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Stargate Atlantis

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Stargate Atlantis

Género Ciencia ficción

Creado por Brad Wright


Robert C. Cooper

Reparto Joe Flanigan


Torri Higginson
Amanda Tapping
Rachel Luttrell
Jason Momoa
Jewel Staite
Robert Picardo
Rainbow Sun Francks
Paul McGillion
David Hewlett

País de origen Estados Unidos


Canadá

Duración 42 minutos aprox.

Idioma/s Inglés

Temporadas 5

Episodios 100 (Lista de episodios)

Producción
Producción ejecutiva Brad Wright
Robert C. Cooper
Joseph Mallozzi
Paul Mullie

Emisión

Cadena original Sci Fi (5 Temporadas)

Fechas de 16 de julio de 2004 a


emisión 9 de enero de 2009

Cronología

Precedido por Stargate SG-1

Sucedido por Stargate Universe

Programas Stargate SG-1


relacionados Stargate Universe

Enlaces externos

Sitio web oficial

Ficha en IMDb

Alfabeto de los antiguos.


Stargate Atlantis es una serie de ciencia ficción basada en la serie Stargate SG-1 que se
estrenó el 16 de julio de 2004 en el Sci-Fi channel estadounidense. Pensada en un
principio para suceder a Stargate SG-1, cuando ésta fue renovada por una nueva
temporada, la acción de Stargate Atlantis se trasladó a la galaxia Pegasus. La serie fue
un éxito instantáneo, superando incluso, en alguna ocasión, a su predecesora.
Actualmente la serie ha sido cancelada y su sucesora es Stargate Universe.
En varios países latinoamericanos como: México, Chile, Colombia, Argentina,
Venezuela y Perú, entre otros es transmitida por Fox Channel y Sci-Fi Channel
Hispanoamérica así como por algunos canales de señal abierta, como vVenevision
(Venezuela);mientras que en España se retransmite por Sci Fi Channel España , Antena
NEOX y Nitro.

Contenido
[ocultar]
• 1 Argumento
○ 1.1 El descubrimiento
○ 1.2 Base Antártida
○ 1.3 Base Atlantis
○ 1.4 El octavo Chevron
• 2 Personajes
• 3 Véase también
• 4 Enlaces externos

[editar] Argumento
La historia de la serie parte del final de la séptima temporada y el inicio de la octava de
Stargate SG-1. Un grupo de científicos, entre los que se encuentran el Dr. Daniel
Jackson, la Doctora Elizabeth Weir y el Dr. Rodney McKay, están estudiando el puesto
de avanzada de los Antiguos que O'Neill descubrió al final de la séptima temporada. El
Dr. Jackson consigue averiguar qué pasó con Atlantis: los Antiguos se la llevaron a otra
galaxia, Pegaso, y tiene la dirección de donde fueron. El problema es que abrir el
Stargate a otra galaxia consume mucha energía, por lo que es posible que sea un viaje
sin retorno. Sin embargo, una expedición científico-militar, la Expedición Atlantis,
capitaneada por la propia Weir, decide embarcarse en la aventura y parte hacia la ciudad
perdida de los Antiguos, Atlantis.
Una vez allí, se encontrarán con un enemigo mucho peor que los Goa'uld; los Wraith,
una raza que se alimenta de la energía vital de los seres humanos y que, 10.000 años
atrás, obligaron a los Antiguos a abandonar Pegaso y volver a la Tierra. Todo bajo la
cobertura del respeto al resto de seres de la galaxia.
[editar] El descubrimiento
Tras la derrota de Anubis en la batalla de la Antártida, el Comando Stargate tuvo por
primera vez la oportunidad real de manejar tecnología avanzada. La búsqueda de la
conocida "Ciudad Perdida de los Antiguos" llevó al SG-1 hasta un planeta con un
pequeño templo, en el cual hallaron un depósito de los Antiguos. Este depósito, o
biblioteca de conocimiento de la raza de los Antiguos, les dio la oportunidad de
transferir todo su saber a la mente del entonces Coronel Jack O'Neill, por segunda vez.
Con esta información, el Comando Stargate supo la localización del planeta Praclarush
Taonas (entre otras muchas cosas).
Tras viajar hasta allí en una nave, descubrieron una pequeña base avanzada a punto de
desmoronarse. En una sala especial, se mantenía aún intacto un trono de los Antiguos
que O'Neill, portador del Gen Antiguo que permite activar este tipo de tecnologías, y
del conocimiento en ese momento, pudo usar. De esta forma, les mostró a todos hasta
qué punto habían tenido muy cerca ese saber remoto. El trono mostró primero nuestro
Sistema Solar, y luego una imagen de la Tierra, de cómo era hace miles de años, en la
que indicó el sitio exacto donde comenzar a buscar la Ciudad Perdida de los Antiguos,
además de conocer de dónde partió todo lo que con ella tiene que ver: la Atlántida.
Hasta ahora, el Comando Stargate sabía que los Antiguos, habían colocado un Portal en
la Tierra, en uno de los polos helados terrestres. EL de Egipto fue llevado por los
Goa'uld.
Su descubrimiento posterior dio la posibilidad de poder usar dos portales, pero en
aquellos momentos se desconocía demasiado sobre la raza creadora de estos. La nueva
información llevaba al Comando Stargate a buscar un complejo idéntico al de
Praclarush Taonas que en palabras de O'Neill estaba en "Terra Atlantus". Para ello
deberían usar una fuente de energía nueva, un conjunto de cristales especiales que
activarían aquel complejo.
[editar] Base Antártida
En medio de la lucha entre las fuerzas de la Tierra y de Anubis, sobre el helado
continente, SG-1 logró alcanzar una instalación prácticamente idéntica a la encontrada
en el planeta Praclarush Taonas. Usando el trono de los Antiguos ubicado allí, O'Neill
intenta poner fin a la lucha en la superficie. Tras potenciar el Trono con la fuente de
energía traída de Taonas, conocida como "Módulo de Punto Cero" o MPC, además del
hecho de poseer un gen que lo identifica como un Antiguo, el Coronel O'Neill es capaz
de acabar con la amenaza. Un arma increíble sale de aquellas instalaciones en forma de
"drones", y destruye las fuerzas del Goa'uld que escapó por muy poco.
Un equipo con los mejores científicos conocedores del Proyecto Stargate fue llevado a
la zona para seguir estudiando las instalaciones antárticas. Doce países se pusieron a
trabajar en ello, debido a que la Antártica fue declarada como Zona Multinacional y de
uso no militar. Allí se comenzaron a hacer experimentos con diferentes individuos para
tratar de entender el funcionamiento del trono de los Antiguos, desactivado desde que
O'Neill perdiera los conocimientos de éstos en su cabeza. Además, su fuente de energía
quedo casi agotada. Aun así, la energía alcanzaba para hacerlo mover si la persona
sentada en él, era poseedora del gen de los Antiguos.
El propio Dr. Jackson viajó al lugar para tratar de saber más sobre las instalaciones. La
Dra. Weir, tras su breve estancia en el Comando Stargate fue transferida allí para dirigir
las investigaciones, junto al Doctor Rodney McKay quien, gracias a sus conocimientos
adquiridos en el CSG, trata de llevar adelante los estudios sobre la tecnología de los
Antiguos. El uso y propósito de aquel lugar, poco a poco fue descubierto.
Los Antiguos, constructores de los Stargates, vivieron en la Tierra hace más de treinta
millones de años, y poseían una ciudad en la Antártida, donde usaban el Portal para
viajar. Entre 5 y 10 millones de años de atrás, decidieron crear una colonia lejos de
nuestro mundo, por lo que lo abandonaron. Al parecer, algunos de los suyos prefirieron
quedarse o fueron obligados a hacerlo; esto es aun incierto. Su tecnología era tan
avanzada, que solo tuvieron que hacer despegar su ciudad... y lanzarse al espacio. La
gigantesca ciudad-nave, se alejó para siempre de la Tierra dejando sólo una pequeña
base avanzada: la que precisamente el SG-1 encontró y usó para su defensa, aunque por
desgracia... tan sólo una vez. Esto, debido a que la energía que se necesita es tan grande,
que sólo otro dispositivo como el encontrado en Praclarush Taonas (MPC) serviría para
activar de nuevo tan increíble defensa, y el artefacto que poseen ya está medio agotado.
Tras meses de investigaciones, dos fueron los descubrimientos más importantes. El
primero fue que hay humanos de la Tierra, poseedores de un gen que les permite activar
tecnologías como el trono de los Antiguos, y fue realizado por el Dr. Beckett. El
segundo gran hallazgo fue hecho por el Dr Jackson, y consistía en que se descubrió que
los Antiguos viajaron con su ciudad-nave a otra galaxia. Se llama Pegaso, y Jackson
encontró la dirección de Portal, la cual consistía en 8 símbolos. Usando la energía
restante del MPC para marcar 8 chevrones, la llamada "Expedición Atlantis",
compuesta por científicos y algunos equipos militares de seguridad, fue enviada a la
Galaxia Pegaso.
[editar] Base Atlantis
Una vez la Expedición Atlantis llega a la ciudad, descubren que se encuentra sumergida
bajo el agua del planeta. A medida que exploraban, se reveló que el complejo de la base
Atlantis es tan grande como una ciudad y en él pueden alojarse muchas personas. Por la
seguridad de los viajeros, se comenzó de inmediato a estudiar el funcionamiento de la
sala de control, y pronto descubren que los tres Modulo de Punto Cero que dan energía
a la ciudad, se hallaban a punto de agotarse. Ante ello, parte del equipo de seguridad
liderado por el Coronel Summer es enviado por el Portal a una de las direcciones que
aparecían en la base datos de Atlantis, a buscar un planeta alternativo adonde evacuar la
expedición si el escudo llegaba a colapsar.
La primera misión en Pegaso alcanza el planeta de "Athos", donde conocen a los
Athoscianos. Ellos les advierten de la existencia de los "Wraith" (Espectros), la plaga de
Pegaso. Son una raza que todos en la galaxia conocen y temen. Durante siglos los
humanos que habitan los cientos de mundos de Pegaso han sido "cosechados" por ellos.
Su siguiente llegada se esperaba en unos 50 años, pero la aparición del equipo de
Atlantis provocaría que los Wraith atacaran Athos y se llevaran a aldeanos y personal de
la expedición.
Tras este ataque, el equipo Atlantis se verá obligado a llevar a los athoscianos
supervivientes de vuelta a la base, justo cuando la ciudad esta a punto de perder su
escudo. Sin embargo, un protocolo de emergencia se activa entonces, y Atlantis
asciende a la superficie del océano usando la última energía que les quedaba de los
MPC. A partir de ese momento, los reactores de naqahdah comienzan a ser usados para
potenciar los sistemas básicos de la ciudad y dar la energía suficiente para activar la
Puerta con siete chevrones, aunque no para levantar el escudo de Atlantis, o marcar a la
Tierra.
Lantea, el planeta donde Atlantis se encuentra, es prácticamente todo agua y la única
porción de tierra que existe es de aproximadamente el tamaño de América del Norte.
Tras una estancia en la base, los Athoscianos fueron traslados a aquel continente, donde
podrían cosechar comida para ellos y para la ciudad. Cada veinte o treinta años, el
océano del planeta se calienta, produciendo una tormenta devastadora. Los Antiguos
usaban el escudo para proteger la ciudad, pero ya que la Expedición no contaba con
ZPM para activarlos, tuvo que recurrir a la energía de la misma tormenta. Usando los
pararrayos que había por toda la ciudad, logran acumular lo suficiente para subir los
escudos y proteger a Atlantis hasta que la tormenta terminara.
Tras haber localizado la posible dirección adonde fue llevado el personal de Atlantis y
los athosianos, la Dra. Weir, líder de la Expedición, aprobó una misión de rescate al
mando del Mayor Sheppard. Durante esta y otras operaciones, se revela que los Wraith
permanecen hibernando en celdas abordo de sus naves nodrizas, durante 50 años o más
siendo cuidados solo por unos pocos de los suyos. Esto se explica porque los Wraith
deben esperar a que la población humana sea la suficiente para alimentarlos. Una vez
pasado este tiempo, se produce su despertar, y comienzan a alimentarse de humanos.
Sin embargo, mientras el equipo de Atlantis rescata a los capturados, una de las
cuidadoras es eliminada, lo que desencadena una desesperada situación. Los Wraith se
despiertan en masa y comienzan atacar a las poblaciones humanas de Pegaso.
Pero no es sino hasta un tiempo después cuando Atlantis averigua el motivo verdadero
de porque los Wraith se despertaron antes de tiempo. Al capturar a miembros de la
Expedición la primera vez, ellos se enteraron de la existencia de un nuevo "comedero":
La Tierra. Si bien no saben donde esta, los Wraith saben que la base humana está en
Atlantis. Si llegan a apoderarse de la ciudad, tendrán acceso al único Portal capaz de
marca la Tierra, e iniciaran una colonización en la Vía Láctea. Debido a esto, la
Expedición Atlantis centrara sus esfuerzos no sólo en encontrar tecnología para ayudar a
la Tierra en su guerra con los Goa'uld, sino que también en localizar MPCs para poder
contactar y avisar del peligro al CSG, así como para defender Atlantis de los ataques
enemigos.
Habitualmente, la Expedición Atlantis realiza dos tipos de misiones. Una, fuera del
planeta usando el Stargate, ya sea a pie, o por medio de naves (llamadas Puddle Jumper)
si el Stargate está en órbita del otro lado. Su objetivo es localizar aliados y/o fuentes de
energía de algún tipo (en especial MPCs), para potenciar los escudos de Atlantis o
marcar a la Tierra. Por otra parte, se realizan expediciones por la ciudad misma,
ampliando el territorio conocido y aprendiendo más cosas sobre lo que los Antiguos
hacían en ella.
El espectro "Michael" fue sometido a un experimento para transformarlo en humano,
usando un retrovirus, diseñado a partir de estudios con el "insecto Iratus" (criatura de
donde descienden los Wraith). Todo con el fin de evitar que sigan alimentándose de la
fuerza vital de los humanos. Aunque perdió la memoria, eventualmente la recupero, e
intento volver con los suyos. Al ser rechazado por las secuelas del experimento le dejo,
Michael comenzó a gestar su venganza contra todos. Desarrolló más híbridos humano-
espectros como él, por toda la galaxia, y planeo formar un gran ejército propio, pero el
equipo Atlantis lo detuvo. Obligado a esconderse durante meses, finalmente, lanzó con
los soldados que le quedaban un último intento por continuar de nuevo sus planes, pero
todo falló y fue matado por Teyla Emmagan.
Pasado unos tres años de su llegada, la Expedición Atlantis se hizo de un nuevo
enemigo en Pegaso. Conocidos como los Asurans, son una raza de replicadores similar
en su estructura y pensamiento a la que estuvo a punto de destruir a los Asgards y
conquistar la Vía Láctea hace unos años. Fueron creados por los Antiguos como arma
contra los Espectros y posteriormente su existencia fue eliminada de los archivos de
Atlantis. La apariencia y tecnología Asuran es muy similar a la de los Antiguos; son
capaces de construir desde ZPM hasta decenas de naves Antigua clase Aurora.
Un ataque de los Asurans obligaría a mover Atlantis a un nuevo planeta, y dejaría a
Elizabeth Weir fatalmente herida. Al borde de la muerte, el Dr. Mckay reactiva unos
nanocitos que ella tenía su organismo, los cuales reparan el daño, y logran salvarla. Sin
embargo, después, cuando un equipo viaja a Asuras (el planeta de los replicadores) en
busca de un MPC para la ciudad, la doctora Weir se dejaría atrapar para que sus
compañeros pudieran escapar.
Durante aquella misión además, el doctor Mckay lograría reactivar una vieja
programación en los Asurans, que les ordenaba atacar a los Wraith. Al poco de iniciada
la guerra entre ambas razas, la Expedición tendría una nueva comandante: la Coronel
Samantha Carter del SG-1. Durante su estadía, la Expedición Atlantis destruiría el
planeta de los replicadores, sabotearía varios planes de los Espectros, entre otras cosas.
[editar] El octavo Chevron
El octavo chavron permite viajar a otras galaxias, pero debido a la lejanía requiere de
mucha más energía. Es por ello que el SGC lo ha utilizado pocas veces, siendo en su
mayoría para contactar con los Asgard. Durante su estancia en la Antartida, el Dr.
Jackson descifró que una dirección descubierta y que, supuestamente indicaba el lugar
adonde los Antiguos se llevaron a Atlantis, se hallaba incompleta. Agregando un octavo
símbolo, él logró ubicar la Ciudad Perdida de los Antiguos a millones de años luz, en la
Galaxia Pegaso.
Para activar el 8º Chavron, el Dr. McKay, propuso usar el módulo de energía
conseguido en Praclarush Taonas. Aunque se sabía que podía ser sólo un viaje de ida,
hombres y mujeres aceptaron la misión de conformar una Expedición para alcanzar a
Atlantis.
Se reunieron en la base Cheyenne, donde una vez unido el módulo de energía (llamado
ZPM – siglas de "Zero Point Module", en castellano MPC "Módulo Punto Cero") al
Stargate, el octavo símbolo fue ajustado, logrando una conexión estable. Entonces, tanto
personas con el gen ATA, como personas sin él, atravesaron el Portal, esperando poder
encontrar tecnología avanzada y quizás civilizaciones sociables dispuestas a ayudarlos.
Si lograban el objetivo, podrían encontrar la forma de abrir el Portal desde su lado, y
regresar a casa con la tecnología necesaria para vencer a los Goa'uld y Replicantes.
[editar] Personajes
• Mayor/Teniente Coronel John Sheppard (Joe Flanigan), un oficial de las
Fuerzas Aéreas con una importante mancha negra en su historial que se verá
convertido en el comandante militar de Atlantis.
• Dr. Rodney McKay (David Hewlett), científico y autoproclamado genio,
experto en la tecnología de los Antiguos. Líder del equipo científico de Atlantis.
• Doctora Elizabeth Weir (Torri Higginson), Comandante de la expedición
(Temporadas 1-2-3).
• Teniente Aiden Ford (Rainbow Francks), un joven e idealista marine que será
el segundo al mando de Sheppard (desde la segunda temporada, ya no participa
del equipo, y fue parcialmente reemplazado por el personaje de Ronon Dex)
aunque actuará en algunos episodios después.
• Teyla Emmagan (Rachel Luttrell), la líder de los Athosianos, la primera
civilización con la que los humanos harán contacto.
• Dr. Carson Beckett (Paul McGillion), Jefe médico (Temporadas 1-2-3-5
Recurrente).
• Ronon Dex (Jason Momoa), nativo del planeta Sateda, perseguido durante
mucho tiempo por los wraith, se sumó al equipo de Sheppard ante la separación
de Ford. (Temporada 2-3-4-5).
• Coronel Samantha Carter (Amanda Tapping), Ex-Miembro del SG-1, y
Comandante de la Expedición Atlantis (Temporada 4).
• Richard Woolsey, (Robert Picardo), comandate de la Expedición Atlantis
(Temporada 5).
• Radek Zelenka, (David Nykl), Científico.
• Coronel Steven Caldwell (Mitch Pileggi), Capitán de la nave Daedalus.
• Doctora Jennifer Keller (Jewel Staite), Nueva Jefe Médico de Atlantis
(Temporada 4-5).
• Michael (Connor Trinneer), un espectro convertido en humano y por
consiguiente en el primer "híbrido". Tras el rechazo de su propia raza, se
transformara en un importante enemigo para la Galaxia Pegaso (Temporadas 3 -
5).
• Todd, un Espectro con el que Atlantis se relacionara regularmente, algunas
como enemigo, aunque la mayoría de la veces como aliado.
[editar] Véase también
• Ciudad de Atlantis
• Lista de episodios de Stargate Atlantis
• Razas de la Galaxia Pegaso
[editar] Enlaces externos
• Ficha de StarGate Atlantis en Pizquita.com
• La Sexta Raza
Obtenido de "http://es.wikipedia.org/wiki/Stargate_Atlantis"
Categorías: Stargate | Series de televisión de Estados Unidos | Series de televisión de
ciencia ficción
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