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Estándares De Calidad En El Diseño De Algoritmos Y Construcción De Programas

Estándares de Calidad en el Diseño de Algoritmos y Construcción de Programas.

Todos los tipos de software a ser desarrollados requieren un control de calidad, sea
software de sistemas (Son programas que sirven a otros programas en el trabajo de
desarrollo como compiladores, editores, ..), ingeniería y científico (es software que
posee un amplio manejo numérico usado en biología, astronomía, CAD, …),
computación personal (software comercial de uso local como procesadores de texto,
hojas electrónicas, navegadores web, calendarios, agendas, recetarios, …), inteligencia
artificial (software de procesamiento especial sistemas expertos, sistemas basados en
el conocimiento, algoritmos no numéricos). Hoy dia hay muchos programadores pero
no todos desarrollan sus programas con calidad, a este tipo de productos se les llama
software basura, algunos ni cuentan con un respaldo del programador, o simplemente
no tiene un soporte de calidad que se adapte al usuario. Por eso se presentan dos de
los más valiosos controles de calidad, como son la eficiencia y la eficacia.

La ingeniería del software pretende utilizar los recursos computacionales de tal


manera que se produzcan soluciones eficientes y eficaces a los problemas
informáticos, el éxito de un proyecto.

Construcción de un programa

El desarrollo de software es un proceso por el cual, dado un problema, se encuentra un


programa (o un conjunto de programas) que lo resuelva eficientemente.

Análisis del Problema

Una vez que se ha comprendido lo que se desea de la computadora, es necesario


definir:
Los datos de entrada.
Cuál es la información que se desea producir (salida)
Los métodos y fórmulas que se necesitan para procesar los datos.
Una recomendación muy practica es el que nos pongamos en el lugar de la
computadora y analicemos que es lo que necesitamos que nos ordenen y en que
secuencia para producir los resultados esperados.

Niveles de construcción de un programa

Programas de bajo nivel:


Son programas que explotan las características propias de la computadora por ejemplo
rutinas graficas, manejos de puertos, interfaces con el usuario, etc. Con este tipo de
programas no puede seguirse estrictamente las fases del diseño y generalmente son
rutinas que deben ser optimizadas, aun sacrificando su claridad (suelen ser rutinas que
solo estudiaran especialistas).

Programas de alto nivel:

Son programas que entregan resultados independientemente de la maquina. Para


construirlos hay que enlazar herramientas ya disponibles. En este tipo de programas
conviene seguir estrictamente las fases del diseño y generalmente no deben ser
optimizadas, ya que requiere claridad para que las entienda un no especialista.

Para facilitar el proceso de mantenimiento, hay que evitar mezclar niveles al


construir rutinas.

Introducción a los estándares de calidad

En algunos momento se definió a la Calidad como: Lo que se hace bien y a la primera,


concepto erróneo ya que, no se puede determinar la calidad de un servicio, producto o
proceso, tomando en cuenta solo el aspecto de desarrollo, olvidando por completo al
proceso de depuración que inherentemente involucra una serie de corrección de
errores, por lo que, la definición de calidad esta mas allá de la observación de una
parte de dicho proceso. La mayoría de los clientes busca calidad al mejor precio, sin
embargo, lo que puede ser “excelente” para algunos, no lo es para otros. Cuando un
individuo adquiere un producto o servicio, lo hace para satisfacer una necesidad, pero
siempre espera que la “nueva adquisición” funcione como lo esperado, o al menos
como se lo prometieron en el anuncio publicitario. Muchas veces la calidad se paga,
justificando de esta forma el dicho de que “lo barato sale caro”.
El significado de calidad puede adquirir múltiples interpretaciones, ya que todo
dependerá del nivel de satisfacción o conformidad del cliente. Sin embargo, la calidad
es el resultado de un esfuerzo arduo, se trabaja de forma eficaz para poder satisfacer
el deseo del consumidor. Dependiendo de la forma en que un producto o servicio sea
aceptado o rechazado por los clientes, podremos decir si éste es bueno o malo.

Muchas veces el nivel de calidad se mide de acuerdo a la reacción y preferencias del


cliente. Desde el mismo momento en que éste llega al establecimiento comercial, sabe
exactamente qué va a comprar y dónde ubicarlo, va directo al lugar donde se
encuentra el producto de su preferencia. En ocasiones, no encontrará lo que está
buscando y por tanto se decidirá por otro producto de mayor o menor precio, sin
embargo, cuando su nivel de preferencia se afinca en una determinada marca, el
cliente prefiere seguir buscando en otros establecimientos en vez de resolverse con un
producto sustitutivo.

Forma de trazabilizar un algo ritmo

La traza de un Algoritmo se puede definir como la ejecución manual de forma


secuencial de las sentencias que lo componen. Así, la traza del siguiente algoritmo es el
valor que van adoptando las variables a medida que se va ejecutando un programa.

+-Algoritmo Suma

| Variable entera a,b

| Escribir "Indique el primer sumando"

| Leer a

| Escribir "Indique el segundo sumando"

| Leer b

| c=a+b

| Escribir "El resultado es: ";c

+-Final

+----------------------------+

|TRAZA|

+------------+---------------+

| Comentario | Valores |

+------------+---------------+

| Leemos a: | a <- 4 |

| Leemos b: | b <- 5 |

| Calcula c: | c <- a+b <- 9 |


| Escribe c: | c <- 9 |

+------------+---------------+

La función principal que posee realizar la traza de un algoritmo es la de comprobar que


éste funciona correctamente o para realizar la etapa de depuración en la que se
intenta corregir errores, simplificar el algoritmo al máximo e incrementar su eficacia y
velocidad.

Formas de representar un algoritmo

Pseudocódigo.- Es una técnica para el diseño de programas que permite definir las
estructuras de datos.
Diagrama De Flujo.- Es una técnica que representa de forma grafica los algoritmos,
aunque su empleo a disminuido considerablemente por la aparición de los lenguajes
de programación.
Diagrama N-S.- también conocido como diagrama de Chapín es una técnica de
especificación de algoritmos que combina la descripción textual, propia del
pseudocódigo, con la representación gráfica del diagrama de flujo.

Formas y Técnicas de documentar un algoritmo y un programa

Son comentarios, etiquetas de texto, que facilitan la comprensión del programa

Documentación

La documentación del programa es fundamental para diseñadores y usuarios.


En pseudocódigo solo se documentarán los algoritmos internamente, esto es, se
efectuarán comentarios de ciertas acciones o grupos de acciones para permitir al
diseñador o al equipo del diseño releer el algoritmo con facilidad.
Para documentar internamente un algoritmo en pseudocódigo se empleará la doble
barra (//) y a continuación el texto o la frase explicativa.
Al ejecutar el algoritmo, este texto a la derecha de la // debe ser ignorado, pues no
constituye a una acción algorítmica.

Documentar el código de un programa es añadir suficiente información como para


explicar lo que hace, punto por punto, de forma que no sólo los ordenadores sepan
qué hacer, sino que además los humanos entiendan qué están haciendo y por qué.
Porque entre lo que tiene que hacer un programa y cómo lo hace hay una distancia
impresionante: todas las horas que el programador ha dedicado a pergeñar una
solución y escribirla en el lenguaje que corresponda para que el ordenador la ejecute
ciegamente.
Documentar un programa no es sólo un acto de buen hacer del programador por
aquello de dejar la obra rematada. Es además una necesidad que sólo se aprecia en su
debida magnitud cuando hay errores que reparar o hay que extender el programa con
nuevas capacidades o adaptarlo a un nuevo escenario. Hay dos reglas que no se deben
olvidar nunca:

1. todos los programas tienen errores y descubrirlos sólo es cuestión de tiempo


y de que el programa tenga éxito y se utilice frecuentemente
2. todos los programas sufren modificaciones a lo largo de su vida, al menos
todos aquellos que tienen éxito

Por una u otra razón, todo programa que tenga éxito será modificado en el futuro,
bien por el programador original, bien por otro programador que le sustituya.
Pensando en esta revisión de código es por lo que es importante que el programa se
entienda: para poder repararlo y modificarlo.

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