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AutoCAD 2006 Dynamic Blocks Part 3
AutoCAD 2006 Dynamic Blocks Part 3
2006
Bloques dinmicos en
AutoCAD
Parte 3 de 3: Caractersticas
avanzadas de los bloques
dinmicos.
Este es el tercero de los tres White Papers
sobre los bloques dinmicos en
AutoCAD 2006. En l se presentan algunas de
las tcnicas especiales y caractersticas
avanzadas para crear bloques dinmicos
complejos.
El primer White Paper contena los fundamentos de los bloques dinmicos y una
leccin de inicio rpido. El segundo White Paper trataba sobre los parmetros, las
acciones y los conjuntos de parmetros disponibles para crear bloques dinmicos. Si
no conoce los bloques dinmicos, lea primero las partes 1 y 2.
CONTENIDO
Nombres de
parmetros y
acciones.................... 2
Seleccin de objetos
para acciones ........... 3
Especificacin de
marcos de
estiramiento.............. 4
Ciclo por puntos de
insercin ................... 5
Cambio de la
direccin de una
accin........................ 5
Mantenimiento de los
objetos centrados .... 6
Estiramiento igual de
bloques en
direcciones
opuestas ................... 7
Encadenamiento de
parmetros ............... 8
Uso de estados de
visibilidad ............... 10
Uso de parmetros y
tablas de consulta.. 12
Conclusin ............. 14
Figura 1: Los
parmetros
tienen nombre y
etiqueta.
Las acciones slo tienen nombres (no etiquetas) y quiz le interese cambiarlos para
que resulten ms significativos. Si crean varias acciones del mismo tipo, tambin se
numeran consecutivamente (por ejemplo, Estirar y Estirar1). Si una accin de
estiramiento cambia el ancho de una puerta, puede cambiar el nombre de la accin a
Estirar puerta.
Figura 2: La etiqueta
del parmetro lineal
es Door Width (Ancho
de la puerta). Las dos
acciones se llaman
Stretch Door (Estirar
puerta) y Scale Door
Swing (Escalar
batiente de puerta).
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Las acciones tambin tienen tipo (por ejemplo, Estirar). El tipo de accin aparece en la
paleta Propiedades, pero no puede modificarse.
Figura 3: Cree
distintos resultados
cambiando el
conjunto de seleccin
para la accin de
estiramiento del
escritorio.
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Figura 8: Izquierda:
puerta en el Editor de
bloques. Derecha:
edicin de la puerta
en un dibujo.
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Para lograr este desfase angular, ha de crear el bloque dinmico de la figura como
sigue:
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Figura 9: El orificio
central de esta pieza
de vlvula ha
permanecer centrado
cualquiera que sea el
dimetro de toda la
pieza.
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Figura 11:
Estiramiento de la
viga en un plano.
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Encadenamiento de parmetros
A veces, una accin debe llevar a otra. Es fcil si las dos acciones pueden compartir
un pinzamiento de parmetro. Por ejemplo, la puerta mostrada en la seccin Cambio
de la direccin de una accin tiene dos acciones: una de escala que escala el arco y
otra de estiramiento que estira la puerta. Como estas dos acciones pueden compartir
un parmetro y pinzamiento, cuando se estira la puerta tambin se escala el arco.
Sin embargo, a veces la geometra es ms compleja y hace falta ms de un
parmetro, pero interesa que una accin active otra. Para ello sirve la funcin de
encadenamiento. Como una accin debe activar otra, necesita dos acciones y dos
parmetros. Los principios del encadenamiento son:
Cuando edite el bloque por pinzamiento usando la accin del parmetro 1, la accin
del parmetro 2 se activar al mismo tiempo.
Las acciones deben encadenarse en un orden lgico:
1.
Decida qu accin desea editar por pinzamiento; esa ser la accin que active
otra accin. Puede llamarla accin principal.
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En el ejemplo siguiente, quiere estirar la placa de chapa recortada y crear una matriz
con el crculo pequeo (el recorte) a la vez. Desea separar los crculos 0,5 unidades y
dejar el mismo espacio en los dos extremos de la placa.
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Figura 16:
Resistencias de valor
fijo, variable,
ajustable, temperatura
variable y
fotorresistencias
variaciones de
visibilidad de un
bloque.
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Puede usar estados de visibilidad para cambiar entre objetos. Por ejemplo, quiz le
interese tener dos variaciones de telfono en un escritorio: un telfono con una sola
lnea y otro con varias. Si sita estos dos telfonos en la misma ubicacin y define dos
estados de visibilidad, puede elegir qu telfono mostrar al editar el bloque.
Cree un bloque que contenga todos los componentes necesarios para todos los
estados de visibilidad.
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5.
Haga clic en Nuevo para abrir el cuadro de dilogo Nuevo estado de visibilidad.
Introduzca el nombre del segundo estado de visibilidad y pulse Aceptar. Repita el
proceso con todos los estados de visibilidad que desee crear.
6.
Pulse Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Estados de visibilidad. (El estado
de visibilidad que aparece al principio de la lista ser el predeterminado al insertar
el bloque. Puede elegir un estado de visibilidad y usar el botn Subir para llevarlo
a la parte superior de la lista.)
7.
8.
Repita el paso anterior con todos los estados. Tambin puede seleccionar objetos
y hacerlos visibles pulsando el botn Convertir en visible. Si necesita seleccionar
un objeto invisible, pulse el botn Modo de visibilidad, que muestra en gris los
objetos invisibles para que pueda verlos y seleccionarlos.
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Los estados de visibilidad constituyen un medio simple pero potente para agregar
flexibilidad a un bloque.
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Haga clic en la celda inferior derecha del cuadro de dilogo, que es de slo
lectura de forma predeterminada. Elija Permitir consulta inversa. Para que
esto funcione, todas las filas de la tabla han de ser diferentes. Utilice esta
opcin para poder elegir un valor en una lista desplegable al insertar el
bloque.
7.
Pulse Aceptar.
8.
Ahora, cuando edite el bloque por pinzamiento ver una flecha hacia abajo. Haga clic
en la flecha para elegir una de las etiquetas y aplicar su valor correspondiente al
bloque.
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Conclusin
Los bloques dinmicos de AutoCAD 2006 proporcionan ms control sobre los
bloques, ayudndole a aumentar la eficiencia y a terminar el trabajo antes. Los
bloques dinmicos contribuyen a reducir el tamao de las bibliotecas de bloques con
ms opciones de bloques que son ms fciles de usar, manipular y colocar. Las
caractersticas avanzadas descritas en este White Paper le ayudan a asegurarse de
que, al crear bloques que puede colocar y manipular correctamente desde el principio,
ser cada vez ms eficiente.
Autodesk y AutoCAD son marcas comerciales registradas de Autodesk, Inc., en los EE.UU. u
otros pases. Todas las otras marcas, nombres de productos o marcas comerciales
pertenecen a sus respectivos propietarios. Autodesk se reserva el derecho a alterar en
cualquier momento sin previo aviso su oferta y sus especificaciones de productos, y no se
hace responsable de los errores tipogrficos o grficos que pueda haber en este documento.
La autora
AutoCAD 2006 y
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