Está en la página 1de 7

TRABAJO DE INTRODUCCIN #2

ANALISIS Y DISEO

PRESENTADO A:

MARTIN INDABURO ALVAREZ

PRESENTADO POR:
WILSON RAMIREZ PEREZ
ALINA ORTEGA ORTEGA

STEFANY ARNEDO MORA

INGENIERA DE SISTEMAS VI
UNIVERSIDAD DE CARTAGENA

LORICA, CRDOBA
2015

PREGUNTAS

1. Explica y ejemplificar los conceptos de sistema, suprasistema y


subsistema

2. Menciona y explica los tipos de sistemas

3. Definir Sistemas de Informacin. Manual y automatizado

4. Quin es el Usuario? Mencionar y explicar los tipos de usuarios

1) Sistema: Conjunto organizado de diversos elementos u objetos formando un


todo en el que cada una de sus partes esta conjuntada a travs de una ordenacin
lgica que encadena sus actos a un fin comn.
Por lo que esencialmente lo que constituye a un sistema es:

un objeto o funcin en comn.


Un conjunto de elementos (componentes) organizados.
La unidad de dicho conjunto de elementos forman un todo.
Las relaciones entre los componentes y de cada uno de ellos con el
sistema total.

Ejemplos de sistemas:

Ser humano
Una clula
Un reloj
Un helicptero
Una Computadora

Suprasistema: Es todo lo que existe afuera, alrededor de un sistema, y tiene


alguna influencia sobre la actividad del mismo. Definen qu es el sistema y cul es
el ambiente que lo envuelve. Pueden ser, la comunidad o el mercado al cual
concurre y en el cual compite.
Ejemplos de suprasistema:

Cuerpo humano
Economa mundial
Organizacin
Continente Americano

Subsistemas: No son ms que los procedimientos o mtodos que integran los


sistemas, sealando las maneras de ejecutar las diferentes tareas a desarrollar;
as como los medios que han de emplearse para realizarlas.
Ejemplos de subsistema:

Sistema nervioso
Economa nacional
Dpto. de compras
Mexicano

2) TIPOS DE SISTEMAS
A. En cuanto su relacin con el medio ambiente:
SISTEMAS CERRADOS: Son todos aquellos sistemas cuyo comportamiento es
totalmente determinista y programado, y funcionan con muy pequeo intercambio
de materia y energa con el medio ambiente. El trmino tambin es utilizado para
los sistemas completamente estructurados, que solamente obedecen y reaccionan
a los dictmenes de su programacin, sin importarles el medio ambiente, tomando
en cuenta que los elementos y relaciones se combinan de manera peculiar y rgida
para producir una salida (resultados, producto) invariable. Son los llamados
sistemas mecnicos, como mquinas y equipos, manmetros, reloj, velocmetros.
SISTEMA ABIERTO: Son todos aquellos sistemas que estn en constante
intercambio con el ambiente a travs de entradas (insumos) y salidas (productos).
Estos intercambian materia y energa con el ambiente continuamente. Son
eminentemente adaptativos, pues para sobrevivir deben adaptarse
constantemente a las condiciones del medio. Mantiene un juego recproco con las
fuerzas del ambiente y la calidad de su estructurase optimiza cuando el conjunto
de elementos del sistema se organiza, aproximndose a una operacin adaptiva.
La adaptacin es un proceso continuo de aprendizaje y auto organizacin.
Ejemplo:

Plantas
seres humanos

B. En cuanto a su constitucin, los sistemas pueden ser:


SISTEMAS FSICOS O CONCRETOS: Son todos aquellos compuestos de
equipos, maquinarias, objetos y elementos reales. En resumen, estn compuestos
por hardware. Pueden describirse en trminos cuantitativos de desempeo.
SISTEMAS ABSTRACTOS: Son los que estn compuestos de conceptos,
planes, hiptesis e ideas. Los smbolos representan atributos y objetos que
muchas veces solo existen en el pensamiento de las personas. En resumen,
cuando se componen de software.
Existe una complementariedad entre sistemas fsicos y abstractos, ya que para
que funcione el fsico (mquinas) necesita del abstracto (programacin).
C. En cuanto a su naturaleza, los sistemas pueden ser:
SISTEMA VIVIENTE: Es todo aquel creado por la naturaleza, dotado
de funciones biolgicas, que evolucionan constantemente, a los influjos del medio
ambiente, con el cual permanece en constante intercomunicacin e interrelacin;
tal es el caso del ser humano y de todos los animales, los cuales, no solamente
varan por las influencias del medio ambiente, sin que logran influir en ste y
hacerlo variar, a su vez; pudiendo hasta modificar el entorno, ya sea positiva o
negativamente, como vemos que est haciendo el hombre con los ecosistemas.
Ejemplo:

Fotosntesis
Plantas

SISTEMA NO VIVIENMTE O ELABORADOS: Son todos aquellos sistemas


artificiales, creados por el hombre generalmente,

Ejemplo:

Motores.

3) Sistemas de informacin: un sistema de informacin es un conjunto de


elementos que interactan entre s con el fin de apoyar las actividades de una
empresa o negocio. En un sentido amplio, un sistema de informacin no
necesariamente incluye equipo electrnico (hardware). Sin embargo, en la prctica
se utiliza como sinnimo de "sistema de informacin computarizado".
Estos elementos son de naturaleza diversa y normalmente incluyen:

El equipo computacional, es decir; el hardware necesario para que el


sistema de informacin pueda operar. Lo constituyen las computadoras y el
equipo perifrico que puede conectarse a ellas

El recurso humano que interactan con el sistema de informacin, el cual


est formado por las personas que utilizan el sistema, alimentndolo con
datos o utilizando los resultados que genere
Los datos o informacin fuente que son introducidos en el sistema, son
todas las entradas que este necesita para generar como resultado de la
informacin que se desea

Manual: son aquellas que se proporcionan en forma directa por el usuario.


Automatizados: son datos o informacin que provienen o son tomados de otros
sistemas o mdulos.
4) Usuario: conjunto de investigaciones que permiten planificar y mejorar los
sistemas de informacin
Tipos de usuario:

Manager: Usuario nico con todos los privilegios y acceso a todo


movimiento de cada administrador creado.

Administrador: Usuario con todos los privilegios sobre el SAS y a cargo de


toda la gestin y administracin de su zona.

Supervisor: Usuario a cargo de un administrador, puede crear sesiones y


gestionar moderadores y usuarios.

Moderador: Usuario a cargo de sus propias salas asignadas con capacidad

Participante: Usuario con capacidad para visualizar las sesiones a la que


ha asistido.

También podría gustarte