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VDEO

INICIO GUA DE APRENDIZAJE

1_INTRODUCCIN 2_CARACTERSTICAS DEL VDEO DIGITAL 3_VDEO ENTRELAZADO / NO ENTRELAZADO 4_RELACIN DE ASPECTO 5_COMPRESIN Y CDECS 6_PRINCIPALES FORMATOS DE VDEO

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1.-INTRODUCCIN

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Este manual pretende ser una gua de referencia de los trminos ms comunes usados a la hora de trabajar con vdeo digital.

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2.-CARACTERSTICAS DEL VDEO DIGITAL


Lo primero a tener claro, es que todo lo que trabajamos en el ordenador es digital. Si escaneamos una foto, la pasamos de formato analgico a formato digital. Si grabamos con un micro en el ordenador, pasamos la voz a formato digital, y si capturamos imgenes desde el televisor, estamos transformando el vdeo de formato analgico a formato digital. Un DVD YA est en formato digital, de modo que hacer cualquier cosa con l ser trabajar con vdeo digital. Un ordenador slo sabe trabajar con ceros y con unos (dgitos) de modo que cualquier cosa que le llegue del exterior, ha de transformarse a ceros y unos para que l se entienda. Una imagen de vdeo en un televisor est compuesta de lneas (625 lneas para un televisor PAL, el formato usado en Europa, 525 para un televisor NTSC, el formato usado en casi toda Amrica y Japn) pero una imagen digital est compuesta de pxeles, o puntos. Una imagen ser de ms calidad cuantos ms puntos tenga. Un ordenador puede trabajar con imgenes de CUALQUIER tamao, pero hay unos estndares a los que conviene adaptarse si queremos que nuestro vdeo se reproduzca, no slo en ordenadores, sino tambin en televisores a travs de DVD's o CD's de vdeo, en cualquiera de sus posibles formatos que veremos ms adelante. Para adaptar nuestro vdeo a esos estndares hemos de ajustar los parmetros que veremos a continuacin. Tamaos de pantalla Todos sabemos que cuanta ms resolucin tenga una imagen mejor, ms definicin tiene. Eso se comprueba claramente a la hora de ampliarla: si la resolucin es escasa, al ampliarla a pantalla completa se vern esos famosos "cuadrados" que, cuanto ms ampliemos ms grandes se vern. Es el efecto de "pixelacin". Todas las imgenes digitales estn compuestas por puntos. Cada punto es la parte ms pequea que un monitor es capaz de representar y ese punto representa un slo color. Dependiendo de la profundidad de color a la que trabajemos, tendremos 16, 256 (8bits), 65.536(16bits), 16.777.216 (24 bits) o 16.777.216 con canal alpha dedicado a trabajar con transparencias (32 bits). Si aumentamos una imagen de 640x480, por ejemplo, hasta 800x600 el ordenador necesita 160x120 puntos que NO estn en la imagen original y que, por tanto, se tiene que inventar. Aunque mediante tcnicas de interpolacin el ordenador puede calcular el color ms probable para esos pxeles de "relleno" es evidente que cuanto ms ampliemos, mayor ser el nmero de pxeles inventados y la imagen se corresponder menos con la original.

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Tamaos de pantalla

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2.-CARACTERSTICAS DEL VDEO DIGITAL

Hasta aqu parece que "cuanto ms grande, mejor". Pero eso no es siempre cierto. El principal factor a tener en cuenta a la hora de elegir el tamao de captura es el destino final de nuestros vdeos. Los destinos ms comunes para dar salida al vdeo son VHS, VdeoCD, SuperVCD, ChinavdeoDisc DV y DVD. Los tamaos de captura para cada uno de estos destinos son: - VHS -> 300x360 (Por compatibilidad, el VHS se suele capturar con el mismo tamao que el VCD) - VdeoCD (VCD)-> 352x288 PAL, 352x240 NTSC - SuperVCD (SVCD)-> 480x576 PAL, 480x480 NTSC - ChinavdeoDisc (CVD) -> 352x576 PAL, 352x480 NTSC - DV y DVD - > 720x576, 720x480 NTSC Imaginemos que tenemos una capturadora que nos permite capturar a 720x576. Puede que nos "frotemos las manos" al pensar que podemos capturar en formato DVD. Ahora bien, si la fuente de la captura es VHS o Vdeo-8 tendremos una fuente de vdeo con una resolucin de 300x360. Si le pedimos a la capturadora que nos capture a 720x576 lo nico que har ser ampliar la seal de origen de 300x360 hasta los 720x576 que le hemos pedido "inventndose" los 420x216 puntos que faltan en la imagen original, es decir, tendremos casi ms pxeles inventados que reales. Verdad que no merece la pena? Pero es que, adems, si el destino final de nuestra edicin va a ser de nuevo VHS o Vdeo-8, resulta que en esas cintas "no cabe" vdeo de 720x576, por lo que, de nuevo, habrn 368x288 que, simplemente, se perdern.

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Tamaos de pantalla

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2.-CARACTERSTICAS DEL VDEO DIGITAL

Conclusin: hemos gastado ms del doble de espacio, hemos tardado ms del doble de tiempo en hacer los renders y, finalmente, hemos conseguido tener un vdeo de menor calidad que si lo hubiramos capturado a 352x288. Como he comentado anteriormente, para pasar un vdeo 352x288 a pantalla completa necesitamos casi el doble de pxeles de "relleno". Da lo mismo si estos pxeles estn en la captura, en el archivo vdeo, o si los pone el ordenador al reproducir. Es por esto que tan slo merece la pena capturar a 720x576 si capturamos directamente de una televisin digital o si la seal procede directamente de una cmara DV o un DVD. Una de las cosas que ms confunden al respecto y que ms hacen pensar que esta afirmacin no es cierta es el hecho de que en monitor de nuestro ordenador los vdeos de 352x288 aparecen como una ventana bastante pequea que, para ver a pantalla completa, necesitamos ampliar considerablemente con la consiguiente prdida de calidad. Eso es slo verdad a medias. S que es cierto que en nuestro monitor la calidad no es ptima, pero hemos de tener en cuenta que el monitor de un ordenador est compuesto por puntos, mientras que cualquier televisor est compuesto por lneas, en concreto, 625 lneas para el sistema PAL o 525 para NTSC. Por eso, aunque en nuestro monitor la calidad VHS deje bastante que desear, al pasarla de nuevo a VHS o VCD tendremos la mxima resolucin para estos medios y, por lo tanto, tendremos la mxima calidad posible por extrao que resulte.

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Flujo de datos (bitrate)

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2.-CARACTERSTICAS DEL VDEO DIGITAL

Un factor determinante en la calidad final del vdeo es el flujo de datos. Se llama as a la cantidad de informacin por segundo que se lee del archivo de vdeo para reproducirlo. Al igual que con el tamao de imagen, a mayor flujo de datos,. mejor calidad de imagen, pero hay que tener en cuenta que el flujo de datos es, en muchas ocasiones, ms importante que el tamao y capturas de gran tamao pero poco flujo de datos pueden llegar a tener una calidad realmente desastrosa. Un VCD, de 1150 kbits/s y 352x288 se ver mejor que uno de 720x576 y 300 kbits/s, por ejemplo. Aunque el tamao de pantalla sea mayor, el escaso ancho de banda para los datos hacen que para guardar la informacin de luminancia y color del vdeo sea necesario agrupar muchos pxeles con la misma informacin degradando la imagen rpidamente. El efecto resultante, es parecido al que conseguimos aumentando una imagen de baja resolucin. Por cierto, es muy frecuente confundir KByte (KB) con Kbit (Kb). Un byte es un "octeto" de bits, es decir, cada 8 bits tenemos un byte. O sea, que los 1150 Kbit/s son, en realidad poco menos de 143 KBytes/s Flujo de Datos Constante (CBR - Constant Bit Rate)

Tienes un CD grabable a mano? Mralo. Vers que pone 650MB - 74 Min. Es decir, tiene una capacidad de 650 MB que equivalen a 74 minutos de audio. Hay un flujo constante de 150 KB/s, suficientes para suministrar toda la informacin necesaria de audio. Si tenemos en cuenta que para poder registrar TODA la informacin de un vdeo PAL a pantalla completa (720x576) necesitamos un CBR (Fujo de Datos Constante) de 32.768 KB/s entendemos pronto el porqu de la compresin a la hora de trabajar con vdeo. Una hora de vdeo a pantalla completa sin comprimir son 115.200 MB. El principal inconveniente del CBR se presenta a la hora de capturar con compresin. Uno de los principales mtodos de compresin (el MPEG) basa su compresin, adems de comprimir la imagen fija, en guardar los cambios entre un fotograma (o fotogramas) y el siguiente (o siguientes). Aunque el flujo de datos sea escaso, no tendremos problemas de calidad en escenas con poco movimiento y pocos cambios de imagen entre fotograma y fotograma. El problema llega con escenas de accin en las que la cmara se mueve con rapidez y un fotograma es muy, o totalmente diferente, del anterior o el siguiente.

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Flujo de datos (bitrate)

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2.-CARACTERSTICAS DEL VDEO DIGITAL

En ese caso, el ancho de banda necesario para guardar los cambios entre fotograma y fotograma crece considerablemente y queda menos espacio para comprimir la imagen, deteriorndola notablemente, tanto ms cuanto menor sea el flujo de datos. Este es el principal problema del VCD y lo que nos lleva a todos de cabeza. El VCD usa CBR de 1150 Kbit/s para el vdeo y 224 para el audio, aunque yo aconsejo rebajar el audio a 128 Kbit/s y ampliar el vdeo a 1246 Kbit/s puesto que este formato tambin es compatible en la mayora de los casos con el formato VCD al no pasar de los 1347 Kbit/s de CBR que se especifican en su estndar. Con un flujo de datos de vdeo tan bajo, cualquier incremento es realmente de agradecer.

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Flujo de datos (bitrate)

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Flujo de Datos Variable (VBR - Variable Bit Rate)

El nico inconveniente del Flujo de Datos Variable (VBR) es que no podremos predecir cul ser el tamao final exacto de nuestros archivos (aunque s podemos conocer el mximo o mnimo), todo depende de la complejidad del vdeo puesto que, como su nombre sugiere, el flujo de datos vara dependiendo de la complejidad de las imgenes a comprimir. Si el vdeo tiene poco movimiento, conseguiremos bastante ms compresin que con CBR pero, si por el contrario el vdeo contiene muchas secuencias de accin, el tamao final del vdeo puede ser sensiblemente mayor que usando CBR, pero a cambio habremos preservado la calidad. Cuando trabajamos con CBR basta con especificar el flujo de datos que queremos que tenga nuestro vdeo, pero cuando trabajamos con VBR tenemos varias opciones: 1. Especificar un valor medio al que el programa con el que trabajemos tratar de ajustarse en la medida de lo posible, proporcionando un flujo mayor para escenas complejas y reducindolo en escenas ms tranquilas. NOTA: La mayora de compresores no nos dejarn usar esta opcin a no ser que elijamos comprimir a doble pasada 2. Determinar valores mximo y mnimo. En esta ocasin eliminamos el "criterio" del ordenador para marcar los lmites por encima y por debajo 3. Establecer una opcin de calidad de la imagen que se deber de mantener sin importar el flujo de datos. Si queremos calidad, esta ser siempre la opcin a utilizar, puesto que siempre usar el flujo de datos mnimo necesario para preservar la calidad especificada. De este modo, evitamos el efecto que se produce en vdeos de CBR en los que unas secuencias se ven perfectas y otras muy pixeladas con la imagen bastante degradada. El tamao final es completamente desconocido, pero preservaremos una calidad constante en todo el vdeo.

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2.-CARACTERSTICAS DEL VDEO DIGITAL


FPS (Frames per second) - cuadros por segundo El vdeo, en realidad, no es un continuo de imgenes, sino "fotografa en movimiento". La retina tiene la propiedad de retener durante unos instantes lo ltimo que ha visto de modo cuando vemos una secuencia de imgenes, pero que cambia rpidamente, las imgenes se superponen en nuestra retina unas sobre otras dando la sensacin de continuidad y movimiento. Ahora bien, cuantos cuadros por segundo (frames per second) son necesarios para crear esa sensacin de continuidad? El estndar actual establece lo siguiente: - Dibujos animados: 15 fps - Cine: 24 fps - Televisin PAL: 25 fps, que en realidad son 50 campos entrelazados, o semi-imgenes, por segundo - Televisin NTSC: 29'97 fps que en realidad son 60 campos entrelazados, o semi-imgenes, por segundo

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3.-VDEO ENTRELAZADO / NO ENTRELAZADO


El ojo humano, ante una sucesin rpida de imgenes tiende a percibir un flujo de un movimiento continuo. Una cmara de cine no es otra cosa que una cmara de fotos que muestra fotos muy rpido. En el cine se usan 24 imgenes, o fotogramas, por segundo. Es un formato "progresivo" Eso quiere decir que se pasa de una imagen a otra rpidamente Vemos una imagen COMPLETA y, casi de inmediato, vemos la siguiente. Si tenemos en cuenta que vemos 24 imgenes por segundo, cada imagen se reproduce durante 0,04167 segundos. Las diferencias, por tanto, entre una imagen y otra son mnimas.

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3.-VDEO ENTRELAZADO / NO ENTRELAZADO


El vdeo y la televisin tienen un funcionamiento totalmente distinto al cine. Para empezar hay dos formatos diferentes. PAL, usado en Europa, y NTSC usado en Amrica y Japn como zonas ms destacadas. En el formato PAL la velocidad de imgenes por segundo es de 25 y de 29,97 en el formato NTSC. A esta velocidad de imgenes por segundo se le llama Cuadros Por Segundo en espaol (CPS), o Frames Per Second (FPS ) Otra diferencia es que la pantalla de un televisor no funciona como un proyector de cine, que muestra imgenes "de golpe". Un televisor est dividido en lneas horizontales, 625 en televisores PAL y 525 en televisores NTSC. Estas lneas no muestran todas a la vez un mismo fotograma, sino que la imagen comienza a aparecer en las lneas superiores y sucesivamente se van rellenando el resto hasta llegar a las lneas ms inferiores. Un nico fotograma no es mostrado "de golpe", sino de modo secuencial. Al igual que pasaba con el cine, este proceso de actualizacin de lneas es tan rpido que, en principio, a nuestro ojo le pasa desapercibido y lo percibimos todo como un contnuo. Sin embargo, este proceso presenta, o mejor dicho, presentaba un problema. Las caractersticas de los tubos de imagen de los primeros televisores hacan que cuando la imagen actualizada llegaba a las ltimas lneas (las inferiores) la imagen de las lneas superiores comenzaba a desvanecerse. Fue entonces cuando surgi la idea de los "campos" y del vdeo entrelazado. El "truco" est en dividir las lneas del televisor en pares e impares. A cada grupo de lneas, par o impar, se le llama "campo". As tendramos el campo A o superior (Upper o Top) formado por las lneas pares (Even) y el campo B, inferior o secundario (Lower o Bottom) formado por las lneas impares (Odd). Primero se actualiza un grupo de lneas (campo) y, acto seguido se actualiza el otro. En la imagen de la derecha, las lneas negras formaran el campo A o superior (Upper o Top) y las lneas rojas formaran el campo B o inferior (Lower o Bottom). Esa divisin de la imagen en campos tiene consecuencias TRASCENDENTALES para nosotros, como veremos a continuacin.

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3.-VDEO ENTRELAZADO / NO ENTRELAZADO


La primera consecuencia es que estamos dividiendo un nico fotograma en dos campos.Ya no vamos a tener 25 o 29,97 cps (cuadros por segundo) sino 50 o 59,94 semi-imgenes o, ms correctamente, campos por segundo. De ese modo, un nico fotograma (fotografa, o dibujo en este caso), que tiene un tamao "completo" se dividira en dos imgenes con la mitad de lneas (la mitad de resolucin vertical). Eso, en principio, no representara problema alguno si no fuera porque cada campo se corresponde a un momento distinto en el tiempo, de modo que cada campo ofrece una imagen distinta. Qu ocurre si juntamos los dos campos en un mismo fotograma? Observad la imagen de la derecha.

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3.-VDEO ENTRELAZADO / NO ENTRELAZADO


Si comparas la imagen resultante con sus correspondientes de la izquierda vers que, en proporcin, tienen el mismo ancho (resolucin horizontal) pero el doble de resolucin vertical porque hemos entrelazado, esto es, MEZCLADO, los dos campos. Aunque los dos campos muestran instantes en el tiempo muy prximos entre s al sumarse las lneas de un campo con las lneas del otro en un mismo fotograma se puede apreciar claramente la diferencia. La segunda consecuencia que todo esto tiene para nosotros es que trabajar con vdeo entrelazado no supone problema alguno cuando el destino del vdeo sea un televisor, puesto que un televisor NECESITA vdeo entrelazado. Sin embargo, el monitor de nuestro ordenador funciona en modo progresivo, esto es, mostrando imgenes "de golpe", igual que en el cine. Siempre que reproduzcamos vdeo entrelazado en un monitor lo veremos "rayado", como en la imagen de arriba, ya que se sumarn los dos campos para mostrar el vdeo con la resolucin completa. Cuando una escena es esttica, no hay cambios, ambos campos coinciden, o varan mnimamente, y la reproduccin parece correcta a nuestros ojos. Sin embargo, en movimientos, sobretodo de izquierda-derecha (o viceversa) las diferencias entre un campo y otro son muy notables.

Cmo reproducir correctamente vdeo entrelazado en un ordenador? Si queremos reproducir en el PC correctamente un vdeo entrelazado hemos de usar un software de reproduccin de vdeo capaz de desentrelazar al vuelo, esto es, ser capaz de desentrelazar en tiempo real lo que estamos viendo. Tal es el caso de todos los reproductores de DVD para PC (PowerDVD, WinDVD, nVidia NVDVD..). Los DVD-vdeo, al tener como destino un televisor, contienen vdeo entrelazado y, por tanto, todos los reproductores de DVD para PC estn preparados para desentrelazar vdeo y para poder verlos correctamente. Los reproductores de DVD para PC, adems de reproducir DVD-vdeo suelen tener la capacidad de reproducir cualquier archivo multimedia de modo que, si queremos ver una captura DV en el ordenador correctamente, no tenemos ms que ir a uno de estos reproductores y cargar con ellos ese vdeo.

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4.-RELACIN DE ASPECTO
Los televisores actuales son, o bien 4:3 o bien 16:9. Si dividimos el televisor en 12 cuadrados iguales, tendra 4 de largo por 3 de alto. Un televisor 16:9 dividido imaginariamente en 144 partes, tendra 16 de largo por 9 de altura. Estamos hablando de la relacin de aspecto de vdeo analgico que se forma a partir de lneas horizontales (625 para PAL, 525 para NTSC). Por su parte, el vdeo digital procedente de vdeocmaras DV tambin tiene su propia relacin de aspecto, pero al estar formado por pxeles (puntos) y no por lneas da lugar a pxeles no cuadrados. Es decir, su proporcin NO es 1:1, no son cuadrados. En el caso de DV NTSC, la orientacin de los pxeles es vertical dando lugar a una relacin de 0.9 y en el vdeo DV PAL los pxeles se orientan horizontalmente dndo una relacin de aspecto de 1.067. Cuando trabajes con vdeo DV cuida siempre estas proporciones par evitar deformaciones. Por su parte, para vdeo no-DV lo nico que tenemos que seguir a rajatabla es el Tamao del vdeo. Distintos tamaos (720x576 o 720x480 por ejemplo) dan lugar a la misma proporcin de aspecto (4:3) debido a que, aunque el ancho de los televisores es el mismo, no as las lneas, teniendo una mayor resolucin vertical los televisores PAL que los NTSC. Por ltimo, tan slo decir que para la relacin de aspecto se mantenga correctamente, el tamao de las dos dimensiones (vertical y horizontal) ha de ser mltiplo de 16. Es por eso que se usa 352x288 para VCD PAL y no 384x288, por ejemplo.

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5.-COMPRESIN Y CDECS
Para digitalizar y almacenar un clip de vdeo de 10 segundos en la computadora se requiere la transferencia de una enorme cantidad de datos en un espacio de tiempo breve. La reproduccin de un fotograma individual de vdeo digital a 24 bits requiere casi 1 MB de datos; 30 segundos de vdeo llenaran un gigabyte del disco rgido. El vdeo a pantalla completa requiere que la computadora transmita datos a una velocidad cercana a 30 MB por segundo. Este tremendo cuello de botella tecnolgico se supera usando distintos esquemas de compresin de vdeo digital, o cdecs (codificadores/descodificadores). Un cdec es el algoritmo que permite comprimir un vdeo para su distribucin y descodificarlo en tiempo real para conseguir una reproduccin rpida. Los algoritmos de compresin de vdeo en tiempo real, como MPEG, P*64, DVI/Indeo, JPEG, Cinepak, Soreson, Clearvdeo, Realvdeo, DVOWave o los archiconocidos Divx o xVid* permiten comprimir informacin de vdeo digital en proporciones que oscilan entre 50:1 y 200:1. Los esquemas de compresin JPEG, MPEG y P*64 utilizan Discrete Cosine Transform (DCT), un algoritmo de codificacin que cuantifica la capacidad del ojo humano para detectar distorsin en las imgenes y los colores. Todos estos cdecs utilizan algoritmos de compresin con prdida. Adems de comprimir los datos de vdeo, se estn implementando tecnologas de flujo capaces de proporcionar vdeo de una calidad razonable con un bajo ancho de banda para el Web. Al iniciar la reproduccin en cuanto hay una cantidad de datos transferidos a la computadora del usuario para mantener la velocidad normal de reproduccin, los usuarios no han de esperar a que se descarguen los archivos completos para comenzar a ver las imgenes. Microsoft, RealNetworks, Vxtreme, VDOnet, Xing, Precept, Cubic, Motorola, Vivo, Vosaic y Oracle andan detrs de la comercializacin de la tecnologa de flujo de vdeo para el Web. QuickTime, la arquitectura de software de Apple para la integracin completa de sonido, animacin texto y vdeo (datos que cambian con el paso del tiempo), suele verse como un estndar de compresin. *Es una confusin frecuente el diferenciar vdeos en AVI o Divx. Realmente estamos hablando de lo mismo. Un Divx no es ms que un AVI comprimido con ese cdec. Estos cdecs
tienen la ventaja de comprimir mucho ms que si el AVI se pasara a MPEG, Su uso queda de momento limitado en la mayora de los casos al PC o a la distribucin en internet. Aunque como hemos dicho, un Divx o Xvid sigue siendo un AVI, para reproducirlo necesitamos tener instalado el mismo cdec en nuestro equipo a fin de poder descomprimirlo.

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6.-PRINCIPALES FORMATOS DE VDEO


Un archivo de vdeo es una mezcla de imagen y audio en un slo archivo digital. Los formatos de los archivos de vdeo han ido evolucionando con el paso del tiempo pues, debido al enorme tamao que ocupaban y al lento proceso de las descargas de las pginas web que los contenan, fue necesario desarrollar nuevos formatos de compresin para que mejorase la velocidad en las conexiones en la transmisin de imgenes de vdeo por Internet. Se comenz a trabajar en la compresin de secuencias de vdeo, primero, para que pudieran ser almacenadas en los 650 700 MB que puede contener un CD-ROM, algo que ya consigui el formato MPEG. La capacidad de los DVD actuales es de 4,7 GB, unos 4.700 MB (con el lser azul caben DVDs hasta 300.000 Mb o 30 GB en una sola cara) y la comprensin de archivos de vdeo no presenta mayores problemas para utilizar estos soportes, sin embargo, donde sigue plantendose el problema es en la transmisin de vdeo va Internet o a travs de otro tipo de redes, donde la compresin de datos tiene que alcanzar el mximo grado posible con el fin de disminuir el ancho de banda necesario para transmitir este tipo de informacin, sin que por ello se pierda calidad en la imagen. (El ancho de banda es la cantidad de bits que pueden viajar por el medio fsico -cable coaxial, par trenzado, fibra ptica, etc.- Cuanto mayor sea el ancho de banda ms rpidamente obtendremos la informacin. Las velocidades tpicas hoy en da son de 10 Mbps a 100 Mbps, esto es, de 10 a 100 millones de bits por segundo). La fidelidad de una imagen de vdeo se mide por los mismos parmetros de audio e imagen que la componen, as como por una variable adicional que corresponde al nmero de cuadros que se exponen por segundo. Lo usual en una pelcula de vdeo estndar es 24 cuadros por segundo, aunque este nmero es muy variable en los formatos digitales.

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6.-PRINCIPALES FORMATOS DE VDEO


Los formatos de vdeo ms usuales son: MPEG: (Moving Pictures Experts Groups). Este grupo est incluido dentro de la organizacin ISO (International Standards Organization) para elaborar estndares de compresin normalizada de vdeo. El estndar MPEG comprime secuencias de vdeo, adems de audio, para poder ser almacenadas en los 650 700 MB que puede contener un CD-ROM o para ser transferidos por la red. Los archivos MPEG corresponden a archivos con extensiones: .mpg, .mpeg, .m1v, .mp2, .mpa, .mpe, .mpm, .mpv, .m1a La mayora de los navegadores de la WWW ya traen MPEG integrado, y se agrega a los navegadores por medio de un programa llamado plug-in. El estndar MPEG-4, basado en el formato QuickTime de Apple y en varias tecnologas de terceras partes, sirve para multitud de formatos de audio y vdeo. Sus usos van desde streaming de contenidos audiovisuales sobre redes IP, pasando por servicios interactivos de televisin interactiva y vdeo bajo demanda, hasta televigilancia, teleeducacin, telemedicina, etc. A lo largo del tiempo han existido varias versiones de MPEG-4, la primera all por 1999 y desde sus inicios ha tenido un gran apoyo de la industria, lo que le ha permitido desarrollarse e implantarse de forma espectacular, convirtindose en un estndar oficial. Tanto Apple como Real Networks y Microsoft incluyen este estndar en sus reproductores, y tambin es el formato utilizado por muchas cmaras de vdeo digital. Su ventaja radica en la gran eficiencia que produce este formato para la compresin de datos. MOV / MOVIE: es el formato de vdeo desarrollado por Apple. Es el formato comn para pelculas en QuickTime, la plataforma nativa para pelculas en Macintosh, pero puede utilizarse con diferentes reproductores en Windows. QT: es otra extensin que indica una pelcula en QuickTime y que puede ser visualizado en una amplia gama de plataformas. Este archivo combina audio, animacin, vdeo y capacidades interactivas. Este estndar lleva ms tiempo vigente que el estndar MPEG.

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6.-PRINCIPALES FORMATOS DE VDEO


AVI: El formato AVI (Audio vdeo Interleaved o vdeo for Windows) es el formato contenedor nativo de Windows. El formato AVI permite almacenar simultneamente un flujo de datos de vdeo y varios flujos de audio. El audio y el vdeo contenidos en el AVI pueden estar en cualquier formato (AC3/DivX, u MP3/Xvid, entre otros). Por eso se le considera un formato contenedor. Tambin podemos considerar el formato AVI como un formato estndar, (entendiendo por estndar que se podr reproducir en CUALQUIER ordenador con Sistema Operativo Windows o capaz de leer archivos AVI). Los archivos en formato AVI sin comprimir ocupan demasiado, casi 30 GB para una hora a un tamao de pantalla (resolucin) de 352x288, el usado para el VCD, VHS y/o vdeo-8. Por tanto, lo normal es que, a excepcin de en la captura, se aplique al archivo algn tipo de compresin. Hay una infinidad de formatos de compresin. A estos compresores, como hemos comentado anteriormente, se les conoce como "cdes de vdeo". Por ejemplo, los archivos AVI trabajan con los siguientes cdecs: DivX: con este cdec se consiguen tamaos muy pequeos de archivo y una calidad excelente. Se puede descargar desde: http://divxvdeo.uptodown.com/ XviD: nacido como una alternativa a las versiones de pago de DivX Networks y es un cdigo libre que est en constante mejora, de calidad similar a DivX. Se puede descargar desde: http://cdec-nics-xvid-mpeg-4.uptodown.com/ Cinepak: era uno de los cdecs ms utilizados antes de la aparicin de MPEG-4 y sus variantes. Viene instalado con Windows y su calidad es aceptable Intel Ideo 5: viene instalado con Windows y es un cdec desarrollado por Intel para mejorar los vdeos para Windows.

DV: es el formato de las grabadoras digitales. Ocupa mucho espacio al transferir los archivos al ordenador, pero la calidad es mxima. RAM: se trata de un formato popular de Real Networks para secuencias de vdeo.

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6.-PRINCIPALES FORMATOS DE VDEO


FLV: Flash vdeo (FLV) es un formato contenedor propietario usado para transmitir vdeo por Internet usando Adobe Flash Player*. Los contenidos FLV pueden ser incrustados dentro de archivos SWF. Entre los sitios ms notables que utilizan el formato FLV se encuentran YouTube, Google vdeo, Reuters.com, Yahoo! vdeo y MySpace. Flash vdeo puede ser visto en la mayora de los sistemas operativos, mediante Adobe Flash Player, el plugin extensamente disponible para navegadores web, o de otros programas de terceros como MPlayer, VLC media player, o cualquier reproductor que use filtros DirectShow (tales como Media Player Classic, Windows Media Player, y Windows Media Center).
*Adobe Flash Player es una aplicacin multimedia creada y distribuida por Adobe Systems. Reproduce archivos SWF que pueden ser creados por la herramienta Adobe Flash, y un gran nmero de otras herramientas de terceros, algunas gratuitas. Tiene soporte para un lenguaje de programacin llamado ActionScript, que puede ser usado para mostrar Flash vdeo desde un archivo SWF. Debido a que el Flash Player se ejecuta como un plugin del navegador web, es posible incrustar Flash vdeo en las pginas de internet y ver el vdeo por medio del navegador.

MKV: Matroska es un formato de archivo contenedor multimedia presentado en diciembre de 2002 cuya extensin habitualmente se presenta como .mkv (vdeo) o .mka (audio). Es compatible con casi cualquier cdec de audio/vdeo, incluyendo Theora, H.264, los que utiliza Windows Media, los que utiliza QuickTime, Vorbis o RealMedia por poner algn ejemplo, y pudiendo usar cualquier cdec de audio de entre ellos con cualquiera de vdeo. Pretende ser un contenedor universal avanzado y ampliable fcilmente, proporcionando mejoras sobre los contenedores clsicos. El nombre es una deformacin del nombre nativo de las muecas rusas: Matrioska ya que en un solo archivo permanecen guardados muchos otros archivos multimedia. La diferencia con otros formatos contenedores similares como AVI, es el hecho de ser de cdigo abierto.

Actualmente existe una tecnologa llamada stream o streaming que permite a los usuarios poder empezar a visualizar el vdeo sin que todava se haya descargado totalmente el archivo, gracias a un sistema de bufering o memoria que se realiza a travs de un servidor que permite que los datos se vayan almacenando de forma anticipada. Tambin incluye un reproductor o player que reproduce el vdeo y que suele incluir los llamados plugins, que permiten la visualizacin desde los principales navegadores.

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6.-PRINCIPALES FORMATOS DE VDEO


El streaming permite la recepcin de los contenidos audiovisuales mediante la utilizacin de redes de datos. Los contenidos pueden estar almacenados en el servidor y servirse bajo demanda, o tambin pueden crearse en el mismo momento de su difusin para realizar emisiones en directo. Ejemplos de esta tcnica son el servidor de vdeo de la CNN: http://www.cnn.com/vdeo/ o el popularsimo YouTube que permite almacenar y compartir vdeos: http://www.youtube.com Cualquier sistema de streaming vendr definido por una codificacin (MPEG-1, MPEG-2, Real, MPEG-4, QuickTime, etc. y un sistema o protocolo de transporte: UDP (Unicast o Multicast). Todos los reproductores anteriores siguen la tcnica del stream, ya que estn preparados para empezar a transmitir NetMeetinglas imgenes una vez que se ha iniciado la recepcin del archivo de vdeo, sin tener que esperar a la descarga completa. Los reproductores de vdeo ms conocidos son: QuickTime: es un programa creado por Apple. Aunque existe una versin comercial mucho ms completa, tambin se distribuye de forma gratuita en Internet. Son los archivos con extensiones: .qt y .mov Los players o plugins estn disponibles para muchas plataformas. Windows Media Player: la tecnologa de Microsoft que acompaa a muchos programas de esta compaa y que tambin puede descargarse de forma gratuita en Internet. Son los archivos con extensiones .avi , .rmi .wmv

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6.-PRINCIPALES FORMATOS DE VDEO


VLC media player es un reproductor multimedia y framework multimedia libre y de cdigo abierto desarrollado por el proyecto vdeoLAN. Es distribuido bajo la licencia GPL. VLC soporta muchos cdecs de audio y vdeo, diferentes formatos de archivos como DVD o VCD y varios protocolos de streaming. Tambin es capaz de transmitir datos en streaming a travs de redes y convertir archivos multimedia a distintos formatos. Real vdeo: creado por Real Networks, es una de las tecnologas ms utilizada en la red (se pone en marcha mientras el archivo todava est trasvasndose). El programa Real Media est optimizado para utilizarse con Real Vdeo, pero tambin puede reproducir gran nmero de formatos distintos como Real Audio, los formatos de Windows Media, QuickTime, MPEG4 y DVD. Corresponde a los archivos con extensiones .ram, .rm, .rmm

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