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Santiago Mario
Extensin - Barinas
PRIMERAS CIVILIZACIONES
Profesor:
Alumna:
Adonis Castillo
Introduccin
El Autor bblico Eclesiasts (antiguo testamento) dice que hay un tiempo para todo,
una para distanciarse, un tiempo para construir y otro para destruir. En que as, somos y as
vivimos, construyendo y destruyendo. Eso permite el progreso, como tambin la angustia y
la necesidad de estar siempre ms all y ms lejos en el futuro.
Suza, un antiguo filsofo, explica: "El tiempo no existe. El pasado es lo que ya no
es. El presente es lo que est siendo a cada instante de ser para volverse pasado. Y el futuro
es el ser que an no es, la nada que tendra que llegar a ser no / nada."
Todo es movimiento. La destruccin por tanto es el factor que prevalece. Y stos
pensamientos son perfectas aplicables a la ciencia de la Administracin y especialmente en
lo referido a la tecnologa, es introducir tcnicas, mtodos o maquinarias para hacer el
trabajo ms rpido y con mayor calidad. La innovacin es dinmica, constantemente se
tiene que cambiar y buscar el ltimo avance tecnolgico.
El objetivo del siguiente trabajo es ver cmo fue evolucionando la tecnologa y
como se fue aplicando a las actividades humanas y dentro de la organizacin. Sus efectos
negativos, positivos y sus posibles aplicaciones en el futuro.
Trmino general que se aplica al proceso a travs del cual los seres humanos
disean herramientas y mquinas para incrementar su control y comprensin del entorno
material. El trmino proviene de las palabras griegas "tecn", que significa "arte" u "oficio",
y "logos", "conocimiento" o "ciencia", "rea de estudio", por lo tanto, la tecnologa es el
estudio o ciencia de los oficios.
Algunos historiadores cientficos argumentan que la tecnologa no es solo condicin
esencial para la civilizacin avanzada y muchas veces industrial, sino que tambin la
velocidad de cambio tecnolgico ha desarrollado su propio mpetu en los ltimos siglos.
Las innovaciones parecen surgir a un ritmo que se incrementa en progresin geomtrica, sin
tener en cuenta los lmites geogrficos ni los sistemas polticos. Estas innovaciones tienden
a transformar los sistemas de cultura tradicionales, producindose con frecuencia
consecuencias sociales inesperadas. Por ello la tecnologa debe concebirse como un proceso
creativo y destructivo a la vez.
Definicin de Conceptos
Civilizaciones.
Civilizacin utilizando el trmino en un sentido restringido, es una sociedad compleja, y
por tanto sus rasgos definitorios son su forma de organizacin, sus instituciones y su
estructura social, as como su tecnologa disponible y la forma de explotacin de los
recursos disponibles.
Las civilizaciones se diferencian de las sociedades tribales basadas en el parentesco por el
predominio del modo de vida urbano (la ciudad, que impone relaciones sociales ms
abiertas) y el sedentarismo (que implica el desarrollo de la agricultura y a partir de ella todo
tipo de desarrollos tecnolgicos y econmicos con la divisin del trabajo, la
comercializacin de excedentes y, ms tarde, la industrializacin y la tercerizacin). Con
pocas excepciones, las civilizaciones son histricas, es decir, utilizan la escritura para el
registro de su legislacin y su religin (aparecidas con el poder poltico -reyes, estados- y
religioso -templos, clero-) y para la perpetuacin de la memoria de su pasado (incluyendo
la aparicin de los conceptos de tiempo histrico y calendario).
Tcnica
Es un procedimiento o un conjunto de procedimientos prcticos, en vistas al logro de un
resultado, o a varios resultados concretos, valindose de herramientas o instrumentos, y
utilizando el mtodo inductivo y/o analgico, en cualquier campo del saber o del accionar
humano. No constituye ciencia pues sus contenidos son para casos particulares, sin
pretensin de universalidad, pudiendo aplicarse para la solucin de un problema o la
realizacin de una tarea u obra, diferentes tcnicas a eleccin del interesado, segn la que
ms se adapte a sus aptitudes y gustos.
Tecnologa
La tecnologa es el conjunto de saberes, conocimientos, habilidades y destrezas
interrelacionados con procedimientos para la construccin y uso de artefactos naturales o
artificiales que permiten transformar el medio para cubrir anhelos, deseos, necesidades, y
compulsiones humanas.[cita requerida]
El uso de la tecnologa ha sido parte fundamental para el desarrollo de la humanidad
durante toda su historia; primero tallando piedras para convertirlas en armas, luego creando
la lanza y continuando as, con la plvora, la brjula, el ferrocarril, el automvil, el avin,
etc. cabe destacar que el desarrollo tecnolgico estuvo estancando durante la edad media
debido a la fuerte influencia de la iglesia. Sin embargo, contino el desarrollo tecnolgico y
el suceso que rompe con las trabas que impona la edad media fue la Revolucin Industrial,
donde se incorpora la tecnologa para la produccin masificada de bienes con grandes
repercusiones sociales, econmicas y polticas. Los cambios de innovacin durante este
periodo eran de 30 a 50 aos. Continuando con el desarrollo tecnolgico sus avances se van
a ver ms claramente a mediados del siglo pasado, por ejemplo lo que derivo lo que hoy en
da se les conoce como las TIC. Otro aspecto a destacar; es que si bien el desarrollo
tecnolgico ha trado consecuencias positivas pero tambin negativas. Algunos ejemplos de
estos ltimos es que las principales economas del mundo, en particular China y Estados
Unidos, son los principales generadores de la emisin de los gases de efecto invernadero.
De las 30 ciudades ms contaminadas del mundo, estn en China. Algo positivo que se ha
derivado de esto es que China y Estados Unidos, estn llevando reuniones para acuerdos
para la reduccin de estos tipos de gases.
Historia de la tecnologa.
La humanidad comienza a formar tecnologa convirtiendo los recursos naturales en
herramientas simples. El descubrimiento prehistrico de controlar el fuego incrementa la
disponibilidad de fuentes de comida, y la invencin de la rueda ayuda a los humanos a
viajar y controlar su entorno.
La tecnologa formal tiene su origen cuando la tcnica (primordialmente emprica)
comienza a vincularse con la ciencia, sistematizndose as los mtodos de produccin. Ese
vnculo con la ciencia, hace que la tecnologa no slo abarque "el hacer", sino tambin su
reflexin terica. Tecnologa tambin hace referencia a los productos resultados de esos
procesos.
Muchas tecnologas actuales fueron originalmente tcnicas. Por ejemplo, la ganadera y
la agricultura surgieron del ensayo (de la prueba y error). Luego se fueron tecnificando a
travs de la ciencia, para llegar a ser tecnologas.
Actualmente, el mercado y la competencia en general, hacen que deban producirse
nuevas tecnologas continuamente (tecnologa de punta), ayudado muchas veces por la gran
transferencia de tecnologa mundial. Tambin existe una tendencia a la miniaturizacin de
los dispositivos tecnolgicos.
Tecnologa de la Prehistoria
Concepto.
Los primeros inventos tecnolgicos datados construidos por el hombre se remontan a la
Prehistoria, ms de 200.000 aos atrs. Se trata de herramientas y armas fabricadas en
piedra, tales como hachas, encontrados en Europa, frica y Asia del este. La datacin de
estos instrumentos marc el comienzo de la Edad de piedra.
Economa.
Ciencia que se ocupa de la manera que se administran recursos escasos, con objeto de
producir bienes y servicios y distribuirlos para su consumo entre los miembros de la
sociedad.
Sistemas.
Poltico. Es la plasmacin organizativa de un conjunto de interacciones que son estables a
travs de las cuales se ejerce la poltica en un contexto limitado por la poblacin.1 Este
sistema viene formado por agentes, instituciones, organizaciones, comportamientos,
creencias, normas, actitudes, ideales, valores y sus respectivas interacciones, que mantienen
o modifican el orden del que resulta una determinada distribucin de utilidades,
conllevando a distintos procesos de decisin de los actores, que modifican la utilizacin del
poder por parte de lo poltico a fin de obtener el objetivo deseado.
Religioso. Una religin es una coleccin organizada de creencias, sistemas culturales y
cosmovisiones que relacionan a la humanidad a un tipo de existencia. Muchas religiones
tienen narrativas, smbolos e historias sagradas que pretenden explicar el sentido de la vida
o explicar el origen de la vida o el universo. A partir de sus creencias sobre el cosmos y la
naturaleza humana, las personas pueden derivar una moral, tica o leyes religiosas o un
estilo de vida preferido. Segn algunas estimaciones, existen alrededor de 4200 religiones
vivas en el mundo e innumerables extintas.
Muchas religiones pueden haber organizado comportamientos, clero, una definicin de lo
que constituye la adhesin o pertenencia, lugares santos y escrituras. La prctica de una
religin puede incluir rituales, sermones, conmemoracin o veneracin (a una deidad,
dioses o diosas), sacrificios, festivales, festines, trance, iniciaciones, oficios funerarios,
oficios matrimoniales, meditacin, oracin, msica, arte, danza, servicio comunitario u
otros aspectos de la cultura humana. Las religiones pueden contener una mitologa.
Sistema de la Arquitectura.
Es el diseo o conjunto de relaciones entre las partes que constituyen un sistema. Existen
mltiples definiciones para arquitectura de sistemas:
* Es la organizacin fundamental de un sistema, que incluye sus componentes, las
relaciones entre s y el ambiente, y los principios que gobiernan su diseo y evolucin.
* Es una descripcin del diseo y contenido de un sistema de computadora. Puede incluir
informacin como el hardware y software que contiene, y la capacidad de la red.
* Descripcin formal de un sistema o un plan detallado del sistema a nivel componente
como gua para su implementacin. La arquitectura de un sistema es una representacin de
debe tomar en cuenta variables tales como accesibilidad, durabilidad, apariencia y costo;
siendo de particular importancia el conocimiento que de ellos se tenga para as poder ser
aplicados y usados de la mejor manera posible.
Cada material para construir tiene caractersticas como resistencia, color, textura y
modo de trabajar que le son propios, as como sus ventajas y sus desventajas. Pero, cmo
se pueden definir en s los materiales de construccin? Genricamente se puede afirmar que
son todos los elementos, de diferente naturaleza, composicin y forma, que integran las
obras de construccin. Al efecto el espectro de posibilidades es de por s bastante amplio.
Se afirma que los materiales para edificar son todos los que la naturaleza ofrece
directamente y todos los que el hombre ha sido y ser capaz de producir artificialmente,
incluyendo el aire y el hielo (Mandolesi, 1981).
El trmino material de construccin ha sido empleado de manera general para
incluir tanto las materias primas utilizadas en forma natural como otros materiales
elaborados con stas y otros elementos que se pueden conformar a partir de esos materiales;
son as muy diversas las alternativas de constitucin y de uso. Abarcara de esta forma el
significado del trmino material a todos aquellos productos que los mercados artesanal e
industrial ofrecen para ser utilizados en los procesos constructivos.
Los materiales pueden ser clasificados de diferentes maneras y criterios, pero se
consideran como ms manejables y adecuadas las clasificaciones basadas en su origen o
procedencia y en su complejidad; es decir, de acuerdo a la manera de intervencin en la
conformacin de la edificacin.
Materiales segn su origen
Clasificaciones fundamentadas en el origen y naturaleza del material se han
desarrollado en conocidas y clsicas publicaciones, entre ellas las de Ors Ass (1977) y
Chemillier (1980), que abordan trminos interesantes para referirse a diversos tipos de
materiales de construccin.
De tal manera se tienen los materiales ptreos naturales o artificiales, con
caractersticas de piedra; materiales aglomerantes, que tienen la propiedad de adherirse a
otros; materiales artificiales aglomerados, producidos mediante los anteriores; materiales
metlicos, de procedencia mineral; materiales orgnicos, en la madera; materiales plsticos,
producidos por medios qumicos; e incluso pinturas de diferentes finalidades.
Materiales segn su complejidad
Otro modo de clasificar los materiales de construccin se fundamenta en definirlos
como elementos o partes constituyentes que permiten la realizacin de una obra
Sistemas constructivos
Al referirse al trmino sistema como a una combinacin de partes de diferente
naturaleza, que tiene por finalidad principal obtener un resultado determinado, se puede
describir la edificacin como un conjunto de partes componentes agrupadas en sistemas que
definen las funciones necesarias para que ese conjunto tenga razn de ser. Se puede
reafirmar y resear as el edificio como un sistema constructivo, constituido por otros
sistemas constructivos parciales (Avellaneda Diaz-Grande citado en Garca, 2005).
De forma similar se define Sistema Constructivo como el conjunto de materiales y
componentes de diversa complejidad, combinados racionalmente y enmarcados bajo ciertas
tcnicas, que permiten realizar las obras necesarias para construir una edificacin,
originando por lo tanto un objeto arquitectnico.
Segn las funciones de las partes componentes que conforman una edificacin, se tienen
ciertos principios que caracterizan su proceso constructivo:
a- Principios geomtrico-constructivos
A fin de efectuar la clasificacin y delimitacin entre el espacio interno y externo de
toda edificacin, concluye Mandolesi (1981) que existe una envolvente o envoltura que
puede tomar una forma geomtrica global o una forma prismtica de caja. Esto da origen a
determinados principios que caracterizan todo procedimiento de construccin, llamados
Principios Geomtrico-Constructivos, que relacionan en el proceso una forma geomtrica
con variables de estabilidad y constructibilidad.
Envolvente global. Representa los mtodos o procedimientos donde no existe una
clara diferenciacin entre los componentes que conforman el cerramiento vertical y los de
cerramiento horizontal. Considera el convertir la edificacin en resistente por su forma; y
Tecnologa de la Mesopotamia
El desarrollo de la tecnologa en Mesopotamia estuvo condicionado en muchos aspectos
a los avances en el dominio del fuego, conseguidos mediante la mejora de la capacidad
trmica de los hornos, con los cuales es posible conseguir yeso (a partir de los 300 C), y
cal (a partir de los 800 C). Con estos materiales se poda recubrir recipientes de madera lo
que permita ponerlos al fuego directo, una tcnica predecesora de la cermica a la que se
ha llamado vajilla blanca.
Los inicios de esa tcnica se han encontrado en Beidha, al sur de Canan, y datan del IX
milenio a. C. aproximadamente, desde los milenios posteriores se extiende hacia el norte y
al resto del Prximo Oriente, cubrindolo por completo entre 5600 y 3600 a. C.17
Tecnologa de Egipto
Se caracteriz por una evolucin lenta, que dur miles de aos. Los egipcios inventaron
y utilizaron muchas mquinas bsicas, como la rampa y la palanca, como ayuda en las
construcciones. El papel egipcio, hecho de papiro, y la cermica eran producidos en
grandes cantidades y exportados a otros pueblos del Mediterrneo. La rueda, sin embargo,
no lleg hasta que los invasores hicsos introdujeron el carro en el siglo XVI a. C. Utilizaron
cerchas de cuerda para mantener fijo el casco de sus naves, siguiendo el mtodo fenicio.
Hubo avances significativos durante el perodo dinstico en astronoma, matemticas,
medicina1 y geometra, esta ltima una consecuencia de la necesidad de preservar la
propiedad de las tierras de labranza, que eran inundadas anualmente por el ro Nilo,
perdindose las referencias a las lindes. El tringulo rectngulo y otras reglas tambin
servan para representar estructuras rectilneas, usadas en los planos de construccin.
Egipto tambin era un centro de investigacin sobre alquimia reconocido en el resto del
mundo occidental.
Tecnologa de Grecia
La matemtica, que es la base de todo conocimiento cientfico, fue cultivada de un modo
especial por la escuela filosfica que acaudillaba Pitgoras. Destacndose tanto en
geometra (recurdese el famoso teorema de Pitgoras que permite resolver los tringulos
rectngulos) como en aritmtica, los nmeros y las lneas ocuparon un lugar muy
importante en sus especulaciones.
Antes del surgimiento de la medicina como ciencia, los griegos consideraban las
enfermedades como un castigo de los dioses. El dios griego de la medicina era Asclepio y
en su templo la gente enferma le ofreca sacrificios, pasando all la noche con la esperanza
de que al amanecer ya se hubiesen curado.
Muchas de las sustancias que usaban los antiguos egipcios en su farmacopea, fueron
exportadas a Grecia y su influencia aument tras el establecimiento de una escuela de
medicina griega en Alejandra.
Hipcrates, el padre de la Medicina, estableci su propia escuela de medicina en Cos y
cre la Medicina Hipocrtica. Una de las caractersticas de la medicina hipocrtica es la
teora de los cuatro humores, que est relacionada con la teora de los cuatro elementos
(propuesta por Empdocles). Tambin, Hipcrates y algunos contemporneos acordaron
que las enfermedades se encontraban en la sangre, por lo que empez la prctica de extraer
un poco de sangre de los brazos de los pacientes, pero en la mayora de los casos se les
recetaban diferentes hierbas.
La astronoma fue estudiada por los griegos desde tiempos antiguos. sta se suele dividir
en dos perodos: Grecia Clsica y Helenstica. Recibi importantes influencias de otras
civilizaciones de la Antigedad, las que ejercieron mayor influencia fueron la provenientes
de India y Babilonia. Durante la poca helenstica y el Imperio romano, muchos
astrnomos trabajaron en el estudio de las tradiciones astronmicas clsicas, en la
Biblioteca de Alejandra y en el Museion. Los calendarios de los antiguos griegos estaban
basados en los ciclos lunares y solares. El calendario helnico incorpor esos ciclos. Un
calendario lunisolar basado en ambos ciclos es difcil de aplicar, por lo que muchos
astrnomos se dedicaron a la elaboracin de un calendario basado en los eclipses.
El Imperio Romano domin Europa durante ms de 500 aos, desde el ao 31 a.C. hasta
su cada en el 476 d.C. pero para que Roma y su imperio sobrevivieran los romanos
debieron de resolver muchos de los problemas que hoy afronta cualquier ciudad moderna;
fue as como pusieron los cimientos del futuro.
Imaginemos que nos encontramos dentro de un inmenso estadio deportivo, rodeados de
miles de seguidores que animan a su jugador preferido. Para el hincha apasionado es una
cuestin de vida o muerte. En el Coliseo romano el ambiente no deba de ser muy distinto;
la diferencia es que all la muerte sbita no era un mero juego de palabras. Lo nico que
poda ser distino a cualquier evento deportivo actual es el olor, porque lo que se ola all era
sangre real.
El Coliseo romano era un elegante edificio de cuatro pisos. Los romanos no hacan nada
a medias; en sus 487 metros de largo por 155 de ancho podran aparcarse cuatro aviones
Jumbo. Su capacidad era de 50.000 espectadores y es el ms grande de los anfiteatros
romanos. Si se construa otro mayor, se corra el riesgo de que los espectadores de la ltima
fila no tuviesen una visin perfecta del espectculo, as que el Coliseo es tan grande como
lo permite la vista. Incluso para los estndares actuales se trata de un gran proyecto
arquitectnico. En l se emplearon alrededor de nueve aos, miles de trabajadores, cien mil
toneladas de piedra caliza y trescientas toneladas de hierro para sostenerlo todo. Los muros
interiores y exteriores estn hechos a base de roca. Buena parte de su fortaleza estructural
se debe a lo moderno y avanzado del hormign utilizado.
Los romanos no inventaron el hormign; tomaron prestada la idea, al igual que muchas
otras, de civilizaciones a las que conquistaron, como los etruscos, quienes mezclaban cal,
agua, arena y pequeas piedras para hacer mortero de cal, aunque no era muy duradero, con
el tiempo acababa derrumbndose. Los romanos solucionaron esto aadiendo un nuevo
ingrediente que haca su hormign ms consistente; un ingrediente forjado en el corazn de
un volcn: la puzolana, una ceniza volcnica que se encuentra en las laderas del Vesubio, al
sur de Italia. Al aadir puzolana al mortero de cal las molculas de calcio quedan
perfectamente ligadas. La prodigiosa tcnica romana cre una mezcla tan verstil que
incluso solidificaba bajo el agua. Los romanos llamaron a su milagroso compuesto
caementum, es decir, cemento. Incluso si se le aada un conglomerado de piedra a la
mezcla se poda fabricar un hormign ms resistente y adaptable.
Los cimientos que sostienen el Coliseo, hechos de cemento y piedra tienen una
profundidad de 12 metros. Los espectadores accedan al anfiteatro por una de sus 76
entradas, un sistema bastante parecido al de los estadios actuales. El laberinto de tneles y
jaulas bajo el suelo de madera del estadio permita albergar miles de fieras y gladiadores
que aguardaban para entregarse a una lucha a vida o muerte. El perfeccionamiento del
hormign es uno de los avances tecnolgicos ms significativos que los romanos legaron al
mundo.
Sin embargo, la ingeniera romana lleg a superarse a s misma y alcanz su mayor logro
con el Panten. Algunos expertos consideran que esta es una de las edificaciones ms
trascendentales de la historia. Construido en el ao 118 d.C. como templo dedicado a dioses
que hoy nadie venera, pero que todava nos sobrecoge y sorprende. Cuando los arquitectos
del emperador Adriano comenzaron a disear un nuevo templo dedicado a los doce dioses
ms importantes del culto romano, tuvieron que idear una estructura imponente. Se
decidieron por una vasta cpula de 43 metros de dimetro, que en el siglo II debi suponer
una tarea ingente. Una cpula maciza hecha de hormign uniforme podra resultar
demasiado pesada para sostenerse por s misma; se necesitaba un material lo
suficientemente ligero y resistente como para cubrir ese enorme hueco. Para construirla, un
equipo de carpinteros elabor un armazn de madera. A continuacin los albailes lo
cubrieron con hormign que ellos mismos alzaban en moldes circulares desde la base. Una
vez retirado el armazn de madera se corra el riesgo de que la estructura se derrumbase,
sobre todo si se utilizaba hormign normal. Gracias a su pericia, los albailes romanos
llegaron a una ingeniosa solucin: aadir al hormign piedras cada vez ms ligeras a
medida que la cpula ascenda, reduciendo as el peso de la carga. En la parte ms alta se
aadi piedra pmez, una roca volcnica capaz de flotar en el agua. En el vrtice se dej un
agujero de 9 metros llamado oculus. El Panten es uno de los edificios ms extraordinarios
jams construidos.
Los arquitectos romanos fueron los primeros en resolver un problema al que se
enfrentan la mayora de urbanitas actuales: la falta de espacio. La mayora de ciudades
romanas se construan dentro de murallas defensivas, lo que limitaba el espacio disponible
para construir, por lo que la nica salida era construir hacia arriba. Ya en las primeras
pocas de la historia de Roma haba edificios de apartamentos de varias plantas. Una vez
ms, el elemento clave es el hormign. Los pisos de los romanos, por dentro guardaban
mucho parecido con los actuales. Los mejores tenan cocina, saln y un retrete, pero el gran
invento de los romanos es el cristal en las ventanas. No habra sido posible sin la invencin
del soplado de vidrio que tiene lugar a mediados del siglo I a.C., pero no se conformaron
con eso. Si se tiene un slo cristal, la luz entra pero el calor se escapa, as que los romanos
inventaron la doble ventana.
El trmino 'plomera' (fontanera) proviene de la palabra latina 'plumbus' que significa
'plomo'. Los tcnicos romanos descubrieron una forma de fabricar tuberas moldeando
lminas de plomo batido en un molde de madera. Los baos romanos cuentan con otro
invento muy conocido: los retretes.
La intimidad no era demasiado importante en tiempos de los romanos y las letrinas eran
tanto para hombres como para mujeres; se sentaban unos al lado de otros sin ningn tipo de
separacin. La limpieza s que era importante, y aunque no disponan de papel higinico se
limpiaban con una esponja hmeda atada a un palo; lo que no se sabe es si cada uno se
llevaba su propia esponja o si la compartan.
La creciente demanda de agua en el ao I sirvi de acicate a los romanos para lograr sus
mayores descubrimientos en ingeniera. Necesitaban una forma de llevar a la ciudad el agua
de los manantiales que se encontraban a varios kilmetros y se sirvieron de la gravedad. Ya
en el ao 97 d.C. nueve acueductos transportaban casi 950 millones de litros de agua al da
desde los manantiales de las montaas. En los acueductos, el agua se mueve nicamente
por el efecto de la gravedad. El extremo que estaba en la fuente tena que estar ms alto que
el de la ciudad y tena que haber un plano inclinado constante durante todo el trayecto; la
pendiente media rondaba en torno al 0,5%. Casi toda el agua flua por tneles y
depresiones, pero cuando encontraba algn obstculo en el terreno construan partes
elevadas para mantener el grado de inclinacin correcto y permitir que el agua fluyera
libremente. Slo 47 kilmetros de los 418 que miden los acueductos de Roma son
subterrneos. En los acueductos romanos el agua no fluye por una acequia abierta en lo
alto, sino que lo hace por un canal cubierto que la protege de la contaminacin.
En la antigua Roma el sistema de recogida de aguas fecales creado por los ingenieros
eliminaba la amenaza de las enfermedades.
Los romanos tenan una industria mdica, con el mismo tipo de tcnicas que tenemos en
la actualidad: anestesia e incluso ciruga plstica.
La medicina romana se divida en diferentes especialidades como farmacia, medicina y
ciruga.
Tenan incluso anestesistas que usaban opio y mandrgora blanca sintetizadas de flores y
races. Puede que sus conocimientos de la anestesia fueran limitados, pero su capacidad
para disear y construir instrumentos quirrgicos no lo era. El instrumental romano es la
base de todo el instrumental moderno. Los romanos realizaban operaciones de cataratas, del
cerebro y extirpaban venas varicosas. Practicaban la cesrea, no como se hace ahora sino
con un procedimiento ms rudimentario para extraer el beb a una madre moribunda, no la
inventaron ellos como se cree errneamente.
Para proteger al Imperio Roma entrena al ejrcito ms disciplinado y eficaz que haya
visto el mundo y lo equipa con el armamento ms avanzado. Los ingenieros militares daban
forma a metales y maderas para crear devastadoras armas de guerra. El arma principal del
soldado de infantera romano era una temida espada llamada gladius. La hoja de doble filo
meda casi 46 cm. de longitud y acababa en una afilada punta, pero si una espada poda ser
letal de cerca, su lanza, el pilum, poda matar a cierta distancia. Era un arma diseada para
atravesar a la gente, para atravesar la armadura y los escudos.
Proteger a los soldados era tan importante como equiparlos para el ataque. Los primeros
soldados romanos llevaban unas cotas de malla llamadas lorica hamata, hileras de arandelas
macizas de bronce o hierro que se unen a unas anillas ribeteadas dispuestas
horizontalmente, pero que eran muy vulnerables. Los armeros romanos inventaron un tipo
TECNOLOGIA PREHISTORICA
Conclusin