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Objetivo: Que el alumno reconozca cules son algunos aspectos de su persona que lo
identifican ante los dems y consigo mismo.
Material a utilizar: Hojas en blanco, Cinta canela, plumones.
Desarrollo:
1. El instructor reparte las hojas en blanco y les indica a los participantes que la peguen en
la espalda.
2. Se les indica a los participantes que se tienen que poner de pie y decirle al menos a 5
personas que le escriban una o dos caractersticas personales que lo identifiquen o que
proyecten.
3. Luego cada persona, lee y selecciona las tres caractersticas que a su parecer lo definen
con mayor precisin. Y selecciona las tres caractersticas que no saba que tena o pensaba
que tena.
4. Plenario
Trabajo en tros o grupos
Desarrollo:
Se les entrega a cada alumno o grupo de alumnos (segn este organizado) las tarjetas con
las habilidades y actitudes que debe tener un estudiante universitario, para que ellos los
clasifiquen.
HABILIDAD
Toma de decisiones
Razonamiento
Trabajo en equipo
Escuchar
Comunicarse
Orden de pensamiento
Redactar
Relacionarse
Anlisis y evaluacin
ACTITUD
Positiva
Creativa
Crtica
Emprendedora
Desarrollo
Superacin
Colaboracin
Tolerancia
Respeto
2. Se elige a 5 personas que harn el papel de reporteros que estarn en una rueda de
prensa.
3. Los dems harn el papel de pblico
Dinmica Telegrama corto
Objetivo: Que el alumno descubra la importancia que tiene el escribir en orden en el
momento de tomar notas
Desarrollo:
1. Se divide a los participantes en dos o ms grupos segn el nmero
2. El instructor escribe o dice una palabra y cada grupo prepara un telegrama con las letras
de esta palabra.
3. Una misma letra se puede utilizar como mximo 3 veces.
Gana el equipo que termine primero su telegrama y que sea ms claro de entender.
Memorama PQRST
Juego La telaraa
Objetivo: Que el alumno memorice los pasos del mtodo PQRST para la optimizacin de la
lectura
Desarrollo:
1. Los alumnos se colocan de pie formando un crculo y a uno se le entrega la bola de hilo
2. La primera persona la va lanzando a otra en desorden y van repitiendo la letra del mtodo
y su significado
3. Para desenredar la telaraa que se forma van repitiendo las letra del mtodo solo que al
revs.
Concurso La historia
Desarrollo:
1. Se divide al grupo en equipos
2. A cada equipo se le entrega una serie de palabras
3. Cada equipo desarrollar una historia con base en esas palabras
4. Ganar el equipo que desarrolle la historia mas interesante y divertida
Actividad Las tarjetas revueltas
Objetivo: Que el alumno ordene y jerarquice las tarjetas para elaborar un esquema
Desarrollo:
1. Por equipos se les entregarn unas tarjetas que tendrn que ordenar en orden