programacin: Bloques de funcin Instrucciones de Temporizador Instruccin TON : Temporizador de retardo a la conexin
100
Entrada (IN) PT
PT
Entrada Entrada
T T T
Salida
Instrucciones de Contadores
I0.0 I0.1 I0.3 CTU= Contador hacia delante CTD= Contador hacia detrs CTUD= Contador hacia delante y hacia detrs Si se accede tipo BIT, nos da si se activa el temporizador, y se hace tipo PALABRA (W ) nos da el valor
C5 CU CTUD Q CD R PV
Esta zona de la memoria se identifica con la letra "C" seguida de un nmero "XXX" que debe estar comprendido en el intervalo [0..255]. Se puede decir por tanto, que el usuario dispone de hasta 256 contadores distintos. El valor actual (VA) del nmero de eventos producidos se almacena en una variable del tipo CXXX cuyo tamao es una palabra (una WORD) y cuyo tipo es INT. Por cada contador CXXX, el PLC ofrece al usuario una variable de tipo BIT tambin identificado como CXXX que tomar el valor "1" "0"
20
Contar Ascendente: Cuando en la entrada "CU" cambia de 0 a 1, el contaje se incrementa en una unidad (lmite superior = 32767). Contar Descendente: Cuando en la entrada "CD" cambia de 0 a 1, el contaje se decrementa en una unidad (lmite inferior = -32768). Set del Contador: Cuando el valor de contaje es mayor o igual al valor de preseleccin PV, la salida lgica del contador Cxxx es puesto a 1. Reset del Contador: Cuando el RLO de la entrada R es puesta a 1, el valor de contaje es puesto a 0. El contador no puede volver a contar mientras que la entrada R est puesta a 1.
15 BIT
20
Instruccin: BLKMOV_B
MOV_B ENO
BLKMOV_W BLKMOV_D
OUT
MOVE Si la entrada EN est activa, el valor de la entrada IN se copia en la direccin de salida OUT. ENO tiene el mismo estado de seal que EN. EN es una entrada booleana que tienen todos los bloques KOP y FUP. El bloque solo se ejecutar si la entrada EN est puesta a 1.
MOVE BLOCK Si la entrada EN est activa, se copia un bloque de datos de longitu dada por N y que empieza en la direccion IN en la direccin de salida OUT. . N puede estar comprendido entre 1 y 255. Los tipos de datos de entrada y salida pueden variar, pero deben ser del mismo tipo.
Instrucciones de Comparacin
Comparacin Se pueden utilizar instrucciones de comparacin para comparar parejas de valores numricos: B Bytes I Entero (Nmeros en Coma Fija 16-bit s con signo) D Doble Entero (Nmeros en Coma Fija 32-bits con signo) R Real (Nmero en Coma Flotante 32-bit con signo).
>B
IN2
>D
IN2
Si el resultado de la comparacin es Verdadero, el RLO de la instruccin es puesto a "1". En caso de ser Falso, se pone a "0". Las entradas IN1 y IN2 son comparadas de acuerdo con el tipo de comparacin seleccionada: == IN1 igual que IN2 <> IN1 distinto que IN2 Ejemplo: > IN1 mayor que IN2 < IN1 menor que IN2 MB0 >= IN1 mayor o igual que IN2 M0.0 <= IN1 menor o igual que IN2. ==B
VB4
La operacin Leer reloj de tiempo real lee la hora y fecha actuales del reloj y carga ambas en un bfer de 8 bytes (que comienza en la direccin T).
La operacin Ajustar reloj de tiempo real escribe en el reloj la hora y fecha actuales que estn cargadas en un bfer de 8 bytes (que comienza en la direccin T).
Otras operaciones:
ENO
15 MW0 = W#16#5F2A =
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 0 0 1 0 1 1 1 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0
OR
XOR
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0
0 1 0 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 0 1 0
0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0
ENO
WAND_W
W#16#5F2A
La operacin "AND a nivel Palabra" realiza un AND de los dos valores digitales de las entradas IN1 y IN2 bit a bit. El resultado de la operacin AND se almacena en la direccin indicada en la salida OUT. La instruccin se ejecuta cuando EN = 1. Ejemplo: Poner a 0 la ttrada alta de una doble palabra:
WOR_W La operacin OR a nivel Palabra" realiza un OR de los dos valores digitales de las entradas IN1 y IN2 bit a bit. El resultado de la operacin OR se almacena en la direccin indicada en la salida OUT. La instruccin se ejecuta cuando EN = 1. Ejemplo: Poner a 1 el bit de menor peso de la doble palabra MW32:
= = =
0100 1111 0100 MW32 W#16#0001 MW32 = = = 0100 0000 0100 0010 0000 0010 0110 0000 0110 1010 0001 1011
Ejemplo:
WXOR_W La operacin XOR a nivel Palabra" realiza un XOR de los dos valores digitales de las entradas IN1 y IN2 bit a bit. El resultado de la operacin XOR se almacena en la direccin indicada en la salida OUT. La instruccin se ejecuta cuando EN = 1. Ejemplo: Detectar algn cambio en la EW0: MW0 MW28 MW24 = = = 0100 0110 0010 0100 0010 0110 1100 1011 0111 1010 1001 0011
Direccionamiento. Ejecucin del programa Programacin Funciones lgicas. Funcin memoria. Bloques de Funcin Resumen.
E 0.0 EN Radiacin
KOP
ENO
Informe de error
Temperatura
Parmetros de entrada
Salida de la funcin
Introduccin a la programacin
Resumen
- Ejecucin cclica del programa,
Direccionamiento. Ejecucin del programa Programacin Funciones lgicas. Funcin memoria. Bloques de Funcin Resumen.
- Imagen del proceso: PAE, PAA. - Tiempo de ciclo, Tiempo de respuesta. - Ejecucin Lineal. - Ejecucin Estructurada: profundidad de anidamiento, ventajas. - Funciones lgicas: AND, OR, XOR, - Funciones SET, RESET. - Bloques de funcin. - Bloques de funcin programables.