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Elaborado por: Equipo Universidad del Valle en desarrollo del Convenio interadministrativo de asociacin No. 4143.0.27.

016-2015
suscrito entre el Municipio de Santiago de Cali Secretara de Educacin Municipal y la Universidad del Valle

Planificador de Ambiente de Aprendizaje Mediado por TIC


1.

DISEO INSTRUCCIONAL DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE


MEDIADO POR TIC Parte A

1.1 Nombre del Ambiente de Aprendizaje Salir


Mi Cali Bella

1.2 Intenciones Educativas - Perfil egresado del Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC

Cules son las aptitudes, competencias, habilidades, actitudes y valores que se


espera desarrollar con el Ambiente de Aprendizaje? Argumente su respuesta
Las aptitudes deben de ser de un buen lector, conocedor de su propia realidad para
transformarla, se espera desarrollar un espritu investigador y que adems, aplique
los conocimientos adquiridos en su vida diaria y cotidiana.
Debe adems, tener la conviccin de trabajar en equipo para fomentar el trabajo
colaborativo, y de igual manera, debe tener la autonoma, habilidad y creatividad
para utilizar los recursos disponibles en cualquier actividad que se le presente en su
vida estudiantil, personal y laboral.
Las actitudes son de completa decisin, responsabilidad y compromiso institucional,
personal y social, para cumplir las metas que se han trazado; una actitud
progresista y positiva que permita despertar y desarrollar valores como la
responsabilidad, la disciplina, colaboracin, liderazgo, participacin y tolerancia
Estas aptitudes y actitudes deben de conllevar al desarrollo de las Competencias del
siglo XXI como son : Solucin de problemas, comunicacin, creatividad,
computacin y pensamiento crtico

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A qu lineamientos y/o estndares responden las intenciones educativas


planteadas? Argumente su respuesta
Desarrollen la capacidad individual e inter pares para asimilar y crear conocimiento.
Fomenten valores socializadores en torno de las alternativas de solucin que se
emprenden.
Empleen el conocimiento cientfico para afrontar mejor los problemas.
Comprendan la relacin entre teora y prctica.
Desarrollen procesos de atencin, observacin, imaginacin, sensibilidad ante las
vivencias emocionales y conflictos que surjan.
Utilicen sistemas de coordenadas para especificar localizaciones y describir
relaciones espaciales dentro del mapa de Santiago de Cali.
Utilicen y justifiquen el uso de la estimacin para resolver problemas relativos
a la vida social, econmica y de las ciencias, utilizando rangos de variacin.
Interprete y compare resultados de estudios con informacin estadstica
provenientes de medios de comunicacin

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1.3 Objetivos del Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC

Cules son los objetivos cognitivos o declarativos del Ambiente de Aprendizaje?


-

Analizar la importancia del sentido de pertenencia para el desarrollo de la


ciudad

Reconocer el origen histrico y cultural de la ciudad

Identificar los rasgos histricos y geogrficos de los sitios tursticos

Cules son los objetivos procedimentales del Ambiente de Aprendizaje?


-

Debatir sobre la importancia del sentido de pertenencia para el desarrollo de


una ciudad de pertenencia

Fomentar un espritu ciudadano y colaborativo en nuestros estudiantes

Dramatizar los hechos que le dieron origen a la ciudad

Cules son los objetivos actitudinales del Ambiente de Aprendizaje?

Generar sentido de pertenencia por su ciudad y disposicin positiva al cambio.

Participar en la construccin de un nuevo modelo de ciudad.

Valorar la importancia de los sitios tursticos, culturales e histricos, de nuestra

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ciudad.

1.4 Propsitos de Formacin del Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC


Cul es la intencionalidad pedaggica del ambiente propuesto?

Reconocerse como miembro de una comunidad producto de un proceso


histrico-social - econmico de construccin de identidad.

- fortalecer el sentido de pertenencia ciudadana

Qu se quiere ensear y para qu le va a servir al estudiante en su cotidianidad?


Queremos ensear la importancia de nuestra herencia histrica, cultural y cmo
sta ha contribuido a la construccin de nuestra identidad ciudadana

Cmo se involucra lo cognitivo, lo socio-afectivo y lo fsico-creativo?


Se involucra de una manera interdisciplinaria, los conocimientos previos que ha
adquirido desde la infancia, y que al final del proyecto debe de haber fortalecido un
sentimiento de amor hacia la ciudad y se debe de desarrollar mediante un mural
despertando su aptitud de creatividad

1.5 Preguntas Orientadoras de Currculo para el Ambiente de Aprendizaje


Pregunta Esencial:

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Cmo puede contribuir el sentido de pertenencia para el desarrollo de la ciudad?

Preguntas de Unidad:
En qu fecha se fund Santiago de Cali?
Quin fund a Santiago de Cali?
Cules son los principales sitios tursticos de Cali?

Preguntas
Curriculares rea

Preguntas Curriculares rea

Cmo construir
Cmo podemos
una ciudad y
caracterizar
sociedad ms
antropolgicamente y
justa, equitativa e
axiolgicamente y
incluyente?
polticamente a los
habitantes de una ciudad?

Preguntas
Curriculares
rea

Preguntas
Curriculares rea

Preguntas
Curriculares rea

Qu relacin
Cmo se
Cmo est
existe entre la puede formar un estructurado el
extensin
sentido de
pensamiento del
espacial con el pertenencia en
ciudadano?
desarrollo de
la ciudad?
una ciudad?

1.6 Tiempo (en meses o periodos) para la implementacin del Ambiente de Aprendizaje
mediado por TIC con su debida justificacin
Cul es el tiempo de implementacin del Ambiente de Aprendizaje?
se va a implementar en 10 meses

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1.7 Calendario de actividades para la implementacin del Ambiente de Aprendizaje mediado


por TIC con su debida justificacin
Definir la planeacin con calendario de las actividades

1.8 Contexto para el Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC


Caracterizacin de los sujetos que participan en el ambiente

Qu aspectos caracterizan a los estudiantes que participan en el ambiente de


aprendizaje mediado por TIC?
Las principales caractersticas que presentan nuestros estudiantes por encontrarse
inmersos en las nuevas tecnologas, son en esencia su inmensa capacidad de
reaccin ante el cambio, dada su creatividad, actividad y la posibilidad que tiene de
ser multiculturales y pluritnicos a travs de la globalizacin.
Qu aspectos caracterizan a los docentes que participan en el ambiente de
aprendizaje mediado por TIC?
Los docentes involucrados en este ambiente de aprendizaje, poseen una serie de
habilidades que garantizan su compromiso, la creatividad e innovacin y su esencia
de investigador basado en su experiencia y prcticas pedaggicas, didcticas y
significativas que le permiten a sus estudiantes ser autnomos, responsables y la
apropiacin de los proceso para la formacin integral de su proyecto de vida.

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Caracterizacin del Aprendizaje y Motivacin


Por qu se debe aprender lo que se propone ensear?

Porque es un medio para fortalecer nuestro sentido de pertenencia, identidad y


apropiacin del concepto de ciudad, ciudadano y proyeccin.

Para qu le sirve al estudiante aprender lo que propone el ambiente?

Para adquirir un aprendizaje significativo, que lo convierta en un mejor ciudadano y


ser humano

Caracterizacin de Concepciones Previas


Qu vivencias y acercamientos previos ha tenido el estudiante con los aprendizajes que propone el
ambiente?
Se han realizado salidas pedaggicas para que los estudiantes tengan un mejor
acercamiento de nuestra ciudad y de esta manera reconocer nuestros sitios de inters y
tursticos desde el punto de vista historico, geografico ,economico, culturales entre otros
De igual manera se produce un acercamiento a travs de mapas y ubicaciones
geogrficas.

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2.

DISEO INSTRUCCIONAL DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE


MEDIADO POR TIC Parte B

2.1 Anlisis Curricular


Conocimiento Pedaggico - Disciplinar (PCK): Se refiere a la manera como el maestro
presenta el tema, adapta los materiales, tiene en cuenta los conocimientos previos de los
estudiantes. Son las decisiones de adaptacin que hace cada maestro para trabajar el tema con los
estudiantes. Es el conocimiento tpico y exclusivo de cada maestro en el sentido de su saber hacer
con el conocimiento en la relacin con sus estudiantes. Aqu se escribe la argumentacin de por qu
todos los elementos pedaggicos seleccionados y no otros, para trabajar los contenidos
disciplinares y no otros.

Teniendo en cuenta las actuales circunstancias de la ciudad se hace necesario


crear unas condiciones de amor hacia nuestra ciudad; y unas de las maneras
de fortalecer nuestro sentido de pertenencia ciudadano es conocindola y
reconocindola.
Aqu vamos a emplear el aprendizaje significativo , en que un estudiante
relaciona la informacin nueva con la que ya posee, reajustando y
reconstruyendo ambas informaciones en este proceso. de construccin de un
nuevo modelo de ciudadano

Conocimiento Tecnolgico - Disciplinar (TCK): Es el conocimiento a travs del cual se tiene


claridad frente a cmo la tecnologa y los contenidos se influyen y limitan entre s. Saber qu
Tecnologas pueden servirle al docente para explicar o acercar al conocimiento disciplinar. Conocer

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qu tecnologas son ms adecuadas para abordar la enseanza y el aprendizaje de cada contenido.


Aqu se escriben las tecnologas seleccionadas que van a permitirle realizar las dos funciones
bsicas: Mediacin cognitiva y Provisin de estmulos sensoriales y se argumenta por qu se
seleccionaron.

La tecnologa va a ser un recurso indispensables para cumplir las metas y objetivos de este
proyecto-ciudad.
La msica es un elemento que ha identificado a nuestra ciudad por lo tanto vamos a emplear la
audioteca como elemento de identidad histrica y cultural.
De igual manera vamos a utilizar la sala de audiovisuales para socializar algunos videos que nos
van a ilustrar los sitios tursticos de nuestra ciudad.
vamos a darle las herramientas necesarias para que cada estudiante construya su PID - CIUDAD

Conocimiento Tecnolgico - Pedaggico (TPK): Es el conocimiento que permite tener claridad


sobre cmo un recurso o herramienta tecnolgica se convierte en un instrumento de aprendizaje.
Aqu se debe mostrar claridad sobre las ventajas y limitaciones de la herramienta. Debe
argumentarse por qu el uso del recurso o herramienta en pro de ser usado como instrumento que
potencie la enseanza-aprendizaje.
El uso de lasa tecnologas como recurso de apoyo para la educacin est enriqueciendo el proceso de
enseanza tradicional ya que se ha comprobado que mejora el aprendizaje, adems de crear condiciones
apropiadas para que el estudiante y el profesor interacten dentro de un clima de prctica y aprendizaje.
Estos recursos, como medio educativo, estimulan los sentidos sensoriales fundamentales como odo,
vista y aumenta los conocimientos.
La tecnologa educativa permite a los estudiantes aprender y desarrollarse a su propio paso. La
tecnologa puede fomentar un aumento en la calidad y cantidad del pensamiento y la escritura del
estudiante. Permite que el estudiante se concientice de la globalidad y utilice los recursos que existen
fuera de la escuela y aumenta la productividad y eficiencia de la escuela.

Leer

ms:

http://www.monografias.com/trabajos96/tecnologia-educativa-disciplina-pedagogica/tecnologia-

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educativa-disciplina-pedagogica.shtml#ixzz3nQIUIIg4

Leer
ms:
http://www.monografias.com/trabajos96/tecnologia-educativa-disciplina-pedagogica/tecnologiaeducativa-disciplina-pedagogica.shtml#ixzz3nQHuubHW

Conocimiento Tecnolgico - Pedaggico Disciplinar (TPACK): Es importante que en este


punto se reflejan las claridades, comprensin, que el maestro estudiante tiene sobre la
representacin de conceptos usando tecnologas; de las tcnicas pedaggicas que usan tecnologas
de forma constructiva para ensear contenidos; de lo que hace fcil o difcil aprender; de cmo la
tecnologa puede ayudar a resolver los problemas del alumnado; de cmo los estudiantes aprenden
usando tecnologas dando lugar a nuevas epistemologas del conocimiento o fortaleciendo las ya
existentes, entre otros. Dar cuenta adems del producto o productos que van a realizar los
estudiantes explicitando como con stos se va a evidenciar que aprendi de la disciplina, y

con qu tecnologas va a trabajar argumentndolas desde lo que ya trabaj en los


otros tems de este aparte.
2.2 Estrategias del Ambiente de Aprendizaje

Con qu tcnicas y medios instruccionales apoyar la estrategia: Propiciar el


desequilibrio cognitivo? (Condiciones necesarias para preparar al aprendiz)
Argumentar cada planteamiento.
Aprendizaje basado en problemas nos permite identificar los niveles de
comprensin que tienen nuestros estudiantes y ofrece la posibilidad de
generar un espacio de reflexin y apropiacin.
El trabajo colaborativo genera la participacin y el aporte de cada uno
de los miembros del equipo de trabajo.

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B. Con qu tcnicas y medios instruccionales apoyar la estrategia: Propiciar


interaccin de Alto Nivel Cognitivo? (Confrontacin de al menos dos (2)
estructuras cognitivas diferentes) Argumentar cada planteamiento
Salidas de campo permiten vivenciar de manera directa los aspectos

culturales, geogrficos, econmicos, deportivos, artsticos e histricos de la


ciudad.
Trabajo en equipo da la posibilidad que todos participen de una manera
unida y asertiva.

Con qu tcnicas y medios instruccionales apoyar la estrategia: Promover el


desarrollo de habilidades del pensamiento? (condiciones necesarias para favorecer
la calidad de aprendizaje y proveer recursos meta cognitivos) Argumentar cada
planteamiento
Foro sobre caleidad, genera un espacio de escucha, interaccin,
reflexin y apropiacin de los conceptos y situaciones vivenciales de la ciudad.

Ensayo sobre cmo vemos la Cali actual? Permite desarrollar en los


estudiantes la habilidad de pensar y repensar la ciudad, adems, de redactar y
mejorar su propia escritura.

Con qu tcnicas y medios instruccionales apoyar la estrategia: Promover el


Aprendizaje Colaborativo? (Cmo estimular y mantener la motivacin del
estudiante hacia el aprendizaje?) Argumentar cada planteamiento
Trabajo en equipo da la posibilidad que todos participen de una manera
unida y asertiva.
Kermesse de la Caleidad, es un espacio para desarrollar la
creatividad, la investigacin y apropiarse de condiciones propias de la cultura

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calea (bailes, gastronoma, juegos tradicionales)

Con qu tcnicas y medios instruccionales apoyar la estrategia: Administrar


Recursos Atencionales? (Cmo centramos la atencin del aprendiz en estmulos
relevantes?) Argumentar cada planteamiento
Salida pedaggica permite vivenciar de manera directa los aspectos
culturales, geogrficos, econmicos, deportivos, artsticos e histricos de la
ciudad.
Recorrido ecolgico y ambiental permite desplazar por los lugares
propios de nuestra geografa, como el cerro de las Tres Cruces, adems, de
realizar campaas de toma de conciencia del cuidado del mismo y del medio
ambiente.

F. Con qu tcnicas y medios instruccionales apoyar la estrategia: Administrar


Recursos Motivacionales? (Cmo estimular y mantener la motivacin del
estudiante hacia el aprendizaje?) Argumentar cada planteamiento

La tcnica del ocium basado en Juegos tradicionales como principal


motivador para inculcar valores, reglas y pautas de convivencia personal y
social, que permitan valorar los espacios, tendencias y situaciones que se
viven actualmente en la ciudad.
Tcnica audiovisual La Ciudad que queremos para motivar la
apropiacin y la lucha por el mejoramiento

2.3 Diseo de Actividades del Ambiente de Aprendizaje


Cules sern las actividades fundamentales para el procesamiento de la informacin que se

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desarrollarn en el ambiente de aprendizaje? Realizacin de acciones cognitivas relevantes-, Con


qu tcnicas y recursos se apoyar cada actividad? Argumentar cada planteamiento sobre

actividades y la tcnica o tcnicas que las apoyarn


Actividad No. 1
Ambientacin del Aula de Clase: las aulas de clases se adecuarn con elementos
caractersticos de la ciudad desde el punto de vista geogrfico, artstico, histrico y
cultural
Tcnica(s) que apoyan la actividad
tcnica colaborativa: donde cada estudiante aportar ideas y elementos para
ambientar y ornamentar el aula de clase
Recurso(s) educativos y didcticos que apoyan la actividad
-material reciclable
-pintura
-recursos y talentos humanos
-aplicaciones en la tablet
Actividad No. 2: Msica alusiva a la ciudad en el descanso
Tcnica(s) que apoyan la actividad
estmulos sensoriales: a travs de la escucha se pretende fortalecer el sentido de
pertenencia hacia nuestra ciudad
Recurso(s) educativos y didcticos que apoyan la actividad
sonido del colegio
memorias, dvd

Actividad No. n 3: Dia de la Caleidad : el 25 de julio 2016 se organizar una muestra


gastronmica, cultural, historica y geografica representativa de la ciudad
Tcnica(s) que apoyan la actividad
tcnica de desarrollo Creativo: donde la comunidad educativa aplicar la
imaginacin y la creatividad para el desarrollo del proyecto
Recurso(s) educativos y didcticos que apoyan la actividad
saln de eventos
video beam
tablets
celulares

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2.4 Evaluacin y retroalimentacin

Cules son las actividades de evaluacin y retroalimentacin diseadas para el


ambiente de aprendizaje mediado por TIC? Argumentar cada planteamiento
- observacin de hechos: donde se van a registrar los hechos ms
relevantes para mejorar
- Exposicin: mediante la utilizacin de las Tic los estudiantes van a
socializar las diferentes actividades
- Evaluacin del trabajo colaborativo: donde se van a determinar las
fortalezas y los aspectos por mejorar de los aportes presentados por la
comunidad educativa

Cules son los instrumentos de evaluacin y retroalimentacin diseadas para el


ambiente de aprendizaje mediado por TIC? Argumentar cada instrumento
- elaboracin del pid : mediante el cual los estudiantes elaborarn un
pid referente a la ciudad y al desarrollo del ambiente de aprendizaje
- encuesta
- test valorativo

2.5 Anlisis diferenciado para NEE

Cules son las particularidades del ambiente que tendran modificacin


considerando los estudiantes que se tienen en el aula con NEE?

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3.

DISEO DE INTERFAZ DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE


MEDIADO POR TIC

3.1 Diseo de Interfaz del Ambiente de Aprendizaje


Contexto ambiental

Entorno que rodea al aprendiz (como dispondrn el aula) para propiciar la


interaccin y la participacin. Ver ms all del aula, trabajo por rincones, observar
desde el nivel de los ojos de los estudiantes.

Estmulos sensoriales

Cules son estmulos sensoriales + los medios de interaccin que facilitan el


diseo de la interfaz? (Presencialidad (principalmente oral), Virtualidad
(principalmente escrita)). Tener presente los recursos, los factores fsicos y las
relaciones psicolgicas
utilizando fotos de la ciudad antigua y la ciudad moderna se podr
ejercer estmulos sensoriales de la vista, distinguiendo y diferenciando los
cambios significativos de la ciudad
escuchando musica y utilizando fuentes histricas orales los
estudiantes escribirn cuentos, poemas,trovas o cualquier otra figura
literaria y luego la socializaron con los compaeros, vamos a contar con
sonido ambiental, donde se pueda reproducir audios alusivos al tema
luego se recopil y se elaborar una revista virtual
el instrumento a utilizar sern las tablet y celulares y se utilizar la
fuente de youtube

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Vas de comunicacin

Cules son las vas de comunicacin utilizadas para el envo, la recepcin y la


retroalimentacin de las actividades?

las vas a utilizar sern:


blog o pid
internet
correo electrnico

Espacio para el intercambio de ideas y opiniones

Cules son los espacios para el intercambio de ideas y opiniones? (Foros, CoP,
Redes de aprendizaje, Redes sociales, otros)
whatsapp
se va a compartir informacin por medio de Driver

4.DATOS DEL EQUIPO DE AMBIENTE

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4.1 Identificacin de los miembros del Ambiente de Aprendizaje


No.

Nombres y Apellidos ME

rea

Grado

Rafael Alfonso Vengochea Lavado

C. Sociales

7-8-9-10-11

Alejandra Maria Posso Posso

filosofa

6, 7, 8,
9 10 y 11

Jhon Jairo Castillo Nuez

c.sociales

Carlos Alfredo Ramirez Cruz

Matemticas

8, 9, 10 y 11

4.2 Correos electrnicos de los miembros del Ambiente de Aprendizaje


No.

Correo En el orden de aparicin del numeral 4.1

rafaalfons@hotmail.com

alejaposso05@gmail.com

jhon.jairo.castillo.n@gmail.com // jjcastillo125@yahoo.com

carlosalfredo1975@yahoo.com

4.3 Nombre de la institucin educativa


No
.

(En orden de aparicin en el numeral 4.1)

Sede

Institucin Educativa

I.E.T.C Hernando Navia Varon

Central

Institucin Educativa Pichinde

Jos Holgun Garcs

Institucion Educativa Santa Rosa

Central

Institucion educativa Navarro

San Juan Bautista de la Salle

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4.4 Direccin de la Institucin Educativa Principal / Sedes principal + Comuna


No
.

Direccin

Barrio

Nueva floresta

Comuna

cra 26p No 50-39

12

Corregimiento Pichinde

Calle 72x # 28B - 35

Poblado II

13

Corregimiento de Navarro

Corregimiento de
Navarro

51

57

4.5

Ciudad

4. SISTEMATIZACIN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE MEDIADO


POR TIC

Haga un breve resumen de cmo va a sistematizar el ambiente de aprendizaje


mediado por TIC, los recursos que utilizar, la clasificacin de las evidencias, el
plan de mejora
- lo primero es crear y desarrollar el blog y luego subirlo al pid de la
plataforma de cali educamos digital.com.
- vamos a tomar fotos de como estaba el ambiente de aprendizaje
antes, durante y despus de las capacitaciones
- los recursos a utilizar sern los tecnolgicos, adems econmico y las
evidencias se van a clasificar por medio de fotos, videos y pid

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Escriba los crditos de su ambiente de aprendizaje mediado por TIC, Por qu


utilizar licenciamiento Creative Commons?

Los crditos que vamos a utilizar en nuestro ambiente de aprendizaje es Creative


Commons que un organizacin no gubernamental, sin nimo de lucro, fundada por
Lawrence Lessig, (Profesor de derecho en la Universidad de Stanford y especialista
en ciberderechos).
no gubernamental, sin nimo de lucro, fundada por Lawrence Lessig, (Profesor de
derecho en la Universidad de Stanford y especialista en ciberderechos).
siempre es importante darle su valor a los derechos de autor este es un medio que no
tiene tantos obstculos y estamos cumpliendo con la ley
Esta organizacin desarrolla planes para ayudar a reducir las barreras legales de la
creatividad por medio de nueva legislacin y de las nuevas tecnologas, para as
facilitar la distribucin y el uso de contenidos para el dominio pblico.
<a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/"><img alt="Licencia
Creative
Commons"
style="border-width:0"
src="https://i.creativecommons.org/l/by/4.0/88x31.png"
/></a><br
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Creative
Commons
Atribucin 4.0 Internacional</a>.

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La metodologa que utilizaremos para integrar todos los temas que nos
competen en la formacin y ver su pertinencia en el diseo e
implementacin de un ambiente de aprendizaje, ser la de tomar el
Planificador de Ambientes de Aprendizaje mediado por TIC, e ir
definiendo

los

elementos

del

ambiente.

Esta

definicin

no

necesariamente respeta el orden de aparicin de los tems en el


planificador.
Referencias
Daz, L. F. (2005). ANLISIS Y PLANEAMIENTO: CON APLICACIONES A LA
ORGANIZACIN POLICIAL. Costa Rica: Editorial Universidad Estatal a Distancia.

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