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I
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II
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Entender rdenes.
En situacin de juego, individual o colectivo, se le dan al nio rdenes que contengan una accin a realizar. Se graduar posteriormente el nmero de acciones en una misma orden. Cada nio dar a sus compaeros una orden que debern cumplir, y todos juzgarn si la han entendido correctamente. La sucesin de rdenes a cumplir por el nio se graduar por: a) El nmero de acciones que exija la orden. b) La complejidad gramatical, sintctica y de significacin: 1. El nmero de acciones simples o complejas (trae la pelota - trae la pelota que est dentro del cajn). 3 2. La complejidad gramatical (trae el lpiz - espera tu turno). 3. La dificultad sintctica (frases simples, frases compuestas: copulativas, disyuntivas, condicionales, causales, consecutivas...). 4. La significacin (rdenes referidas a s mismo, al entorno familiar, escolar, ambientes ms lejanos, palabras concretas, abstractas, sentido figurado...). Se har que el nio deambule por la clase o por el gimnasio a su libre disposicin. A un sonido determinado (pito, palmada, etc.), el nio debe sentarse en el suelo o hacer otra actividad que se le ordene. Los nios deben correr alrededor buscando espacios libres. A la voz del maestro deben correr todos a tocar al compaero indicado. Por ej.: el maestro dice que todos los nios toquen al nio que tiene la camisa azul. Luego siguen corriendo, hasta que el maestro da otra orden. Por ej.: que los nios toquen al nio que tiene la camisa blanca. Y as sucesivamente.
III
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Se le da al nio una serie de nombres y subrayar los que son nombres de animales o de otra categora: plantas, alimentos, prendas de vestir, juguetes, oficios, medios de transporte... Ante una lista de diferentes oficios, animales, plantas, flores.... pedir al nio que los ordene segn sus preferencias, comenzando por el que ms le gusta y acabando por el que menos. Dada una palabra, dibujar lo que indique dicha palabra. Pelota, lpiz. Dados unos dibujos, los cuales tienen a su lado tres nombres, uno verdadero y dos falsos, hacer que diga o escriba al lado del dibujo el nombre verdadero.
IV
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Pedir al nio que identifique las partes de una flor en una flor natural, que l mismo ha trado ese da a clase.
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Decir todos los nombres de animales que se parezcan a otro dado. Enumerar algunas clases de animales. Enumerar las diferentes caractersticas fsicas de insectos: alas, boca chupadora... Pedir al nio que enumere las diferentes clases de aves: gallinas, palomas, pjaros ... Enumerar las diferentes clases de insectos: abejas, hormigas, araras, etc. Pedir al nio que diga cules son las caractersticas fsicas de los mamferos. pelos, patas, hocicos, etc. Pedir al nio que enumere diferentes clases de mamferos: cabras, vacas, leones, etc. Pedir al nio que enumere las diferentes clases de reptiles: tortugas, cocodrilos, serpientes... Nombrar objetos e indicar caractersticas de los mismos. Ensear al nio diferentes grabados y dibujos con muchas clases de animales. Pedirle que identifique a los de una clase determinada (ej.: peces). Se le da al nio una serie de grabados y dibujos de plantas, con la finalidad de que los identifique. Pedir al nio que identifique cada fruta con el rbol frutal correspondiente: naranja naranjo; nuez - nogal; etc. Pedir que diga cmo se llaman los lugares donde se venden determinados productos. Ejemplo: pan - panadera...
V
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Preguntar al nio sobre las enfermedades que l, o sus familiares y amigos han tenido. Dada una serie de palabras buscar su correspondiente significado en el diccionario. Leer un cuento. Una vez ledo explicar las palabras de significado difcil. El alumno har un dibujo libre y luego explicar a sus compaeros el significado de dicho dibujo. Realizar crucigramas sencillos. Formar un grupo y que uno por uno nos cuenten lo que han hecho en las vacaciones. El profesor razonar a las familias la necesidad de que ayuden al alumno a observar lo que hay por la calle, aprovechando los desplazamientos que hagan con l. El profesor le dar al nio diferentes escenas y el nio deber colocar debajo de cada una de ellas, el nombre del objeto o la accin que se realiza. Que el nio responda correctamente a la pregunta de qu es lo que hace en cada momento. El nio debe aprender un vocabulario bsico sobre un tema anteriormente explicado. Dada una serie de palabras, ordenar stas por orden alfabtico.
VI
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VII
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Dar frases al nio para que sustituyendo alguna palabra, exprese lo contrario que la frase dada. Dar respuestas adecuadas a determinadas 1 preguntas que hace el profesor.
VIII
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Dada una frase, hacer preguntas sobre ella. Escenificar el significado de una frase. Expresar con gestos el significado de una frase. Explicar con dibujos el significado de una frase. Ordenar correctamente las palabras de una frase desordenada (colegio voy yo al). Decir una frase que signifique lo mismo que otra dada con distintas palabras.
IX
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