Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Manualautocadmap
Manualautocadmap
Para empezar
12905-210000-5000A
Julio de 2001
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
International CorrectSpell Corrector ortogrfico del francs 1995 de INSO Corporation. Reservados todos los derechos. Adaptado de
la lista de palabras proporcionada por Librairie Larousse. Se prohibe la reproduccin o el desensamblado de los algoritmos o de la base de
datos que contiene.
International CorrectSpell Corrector ortogrfico del holands 1995 de INSO Corporation. Reservados todos los derechos. Se prohibe
la reproduccin o el desensamblado de los algoritmos o de la base de datos que contiene.
International CorrectSpell Corrector ortogrfico del ingls 1995 de INSO Corporation. Reservados todos los derechos. Se proh ibe la
reproduccin o el desensamblado de los algoritmos o de la base de datos que contiene.
International CorrectSpell Corrector ortogrfico del italiano 1995 de INSO Corporation. Reservados todos los derechos. Adaptado de
la lista de palabras proporcionada por Zanichelli S.p.A. Se prohibe la reproduccin o el desensamblado de los algoritmos o de la base de
datos que contiene.
InstallShield 3.0. Copyright 1997 InstallShield Software Corporation. Reservados todos los derechos.
Partes Copyright 1991-1996 Arthur D. Applegate. Reservados todos los derechos.
Partes de este software se basan en el trabajo del Independent JPEG Group.
Tipos de letra de Bitstream typeface library copyright 1992.
Tipos de letra de Payne Loving Trust 1996. Reservados todos los derechos.
Publicado por:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Contenido
19
Instalacin 25
Requisitos del sistema 26
Instalacin o actualizacin a Autodesk Map 28
Uso de archivos y parmetros personalizados de Release 3 33
Registro y autorizacin de Autodesk Map en un equipo autnomo
Adicin de componentes de Autodesk Map 35
Reinstalacin o reparacin de Autodesk Map 36
Desinstalacin de Autodesk Map 37
Comprensin de la licencia de Autodesk Map 38
34
Contenido
Captulo 2
Definicin de un proyecto 39
Inicio de Autodesk Map 40
Inicio de un proyecto nuevo 41
Dibujos de proyecto y dibujos de origen 41
Adicin de dibujos a un proyecto 42
Creacin de alias de unidades 43
Dibujos anidados 44
Especificacin de parmetros de dibujo 45
Configuracin de la escala, la rotacin y el desfase 46
Definicin y visualizacin de los lmites del dibujo de
origen 48
Configuracin de bases de datos externas 49
Visualizacin de elementos asociados a proyectos 50
Visualizacin de dibujos de origen 51
Uso de Vista rpida 51
Uso de Consultas de previsualizacin 52
Ampliacin de las extensiones de los proyectos 52
Control de la visualizacin de capas con Vista clave 53
Visualizacin de documentos asociados con objetos 54
Uso de los proyectos 55
Edicin de objetos de los dibujos de origen 55
Almacenamiento de un proyecto 56
Almacenamiento de cambios 56
Trabajo con varios proyectos 56
Uso compartido de proyectos 56
Concepto de proyecto 57
Conjuntos de dibujos 58
Consultas guardadas 58
ndices de dibujos 59
Parmetros del sistema global de coordenadas 59
Uso de tablas externas o datos de objeto internos 60
Plantillas de vnculo 62
Ventana Visor de datos 62
Topologas 63
Temas 63
Definicin de Vista clave 63
Opciones de usuario 64
Informacin de tablas de smbolos 64
vi
Contenido
Captulo 3
Digitalizacin de mapas 65
Captura de datos desde Autodesk Map 66
Datos digitales 66
Visin general de la digitalizacin 66
Planificacin 67
Idoneidad del mapa 67
Sistema global de coordenadas 68
Organizacin de capas 69
Uso de tipos de lnea y capas 70
Mapas en mosaico 70
Almacenamiento de datos: interno o externo 71
Topologas de nodos, de red y de polgonos 71
Digitalizacin de nodos 72
Digitalizacin de redes 73
Digitalizacin de polgonos 74
Despus de la digitalizacin 74
Limpieza de mapas 74
Unin de mapas en mosaico 75
Verificacin de datos 75
Captulo 4
77
Contenido
vii
Captulo 6
viii
Contenido
116
125
Captulo 9
137
Contenido
ix
Contenido
Captulo 12
181
Contenido
xi
Captulo 13
203
xii
Contenido
Uso de imgenes
227
Contenido
xiii
Captulo 16
Trazado de mapas
237
xiv
Contenido
Presentacin de
Autodesk Map
Temas de este
captulo
Bienvenido a
Autodesk Map 5
Autodesk Map:
GIS para AutoCAD
Conceptos bsicos
de Autodesk Map
Antes de empezar
A continuacin
15
16
Men
Espacio
de trabajo
del proyecto
Barras de
herramientas
cartogrficas
17
Consultas
Topologas
Plantillas de vnculo
Conjuntos de dibujos
Un conjunto de dibujos contiene los dibujos de origen utilizados en un
proyecto. Los conjuntos de dibujos pueden comprender grupos de dibujos en
mosaico o dibujos superpuestos y puede ser una combinacin cualquiera de
estos grupos. Vase el captulo 2, Definicin de un proyecto.
Creacin de mapas
Con Autodesk Map, se pueden crear mapas digitales mediante la
digitalizacin de mapas en papel existentes o la importacin de datos. Puede
aadir informacin de grficos y datos a objetos mientras convierte los datos
existentes en formato digital. Vase el captulo 3, Digitalizacin de mapas
y el captulo 4, Importacin y exportacin de mapas.
18
19
Dibujo de proyecto
Dibujos de origen
20
21
Crear una plantilla para el ttulo del mapa, el rtulo, la descripcin y los
parmetros de visualizacin especficos que se desea que aparezcan en
cada mapa de la serie.
22
Antes de empezar
Antes de comenzar a trabajar con los dibujos existentes en la ltima versin
de Autodesk Map, debe considerar la posibilidad de migrar los datos a esta
versin.
Antes de empezar
23
A continuacin
Es posible que aquellos que utilicen Autodesk Map por primera vez quieran
trabajar con el Aprendizaje en pantalla. Para acceder a los aprendizajes,
seleccione Aprendizaje en el men Ayuda.
Estos mdulos de aprendizaje explican cmo utilizar Autodesk Map para
realizar muchas de las tareas que hay que conocer para crear, mantener y
analizar mapas.
Nota Es aconsejable copiar y guardar los dibujos de los mdulos de aprendizaje,
que se encuentran en la carpeta Maptut, en una carpeta de copias de seguridad.
Si desea repetir cualquiera de los mdulos de aprendizaje, tendr a mano los
dibujos originales.
Adems, todos los usuarios, tanto expertos como principiantes, pueden
acceder a la siguiente informacin adicional de Autodesk Map y AutoCAD
desde el men Ayuda:
24
Instalacin
Temas de este
captulo
Instalacin o actualizacin
a Autodesk Map
Uso de archivos y
parmetros personalizados
de Release 3
Registro y autorizacin de
Autodesk Map
Adicin de componentes de
Autodesk Map
Reinstalacin o reparacin
de Autodesk Map
Desinstalacin de Autodesk
Map
Comprensin de la licencia
de Autodesk Map
Autodesk Map 5.
25
Hardware/
Software
Requisitos
Notas
Se recomienda instalar y ejecutar la copia
de Autodesk Map en un sistema operativo
configurado en el mismo idioma que el
software de Autodesk Map o en una versin
inglesa de uno de los sistemas operativos
admitidos.
Sistema operativo
Procesador
RAM
32 MB (mnimo)
64 MB (recomendado)
Monitor
26
Captulo 1 Instalacin
Hardware/
Software
Requisitos
Disco duro
Dispositivo
sealador
CD-ROM
Notas
Hardware
opcional
Explorador
de Web
27
28
Captulo 1 Instalacin
29
30
Captulo 1 Instalacin
31
12 Elija Finalizar. El archivo Lame se abre desde este cuadro de dilogo una
vez que haya seleccionado Finalizar. Este archivo contiene informacin
que an no estaba disponible cuando se prepar la documentacin de
Autodesk Map. Si no desea ver el archivo Lame en este momento,
desactive la casilla de verificacin junto a Lame.
Nota Una vez instalado Autodesk Map 5, tambin puede ver el archivo
Lame iniciando Autodesk Map y seleccionando Ayuda Ayuda de Autodesk
Map. En el marco de la parte derecha de la ventana de ayuda, elija
Informacin de ltima hora en la ficha Contenido. En el marco de la parte
derecha de la ventana de ayuda, haga clic en la flecha para abrir el archivo
Lame.
13 Se recomienda que reinicie el ordenador en este momento para que surtan
efecto los parmetros de instalacin. Realice una de las acciones
siguientes:
32
Captulo 1 Instalacin
Perfiles exportados
Archivos LISP cargados durante el inicio
Archivos de definicin de tipos de lnea estndar
Archivos de men
Informacin del digitalizador y de configuracin del trazador
33
34
Captulo 1 Instalacin
35
36
Captulo 1 Instalacin
37
38
Captulo 1 Instalacin
Definicin de un proyecto
Temas de este
captulo
Inicio de Autodesk
Map
Inicio de un proyecto
nuevo
Visualizacin de
dibujos de origen
Concepto de proyecto
39
40
Un proyecto Calles, que incluya todos los mapas de las calles de la ciudad
y una base de datos con informacin sobre el flujo del trfico.
41
La mayora de los usuarios crean un dibujo vaco para usarlo como dibujo de
proyecto y, despus, asocian a ste todos los dibujos que van a utilizar. Por
ejemplo, puede crear un proyecto denominado Sistema de alcantarillado y
asociar todos los mapas de alcantarillado como dibujos de origen.
Tambin es posible iniciar un dibujo que contenga un esquema bsico del
proyecto y asociar dibujos para completar los detalles. Por ejemplo, puede
crear un proyecto que contenga los planos de una nueva urbanizacin y
asociar los planos de todas las parcelas como dibujos de origen.
El grupo de dibujos asociados al proyecto recibe el nombre de conjunto de
dibujos.
Pulse el botn
Alias de unidades
para definir un
nuevo alias.
Seleccione los
archivos que
desee y pulse el
botn Aadir
para incluirlos
en la lista.
Puede asociar archivos de varios directorios. Una vez aadidos los archivos, haga clic
en Aceptar para asociarlos al proyecto.
42
Todos los miembros de la organizacin deben asignar el mismo alias a esta ubicacin.
De este modo, Autodesk Map podr encontrar fcilmente los archivos cuando se
compartan los proyectos.
43
Dibujos anidados
Los proyectos se pueden anidar. Por ejemplo, puede crear un dibujo
denominado Sistema de alcantarillado y asociar todos los mapas de
alcantarillado. Despus, puede crear un dibujo denominado Red de aguas
y asociar todos los dibujos de la red de aguas. Tambin podra crear un
dibujo denominado Servicios urbanos y asociar los dibujos del sistema de
alcantarillado y de la red de aguas para que todos los dibujos de estas redes se
asocien automticamente como dibujos anidados.
Agua1.dwg
Agua2.dwg
Agua3.dwg
Red_de_aguas.dwg
Agua4.dwg
Residuo1.dwg
Residuo2.dwg
Servicios_urbanos.dwg
Residuo3.dwg
Residuo4.dwg
Sistema_de_alcantarillado.dwg
Todos los dibujos pueden ser dibujos de proyecto o de origen. El dibujo abierto es el
proyecto activo y los asociados son los de origen. Si los dibujos de origen tienen
dibujos asociados, estos dibujos anidados tambin forman parte del proyecto activo.
Autodesk Map asigna a los dibujos anidados el mismo estado que al de nivel
superior. Puede desactivar un dibujo anidado si el dibujo de nivel superior
est activo, pero no puede verlo ni activarlo si el dibujo de nivel superior
est inactivo.
44
Si asocia dos dibujos creados a diferente escala, deber escalar uno de ellos
para que coincida con el otro.
Si asocia dos dibujos que utilizan orientaciones distintas, deber girar uno
de ellos para que su orientacin coincida con el otro.
45
Dibujo de proyecto
Mapa de la ciudad
Mapa de calles
En este ejemplo, el mapa de la ciudad y el de calles se han dibujado a la misma escala que el mapa del
proyecto y usan el mismo punto de origen, por lo tanto, no es necesario ajustar ninguno de los mapas al
asociarlos al proyecto. Sin embargo, el mapa Subdivision A se ha dibujado a una escala mucho mayor, por
lo tanto, deber reducir la escala y modificar el desfase para que se muestre correctamente en el proyecto.
Los cambios se almacenan con el proyecto; no afectan al dibujo Subdivision A.
46
Subdivisin A
47
Nuevo objeto
Extensiones del
dibujo ampliadas
tras aadir objetos
Una vez establecidas las extensiones del dibujo de origen, puede visualizar el
rectngulo de contorno. Tambin puede restablecer las extensiones del
dibujo de origen a la extensin original del dibujo de origen.
Si ha establecido los lmites de los dibujos de origen y tambin utiliza la
opcin de transformacin de desfase, Autodesk Map desfasa en la misma
medida las extensiones de los dibujos de origen.
48
49
Consultas
Topologas
Plantillas de vnculo
50
Vista rpida muestra todos los objetos de los dibujos de origen como una
imagen esttica del dibujo. Si utiliza Vista rpida para ver varios dibujos de
origen, Vista rpida mostrar una imagen seleccionable de cada dibujo de
origen. Los objetos se pueden ampliar, reducir o encuadrar, pero no editar.
Al volver a generar o dibujar en pantalla, las imgenes de la Vista rpida
desaparecen del dibujo del proyecto.
Puede trazar el resultado de una vista rpida. Vista rpida no muestra formas.
51
Puede ver todos los objetos de un rea especfica del dibujo o todos los que
comparten una misma propiedad, por ejemplo, un color o una elevacin,
mediante una consulta de previsualizacin.
Ejecute la consulta en el modo Previsualizacin para ver los objetos del dibujo de
origen que se encuentran dentro de la ubicacin especificada. Las consultas del modo
Previsualizacin no copian los objetos en el dibujo de proyecto, nicamente los
muestran en pantalla. Si desea copiar los objetos en el dibujo de proyecto, ejecute la
consulta en el modo Dibujo.
Antes de ejecutar una consulta es necesario ajustar la vista del proyecto para
que coincida con la extensin del dibujo de origen. Si no ajusta la extensin
del proyecto, es posible que slo se visualicen algunos de los objetos o,
incluso, que no se visualice ninguno una vez efectuada la consulta.
Use el comando de ampliacin de las extensiones de los proyectos para
efectuar un zoom del dibujo de proyecto hasta la extensin de los dibujos de
origen seleccionados. Las coordenadas de dibujo de la esquina inferior
izquierda de la pantalla muestran la nueva extensin del proyecto.
52
53
Hacer clic en un polgono que represente una parcela de terreno para ver
su ttulo de propiedad o una fotografa del plano.
54
55
Almacenamiento de un proyecto
El archivo de dibujo de un proyecto es un archivo de dibujo DWG con
informacin adicional sobre el proyecto, que incluye los vnculos al conjunto
de dibujos de origen que desea utilizar, consultas guardadas, opciones del
usuario, vnculos a bases de datos externas y otros parmetros. Autodesk Map
guarda el proyecto cuando se guarda el archivo de dibujo actual.
Cuando se guarda y se cierra un proyecto que contiene objetos de consulta,
se pierde la asociacin entre dichos objetos y los dibujos de origen asociados,
y no es posible guardar los cambios en los dibujos de origen. Si desea trabajar
con los objetos consultados ms adelante, guarde la consulta, de manera que
pueda ejecutarla en el momento en que le interese editar los objetos.
Para obtener ms informacin acerca de cmo guardar consultas, vase el
captulo 10, Utilizacin de consultas para analizar datos.
Almacenamiento de cambios
Si aade objetos cambiados y nuevos al conjunto de modificaciones,
Autodesk Map solicita que se guarden los cambios en los archivos de dibujo
de origen.
Para obtener ms informacin sobre cmo guardar cambios en dibujos de
origen, consulte el captulo 7, Guardado y uso compartido de dibujos.
56
Concepto de proyecto
Un proyecto contiene vnculos con el conjunto de dibujos de origen que
desea utilizar, as como consultas guardadas, opciones del usuario, vnculos
con bases de datos externas y otros parmetros. Al trabajar en un proyecto,
puede efectuar consultas, y editar y guardar cambios en los dibujos de origen
asociados. Al iniciar Autodesk Map, aparece un archivo de proyecto nuevo en
el espacio de trabajo del proyecto.
Tambin puede abrir ms de un proyecto a la vez y alternar entre los
proyectos.
Cuando se especifican las opciones de un proyecto concreto, al abrir un
dibujo del proyecto se activan automticamente los dibujos de origen y se
establece la conexin con las bases de datos externas.
Un proyecto puede incluir los elementos siguientes:
Conjuntos de dibujos
Consultas guardadas
ndices de dibujos
Parmetros del sistema global de coordenadas
Bases de datos externas o datos de objeto
Plantillas de vnculo
Topologas
Temas
Definicin de Vista clave
Opciones del usuario
Informacin de tablas de smbolos
Concepto de proyecto
57
Conjuntos de dibujos
ndice de la Ayuda en pantalla
conjunto de dibujos
Cuando se trabaja con Autodesk Map, puede hacerlo con varios dibujos al
mismo tiempo, asociando los dibujos al proyecto. El grupo de dibujos
asociados al proyecto recibe el nombre de conjunto de dibujos.
El conjunto de dibujos puede incluir otros dibujos del proyecto que, a su vez,
llevan dibujos asociados. Estos dibujos anidados se convierten en parte del
conjunto de dibujos correspondiente al proyecto actual.
La ilustracin siguiente muestra cmo un conjunto de dibujos puede estar
formado por un conjunto de dibujos en mosaico, o bien, por un conjunto de
dibujos superpuestos que actan como transparencias. Tambin pueden
constar de una combinacin cualquiera de dibujos en mosaico y
superpuestos.
Dibujos de origen en
mosaico asociados al
proyecto
Proyecto
Dibujos de origen
superpuestos
asociados al proyecto
Proyecto
Consultas guardadas
ndice de la Ayuda en pantalla
biblioteca de consultas
58
ndices de dibujos
ndice de la Ayuda en pantalla
ndices, crear para dibujos
Indique el sistema de
coordenadas utilizado
en cada dibujo de origen
y el sistema que quiere
utilizar en el proyecto;
Autodesk Map ajustar
automticamente
todos los dibujos de
origen al mostrarlos
en el proyecto.
Concepto de proyecto
59
Aumenta el tamao del dibujo; adecuado Contiene grandes cantidades de datos sin
para cantidades pequeas de datos
aumentar el tamao del dibujo
60
Extraccin ms rpida
La extraccin es ms lenta
4701
TIPO=COMERCIAL
PROPIETARIO=ADELPHI, INC
DIRECCIN=5240
HASTINGS
REA=3000
TIPO=COMERCIAL
PROPIETARIO=CATELLUS, INC
DIRECCIN=4701 MANOR
REA=4700
5270
5240
TIPO=RESIDENCIAL
PROPIETARIO=ARGELLO, T.
DIRECCIN=5270 HASTINGS
REA=1500
5280
TIPO=RESIDENCIAL
PROPIETARIO=SMYTHE, R.
DIRECCIN=5280 HASTINGS
REA=1000
Los datos se pueden asociar directamente a cada objeto mediante datos de objeto, o
se pueden almacenar en una base de datos externa con determinados registros
vinculados a determinados objetos.
Concepto de proyecto
61
Plantillas de vnculo
ndice de la Ayuda en pantalla
plantillas de vnculo
Visor de
datos
62
Topologas
ndice de la Ayuda en pantalla
topologa
Con Autodesk Map, puede utilizar topologas para realizar anlisis espaciales,
incluidos el trazado de redes, el clculo de la trayectoria ms corta, la
sobreposicin de polgonos y la generacin de bfers de polgonos. Tambin
es posible detectar situaciones de adyacencia (qu se encuentra junto a qu),
contencin (qu est dentro de qu) y proximidad (a qu distancia est algo
de otro elemento).
Para obtener ms informacin, vase el captulo 12, Creacin de topologas
de mapa y el captulo 13, Anlisis de topologa de mapas.
Temas
ndice de la Ayuda en pantalla
mapas temticos
Concepto de proyecto
63
Opciones de usuario
ndice de la Ayuda en pantalla
opciones, Autodesk Map
64
Digitalizacin de mapas
Temas de este
captulo
Captura de datos
desde Autodesk Map
Planificacin
Despus de la
digitalizacin
65
Datos digitales
Autodesk Map almacena los datos en un archivo de dibujo DWG. Los datos
vectoriales se almacenan como coordenadas X,Y,Z que forman puntos,
lneas, reas y volmenes. Los datos vectoriales se utilizan para almacenar
tres tipos de datos perfectamente definidos: datos geogrficos sobre las forma
y ubicacin de los accidentes geogrficos, que se almacenan como puntos,
lneas y arcos; datos de atributos, que ofrecen informacin textual sobre los
accidentes y se almacenan en un dibujo o en base de datos externa vinculada;
y datos de visualizacin, que controlan el modo de visualizacin de los
accidentes.
66
Planificacin
Antes de comenzar la digitalizacin de un mapa o la creacin de un mapa
base para un sistema cartogrfico o un sistema de informacin geogrfica,
deber asegurarse de que el mapa original es el apropiado, y planificar cmo
desea que funcione el mapa base. Puede decirse que en la digitalizacin, el
planteamiento ms simple es el que mejor funciona. Tenga en cuenta los
aspectos siguientes:
Planificacin
67
De reconocida fiabilidad
Preciso, en trminos absolutos o relativos, para las necesidades del
proyecto
Actual
Completo
Del tipo correcto
De la misma escala que los otros mapas de origen que est utilizando
68
Organizacin de capas
Debe planear las capas que va a usar en su proyecto. Una capa es una
agrupacin lgica de datos que simplifica la organizacin y la visualizacin
de los mismos. Las capas se parecen a lminas transparentes en las que se
organizan y se agrupan los distintos tipos de informacin cartogrfica.
Los objetos se crean en capas diferentes, cada una de ellas tiene asociado un
tipo de lnea y un color. Puede asignar colores diferentes a las capas para
resaltar los contrastes existentes entre los distintos tipos de objetos. Vase
"Utilizacin de las capas y las propiedades de los objetos" del Manual del
usuario de AutoCAD en pantalla.
Cada objeto que represente un tipo de elemento de mapa diferente debera
definirse en una capa independiente. Por ejemplo, una polilnea que
representa una lnea costera podra ir en una capa denominada LINEACOSTA,
las autopistas interestatales en una capa denominada INTERESTATAL, los
contornos del terreno en una capa denominada PARCELAS, etctera. Utilice
siempre un estndar generalizado o las convenciones de su departamento a
la hora de definir los nombres de las capas. Es fundamental mantener la
coherencia. Una consulta en una capa llamada CIUDADES devuelve todos los
objetos de dicha capa, independientemente de si se trata de instalaciones
pblicas, lmites urbanos o informacin del censo.
Si no ha establecido un sistema para los nombres de capa, puede utilizar los
cdigos numricos de clasificacin de elementos que se encuentran en
algunas fuentes de datos digitales. Por ejemplo, las carreteras principales
podran estar en una capa denominada "170-201". Una convencin de
nombres ptima combina nombres que indican una funcin con una
estructura que permite realizar la seleccin con comodines y grupos de
nombres de capas. Por ejemplo, podra decidir que todos los elementos
topogrficos estn situados en capas cuyo nombre empiece por ET." De esta
forma, podra situar los ros en una capa llamada ET_RIOS y los contornos en
una capa llamada ET_CONTORNOS. Para inutilizar, fundir, bloquear o
desbloquear todas las capas con datos topogrficos, utilice la expresin ET*.
Recuerde que las capas aparecen en orden alfabtico.
Para obtener ms informacin acerca de los comodines y los comandos de
capa, vase "Utilizacin de las capas y las propiedades de los objetos" del
Manual del usuario de AutoCAD en pantalla.
Planificacin
69
Mapas en mosaico
Si el mapa es ms grande que el tablero digitalizador, puede dividirlo en
secciones y unirlas ms tarde en un solo dibujo grande. Este proceso se
conoce como mosaico. Incluya de 3 a 5% de superposicin entre las secciones
en mosaico, lo que le permitir unir e igualar los bordes de las secciones de
los mapas con precisin ms adelante.
Mosaico de mapas
70
Planificacin
71
Digitalizacin de nodos
La topologa de nodos define la interrelacin de los objetos de nodo (puntos).
Las topologas de nodos se utilizan a menudo en los anlisis en conjuncin
con otros modelos, pero pueden adems representar ubicaciones u orgenes
de puntos, como por ejemplo pozos o fuentes de contaminacin,
respectivamente. Los semforos y las seales son otros objetos que se
representan como nodos en las topologas de nodos. Para representar un
nodo, puede:
72
Digitalizacin de redes
La topologa de red define una red lineal, formada por objetos lineales
conectados denominados vnculos. Los vnculos se unen en los nodos, que
pueden aparecer como objetos de texto, de bloque o de punto. Puede utilizar
los datos de una topologa de red para encontrar posibles recorridos o flujos,
definir la entrada para modelos de anlisis y mostrar informacin de la red.
La siguiente ilustracin muestra dos ejemplos de topologas de red: una red
de conducciones de agua y una red elctrica.
Planificacin
73
Digitalizacin de polgonos
Las topologas de polgonos definen polgonos, utilizando vnculos para
representar los contornos existentes entre las reas adyacentes. Se utilizan
para representar reas, como por ejemplo lmites comarcales, parcelas de
terreno y arquetas de desage. Las topologas de polgonos pueden utilizarse
para el anlisis espacial y se pueden combinar con otras topologas.
La ilustracin siguiente muestra dos ejemplos de topologas de polgonos.
Cantones
Despus de la digitalizacin
Una vez que haya completado el proceso de digitalizacin, puede volver a
configurar el tablero digitalizador para trabajar con el men de tablero
estndar de AutoCAD. Vase el comando TABLERO en la Lista de comandos de
AutoCAD en pantalla.
Nota Cuando vuelva a un dibujo que ya haya digitalizado, puede utilizar el
comando DDINSERT para aadir datos de otras sesiones de digitalizacin.
Limpieza de mapas
Los datos que se crean mediante la digitalizacin no estarn completos hasta
que no los haya limpiado y verificado. Vase el captulo 6, Uso de las
herramientas de limpieza y edicin.
74
Verificacin de datos
Si necesita un alto grado de precisin, es posible que tenga que contrastar los
datos digitalizados con los datos de campo. Puede utilizar ortofotografas
digitales, datos de medicin y mapas sobrepuestos para asegurarse de que los
datos estn al da y sean precisos. Si el mapa origen no est actualizado, debe
verificar si las carreteras, edificios y otras estructuras artificiales coinciden en
el rea actual. Tambin debe actualizar los mapas cuando se construyen
carreteras o edificios nuevos, cuando se producen cambios de zonas, cuando
se modifica el tendido elctrico y otros servicios, as como cuando se dividen
o juntan parcelas de terreno.
La comprobacin de errores es una parte importante de la verificacin de
datos. Uno de los mtodos consiste en simbolizar elementos u objetos
basndose en la informacin de atributos almacenada en la base de datos y
realizar una comprobacin visual para buscar los elementos que parecen
incorrectos. Por ejemplo, en una base de datos de parcelas, podra hacer ms
gruesas todas las lneas que se encuentran a la derecha de un camino y hacer
ms finas las otras lneas para asegurarse de que los contornos de la parcela
se han clasificado correctamente. Puede buscar relaciones espaciales no
vlidas, consultando, por ejemplo, todas las vlvulas de un cierto tipo,
resaltndolas y comprobando visualmente que estn conectadas a los
tamaos de tubera correctos.
Para obtener ms informacin sobre la visualizacin de objetos de diferentes
maneras en funcin de sus propiedades, vase el captulo 10, Utilizacin de
consultas para analizar datos y el captulo 11, Diseo de mapas temticos.
Si la informacin sobre elementos se almacena como datos de objeto o en
una base de datos externa, puede utilizar los datos o las consultas SQL para
encontrar incoherencias de datos, como por ejemplo para verificar si todos
los tamaos de tubera son mayores que un dimetro y menores que otro.
Tambin puede encontrar otras inconsistencias, como que todos los lados
derechos de un camino no dispongan de un registro de datos de objeto, ni de
un vnculo a una base de datos externa.
Despus de la digitalizacin
75
76
Importacin y exportacin
de mapas
Temas de este
captulo
Importacin de datos
Exportacin de datos
Uso de perfiles
Autodesk
77
78
Importacin de datos
ndice de la Ayuda en pantalla
importar, datos externos
Importacin de datos
79
Poner los objetos de entrada en una capa basada en los datos asociados a
los objetos.
80
Importacin de datos
81
82
Exportacin de datos
La funcin Importar/Exportar permite exportar de forma ms fcil y fiable
dibujos de Autodesk Map a otros formatos. Adems de los objetos, puede
exportar los datos y las opciones de presentacin asociadas a los objetos.
Adems, Autodesk Map tambin puede convertir automticamente las
coordenadas de los objetos segn se exportan.
Slo se puede exportar un dibujo de Autodesk Map cada vez. No obstante,
puede utilizar un guin de comandos para exportar una serie de archivos
utilizando opciones especificadas de antemano para la conversin. Vase
Interfaces de programacin del Manual de personalizacin de AutoCAD en
pantalla para obtener ms informacin acerca de la creacin y ejecucin de
guiones de comandos.
Durante la exportacin, Autodesk Map copiar los objetos del dibujo activo
de Autodesk Map al archivo o la ubicacin especificados. Si desea exportar
objetos de un dibujo de origen, haga una consulta de los objetos en el
proyecto actual antes de comenzar a exportarlos.
Seleccin de objetos
Puede seleccionar automticamente todos los objetos o seleccionar
manualmente slo los que va a utilizar. Tambin se pueden exportar slo los
objetos de capas seleccionadas.
La barra de estado le indica el nmero de objetos seleccionados y los que se
han eliminado de la seleccin. Si lo desea, puede obtener una presentacin
preliminar de los objetos que se van a exportar.
Nota Si va a hacer una exportacin a un formato que utiliza tipos de entidades,
algunos objetos podran incluirse en ms de un tipo de entidad. Por ejemplo, las
lneas que forman un polgono se cuentan como entidades de lnea y de polgono.
Exportacin de datos
83
Conversin de coordenadas
Es posible hacer una conversin a un sistema de coordenadas especfico
siempre que el dibujo activo de Autodesk Map tenga asignado un sistema de
coordenadas.
Datos
Puede exportar los datos asociados a los objetos. Es posible exportar datos de
objeto, atributos de bloque o datos de bases de datos externas (SQL).
Nota Puede exportar registros de una sola tabla de datos. Para exportar registros
de varias tablas, debe combinar los datos en una tabla antes de exportar los
objetos.
Cuando se exportan datos SQL a un archivo externo, se dispone de dos
opciones:
84
Se pueden realizar las siguientes tareas:crear archivos DXF para su uso con
versiones anteriores de AutoCAD o cualquiera de las aplicaciones que
admiten este formato.
Puede crear un archivo DXF de la versin 13 (con Guardar como tipo en
AutoCAD R13/LT 95) o un archivo DXF de la versin 12 (con Guardar DXF
como tipo en AutoCAD R12/LT 2 DXF).
Para obtener ms informacin, vase Otros formatos de archivos del
Manual del usuario de AutoCAD en pantalla.
Nota Toda la informacin de topologa, vnculos a bases de datos externas y
datos de objeto se pierden cuando se exportan datos como archivos DXF.
Para utilizar los dibujos de Autodesk Map 5 con AutoCAD Map 1.0 y
AutoCAD Release 13, guarde el archivo como del tipo AutoCAD R13/LT 95.
Toda la informacin de topologa, vnculos a bases de datos externas y datos
de objeto se mantienen cuando se utiliza este comando.
Para utilizar los dibujos de Autodesk Map 5 con AutoCAD Map Release 2 o 3,
y AutoCAD Release 14, guarde el archivo como del tipo AutoCAD
R14/LT98/LT97.
Exportacin de datos
85
Uso de perfiles
ndice de la Ayuda en pantalla
perfiles, para
importar/exportar
Una vez especificados los parmetros que desea para importar o exportar,
puede guardarlos en un perfil para utilizarlos ms adelante.
Importacin de perfiles
Al guardar un perfil de importacin, no se guarda el nombre del archivo
actual.
Cuando se carga un archivo de importacin, se actualiza la configuracin de
la tabla de las capas de entrada que coincidan con los nombres de las capas
especificadas en el perfil guardado. Las capas que no tengan un equivalente
en el perfil guardado no se actualizan.
Exportacin de perfiles
Al guardar un perfil de exportacin, no se guarda el nombre del archivo
actual ni el conjunto de seleccin actual.
Al cargar un perfil de exportacin, si el origen de datos especificado no existe,
se selecciona la opcin No incluir datos de tabla.
86
Temas de este
captulo
Informacin para
el administrador de
bases de datos
Informacin para
el usuarios de
Autodesk Map
87
Cmo almacena Autodesk Map los datos en los archivos de dibujo (.dwg)
88
Atributos de bloque
Los objetos del dibujo se pueden agrupar en bloques. Los bloques se pueden
volver a utilizar en cualquier otra parte del dibujo o guardarse como archivos
para insertarlos en otros dibujos. Por ejemplo, en un mapa que representa la
red de distribucin de agua de una ciudad, se puede insertar un bloque en
cada seccin de tubera del sistema de alcantarillado. El bloque consiste en
una flecha que indica la direccin de flujo y tres atributos que muestran el
dimetro, el material y la longitud de la tubera.
Datos de
objeto
asociados a
esta
conduccin
89
Datos de objeto
Los datos de objeto son ms potentes y flexibles que los atributos de bloque
ya que se pueden asociar a cualquier objeto del dibujo, no slo a los bloques.
Los datos de objeto permiten al usuario crear en el dibujo una base de datos
sencilla que se puede consultar. Los datos de objeto slo se pueden ver desde
Autodesk Map. Para ver o editar datos de objeto debe iniciar Autodesk Map.
Por ejemplo, en la red de distribucin de agua de una ciudad, los dimetros
de las caeras principales se almacenan como datos de objeto para poderse
recuperar con facilidad.
90
91
92
93
Lnea (1)
Texto (5)
(3)
(1)
(4)
(5)
(2)
94
ID de
entidad
Tipo de entidad
AcDbLine
AcDbArc
AcDbBlockReference
AcDbPolyline
AcDbText
ADMPENTITIES (continuacin)
Capa
Color
Tipo de lnea
GrosorLnea
Sw_pipes
PORCAPA
Punteada
PORCAPA
Street
176
PORCAPA
0.5
Sw_valves
PORBLOQUE
PORCAPA
PORCAPA
WaterMain
Magenta
PORCAPA
PORCAPA
Pipe_Annot
PORCAPA
PORCAPA
PORCAPA
ADMPENTITIES (continuacin)
Grosor
Estilo de
trazado
Hipervnculo
Escala de tipo
de lnea
PORCAPA
PORCAPA
0.01
EstiloBloque
PORCAPA
PORCAPA
Nombre de
Bloque
Contenido
de texto
SW-VALVE
water main
95
ADMPENTITIES (continuacin)
Rotacin
Estilo de
texto
Altura
de texto
Justificacin
Cerrada
0
45
estndar
0.391
Some Map.dwg
ID de dibujo
CScode de dibujo
Valor de vnculo
47724
96
A_VALVE_ID
4721
0
1
Anchur
a global
A_TYPE
plomo
A_NAME
A_WIDTH
Calle principal
24
Tipo de lnea
Color
Estilo de trazado
Sw_Pipes
ACAD_ISO02W100
76
Thin_Pipes
Street
CONTINUOUS
Azul
PORCAPA
Sw_Valves
CONTINUOUS
PORCAPA
WaterMain
CONTINUOUS
97
PORCAPA
Pipe_Annot
CONTINUOUS
254
PORCAPA
97
SPATIAL
Exportar
Los datos se exportan al esquema y se borran del dibujo,
dejando vaco el dibujo de la plantilla, excepto la cuadrcula.
Cuando necesite editar un dibujo, importe los objetos que desea de Oracle a
Autodesk Map mediante una consulta por ubicacin o una consulta por
propiedad de visualizacin, como por ejemplo las capas. Tambin puede
escribir o pegar condiciones SQL.
98
SPATIAL
Importar
Los datos seleccionados se consultan en el dibujo de la plantilla desde el esquema.
SPATIAL
Actualizar
Los objetos editados se vuelven a escribir en el esquema y se borran del dibujo,
dejando vaco el dibujo de la plantilla, excepto la cuadrcula.
99
100
Cuando se importan datos de una base de datos, trate de importar slo los
datos con los que necesita trabajar. Utilice una consulta por ubicacin
junto con una consulta por propiedades de visualizacin para limitar el
nmero de registros recuperados.
Temas de este
captulo
Conceptos bsicos de
limpieza de dibujos
Conceptos bsicos
de la edicin en
Autodesk Map
Creacin de polilneas
cerradas a partir de
una topologa
101
Objeto lineal
Digitalizados
en exceso
Objetos insuficientes
y objetos excesivos
Objetos sueltos
no deseados
Objeto
insuficiente
Objetos
excesivos
Lnea de estado
Polgonos incompletos
Lnea de comarca
102
Nota Resulta muy recomendable guardar una copia de seguridad del mapa
antes de utilizar las herramientas de limpieza.
Una vez finalizada la operacin de limpieza, ejecute la operacin de nuevo
para comprobar si se han corregido todos los errores existentes. Si queda
algn error, aparece un mensaje. La limpieza de la geometra del dibujo
produce una geometra nueva y nuevas relaciones entre los objetos, y cada
repeticin crear relaciones nuevas, de manera que es posible que tenga que
efectuar la operacin de limpieza varias veces.
103
Puede indicar cmo deben tratarse los objetos lineales originales del dibujo
cuando haya finalizado la operacin de limpieza.
Especificacin de marcas
Puede obtener una presentacin preliminar de los cambios que efectuar la
funcin de limpieza del dibujo. Cuando se selecciona esta opcin, Autodesk
Map calcula los puntos en que se realizarn operaciones de limpieza y solicita
que se coloque una marca en cada una de las posiciones que deben corregirse.
Puede analizar cada una de las posiciones y aceptar o rechazar la correccin.
Puede repetir varias veces este proceso para eliminar marcas de operaciones
anteriores.
Orden de la limpieza
Hay cuatro enfoques posibles en la limpieza de mapas. Puede utilizar la
limpieza para realizar cualquiera de las acciones siguientes:
104
Objetos duplicados
Tolerancia
Antes de la limpieza
Tras la limpieza
105
106
107
Los objetos cerrados, como los contornos y los lagos, pueden limpiarse
utilizando las opciones Partir objetos cortados y Borrar objetos sueltos.
Utilice Partir objetos cortados para crear objetos separados. A continuacin,
utilice Borrar objetos sueltos, como se explica en Borrar objetos sueltos en
la pgina 108, o el comando BORRA. Asegrese de que la forma creada
despus de las modificaciones se corresponde con la forma prevista y de que
no se ha creado una forma cerrada o distorsionada.
Nota La utilizacin de la opcin Partir objetos cortados en un arco cuyos puntos
finales estn muy prximos puede provocar la duplicacin o extensin del arco.
Objeto
insuficiente
Los objetos insuficientes suelen encontrarse en los mismos dibujos que los
objetos sueltos. Los objetos sueltos u objetos excesivos aparecen cuando un
objeto lineal sobrepasa la interseccin con un objeto lineal de destino. Vase
la seccin siguiente: Borrar objetos sueltos.
La opcin Alargar objetos insuficientes funciona de la misma manera que la
opcin Partir objetos cortados, si bien el objeto lineal de destino no se parte
en la interseccin.
Nota La utilizacin de la opcin Alargar objetos insuficientes en un arco cuyos
puntos finales estn muy prximos puede provocar la duplicacin o extensin del
arco.
108
A
B
Si se utiliza en primer lugar Partir objetos cortados, se crean las dos lneas C
y D en base al objeto B, como muestra la ilustracin siguiente. La ejecucin
de Borrar objetos sueltos suprime solamente el objeto D, dejando el objeto C
en su ubicacin.
A
B
Punto de ruptura
A
C
Objeto suelto
109
Autodesk Map convierte en una nica polilnea los conjuntos de lneas, arcos
y segmentos de polilnea conectados que se encuentren dentro de la misma
tolerancia . Especifique el ancho de la tolerancia. Los valores del tolerancia
dependen de la escala del mapa. En los mapas que utilizan millones en los
valores de las coordenadas se utilizan valores mayores que en aquellos que
utilizan centenas.
Antes de
simplificar objetos lineales
Tolerancia
Tras
simplificar objetos lineales
110
Sin simplificacin
de objetos lineales
Correccin de nodos
Si el mapa contiene varios nodos junto al mismo punto (grupos), nodos que
unen solamente dos objetos lineales (seudonodos) o nodos que se encuentran
al final de objetos lineales pero que no estn unidos a ningn otro objeto
(objetos sueltos), puede utilizar las opciones del cuadro de dilogo Opciones
de limpieza para corregirlos.
Nodo suelto
Grupo de
nodos
Seudonodo
En todos los casos, utilice el cuadro de dilogo Seleccin de objetos para elegir
los objetos que desee corregir.
Para corregir los nodos, desactive todas las dems opciones del cuadro de
dilogo Opciones de limpieza, a continuacin seleccione Agrupar nodos o
Disolver seudonodos.
111
Agrupar nodos
Cambie la tolerancia a un valor ligeramente superior al radio del crculo que
engloba los nodos. Todos los nodos se agrupan en la posicin del nodo que
se utiliza en ms vectores dentro del crculo de tolerancia. Se conserva un
nico nodo en la nueva interseccin.
Nodo ms centrado
Valor de tolerancia
requerida (radio)
Disolver seudonodos
Esta opcin elimina los nodos que se encuentran en las intersecciones de dos
objetos lineales, pero deja el vrtice en su lugar, como se muestra en la
ilustracin siguiente.
Polilnea en la capa CIAN
Una polilnea en la capa CIAN
Polilnea en la capa ROJO
112
Coincidencia de bordes
Los mapas digitalizados en momentos diferentes o que utilizan sistemas de
coordenadas distintos suelen aparecer con distorsiones en los bordes. Los
objetos que pasan de un mapa a otro, como las carreteras, las tuberas y los
elementos topogrficos, pueden aparecer discontinuos o irregulares. La
distorsin es el resultado de los errores de digitalizacin derivados de:
113
Utilice el proceso de coincidencia de bordes en una sola capa cada vez. Por
ejemplo, se hace coincidir en primer lugar las carreteras de los dos mapas. Se
debe definir una consulta de ubicacin en la que se incluyan todos los objetos
del rea distorsionada y seleccionar a continuacin dichos objetos para su
modificacin y almacenamiento en los dibujos de origen.
Una forma de evitar la necesidad de utilizar la coincidencia de bordes es
digitalizar un mapa completo en una sola sesin en lugar de partirlo en varias
secciones ms pequeas. Si tiene que digitalizar un mapa en secciones, haga
que haya de un 3 a un 5 por ciento de sobreposicin a lo largo de los bordes
y digitalice en cada seccin los elementos lineales y de punto que sean
comunes a ambas secciones del mapa.
Si est utilizando sistemas de coordenadas diferentes en cada seccin, defina
un mapa base en el dibujo actual y realice a continuacin las consultas de
ubicacin necesarias para extraer los mapas que utilicen sistemas diferentes.
114
Adems de los comandos de edicin del men Modificar, puede utilizar las
herramientas de edicin de Autodesk Map en el men Map para realizar
varias operaciones de edicin.
Las herramientas de edicin del men Map se utilizan para modificar mapas,
para eliminar los detalles innecesarios, corregir los errores de digitalizacin y
exploracin y para hacer coincidir dos mapas que utilizan escalas diferentes.
Con estas herramientas se pueden preparar los mapas para la creacin de
topologas.
Cuando se modifica un objeto de un mapa, el objeto original se puede
suprimir y se crea un objeto nuevo en su lugar. Cada objeto hereda las
propiedades del objeto original, incluidos los datos de objeto y los vnculos a
bases de datos externas. No obstante, los vrtices de las polilneas no
conservan los datos de curvas y, por lo tanto, no pueden eliminarse sus
curvaturas. La anchura de la polilnea cambia a un valor constante, igual al
de la anchura final de la polilnea original.
Estas herramientas utilizan solamente dos dimensiones, ignorando los
valores Z. Al utilizarlas, los datos del eje Z (que indican la elevacin) pueden
perderse cuando se procesan objetos que se encuentran en elevaciones
diferentes. Si esta informacin se pierde, aparece un mensaje de advertencia
y se podr utilizar el comando DESHACER para restaurar la informacin.
No utilice los mtodos descritos en este captulo para editar las distintas
topologas. Es posible que dae alguna de las topologas y que no pueda volver
a crearlas. Para editar topologas, utilice las funciones de edicin de topologas
que se describen en Edicin de topologas en la pgina 200.
115
A
Primer punto
de origen
B
Segundo punto de origen
Primer punto
de destino
Objetos antes de
la transformacin
Objetos escalados,
girados y trasladados
116
centroide y punto
de identificacin
por defecto
ndice de la Ayuda en pantalla
texto, aadir a los objetos
de consulta
nuevo punto de
identificacin por
defecto
117
Relleno de polgonos
ndice de la Ayuda en pantalla
limpieza de dibujo,
herramientas de edicin
Deformacin elstica
ndice de la Ayuda en pantalla
limpieza de dibujo,
herramientas de edicin
118
Coincidencia tras
deformacin elstica
119
Antes de partir
el contorno
Tras partir
el contorno
Parte los vectores y los objetos del borde cuyos puntos de inicio y de final
componen un borde.
120
Aadiendo una incrustacin al mapa se evita tener que utilizar dos mapas
para mostrar un elemento, al tiempo que transmite mejor el enfoque del
mapa.
121
Puede utilizar un contorno para recortar todos los objetos que se encuentren
dentro del contorno o que queden fuera del mismo. La ilustracin siguiente
muestra dos lneas que atraviesan un lago. El lago es el contorno. Si las lneas
indican zonas dentro del lago, como por ejemplo reas de contaminacin, se
utiliza la opcin Recortar por fuera del contorno, del cuadro de dilogo
Recortar objetos por el contorno, para conservar los contornos establecidos
dentro del lago. Si desea mostrar los contornos que atraviesan el lago, como
los tipos de tierra o la topologa slida, utilice Recortar por dentro del
contorno para mostrar que los contornos finalizan en el lago.
Contorno
Recortar por fuera
del contorno
Objetos
de lnea
122
123
124
Temas de este
captulo
Conjuntos de
modificaciones
Uso compartido de
dibujos con otros
usuarios
125
Conjuntos de modificaciones
ndice de la Ayuda en pantalla
conjuntos de
modificaciones
Modificar, aadir y
suprimir objetos
126
Conjuntos de modificaciones
127
128
129
130
Desbloqueo de objetos
ndice de la Ayuda en pantalla
bloquear objetos,
desbloquear
131
132
Almacenamiento de los
datos de los atributos en
el dibujo
Temas de este
captulo
Conceptos bsicos de
datos de objeto
Definicin de tablas
de datos de objeto
Asociacin de datos
de objeto con objetos
Modificacin de datos
de objeto
133
134
La tabla siguiente muestra las definiciones de campo para una tabla de datos
de objeto que se llama CASAS.
Definiciones de campo para la tabla CASAS
Campo
Descripcin
Tipo
PROPIETARIO
Nombre del
propietario
Carcter
PISOS
Nmero de pisos
Entero
VALOR
Valor de la casa
Entero
100000
FECHA
Fecha de estimacin
Entero
Garca
2
142000
1955
Fernndez
2
173000
1972
Pisos
Valor
Fecha
Garca
142000
1955
Santos
197000
1993
Fernndez
173000
1972
Nota Autodesk Map utiliza datos de objeto creados slo en Autodesk Map y no
reconoce datos de objeto de otras aplicaciones, incluyendo AutoCAD.
135
136
137
138
Martnez
FechaInspeccin
8-11-95
Condicin
Correcto
Tabla MantenimientoTubera
Inspector
Fernndez
FechaInspeccin
20-01-96
Condicin
Reemplazar
139
140
Almacenamiento de datos
de atributos en bases de
datos externas
Temas de este
captulo
Asociacin de
orgenes de datos a un
proyecto
Visualizacin de
tablas en el Visor de
datos
Vinculacin de
registros de base de
datos a objetos de
dibujo
141
ID
142
Nmero
de
carretera
Grosor
Volumen
de
trfico
ltimo
proyecto de
mantenimiento
201
N284
42000
95-1604A
202
N26
27045
90-4001
301
C355
19822
96-0147
315
C355
16487
92-1131
SFC_66
0066
210
Notas
Firme regular
Cuando se vinculan los datos de una base de datos externa con los objetos
del dibujo, se aumenta el valor del mapa, ya que los mapas no slo se crean,
sino que se pueden utilizar en los procesos de anlisis y toma de decisiones.
Para obtener ms informacin, vase Vinculacin de registros de base de
datos a objetos de dibujo en la pgina 152.
143
Plantilla de vnculo
Nodo Plantillas
de vnculo
144
145
dBASE 3 y 5
Microsoft Excel 97
Paradox 7.0
Microsoft Visual FoxPro 5.0
En el caso de otras bases de datos compatibles con ODBC, tendr que crear
usted mismo el DNS e introducir los parmetros manualmente para poder
conectarse. Los tipos de bases de datos siguientes precisan configurarse
manualmente:
146
Para la mayora de los orgenes de datos, Autodesk Map crea este archivo UDL
automticamente al asociar una base de datos; en el caso de los archivos de
Access y Excel asigna al archivo UDL el mismo nombre que tenga el archivo
de base de datos. En otros tipos de bases de datos, Autodesk Map asigna al
archivo UDL el nombre del directorio que contiene el archivo de base de
datos seleccionado. Para algunos tipos de bases de datos, tendr que crear el
archivo UDL manualmente.
Al editar o crear un archivo UDL, se utiliza el cuadro de dilogo Propiedades
de vnculo de datos de Microsoft Windows. Para obtener ms informacin
sobre el uso de este cuadro de dilogo, vase la documentacin de Microsoft
Windows.
Una vez que haya asociado y conectado un origen de datos, puede utilizar el
Visor de datos para visualizar las tablas de la base de datos. El Visor de datos
cuenta con dos modos para abrir tablas.
Modo Ver
Modo Editar
El Visor de datos tambin puede utilizarse para crear vnculos de los registros
de la base de datos con los objetos grficos del dibujo y, a continuacin,
resaltar registros de la base de datos que estn vinculados a objetos
seleccionados en el dibujo.
147
Abra una tabla para ver todos los datos en una sola tabla.
Abra una consulta (a veces llamada una vista o una unin) para visualizar
una parte de una tabla o una combinacin de tablas.
148
Barra de
ttulo
Men
Encabezado de
columna
Registro
actual
Nuevo
registro
Ir al primer
registro
Ir al ltimo registro
Ir al anterior
registro
Ir al siguiente registro
Encabezado de cuadrcula
Encabezado de registro
Celda de cuadrcula
Formato de columnas
ndice de la Ayuda en pantalla
visor de datos, personalizar
149
Puede ordenar los registros de una tabla de base de datos en funcin de una
o varias columnas.
La clasificacin puede realizarse en orden ascendente (1, 2, 3, ... A, B, C, ...) o
descendente (Z, Y, X, ... 9, 8, 7, ...).
Si realiza la clasificacin en funcin de varias columnas, puede seleccionar un
orden para cada una de ellas. Por ejemplo, podra seleccionar una columna
con los nombres de las calles para ordenarla ascendentemente y una columna
con los precios de las propiedades para ordenarla de forma descendente. Estas
selecciones crean una tabla en la que los registros se ordenan alfabticamente
por el nombre de la calle y, dentro de cada grupo de calles, las propiedades se
ordenan por precios, con el ms caro en primer lugar en la lista.
Puede filtrar o limitar los datos que se muestran en el Visor de datos. Los
filtros le permiten ver slo los registros que desea. Con ello se mejora el
rendimiento al desplazarse por muchos registros o al resaltar registros. Puede
filtrar datos de las dos formas siguientes:
150
Tambin puede filtrar registros basndose en los objetos a los que estn
vinculados.
Utilice un filtro espacial para mostrar exclusivamente los registros
vinculados a objetos seleccionados del dibujo.
Es posible editar las tablas en el Visor de datos de igual forma que cualquier
tabla de bases de datos. Puede aadir o eliminar registros o editar los valores
de un registro. Tambin puede buscar en una columna determinada las
apariciones de un valor especfico y buscar y reemplazar datos en la columna
actual. Para editar los valores de la tabla es necesario tener las autorizaciones
adecuadas y haberla abierto en modo Editar.
151
152
153
Por ejemplo, imagine que tiene el dibujo de una regin y una base de datos
de informacin turstica en la que aparecen los hoteles de la misma, incluidos
el identificador del hotel, su nombre, la ciudad en la que se encuentra y las
tarifas del hotel. Desea vincular los edificios del dibujo con los registros
correctos de la tabla.
Cree una plantilla de vnculo que incluya el nombre del origen de datos y la
tabla, y especifique 'Hotel_ID' como columna clave. Use Hotel_ID como
columna clave, ya que todos los valores de la columna son exclusivos.
Posteriormente, puede crear un vnculo entre un edificio especfico del
dibujo y el registro apropiado de la tabla.
Los datos de vnculos almacenados en el objeto tienen dos partes: el nombre
de la plantilla de vnculo que se va a utilizar (que especifica dnde hay que
buscar) y el valor real (que especifica qu hay que buscar). Por ejemplo, la
plantilla de vnculo Hotel_LT del ejemplo siguiente indica a Autodesk Map
que busque en el origen de datos Hoteles y en la tabla Ubicacin y que
compruebe la columna "Hotel_ID". La parte del "valor" de los datos del
vnculo indica a Autodesk Map que busque el valor WA024.
154
Objeto
Valor nico en
columna clave
Hotel_LT
Plantilla de vnculo
Hotel_LT
WA024
Datos de vnculo =
plantilla de vnculo + valor
nico en columna clave
Datos de origen
Tabla
Columna clave
Hoteles
Su ubicacin
Hotel_ID
Tabla de ubicacin
Hotel_ID
Nombre
Su ubicacin
WA024
Hotel Christopher
Fairfax
WA016
Hostal Megan
Fairfax
WA045
Hostal Redwood
San Francisco
155
Tabla de distritos
Nombre
distrito
Poblacin
Escuelas
Cdigo
Noroeste
15254
Noroeste
Noreste
2469
Noreste
Sudoeste
10957
Sudoeste
Sudeste
16637
Sudeste
156
Despus de vincular los registros de la base de datos a los objetos del dibujo,
puede resaltar objetos del dibujo que estn vinculados a registros
seleccionados en la tabla de la base de datos.
Puede establecer las opciones necesarias para que Autodesk Map resalte los
objetos vinculados a los registros seleccionados, ample los objetos resaltados
o cree un conjunto de seleccin de objetos resaltados de forma automtica.
Despus de vincular los registros de la base de datos a los objetos del dibujo,
puede resaltar registros de la tabla de la base de datos que estn vinculados a
los objetos seleccionados del dibujo.
157
Puede recorrer los registros resaltados utilizando las opciones del men
Resaltar del Visor de datos o la barra de herramientas de registros resaltados
que aparece a la derecha del Visor de datos.
Color de resalto
Barra de herramientas de registros resaltados
158
Utilizacin de consultas
para analizar datos
10
Temas de este
captulo
Concepto de consulta
Definicin de
consultas
Funciones de ndices
Edicin de consultas
Ejecucin de
consultas
Modificacin de
propiedades de los
objetos de consulta
Guardado de
consultas
Resolucin de
problemas
159
Concepto de consulta
ndice de la Ayuda en pantalla
consultas
160
Definicin de consultas
Despus de definir la consulta, puede ejecutarla inmediatamente o guardarla
en la biblioteca de consultas. Vase Ejecucin de consultas en la pgina 171,
Guardado de consultas en la pgina 176 y Uso de las consultas guardadas
en la pgina 176.
Nota Al consultar dibujos sin indexar, Autodesk Map muestra un mensaje de
estado mientras procesa cada dibujo.
Proximidad
espacial
Crculo
Borde
Punto
Polgono
Ventana
Definicin de consultas
161
162
Definicin de consultas
163
164
Una vez que haya vinculado objetos con informacin de la base de datos,
podr extraer los objetos basndose en esta informacin. Autodesk Map
admite la sintaxis SQL estndar tal como se define formalmente en el
estndar ISO/IEC 9075, 1992. No obstante, no es necesario conocer la
sintaxis SQL para crear una condicin SQL; en lugar de esto, se utiliza el
cuadro de dilogo Condicin de vnculos SQL para crear condiciones SQL
(criterios) para las consultas. Seleccione la columna en la que desee buscar,
escriba un valor y especifique la forma en que deben coincidir los datos de la
columna con dicho valor. Por ejemplo, podra especificar que los datos sean
iguales al valor o que sean mayores o menores que el valor especificado.
Nota Las consultas permiten recuperar objetos de los dibujos de origen. No se
aplican a objetos que ya se encuentran en el dibujo del proyecto. Por este motivo,
puede consultar los datos vinculados a los objetos de un dibujo de origen activo,
pero no los datos vinculados a los objetos del dibujo del proyecto.
Definicin de consultas
165
166
Esto significa que al evaluar una consulta que contiene los operadores And y
Or, Autodesk Map realiza la operacin And antes que la operacin Or. Por
ejemplo, se podra utilizar la siguiente consulta:
AND
Autodesk Map recupera los objetos en este orden: objetos que cumplen las
dos condiciones relacionadas por And (objetos que estn dentro o que cruzan
el crculo especificado y que tambin estn en la capa RESIDUO); objetos que
cumplen la condicin relacionada por Or (los objetos que estn en la capa
VLVULA).
Si se agrupan las condiciones en la consulta anterior, se creara la consulta
siguiente:
AND
Definicin de consultas
167
AND
Funciones de ndices
Autodesk Map ejecuta la mayora de consultas ms rpidamente si el usuario
crea ndices. En lugar de buscar todas las ubicaciones, propiedades, datos de
objeto o vnculos de bases de datos para encontrar datos que coincidan,
Autodesk Map slo busca en el ndice pertinente. Puede crear ndices para las
consultas de tipo ubicacin, propiedad, datos y SQL. Sin embargo, la creacin
de ndices requiere tiempo y espacio de disco. Para saber si es til crear un
ndice, cree uno y, si el rendimiento no aumenta de forma significativa,
elimnelo del archivo de dibujo. Autodesk Map almacena los ndices en el
archivo del dibujo de origen, por lo que para crear ndices debe tener
activados los derechos de escritura en el archivo de dibujo.
Nota La creacin de ndices requiere ms memoria. Si dispone de poca
memoria, es posible que Autodesk Map no pueda crear el ndice. Aumente la
memoria y vuelva a crear el ndice. Consulte el Manual de personalizacin de
AutoCAD en pantalla, al que puece acceder desde la Ayuda de Autodesk Map,
selecionando la ficha Contenido y seleccionando Manuales en pantalla de
AutoCAD > Manual de personalizacin > Conceptos bsicos de personalizacin>
Optimizar AutoCAD.
168
Cuando guarda los cambios en los dibujos de origen, Autodesk Map actualiza
los ndices existentes. No obstante, si utiliza el comando Abrir del men
Archivo para abrir y modificar un dibujo de origen, el ndice deja de ser
vlido. Cuando realiza una consulta, Autodesk Map le indica si el ndice es o
no vlido y, en caso negativo, no lo utiliza en la consulta. Para utilizar el
ndice es necesario volver a crearlo.
Para mejorar el rendimiento de consultas SQL y de datos, cree ndices de SQL
y de datos para todos los dibujos del conjunto de datos, aunque no
contengan informacin de datos de objeto o de vnculos SQL.
Nota Cuando las consultas implican a todos o casi todos los objetos de un
dibujo, por ejemplo, una consulta de Ubicacin Todo, el ndice no mejora el
rendimiento.
A medida que efecte consultas, edite y guarde los cambios en los dibujos de
origen, los ndices pueden ir degenerando con la consiguiente prdida de
rendimiento. Si ejecuta consultas que antes eran ms rpidas que ahora,
vuelva a generar el ndice. Debe notar una mejora en el rendimiento.
Funciones de ndices
169
Creacin de ndices
ndice de la Ayuda en pantalla
ndices, crear para dibujos
Vnculos SQL: organizan las plantillas de vnculo y los campos clave del
dibujo. Autodesk Map consulta slo los objetos que tengan las plantillas
de vnculo y los campos claves especificados.
Eliminacin de ndices
ndice de la Ayuda en pantalla
ndices, crear para dibujos
170
Edicin de consultas
Cuando se edita una consulta, se puede modificar una condicin pero no se
puede cambiar su tipo (ubicacin, propiedad, datos o SQL). Si desea utilizar
otro tipo de condicin de consulta, debe eliminar antes la condicin
existente y definir una nueva. Tambin puede cambiar el operador de unin
(And, Or, Not) de una condicin.
Ejecucin de consultas
ndice de la Ayuda en pantalla
consultas, ejecutar
El modo Dibujo extrae los objetos y los copia en el proyecto de modo que
se puedan editar.
Edicin de consultas
171
172
Ejecucin de consultas
173
174
175
Guardado de consultas
Si tiene pensado utilizar una consulta ms de una vez, puede guardarla.
ndice de la Ayuda en pantalla
consultas, biblioteca
consultas, guardar
Resolucin de problemas
Pueden surgir diversos problemas al consultar dibujos para recuperar bloques
y texto, dibujos referenciados externamente (refX), grupos y patrones de
sombreado. Para obtener informacin sobre cmo resolver estos problemas,
consulte la ayuda en pantalla.
176
Diseo de mapas
temticos
11
Temas de este
captulo
Concepto de mapas
temticos
Creacin de mapas
temticos
Creacin de mapas
temticos mediante
consultas temticas
Creacin de mapas
temticos avanzados
177
178
Puede definir una consulta temtica para extraer los objetos que desee
modificar en el mapa. Para incluir otros objetos inalterados en el mapa, como
ros, carreteras sin modificar u otros elementos importantes, puede definir y
ejecutar una consulta estndar.
El mapa temtico siguiente muestra el tipo de utilizacin del terreno asociada
a cada polgono mediante sombreados modificados. Este mapa tambin
incluye corrientes y ros sin modificar que se recuperaron mediante una
consulta estndar.
179
consultas, modificar
propiedades de objetos
recuperados
180
Si modifica los objetos aadiendo texto, slo puede aadir texto esttico
para cada rango. Es decir, puede aadir una determinada cadena de texto
a todos los objetos que estn dentro del rango. No puede aadir texto
variable que se base en propiedades del objeto o en datos almacenados en
una tabla de datos de objetos o de base de datos externa.
Slo puede aadir una lnea de texto por objeto. No puede aadir varias
lneas.
181
182
Para crear el mapa anterior, la expresin temtica utiliz la opcin SQL para
especificar el campo y la tabla adecuados para los datos de aguas
subterrneas. El parmetro de visualizacin es un smbolo, y cada rango
especifica el nombre del bloque, la escala y el color del smbolo, as como la
descripcin que se incluir en el rtulo. En el mapa temtico resultante, la
escala y el color del bloque GWATER vienen determinados por el nmero de
ubicaciones contaminadas de la municipio.
183
184
El mapa siguiente es una orden de trabajo que muestra las ubicaciones en las
calles de las vlvulas que deben sustituirse por una nueva versin.
Al crear el mapa anterior, se utiliz una consulta estndar para extraer las
calles. Despus, se utiliz una consulta temtica para extraer los bloques de
vlvulas. La expresin temtica utiliz la opcin Propiedad para especificar el
nombre del bloque. El parmetro de visualizacin fue Texto y la tabla de
valores tena una lnea, para especificar que los bloques llamados VALVE
fueran anotados con la cadena de texto ID 4715.
185
186
Puede guardar una consulta para usarla despus. La prxima vez que use
la consulta, puede, si lo desea, cambiar las condiciones o las
modificaciones de propiedades.
Si guarda la consulta en un archivo externo, puede compartirla con otros
proyectos y usuarios. Tendr que modificarla con un editor de texto.
Tambin es posible aadir al archivo otras expresiones y comandos API de
AutoLISP. Para obtener ms informacin, vase Guardado de consultas
en la pgina 176.
Creacin de topologas
de mapa
12
Temas de este
captulo
Conceptos bsicos
acerca de las
funciones de
topologa
Definicin y creacin
de topologas
Administracin y
edicin de topologas
187
188
Topologa de polgonos:
lmites municipales
Definir y analizar las relaciones existentes entre los datos del mapa.
Analizar ms informacin de una forma muy rpida.
Combinar topologas para producir una topologa total. Esta topologa
puede entonces disolverse para crear las topologas que la componen.
Vnculos
Polgonos
Datos de
coordenadas X,Y
Una sola
coordenada X,Y
Una serie de
coordenadas X,Y
Lmite de
coordenadas X,Y
Dimensiones
Ninguna (punto)
Longitud
rea
189
Relaciones vnculo-nodo
En las relaciones vnculo-nodo, los elementos lineales (vnculos) estn
conectados a otros elementos lineales en sus puntos finales (nodos). Este
concepto proporciona los mecanismos lineales necesarios para realizar
trazados de red, encaminamientos, etc.
Todos los vnculos pueden tener dos nodos: un nodo inicial y un nodo final,
y los nodos pueden ser compartidos por dos o ms vnculos. Los vnculos
(como las polilneas) pueden tener un nmero ilimitado de vrtices
intermedios. Puede asignar una direccin a un vnculo; el valor por defecto
de la direccin es 0, que indica bidireccional o de dos sentidos.
La conexin existente entre dos vnculos se da en el mismo nodo. Cada nodo
tiene un nmero exclusivo de identificacin (ID).
Cada nodo conoce todos los vnculos que estn conectados a l. En las
topologas de red, los nodos no existen si no cuentan con un vnculo. Los
nodos sueltos son nodos que tienen un solo vnculo conectado, como se
muestra en la ilustracin siguiente. Si hay un nodo suelto en una topologa
de polgonos, se trata de un error.
Vrtice
Vnculo
Nodos sueltos
Nodo
Seudonodo
Nodo
Los seudonodos son nodos que tienen exactamente dos vnculos asociados.
Estos nodos pueden ser irrelevantes pero pueden servir para representar el
paso de un vnculo a otro.
En las instalaciones de agua, los nodos puede representar vlvulas, mientras
que los vnculos indican las conducciones. Puede usar la topologa para
modelar las conexiones entre conducciones. Por ejemplo, la topologa puede
mostrar todas las conducciones que quedan inoperativas cuando se cierra
una vlvula.
En el caso de los servicios de emergencia, los vnculos pueden representar
segmentos de calles y los nodos indican las intersecciones de dos o ms calles.
Puede usar la topologa para calcular la trayectoria ms corta entre dos puntos
del conjunto de calles.
190
Relaciones vnculo-polgono
Varios vnculos conectados pueden formar polgonos. Los polgonos pueden
contener vnculos dispuestos en cualquier direccin.
Los polgonos pueden contar con orificios internos o islas, polgonos dentro
del rea que no estn incluidos en dicha rea. Las islas pueden formar
tambin un polgono o un conjunto de polgonos.
En la ilustracin siguiente se muestra un ejemplo de vnculos conectados que
forman un polgono y los datos de objeto almacenados con el polgono.
rea
Isla
Centroide
Vnculo
Nodo
191
Relaciones izquierda-derecha
Si se sita en un nodo inicial y mira a lo largo del vnculo hacia el nodo final,
el vnculo tiene un lado izquierdo y un lado derecho. Si este vnculo forma el
contorno de dos polgonos, el vnculo delimita un polgono a la izquierda y
otro a la derecha.
Polgono
izquierda
Polgono
derecha
192
Creacin de topologas
ndice de la Ayuda en pantalla
topologa, crear
193
Almacenamiento de topologas
ndice de la Ayuda en pantalla
topologa, guardar
topologa, guardar en
dibujos de origen
194
Nombre de la
topologa
Tabla de datos de
objeto
Campo de datos
de objeto
Informacin almacenada
EJEMPLO
TPMDESC_EXAMPLE
TYPE
Tipo de topologa
TOLERANCE
Definicin de VIEWRES
cuando se crea o se edita
LINK_LAYER
LINK_COLOR
CREATE_NODE
Nodos en la topologa:
0=No, 1=S
NODE_LAYER
NODE_TYPE
Tipo de nodos
NODE_BLOCK
CREATE_CNTR
Centroides en la topologa:
0=No, 1=S
CNTR_LAYER
CNTR_COLOR
CNTR_TYPE
Tipo de centroides
CNTR_BLOCK
Puede crear una topologa de nodos con objetos de punto, bloques o texto.
Una topologa de nodos utilizada conjuntamente con una topologa de red o
de polgonos puede contener informacin acerca de uniones e intersecciones
entre los elementos de la topologa.
Los datos de la topologa de nodos se guardan en una tabla de datos de objeto
como la siguiente.
Nombre de la
topologa
SAMPLE_NODE
TPMNODE_SAMPLE_NODE
ID
195
Cuando se crea la topologa de red con nodos en cada interseccin, los nodos
no aumentan demasiado el tamao del archivo y puede utilizarlos para el
anlisis de trazado de trayectoria y trazado de flujo.
Vase tambin Anlisis de rastreo de red en la pgina 204.
La informacin de la topologa de red se almacena en los vnculos y los nodos
en forma de datos de objeto. Cada elemento de la topologa de red tiene
valores diferentes en sus datos de objeto.
Nombre de la
topologa
SAMPLE_NET
TPMLINK_SAMPLE_NET
ID
START_NODE
END_NODE
DIRECTION
DIRECT_RESISTANCE
REVERSE_RESISTANCE
SAMPLE_NET
TPMNODE_SAMPLE_NET
ID
RESISTANCE
Despus de crear la topologa, puede ver las tablas de datos de objeto que se
han creado automticamente.
ndice de la Ayuda en pantalla
Especificar la direccin de
un vnculo
Especificar la resistencia de
un vnculo o un nodo
Edicin de una topologa
de red
196
Los polgonos pueden tener islas. El ejemplo ms comn es una isla real
dentro de un lago. Recuerde que las islas tambin pueden a su vez
contener islas.
Debe limpiar los datos antes de crear una topologa de polgonos. Debe evitar
los huecos, las intersecciones o las sobreposiciones entre las lneas de la
topologa de polgonos.
En los casos en que Autodesk Map no puede crear una topologa de polgonos
porque los vnculos de stos que se cruzan no tienen un nodo en los puntos
en que coinciden, las intersecciones se marcan con una X. Puede eliminar las
marcas mediante el comando REDIBUJA. A continuacin, realice una
limpieza del dibujo para romper los objetos cruzados y vuelva a crear la
topologa.
Vase Eliminacin de datos errneos en la pgina 193 y el captulo 6, Uso
de las herramientas de limpieza y edicin.
No es posible crear una topologa de polgonos utilizando elipses o polilneas
cerradas que compartan un borde o una interseccin con otros polgonos.
Debe descomponer las polilneas cerradas para poder crear la topologa.
Puede utilizar la informacin de varias capas para definir una topologa
de polgonos.
197
SAMPLE_POLY
TPMCNTR_SAMPLE_POLY
ID
AREA
PERIMETER
LINKS_QTY
SAMPLE_POLY
TPMLINK_SAMPLE_POLY
ID
START_NODE
END_NODE
DIRECTION
DIRECT_RESISTANCE
REVERSE_RESISTANCE
LEFT_POLYGON
RIGHT_POLYGON
198
SAMPLE_POLY
TPMNODE_SAMPLE_POLY
ID
RESISTANCE
Administracin de topologas
ndice de la Ayuda en pantalla
topologa, gestionar
199
Edicin de topologas
ndice de la Ayuda en pantalla
topologa, editar
200
Dibujo de origen
201
202
Anlisis de topologa
de mapas
Temas de este
captulo
13
Aplicaciones de la
topologa
203
204
Con una topologa de red, puede calcular la trayectoria ms corta entre dos
puntos o determinar cul es la mejor ruta, basndose en los valores de
direccin y resistencia. Este proceso se conoce como anlisis del camino
ptimo.
Por ejemplo, en una red de calles, puede buscar el camino ptimo entre una
estacin de bomberos y un colegio.
Para analizar una red con un factor de tiempo, tiene que asignar una
velocidad o un lmite de velocidad a cada enlace, utilizando un campo de
datos de objeto o un campo de una base de datos externa vinculada. A
continuacin, se define el parmetro Resistencia directa.
Para ver un ejemplo completo de rastreo entre dos puntos en una red de
calles, vase el mdulo de aprendizaje V del Aprendizaje de Map en pantalla.
Para acceder a los aprendizajes, seleccione Aprendizaje en pantalla en el
men Ayuda.
Este proceso se conoce tambin como anlisis de flujo de red. Para rastrear
desde un punto en todas direcciones, debe especificar el punto en que
comienza la red y la distancia mxima que puede atravesar la red. El anlisis
determina cuntos vnculos y cuntos nodos pueden recorrerse antes de
superar la resistencia mxima definida. Por ejemplo, es posible que desee
encontrar todos los restaurantes que se encuentren a 10 minutos a pie de un
hotel.
Puede utilizar el anlisis de rastreo de flujo para verificar la integridad de una
topologa de red. Si hay vnculos que no se recorren se debe a que la topologa
est incompleta. Puede utilizar las herramientas de edicin de mapas para
corregir la geometra y volver a crear la topologa a continuacin.
205
Nodos y polgonos
Redes y polgonos
Polgonos y polgonos
Nodos y polgonos
Puede asociar la informacin relacionada con polgonos a un conjunto de
puntos del polgono. Por ejemplo, puede sobreponer los datos de
criminalidad con informacin demogrfica para localizar las relaciones
existentes entre ingresos y nmero de delitos.
Nodos en la topologa
Topologa de polgonos
Topologa de red
Topologa de polgonos
206
2
3
LECHO ROCOSO
ID
1
2
3
4
Terreno
Grava
Grava
Arena
Arena
Lecho rocoso
Granito
Arenisca
Arenisca
Pizarra
Granito
Arenisca
Pizarra
207
Anlisis de bfers
ndice de la Ayuda en pantalla
topologa, de bfer
desfase de
bfer positivo
desfase de
bfer negativo
208
Una consulta topolgica permite recuperar una topologa cargada y sus datos
asociados desde el proyecto activo o desde un dibujo asociado. Adems,
tambin puede consultar parte de una topologa en un dibujo de origen y
trabajar con esa parte de una topologa sin tener que recuperar todos los
objetos que la componen.
Las consultas de topologa se utilizan cuando se trabaja slo con topologas
o cuando se desea seleccionar una topologa para consultar. Utilice una
consulta estndar para obtener datos combinados o que no correspondan a
una topologa. La combinacin de propiedades de objetos y consultas de
topologa podra dar resultados inesperados.
Puede utilizar estos cuatro tipos de condiciones de consulta:
Su ubicacin
Propiedad
Datos
SQL
Las consultas topolgicas funcionan con una sola topologa; las consultas
estndar funcionan con todos los objetos de los dibujos asociados.
209
Disolucin de topologas
ndice de la Ayuda en pantalla
topologa, disolver
Disolucin de polgonos
La opcin disolver polgonos comprueba cada contorno existente entre los
polgonos para ver si el valor del campo Disolver en es el mismo para los dos.
Si es as, se eliminan el contorno y uno de los centroides. Todos los campos
del objeto, excepto el correspondiente a la disolucin y cualquier campo de
la nueva topologa, se suprimen como se muestra en la ilustracin siguiente.
Disolver
por Terreno
210
ID
1
2
3
4
5
Profundidad
Ro
97
Agua fra
204
Grande
42
Caliente
Grande
351
Grande
363
ID
1
2
3
4
Ro
Agua fra
Grande
Caliente
Grande
211
Aplicaciones de la topologa
Esta seccin contiene ejemplos del uso de la topologa en los anlisis espacial
y geogrfico para facilitar la planificacin y la toma de decisiones. Muchas
aplicaciones de topologa y anlisis de topologa incluyen algunos elementos
de topologa de nodos, de red y de polgonos.
Puede utilizar los datos de los objetos para especificar la direccin del flujo
en todos estos casos. Otras aplicaciones de la topologa de red son: planos
de calles, tuberas de petrleo y redes elctricas, telefnicas, de alcantarillas
y de gas.
212
Redes de calles
Una red de calles tiene muchos bucles e interconexiones y la mayora de los
segmentos son de dos direcciones. Sin embargo, hay segmentos que son de
una sola va y que permiten el trfico en una sola direccin.
Cada segmento de una calle puede almacenarse como un vnculo con nodos
en las intersecciones de las calles y, puesto que un vnculo tiene una
direccin, puede definir la direccin de todos los segmentos de la calle.
Tambin puede definir la informacin sobre el flujo a lo largo de ese
segmento como una resistencia.
Esta informacin de resistencia se almacena en forma de datos de objeto, por
lo que puede hacer referencia a una tabla de datos de objeto diferente para
mostrar la resistencia a diferentes horas del da. La informacin sobre las
calles (vnculos) se almacena en una interseccin dada (un nodo). la
topologa de red se utiliza para la funcin del camino ptimo.
Nota Para realizar rastreos de trayectorias y anlisis de rastreos de flujo en
una red de carreteras, basndose en el tiempo en lugar de la distancia, es
necesario definir una tabla de datos de objeto y un campo que contenga los
datos de cada calle.
Bloques urbanos, formados por las calles circundantes (los datos del censo
incluyen a menudo informacin sobre qu bloques estn a la izquierda y
cules estn a la derecha de cada calle).
Las cuencas, que son reas de drenaje para conjuntos de arroyos y ros,
representan una lnea divisoria entre los diferentes sistemas de drenaje.
Utilizacin y ocupacin del terreno.
Definicin de distritos de polica o de bomberos, con asignacin de
parcelas a los distritos.
Definicin de zonas de presin de agua, con asignacin de direcciones a
las zonas.
Contornos de las zonas de servicios pblicos.
Aplicaciones de la topologa
213
Servicios de emergencia
Un operador de radio recibe una llamada de emergencia y, a continuacin,
localiza la direccin del que llama. El operador necesita determinar el distrito
en que se ha producido la emergencia y utiliza la informacin de calles
almacenada como una topologa de polgonos. Los polgonos definen cada
distrito y la topologa permite ubicar el polgono (por ejemplo, el lado
izquierdo de la calle apunta al polgono en el lado izquierdo) segn el
segmento de la calle (comparando una direccin con un lado de segmento de
la calle). Una vez que se ha determinado el distrito, el operador utiliza la red
de calles para determinar la va ms rpida con el fin de llegar desde el
servicio de emergencia a la persona que llama, utilizando el rastreo del
camino ptimo.
214
Utilizacin de sistemas
de coordenadas
Temas de este
captulo
14
Concepto de
proyecciones de
mapas
Concepto de sistemas
de coordenadas
Sistemas globales de
coordenadas en
Autodesk Map
215
Direccin real
Distancia real
rea real
Forma real
216
Alto
Grande
rea alargada
rea ancha
217
218
Transformacin de coordenadas
Cuando se recuperan objetos de los dibujos de origen, Autodesk Map los
convierte automticamente al sistema global de coordenadas del dibujo de
proyecto. Esta operacin se denomina transformacin de coordenadas. Cuando
se guardan los objetos de nuevo en los dibujos de origen, Autodesk Map
realiza la operacin inversa.
ndice de la Ayuda en pantalla
sistemas de coordenadas,
opciones de
transformacin
219
220
221
222
223
224
225
Rastreo de coordenadas
Mientras desplace el cursor por una ventana de dibujo, puede ver la posicin
del cursor en el sistema de coordenadas que especifique. Por ejemplo, si los
dibujos de origen utilizan un sistema de coordenadas y el dibujo del proyecto
utiliza otras, puede realizar el rastreo de las coordenadas del dibujo de origen
mientras desplaza el cursor por el dibujo del proyecto.
Los puntos nuevos de mapas existentes pueden digitalizarse con precisin
mediante la funcin Rastrear coordenadas para especificar las coordenadas
exactas de los puntos.
226
Uso de imgenes
15
Temas de este
captulo
Concepto de
imgenes rster
Insercin de imgenes
rster
Ocultacin, descarga,
disociacin y
eliminacin de
imgenes
Visualizacin de
la informacin
de imgenes
Seleccin de imgenes
Modificacin de
propiedades de
la imagen
Delimitacin de
imgenes
227
228
229
230
Origen de correlacin
Informacin de correlacin de referencias geogrficas del punto de
insercin
Rotacin
Escala
Densidad
Unidades para punto de insercin y densidad
Color
Ocultar imgenes
Al ocultar una imagen, sta no aparece en pantalla ni se imprime. En pantalla
slo aparece su contorno. Sin embargo, la imagen sigue cargada en la
memoria y el archivo de la imagen sigue bloqueado en el disco, por lo que no
se puede suprimir ni modificar. La ocultacin de las imgenes es una
excelente forma de agilizar el tiempo de regeneracin. En cuanto se disponga
a imprimir, puede volver a visualizar la imagen fcilmente.
231
Descarga de imgenes
Cuando se descarga una imagen, se elimina de la memoria. No aparece en
pantalla, ni se imprime y deja de estar bloqueada en el disco. En pantalla slo
aparece su contorno. La informacin acerca de la imagen, como su ruta y
escala, permanece en el dibujo. Antes de poder imprimir la imagen, es
necesario volver a cargarla en la memoria. La descarga de imgenes mejora el
rendimiento.
Disociacin de imgenes
Al disociar una imagen, se suprimen todas sus copias del dibujo, se suprime
su informacin y se desbloquea el archivo de imagen. Es conveniente disociar
todas aquellas imgenes que no sean necesarias en el dibujo.
Eliminacin de imgenes
Si se borra una imagen, se borra del dibujo una copia de la misma. pero no se
suprime su informacin. Es posible definir una opcin para que, cuando se
borre del dibujo la ltima copia de una imagen, Autodesk Map disocie
automticamente la imagen y borre su informacin del dibujo.
232
Denominacin de imgenes
ndice de la Ayuda en pantalla
imgenes rster, cambiar
nombre
233
Seleccin de imgenes
ndice de la Ayuda en pantalla
imgenes rster,
seleccionar
Color del marco, capa, tipo de lnea y escala del tipo de lnea
El brillo, el contraste y el difuminado de la imagen
Su ubicacin
Rotacin, anchura, altura y escala
La transparencia de las imgenes y el color de transparencia
234
imgenes rster,
correlacin
imgenes rster, ajustar
manualmente
Nota Puede cambiar la ubicacin de una imagen de forma manual con el modo
de pinzamiento.
Como sucede con cualquier objeto de Autodesk Map, puede cambiar las
propiedades de la imagen, como capa, escala, rotacin, ancho y altura.
Puede hacer que todos los pxeles de un color especfico sean transparentes
en una imagen de escala de grises o de color (el color de transparencia de una
imagen bitonal es siempre el color de fondo de la imagen). Esta
transformacin es til si se desean sobreponer dos imgenes o situar una de
ellas delante de otros objetos.
Nota El color de transparencia se guarda en el dibujo como si fuera un objeto
personalizado de Autodesk Map. Si enva el dibujo a otros usuarios, stos slo
podrn ver el color de transparencia si lo abren en Autodesk Map o Autodesk
CAD Overlay. Si lo abren en AutoCAD, obtendrn un mensaje que informar
de que AutoCAD no puede hacer referencia al objeto personalizado y que no
aparecer el color transparente.
235
Las imgenes rster bitonales slo tienen un color de primer plano y otro de
fondo. Al asociar una imagen bitonal, los pxeles del primer plano de la
imagen adoptan el color actual de Autodesk Map. El color frontal de las
imgenes bitonales del dibujo se puede cambiar y activar o desactivar la
transparencia del fondo.
Nota El color de primer plano de las imgenes bitonales y el de sus marcos es
siempre igual.
Delimitacin de imgenes
ndice de la Ayuda en pantalla
imgenes rster, delimitar
Contorno delimitador
rectangular dibujado
236
Trazado de mapas
Temas de este
captulo
16
Creacin de un
conjunto de trazado
Tcnicas generales de
trazado
Creacin de mapas
efectivos y atractivos
237
Concepto de diseo
Autodesk Map incluye una funcin denominada diseos para facilitar el
trazado. Los diseos simulan el trabajo en una hoja de papel y muestran
cmo quedaran los dibujos en el rea imprimible del papel. Un diseo
muestra lo que realmente se va a imprimir, lo que hace que sean menos
necesarias las tediosas comprobaciones de los trazados. El diseo tambin
guarda los valores de la configuracin de la pgina, incluyendo el dispositivo
de impresin, el rea de impresin, la orientacin, el desfase del trazado, el
tamao del papel y la escala. Estos parmetros se especifican al crear el
diseo. Para obtener ms informacin acerca del uso de diseos, vase
Creacin de una presentacin que se va a imprimir, en el Manual del usuario
de AutoCAD en pantalla.
Puede guardar los parmetros de los dispositivos de salida y de la
configuracin de la pgina como configuraciones de pginas con nombre.
Cuando est preparado para el trazado, puede especificar una configuracin
de pgina con nombre. Es posible aplicar distintas configuraciones de pgina
con nombre al mismo diseo para as obtener determinados resultados al
trazar.
238
Por ejemplo, para controlar la escala y el tamao del papel, puede crear las
configuraciones de pgina con nombre de la tabla siguiente.
Nombre de las
configuraciones de pgina
Descripcin
SinEscalado - HojaE
Escala1:2 - HojaC
Borrador - HojaD
Final - HojaD
Ajustar - HojaA
Debe especificar una configuracin de pgina para el diseo una sola vez, al
crear el diseo. No es necesario volver a especificar estos parmetros cada vez
que se trace. Si desea trazar el mismo diseo de varias formas o si desea
especificar las mismas opciones de salida para varios diseos, utilice
configuraciones de pginas con nombre.
239
Ventana de
referencia que
muestra los
contornos de las
pginas de mapa
Ventana flotante
principal
Bloque de plantilla
de trazado
240
El bloque debe contar con todas las anotaciones de mapa que desee trazar:
barra de escalas, rtulo, tabla de smbolos, flecha de norte, etc.
Puede utilizar un bloque de ttulo existente como bloque de plantilla de
trazado, pero el bloque debe cumplir los siguientes criterios:
consultas, biblioteca
241
Comando POL
Comando CONTORNO (POLCONT)
Comando Crear polilneas cerradas del men Topologa (vase Creacin
de polilneas cerradas a partir de una topologa en la pgina 123)
242
243
El paso siguiente consiste en recuperar de los dibujos de origen los datos que
desee para el trazado. Si selecciona ms de una consulta, las consultas se
combinan con un operador AND.
244
Por ltimo, debe indicar las opciones de conjunto de trazado que controlan
el aspecto del trazado. Las opciones de conjunto de trazado controlan la
operacin de trazado de los datos definidos en las opciones anteriores. Las
secciones siguientes contienen explicaciones de las diversas opciones.
Toda la informacin definida aqu y en los procedimientos anteriores se
almacena en la definicin del conjunto de trazado. Tras hacer clic en Aceptar
en el cuadro de dilogo Definicin de conjunto de trazado, los valores se
guardan con el nombre actual del conjunto de trazado.
245
Contornos de mapa
definidos
rea trazada
(con el bfer del mapa)
246
Los objetos que cuentan con un punto de insercin definido, como texto,
bloques y sombreados, se sitan en el rea del mapa en funcin de la
ubicacin de sus puntos de insercin.
247
Nota La direccin en que dibuje la curva afecta a la orientacin del texto. Las
curvas de la ilustracin anterior se han dibujado en el sentido de las agujas del
reloj comenzando en la esquina superior izquierda.
Por ejemplo, la definicin de tipo de curva de nivel 500 de la ilustracin se
aade a un archivo .lin y se asigna a una capa:
*500_Contour,----500----500----500----500
A,1,-.2,["500",STANDARD,S=.1,R=0.0,X=-0.1,Y=-.05],-.25
248
249
Colocacin de texto
ndice de la Ayuda en pantalla
anotaciones, para mapas
trazados
250
Glosario
archivo de datos
archivo de plantilla Un archivo que asigna formato a otro, como por ejemplo un
archivo de texto para guardar informacin de objetos consultados. Vase tambin
variable de punto, consulta y plantilla de vnculo.
rea equivalente Proyeccin de mapas en la que cada una de las partes, as como la
totalidad, tienen la mismo rea que la parte representada del planeta, a una misma
escala reducida. Ningn mapa plano puede ser equivalente y representar al mismo
tiempo la forma real.
ASE (AutoCAD SQL Environment, entorno SQL de AutoCAD) En las anteriores
versiones de AutoCAD Map, se incluan vnculos con datos de sistemas de
administracin de bases de datos externas. Actualmente, estos vnculos se gestionan
utilizando las conexiones del origen de datos.
Glosario
251
base de datos Una tabla o un conjunto de tablas que contienen datos de texto
relacionados con un determinado tema u objetivo, organizada de forma que se pueda
acceder, administrar y actualizar fcilmente su contenido.
base de datos espaciales
ubicacin.
252
Glosario
conjunto de dibujos
Glosario
253
datos de los atributos Datos de texto que describen las caractersticas de los objetos
del mapa. Los datos de los atributos se guardan en tablas y bases de datos, que estn
vinculadas a objetos de dibujo seleccionados. Comprese con datos espaciales, atributo
de bloque y elemento de datos. Vase tambin datos externos y datos de objeto.
datos de objeto Datos de atributos asociados a un objeto y guardados en el archivo
de dibujo. Comprese con datos externos.
datos discretos Datos que se encuadran en categoras explcitas. En los mapas
temticos, cada uno de los valores aparece de forma distinta. Por ejemplo, un mapa
temtico agrario podra mostrar cada plantacin con un color distinto. Comprese con
datos continuos.
datos espaciales Informacin acerca de la posicin y la forma de los elementos
geogrficos y las relaciones existentes entre esos elementos. Vase tambin elementos.
datos externos Datos de atributos vinculados a un objeto de dibujo, pero que se
encuentran en una base de datos independiente del archivo de dibujo. Vase tambin
datos de atributos y datos de objetos.
datos geogrficos
desbloquear
254
Glosario
Vase elipsoide.
Glosario
255
filtro SQL Una serie de expresiones SQL que especifican los registros que se van a
seleccionar en la tabla o consulta activa. Si un filtro SQL est activo, el Visor de datos
muestra solamente aquellos registros que coinciden con los criterios de filtro.
Comprese con Filtro espacial.
geoide Elipsoide con una superficie muy irregular, utilizado para describir la forma
de la Tierra. Vase tambin elipsoide.
geometra (base de datos espacial de Oracle) Representacin de una operacin
espacial, modelada como un conjunto de elementos antiguos.
GIS (Geographic Information System, Sistema de informacin geogrfica) Un
sistema informatizado de asistencia a la toma de decisiones que integra datos
geogrficos, datos de atributos y otros datos con referencias espaciales. Los GIS se
utilizan para capturar, almacenar, extraer, analizar y mostrar informacin espacial.
ndice espacial ndice creado en una base de datos espacial de Oracle dividiendo las
extensiones de los dibujos de la base de datos en reas rectangulares. Autodesk Map usa
el ndice para ubicar la geometra que se va a importar.
informacin de visualizacin Descripcin de la apariencia de un objeto de dibujo:
incluye el color, el patrn de sombreado, el tipo de lnea, etc.
interseccin (expresin) Dos o ms condiciones unidas con el operador lgico And.
Los elementos slo se seleccionan si cumplen todas las condiciones especificadas.
Comprese con unin.
interseccin (geometra) La posicin en la que una lnea, superficie o slido se cruza
con otro para tener uno o varios puntos en comn.
latitud La primera parte de un sistema esfrico de coordenadas que se utiliza para
registrar ubicaciones en la superficie de la Tierra. La latitud indica la distancia angular
hacia el norte o hacia el sur respecto del ecuador. Vase tambin longitud.
limpiar El proceso de utilizacin de las herramientas de modificacin de mapas para
eliminar errores y datos innecesarios de los mapas digitalizados, capturados por
escner o importados antes de que dichos datos se utilicen para crear topologas. La
limpieza tambin es til antes de crear mapas temticos.
limpiar dibujos Proceso de eliminacin de errores o de datos innecesarios de un
mapa digitalizado, capturado por escner o importado. Vase limpiar.
limpiar mapas Proceso de eliminacin de errores o de datos innecesarios de un
mapa digitalizado, capturado por escner o importado. Vase tambin limpiar.
longitud La segunda parte de un sistema esfrico de coordenadas que se utiliza para
registrar ubicaciones en la superficie de la Tierra. La longitud mide la distancia angular
hacia el este y hacia el oeste respecto del meridiano principal, que atraviesa Greenwich
(Inglaterra). Vase tambin latitud.
mapa Una representacin abstracta de los elementos fsicos de una parte de la
superficie de la Tierra que se muestran grficamente en una superficie plana. En los
mapas pueden encontrarse signos, smbolos y relaciones espaciales entre los
elementos. Para cumplir los objetivos de diseo suelen enfatizar, generalizar u omitir
determinados elementos de la visualizacin. Por ejemplo, las vas frreas pueden
incluirse en los mapas de transportes, pero se excluyen de los mapas de autopistas. .
256
Glosario
mapa temtico Mapa que muestra los tipos de informacin seleccionada en relacin
con uno o varios temas especficos. Los datos se resaltan, clasifican o destacan segn
sus propiedades y valores de visualizacin, como por ejemplo el color y el grosor de
lnea. Algunos ejemplos de ellos son la tasacin de los terrenos, la calidad de las
viviendas, la densidad de poblacin y los mapas de precipitaciones.
MDI (Multiple Document Interface, Interfaz de mltiples documentos) La
posibilidad de tener ms de una ventana abierta en una aplicacin. En Autodesk Map,
es posible tener varios proyectos abiertos simultneamente. Para pasar de un proyecto
a otro, haga clic en el men Ventana y elija el proyecto deseado. El espacio de trabajo
del proyecto muestra informacin del proyecto activo.
meridiano
longitud.
Gran crculo que atraviesa ambos polos y que corresponde a una lnea de
Glosario
257
258
Glosario
Glosario
259
tipo de datos El tipo de datos que pueden contener los campos de las tablas, por
ejemplo texto, fecha, operadores booleanos o entero largo. El tipo de datos determina
el tipo y el criterio de los valores que pueden introducirse en el campo, la cantidad de
espacio disponible para su almacenamiento y la cantidad de espacio asignada en la
base de datos para guardar los datos. El tipo de datos se especifica al crear el campo en
la tabla.
tipo de datos del campo El formato de los datos guardados en un campo, por
ejemplo carcter o numrico.
tolerancia (limpieza de dibujos) Distancia mnima permitida entre objetos lineales
o nodos durante la limpieza del dibujo. Si hay dos objetos lineales o dos nodos
separados por una distancia menor que la tolerancia indicada, Autodesk Map corrige
el error.
260
Glosario
Glosario
261
vnculo (bases de datos externas) La conexin entre un objeto de dibujo y los datos
de su base de datos relacionada. Los datos del vnculo se guardan en el objeto de dibujo
vinculado y contienen el nombre de la plantilla de vnculo y del valor clave
utilizados para identificar el registro asociado en la tabla vinculada. Los objetos pueden
tener ms de un vnculo
vnculo (geometra) Elemento geomtrico que conecta nodos. En una topologa de
polgonos, un vnculo define un borde del polgono. Los vnculos contienen vrtices
y arcos, y pueden representarse como una lnea, una polilnea o un arco. Vase tambin
nodo.
wavelet Un archivo de imagen de resolucin mltiple comprimido con una
compresin de prdida que permite una carga ms rpida de grficos grandes gracias a
la reduccin del tamao de archivo. La compresin wavelet se basa en un algoritmo
matemtico en el que se pueden reducir imgenes grficas a una fraccin del tamao
original.
zoom extensin Aumentar un dibujo teniendo en cuenta su extensin de modo que
la vista muestre la mayor parte posible de todos los objetos espaciales.
262
Glosario
ndice
A
acimut, 216
actualizar a
Autodesk Map
desde AutoCAD Map 2000 o
2000i, 29
desde AutoCAD Map Release 3, 29
en equipos autnomos, 28
opciones, 29
actualizar sistemas de coordenadas, 223
ade.pro, archivo. Vase coordsys.csd, archivo
ADEWHOHASIT, 131
ADEZEXTENTS, 52
administracin de topologas, 199
administrador de base de datos, 88
Administrador de imgenes, cuadro de
dilogo
denominacin de imgenes, 233
Administrador de licencias
para equipos autnomos, 38
Administrador de licencias autnomas, 38
agrupar nodos, 112
alias. Vase unidad, alias
ampliaciones, en incrustaciones, 121
ampliar
controlar las capas visualizadas, 53
hasta los lmites de los dibujos de
origen, 52
aadir componentes
a instalaciones autnomas, 35
anlisis de bfers, topologa, 208
anlisis espacial, 204
anotacin
indicaciones, 249
mapas, 249
archivo acadmap.ini, 64
archivo acadmap.sys, 64
archivo Lame, 32
.lin, archivo, 248
archivo, bloqueo de, 129
liberar, 131
archivos
usar personalizados de AutoCAD Map
Rel 3, 33
archivos personalizados
usar de AutoCAD Map Rel 3, 33
archivos SDF, 84
Autodesk MapGuide, 81, 84
importar, 81
archivos SIF, 84
archivos UDL (vnculo de datos), 145, 146
crear, 147
crear automticamente, 147
editar, 147
ASE. Vase bases de datos y vnculos con
bases de datos
Asistente para instalacin
para equipos autnomos, 29
asociar
bases de datos, 145
atlas, 242
atributos de bloque
consultar, 163
AutoCAD Map
actualizar a Autodesk Map, 29
usar archivos y parmetros
personalizados de la versin
3, 33
Autodesk CAD Overlay, 228, 231, 235
Autodesk Map 5
aadir componentes, 35
autorizacin, 34
desinstalar en equipos autnomos, 37
licencias autnomas, 38
registrar, 34
reparar en equipos autnomos, 36
usar archivos y parmetros
personalizados de AutoCAD
Map Rel 3, 33
volver a instalar en equipos
autnomos, 36
Autodesk MapGuide, 81, 84
archivos SDF, 81, 84
exportar a, 84
importacin desde, 81
autorizar Autodesk Map, 34
ndice
263
B
bases de datos, 19, 71
archivos UDL (vnculo de datos), 145,
146
asociar, 145
columnas clave, 154
comparados con datos de objetos, 60
conectar, 145, 147
configuracin, 147
consultar, 165
controladores compatibles, 145
copiar registros al Portapapeles de
Windows, 151
definir plantillas de vnculos, 154
desconectar, 147
desplazarse por registros
resaltados, 158
DSN (nombre del origen de datos, data
source name), 146
filtrar, 150
orgenes de datos. Vase tambin bases
de datos
resaltar objetos vinculados, 157
resaltar registros, 157
tablas de base de datos
visualizar, 147
visualizar en el Visor de datos, 147
visualizar objetos vinculados, 157
visualizar registros vinculados, 157
bases de datos externas. Vase bases de datos
bases de datos, vnculos con objetos, 152,
154
crear a partir de datos de objeto, 158
crear al digitalizar, 157
crear automticamente, 156
crear manualmente, 156
gestionar, 153
bases de datos.
registros. Vase registros
vincular. Vase bases de datos, vnculos
con objetos
biblioteca de consultas, 176
bloque de ttulo, trazado, 241, 244
bloquear, archivo, 129
bloquear, objeto, 22, 127, 129
bloqueo de objetos, 22, 127, 129
establecido por el superusuario, 130
Vase tambin objetos, bloquear
bloques
atributos, 244
datos de objeto, 244
ttulo, 244
bordes, coincidencia, 113
borrar
trama, imgenes, 232
bfer, definicin, 208
buscar caminos de imgenes de trama, 233
264
ndice
C
cambiar el nombre
topologas, 199
camino ptimo, 205
caminos
trama, imgenes, 233
campos, 134
aadir, 137, 138
asociar, 138
modificar, 137
suprimir, 137
capas
filtrar desde la vista, 53
mostrar, 53
organizacin, 69
para imgenes de trama, 235
vista de referencia, 247
vista principal, 247
cargar imgenes de trama, 232
carpeta de sistema
permisos de escritura necesarios, 28
Cartografa temtica, comando
opciones admitidas, 180
cartogrficas, proyecciones, 216, 223
categoras
de consultas, 176
celdas, 149
designar, 149
central, meridiano, 224
centroides, 117, 191, 198
cdigos de sistemas globales de
coordenadas, 221, 222
coincidencia de bordes, 113
colorear
imgenes de trama bitonales, 236
trama, imgenes, 235
columnas
cambiar el tamao, 149
columnas clave, 154
dar formato, 149
designar, 149
encabezado, 149
inutilizar y reutilizar, 150
ocultar, 150
ordenar por, 150
volver a mostrar, 150
columnas clave, 154
columnas del Visor de datos
columnas clave, 154
designar, 149
encabezado, 149
inutilizar, 150
mostrar, 150
ocultar, 150
reutilizar, 150
columnas ocultas, volver a mostrar, 150
ndice
265
D
dar formato
modificar las tablas del Visor de
datos, 149
datos
almacenamiento externo, 60, 71
almacenamiento interno, 60, 71
consultas de datos de objeto, 163
consultas SQL, 164
exportar, 83
importar, 79
verificar exactitud, 75
datos de objeto, 19, 71, 134
asociar, 138
comando partir, 138
comando recortar, 138
comparados con bases de datos
externas, 60
consultar, 163
convertir a vnculos de base de
datos, 158
criterios, 140
definir, 136
disociar, 138, 139
editar, 138, 139
tablas, 134, 136
topologa, 192
datos de objeto, condiciones, 163
editar, 171
de vnculos, 173
deformacin elstica, 118
delimitacin de bordes de contornos, 247
delimitar imgenes de trama, 236
DELIMITARIMG, 236
denominacin de imgenes de trama, 233
descargar imgenes de trama, 232
desconectar bases de datos, 147
desinstalar
Autodesk Map en equipos
autnomos, 37
dibujo de origen, extensiones, 48
Dibujo, consultas en modo, 172
dibujos, 21
abrir dibujos de versiones anteriores, 23
ampliar hasta los lmites, 52
bloquear, 129
compartir, 129, 130
consultar, 160
editar, 126
extensiones, 48
extensiones del dibujo de origen, 48
extraer objetos, 160
guardar como si fueran de una versin
anterior, 128
guardar objetos de consultas, 128
indexar, 59, 168
limpiar, 101
266
ndice
definir, 225
modificar, 225
suprimir, 225
entornos
asociar, 145
entresacar, 109
escalar
mapas, 218
objetos, 116
trama, imgenes, 235
Espacio de trabajo del proyecto, 17
nodo Orgenes de datos, 144
espacio modelo, consultas, 160
espacio papel, consultas, 160
exactitud, al digitalizar los datos, 75
exportar
a versiones anteriores, 85
archivos Autodesk Mapguide, 84
archivos SDF, 84
archivos SIF, 84
datos, 83
datos de objeto, 158
formatos de archivo, 83
trama, imgenes, 85
extensin de imgenes de trama, 228, 230,
234
extensin de los dibujos, 48
ampliar, 52
extensiones definidos por el usuario, 48
extensiones del dibujo de origen, 48
restablecer, 48
valor, 48
visualizar, 48
F
Falso origen de abscisas, opcin, 224
Falso origen de ordenadas, opcin, 224
filas. Vase registros
filtrar registros (Visor de datos), 150
filtro espacial, 151
Filtro SQL (Visor de datos), comando, 150
fondos
transparencia de imagen bitonal, 236
transparencia de la imagen, 235
formas
visualizar en Vista rpida, 51
formatos de archivo
.lin, 248
.dwk, 129
DXF, 82
MLF, 85
MWF, 85
SDF, 81, 84
SIF, 84
trama, 229
G
generalizar lneas, 109
Generar vnculos, comando, 242
guardar
en dibujos de origen, 126
guardar cambios, 128
I
imgenes de trama bitonales
color de primer plano, 236
color del marco, 236
imgenes. Vase imgenes de trama
importar
archivos DXF, 82
Autodesk MapGuide, 81
datos, 79
formatos de archivo, 79
imprimir dibujos. Vase trazar.
imprimir tablas de bases de datos, 151
incrustaciones en los mapas, 121
ndices, 59, 168
eliminar, 170
tipos, 168
ndices de vnculos, 59, 153
Informacin sobre bloqueo, comando, 131
Informe, consultas en modo, 173
insertar, imgenes de trama, 230
instalacin
Autodesk Map
en equipos autnomos, 28
permisos de escritura
necesarios, 28
tipos de instalacin, 30
Volo View Express, 31
ndice
267
268
ndice
incrustaciones, 121
limpiar, 74, 101, 102, 193
nodos, agrupar, 112
nodos, corregir, 111
objetos cortados, partir, 107
objetos cortos, borrar, 106
objetos excesivos, 103
objetos insuficientes, 103
objetos insuficientes, alargar, 108
objetos lineales, simplificar, 109
objetos sueltos, 103
objetos sueltos, borrar, 108
polilneas cerradas, crear, 123
proyecciones, 216, 217, 223
seudonodos, disolver, 112
superpuestos, 58
temticos, 63, 178
transformacin, 116
trazar, 238, 243
vincular a bases de datos, 157
mapas temticos, 63, 178
avanzados, 185
consultas, 185
continuos, 182
crear, 180
discretos, 182
ejemplos, 183
expresiones, 182
modificacin de propiedades, 185
opciones de consulta, 180
marcos de imgenes de trama
al delimitar imgenes, 236
imgenes bitonales, 236
modificar, 234
propiedades, 234
medicin de la distancia geodsica, 226
mejoras de rendimiento
acelerar la visualizacin de las imgenes
de trama, 232
crear ndices, 168
Mercator, proyeccin, 216, 217
meridiano central, 224
MLF, archivos, 85
modificacin de propiedades, 174
en consultas de mapa, 140
mapas temticos, 185
Modificar sistema global de coordenadas,
cuadro de dilogo, 223
mosaico, mapas, 58, 70, 75, 114, 242
mover imgenes de trama, 235
mover objetos, 116
mltiples proyectos, trabajar con, 56
MWF, archivos, 85
N
nodos, 102, 188
agrupar, 112
anlisis de sobreposiciones, 206
con polgonos, 206
corregir, 111
crear topologa, 195
disolver, 112
grupos, 111
seudo, 190
sueltos, 190
tolerancias para limpieza, 112
topologa, 190
nodos sueltos, 190
O
objetos
aadir patrones de sombreado, 118
asociar datos de objeto, 138
asociar documentos, 54
asociar varios registros, 139
bloquear, 22, 127, 129
centroide, 117
consultar, 160, 165
disociar datos, 138, 139
editar, 115, 126
editar datos de objeto, 139
eliminar datos, 138, 139
escalar, 116
extraer, 172
filtrar registros por, 151
guardar en los dibujos de origen, 128
lineales, 102
modificar las propiedades, 174
mover, 116
opciones de guardar en los dibujos de
origen, 128
punto de insercin de texto, 117
resaltar por datos vinculados, 157
rotar, 116
transformar, 116
transformar las coordenadas, 219
vincular a bases de datos externas, 152,
155, 156, 157
visualizar bloqueos, 131
visualizar datos vinculados, 157
objetos cortados, partir, 107
objetos cortos, borrar, 106
objetos excesivos, 103
objetos insuficientes, alargar, 108
objetos sueltos, 103, 108
ocultar
columnas, 150
trama, imgenes, 231
opciones, 64
archivo acadmap.ini, 64
archivo acadmap.sys, 64
coordenadas, transformacin, 59
guardar, 128
operadores de unin, 166
prioridad, 167
Oracle Spatial
consejos y sugerencias, 100
Esquema de mapa, 92, 93, 94
requisitos para equipos autnomos, 27
orden de dibujo. Vase orden de
visualizacin
orden de visualizacin, 232
ordenar, registros en el Visor de datos, 150
orgenes de datos
asociar, 145
conectar, 147
configuracin, 147
definir, 142
desconectar, 147
vnculos con, 145
Vase tambin bases de datos
P
parmetros
usar personalizados de AutoCAD Map
Rel 3, 33
parmetros de proyeccin, 224
parmetros personalizados
usar de AutoCAD Map Rel 3, 33
partir
objetos cortados, 107
objetos en contorno, 120
Partir por contorno, comando, 120
perfiles, 86
permisos de escritura necesarios
para instalaciones autnomas, 28
personalizar
Visor de datos, 149
plantillas de vnculo, 62, 154
consultar, 163
definir, 154
polgonos
rellenar, 118
polilneas
crear polilneas cerradas, 123
incompletas, 103
polilneas cerradas, crear, 123
Previsualizacin, consultas en modo, 172
borrar, 172
previsualizar dibujos, 51
propiedad, condiciones, 162, 163
criterios, 163
editar, 171
ndice
269
propiedades
modificar en imgenes de trama, 235
Propiedades de la tabla, cuadro de
dilogo, 144
propiedades, modificar en imgenes de
trama, 235
Proveedor Jet para Microsoft Access, 146
proyecciones, 216, 217, 223
conformes, 216
elegir, 217
Mercator, 216
reducir la distorsin, 216
proyectiva, digitalizacin, 68
proyectos, 18, 57
asociar bases de datos, 145
compartir, 56
conmutar entre, 56
DWG, formato de archivo, 18
guardar, 56
mltiples, 56
sistema global de coordenadas, 221
puntos de identificacin, 117
puntos de insercin
modificar en imgenes de trama, 235
R
rastrear
camino ptimo, 205
flujo de red, 205
rastreo de coordenadas, 226
rastreo de flujo
tiempo de desplazamiento, 213
topologa, 205
rastreo de flujo de red, 205
tiempo de desplazamiento, 213
rastreo de red, 204
rastreo de trayectoria, topologa
tiempo de desplazamiento, 213
recortar objetos por los contornos, 121, 247
Rectilneo, opcin, 246
redes y polgonos, 206
redes, compartir dibujos, 129
referencia geogrfica, 228, 230
registrar Autodesk Map, 34
registro del sistema
permisos de escritura necesarios, 28
registros, 134, 139
aadir, 139
copiar al Portapapeles de
Windows, 151
designar, 149
desplazarse por registros
resaltados, 158
eliminar, 139
encabezado, 149
filtrar por datos SQL, 150
filtrar por objetos vinculados, 151
270
ndice
imprimir, 151
ordenar, 150
resaltado, 158
vincular a objetos, 152, 155
visualizar en objetos
seleccionados, 157
visualizar objetos vinculados, 157
reinstalar
Autodesk Map en equipos
autnomos, 36
relaciones izquierda-derecha,
topologa, 192
relaciones vnculo-nodo, topologa, 190
relaciones vnculo-polgono,
topologa, 191
reparar
archivos daados o que faltan, 36
Autodesk Map en equipos
autnomos, 36
requisitos de disco duro
para equipos autnomos, 27
requisitos de hardware
para equipos autnomos, 26
requisitos de memoria RAM
para equipos autnomos, 26
requisitos de procesador
para equipos autnomos, 26
requisitos de software
para equipos autnomos, 26
requisitos del sistema operativo
para equipos autnomos, 26
reutilizar columnas, 150
revisar topologa, 202
rotar imgenes de trama, 235
rotar objetos, 116
S
Seleccionar sentencias, escribir, 165
sesiones de trabajo. Vase proyectos
seudonodos, 111, 190
disolver, 112
smbolos, tablas, 64
simplificar objetos lineales, 109
sistema cartesiano de coordenadas, 216,
218, 220, 223
sistema global de coordenadas, 19, 59
asignar a los dibujos, 221
cdigos, 221, 222
coordsys.csd, archivo, 222
cotas de referencia, 225
definir, 222, 223
elegir, 220
elipsoides, 225
geodsica, 219
modificar, 223
no geodsico, 219
parmetros de proyeccin, 224
ndice
271
272
ndice
mover, 235
ocultar, 231
orden de visualizacin, 232
referencia geogrfica, 228, 230
rotar, 235
transparencia, 235
velocidad de regeneracin del
dibujo, 232
visualizacin de la informacin de las
imgenes, 233
transferir
licencias autnomas, 38
transformacin
de coordenadas, 59, 219
de objetos, 116
mapas, 116
transparencia
definir color, 235
imgenes de trama bitonales, 236
trama, imgenes, 235
transversal de Mercator, proyeccin, 217,
222, 224
trazado, conjuntos de trazado de
mapas, 239
trazar, 238
bloques de plantilla de trazado, 240,
243, 247
bloques de ttulo, 241, 244
bfer de contorno, 246
capas de vista de referencia, 245, 247
capas de vista principal, 245, 247
conjuntos de trazado de mapas, 239
consultas, 241
contornos, 244, 247
escala de vista de referencia, 245
escala de vista principal, 245
mapas, 22, 243
Rectilneo, opcin, 246
tcnicas, 248
ventanas, 247
ventanas flotantes, 240
Verdadero, opcin, 246
vista de referencia (ventana), 240
U
ubicacin, condiciones, 161
editar, 171
unidad, alias
por defecto, 43
uniones. Vase consultas de base de datos
universal, proyeccin transversal de
Mercator, 221
Utilidad de licencia porttil, 38
V
ventanas, 240
de referencia, 240
flotantes, 240
secundarias, 240
trazar, 240, 247
ventanas de referencia, trazado, 240
ventanas flotantes, trazado, 240
Verdadero (opcin), trazado, 246
versiones anteriores, guardar dibujos
como, 128
vnculos, 143
vnculos con bases de datos, 152, 154, 155
consultar, 165
crear a partir de datos de objeto, 158
crear al digitalizar, 157
crear automticamente, 156
crear manualmente, 156
gestionar, 153
visualizar objetos vinculados, 157
visualizar registros vinculados, 157
vnculos, en topologa, 188, 195
Visor de datos, 147, 149
abrir, 147
dar formato a columnas, 149
editar tablas, 151
encabezado de columna, 149
encabezado de registro, 149
exportar datos, 151
filtro espacial, 151
filtro SQL, 150
imprimir tablas, 151
modificar la visualizacin, 149
ndice
273
274