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Interactive - Physics - Tutorial Español
Interactive - Physics - Tutorial Español
Interactive Physics es el resultado de quince aos de trabajo en colaboracin entre profesores de Fsica, escritores, editores e ingenieros en software. Interactive Physics guarda correlacin con los estndares de los planes de estudio de educacin nacional de EE.UU. y ensea a sus estudiantes las mismas herramientas de movimiento del mundo real que son utilizadas por cientficos e ingenieros profesionales. Para comenzar, instale Interactive Physics y siga cada paso de la demostracin que se describe a continuacin. Confiamos en que Interactive Physics ser una herramienta valiosa para su saln de clases.
Paso
1. Creacin de un bloque en cada 2. Adicin de un vector de velocidad 3. Creacin de un pndulo 4. Representacin grfica del movimiento del pndulo 5. Modificando la gravedad 6. Agregando la resistencia del aire 7. Adicin de un resorte 8. Control de la constante de un resorte 9. Colisiones con un crculo 10. Adicin de una imagen a un objeto 11. Adicin de sonidos 12. Adicin de una articulacin de ranura curva 13. Adicin de una fuerza 14. Ejecucin de los archivos de demostracin
Conceptos de Fsica
Masa; objetos en cada libre; leyes del movimiento; cinemtica lineal Cantidades vectoriales y escalares; componentes de vectores; vector unitario Movimiento oscilatorio; frecuencia y amplitud; cinemtica de la rotacin; fuerza centrpeta Grficas y mediciones; diagramas de movimiento Ley de gravitacin; segunda ley de Newton Resistencia del aire; fuerzas no conservativas Oscilacin de un resorte; fuerzas conservativas; conservacin de la energa; energa cintica y potencial Constante de un resorte; longitud natural de un resorte; longitud de un resorte en equilibrio Colisin; elasticidad; fuerzas de friccin; impulso y momento La adicin de imgenes hace que los experimentos de Fsica sean ms reales y divertidos Ondas de sonido; velocidad del sonido; efecto Doppler; frecuencia e intensidad del sonido Fsica de la montaa rusa; movimiento en dos dimensiones; conservacin de la energa y momento Concepto de fuerza; primera ley de Newton; trabajo y energa Interactive Physics le permite explorar otros temas de la Fsica, tales como: electrosttica, evaporacin y condensacin, engranajes, teora cintica de los gases; mquinas, magnetismo, dinmica de partculas, proyectiles y cohetes, poleas, dinmica de la rotacin, equilibrio esttico, superposicin de ondas y muchos ms...
3. Cuando aparezca la ventana Seleccin de la carpeta, haga clic en [Aceptar]. 4. Para ver una gua de presentacin paso a paso, vaya a la pgina siguiente.
grfica, un grfico de barras o una cifra. Haga clic en 3. A partir de la grfica, es posible determinar la amplitud y la frecuencia del movimiento del pndulo. Para agrandar la grfica, haga clic en ella y arrastre su esquina inferior derecha hacia la derecha.
5 Modificando la gravedad
1. Para modificar la gravedad, haga clic en el men Mundo, seleccione Gravedad, 2 deslice el botn hacia el valor mximo de 20 m/sec y haga clic en [Aceptar]. y observe que, en concordancia con las predicciones 2. Haga clic en tericas y experimentales, el pndulo tiene una frecuencia natural ms alta. Haga clic en
3 Creacin de un pndulo
1. Para crear un pndulo, haga clic en la herramienta Articulacin con clavija y luego haga clic en la esquina superior izquierda del rectngulo. y observe el movimiento del pndulo. Haga clic en . 2. Haga clic en
7 Adicin de un resorte
1. Para agregar un resorte, haga clic en la herramienta Resorte. Haga clic en la esquina superior derecha del bloque y estire el resorte hacia arriba y hacia la izquierda. 2. Haga clic en y observe la frecuencia natural ms alta del pndulo y la . nueva posicin de equilibrio. Haga clic en
11 Adicin de sonidos
1. Para agregar sonido, haga clic en el astronauta y seleccione Contacto en el men Medir. para iniciar la simulacin y escuchar el sonido producido 2. Haga clic en . cuando el astronauta hace contacto con el bloque. Haga clic en