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GUIA DE instalacion y configuracion

PARA LA IMAGEN super decktroid compatible con

steam deck REALIZADA POR M1ch3l.

1
Indice
(pincha en una seccion para acceder rapidamente)

1a- Grabacion de la imagen


(image usb)

1b.- grabacion de la imagen


(win32diskimager)

2.- hotkeys y combinaciones

2B.- configuracion controles de wii


(dolphin)

2c.- crear perfiles de control wii


(dolphin)

3.- zona de scripts

4A.- como conectarse por red y poner


mas juegos o configuraciones.

4B.- metodo alternativo y sencillo para


poner mas juegos utilizando solo la
consola.

5.- tutorial expansion de la particion


share

6.- uso de unidades externas

7.- preguntas y respuestas

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1a: Grabacion de la imagen
(image usb)
LO PRIMERO ES DESCOMPRIMIR LOS ARCHIVOS ZIP que contienen LA
IMAGEN y hemos descargado. LO HAREMOS MEDIANTE EL PROGRAMA
7zip, Yo he usado la versiOn 23.01 de 7zip, por lo que debes usar
la misma o una superior.

Los descomprimimos por ejemplo en la unidad donde lo hemos


descargado o donde tengamos por lo menos 512gb libres.

Para hacerlo basta con pinchar encima de la primera de las


partes (TERMINADA EN .ZIP.001) con el boton derecho del raton y
seleccionar : extraer aqui

Al terminar de descomprimir nos quedara una carpeta llamada

512 gb Batocera Steam Deck NEW super decktroid en nuestro

ordenador con el siguiente contenido:

A continuaciOn, vamos a ejecutar el programa image usb, que


como puedes ver, va incluido en la descarga.

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Para ello hacemos doble click en el archivo

Y se nos abrirA la siguiente ventana

sino has introducido ya tu micro SD/PENDRIVE/ ssd, etc..., es


hora de hacerlo. Debe ser como mInimo de 512 GB

NOTA

Para esta imagen ya no va a haber problemas de marcas o

dispositivos, la imagen se podra flashear en cualquier marca o

dispositivo de 512gb y se expandira automaticamente en el

primer arranque.

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si tenias ya metida tu micro SD/PENDRIVE/ ssd, etc...,
te aparecera tu unidad para seleccionar, sino aparece,
pinchamos en refresh devices. Y despues SI.

seleccionamos la unidad pinchando en el cuadradito que


tiene a la izquierda.

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NOTA: Mucho cuidado con seleccionar la unidad incorrecta, ya
que el programa formatearA dicha unidad y flashearA la imagen
en ella. Podemos identificar la unidad correcta por la
descripciOn de la misma, el espacio que ocupa y la letra de la
unidad.

Ahora miramos que este seleccionado write image to USB


Drive y vamos a continuacion a seleccionar la imagen
que acabamos de descargar pulsando en browse.

Se nos abrirA el Explorador de archivos de Windows, donde


iremos hasta la ruta en la cual hemos descomprimido los
archivos anteriores, en nuestro caso, en la misma carpeta
de descarga.

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De este modo quedarA seleccionada la imagen para flashear

(escribir) en nuestra micro SD/PENDRIVE/ ssd, etc... :

SI la micro SD/PENDRIVE/ ssd, etc... ya tUVIESE particiones, no

hace falta eliminarlas, el programa ya se encarga de todo.


Si no queremos verificar al terminar de grabar, hay de
desmarcar la opcion POST IMAGE VERIFICATION.
Solo nos quedaria pinchar en write para empezar a flashear.

Nos saldra un aviso para confirmar que la unidad es correcta y


pinchamos en yes.

Confirmamos pulsando SI

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Cuando termine nos saldra un aviso, pinchamos ok

Ya tendriamos la imagen flasheada, solo quedaria darle a exit para


cerrar el programa.

8
Encendemos la steam deck pulsando el boton de volumen (-) y el

boton de power, se escuchara un sonido, en ese momento

soltamos el boton power pero mantenemos pulsado el boton de

volumen (-) hasta que aparezca el menu del boot manager, donde

elegiremos arrancar desde nuestra micro SD/PENDRIVE/ ssd, etc...

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1b: Grabacion de la imagen
(win32diskimager)

Si tienes problemas grabando con image usb, puedes usar el


programa win32diskimager (incluido en la descarga).

Para ello hacemos doble click en el archivo

Y se nos abrirA la siguiente ventana

Pinchamos en el icono de la carpeta

Y se nos abrira el explorador de archivos, donde buscamos la


imagen que acabamos de descomprimir en nuestro disco duro

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Una vez cargada, seleccionamos la unidad de nuestra micro
SD/PENDRIVE/ ssd, etc..., pinchando en el desplegable device y
seleccionamos nuestra letra correspondiente (en mi caso h:)

Solo nos queda pulsar en write para comenzar el flasheo.

nos sale esta pantalla de confirmacion y si estamos seguros de


que hemos seleccionado la unidad correcta, pinchamos en Yes.

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Si todo ha ido bien, no saldra este mensaje.

Se puede dar el caso, de que al pulsar write, nos salte un error


como este

Esto puede ser debido a que o no tengas creada ninguna particion


en la tarjeta, o tengas varias y solo debes tener una
particion.

Con diskgenius (incluido en la descarga) podemos preparar nuestra


tarjeta de la siguiente manera.

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Ejemplo 1
En el siguiente ejemplo, al abrir diskgenius nos encontramos con
que no tenemos ninguna particion en la micro SD/PENDRIVE/
ssd, etc..., con lo que vamos a crear una.

(ejemplo con un disco duro ssd nvme de 512gb, pero es lo mismo


para cualquiera)

pinchamos donde pone free, con el boton derecho del raton, y


seleccionamos create new partition.

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Nos sale la siguiente pantalla y pinchamos en ok

y en la siguiente pantalla tambien pinchamos ok

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Solo nos queda pinchar en save all para que se apliquen los
cambios.

De esta forma ya nos permite flashear la micro SD/PENDRIVE/ ssd,


etc... sin problema, con los pasos mostrados anteriormente.

Ejemplo 2

Otro posible caso es el del siguiente ejemplo, al abrir diskgenius


nos encontramos con que tenemos varias particiones en la micro
SD/PENDRIVE/ ssd, etc..., de una imagen anterior que teniamos
grabada, pero quieres usar esa micro SD/PENDRIVE/ ssd, etc...

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Seleccionamos la unidad de la micro SD/PENDRIVE/ ssd, etc... y
arriba en el grafico nos aparecen las particiones que estan
disponibles.

Pinchamos boton derecho encima de la ultima y elegimos delete


partition

Si estamos seguros de eliminar la particion pinchamos en YES.

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Vamos repitiendo las operaciones hasta eliminar todas las que
estan, Nos deberia quedar asi.

Ahora pinchamos donde pone free, con el boton derecho del raton, y
seleccionamos create new partition.

Nos sale la siguiente pantalla y pinchamos en ok

18
y en la siguiente pantalla tambien pinchamos ok

19
Solo nos queda pinchar en save all para que se apliquen los
cambios.

De esta forma ya nos permite flashear la micro SD/PENDRIVE/ ssd,


etc... sin problema, con los pasos mostrados anteriormente.

Encendemos la steam deck pulsando el boton de volumen (-) y el

boton de power, se escuchara un sonido, en ese momento

soltamos el boton power pero mantenemos pulsado el boton de

volumen (-) hasta que aparezca el menu del boot manager, donde

elegiremos arrancar desde nuestra micro SD/PENDRIVE/ ssd, etc...

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2.- hotkeys y combinaciones

en esta nueva version de decktroid, si la usamos en una steam deck,

podemos usar el boton ( … ) para abrir el file manager integrado desde

el menu principal.

con la pantalla tactil o el trackpad derecho podemos manejar el

cursor del raton, hacer click izquierdo con el boton R4 y click

derecho con el boton r5.

SELECT + START -- Salir de los juegos

SELECT + y ------- Menu RetroArch

Abajo + select --- Menu RetroArch

SELECT + A ------ activa/desactiva FAST FORWARD


(Avance RApido)

SELECT + B ------ pausar juego

SELECT + R1 ----- SAVE STATE (Guardar partida


en cualquier momento)

SELECT + L1 ----- LOAD STATE (Cargar partida


en cualquier momento)

SELECT + R2 --- - AVANZAR SLOT SAVE STATE


(Para seleccionar partida)

SELECT + L2 - ---- RETROCEDER SLOT SAVESATE


(Para seleccionar partida)

SELECT + X - --- Activar rebobinado o CAMARA LENTA


(solo sistemas compatibles)
(DESACTIVADO POR DEFECTO)

SELECT + R3 --------------- Resetear juego

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l3 + boton deseado --- activar turbo en los botones

El modo TURBO consiste en poder dejar pulsado un boton y que


dispare con la rapidez que configures en el apartado
CONTROLES - TURBO.

Por ejemplo para activar que el Boton A este configurado para


funcionar con TURBO, hay que mantener pulsado el Boton A
durante el juego y sin soltar, pulsar boton L3.

Desde ese momento si no soltamos el Boton A, este disparara en


modo TURBO y si lo sueltas, volvera a su estado de disparo
NORMAL.

Boton steam ------- muestra informacion sobre la bateria


Mientras estamos jugando

neogeo

L3 + R3------------activar menu para poner


trucos en los juegos
(durante el juego)

neogeo CD

L3 + R3------------activar menu para poner


trucos en los juegos
(durante el juego)

MAME

l3 + r3
O ---- menu de configuracion
r3 En mame y “dipswitches”

en el core LR-mame
se abre este menu con select+B

arriba + select
o --- activa/desactiva prioridad del juego
select + arriba !!importante!!
(si activamos esto no podremos usar hotKEYS)

el core LR-mame tienen su propio menu de savestates

Y + SELECT ------ menu de guardado de savestate de mame

x + SELECT ------ menu de carga de savestate de mame

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daphne

gatillo r2 --------- muestra/esconde puntuacion.


Disparo (us vs them)

Stick izq ----------- ordenes al personaje.


Manejo de la nave (us vs them)

BOTON Select ------- insertaR creditos.

BOTON Start -------- empezar partida

Boton a ------------ accion


Inclinar izq (us vs them)

Boton b ------------ foot (cliff hanger)


Inclinar dch (us vs them)

Model 2

Stick izq --- MANEJO DEL vehiculo

CRUCETA DE DIRECCION --- manejo del personaje

Stick dch --- cambio de marchas (arriba y abajo)

BOTON SELECT --- INSERTAR CREDITOS

BOTON START --- EMPEZAR PARTIDA

gatillo r2 --- acelerar

gatillo l2 --- frenar

boton r1 ----- subir marcha

boton L1 ----- bajar marcha

Boton a --- cambiar mARCHA / BOTON 1 (segun juego)

Boton B --- cambiar MARCHA / BOTON 2 (segun juego)

Boton x --- cambiar MARCHA / BOTON 3 (segun juego)

Boton y --- cambiar MARCHA / BOTON 4 (segun juego)

Boton r4 --- cambiar vista

Boton l4 --- cambiar vista

Boton r5 --- cambiar vista

Boton l5 --- cambiar vista

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Triforce

Stick izq --- manejo del vehiculo

BOTON START --- EMPEZAR PARTIDA

BOTON x --- insertar creditos

gatillo r2 --- acelerar

gatillo l2 --- frenar /saltar

boton B o boton Y ----- Lanzar objeto

Model 3

Stick izq --- manejo del personaje / vehiculo

Stick dch --- cambio de marchas (arriba y abajo)

BOTON SELECT --- INSERTAR CREDITOS

BOTON START --- EMPEZAR PARTIDA

gatillo r2 --- acelerar

gatillo l2 --- frenar

boton r1 ----- subir marcha

boton L1 ----- bajar marcha

Boton a --- cambiar vista / BOTON 1 (segun juego)

Boton B --- cambiar vista / BOTON 2 (segun juego)

Boton x --- cambiar vista / BOTON 3 (segun juego)

Boton y --- cambiar vista / BOTON 4 (segun juego)

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NAOMI 1 / 2

Stick izq --- MANEJO DEL vehiculo

CRUCETA DE DIRECCION --- manejo del personaje


Cambiar VISTA (segun juego)

BOTON START --- EMPEZAR PARTIDA / insertar tarjeta

BOTON SELECT --- INSERTAR CREDITOS

gatillo r2 --- acelerar

gatillo l2 --- frenar

Boton a --- SUBIR marcha/slide (wilD riderS)/BOTON 1 (segun juego)

Boton b --- BAJAR marcha/jump (wilD riderS)/BOTON 2 (segun juego)

Boton x --- BOTON 3 (segun juego)

Boton y --- BOTON 4 (segun juego)

Nintendo nes

Boton l1 --- cambiar caras disco en juegos (fds)

Boton R1 --- expulsar disco en juego (fds)

Boton l2 --- insertar monedas jugador 1 en (VSSystem)

Boton R2 --- insertar monedas jugador 2 en (VSSystem)

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Teknoparrot (windows)

LOS JUEGOS YA VAN MAPEADOS PARA LOS CONTROLES DE STEAM DECK O EN SU

DEFECTO UN MANDO DE XBOX, TAMBIEN PODEMOS JUGAR A DOBLES USANDO 2


MANDOS XBOX.

Si conectamos un mando de Xbox, el mando pasa a ser el jugador 1 y


la steam deck el jugador 2.

Si conectamos 2 mandos de Xbox, los mandos pasan a ser los


jugadores 1 y 2, util si conectamos la steam deck a un dock y
jugar en una television.

Los mandos de 8bitdo en modo Xbox tambien funcionan.

EL MAPEO DE CONTROLES DEPENDERA DE CADA JUEGO PERO HAY UNA SERIE


DE BOTONES COMUNES PARA TODOS Y TAMBIEN LA FORMA DE SALIR DE LOS
JUEGOS.

SELECT (CONTROL Jugador 1) ---- INSERTA CREDITOS AL Jugador 1

Start (CONTROL Jugador 1) ---- comienza partida jugador 1

SELECT (CONTROL Jugador 2) ---- INSERTA CREDITOS AL Jugador 2

Start (CONTROL Jugador 2) ---- comienza partida jugador 2

Boton r3
O -------------------- salir del juego
select + start

para salir de los juegos se recomienda siempre pulsar primero el


boton r3 y despues select + start si no nos sale pulsando lo
primero.

Si por lo que sea no podemos salir, pulsando continuamente select


+ start, haremos que nos aparezca una ventana para poder forzar
el Cierre del juego, haciendo click en la casilla de end process

en las descripciones de los juegos, si es necesario hacer algun


paso extra para poder jugar, se indica alli lo que debemos hacer.

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COMMODORE AMIGA

Los juegos estAn configurados de 1 en 1 y siguen una pauta de


botones en general, aunque puede haber algUn juego que tenga
los botones de diferente forma al usar mas botones de lo
habitual.

Las posibles combinaciones suelen ser:

Gatillo r1 ---------------- boton derecho raton

Gatillo R2 ---------------- boton izquierdo raton)

BotOn a ------------------- JOYSTICK2 BotOn 1

Cruceta Arriba ----------- Tecla Q o JOYSTICK Arriba

Cruceta Abajo ----------- Tecla A o JOYSTICK Abajo

Cruceta Izquierda ------ Tecla O o JOYSTICK Izq

Cruceta Derecha -------- Tecla P o JOYSTICK Drch

BotOn b -------- Joystick2 Boton 2 o JOYSTICK Arriba


(SALTO)(SegUn Juego)
BotOn x --------------- JOYSTICK Arriba (Salto)
o (funcion SegUn Juego)
BotOn L1 ------------------ ( funcion SegUn Juego)

BotOn L2 --------- tecla esc ( funcion SegUn Juego)

BotOn y ------------------ ( funcion SegUn Juego)

BotOn START ---------- tecla 1 (segun juego)

BotOn Select ---------- tecla p (segun juego)

BotOn r3 -------- Activas/desactivas teclado


virtual , se pulsa tecla con boton a

BotOn l3 -------------- activa la barra de estado del


emulador.

analogico derecho --------- movimiento del cursor del


raton.

en los juegos que se utilice el raton como controlador


principal, los BotOnes L1 y L2 se utilizan para que mientras se
pulsan, el movimiento del raton sea mas rapido o mas lento,
para tener mas precision.

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Commodore 64

Los juegos estAn configurados de 1 en 1 y sigue una pauta


de botones en general, aunque puede haber algUn juego que
tenga los botones de diferente forma al usar mas botones
de lo habitual.

Las posibles combinaciones suelen ser:

Gatillo L2 -------------- Tecla cursor abajo

Gatillo R2 -------------- Tecla cursor arriba

BotOn A ----------------- fuego joystick

Cruceta Arriba --------- Tecla Q o joystick Arriba

Cruceta Abajo ---------- Tecla A o joystick Abajo

Cruceta Izquierda ----- Tecla O o joystickIzquierda

Cruceta Derecha ------- Tecla P o joystick Derecha

BotOn B ----------------- joystick Arriba (salto) o


(segun juego)

BotOn X ------------- Tecla ESPACIO o (segun juego)

BotOn y -------------- Tecla enter o volver a menu


(segun juego)

BotOn l ---------------- tecla y o (segun juego)

BotOn R -------------- Tecla N o (SEGUN JUEGO)

BotOn START ------ Tecla run/stop o (Segun juego)


(pausa o empezar partida)

BotOn r3 -------- Activas/desactivas teclado


virtual, se pulsa tecla con boton a

Las opciones en pantalla de FASLOADER - TRAINER - highscores,


ETC....Se activan mediante el Teclado Virtual.
al igual que en las que se necesite pulsar F1-F3-F5-f7-f9 para
seleccionar opciones.

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MSX

Los juegos estAn configurados de 1 en 1 y sigue una pauta de


botones en general, aunque puede haber algUn juego que tenga
los botones de diferente forma al usar mas botones de lo
habitual.

Las posibles combinaciones suelen ser:

Gatillo L2 ---------- Tecla 2

Gatillo R2 ---------- Tecla 1

BotOn a ------------- Espacio

Cruceta Arriba ------ Tecla Q o Cursor Arriba

Cruceta Abajo ------- Tecla A o Cursor Abajo

Cruceta Izquierda --- Tecla O o Cursor Izquierda

Cruceta Derecha ----- Tecla P o Cursor Derecha

BotOn B -------------- Tecla Q o N o M


(SegUn juego)

BotOn START ----- Tecla F1 o Tecla 0 o Tecla 3


(Esta varia mucho, cada juego arranca distinto)

BotOn SELECT --- Tecla BACKSPACE o


tecla 3 o Tecla F5 o Tecla ESCAPE

BotOn x --------------- Tecla Y o Tecla F3

BotOn Y --------------- Tecla N o Tecla F2

BotOn R --------------- Tecla F4 o Tecla ENTER

amstradcpc y zXspectrum

Los juegos estAn configurados de 1 en 1, pero no siguen una


pauta de botones, por lo que cada juego esta configurado como
lo necesite para poder jugar.

En el emulador de amstradcpc pulsar boton r3 hace visible el


teclado virtual, para pulsar cada tecla se usa el boton B.

En el emulador de zXspectrum pulsar boton r3 hace visible el


teclado virtual, para pulsar cada tecla se usa el boton B.

PARA COMENZAR A JUGAR SE SUELE EMPEZAR PARTIDA con BOTON START.


En caso de que necesiten otro paso, HABRIA QUE PULSAR BOTON R2 Y
en dos o tres juegos, HABRIA QUE PULSAR TAMBIEN BOTON R1.

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SCUMMVM

Este sistema se puede jugar utilIzando la pantalla tactil o los


controles de la consola si usamos el core standalone.
(core por defecto para este sistema en la imagen)

stick izq --------- movimiento del cursor.

Boton A ---------- boton izquierdo del raton.

Boton B ---------- boton derecho del raton.

Boton y ---------- saltar escenas.

Boton R1 ---------- mientras se mantiene pulsado el cursor


Se desplaza de forma muy lenta.
( Boton R2 en core libretro)

Boton start
O ---------- menu interno del emulador.
Boton l1

Boton select ---------- teclado virtual.

(Solo en el core standalone)

Select + A ---------- menu interno del emulador.

Select + B ---------- activa / desactiva correccion de aspecto.

Select + y ---------- activa / desactiva filtro preconfigurado.

Select + X ---------- activa / desactiva modo ajuste ventana.

X68000

Boton L2 ---------- activa el menu interno del emulador.

Atari 2600

Boton Y ---------- resetear consola.

Atari 7800

Boton Y ---------- resetear consola.

PC-ENGINE/PC-ENGINE CD

Boton r3 ---------- Cambia el modo de mando de


2 botones a 6 botones.

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PC / MSDOS

(Configuracion por defecto para juegos de raton y teclado)

cruceta --------- teclado arriba, abajo, izquierda y derecha

stick izq --------- movimiento del cursor.

Boton A ---------- boton izquierdo del raton.

Boton B ---------- boton derecho del raton.

Boton X ---------- boton derecho del raton.

Boton y ---------- boton central del raton.

Boton select ---------- tecla esc.

Boton start ---------- tecla enter.

Boton R1 ---------- tecla CONTROL IZQ

Boton L1 ---------- tecla SHIFT IZQ.

Boton r3 ---------- tecla ALT IZQ.

Gatillo R2 ---------- Acelera el cursor.

Gatillo L2 ---------- ralentiza el cursor.

BotOn l3 -------- Activas/desactivas teclado


virtual, se pulsa tecla con boton a

juegos como ignition o death rally, tienen su propia configuracion


ya que son juegos de coches.

Dreamcast

Las partidas guardadas se guardan en vmu virtuales (tarjetas de


memoria) que se comparten entre los juegos, con lo que, en los
juegos que tienen varios discos, podemos acceder a las mismas
independientemente del disco cargado.

Disponemos de 4 vmu pero Debemos vaciarlas cuando se llenen las


tarjetas, desde los propios juegos o accediendo a los archivos en
la ruta /userdata/bios/dc y borrar los archivos

vmu_save_A1.bin, vmu_save_B1.bin, vmu_save_C1.bin, vmu_save_C1.bin.

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Gamecube y wii

select + A ---------------- pausar emulacion.

select + Y ---------------- cargar savestate.

select + X ---------------- guardar savestate.

select + L1 ---------------- guardar screenshot

select + cruceta arriba --- slot 1 savestate.

select + cruceta abajo --- slot 2 savestate.

Wii U

select + L2 ---------------- intercambiar pantalla.

L3 ------------------------- simula soplar al microfono

Nintendo switch

L4
O -------- movimiento agitar joycon
boton guia / giroscopio
(MANDO EXTERNO)

Nintendo 64

(para usar los core mupen64plus hay que descomprimir las roms ya
que no carga los juegos comprimidos como si carga el core de
libretro)

(Hotkeys para mupen64plus)

select + B ---------------- reiniciar emulacion.

select + Y ---------------- cargar savestate.

select + X ---------------- guardar savestate.

select + L1 ---------------- guardar screenshot

select + cruceta derecha --- fast forward (Avance rapido)

32
playstation

para cambiar de disco en los juegos con varios discos, entramos al


menu de retroarch con select + Y e iremos en menu rapido a
control de disco.
Primero le damos a expulsar disco y nos aparece una nueva opcion
llamada indice de disco actual (1), pulsamos en la cruceta derecha o
izquierda para cambiar de disco (2) (3), etc.. y por ultimo pulsamos
en introducir disco. Si no sigue el juego, debemos pulsar
select + r3 para reiniciar la psx y que arranque el disco nuevo.

Solarus

Stick izq ---------------- control del personaje

boton a ---------------- interacturar

boton x ---------------- atacar

boton y ---------------- objeto 1

boton B ---------------- objeto 2

boton start ------------- menu

boton select ----------- mapa

boton r1 ---------------- menu de objetos

boton l1 ---------------- menu de misiones

gatillo r2 y l2 ----------- cambio de menus

nintendo 3ds (Hotkeys para citra)

(la pantalla tacil se puede manejar de forma tactil o con el stick


derecho para mover el cursor y boton r3 para hacer click)

select + A --------- pausar emulacion

select + B --------- reinciar emulacion

select + X --------- intercambiar modo de pantallas

select + Y --------- intercambiar pantalla activa

select + R1 ---------fast forward (avance rapido)

33
psp (standalone)

boton r3 --------- menu del emulador.

select + Y ---------------- cargar savestate.

select + X ---------------- guardar savestate.

select + cruceta derecha --- activa fast forward


(Avance rapido)
Select + cruceta izquierda --- activa estado guardado
rebobinado
select + cruceta arriba --- cambiar ranura savestate.

select + cruceta abajo --- cambiar ranura savestate.

En este core los botones L y R se mapean por defecto al mismo

tiempo a los gatillos L2 y R2, ademas tambien se mapean al stick

derecho izquierda (L) o stick derecho derecha (R).

si quisieras mapear esos botones para otra funcion, entrarias

con boton r3 al menu del emulador y despues de configurar los

controles, darias a guardar config para ese juego en el menu

principal.

Visual pinball

boton a ------------ lanzar bola

boton L
o ------------ Flipper izquierdo
gatillo L2

boton r
o ------------ Flipper derecho
gatillo r2

cruceta arriba -------- Sacudida por el centro

cruceta derecha ------- Sacudida por la derecha

cruceta izquierda ------ Sacudida por la izquierda

boton select------------ inserta monedas

boton start ------------ agregar jugador


(maximo 4 o 6 segun pinball)

34
Gzdoom

(Control de los menus)

Boton trackpad derecho


O --------- aceptar opcion menu
Boton 3 puntos

Boton trackpad izquierdo


O --------- atras opcion menu
Boton select

Cruceta de direccion --------- moverse por el menu

(Control en el juego)

Stick izquierdo ------- mover jugador

Stick derecho -------- vista jugador

Boton a ------------- saltar

Boton B ------------- abrir puerta/usar

Boton y -------------- darse la vuelta

Gatillo r2
O -------------- disparar
Boton x

Gatillo L2 ------------- apuntar arma

Boton r1 ------------- rodar a la derecha

Boton l1 ------------- rodar a la izquierda

Boton r3 -------------- activar/desactivar correr

Boton l3 ------------- centrar vista

Boton select------------ mapa

Boton start ----------- abrir menu

Cruceta arriba --------- encender/apagar linterna

Cruceta abajo --------- fuck u

Cruceta izquierda ------ arma anterior

Cruceta derecha -------- arma siguiente

Boton trackpad derecho - doble arma/accion especial

Boton trackpad izquierdo – usar objeto

Boton r4 ------------- recargar arma

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Boton r5 ------------- granada

Boton l4 ------------- abrir puerta/usar

Boton l5 ------------- patada

Boton 3 puntos ------- guardar savestate menu

Boton steam --------- cargar savestate menu

Nintendo ds

Stick izquierdo
O ---------------- control del personaje
cruceta

boton a ---------------- boton (B) NDS

boton B ---------------- boton (A) NDS

boton x ---------------- boton (y) NDS

boton y ---------------- boton (x) NDS

boton start ---------------- boton (start) NDS

boton select ---------------- boton (select) NDS

gatillo L2 ---------------- boton (l) NDS

gatillo r2 ---------------- boton (r) NDS

boton r1 ---------------- intercambiar pantalla principal

Stick DERECHO ---------------- mover cursor pantalla tactil

boton l1
O ---------------- hacer click en pantalla tactil
Boton r3

boton l3 ---------------- simula soplar al microfono

si queremos usar la pantalla tactil de la steam deck para

Nintendo ds, podemos cambiar de core a melonds (no confundir

con libretro : melonds) que nos permite usar la pantalla tactil

en este sistema. Podemos activarlo por juego

(boton y - opciones avanzadas de juego - core)

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Conectar mandos externos

Cuando emparejamos un mando externo, ya sea por bluetooth o

Por cable, suele pasar que queremos configurar los botones

Pero no responde, aunque sale que hay 2 mandos conectados.

Para que nos permita remapear, necesitamos configurar como

mando del jugador 1, en lugar de predeterminado, seleccionamos

el mando externo que queremos mapear.

Pulsas en volver y sales hasta el menu principal, una vez hecho

esto, el mando funcionara y nos permitira configurar el mando

en la opcion del menu principal de

ajuste de mandos y dispositivos bluetooth.

Recuerda activar el script para tu mando en el sistema ports

Y en el apartado ScriptS modo dock / pc

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2B.- configuracion controles wii
(dolphin)
En batocera, disponemos de varios perfiles preconfigurados
que se pueden seleccionar desde las opciones de
emulationstation.

si queremos configurar un perfil para todos los juegos de


wii, basta con pulsar el boton select en el listado de
juegos de wii y abajo en opciones avanzadas del sistema,
encontraremos la opcion customize wiimote Y gamepad.

Ahi tenemos varias opciones a elegir :

Classic controller : como su nombre dice, se activara el

uso de este mando.

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Wiimote sideway : wiimote de lado + boton L2 de nuestro

(por defecto) mando Hace la funcion de sacudida (SHAKE)

Movimiento de sacudida (SHAKE)

es el acto de agitar el wiimote o el nunchuk, hay juegos que


lo requieren como el new super mario bros que hace que
salte y gire en el aire mario, o en el donkey kong country
para salir de la casa al principio.

Wiimote sideway + swing : wiimote de lado y stick derecho

ManejA la oscilacion (SWING).

Movimiento de oscilacion (swing)

es el acto de mover el wiimote en una direccion determinada,


como por ejemplo dar espadazos en el zelda.

39
Wiimote sideway + tilt : wiimote DE lado y stick derecho

Maneja la inclinacion (TILT).

Movimiento de inclinacion (tilt)

es el acto de inclinar el wiimote en una direccion


determinada, como por ejemplo para mover plataformas en el
new super mario bros.

Wiimote sideway + nunchuk : wiimote de lado y el stick

Derecho es el nunchuk.

La verdad es que este modo no le encuentro mucho


sentido.

40
Para corregir en batocera la falta de un perfil con
wiimote + nunchuk, podemos crear nosotros perfiles
personalizados en los que mapeamos los controles segun
la necesidad.

Para adelantar trabajo he creado 2 perfiles en la imagen :

Full : perfil en el que tenemos el wiimote + nunchuk +


inclinacion + oscilacion + sacudida

controle steam deck controles wii

stick izquierdo : nunchuk


stick derecho : ir wiimote (mira)
cruceta : cruceta wiimote
boton A : Boton A o boton R4
boton B : Boton B o boton R5
Boton X : BOTON 1
Boton Y : Boton 2
Boton select : boton --
Boton start : boton +
Boton L2 : SHAKE wiimote
Boton L1 : Boton C (Nunchuk)
BOTON R1 : SHAKE nunchuk
Boton R2 : boton Z (NUNCHUK)
BOTON l4 : wiimote de lado on/off
Boton l5 : wiimote vertical on/off
Trackpad derecho : swing
Trackpad izquierdo : tilt
Boton ... : BOTON HOME

41
delado : perfil alternativo al wiimote sideway + tilt
en el que los botones de carrera y salto
estan configurados de forma mas comoda.
boton X (carrera) y boton B (salto)

Para activarlos de forma individual debemos situarnos


encima del juego que queremos configurar en el listado de
juegos, pulsar el boton Y configurar en opciones
avanzadas del juego la opcion customize wiimote Y gamepad
a off

Ahora necesitamos saber la id del juego a configurar. Para


ello en google ponemos : “nombre del juego ID”

Ejemplo: super mario galaxy id

Como ves el resultado es rmge01, esa es la id del juego


para la version europea, si tenemos otra version como la
usa, pues seria el segundo resultado rMGP01

42
Ahora que sabemos el id de nuestro juego, tenemos que ir
por ftp (TUTORIAL SI NO SABES) a la ruta :

userdata/saves/dolphin-emu/GameSettings

Ahi tenemos varios archivos .ini que son las


configuraciones individuales de los juegos.

Cogemos un archivo .ini cualquiera, hacemos una copia y le


ponemos de nombre el ID que nos salia antes en google :

rmge01.ini

Dentro del archivo le decimos que perfl queremos que


cargue en la linea que dice wiimoteprofile1 :

En este ejemplo le ponemos el perfil full que es el que se


necesita para el super mario galaxy.

Ya solo nos falta cargar el juego y nos saldra un mensaje


arriba a la izquierda de que ha cargado el perfil personalizado.

43
2c.- crear perfiles de control
wii (dolphin)
Hemos visto como usar los perfiles preconfigurados que se
pueden seleccionar desde las opciones de emulationstation
y los perfiles personalizados que podemos activar
individualmente por juego de forma facil.

Ahora vamos a ver como podemos configurar los controles


de wii y crear nosotros un perfil personalizado.

Vamos a necesitar un teclado y un raton conectado a la


steam deck, ya sea a traves de un dock o por bluetooth
como hago yo, con un dispositivo como este :

Una vez tengamos esto conectado, en la pantalla principal


donde se seleccionan los sistemas pulsamos la tecla F1 y
se nos abrira el administrador de archivos de batocera
donde haremos doble click en aplicaciones

44
Y despues en batocera.linux

Ahi encontraremos los accesos directos a los emuladores


standalone y entre ellos el dolphin, donde haremos doble
click encima de dolphin-emu-config

45
veremos la pantalla principal del emulador, donde salen los
juegos que tenemos, pinchamos en mandos

Y despues en configurar

46
Se abrira los ajustes generales para configurar el primer
mando, seleccionamos nuestro mando pinchando en el
desplegable de la izquierda y despues pinchamos en borrar,
para limpiar cualquier resto de configuracion que batocera
pone por defecto.

Pinchamos arriba en el recuadro donde escribiremos el nombre


del prefil que queremos crear ( sin espacios ), en este ejemplo
le pongo Mi-perfil, y le damos a guardar.

47
Ya tenemos creado nuestro perfil, ahora vamos a ir
configurando los controles de wii pinchando en cada boton y
asignandolo a los de nuestro mando.

Si necesitamos que tenga el nunchuk debemos seleccionarlo en


el desplegable de la derecha

Y nos apareceran dos categorias nuevas para configurar, pero


las dejamos para mas adelante.

48
Seguimos rellenado los controles hasta que tengamos
asignados los botones y la cruceta direccional , ademas
podemos decirle si queremos el mando de wii en vertical o en
horizontal; de esa forma no tenemos que remapear la cruceta
cuando lo ponemos de lado.

Cuando completemos todo, cambiamos a la proxima categoria


simulacion de movimiento, donde podemos configurar la sacudida
(shake), el puntero (IR), la inclinacion (TILT) y la oscilacion
(swing)

49
La sacudida se puede configurar poniendo un boton diferente a
cada golpe , pero por lo normal con asignar el mismo boton a
los tres golpes funcionaria perfecto; en el ejemplo se lo puse
al gatillo L2 De la deck.

el puntero es el movimiento de apuntar con el wiimote a la


pantalla, se puede configurar en el stick derecho como en el
ejemplo.
He puesto centrar en el boton r3, lo de esconder si algun
juego lo necesita, debeis asignarlo, quizas algun juego de
disparos para recargar.
No olvides marcar ocultar automaticamente para que no se
muestre en la pantalla cuando no lo uses.

50
La inclinacion es el es el acto de inclinar el wiimote en una
direccion determinada, yo lo he configurado en el trackpad
izquierdo en el ejemplo, pero puedes ponerlo en el stick
derecho o a tu gusto.

La oscilacion es el movimiento del wiimote imitando algun gesto,


en el ejemplo lo pongo en el track derecho pero al igual que
antes, puedes ponerlo en el stick derecho, en otro trackpad o
botones traseros.
Adelante y atras los puse en los mismos que arriba y abajo,
pero puedes asiganrlos de forma independiente.

51
Continuamos a la siguiente categoria extension donde
asignaremos la palanca y los botones del nunchuk, yo lo he
puesto al stick izquierdo y los botones C y Z al boton l1 y
gatillo r2 respectivamente.

AHORA EN LA CATEGORIA QUE NOS FALTA SIMULACION DE MOVIMIENTO


DE EXTENSION, ASIGNAMOS IGUAL QUE PARA EL WIIMOTE PERO ESTA
VEZ PARA EL NUNCHUK, SALVO LA SACUDIDA QUE LA PONDREMOS EN EL
BOTON r1

52
PARA FINALIZAR VOLVEREMOS A PINCHAR EN GUARDAR Y DESPUES EN
CERRAR.

CON ESTO YA TENDREMOS CREADO UN PERFIL, PARA ALGUN JUEGO EN


PARTICULAR EN EL QUE ASIGNEMOS SOLO LO QUE NECESITAMOS PARA
DICHO JUEGO.

Para utilizar el perfil creado solo debes seguir el apartado de


configuracion 2B y como nombre poner el que le hemos puesto
en el perfil (respetando mayusculas y minusculas).

53
CERRAMOS LA VENTANA PINCHANDO EN CERRAR PARA LLEGAR A LA
VENTANA PRINCIPAL DE LOS JUEGOS, DONDE PINCHAREMOS EN aRCHIVO
Y DESPUES SALIR.

POR ULTIMO PARA VOLVER A BATOCERA PINCHAMOS EN ARCHIVO Y


CERRAR LA VENTANA.

54
3.- zona de scripts (SETUP)

En el apartado SETUP , que es donde se activan los scripts,


hay una serie de opciones de configuracion, que podemos
ejecutar dependiendo de como queremos tener el sistema :

FILTROS Y BEZELS

[activar bezel]

En este script podemos activar marcos o bezels en todos los

cores de retroarch.

En los sistemas modernos (gamecube, Wii, Ps2, etc..)

Se ha optado por no poner marcos.

[desactivar bezel]

En este script podemos desactivar marcos o bezels en todos


los cores de retroarch.

En los sistemas modernos (gamecube, Wii, Ps2, etc..)

Se ha optado por no poner marcos. En Las consolas portatiles


tampoco se quitan los marcos.

[ACTIVAr scanlines]

En este script podemos activar que los juegos de todos

los sistemas de retroarch puedan verse con un filtro de

scanlines.

[desACTIVAR scanlines]

En este script podemos desactvar que los juegos de todos

los sistemas de retroarch puedan verse sin un filtro de

scanlines.

55
[Activar EFECTO CRT]

En este script podemos activar que los juegos de todos

los sistemas de retroarch puedan verse con el shader CRT-

GEON DELUXE, salvo en las PORTATILES y SISTEMAS MODERNOS

(GAMECUBE, WII, WIIU, ETC..)

[Activar EFECTO CRT (SOLO ARCADES)]

En este script podemos activar que solo en los juegos de

los sistemas arcade (mame, fbneo, neogeo) de retroarch,

puedan verse con el shader CRT-GEON DELUXE.

[Activar reflejo envolvente]

En este script podemos activar que los juegos de todos

los sistemas de retroarch puedan verse con un reflejo

envolvente en los bezels, salvo que los tengamos

desactivados.

[desActivar reflejos]

En este script podemos desactivar que los juegos de todos

los sistemas de retroarch puedan verse con un reflejo

en los bezels, salvo que los tengamos desactivados.

Importante
Aun con estos scripts activados o desactivados, se pueden
modifcar de forma individual, los cambios para los sistemas que
no te gusten con la configuracion que aplican los scripts.

Se hace desde las opciones que hay en emulationstation, para


cada sistema :

Pulsando select en el listado de juegos del sistema y despues


en opciones avanzadas de sistema, lo cambiariamos para todo ese
sistema.

por juego :

Pulsando el boton Y encima de un juego y en opciones avanzadas


del juego lo cambiariamos solo para ese juego.

56
SCRIPTS modo dock / PC

[activa modo dock o modo pc]

Script que configura, como dice su nombre, todo el sistema para


poder utilizar decktroid con un mando externo, en una steam
deck conectada en modo dock o en un PC / PORTATIL

Después de activar este modo debemos activar el mando externo


que vayamos a usar con decktroid entre los disponibles.

Si se utiliza decktroid en una steam deck y tenemos activado el


modo dock/pc, una vez apagas la consola cuando ya no se quiere
seguir jugando, si no has desactivado el modo dock/pc, en el
siguiente inicio de la consola, si detecta que usamos el sistema
en una steam deck y no en un pc/portatil, automaticamente se
activa el modo steam deck si hacer nada.

Sin embargo, si no detecta que usamos una steam deck porque


usamos un pc / portatil, mantendra el modo dock/pc y el mando
externo que hemos activado.

Ahora tambien mantiene el modo dock/pc si al encender la steam


deck, la tenemos conectada a un dock y la habiamos apagado
previamente, sin desactivar el modo dock/pc, ya que se entiende
que quieres seguir jugando en la tv.

!!!! Importante !!!


hay que poner primero los scripts y despues conectar la
consola al dock, ya que si no, tendras que desconectar y volver
a conectar el dock, si lanzaste los scritps con el dock
conectado.

57
MANDOS EXTERNOS BT

[Activa mando de PS4]

Script que Activa el mando de PS4 para poder usarlos si ponemos

la steam deck en modo dock o en un pc/portatil.

[Activa mando de PS5]

Script que Activa el mando de PS5 para poder usarlos si ponemos

la steam deck en modo dock o en un pc/portatil.

[Activa mando de Xbox 360]

Script que Activa el mando de Xbox 360 para poder usarlos si

ponemos la steam deck en modo dock o en un pc/portatil.

[Activa mando de Xbox one]

Script que Activa el mando de Xbox one para poder usarlos si

ponemos la steam deck en modo dock o en un pc/portatil.

[Activa pro controller]

Script que Activa el mando pro controller para poder usarlos si

ponemos la steam deck en modo dock o en un pc/portatil.

58
ACTIVAR GRAFICA DEDICADA

[Activa GPU INTEL]

Script que activa los DRIVERS INTEL para que BATOCERA saque

todo el partido a estaS graficaS internas solo si utilizamos

DECKTROID en un PC o PORTATIL.

Tambien sirve para las tarjeta NVIDIA o RADEON cuando su OPCION

individual no va bien con todos los sistemas.

[Activa GPU nvidia]

Script que activa los DRIVERS NVIDIA para que BATOCERA saque

todo el partido a esta grafica solo si utilizamos DECKTROID en

un PC o PORTATIL.

[Activa GPU radeon]

Script que activa los DRIVERS radeon para que BATOCERA saque

todo el partido a esta grafica solo si utilizamos DECKTROID en

un PC o PORTATIL.

[Activa GPU STEAM DECK]

Script que restaura los DRIVERS de la STEAM DECK para BATOCERA

por si activaste los scripts individuales para GPU NVIDIA, RADEON

o INTEL.

59
SCRIPTS STEAM DECK

[activa modo steam deck]

Script que configura, como dice su nombre, todo el sistema para

poder volver a utilizar decktroid en una steam deck.

[Activa GPU STEAM DECK]

Script que restaura los DRIVERS de la STEAM DECK para BATOCERA


por si activaste los scripts individuales para GPU NVIDIA, RADEON
o INTEL.

60
SCRIPTS

actualiza super decktroid POR wifi

En este apartado podemos actualizar la imagen Super

decktroid si tenemos configuradA previamente una conexion

wifi.

Nunca se debe actualizar batocera desde el menu principal a


no ser que se especifique lo contrario en algun mensaje
del canal.

actualiza cores switch

En este apartado podemos actualizar los cores del sistema

nintendo switch si tenemos configuradA previamente una

Conexion wifi.

borrar ultimos juegos jugados

En este apartado podemos vaciar de forma facil la lista de

juegos jugados recientemente.

Restaura gamelist de sistemas

En este apartado podemos restaurar las gamelist de todos

los sistemas por si se te han corrompido por algun motivo.

Restaura configuracion por defecto

En este apartado podemos restaurar las configuraciones de

todos los sistemas por si queremos dejar todo tal cual

estaba recien fasheada la imagen.

61
4.- como conectarse por red Y
poner mas juegos O
CONFIGURACIONES
Primero debemos conectar LA CONSOLA A TU WiFi PERSONAL.

Para conectarla hay QUE IR AL MENU PRINCIPAL Y EN EL


apartado CONFIGURACION DE RED configuramos los datos de
nuestra red wifi.

Lo siguiente sera instalar el Programa winscp que puedes


descargar de forma gratuita en su web:

https://winscp.net/eng/download.php
una vez lo tenemos bajado, al abrirlo se nos abrirA la
siguiente ventana

Pulsamos en Aceptar, luego en Siguiente, para luego terminar


pulsando en Aceptar otra vez.

62
Al abrir el programa tras finalizar la instalaciOn, nos
encontramos con la siguiente ventana:

Ponemos todo igual que en la siguiente imagen, pero con tu ip:

63
Antes de proceder a guardar es importante revisar pulsando en
avanzado y despues en entorno - scp/Shell, que en la opcion
Shell tengamos puesto igual que en la imagen.

Tambien Para poder ver los archivos ocultos como las


carpetas .config, debemos activar la siguiente opcion en
winscp

64
Pulsamos en Aceptar y despuEs, pulsamos en Guardar:

Por Ultimo, pulsamos en Aceptar.

Para poner nuevas roms en la imagen una vez conectados, en el


winscp Nos aparecen 2 ventanas, a la izquierda el Explorador
de archivos de tu ordenador y a la derecha el Sistema de
archivos de la consola.

Primero vamos en la izquierda a la carpeta donde has


descargado las ROMS y en la derecha vamos a la ruta
/USERDATA/ROMS/

Ahora pinchamos a la izquierda en las roms que queremos pasar


y las arrastramos hacia la derecha, asI empezarA a copiar los
juegos nuevos y ya sobrescribirA los archivos existentes
automAticamente o te preguntara, dependiendo de como lo
tengas configurado.

65
Luego en la consola pulsamos el botOn START, vamos a
AJUSTES DE JUEGOS y seleccionamos ACTUALIZAR LISTAs DE
JUEGOS, de esta forma se aplican los cambios.

otra forma de acceder a los archivos es


por samba.
Para eso debemos ir a nuestro pc y activar un explorar de
archivos, donde pondremos :

nos pedira usario y clave, donde pondremos :

Nos aparecerea la carpeta share y al pinchar en ella, accederemos

a las carpetas donde podemos poner mas roms o configuraciones.

66
4B.- metodo alternativo y sencillo
para poner mas juegos utilizando
solo la consola.
No useis diskgenius o algun programa por el estilo para pasar
roms ya que corrompen el sistema y despues no funciona bien.

La forma mas facil de poner mas roms es copiando todo el


contenido en un pendrive o en una microsd, todo depende de donde
tenemos el sistema grabado, para luego a traves de centro
multimedia kODI copiar todo de forma muy sencilla.

En el ejemplo siguiente, como yo tengo todo grabado en un ssd,


utilizare una microsd, que ademas sera la misma que uso en mi ayn
odin, de la cual voy a coger sus roms.

( vosotros podeis usar un lector usb de tarjetas para leer las


roms que tengais en otra consola como yo, en caso de usar el
sistema de una microsd).

Para empezar conectamos nuesto dispositivo en el puerto


correspondiente, en mi caso la microsd en el puerto de lector de
tarjetas.

• Para esto pulsamos el boton start para abrir el menu


principal y seleccionamos centro multimedia kodi arriba de
todo.

67
Nos cargara el programa (ya podemos ver que ha reconocido la
tarjeta) y pulsaremos en el icono de la rueda dentada.

Pinchamos en el administrador de archivos

68
Una vez abierto vamos hacer salga nuestra particion share y poder
copiar dentro las roms.

Pinchamos en agregar origen en la ventana de La izquierda.

Pinchamos en buscar

69
Seleccionamos la particion share y pinchamos en ok.

Pulsamos ok en la ventana que nos aparce y ya tendriamos el


enlace hecho como userdata para poder seleccionarla.

Seleccionamos userdata en la ventana de la derecha


Y pulsamos el boton A para entrar.

70
ahora entramos en roms pulsando el boton A

Y ahi tenemos las carpetas de los sistemas que seran el destino


de nuestras roms a copiar.

71
Para este ejemplo voy a copiar unos juegos de playstation 2, asi
que entro en la carpeta de ps2 bajando hasta ella utilizando la
cruceta de direccion y pulsando el boton A.

En la ventana de la izquierda seleccionamos el medio donde tenemos


las roms, en mi caso es odin512gb, donde tambien voy a la carpeta
ps2 utilizando la cruceta de direccion y pulsando el boton A.

Ahi Veremos nuestros juegos y podemos hacer dos cosas:

Seleccionar todo y copiar

Para ellos pulsando el boton X y en el menu desplegable elegimos


seleccionar todo.

72
Todos los juegos se pondra de color verde y pulsando el boton x
de nuevo, nos saldra un menu desplegable donde elegimos copiar o
mover, lo que queramos, yo voy a copiar.

Nos pedira confirmacion para copiar lo seleccionado y pinchamos en


SI.

73
Y empezara a copiar los juegos.

Si queremos cancelar por cualquier motivo, pulsamos el boton X y


en el menu desplegable pichamos en cancelar operaciones de archi...

74
Si queremos seleccionar solo unoS pocos juegos vamos
poniendonos encima de ellos utilizando la cruceta de direccion y
pulsando el boton R1 para ir seleccionado (se pondran de color
verde) o si pulsamos otra vez, se deselecciona

Cuando tenemos los que queremos seleccionados, pulsamos el


boton x y en el menu desplegable pinchamos en copiar.

75
Nos volvera a pedir confirmacion y pinchamos en si

Se pondra a copiar y una vez termine pulsamos el boton B


continuamente para volver a la pantalla de incio de KODI donde
pulsaremos el simbolo de apagado y elegiremos Salir a batocera.

76
Ya solo nos quedaria volver a pulsar el boton start y en el menu
principal elegir la opcion ajustes de juegos

Y despues elegir actualizar la lista de juegos para que nos salgan


los juegos que acabamos de poner en los listados de los sistemas.

si pasamos una cantidad grande de gigas, es recomendable reiniciar


la consola para que todo funcione como es debido.

77
5.- Tutorial expansion de la
particion share
la particion share se expandira automaticamente durante el primer
arranque y ya no es necesario hacer nada.

Una vez que inicie SUPER DECKTROID, comprobaremos en AJUSTES DE

SISTEMA - INFORMACION que la particion SHARE se ha expandido.

Con esto Ya tendremos nuestro almacenamiento ampliado para


poder aprovechar todo el espacio libre.

78
6.- uso de unidades externas
desde la version 1.2 de super decktroid podremos conectar
dispositivos externos tales como : pendrives, discos duros ssd
con carcasa externa, lectores microSD + microSD, etc.. mediante
un adaptador usb-c a usb-a o traves de un dock para poder
utilizarlos como fuente externa de roms.

De este modo podemos cargar al mismo tiempo las roms que


tenemos en nuestra unidad principal con el sistema decktroid
(por ejemplo desde la microSD de 1 tera de la ranura de la steam
deck) y las roms que estan en la fuente externa (por ejemplo un
lector de tarjetas con una microSD de 1 tera y un adaptador de
usb-c a usb-a).

Para poder beneficiarnos de esta característica, lo primero que


debemos saber es que el dispositivo externo debe cumplir unos
requisitos :

Estar formateada en ntfs y que el nombre del dispositivo sea


games.

Una vez tengamos preparada nuestra unidad externa, nos


dispondremos a copiar roms.

79
como la tenemos formateada en ntfs, basta con conectar
nuestro dispositivo a nuestro pc y como nos aparece como una
unidad mas, podremos copiar y pegar las roms que queremos
dentro de las carpetas de los sistemas.

Los sistemas en los que podemos usar las fuentes externas son
los siguientes :

Nombre carpeta en unidad


Sistema externa
(en minisculas)
playstation psx
Playstation 2 Ps2
playstation 3 Ps3
Sony psp psp
Nintendo wii wii
Nintendo wii u wiiu
Nintendo switch switch
Nintendo gamecube gamecube
NINTENDO 3DS 3DS
NINTENDO DS NDS
NINTENDO 64 N64
NINTENDO SNES MSU1 SNES-MSU1
MICROSOfT XBOX 360 XBOX360
Juegos Windows o teknoparrot Windows
Sega saturn saturn
SEGA DREAMCAST dreamcast
SEGA MEGA CD SEGACD
SNK NEOGEO CD NEOgeoCD
NEC PCENGINE CD PCENGINECD

Aqui podeis ver un ejemplo de una unidad externa.

80
Cuando tengamos ya preparado el dispositivo con todos los
juegos que queremos utilizar, solo tenemos que conectarlo a la
consola via el adaptador usb-c a usc-a en el puerto superior de
la steam deck.

Si el dispositivo externo ya tiene conexion usb-c no haria falta


el adaptador.

Tambien podemos usar un dock para conectar la fuente externa y


jugar en la television activando previamente el modo dock/pc.

Se puede conectar el dispositivo externo estando la consola ya


encendida en el menu de seleccion de sistemas o hacerlo con la
consola apagada y encendiendola despues.

81
Una vez conectado pulsamos el boton start, se abre el menu
principal seleccionamos ajustes de juegos y dentro
seleccionamos actualizar lista de juegos.

Cuando termine de actualizar, nos aparecen duplicados los


sistemas que tengamos al mismo tiempo, tanto en la memoria del
sistema principal como en el dispositivo externo.

Aqui vemos como los juegos de teknoparrot (del canal arcadeck)


salen al principio de la seccion ARCADE (los de la unidad externa)
y al final (los de la unidad del sistema).

¡!!!!! Atencion atencion atencion !!!!


no se debe conectar, desconectar y volver a conectar el
dispositivo externo con la consola encendida porque batocera
montara el dispositivo externo con un nombre diferente cada vez
que lo desconectas y conectas.

Si necesitamos desconectar y queremos volver a conectarlo, se


debe reiniciar la consola para que vuelva a montarlo con el
nombre correcto.

¡!!!!! Atencion atencion atencion !!!!

82
7.- preguntas y respuestas

He grabado la imagen con balena y me ha dado error en la


verificacion, tengo que volver a grabar ?

Balena es un programa que suele fallar en la verificacion pero


suele estar bien flasheada la imagen igualmente. Yo recomiendo
usar siempre imageusb en lugar de balena ya que no suele dar ese
tipo de problema.

Estoy bajando la imagen del canal pero me tarda un mucho, que


hago?

Se recomienda usar Telegram desktop, nunca bajes por el


navegador web, ademas hay un programa llamado unigram, que es
otro cliente de Telegram diferente, pero ese para descargar
archivos o subir, va a mucha mas velocidad que el programa
oficial.

He bajado tropecientos archivos y al descomprimir me da error,


que puedo hacer ahora ?

Una vez descargues todos los archivos, lo primero es revisar


que todos los archivos ocupen lo mismo, menos 1 por lo general.

Si, tienes varios archivos diferentes o en el nombre te sale como


(01), (02),… (NO CONFUNDIR EN LA EXTENSION, digo en el nombre) es
que se han bajado duplicados, pueden ocupar menos y no se va a
descomprimir, porque al tener un nombre diferente, no encuentra
el siguiente archivo a descomprimir.

Lo mejor es eliminar los que sean diferentes y volver a


descargar.

83
Si nada de esto funciona, en cada canal existe un comprobador de
archivos, para comprobar que se ha descargado todo de forma
correcta.

DESCARGAMOS EL ARCHIVO CON EL COMPROBADOR Y LO EXTRAEMOS EN EL


MISMO LUGAR DONDE TENEMOS LOS ARCHIVOS DESCARGADOS.

AHI LANZAMOS EL ARCHIVO LLAMADO

EJECUTAME PARA COMPROBAR ARCHIVOS.bat

EL SOLO EMPEZARA A COMPROBAR ARCHIVO POR ARCHIVO Y TE DIRA DE


COLOR ROJO CUAL ESTA MAL Y VERDE EL QUE ESTA CORRECTO.

EL ARCHIVO QUE NOS DIGA QUE ESTA MAL, LO VOLVEMOS A DESCARGAR.

SE RECOMIENDA SIEMPRE USAR LA ULTIMA VERSION DE 7ZIP PARA


DESCOMPRIMIR LOS ARCHIVOS. ES GRATUITO.

84
HE DESCARGADO UNA IMAGEN CREADA POR M1CH3L Y QUIERO DARLE A
ACTUALIZAR DESDE EL ACTUALIZADOR OFICIAL DEL SISTEMA, SE PUEDE?

NUNCA SE RECOMIENDA ACTUALIZAR EL SISTEMA OFICIAL EN EL QUE SE


BASA LA IMAGEN (BATOCERA, ARKOS, AMBERELEC, ETC..), PORQUE LA
IMAGEN SUELE LLEVAR CONFIGURACIONES Y MODIFICACIONES, QUE SI
ACTUALIZAS SE PUEDEN ROMPER Y DEJAR DE FUNCIONAR DE FORMA
CORRECTA.

SOLO SE DEBE ACTUALIZAR DESDE EL SISTEMA SETUP O DESDE PORTS,


SEGUN LA VERSION DE LA IMAGEN QUE USEMOS.

ESOS SON LOS UPDATES DE LA IMAGEN QUE VAN REPARANDO ERRORES


PERO NO TIENEN NADA QUE VER CON EL SISTEMA OFICIAL, SON LOS QUE
PONE M1CH3L.

SOLO SE ACTUALIZA EL SISTEMA OFICIAL, SI ASI SI INDICA EN ALGUN


MENSAJE DEL CANAL DE LA PROPIA IMAGEN.

quiero actualizar super decktroid pero no se donde esta el


sistema setup, no lo encuentro

SOLO SE DEBE ACTUALIZAR DESDE EL SISTEMA SETUP, para poder


actualizar la imagen y tambien los cores de Nintendo switch.

Para ellos nos desplazamos por los sistemas con la cruceta de


direccion o el stick analogico izquierdo hasta encontrar el
sistema setup, dentro tendremos los actualizadores.

85
Quiero usar esta nueva super decktroid en un pc, pero hay cosas
que no funcionan que puedo hacer?

La imagen esta hecha principalmente para la steam deck y ahi,


funcionan el 100% de los sistemas que se incluyen en la imagen.

Tanto en modo dock como en modo steam deck.

La imagen, como esta basada en batocera, se puede ejecutar en un


pc y se ha intentado configurar y que funcionen bien, el maximo
de sistemas posibles, pero como cada pc o portatil es diferente,
no todo funciona al 100%.

Es mas compatible en pc con grafica amd que con una grafica


nvidia, aunque el 90% de sistemas y juegos funcionan
perfectamente.

Solo algunos sistemas son mas propensos a fallar por culpa del
hardware de cada pc, como son el sistema teknoparrot o model 2.

Quizas con el tiempo se pueda hacer funcionar todo en todas


partes. El tiempo lo dira.

TENIA DESACTIVADOS LOS BEZEL Y ACTIVE EL MODO DOCK, AHORA ME VA


A PONER LOS BEZEL PARA 1080P DE LA TV, SOI HIDIOTA

NO TE PREOCUPES, ESTA TODO PENSADO, EL SISTEMA AHORA SABE SI


TENIAS LOS BEZEL DESACTIVADOS O NO Y TAMBIEN SABE SI TENIAS
PUESTO LOS REFLEJOS O NO, CON LO CUAL AL ACTIVAR LOS SCRIPTS,
SEGUIRA ESTANDO TU CONFIGURACION PERSONAL. Y SI ACTIVAS LOS
BEZEL, TE ACTIVARA LOS DEL MODO DOCK/PC PARA PODER VERLOS EN TV.

SI ES UNA STEAM DECK PUES LO MISMO, SABE LO QUE TIENES ACTIVADO


Y TE PONDRA LOS CORRECTOS.

86
QUE ES ESO DE MODO DOCK Y MODO STEAM DECK, EN LA IMAGEN NUEVA Y
COMO VA LO DE LOS MANDOS EXTERNOS?

SUPER DECKTROID ESTA PENSADA PARA JUGAR EN NUESTRA STEAM DECK


, PERO LA CONSOLA NOS PERMITE PONERLA EN UN DOCK CONECTADO A
UNA TV Y PODER JUGAR ASI CON MANDOS EXTERNOS.

DE ESTA FORMA SI ESTAS JUGANDO Y APARECEN LOS COLEGAS, QUE


MEJOR QUE JUGAR TODOS JUNTOS.

PARA ELLOS EN EL SISTEMA PORTS, DISPONEMOS DE APARTADOS, MODO


DOCK/PC O MODO STEAM DECK.

EN EL APARTADO MODO DOCK/PC SI LANZAMOS EL SCRIPT ACTIVAR MODO


DOCK EL SISTEMA SE CONFIGURA PARA PODER SER USADO EN UNA TV EN
MODO 1080P, AL CUAL SE AJUSTARAN LOS BEZELS Y DEMAS
CONFIGURACIONES PARA QUE SE PUEDA VER TODO DE FORMA CORRECTA.

UNA VEZ QUE PONGAMOS ESTE SCRIPT, SE NOS INVITA A ACTIVAR AHORA
OTRO SCRIPT DEL MANDO EXTERNO QUE QUEREMOS UTILIZAR, ENTRE UNA
VARIEDAD DE MODELOS DISPONIBLES Y MAS USADOS :

MANDO DE PS5
MANDO DE PS4
MANDO DE XBOX (EL 8BITDO PRO EN MODO XBOX TAMBIEN SIRVE)
MANDO DE XBOX360
MANDO DE SWITCH (PRO CONTROLLER)

SOLO HAY QUE LANZAR EL SCRIPT DEL MANDO CORRESPONDIENTE Y


AUTOMATICAMENTE SE CONFIGURAN LOS SISTEMAS PARA USAR ESE TIPO
DE MANDO, ADEMAS, PONDRA COMO JUGADOR 1 EL MANDO EXTERNO.

SI QUEREMOS PONER MAS MANDOS PARA JUGAR A DOBLES LO IDEAL ES


QUE SEAN LOS DOS IGUALES, Y NO HARA FALTA MAS QUE EMPAREJAR LOS
SIGUIENTES MANDOS PARA JUGAR A 2, 3 O 4.

EL SCRIPT SOLO SE LANZA PARA EL PRIMER MANDO.

!!!! Importante !!!


hay que poner primero los scripts y despues conectar la
consola al dock, ya que si no, tendras que desconectar y volver
a conectar el dock, si lanzaste los scritps con el dock
conectado.

87
Y QUE PASA CUANDO SE VAN LOS COLEGAS Y QUIERO PONER TODO COMO
ESTABA ?

EN EL APARTADO DE ACTIVAR MODO STEAM DECK TENEMOS UN SCRIPT


LLAMADO ACTIVAR MODO STEAM DECK, QUE VOLVERIA A CONFIGURAR EL
SISTEMA PARA LA RESOLUCION DE LA STEAM DECK (1280X800) Y LOS
CONTROLES VOLVERIAN A ESTAR CONFIGURADOS TAMBIEN PARA LA
CONSOLA.

PERO MECAGUENTODO, APAGUE LA CONSOLA Y NO ME ACORDE DE ACTIVAR


EL MODO STEAM DECK.

NO TE PREOCUPES, EN CADA ARRANQUE DE SUPER DECKTROID, VA A


COMROBAR SI ESTAMOS USANDO LA IMAGEN EN UNA STEAM DECK O EN UN
PC.

SI DETECTA QUE ES UNA STEAM DECK Y QUE EL MODO DOCK QUEDO


ACTIVADO, AUTOMATICAMENTE VOLVERA A CONFIGURAR EL SISTEMA PARA
EL MODO STEAM DECK.

PERO SI DETECTA QUE ES UN PC o que la consola esta conectada


al dock, DEJA ACTIVADO EL MODO DOCK/PC PARA QUE SE PUEDA SEGUIR
USANDO LA IMAGEN EN UN PC O PORTATIL, CON EL MANDO EXTERNO QUE
CONFIGURASTE.

EASY.

El video de inicio sale a todo volumen y por la noche mi mujer me


mata, que puedo hacer?

Cuando inicie SUPER DECKTROID pulsamos start para abrir el menu


principal, ahi vamos abajo de todo a ajustes del sistema y si
vamos ahora vamos bajando, veremos una opcion que pone ajustes
de pantalla de arranque, pues ahi cambiamos el valor video por
video silenciado. Tu mujer te lo agradecera.

88

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