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1. Coeficiente de rozamiento estatico.

Realizar el experimento del plano inclinado con tres diferentes objetos, que se
deslizaran sobre el mismo plano inclinado, en cada uno de los casos calcular el
coeficiente de rozamientos estatico.
Diagrama de cuerpo libre para rozamiento estatico

Para este experimento se halla el angulo para el cual el objeto de desliza sin
aceleracion, es decir con velocidad constante.
Podemos calcular el e coeficiente de rozamiento esttico:
Px = m g sen q, N = Py = m g cos q, Fr = e N
Sustituyendo en : Px = Fr , obtenemos, mg sen q = e mg cos q , despejando el
coeficiente de rozamiento:
tg = e
Objeto liviano con superficie lisa. Para el caso presente se hall que el angulo de
deslizamiento es 20 grados, luego el coeficiente de rozamiento es:

Tan 20 = 0.363

Objeto pesado con superficie lisa. Para este caso el angulo de deslizamiento fue
de 25 grados, luego el coeficiente de rozamiento es:
Tan 25 = 0.466

Objeto pesado con superficie rugosa.

Finalmente
el
angulo
de
deslizamiento es 28 grados, lo
que
da
un
angulo
de
deslizamiento de:
Tan 28 = 0.531

Se concluye que el coeficiente de rozamiento estatico es proporcional al angulo de


inclinacion del plano y que tambien depende de la rugosidad de la superficie y el
peso del objeto.

2. Estudiar la cinematica de un movimiento parabolico.


Realizar un video corto del movimiento parabolico de una particula. Lacamara en
lo posible debe estar estatica, el proyectil se debe poder distinguir del fondo, el
formato de grabacion debe ser compatible con el software tracker, por ejemplo
.AVI y todo el movimiento del proyectil debe estar contenido en el cuadro de
grabacion.
Cargar el video en el software Tracker y realizar el analisis cinematico del proyectil
con lo cual se debe calcular:
a. Medir el tiempo del movimiento parabolico puro desde el punto de altura
Y=0 hasta el momento en el cual el proyectil alcanza nuevamente Y=0.

t
0,00
0,03
0,07

x
10,93
18,42
26,03

Masa A
y
v_{y}
10,68
299,65
22,61
335,02
33,01
280,46

v_{x}
217,96
226,54
219,52

0,10
0,13
0,17
0,20
0,23
0,27
0,30
0,33
0,37
0,40
0,43
0,47
0,50
0,53
0,57
0,60
0,63
0,67
0,70

33,05
40,34
47,77
55,23
63,04
69,46
76,48
83,75
90,24
97,77
104,30
111,82
119,88
126,82
134,39
142,36
151,06
159,06
164,72

41,30
49,36
55,89
61,91
66,93
70,03
72,16
74,31
73,56
72,65
71,39
67,40
63,19
57,08
49,49
40,13
28,26
15,57
3,19

245,40
218,88
188,22
165,59
121,90
78,49
64,13
21,06
-24,89
-32,54
-78,81
-123,18
-154,75
-205,48
-254,34
-318,43
-368,46
-376,18
0,00

214,77
220,79
223,31
229,09
213,49
201,65
214,41
206,47
210,26
210,87
210,90
233,91
224,94
217,60
233,27
250,15
250,42
204,84
0,00

Tabla 1. Posiciones en Xe Y en funcion del tiempo.


De la tabla anterior tenemos que el tiempo de vuelo es t = 0.7 segundos.

b. Por medio de Tracker mida los alcances maximos horizontal y vertical.


De la tabla 1 tenemos:
Maximo alcance en X = 164.72 cm.
Maximo alcance en Y = 74.31cm.
c. Con la informacion anterior calcular la velocidad inicial Vo y el angulo de
lanzamiento.
Ymax=V oyt

gt 2
2

gt
+Ymax
2
Despejando V oy =
t
2

810.7
+ 74.31
2
V oy =
0.7
9

V oy =449.5 cm/ s
X max=V o x t
Despejando V ox =

V ox =

Xmax
t

164.72
0.7

V ox =235.3
V o= ( 235.3 ) + ( 449.5 )
2

V o= 256697
V o=506.9

cm
s

Angulo de lanzamiento:
=tan1

V oy
V ox

=tan1

449.5
235.3

=62.37

d. Por medio del software Tracker medir el angulo de lanzamiento y la


velocidad inicial del proyectil.

Segun Tracker el angulo de


lanzamiento es: 50.7 grados.

t
0,00

x
10,93

Masa A
y
v_{y}
10,68
299,65

v_{x}
217,96

A partir de los datos de velocidad en X e Y de Tracker calculamos la velocidad


inicial:
V o= ( 299.65 ) + ( 217.96 )
2

V o=370.5

cm
s

e. Comparar los resultados calculados en el tem c con los medidos en el tem


d.
V o=506.9

Segn c.

cm
s

Y
=62.37
Segn Tracker:

V o=370.5

cm
s

=50.7

La diferencia en los valores podra deberse a que no se utiliz un sistema de


lanzamiento que garantizara una aceleracin constante e igual a cero en el eje X
ni una aceleracin igual a g en el eje Y.

3. Experimento del ascensor.


a. Obtener la medida de la masa de una persona. Para llevar a cabo esta
tarea deber conseguir un peso y tomar la medida, debe responderse la
siguiente pregunta: qu medida arroja el peso convencional, que
unidades arroja, las unidades corresponden a una medida de masa o
una medida de fuerza (peso).
La masa de la persona sobre la balanza es 58 kg.
El peso convencional arroja una medida de masa, es decir datos en kilogramos.
b. Luego de tener la masa de la persona, deber repetir el experimento en
un ascensor y obtener el peso si el ascensor sube, repetir el
experimento cuando el ascensor baja.
c. Con las 2 medidas obtener la aceleracin del ascensor.
La masa de la persona sobre la balanza es 58 kg. El valor del peso sobre la
balanza es de 65.5 kg 642.55 N
Para el ascensor subiendo la sumatoria de fuerzas en Y es:

Fy=ma
Nmg=ma

642.55589.81=58 a
6 42.55589.81
=a
58
1.26

m
=a
s2

El valor del peso sobre la balanza es


de 53.5 kg 524.83 N
Para el ascensor subiendo la
sumatoria de fuerzas en Y es:

Fy=ma
Nmg=ma

524.83589.81=58 a
524.83+589.81
=a
58
0.7 6

m
=a
s2

Se puede apreciar que la aceleracin al subir es mayor que la aceleracin al bajar


lo que influye en el peso que mide la balanza, en los dos casos la aceleracin
apunta en diferentes direcciones, por esta razn es que en un caso la medida de
peso aumenta y en la otra disminuye.

4. Tres masas m1, m2 y m3 de 2, 3, y 5 kg respectivamente. Se mueven en un


plano inclinado como se muestra en la figura. Si durante el movimiento la
masa m2 no se desliza sobre m1, Calcular el coeficiente de rozamiento en
la superficie de contacto entre m1 y m2. Suponga que no hay rozamiento
entre m1 y el plano inclinado. G = 9,81 m/s2
Para m3 la sumatoria de fuerzas en Y:
T mg=m3 a(1)
T =m3 a+ mg(2)
Para m1 y m2 (tomndolo como 1 solo cuerpo) la sumatoria de fuerzas en X:

T ( m1+ m2) g=( m1+ m2 ) a (3)


T =( m1+ m2) a+ ( m1+ m2 ) g(4)
Igualando2 y 4 :

m3 a+m3 g=( m1 +m 2 ) a+ ( m1 +m 2 ) g

a=

( m1 +m 2m3 ) g
( m1+ m2+ m3 )

a=

( 2+35 ) g
( 2+3+5 )

a=0

De la sumatoria de fuerza en Y de m2:


Nm2 gcos =0
N=m2 g cos

De la sumatoria de fuerza en X de m2:


N m2 gsen=m2 a
a=0
Luego
Nm2 gsen=0

m2 gsen
N

m2 gsen
m2 gcos

=tan
=tan 37

=0.75
El coeficiente de rozamiento debe ser alto o de lo contrario el bloque superior se
deslizara sobre el bloque inferior al ocurrir el movimiento.

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