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Anexo especialidades de la Rama Rover

- Adelanto Rover Scout de Santa Ins -

Tcnica Scout

La Insignia de Tcnica Scout se lleva arriba de la Insignia de Expediciones, sobre la Charretera izquierda. Los requisitos para obtenerla son diferentes para los Rovers poseedores de Certificados de Cargo que para aquellos que no lo tienen. (1) Un Rover que posea Certificado de Scouter, de Tropa o Manada, deber aprobar el correspondiente Curso Preliminar de la Insignia de Madera y deber prestar un servicio satisfactorio como Scouter en esa rama por un perodo mnimo de 6 meses. (2) Un Rover que no posea un Certificado de Scouter, deber cumplir los siguientes requisitos para obtener la Insignia.
a) Deber acampar en tres o ms lugares diferentes por un mnimo de 5 veces, sumando en total 10 noches de campamento, cumpliendo siempre las Normas de campamento, Deber llevar un registro de estos campamentos y presentarlos al Jefe de Clan y al Consejo de Clan para su aprobacin. b) Deber ser capaz de instruir y examinar a un Scout menor de 15 aos, en dos de las siguientes Especialidades: Acampador, Cocinero, Cabullero, Orientacin, Aclito, Lector, Primeros Auxilios. (No necesariamente necesita actuar como Instructor o Sinodal en estas Especialidades).

Expediciones

La Insignia de Expediciones se lleva sobre la Charretera izquierda. Las condiciones para ganarla son: Las expediciones, si es posible, deben llevarse a cabo por Equipos de 4 a 6 Rovers. En Clanes pequeos, un Equipo de 2 Rovers como mnimo es necesario. Las Expediciones podrn variar en cuanto a longitud y dificultad, de acuerdo con la experiencia del Equipo. Los Rovers debern planear y organizar las salidas, detalladamente, en una forma progresiva, que puede variar desde un tipo de Excursin de Primera Clase, Campamentos y Expediciones de largas distancias por terrenos agrestes e inexplorados, o bien, expediciones por mar o ro en viajes de resistencia. En relacin a este punto, se deben recordar las palabras de Baden Powell: Ya que el Roverismo es una Hermandad de aventureros, puedes, como miembro, extender tus viajes a otros pases y ah hacer

amistad con Rovers de otras nacionalidades . La posibilidad de planear expediciones a otros pases deber siempre tenerse presente. La Insignia Rover de Expediciones, ser otorgada a un Rover que haya llenado los siguientes requisitos: (1) Deber tener los suficientes conocimientos como para instruir a un Scout, as como para examinarlo en una de las siguientes Especialidades: Explorador, Observador, Topgrafo, Meteorologa, Sealizacin Vial (el Scout deber ser mayor de 15 aos; el Rover no necesitar actuar como Instructor o Sinodal). Es necesario que el Rover tenga conocimientos de Primeros Auxilios, por lo menos al nivel de la Especialidad. (2) Deber haber completado, como parte de un Equipo, un campamento de 4 das (con 3 noches de campamento) o bien, 2 campamento de 3 das (con 2 noches de campamento cada uno), los cuales hayan sido totalmente planeados por l con la aprobacin del Jefe de Clan, quien decidir si posee el alto nivel requerido. El viaje podr ser por tierra o agua, en el pas o en el extranjero, pero deber presentarse una prueba de la resistencia y el aguante del Rover, as como estar calculado para sacar a relucir las cualidades de iniciativa y determinacin. Estos campamentos sern ambulantes, a pie, en bote o en bicicleta, debiendo llevar un apunte con fechas, lugares, y distancias, dando informacin de alguna utilidad para otros excursionistas, tales como lugares para acampar, sitios interesantes, posadas, seales y detalles para encontrar el camino en lugares difciles, junto con notas de a bordo en las travesas en bote, con informacin de las mareas y otros datos tiles, planos de puertos, ensenadas, canales, lugares para anclar, etc. Deben incluirse datos sobre la Naturaleza y croquis y mapas esquemticos. Estos campamentos debern ser hechos exclusivamente con el objeto de ganar la Insignia, por lo tanto los Scouters de Tropa no podrn hacer contar sus excursiones de Tropa para ganar la Insignia.

Proyectos

La Insignia se usa sobre la Charretera derecha. Las condiciones para ganarla son: (1) El Rover deber dedicar, por lo menos, seis meses para escoger el tema, planearlo y llevarlo a cabo, debiendo llevar un registro de sus actividades. Por lo menos tres veces, durante ese perodo, deber presentar sus programas al Jefe y al Consejo de Clan, completando sus registros con grficos, croquis o cualquier cosa que ayude a ilustrar el trabajo. En tales ocasiones l podr solicitar el consejo o la ayuda del Clan si cree necesitarla. (2) Un Proyecto puede ser definido como un trabajo impuesto a s mismo que requiere habilidad y perseverancia. El Rover escoger el tema por s mismo. No habr restriccin en este aspecto (dentro de lo razonable), pero deber estar de preferencia dentro de lo que no se relaciona directamente con sus trabajos o estudios, o por el contrario, algo en que ya est preparado, con la intencin de alcanzar un alto nivel de perfeccin. (3) Cuando un Rover considere que ha completado su Proyecto, debe mostrar el resultado al Jefe de Clan y al Consejo del mismo. El Jefe de Clan y el Consejo del mismo, decidirn si el Proyecto ha alcanzado el nivel necesario, despus de haber buscado la opinin de un experto. El tema escogido para el Proyecto deber ser aprobado formalmente por el Jefe del Clan y el Consejo de Clan como adecuado y de suficiente calidad.

Servicio

La Insignia de Servicio se lleva sobre la Charretera derecha. Las condiciones para ganarla varan para los Rovers que son Scouters y para los que no son, siendo las siguientes: (1) Un Rover que haya prestado o preste servicio satisfactorio como Scouter poseyendo el Certificado respectivo de su rama, por un perodo de 6 meses, por lo menos, estar excluido de cualquier otro adiestramiento para el Servicio y podr usar la insignia respectiva. (2) Para los dems Rovers, el Adiestramiento que les da derecho a obtener la Insignia de Servicio, consistir en tomar y aprobar el Curso Preliminar de la Insignia de Madera de Scouts o Lobatos y despus adherirse a una Tropa o Manada por un perodo de 6 meses, bajo la vigilancia del Jefe de Seccin y del Jefe de Grupo, quienes reportarn al Jefe de Clan su actuacin al respecto. Durante los meses de Adiestramiento el Rover deber estar dentro de las disposiciones del P.O.R. para Scouters. Si el reporte del Jefe de Seccin y del Jefe de Grupo es satisfactorio, el Rover podr usar la Insignia de Servicio y calificar para la Insignia de Baden Powell. El obtener la Insignia de Servicio deber ser un prerequisito para obtener la Insignia de Instructor Rover.

Instructor

La Insignia de Instructor se lleva en el pecho derecho, arriba del bolsillo; para obtenerla un Rover deber: (1) Poseer la Insignia de Servicio. (2) Manifestar estar actuando, con la aprobacin del Jefe de Clan, como instructor en una Manada o Tropa a satisfaccin del Jefe de Grupo o de Seccin respectivo. (3) En el caso de ser instructor en una Manada, el Rover deber:
a) Tener conocimiento para instruir en las Pruebas de Primera y Segunda Estrella y en dos Especialidades.

b) Demostrar un conocimiento razonable de los libros 'Manual de Lobatos' y el 'Libro de las Selvas Vrgenes', de Kipling (Las Aventuras de Mowgly). (4) En el caso de ser instructor en una Tropa, el Rover deber:
a) Tener conocimiento para instruir en las Pruebas de Primera Clase y en dos Especialidades, de las cuales una deber ser de Servicio Pblico.

b) Demostrar un conocimiento razonable del libro Escultismo para Muchachos, as como Gua para el Jefe de Tropa, Como dirigir una Tropa, La Corte de Honor, y de la literatura oficial de la asociacin.

(5) La Insignia deber devolverse despus de 6 meses que el Rover haya cesado de ser Instructor.

Condecoracin de Baden Powell

Esta condecoracin se otorga a un Rover Scout que ha completado con xito las cuatro partes de su Adiestramiento Prctico. Sustituye a las otras 4 Insignias y se lleva sobre la Charretera izquierda. Para obtenerla deber cumplir los siguientes requisitos: (1) Deber poseer las Insignias de: 'Tcnica Scout', 'Expediciones', 'Proyectos' y 'Servicio. (2) Se tomar la opinin del Jefe de Grupo, del Jefe de Clan y del Clan para saber si realmente el Rover lleva una vida Scout y de Servicio y est dando un ejemplo personal.

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