Está en la página 1de 1

REGLAS CUARTO REY As: Todos toman 2: Historia; la historia consiste en que al jugador que le sale la carta debe

empezar una historia con cualquier palabra que desee. El jugador siguiente debe repetir lo anterior y agregar una palabra. As sucesivamente hasta que alguien no lo haga correctamente. La historia no necesariamente debe ser coherente. 3: Mltiplo de 3 (En el caso que el numero de jugadores sea un mltiplo de 3 se juega mltiplo de 7) o mltiplo de 7. Aquel que saca la carta debe empezar contando desde uno, el que sigue continua la cuenta. Cada persona que le toque decir un mltiplo de 3 o un numero que contenga (23 o 39) debe aplaudir en vez de decirlo. 4: Poder del Dedo. Aquel que robe esta carta obtiene el poder del dedo. En cualquier momento, la persona que tenga el poder del dedo puede poner su dedo indice sobre la mesa (o donde estn jugando). La ltima persona que falle en repetir esa accin debe tomar. 5: Sonido. El que roba esta carta debe hacer un sonido (sin mostrar los dientes), el as sucesivamente todos los jugadores hasta que uno ra u muestre sus dientes. El que pierde, toma. 6: Tarit, 7: Nunca nunca 8: Palma en la cabeza. Cuando salga esta carta todos los jugadores deben golpearse la frente con su palma. El ltimo en hacerlo, toma. 9: Cascada. El jugador que roba esta carta debe empezar a tomar. El resto de los jugadores deben seguirlo y no pueden parar hasta que la persona a su lado(ya sea izq o der) pare de tomar. 10: Cultura Chupstica, El jugador que roba esta carta elige una categora, EJ: "Marcas de autos" y debe decir una, el jugador que sigue debe decir otra y as sucesivamente. Aquel jugador que repita o no sepa qu decir, toma. J: Regla. El jugador que roba esta carta tiene el derecho de imponer una regla. Ej. "Cada vez que tomemos hay que hacerlo de pie" Q: Don de la pregunta: La persona que roba esta carta obtiene el "Don de la pregunta". El Don de la pregunta puede usarse en cualquier momento del juego. Si la persona que tiene el Don de la pregunta pregunta algo y alguien le contesta, esa persona debe tomar. Para salvarse del Don de la pregunta uno debe contestarle con otra pregunta. El Don de la pregunta se acaba cuando alguien cae. K: Cuarto Rey: Aquel que robe esta carta debe rellenar un cuarto (1/4) del vaso del centro de la mesa con trago suyo. En caso de que sea el Cuarto Rey, debe llenar el vaso y tomarse todo el contenido de un trago o al seco.

También podría gustarte