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Ingeniería Del Producto
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Julio Penagos
Los mayores logros de la humanidad son logros
de la creatividad
Las personas que iniciaron acciones que
aceleraron, cambiaron, transformaron el curso de
la historia, son personas que pueden ser
consideradas creativas
La creatividad es una condicin necesaria para el
crecimiento de un pas, para el desarrollo de la
humanidad, para la calidad de lo humano
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Creatividad
Del latn creare: engendrar, producir, crear
DRAE: Facultad de crear, capacidad de creacin
Charles Morris: Capacidad de generar ideas u objetos
novedosos u originales
Jos Antonio Marina: La creatividad consiste en dar una
solucin nueva y aceptable a un problema sin solucin fija
Ncola Alberto de Carlo: la creatividad es la capacidad de
ver nuevas relaciones, de producir nuevas ideas e
intuiciones inslitas y alejarse de esquemas de
pensamiento tradicionales
Alfredo Muoz Adnez: la creatividad es el punto final de
un proceso que culmina en la creacin de algo nuevo.
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PERSONAL
Valioso para el sujeto creador
RESONANCIA LABORAL
Contribuye a la organizacin, empresa,
comunidad
RESONANCIA EN LA HUMANIDAD
Un individuo realiza o aporta algo distinto,
valioso para muchas personas, la sociedad o la
humanidad
El proceso creativo
Preparacin
Dennis Garcia
GrahamIng.
Wallas
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Expertise
Que habilidades
tienes y aplicas?
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Habilidad
Motivacin
intrnseca
Expertise
Habilidad
Explorar,
descubrir
desafios
Motivacin
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Optimizar,
eficientar
MODOS DE PENSAMIENTO
Hemisferio izquierdo
(lgico)
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Hemisferio derecho
(holstico)
Lgico
Analtico
Abstracto
Secuencial
Lineal
Abstracto
Realista
Verbal
Temporal
Simblico
Cuantitativo
Ing. Dennis Garcia
Holstico
Intuitivo
Concreto
Global
Aleatorio
Concreto
Fantstico
No verbal
A temporal
Literal
Cualitativo
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HABILIDADES ASOCIADAS
Hemisferio izquierdo
(lgico)
Hemisferio derecho
(holstico)
Escritura
Simbolos
Lenguaje
Lectura
Ortografa
Oratoria
Escucha
Localizacin de hechos y
detalles
Asociaciones auditivas
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Relaciones espaciales
Formas y pautas
Clculos matemticos
Canto y msica
Sensibilidad al color
Expresin artstica
Creatividad
Visualizacin
Emociones
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Inteligencias mltiples
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Musical
Lgico - matemtica
Lingstica
Espacial
Corporal
Intrapersonal
Interpersonal
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Inteligencia emocional
Autoestima
Autocontrol
Empata
Perseverancia
Capacidad de motivar
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IQ: Coeficiente
intelectual
EQ: Inteligencia
emocional
AQ: Coeficiente de
adversidad
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Inteligencia y creatividad
Alta
Son adictos al
rendimiento escolar;
luchan por la excelencia
acadmica y sufren
mucho cuando fallan
Baja
Se empean en medidas
defensivas a medida que
tratan de adaptarse a un
medio que les es
desconcertante
Baja
Alta
Inteligencia
Creatividad
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MITOS Y REALIDADES
MITOS
REALIDAD
La creatividad es independiente de
la inteligencia
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MITOS Y REALIDADES
MITO
La creatividad de ideas
emitidas lleva a la calidad en
ideas innovadoras
REALIDAD
La creatividad se nutre de la
experiencia.
La creatividad necesita
solamente la frescura intuitiva
de la inocencia
La verdadera creatividad es
cientfica, disciplinada y
sistemtica
La verdadera creatividad es
artstica, bohemia y rebelde
La calidad de la creatividad
potencial, adecuadamente
cultivada, lleva a la calidad en
ideas innovadoras
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OBSTACULOS A LA CREATIVIDAD
EMOCIONALES
CULTURALES
Temor a equivocarse
Miedo al ridculo
Aferrarse a una idea
Prejuicios
Rigideces
Deseo de triunfo fcil
Inseguridad
Baja autoestima
Temor a lo desconocido
Pocos incentivos
Poca curiosidad
Exceso de fe en la lgica
Inhibiciones y mitos
Limitar la fantasa
Modelos educativos
Costumbres y tradiciones
Arraigo familiar
PERCEPTUALES
ORGANIZACIONALES
Precio de equivocarse
Pronsticos de frustracin
Perder reputacin
Sobreadministracin
Presin para producir
Falta de estmulos
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SUPERACIN Y DESARROLLO
A NIVEL INDIVIDUAL
Reconocimiento de obstculos
Acciones para combatirlos
Actitud positiva
Educar la percepcin
Hbito de relacionar
Jugar con ideas
Constancia y disciplina
Comunicacin y estmulos
Ejercicios
Mtodos y tcnicas
Reconocimiento de obstculos
Acciones para combatirlos
Cambio de actitud
A NIVEL ORGANIZACIONAL Mecanismos de estmulo
Canales e instancias
Mtodos y tcnicas
Estrategias
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B
Nuevo producto
Viejos clientes
Viejo producto
Nuevos clientes
Nuevo producto
Nuevos clientes
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TCNICAS DE CREATIVIDAD
MAPAS MENTALES
EL ARTE DE PREGUNTAR
BRAINSTORMING
SCAMPER
LISTADO DE ATRIBUTOS
CREAR EN SUEOS
SEIS SOMBREROS PARA PENSAR
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MAPAS MENTALES
Tcnica grfica
1.
2.
3.
4.
5.
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EL ARTE DE PREGUNTAR
Exploracin
mediante preguntas
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BRAINSTORMING
Lluvia de ideas
Cualquier tipo de crtica
est estrictamente
prohibido
No hay lmites a la
fantasa
Cantidad viene antes de
calidad
Tome las ideas de los
otros y desarrllelas
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SCAMPER
S :SUSTITUIR?
C : COMBINAR?
A : ADAPTAR?
M : MODIFICAR?
P : UTILIZAR?
E : ELIMINAR O REDUCIR?
R : REORDENAR?
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LISTADO DE ATRIBUTOS
ACTUAL Y EL FUTURO
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CREAR EN SUEOS
INCONSIENTE
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SEIS SOMBREROS
Sombrero blanco: simboliza la
neutralidad, la informacin
objetiva.
Sombrero rojo: tiene que ver con
la pasin, los sentimientos.
Sombrero negro: es el sombrero
serio, se trata de destacar los
puntos dbiles.
Sombrero amarillo: nos recuerda
al sol, el pensamiento positivo.
Sombrero verde: es la hierba que
crece, la creatividad y las nuevas
ideas.
Sombrero azul: el cielo, por
encima de todo, tiene que ver
con la organizacin.
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