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Diseño de Juegos
Diseño de Juegos
El diseo de juegos es el proceso de disear el contenido, los antecedentes y las reglas de un juego. Los diseadores de juegos profesionales se especializan en ciertos
tipos de juegos, como juegos de mesa, juegos de naipes
o videojuegos.
Conceptos principales
1.1
Tema
1.2
Game Play
La GamePlay o jugabilidad es lo que el jugador hace durante el juego, gobernado por las interacciones de uno o
ms sistemas de juego. La jugabilidad est en el corazn
del proceso de diseo y es normalmente probada extensa y renadamente. El objetivo de la jugabilidad es hacer el juego divertido e interesante para el jugador o el
espectador. La jugabilidad es interactiva y normalmente desafa al jugador de alguna manera. Se puede decir
que la jugabilidad dene experiencia del jugador ante un
sistema de juego determinado, cuyo principal objetivo es
divertir y entretener.
1.3
Presentacin
Enlaces externos
Gonzlez Snchez, J. L., Zea, N. P., & Gutirrez, F.
L. (2009). From Usability to Playability: Introduction to Player-Centred Video Game Development
Process. Proceedings of First International Conference, HCD 2009 (Held as Part of HCI International), San Diego, CA, USA. doi: 10.1007/978-3642-02806-9_9
Gonzlez Snchez, J. L., Zea, N. P., & Gutirrez,
F. L. (2009). Playability: How to Identify the Player Experience in a Video Game. Proceedings of
INTERACT 2009: 12th IFIP TC 13 International
Conference, Uppsala, Sweden, August 24-28, 2009.
doi: 10.1007/978-3-642-03655-2_39
1
3.1
Texto
3.2
Imgenes
3.3