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ABP 21 Acciones de Exito
ABP 21 Acciones de Exito
PRLOGO
Como en cualquier otra aspecto de la vida, es normal
que el ftbol experimente una evolucin constante. A
veces esta progreso viene dado por el refejo de otros
deportes adaptando similitudes a nuestro juego. Otras
son desarrolladas desde dentro.
Sabemos que en otras disciplinas de alto nivel existen
elementos de estrategias llamados playbooks con
cientos de jugadas preparadas para la mejora del
equipo. Bien es cierto que en algunos de esos
deportes, el juego se detiene casi despus de cada
jugada, lo que proporciona la posibilidad de preparar
una nueva estrategia cada pocos minutos.
Por suerte, ya desde hace varios aos, dentro del
ftbol se dedica algo de tiempo durante la semana al
estudio del equipo propio y del equipo rival para
elaborar formas de contrarrestar y atacar al oponente,
pero creo que seguimos teniendo una cuenta
pendiente con el tema de las acciones a baln
parado. De hecho existe un claro ejemplo de
evolucin en este sentido, y tiene nombre propio:
Gianni Vio, integrante del cuerpo tcnico de ACF
Fiorentina. Ejemplar profesional y mejor persona (he
tenido la suerte de conocerlo y compartir con l
charlas de ftbol en estado puro) que lleva
desarrollando este trabajo desde hace aos con un
resultado ms que satisfactorio.
En el ftbol las estadsticas dicen que ms del 40%
de los goles que se consiguen a lo largo de la
temporada es por jugadas a baln parado. Y mi
pregunta es: cunto tiempo le dedicamos al
entrenamiento de las mismas durante la temporada?
Creo que siendo muy generosos la gran mayora de
los entrenadores dedican un 10% de las horas de
entrenamiento a este tipo de jugadas. Nada que ver
con ese porcentaje de resultado que se obtiene.
El objetivo fnal est claro, sumar puntos y conseguir
hacer el mayor nmero de goles en la temporada,
pero ponemos todo de nuestra parte para ello?
Existen muchas formas de insertar este trabajo para
que no sea aburrido para el jugador. Tuve la suerte de
compartir vestuario con Rafa Fernndez (2
entrenador Mlaga CF B en Segunda Divisin 05/06)
que a partir de la mitad del microciclo ya trabajaba y
las integraba en otras tareas de entrenamiento que no
tenan nada que ver con las ABP. De esta forma,
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Bori Moreno
Entrenador UEFA A
@borimoreno
Instrucciones
INSTRUCCIONES EBOOK
Este ebook pretende ser una gua, a la vez que una herramienta de trabajo para aquellos entrenadores que deseen
utilizar estas fchas y poner en prctica estas ABP con sus respectivos equipos.
A continuacin, pasamos a mostrar todas las posibilidades que ofrece este ebook interactivo.
SI LLEVAS LA TABLET O EL PC
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Instrucciones
MARCACIN DE ZONAS
Falta Escorada 1
FALTA ESCORADA 1
Dos sacadores.
Llega el momento de la primera falta escorada. Colocar
dos sacadores para no dar pistas de cual va a ser la
trayectoria del baln. Crear el espacio al rematador con
movimientos de sus compaeros hacia los extremos del
rea de meta y fnalizar posicionado con dos jugadores
en primer palo, dos jugadores en segundo palo y uno en
la zona del punto de penal. Esta es la ABP de la semana,
fcil de ejecutar y con unos resultados extraordinarios.
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Dos sacadores.
Falta Escorada 2
FALTA ESCORADA 2
Fenmeno de distraccin.
En esta ABP el posicionamiento de los futbolistas
alrededor del baln produce un fenmeno de distraccin
en los jugadores del equipo encargado de defender.
Tambin el romper con la norma del jugador que detiene
el baln sea el que haga el envo produce desorden en el
rival. Sin duda, una ABP muy singular.
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Fenmeno de distraccin.
Falta Frontal 1
FALTA FRONTAL 1
El primer pase facilita el movimiento.
En esta entrada, la jugada a tratar es una falta frontal. El
primer paso facilita el movimiento y desajuste de la lnea
defensiva que adems se ve incrementado con la
segunda jugada generada por el que se encuentra en
zona de remate.
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Falta Frontal 2
FALTA FRONTAL 2
Frontal acudir al espacio libre.
Dejar un espacio libre desde el inicio de la accin a baln
parado para despus ocuparlo a la mxima velocidad
con el mayor nmero de jugadores posible puede
parecer fcil, pero no lo es tanto. Aunque el resultado
fnal puede depender de la precisin del lanzador y de la
capacidad de remate de los jugadores, siempre crea
muchas difcultades a la defensa este tipo de envos al
rea.
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Falta Frontal 3
FALTA FRONTAL 3
Dos opciones.
El equipo que est en posesin del baln, ya sea en
juego o en accin a baln parado, puede arriesgar lo que
crea oportuno para conseguir gol o mantener esa
posesin. Lo que s hay que tener claro es que debe
anticiparse a todo lo que puede suceder a raz de la
decisin que toma. En esta ABP el lanzador opta por un
tiro directo en el que pueden suceder varias cosas, la
primera es que vaya directamente a portera o la segunda
que se produzcan rechaces que hay que tener en cuenta.
Pulsa en la imagen para ver el vdeo
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Falta Lateral 1
FALTA LATERAL 1
Baln raso a punto de penal.
Venir desde una zona retrasada buscando la trayectoria
del baln casi siempre resulta sorprendente para los
defensores ya que el tiempo de reaccin que tienen es
mnimo que su tienen al jugador delante con la visin
puesta en l.
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Saque de Banda 1
SAQUE DE BANDA 1
Sencillo.
En este caso, se desarrolla un saque de banda en la
parte lateral del campo cercana al rea, que permite
crear muchas posibilidades de ocasin de gol. En este
vdeo podemos ver como un movimiento circular del
primer jugador que parece que va a recibir y una buena
dejada, crea la situacin propicia para que lleguen dos
jugadores al remate.
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Saque de Esquina 1
SAQUE DE ESQUINA 1
Envo a la zona de la corta.
En este caso, la accin a desarrollar es un saque de
esquina en el que el rematador llega libre a la zona de
primer palo. Esta jugada se aplica a defensas en zona
para aprovechar los espacios entre los jugadores que la
conforman y la velocidad del jugador que llega frente a la
casi nula del defensor.
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Saque de Esquina 2
SAQUE DE ESQUINA 2
Segunda jugada generada en 2 palo.
En este caso, se aprovecha el desajuste generado por la
creacin de una segunda jugada. Se enva el baln a
segundo palo pasado para que un jugador vuelva a
enviarlo al centro de la portera, donde es rematado por
un jugador que se libera de su marca.
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Saque de Esquina 3
SAQUE DE ESQUINA 3
Desde segundo palo al primero con cruce.
Despus de una creacin de espacios en el primer palo
con un jugador que se dirige hacia el sacador, dicha
creacin es aprovechada por otro jugador que llega
desde una zona retrasada libre de marca tras bloqueos a
su marcador.
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Saque de Esquina 4
SAQUE DE ESQUINA 4
Arrastres al primer palo y separarse de la marca.
Tres simples movimientos de arrastre y el separarse de la
marca conseguir gol. Esto demuestra que en muchas
ocasiones, la accin ms simple es la mejor solucin al
problema.
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Saque de Esquina 5
SAQUE DE ESQUINA 5
Centro y entrada desde segunda lnea.
La concentracin y el compromiso dentro de las ABP son
fundamentales para evitar ser sorprendidos por el equipo
atacante. En la jugada se puede ver como sacando
rpido, sin dejar posicionarse al rival, se puede
sorprender al adversario. sto, unido a la entrada en
movimiento frente a los hombres situados en principio de
forma zonal, convierten la accin en una ocasin de gol
clara.
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Saque de Esquina 6
SAQUE DE ESQUINA 6
Bloqueo al portero y aclarado en frontal rea de meta.
En muchas ocasiones, la sencillez de las cosas es lo
difcil de conseguir. Un simple bloqueo o arrastre puede
ser sufciente para llevar a cabo una jugada a baln
parado. En la siguiente, entorpecer levemente la salida
del portero y generar un espacio delante de la frontal del
rea de meta, es sufciente para que el jugador atacante
remate frente a la estaticidad de los defensores.
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Saque de Esquina 7
SAQUE DE ESQUINA 7
Entrada de un jugador lejano.
Esta accin a baln parado fue enviada a travs de
Twitter por nuestro amigo Christian Portillo (en Twitter:
@ChrissMLG). El equipo atacante utiliza un buen sistema
de distraccin sacando a dos jugadores de la zona de
remate, uno permaneciendo en la zona de rechace y otro
realizando un relevo al jugador alejado. Este jugador
fnaliza la jugada con una entrada en la zona de segundo
palo.
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Saque de Esquina 8
SAQUE DE ESQUINA 8
Creacin de espacios en el primer palo.
La creacin, ocupacin y aprovechamiento de espacios
es un medio tctico muy importante hoy en da. Tambin
aplicable a acciones a baln parado. A continuacin se
presenta una accin de saque de esquina en la que hay
un jugador en la zona cercana al primer palo que realiza
un movimiento de salida de la zona de remate para crear
un espacio que ocupa un jugador llegando al remate
desde la frontal del rea.
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Saque de Esquina 9
SAQUE DE ESQUINA 9
Bloqueo y remate en frontal del rea de meta.
En esta ocasin, hacemos un anlisis ms profundo,
atendiendo a ciertos detalles detectados en esta ABP.
Una ABP similar a la que se expone a continuacin ya ha
sido usada anteriormente por el Manchester United
(defensor en esta ocasin) y ahora recibir dos goles.
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Saque de Esquina 10
SAQUE DE ESQUINA 10
Arrastre y aclarado.
A continuacin se puede ver un saque de esquina en el
que varios jugadores se sitan fuera del rea del equipo
rival para liberar espacio. De este modo, los jugadores
que van a participar de forma activa en la jugada pueden
realizar sus movimientos con mayor libertad. El jugador al
que va el baln, realiza un movimiento hacia adelante
para evitar a su marcador y despus acudir a la zona del
segundo palo donde recibe solo para realizar el remate.
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Saque de Esquina 11
SAQUE DE ESQUINA 11
Movimientos al unsono.
En esta ABP podemos ver como el movimiento al unsono
de todos los jugadores crea desconcierto en la defensa
adems de espacios libres para la llegada de un jugador
que remata solo. Todo esto propiciado por un movimiento
hacia adelante de un compaero y un jugador que
inesperadamente se dirige hacia la zona de rechace de
la frontal del rea.
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Saque de Esquina 12
SAQUE DE ESQUINA 12
Desde zona de rechace.
Un saque de esquina en la que un jugador situado en la
zona de rechace de la frontal del rea es la parte activa
de la estrategia llegando a rematar y a hacer gol, cuando
la mayora de los entrenadores utilizan ese jugador como
opcin cuando se produce una segunda jugada.
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Saque de Esquina 13
SAQUE DE ESQUINA 13
Desestructurar al rival.
Realizar un envo en corto hacia un compaero durante el
inicio de un saque de esquina provoca la
desestructuracin de la organizacin defensiva del rival.
Adems si a su vez se realizan movimientos de llegada
desde zonas alejadas de la portera, el desconcierto es
total.
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Saque de Esquina 14
SAQUE DE ESQUINA 14
Alejarse de la marca.
Deshacerse de tu marca aprovechando movimientos que
entorpecen a los rivales a seguirte, es ms que sufciente
para llegar al objetivo deseado.
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Las fotografas includas en este ebook han sido sacadas de las siguientes fuentes: fansshare.com |
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