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BANDA SONORA
No deja de haber cierta verdad en esta frmula pero las exploraciones estticas
y narrativas en el mbito de lo sonoro, nos llevan a entender que estos
elementos tienen una funcionalidad habitual pero no exclusiva, es decir que hay
una dinmica interfuncional entre los elementos de la banda sonora en su
proceso de interaccin informativa y dramtica.
Cada elemento interacta con los otros y cumple segn el sentido de lo narrado
diferentes roles como aporte del lenguaje sonoro al lenguaje visual. Adems
queremos integrar al silencio dentro de los elementos de la banda sonora.
LA PALABRA
Una voz bella, calma, con un lindo color, potente (sin estridencia) suave y
audible, siempre atrae a los oyentes, hay un efecto de enganche o simpata
por el personaje. Por el contrario una voz ronca, chillona, velada, afnica o
poco audible, produce rechazo hacia el personaje. Adems, el componente
esttico de la voz gravita sobre el sentido del mensaje puramente lingstico,
por esta razn las cualidades tonales de una voz suelen determinar su eleccin
o no para determinados roles.
Zilberberg, Claude. Ensayos sobre semitica tensiva. Fondo de desarrollo editorial Universidad
de Lima 2000.
del espectro de frecuencias (donde se sitan las voces humanas) que los
extremos agudos y graves. Esto no quiere decir que en los films
verbocentristas, los otros elementos sonoros como la msica los efectos o las
atmsferas no tengan importancia sino que apelan a otros niveles de
percepcin menos conscientes.
Existen otros elementos orales que son las overvoices. Estos pueden ser
subjetivos, como los pensamientos o recuerdos o pueden ser extradiegticos,
como alguno de los personajes que se convierte en un narrador en off o un
narrador off que no pertenezca al universo de la historia. Todos estos
elementos u overvoices son propios de la post produccin, se graban en el
estudio sobre la pelcula editada, encontrndoles el tiempo adecuado para su
insercin y la forma esttica en que estos deben ser interpretados en funcin
de los otros elementos orales que pertenecen al mundo diegtico, donde van a
ser insertados.
Todas las pelculas tienen armada su banda de dilogos con materiales que
vienen del rodaje como son los tres primeros casos o con materiales grabados
en el estudio durante la post produccin como es el cuarto caso.
El trabajo del post productor de sonido con respecto a los dilogos, consiste en
sincronizar y editar los que vienen del directo, reemplazar los que pueden tener
una mejor opcin en las tomas que no quedaron (takes off) o en los salvajes y
doblar los que no tienen sonido directo o que tienen algn problema tcnico,
esttico o de pronunciacin.
Cuando los dilogos proceden del sonido directo, deben ser editados en por lo
menos dos pistas alternativamente de manera que las tomas de sonido no
sean pegadas al corte sino que sean un poco ms largas que la imagen a la
que corresponden y puedan entrar y salir por fade y as permitir una mayor
fluidez en la continuidad de los fondos que acompaan a los dilogos. Esta
colita de sonido que colocamos al inicio y al final de cada toma se conoce
como overlap.
de los dilogos
donde podemos
Existen diversas razones por las cuales se puede optar por un doblaje. Hay
casos en que por las condiciones muy ruidosas de las locaciones, el dilogo
directo es inservible entonces se proceder a doblar los dilogos de esa
secuencia con los mismos actores. Para este propsito es importante haber
grabado el sonido de referencia aunque sea ruidoso, para que los actores
tengan una pauta de su interpretacin durante la grabacin de la escena, que
los pueda motivar en el doblaje, adems esto les ayuda como una pauta de
sincronismo. Muchos directores proponen razones artsticas para optar por el
doblaje de dilogos, ya que con esta tcnica tienen la posibilidad de
recomponer a su gusto la combinacin de imgenes y sonidos. Otros ofrecen
razones prcticas ya que les da la posibilidad de intervenir en el rodaje, sin
respetar el silencio que exige el uso del sonido directo.
Algunos piensan que sus pelculas pierden autenticidad cuando son dobladas y
prefieren los subttulos pero otros directores mas abiertos a la identificacin
con el pblico entienden que el doblaje puede dar caractersticas locales a una
pelcula ayudando al
LAS ATMOSFERAS
ATMOSFERA DE CONTINUIDAD
Por esta razn es una obligacin ineludible del sonidista grabar un ambiente de
continuidad en cada escenario inmediatamente despus de finalizar la
grabacin de cada secuencia, para tenerlos en el montaje y poder parchar
cualquier problema de saltos de fondo que se pueda presentar en la edicin.
Es indispensable tener ambientes continuos, sin cortes, para cada secuencia
que sean iguales a los fondos sonoros que aparecern en el directo. Estos
ambientes se usarn tambin en el caso que se decida doblar algn texto, para
mantener la continuidad del fondo.
ATMSFERAS DRAMTICAS
En la etapa del rodaje se debe aprovechar las posibilidades sonoras que nos
brindan las locaciones y sus alrededores, para hacer un registro de sonidos de
abastecimiento que nos puedan interesar para el montaje.
atmsferas dramticas
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ro recobre un caudal ms
apaciguado sonoramente y que cobren presencia las aves con una ligera brisa.
Cuando se realiza la separacin fsica de los personajes suponiendo que uno
de ellos se retira, podemos hacer que desaparezcan gradualmente las aves y
quedarnos slo con la presencia del viento que crece y que nos apoyara a
crear la sensacin de soledad. Sobre esta misma escena, podramos
configurar la atmsfera de un modo distinto, la discusin podra estar
acompaada de un viento fuerte, que incluso podra llevarse las voces y los
obligue a gritar, para luego durante la separacin fsica, el viento se calme y se
pueda percibir una atmsfera clida con un ro de caudal acompasado y
avecillas en el campo que nos connotaran la calma despus de la tempestad.
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Los ambientes en off pueden no tener relacin alguna con la imagen y pueden
ser colocados para sugerir asociaciones mentales en el espectador o para
representar un espacio subjetivo oyendo lo que est en la mente de algn
personaje, como en el inicio de Apocalipsis now de Francis Ford Coppola, el
ambiente de jungla en el cuarto de Willard, no viene de ningn lugar del
encuadre ni de un espacio cercano en off sino que es una representacin
sonora subjetiva de lo que hay en la mente del personaje.
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ambiente general sin detalles, pero Walter Murch se preocup de crear una
atmsfera
bellsima
cargada
de
detalles
organizados
armnicamente,
LOS EFECTOS
connotativa, por ejemplo una puerta que se cierra suavemente puede sugerir
una sensacin diferente a una puerta que se cierra de golpe. Una puede
transmitir una salida tranquila mientras que la otra puede transmitir, desde una
salida molesta hasta un adis para siempre...
En este sentido sera interesante integrar la idea de Walter Murch que afirma
que los efectos son
msica). Esto quiere decir que hay ciertos elementos sonoros cargados de
significacin verbocentrada como dira Chion pues los nudillos en una puerta
significan que alguien ha llegado y quiere entrar y hay otos efectos
verbodescentrados como los pasos de gente en la calle que dicen
simplemente paso, paso, paso y no estn cargados de otra informacin ms
especfica.
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sonidos de la
realidad y que tienen muchas veces una funcin narrativa, a veces nos es
necesario trabajar con algunos de los elementos que componen un sonido y
resaltarlos sobre los otros en la medida en que nos acercan a las intenciones
expresivas o al objetivo de comunicacin. Para este propsito usamos los
elementos diferenciados de un sonido, para recomponerlos en funcin de las
necesidades expresivas especficas. Por ejemplo para componer el sonido del
tren tenemos distintos elementos como son el pito, el chirrido de los frenos el
primer plano de las ruedas sobre el riel, entre otros. Componemos el sonido
tren con uno o varios de estos elementos en funcin de la imagen y de la
intencin dramtica, que con el sonido, se le quiera adjudicar. Adems
podemos representar sonoramente al tren en off haciendo uso de algn o
algunos de los elementos sonoros ya sea el pito y/o el primer plano de ruedas
sobre riel.
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TIPOLOGIAS DE EFECTOS
Efectos originales:
Procedentes de las tomas de sonido directo, takes off o sonido salvaje durante
el rodaje. Estos efectos pueden ir en sincrona con determinadas imgenes o
ser independientes de ellas, grabaciones salvajes que sirven para reforzar la
banda sonora.
Efectos de sala:
pasos,
roces,
forcejeos, que nos pueden interesar para dar una carga dramtica particular a
las escenas. Adems las pelculas que son concebidas para ser dobladas,
requerirn no slo el doblaje de las voces sino tambin de los efectos, que son
parte de la escena.
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sonidos electrnicos para fantasa, efectos violentos para films de accin etc)
Tambin puede ser de gran ayuda el pensar en trminos de sensaciones, en
lugar de tratar de preservar a toda costa el realismo. Para este objetivo es
importante disociar el nombre del efecto de su contenido sonoro: si la
sensacin conseguida por el efecto es acorde con el tono de la accin y con el
objetivo del director el efecto puede ser aceptable. Por ejemplo, para sonorizar
una explosin atmica puede llegar a servir el ruido de unas grandes cataratas,
y el espectador no percibir que el origen del sonido no se corresponde con lo
que ve. Siguiendo con esta misma lnea de recomendaciones, es til
plantearse si el efecto que necesitamos posee alguna caracterstica sonora
distintiva, primordial: un tipo de ataque, un ritmo determinado; si es as
podemos tratar de centrarnos en esa caracterstica y buscar en una coleccin
otros sonidos que la compartan pues una vez hallada ser ms sencillo acabar
de redondear el efecto con otros sonidos que a priori no pareceran encajar. En
el caso de necesitar re-crear sonidos naturales es til descomponer la
situacin en la que se generan ya que suele poderse distinguir diversas fases o
sonidos "base" que se van integrando o desintegrando a lo largo de la
evolucin. Finalmente, antes de descartar un sonido, hay que escucharlo con
la perspectiva propia que debiera tener en la banda sonora (tal vez a volumen
mximo no nos convenza, pero integrado en el ambiente de fondo, tal y como
se podra deducir de las imgenes, s que resulte apropiado).
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Sonidos Naturales:
Cuando el efecto es el sonido del objeto que est sonando. El sonido natural
es un sonido real, sin ornamentos. Son ms propios de documentales y de
reportajes. En cambio en producciones de ficcin las expectativas del pblico
hacen que se tienda a sustituir los sonidos naturales por otros que no lo son
(ya que el sonido original -de una pistola del 38, por ejemplo- nunca es
suficientemente potente, agresivo o contundente, y debido tambin a que en
experiencias previas el pblico ya se ha acostumbrado a aceptar esa
falsificacin de la realidad como algo normal y necesario para incrementar el
disfrute de la produccin audiovisual).
Sonidos Caractersticos:
Cuando el efecto es una imitacin de lo que sera el sonido natural del objeto
que est sonando. Un sonido caracterstico puede reconocerse, pero no es el
original de la fuente sonora sino aqul que se supone, o que se supone que el
oyente puede suponer, que ha de tener la fuente sonora. La deformacin o
imitacin de un sonido caracterstico se hace con el fin de intensificar el
impacto sobre el espectador. Un ejemplo: durante muchos aos los anuncios
de automviles en USA utilizaban todos el mismo sonido, el de un Deusenberg
del 35, debido a que su timbre no enmascaraba las voces de los locutores;
para el oyente -especialmente si no era demasiado entendido en sonidos de
coches- el efecto utilizado era apropiado, aunque no fuera el que corresponda
en realidad al auto que se publicitaba.
Sonidos imitativos:
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Aquellos que tienen propiedades fsicas similares a las del sonido al que tratan
de imitar, y se generan de manera parecida a ellos. Por ejemplo: los pasos de
caballo obtenidos a base de golpear cocos, o los pasos sobre la nieve
obtenidos a base de pisar un suelo especial cubierto de harina de trigo.
Sonidos interpretativos:
Sonidos objetivos:
Sonidos subjetivos:
Sonidos descriptivos:
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LA MUSICA
Ya desde la etapa del cine mudo, se empiezan a acompaar las funciones con
msica ejecutada por un pianista o una pequea orquesta que tocaba a sueldo
en cada proyeccin. En esta poca la msica tena la funcin de tapar el
ruido del proyector y de atraer al pblico a un espectculo parecido al que
ofrecan el teatro y la pera, para que no se sintiera la falta del elemento
sonoro por comparacin. Sea por cuestiones prcticas o comerciales, la
msica estuvo siempre ligada al cine. Durante estas ejecuciones en vivo, los
msicos trataban de seguir el ritmo de las secuencias y acompaaban al film
de inicio a fin.
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film. Algunos directores del periodo mudo como Murnau, filmaban algunas
escenas de sus pelculas mientras era ejecutada la msica elegida en vivo, con
el fin de crear, segn las caractersticas del discurso narrativo, el clima
psicolgico adecuado para los actores.
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Esto nos permite afirmar que la configuracin audiovisual adquiere sentido por
la combinacin sgnica que proponen asociadamente la msica y la imagen
que aparecen simultneamente, generndose un proceso de intersemiosis
entre msica e imagen.
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Por lo general, se coloca siempre una msica de apertura en los inicios de las
pelculas o documentales que tiene una funcin de identificar rpidamente el
tipo de programa que vamos a ver, lo mismo ocurre en los cierres, donde
muchas veces la msica se convierte en una especie de conclusin de lo
narrado.
Sin duda todas estas capacidades que la msica tiene para conducir al
espectador en la interpretacin correcta de la imagen, la convierte en una de
las herramientas ms sutiles y poderosas con que cuenta el director de una
obra audiovisual para comunicarse con el espectador.
La msica que forma parte de una banda sonora audiovisual, debe ser
diferenciada en una doble dimensin, la msica diegtica y la msica
extradiegtica.
MUSICA DIEGETICA
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MUSICA EXTRADIEGETICA
afirma que :
...el propsito de la msica
cinematogrfica (extradiegtica) es que
no sea apreciada por si misma; su mayor
utilidad consiste en intervenir sin que el
pblico realice un verdadero acto
conciente de percepcin.
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Este recurso se
LA MUSICALIZACION
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A travs de la
Es muy usual que las pelculas y los documentales tengan una msica de
apertura, que identifique el carcter de la obra, as como una msica de cierre
que adquiere un valor de resumen.
MASTER MUSICALES
Existe tambin en este caso la posibilidad de que la msica venga del sonido
directo, y esto tiene una forma particular de ser tratado desde el rodaje con lo
que conocemos por masters musicales. Cuando se va a registrar msica en
directo, muchas veces se registra un master total de la ejecucin musical en la
imagen, sobre todo en el caso del video. En el caso del cine por razones
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EL SILENCIO
El cine mudo por ejemplo era exclusivamente visual, por lo tanto en ese cdigo
el silencio no tena significacin alguna. Cuando entramos en la etapa del cine
sonoro, el silencio empieza a adquirir significacin operando por contraste,
cumpliendo un papel dialctico frente a sonidos de todos los rdenes. La
dialctica entre los elementos de la banda sonora, integra permanentemente al
silencio como negacin de los elementos audibles, pudiendo haber en
determinadas secuencias silencios musicales, silencios orales o silencios
ambientales. Su uso dosificado puede generar expectacin, o un impacto
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emotivo
fuerte.
Existen casos notables en los que el silencio tiene una participacin dramtica
en la banda sonora como es el caso de El Padrino III de Francis Ford
Coppola en donde al final del film, cuando Michael comprende que su hija Mary
ha sido baleada, el trata varias veces de gritar pero ningn sonido se escucha.
En realidad Al Pacino grit durante el rodaje de la escena pero ese sonido fue
quitado en la edicin, se opta por una funcin dramtica a travs del silencio
que genera una tensin entre lo que vemos y lo que esperamos or, dada la
imagen... Finalmente el grito revienta, la tensin es liberada y el film (y la
triloga) termina.
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