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2. La recuperacin y la regeneracin
Perodo de preparacin
Perodo de competicin
A partir de la reasuncin de las actividades de entrenamiento: preparar a los jugadores y a todo el equipo para la actividad de competicin.
A partir del primer partido de la competicin o campeonato: mantener a los jugadores y a todo el equipo a un alto nivel de rendimiento. Para los juveniles: mejorar la capacidad de aprendizaje.
A partir del ltimo partido de la competicin hasta la reasuncin de los entrenamientos: asegurar la recuperacin mental y fsica de los jugadores.
En la fase de la formacin previa y la fase de formacin propiamente dicha de los jvenes , la planicacin anual se sita en estos mismos perodos, pero la programacin de los entrenamientos no se concibe nicamente con miras al rendimiento colectivo. Independientemente de los resultados del equipo, los objetivos del entrenamiento ya sea tcnicos, tcnico-tcticos, y squico-fsicos debern mantener su prioridad durante toda la temporada en la programacin de las sesiones de entrenamiento.
a) El perodo de preparacin
Perodo fundamental para poner a punto, individual y colectivamente, a los jugadores y al equipo desde el punto de vista de la condicin fsica. El perodo durar de 4 a 10 semanas (segn el nivel de los jugadores y segn la competicin), en funcin de los factores siolgicos. Por experiencia, se puede sealar que los primeros efectos positivos del entrenamiento se maniestan nicamente al cabo de 6 a 10 semanas. Un perodo de preparacin de 6 a 8 semanas parece ser norma en el ftbol actualmente. El perodo de preparacin se divide en dos fases: 1 fase: Preparacin general basada en el trabajo fsico, dependiendo del volumen de entrenamiento: frecuencia de las sesiones, as como duracin y volumen del entrenamiento. El entrenamiento en esta fase es bsico. Fase de desarrollo fsico especco con integracin de componentes tcnico-tcticos y mentales, en la fase de precompeticin. Se reduce el volumen del entrenamiento; la calidad puede asociarse a la intensidad de trabajo, sin embargo en la apreciacin de muchas personas-, la calidad es a menudo sinnimo de cantidad y de intensidad.
2 fase:
Esquema 1: Ejemplo de la interaccin entre la cantidad (volumen) y la intensidad de entrenamiento en una planicacin anual
Escala en porcentajes 1 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 Cantidad (volumen) de entrenamiento Intensidad de entrenamiento
Dietrich Martin, Trainingsstruktur, Trainingsplanung, Leistungssport 1971
Perodo de transicin 11 12
b) El perodo de competicin
La duracin del perodo depender del calendario de competiciones. Habitualmente dura de 8 a 10 meses (segn el pas y el nivel de juego). El perodo se subdivide en ciclos semanales denominados microciclos. Perodo en que las formas generales y especcas de entrenamiento se convierten en formas competitivas: cuando los jugadores alcanzan la capacidad ptima de rendimiento y tratan de mantenerla el mayor tiempo posible. Durante dicha fase, se despierta y se produce la necesidad de competicin en los jugadores, y se generan las emociones y la presin de competicin. Puesto que durante dicho perodo el nivel de rendimiento depender de la entrega y esfuerzo de los jugadores en las diferentes competiciones, y de su potencial personal, el entrenador deber tener en cuenta la individualizacin del entrenamiento. Con la nalidad de dosicar y controlar ptimamente el entrenamiento, varios de los microciclos se convertirn en mesociclos de competicin de 3 a 4 semanas de duracin. Teniendo en cuenta la enorme carga que pesa sobre los jugadores respecto al nmero de partidos jugados (muchos futbolistas disputan dos partidos por semana) en el ftbol contemporneo, es indispensable planicar ciclos de recuperacin y de regeneracin en el mesociclo, particularmente para los jugadores jvenes. Durante la formacin de los juveniles, se planican siempre mesociclos de aprendizaje. Ejemplo: Ciclo de tres semanas con nfasis en el dominio de las habilidades tcnicas: recepcin de la pelota, control orientado, y primer pase. Paralelamente a los objetivos fsicos y de la competicin, el nfasis en los elementos tcnicos ser siempre prioritario en el ciclo.
c) El perodo de transicin
Es el perodo cuando se reduce el rendimiento y el jugador puede recuperarse fsica y squicamente de los esfuerzos realizados durante la competicin. El perodo dura entre 4 y 8 semanas (dependiendo del pas y de la categora de juego). Esta fase se prev para el perodo despus de la actividad de competicin. Sin embargo, a sabiendas de que 2 a 3 semanas de absoluto reposo pueden ser sucientes para disminuir el rendimiento de resistencia general en un 20 al 25%, el VO2mx. en un 4 al 6%, as como la fuerza y la coordinacin, se recomienda prever un programa para que los jugadores mantengan su estado fsico con una actividad fsica progresiva. Ejemplo: Fase 1, de 7 a 14 das de duracin Despus de algunos das de descanso total (segn el jugador), introducir un reposo y recuparacin activos mediante actividades y deportes complementarios (excursiones, ciclismo, natacin, tenis, etc.) Fase 2, de 10 a 20 das de duracin Programa especial individual de resistencia, exibilidad y forticacin de los msculos. 3 a 4 sesiones por semana, de 45 a 60 minutos, a un 6070% de la intensidad requerida durante la fase de entrenamiento. Este perodo permite igualmente poner a punto fsicamente a los jugadores que estuvieran lesionados durante mucho tiempo o que registraran un bajn durante el perodo nal de la competicin o campeonato.
Esquema 2: Ejemplo de la distribucin de los diferentes elementos futbolsticos en la planicacin anual de entrenamiento entre los jugadores profesionales de lite, jugadores en la etapa de formacin y jugadores en la etapa de la formacin previa
(Jens Bangsbo, 1994)
100%
50% % Trabajo sicolgico Trabajo sicolgico Trabajo tcnico Trabajo tcnico Trabajo sicolgico Trabajo tcnico Trabajo tctico Trabajo tctico Trabajo tctico
Trabajo fsico
0% 0%
Alto nivel
Etapa de formacin
Trabajo fsico
Trabajo fsico
Precompeticin
Fase 2 Preparacin fsica especca (10 a 15 das) Ciclo 3
Competicin
30 a 35 semanas
Reposo activo (2 a 3 sesiones por semana) Deportes complementarios Entrenamiento individual > carrera lenta > forticacin de msculos > ejercicios de exibilidad (elasticidad)
2 x 15 a 18 semanas (jugadores Resistencia bsica Anaerobia/alctica + profesionales) lctica Capacidad aerobia (resistencia-velocidad, 2 x 12 a 15 semanas (del 70 al 80% (jugadores juveniles) resistencia-carrera) de la FCm) Entrenamiento Continua y fartlek por intervalos 40 a 65 partidos Fuerza extensiva Potencia y Fortalecimiento fuerza explosiva muscular Brincos/saltos (acondicionamiento) y cargas ligeras Multiformas 6 a 8 mesociclos de (fuerza contrastante) Circuito (entrena3 a 4 semanas de miento en circuito) Velocidad duracin (del 95 al 100%) Coordinacin + Microciclos de 5 a 7 exibilidad Trabajo tcnico-tctico sesiones por semana (preparacin colectiva) Juegos (trabajo Objetivos de tcnico-tctico) Partidos de entrenamiento preparacin (2 a 3) Actividad competitiva Ciclo 2 Ciclo 4 Aprendizaje Preparacin fsica Fase de conclusin Ciclos fsicos especca (8 a 12 das) Aerobio (10 a 15 das) Fuerza-velocidad Partidos (2 a 3) Potencia aerobia Aerobio-anaerobio (del 80 al 100% Trabajo tcnico-tctico de la FCm) Trabajo tctico Entrenamiento por Con todo el equipo intervalos e intermitente Velocidad-fuerza Fuerza intensiva Con pesas En estaciones Velocidad alctica (100%) Sesin aerobia de repeticin (1 a 2 sesiones)
LUNES
MARTES
MIRCOLES
JUEVES
DE MAANA
VIERNES
SBADO
DOMINGO
Trabajo fsico
Sesin de Incluir recuperacin eventualmente: Velocidad para el equipo (reaccin) Sesin de (regeneracin) estimulacin Trabajo Trabajo tcnico-tctico muscular y tcnico-tctico orgnica Trabajo Con exigencias tctico Trabajo de esfuerzo tctico Equipo fsico para los en bloque Repeticin de jugadores que no ejercicios ya han participado Situaciones a realizados en el partido baln parado (jugadas ensayadas) Juego
DE TARDE
Trabajo Trabajo Trabajo tcnico-tctico tcnico-tctico tcnico Conservar el baln Reposo Ataque defensa con exigencias de esfuerzo fsico Juego Denicin (remate) Pressing Trabajo individual segn las posiciones Trabajo tctico Reposo Partido Reposo
Si no se realiza una Otros sesin de ejercicios Por lneas Juego estimulacin (defensa, Ejercicios con antes del Sesiones mediocampo, exigencias de partido, la sesin arobias esfuerzo fsico ataque) del viernes por repetitivas (potencia Situaciones a la maana podr 1 a 2 sesiones aerobia) baln parado celebrarse por por mes (jugadas la tarde. o ensayadas) Partido interno Sesiones de entrenamiento
LUNES
MARTES
MIRCOLES
JUEVES
DE MAANA
VIERNES
SBADO
DOMINGO
Sesin de Trabajo Estimulacin recuperacin tcnico muscular y para el Coordinacin orgnica equipo (regeneracin) Trabajo fsico Trabajo tctico Tonicacin Trabajo Sesin de muscular tcnico-tctico repeticin Vivacidad Con exigencias de esfuerzo Trabajo fsico para tctico los jugadores Con el equipo que no han en bloque participado en Situaciones a el partido baln parado (jugadas ensayadas)
Sesin de Incluir recuperacin eventualmente: para todo el Sesin equipo (regeneracin) individual o sesin tctica Trabajo fsico en equipo (vdeo) Trabajo tcnico-tctico Para los jugadores que no han participado en el partido
Trabajo fsico Tonicacin Velocidad reactiva Trabajo tctico Equipo en bloque Situaciones a baln parado (jugadas ensayadas) Juego
DE TARDE
Trabajo tcnico y fsico Reposo Partido Reposo Fortalecimiento muscular Coordinacin Trabajo delante de la meta Trabajo tcnico-tctico Por bloques Ataquedefensa Juego Partido Reposo
Reposo
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Esquema 6: Ejemplo de un microciclo de competicin para jugadores en fase de aprendizaje (15-17 aos de edad)
1er DA
2 DA
3er DA
4 DA
DE MAANA
5 DA
6 DA
7 DA
Reposo o Sesin individual Reposo Trabajo tcnico (prctica de las habilidades bsicas)
Trabajo fsico Sesin especca Velocidad alctica Trabajo tcnico Denicin (conclusin) Ejercicios de coordinacin Trabajo tcnico (en las posiciones individuales)
Trabajo tcnico-tctico Equipo en bloque Trabajo tcnico y fsico Reposo Velocidadreaccin Juego nfasis en los aspectos cognoscitivos y juego libre
DE TARDE
Trabajo fsico Sesin de recuperacin Fuerza (regeneracin) (individualizacion) Repeticin de trabajo aero Trabajo bio tcnico Ejercicios de coordinacin Aspectos bsicos Ejercicios de exibilidad Juego Tratamiento mdico masajes (aerobio) Trabajo Trabajo Trabajo tcnico-tctico tcnico y fsico tcnico Tenis con Juego ofensivo Aerobioel pie anaerobio Juego Trabajo indidefensivo Juego vidual (con la En terreno pierna dbil Juego de tamao del jugador, Denicin reducido juego de (remate) cabeza) o Trabajo tctico Partido interno Equipo en bloque Situaciones a baln parado (jugadas ensayadas) Da libre 1 semana sobre 3
Reposo
Partido
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1er DA
2 DA
3er DA
4 DA
DE MAANA
5 DA
6 DA
7 DA
Sesin especca Trabajo sobre la fuerza (fortalecimiento muscular) Reposo Coordinacin Tcnica individual Tenis con el pie Reposo Reposo
Trabajo fsico Tonicacin muscular Reaccin (vivacidad) Trabajo tctico Equipo en bloque Situaciones a baln parado (jugadas ensayadas) Juego Reposo
DE TARDE
Sesin de recuperacin Carrera de oxigenacin (en el bosque) Ejercicios de exibilidad (elasticidad) Fortalecimiento muscular (parte superior del cuerpo) Reposo Trabajo fsico Velocidad alctica (integrada) Juego En supercies de dimensiones reducidas Trabajo tctico Trabajo tcnico-tctico Juego de Trabajo aerobio ataque (repeticiones) Juego defensivo Juego Ataque (trabajo Defensa aerobio) Trabajo Trabajo tcnico tcnico-tactico Por posiciones Juego Libre, y con consignas Plaza de toros (5 : 2 / 6 : 2)
Reposo
Partido
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Perodo
Trabajo tcnico
Trabajo tctico
Trabajo fsico
Preparacin mental
Conservar la pelota en las propias lneas Correr con la pelota en superioridad Dribleo numrica (juego con Juegos malabares comodines) individuales entre Duelos de 1:1 2 y 3 jugadores delante de la meta Prctica de pases contraria y remate a largos la portera (Secuencia de pases Organizacin del largos, control orientaequipo en bloque do del baln, conduccin de la pelota y/o pase) Juegos en campos reducidos (con y sin individuales entre metas) 2 y 3 jugadores Con jugadores Tenis con el pie de apoyo Prctica de pases Remates a la meta largos Secuencia de pases Organizacin del equipo en bloque largos, control orien(Preparacin del tado de la pelota y equipo para el remate a la meta torneo) Circulacin y conservacin de la pelota dominio del baln (recepcin de la Juego ofensivo por pelota) los ancos Juego de cabeza Juego de 5:5 Juego de balonmano Organizacin del + goles de cabeza equipo en bloque Prctica de pases largos y centros + denicin
Resistencia Discusiones indi Velocidad viduales con cada Ejercicios de carrera jugador (ejercicios bsicos) Evaluacin del ciclo Ejercicios de coordide entrenamiento nacin con la pelota precedente (solo y con dos jugadores) Ejercicios de exibilidad y de estiramiento Fuerza (acondicionamiento muscular de la parte superior del cuerpo) Velocidad integrada Higiene de vida alimenticia durante un Velocidad reactiva perodo intensivo Ejercicios de coordi(un partido por senacin con la pelota mana y un torneo) (solo y con dos juga Voluntad, agresividores) dad, perseverancia Movilidad y exibilidad (elasticidad)
Esfuerzo Velocidad concentracin Ejercicios de carreras Placer (ejercicios bsicos) autoconanza Velocidad integrada (empalme y remate Reglas de Juego a la meta) Fuerza (fortalecimiento de la parte superior del cuerpo) Ejercicios de coordinacin con la pelota (slo y con dos jugadores) Estiramiento (ejercicios basicos)
Circulacin y conser- Resistencia aerobia Evaluacin mensual vacin de la pelota Carrera y conduccin a) Por grupo Situaciones a baln de la pelota con b) Individualmente parado (tcnica) cambios de ritmo (autoevaluacin) Juego interno (9:9) Fuerza (fortalecimiento de las piernas) Ejercicios de exibilidad y de estiramiento
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b) La fase de rendimiento
Constituye la parte principal de la sesin. Durante dicho perodo, se har hincapi en el entrenamiento y la enseanza con objetivos claramente denidos. El contenido (juegos, ejercicios, actividades de aprendizaje) debe adaptarse a los objetivos, pero debe igualmente aproximarse lo mejor posible a una situacin real de partido. Se deber respetar absolutamente la dosicacin de las actividades de entrenamiento, tanto a nivel de su volumen, como de su duracin e intensidad. Los entrenadores debern asegurarse que durante los perodos de recuperacin generalmente de tipo activo, los jugadores utilicen el baln el mayor tiempo posible, particularmente en el caso de los juveniles. En la etapa de la formacin, particularmente de la formacin previa, la prctica del ftbol deber formar el ncleo del proceso de entrenamiento. Deber ocupar del 50 al 60% de la duracin total de la sesin, aunque el entrenador deber asegurarse de que los jugadores adquieran asimismo cualidades tcnicas, tcticas y mentales mediante ejercicios analticos progresivos. En el entrenamiento, el juego mejora si existe una reparticin equilibrada entre los juegos de prctica en campos de juego reducidos o en supercies pequeas, y los ejercicios de entrenamiento. Ejemplo: Despus que los jugadores hayan concluido los ejercicios repetitivos y las acciones simuladas de partido en un entrenamiento con acento en los remates a la meta, el juego de practica en terreno reducido favorecer su habilidad de remate a la portera. De manera que el remate a la meta deber incluirse en los juegos de prctica, con miras de permitir a los jugadores a reproducir situaciones reales de partido (juego con temas). Depender del entrenador el concebir una ptima combinacin, alternando entre juegos de prctica, ejercicios analticos y otras formas de juego, o entre formas separadas de entrenamiento, sin baln, o formas integradas, con baln.
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En dicha fase de enseanza y aprendizaje, la calidad de la direccin tcnica (es decir, la entrega y el esfuerzo demostrados por el entrenador, la certeza de sus intervenciones, la precisin de sus correcciones, su dinamismo) garantizar la participacin activa de los jugadores y el logro de los objetivos de entrenamiento jados. La duracin de este perodo es variable: en general, se sita entre 50 y 60 minutos, incluso 70, segn los objetivos, el da de la sesin, las condiciones climatolgicas, las costumbres culturales y, muchas veces, la forma de sentirse del entrenador.
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sesin de
consignas
los objetivos de entrenamiento incremento de las capacidades tcnico-tcticas desarrollo de las capacidades fsicas
ejercicios, acciones
determinado
juego dirigido juego libre
fsico y mental
carrera lenta +
o partido interno
forma integrada individualmente, o con 2, 3 4 jugadores en grupos por bloques por posiciones por estaciones entrenamiento por intervalos entrenamiento en circuito
DIRECCIN TCNICA ENSEANZA Imitacin Expresin libre Observacin Direccin Correccin Demostracin Imitacin Descubrimiento guiado Demostracin Correccin Direccin Creatividad Espontaneidad Observacin Correccin Discusin Evaluacin Limpiar y ordenar el material
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Duracin: 90
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Duracin: 90 - 95
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VOLUMEN
INTENSIDAD
SERIES REPETICIONES
RECUPERACIN
Volumen:
El conjunto de esfuerzos realizados por los jugadores durante el ejercicio; duracin/cantidad total de trabajo realizado. (Ejemplo: volumen de resistencia aerobia de 40 minutos) Esfuerzo que se realiza sin reposo con la intensidad exigida. Tiempo de trabajo. (Ejemplo: duracin del ejercicio: 15 minutos) La carga del esfuerzo, el ritmo aplicado, la resistencia a superar. (Ejemplo: el 80% de un peso mximo, el 90% de la velocidad mxima, el 80% de la FCm). El nmero de veces que se repite un esfuerzo, un ejercicio, una actividad de aprendizaje. (Ejemplo: 5 repeticiones de 30m, 20 x abdominales, 10 x una accin de juego ofensivo). Conjunto de repeticiones que se reproducen al mismo ritmo. Varias repeticiones forman una serie. (Ejemplo: 5 repeticiones de 30 m, 3 series. Intensidad 100%; distancia total de 450 m. Fuerza muscular por exiones, 10 repeticiones con 80 kg, 5 series).
Duracin:
Intensidad:
Repeticin:
Series:
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Esquema 12: Los criterios que inuyen en la intensidad de la carga de entrenamiento en el ftbol
Metas/goles
Tamao de las metas Nmero de metas Forma de marcar los goles
Reglas
Juego libre Juego con consignas Reglas restrictivas
Baln
Nmero de balones Tamao del baln Contacto con el baln Nmero de toques Trayectorias, distancias Gestos tcnicos
Carga de entrenamiento
Supercies de juego
Terreno, espacio Dimensiones de las supercies de juego Sala de entrenamiento
Jugadores
Nmero de jugadores involucrados El equipo, los equipos Jugar en igualdad numrica, superioridad numrica o inferioridad numrica
Organizacin
Objetivos del entrenamiento Volumen y duracin Intensidad deseada Eleccin de los ejercicios, de los juegos Condiciones de entrenamiento (estructura, clima, etc.)
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Las formas de juego de entrenamiento, con carcter de partido (aspectos tcnico, tctico, cognoscitivo y mental), conllevan una sustancial carga de trabajo.
Despus de un esfuerzo intenso, el msculo necesita como mnimo 48 horas para restaurar sus reservas de glucgeno. Existe la posibilidad de rebajar dicho tiempo de 24 a 30 horas mediante un entrenamiento especco de oxigenacin y de recuperacin, tomando como base carreras y otras formas de ejercicios aerobios, as como mediante un rgimen alimenticio rico en hidratos de carbono.
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El entrenamiento de recuperacin
a) El da despus del partido o tras una sesin de entrenamiento intenso
Carrera ligera, de 50 al 60% de la FCm (FC 120-140) durante 20 a 30 minutos. Una tal carrera de fondo, realizada a campo traviesa o en el bosque, proporciona una mejor calidad de oxigenacin. La carrera puede sustituirse particularmente en los jvenes- por un trabajo tcnico ligero, por ejemplo, correr, conduciendo un baln, pase o tenis con el pie. Otras actividades complementarias, como por ejemplo el ciclismo, la natacin y la gimnasia acutica pueden resultar beneciosas para dicha fase de la descarga. Dependiendo del estado fsico y mental del equipo, se pueden aplicar juegos de prctica libres, sin carga, para completar el ejercicio de carreras. Ejemplo: carrera de 15 a 20 minutos de duracin y 15 minutos de juegos. Estiramiento/movilidad El estiramiento ayuda a que se normalice la tonicidad muscular, a que los msculos recobren su estructura, a que la sangre circule mejor y a que el proceso de regeneracin se active con mayor facilidad (15 a 30 segundos). Masaje Despues de la fase activa de recuperacin (tras una ducha o quizs un bao caliente), el masaje es obligatorio. Una sesin de masaje entre 20 y 30 minutos de duracin, elimina las contracturas musculares y regula la tonicidad muscular.
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Duracin: de 60 a 70 minutos
Actividad ldica reactiva (de 10 a 15 minutos) Tenis con el pie (con una red baja) 6 : 2 / 8 : 2 (Plaza de Toros, sin intensidad)
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