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TESOEM
MANUAL DE PRCTICAS
AUTOCAD
PRESENTA:
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INTRODUCCIN
Posteriormente los griegos y los romanos echaron mano de este para mostrar al mundo la
importancia del dibujo que llamaremos hasta este momento de tipo artstico.
Al llegar la edad Media (aproximadamente el siglo VII) se lleva a cabo una transformacin
se vuelven expertos en la pintura de cuerpos, rostros y buscan plasmar detalles en su
trazos se impregna de color el arte. Ya avanzada en la Italia gtica se emplea mucho el
aspecto de tcnicas de dibujo que muchas hoy se emplean en nuestros das.
As pues en los aos de la revolucin industrial se en marca la importancia del dibujo que
se mostrara en este trabajo, el dibujo tcnico. Pues con la creacin de maquinaria se tuvo
que desarrollar la forma de como plasmar en papel, para posteriormente fabricar las
piezas rotas, o gastadas del proceso de manufactura que se iniciaba.
Los Ingenieros en la actualidad necesitan constantemente de la representacin grfica
para sus proyectos, por lo que urge el uso de software de diseo de Ingeniera que
permita facilitar el trabajo que da a da se implementa dentro de la industria.
Permitamos a si pues crear gentes con ideas a implementar dentro de nuestro mercado
laborar que desarrollen sus capacidades a travs del software de AutoCAD.
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PRESENTACIN:
en
el
apartado
de
Conceptos
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Todas las actividades realizadas por el ser humano requieren ser desempeadas con
responsabilidad y entusiasmo; el grado de responsabilidad est delimitado entre otras
cosas por las caractersticas de la propia actividad, de tal manera que su desempeo no
implique un riesgo en cuanto a la seguridad de la o las personas que intervienen en ella.
Por tal motivo, dadas las caractersticas de las actividades que se efectan en los
laboratorios, se te pide que tomes en consideracin las siguientes medidas:
1.
2.
Debes guardar orden y disciplina dentro del laboratorio para evitar accidentes en el
mismo.
3.
4.
Debes manejar una higiene personal antes, durante y despus de la prctica, ya que
de no hacerlo, se podrn ver afectados los resultados del anlisis
5.
6.
7.
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CONTENIDO
.
PRACTICA NO. 1 INTRODUCCIN AL LENGUAJE GRFICO
PRACTICA NO.2 ENTORNO, UTILIDADES, FORMAS DE SELECCIN Y
RDENES DE DIBUJO
PRACTICA NO.3 FORMAS GEOMTRICAS BASICAS
PRACTICA NO.4 UTILIZACIN DE ORDENES DE MODIFICACIN
PRACTICA NO.5 COMANDOS DE ESTRECHAR Y ALARGAR
PRACTICA NO.6 TEXTOS, PROPIEDADES, CAPAS Y SOMBREADOS
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Practica No. 1
INTRODUCCIN AL LENGUAJE GRFICO
OBJETIVO
DESARROLLAR LOS CONCEPTOS APLICADOS AL DIBUJO COMO MEDIO DE EXPRESIN Y SU
COMPARATIVA
CONCEPTOS ANTECEDENTES
PEDIR A LOS ALUMNOS DESARROLLEN LOS SIGUIENTES TEMAS, QUE SON LOS DIFERENTES
TIPOS DE DIBUJO. PARA AS COMPRENDER LA IMPORTANCIA DEL DIBUJO TCNICO EN
NUESTROS DAS.
Dibujo artstico.
Dibujo cientfico.
Diseo grfico.
Dibujo tcnico.
Diseo industrial.
Dibujo arquitectnico.
Dibujo cartogrfico.
PROCEDIMIENTO
Diferenciar y apreciar como elemento enriquecedor la amplia seleccin que se establece dentro
del lenguaje grfico.
Reconocimiento del enriquecimiento cultural que supone la simbiosis entre arte y geometra.
Entender el uso que se hace del lenguaje grfico y la necesidad que del mismo se tiene.
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REPORTE.
Realizar Grupos de trabajo para realizar la presentacin de cada uno del concepto referente al
terminar la practica.
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OBJETIVOS
Familiarizarse con el entorno de Software AutoCAD. Desarrollar conocimientos
en procedimientos para ingresar rdenes, entrada de datos. Ayudas al
dibujar: Limits, Units, Grid, Snap y Ortho. Modos de referencia y de seleccin.
rdenes de visualizacin: Zoom y Pan.Ordenes de dibujo: Line, Rectangle,
Circle, Arc, Elipse, Polygon, Point, Polyline.
CONCEPTOS ANTECEDENTES
CONCEPTOS
Barra de
Men
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rea de trabajo
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Barra de Men
Permite acceder a las diferentes opciones, Se debe hacer clic en la
opcin del men que desea (File, edit, view, insert, format, tools,
draw, etc) y veremos desplegar un conjunto de opciones las cuales
tambin son sujeto de seleccin. Observe la figura siguiente:
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Grid: sirve para dibujar una rejilla de puntos que permitirn guiarte para el
dibujo que se est realizando.
1. En la barra de estado se hace click derecho sobre grid luego click derecho
en Settings, y obtendremos un cuadro de dilogo como el que se
observa en la figura.
2. de la opciones elegimos un intervalo cualquiera (10) para el caso
del sistema decimal.
3. Para hacer las modificaciones del snap podemos hacer las variaciones en
el mismo cuadro de dilogo que se muestra.
Snap: sirve para desplazar el cursor solo en los puntos del grid.
Ortho: sirve para desplazar el cursor en lneas horizontales y verticales.
Existen algunas teclas abreviadas para activar/desactivar tanto el Grid, Snap
como Ortho, que son f7, f9 y f8 respetivamente
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Osnap: modos de referencia sirve para dibujar una entidad con mayor precisin ya que cuando se
necesita tomar un punto especfico de otra entidad. Autocad cuenta con los modos de referencia
como: endpoint, midpoint, perpendicular, tang, center, node, etc. Podemos accesar a ellos haciendo
click derecho sobre la barra de estado en el cono Osnap, haciendo click derecho en Settings
PROCEDIMIENTO
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REPORTE.
Los Alumnos entregaran dicho Dibujo, en Formato carta para revisin de cotas y dimensiones
realizadas en este trabajo. Se podr hacer uso de los anexos de este manual .
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CONCEPTOS ANTECEDENTES
Rectangle: se necesita de dos puntos para dibujar un rectngulo, estas
son esquinas opuestas.
1. Activar la orden rectangle
2. Especifica primer punto: specify first corner point or [chamfer /elevation/
fillet/ thickness /width] escribir una coordenada o hacer clic.
3. Luego se solicita el segundo punto para el rectngulo specify other
corner point, la otra coordenada y listo.
Obsrvese las figuras siguientes:
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Arc: Puede crear arcos de varias maneras. Con la excepcin del primer mtodo,
los arcos se dibujan en sentido contrario a las agujas del reloj desde el
punto inicial al punto final.
Al activar la orden Arc a travs del men principal podemos tener acceso a
todas las posibilidades que el software presenta para la ejecucin del mismo,
el usuario debe hacer uso de ellas de acuerdo a las necesidades que ste
tenga:
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Elipse: La forma de una elipse viene determinada por dos ejes que
definen de dimetro mayor y el dimetro menor. El eje ms largo se
denomina eje mayor, mientras que el ms corto recibe el nombre de eje
menor.
1.
2.
3.
4.
ingresa elipse
ingresamos punto final de eje de elipse: 50
otro punto final: 20
distancia de otro eje: 25
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PROCEDIMIENTO
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REPORTE.
Entrega de Dibujo correspondiente a la prctica se puede utilizar los anexos si se considera que el
dibujo no es el acto para que realice el grupo.
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OBJETIVO
RDENES DE MODIFICACIN: ERASE, MOVE, COPY, ROTATE, SCALE, MIRROR,ARRAY, TRIM,
BREAK, EXTEND, FILLET, CHAMFER, OFFSET, EXPLODE, UNDO, DENTRO DEL SOFTWARE
AUTOCAD
CONCEPTOS ANTECEDENTES
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Move:
Puede desplazar objetos a una distancia y direccin
determinadas de los originales.
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1.
2.
3.
4.
Seleccione Copy.
Designe los objetos que desee copiar.
Precise punto base o [Desplazamiento]
Precise segundo punto o [Salir/Deshacer] y luego Pulse INTRO.
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Copia Unitaria
1.
2.
3.
4.
Commando: Copy
Select object: {selecciones los objetos que desea copiar}, luego Intro
Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>: P1.
Specify second point of displacement or <use first point as
displacement>: P2, luego Intro.
Copia Mltiple
1.
2.
3.
4.
Commando: Copy
Select object: {selecciones los objetos que desea copiar}, luego Intro
Specify base point or [Displacement/mOde] <Displacement>: P1.
Specify second point of displacement or <use first point as
displacement>: P2
5. Specify second point or [Undo/Exit] <Exit>: P3
6. Specify second point or [Undo/Exit] <Exit>: P4
7. Si se desea concluir con la orden E, luego Intro.
Rotate: Los objetos incluidos en un dibujo se pueden girar alrededor de un
punto base especificada.
1.
2.
3.
4.
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Break at point: esta herramienta permite cortar una lnea o arco a una
distancia determinada. Para lograr esta operacin se realiza
lo siguiente:
1. seleccionar break at point
2. seleccionar el objeto
3. seleccionar el punto donde se realizara el corte.
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PROCEDIMIENTO
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REPORTE.
Entrega de Dibujo correspondiente a esta practico.
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OBJETIVO
RDENES DE MODIFICACIN DE ALARGAR Y ESTRECHAR, DENTRO DEL SOFTWARE AUTOCAD
Strech: Puede volver a ubicar los puntos finales de los objetos que se
encuentran a lo largo o dentro de una ventana de designacin
de captura.
Los objetos incluidos parcialmente en una ventana de captura
se alargarn.
Los objetos que no estn totalmente incluidos en una
ventana de captura, o que se designen individualmente, se
desplazarn en lugar de alargarse
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PROCEDIMIENTO
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OBJETIVOS
Estilo de texto (Text Style)
Textos de lneas simples (Dtext).
Textos de lneas mltiples (Mtext).
Propiedades: colores, tipos de lneas y creacin de capas.
Control de propiedades de capas.
Sombreados con hatch
CONCEPTOS ANTECEDENTES
Estilo de texto: Los estilos empleados para textos de una lnea son los
mismos que los utilizados para textos de lneas mltiples. Al crear
texto, puede asignarle un estilo existente o crear un estilo de texto, para
definir nuevos estilos de texto se debe acceder Format>Text Style y se
mostrar el siguiente cuadro de dilogo:
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Orden pol
Dibuja polilneas 2D. Despus de escribir POL y pulsar <Intro>, AutoCad pregunta por el
punto inicial de
la polilnea, posteriormente aparecen las siguientes opciones:
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Orden sombrea
Permite rellenar reas de un dibujo con diversos patrones de sombreado con las siguientes
opciones:
Factor de escala.
ngulo
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PROCEDIMIENTO
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PRACTICA 7 LAYERS
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PROCEDIMIENTO
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PRACTICA 8. DIMENSIONADO
OBJETIVOS
Elementos de acotacin
Creacin de cotas
Creacin y edicin de acotados
FUNDAMENTO TERICO
La acotacin es el proceso por medio del cual se aaden anotaciones
de medida a un dibujo.
Puede crear cotas para una gran variedad de tipos de objeto en
muchas orientaciones. Los tipos bsicos de cotas son:
Lineal
Radial (radio y dimetro)
Angular
Coordenada
Longitud de arco
Las cotas lineales pueden ser horizontales, verticales, alineadas,
giradas, de lnea base o continuas (en cadena). En la ilustracin se
muestran algunos ejemplos.
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Lneas
PROCEDIMIENTO
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9. DIBUJOS ISOMTRICOS
OBJETIVOS
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PROCEDIMIENTO
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PROCEDIMIENTO
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CONCLUSIONES.
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ANEXOS PRACTICOS
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Objeto/Accin
Teclado
Lnea
Line / L
Crculo
Circle / C
Borrar
Erase / E
Imprimir
Print / Plot
Ctrl+P
Icono
Men
Resultado
U
Deshacer
Rectngulo
RECTANGLE /
REC
Multilneas
MLINE / ML
Recortar
TRIM / TR
Extender
EXTEND / EX
Compensar
OFFSET / O
Object Snaps
OSNAP / OS /
F3
ICONO
Draw >
Rectangle
Sin Icono
Modify > Extend Extiende objetos hasta una lnea lmite dada.
Modify > Offset
CLIC
OPCIN
ICONO
OPCIN
Endpoint
Perpendicular
Midpoint
Tangent
Center
Nearest
Node
Apparent
Intersection
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Quadrant
Parallel
Intersection
None
Extension
Osnap Settings
Insertion Point
Temporary
Tracking Point
Snap From
Accin
Teclado
Mover
Move / M
Mueve uno o
varios objetos.
Copiar
Copy / CP
Copia objeto(s)
una o varias
veces.
Estirar
Reflejar
Stretch / S
Mirror / MI
Icono
Men
Resultado
Estira un objeto
despus de que
Modify > Stretch
ha seleccionado
una parte de l.
Crea un 'reflejo'
de un solo objeto
o de un grupo de
objetos.
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Accin
Teclado
Rotar
Men
Resultado
Rotate / RO
Gira objetos a un
ngulo dado.
Fileteado
Fillet / F
Redondea la
esquina formada
por dos lneas.
Chafln
Chamfer / CHA
Modify >
Chamfer
Crea un patrn
repetitivo con los
objetos
seleccionados.
Arreglo
Array / AR
Icono
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