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INFORMATICA APLICADA 1

Evolucin de las computadoras en cuanto a hardware y software.

CINTHYA LIZETH LOPEZ ROMERO

INTRODUCCION
Las computadoras no han nacido en los ltimos aos, en realidad el hombre siempre busc tener dispositivos que le ayudaran a efectuar clculos precisos y rpidos. Desde la aparicin de las calculadoras binarias hasta nuestros das, hay muy pocas actividades humanas que no estn ligadas en una u otra forma a las mquinas electrnicas. De tal forma podemos definir a la computadora como un dispositivo electrnico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando clculos sobre los datos numricos, o compilando y correlacionando otros tipos de informacin para obtener otro conjunto de datos o informacin como respuesta.

La informtica, por su rapidez de crecimiento y expansin, ha venido transformando rpidamente las sociedades actuales; sin embargo el pblico en general solo las conoce superficialmente. Lo importante para entrar en el asombroso mundo de la computacin, es perderle el miedo a esa extraa pantalla, a ese complejo teclado y a esos misteriosos discos y as poder entender lo prctico, lo til y sencillo que resulta tenerlas como nuestro aliado en el da a da de nuestras vidas.

INDICE
Contenido
Cmo ser el hardware en el futuro para hacerle la vida ms fcil y eficiente al ser humano? 3 Cules sern los medios de almacenamiento que sustituirn a los que actualmente usamos? 5 Son Facebook y Twitter inmejorables? Cul es la tendencia de este tipo de comunicacin? 7

CONCLUSION ........................................................................................................................................................................... 8

Hasta ahora, las computadoras se conectan a tomacorriente. Y tienen microprocesadores del tamao de la punta de los dedos, con 16 millones de circuitos en su corazn. Aunque en las dos prximas dcadas las cosas pueden cambiar. La miniaturizacin de los microchips (que hasta ahora sirvi para aumentar la velocidad en el procesamiento de los datos) no puede seguir indefinidamente. En 20 aos, el achique provocar que los microchips y sus componentes alcancen la escala atmica. Por eso, cientficos de Amrica y Europa buscan que las computadoras del futuro ya no funcionen en base a electricidad. Su meta (y su sueo) es que la mquina del siglo veintiuno se alimente pura y exclusivamente de luz. Para ganar en rapidez y potencia, los nuevos circuitos integrados no transportaran chorros de electrones, sino partculas de luz (fotones). La velocidad de transmisin de datos ms alta que existe hasta el momento es la velocidad de la luz, y la de un electrn es muy inferior a ella, explic David DiVicenzo, del Centro de Investigaciones de la empresa IBM, a la revista Scientific American. Es que los haces luminosos pueden recorrer las distancias que separan uno y otro interruptor a una velocidad de 300 mil kilmetros por segundo. Por eso, cada placa madre de las computadoras pticas estar formada por miles de lseres microscpicos o fuentes luminosas. Cada uno de los cuales envan y recibe mensajes a medida que se enciende y apaga millones de veces. Las ventajas de usar luz para transportar informacin dentro de la computadora no se limita al aumento de la velocidad. Adems de ser ms rpidos que la electricidad, los fotones tienen la ventaja de poder cruzarse sin provocar un cortocircuito. Con los electrones no sucede lo mismo: dos alambres de cobre que se encuentran inesperadamente sern la causa segura de un apagn en toda la casa. Esa capacidad de convivencia y buena vecindad estar directamente relacionada con la cantidad de datos que la computadora podr procesar cada vez. Al poder ir y venir por el mismo canal en direcciones opuestas, la informacin circulante aumenta considerablemente. Problemas de chispazos aparte, la electricidad tiene otros inconvenientes: los electrones son propensos a acumular calor. Por eso, las computadoras vienen con un mini ventilador que refresca la mquina, y la protege del recalentamiento. Mantenindola a salvo de fundirse en el instante menos pensado. Al menos en teora, las computadoras pticas podrn superar muchas de estas dificultades. Aunque el premio mayor sera dar con una computadora capaz de funcionar totalmente a base de luz, los expertos se conforman (por el momento) con fabricar pequeas partes que puedan ensamblarse y terminar en una dream machine o mquina de los sueos, con todo lo que tiene que tener, incluidos los perifricos como lectores de CDROM y escneres. Hace poco ms de 4 aos, un grupo de investigadores de la Universidad de Colorado, en los Estados Unidos, construy un prototipo capaz de almacenar y procesar la informacin utilizando haces de luz lser circulando alrededor de una fibra ptica, en vez de electrones. Todava muy primitivo,

el modelo puede procesar informacin por s mismo, sin depender de una computadora electrnica que proporcione instrucciones y provea datos desde afuera. Indomable, una de las principales contras de la luz es que no puede ir de un circuito a otro dentro de un mismo chip, sin un mecanismo que la confine. Para solucionarlo, investigadores de la Universidad de Illinois y del Instituto de Tecnologa de Zurich lograron armar el ao pasado cables pticos o waveguides, capaces de guiar a los fotones aun en caminos curvos .De todos los elementos aislados que ingenieros y expertos en computacin construyeron hasta ahora, los interruptores o llaves de encendido y apagado (switchs) fueron los ms complicados de lograr. E, incluso, los que precisaron mayor desarrollo. Aunque no significa que los cientficos puedan empezar a producir y comercializar switchs pticos ahora mismo, cientficos que trabajan en la Universidad de Cambridge se las ingeniaron. Y lograron prender y apagar un interruptor a travs de pulsos de luz lser. Pero si fabricar circuitos totalmente pticos es muy difcil, a los ingenieros les queda un camino alternativo: hacer que chips de silicio y chips de luz congenien en un mismo espacio, por mitades. En un futuro cercano, al menos, las computadoras pticas debern conformarse con ser sistemas hbridos, medio electrnicos, medio pticos, admite John Walkup, director del Laboratorio de Sistemas pticos de la Universidad Tecnolgica de Texas, en Estados Unidos. La cuestin es que ambos tipos de microprocesadores son muy diferentes, de manera que integrarlos en una estructura nica resulta complicado y... caro. Internet, por su parte, no quedar al margen de los desarrollos. Expertos del MIT (Instituto Tecnolgico de Massachusetts), estn desarrollando un hardware para redes que funciona gracias a lseres capaces de transmitir 100 mil millones de pulsos por segundo.

En esta poca se busca el mejoramiento de los medios de almacenamiento de informacin, cada ves se logra guardar ms informacin en menos espacio, es por eso que muchas investigaciones estn explorando nuevas vas para la obtencin de sistemas de almacenamiento ms pequeos en tamao pero con una gran capacidad, por ejemplo en la Universidad de California parece que el camino que han seguido est presidido por un material del que cada vez omos ms hablar, el grafeno. El equipo de investigacin de la UCLA, junto con Samsung, ha desarrollado un nuevo tipo de memoria flash que utiliza el grafeno junto con el silicio para almacenar la informacin. Este es el material ms duro que existe, que se deforma sin romperse, es ms conductor que el cobre y permite la impresin de circuitos electrnicos en su grosor mnimo, es tambin el ms ecolgico, porque puede reducir casi cien veces la materia prima de los aparatos de tecnologa de consumo, su estructura compuesta exclusivamente de carbono, cuyo aislamiento revolucion a la comunidad cientfica e inici una carrera empresarial, entre otras muchas innovaciones posibles, por crear una pantalla tctil con el grosor de uno slo de sus tomos pues un dispositivo de grafeno requiere mucho menos material que uno convencional, quiz menos de la centsima parte. Aunque slo tiene un tomo de espesor, su resistencia es hasta 100 veces superior a la del acero. Adems, es sumamente flexible y un magnfico conductor de electricidad. Desde que este material consigui fabricarse en laboratorio hace unos pocos aos, se ha convertido en el producto de moda. Miles de cientficos de todo el mundo investigan sus posibilidades y muchos lo consideran el material del siglo XXI, pues a sus grandes rendimientos fsicos aade la virtud de su abundancia, ya que el carbono es uno de los elementos qumicos que ms abundan en la Tierra. Actualmente, los fabricantes de chips han logrado una alta escala de integracin mediante la miniaturizacin de las celdas de memoria, de tamao manomtrico y basado en transistores de puerta flotante. Sin embargo, la demanda actual del mercado de menor tamao y mayor capacidad de almacenamiento estaba llevando a los diseadores a un callejn sin salida puesto que la siguiente miniaturizacin estaba haciendo que el silicio se volviese inestable.

Una de las propiedades del grafeno, desde el punto de vista elctrico, es que un material de bajo consumo, algo que encaja perfectamente con las memorias flash y sus requisitos de funcionamiento. Pero, realmente, lo ms importante de esta investigacin es que al aadir el grafeno, se podra afirmar que las memorias podra almacenar datos durante 10 aos sin que stos se pierdan, las memorias obtenidas no presentaran problemas de inestabilidad. Los dispositivos de grafeno pueden ser increblemente rpidos para transmitir informacin, decenas y, posiblemente, cientos de veces ms rpidos que los cables de Internet ms veloces. Esto se debe a la naturaleza nica de los electrones en el grafeno, a su movilidad y a su velocidad.Es perbamos que las nanoestructuras plasmnicas mejorasen la efectividad de los aparatos de grafeno, ha asegurado Alexander Grigorenko a la agencia Reuters. Sin embargo, confiesa que no pensaban que la mejora fuese tan espectacular. Parece un compaero natural de la plasmnica, concluye Grigorenko. Los dispositivos de grafeno pueden ser increblemente rpidos para transmitir informacin, decenas y, posiblemente, cientos de veces ms rpidos que los cables de Internet ms veloces. Esto se debe a la naturaleza nica de los electrones en el grafeno, a su movilidad y a su velocidad. Esperbamos que las nanoestructuras plasmnicas mejorasen la efectividad de los aparatos de grafeno, ha asegurado Alexander Grigorenko a la agencia Reuters. Sin embargo, confiesa que no pensaban que la mejora fuese tan espectacular. Parece un compaero natural de la plasmnica, concluye Grigorenko.

Actualmente, Facebook tiene mil millones de usuarios, es decir, cerca de una sptima parte de la poblacin mundial. Una de cada siete personas est presente en esa pgina. Visto as, ese dato asusta. Hace bastante que dej de ser una simple web para convertirse en algo ms. Facebook no solo genera beneficios propios, tambin genera empleos directos e indirectos. Las grandes empresas han sabido potenciar su imagen en esta red. Eso ha hecho que en el mundo existan miles de community managers. A eso hay que aadir los miles de desarrolladores de juegos o aplicaciones. Facebook se ha expandido y ha hecho que sea algo ms que un lugar en el que poder compartir nuestra vida. Twitter sigue el camino de Facebook. Actualmente existen en torno a 400 millones de cuentas. En ellas hay representadas personas de todas las edades y de todos los lugares del planeta, as como empresas pequeas, no tan pequeas o multinacionales. Algunas personas lo usan para contar su vida, otras para dar noticias y las empresas pueden difundir las novedades de sus productos. Facebook y Twitter son las redes sociales ms extendidas y conocidas. Esto ha hecho que para muchos millones de usuarios sean algo bsico en su da a da. Esto har que la vida de estos servicios pueda ser ms longeva que la de otros. Hasta cundo? Es una pregunta difcil de contestar. Internet evoluciona a un ritmo frentico. Hace cinco aos nos asombrbamos al poder descargar una cancin en cuestin de minutos. Hoy nos podemos descargar el lbum entero en un puado de segundos. Los sistemas de mensajera de Facebook han matado a servicios como el Messenger de Microsoft. Hace cinco aos nos hubisemos redo si alguien nos lo hubiera dicho. Hoy la realidad es otra. Est claro que la tendencia a lo social se va a mantener, y es probable que Facebook o Twitter sigan en funcionamiento. Irn evolucionando y aadiendo nuevas opciones o caractersticas. Puede que aparezcan nuevos adversarios y que estos les ganen la partida. Hay muchos expertos que se mojan y predicen cierres, renacimiento o muertes de estos medios, pero Internet nos ha enseado que en ella, nadie sabe qu va a ocurrir ms all de maana.

CONCLUSION
A lo largo de la historia los ordenadores (o las computadoras) nos han ayudado a realizar muchas aplicaciones y trabajos, el hombre no satisfecho con esto, busc mas progreso, logrando implantar comunicaciones entre varias computadoras, o mejor dicho: "implantar Redes en las computadoras"; hoy en da la llamada Internet es duea de las redes, en cualquier parte del mundo una computadora se comunica, comparte datos, realiza transacciones en segundos, gracias a las redes. En los Bancos, las agencias de alquiler de vehculos, las lneas areas, y casi todas las empresas tienen como ncleo principal de la comunicacin a una RED. Gracias a la denominada INTERNET, familias, empresas, y personas de todo el mundo, se comunican, rpida y econmicamente. Las redes agilizaron en un paso gigante al mundo, por que grandes cantidades de informacin se trasladan de un sitio a otro sin peligro de extraviarse en el camino.

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