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Info Penelope
Info Penelope
INDICE
Informtica Txtil
Bailn, 141, entl. 4a, esc. esq.
08037 Barcelona (Spain)
T +34 93 476 09 32 F +34 93 476 09 18
EM comercial@infotex.es
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Mdulo SIMULATOR: Permite crear cartas de hilos, definir la urdimbre y trama, asignar hilos
para colorido y visualizar por pantalla e impresora el tejido a escala real. Permite tambin
obtener la ficha tcnica completa para su fabricacin.
A continuacin se definen con ms detalle las funciones que puede realizar cada mdulo.
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Para conseguirlo disponemos de herramientas que filtran la imagen, convirtindola en un dibujo con
masas de color. Esta herramienta es prcticamente automtica, ya que el usuario slo interviene para
indicar los colores que se desean mantener en el dibujo.
Adems, el usuario dispone de parmetros para modificar el efecto del filtro sobre la imagen
dependiendo del tipo de original, consiguindose unos resultados muy satisfactorios con muy poco
trabajo.
Una vez tenemos la imagen reducida al nmero de colores deseado podemos aplicar otro filtro para
limpiar la imagen, eliminando las pequeas manchas no deseadas.
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Puede dibujarse en cualquiera de los raports y la modificacin se repite en todos ellos. Puede
dibujarse entre dos raports para conseguir los encajes correctos.
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Este sistema de trabajo tiene la ventaja de permitir crear ms de una puesta en carta para el mismo
diseo. Podremos as fabricar el mismo diseo con distintas calidades y precios, pero todo el proceso
de diseo desde el scanner, reduccin de colores, retoque y hasta el raportado de la imagen lo
haremos solamente una vez.
3.5.1. PUESTA EN CARTA CON DISTINTAS DENSIDADES EN DISTINTAS ZONAS
En el apartado anterior veamos cmo construir una puesta en carta simple en la que indicbamos
una densidad para la urdimbre y otra para la trama.
Pero en muchos tejidos esto no es suficiente, ya que la estructura del tejido tendr distintas
densidades en distintas zonas del diseo. Por ejemplo: toallas, tejidos de tapicera con hilos de trama
suplementarios, ...
PENELOPE IMAGE dispone de herramientas para determinar esas zonas e indicar una densidad
distinta en cada una de ellas. En este caso adems del ligamento resultante, el programa calcular
las retenciones de trama o el pasado de pa irregular necesario para la fabricacin del tejido.
(PENELOPE TECNIC)
3.6. CREACIN DE LIGAMENTOS ELEMENTALES
El sistema permite la creacin de ligamentos elementales y su almacenamiento en la base de datos
para su posterior uso en los tejidos.
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Adems de los ligamentos que el usuario desee introducir, PENELOPE JACQUARD TECNIC se
distribuye con una base de datos de ms de 3000 ligamentos, entre los que se encuentran ligamentos
de todo tipo: ligamentos simples, dobles telas, etc.
El sistema contempla varias vas para la creacin de nuevos ligamentos:
Edicin grfica: con todas las herramientas de dibujo, as como simetras, copias,
repeticiones, cambio de origen, ...
SCANNER: para introducir una coleccin de ligamentos previamente dibujados disponemos
de una funcin que, a partir de la imagen resultante y el nmero de hilos y pasadas que el
usuario indica, reconoce el ligamento y lo almacena en la base de datos.
Generacin automtica de ligamentos: el sistema es capaz de generar todos los ligamentos
de una misma coleccin dados unos parmetros que el usuario debe definir:
o Nmero de urdimbres y de tramas
o Ligamento de la cara superior
o Ligamento de la cara inferior
o Nmero de urdimbres y de tramas visibles
3.7.- ASIGNACIN DE LIGAMENTOS ELEMENTALES A UNA PUESTA EN CARTA
Una vez finalizada la puesta en carta se procede a asignar ligamentos elementales a cada uno de los
colores. Con esta informacin, el programa calcula el ligamento resultante que puede almacenarse en
el disco para su posterior utilizacin
El usuario dispone de funciones para control de la longitud de bastas y corte automtico de
bastas de una longitud predeterminada.
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PENELOPE SIMULATOR
3.9.- CREACIN DE LA CARTA DE HILOS/COLORES
Una de las ventajas de la utilizacin de PENELOPE es la amplia gama de tipos de hilos que nos
permite crear. La definicin de los hilos se basa nicamente en una serie de simples parmetros que
el usuario debe definir para cada tipo de hilo.
Los hilos pueden ser almacenados en distintas cartas de hilos segn la organizacin que se desee,
por ejemplo segn calidades de los hilos.
Todos los parmetros tcnicos de los hilos (ttulo, composicin, precio, ...) son fcilmente definibles
por el usuario y sern usados por el programa para el clculo de las simulaciones, as como para los
pesos y composiciones finales de los tejidos.
En cuanto al color, disponemos de varios sistemas de entrada:
Introduccin manual del cdigo de color. A partir de la impresin del mundo de colores que el
programa realiza, podemos seleccionar manualmente del cdigo del color deseado.
PANTONE: Introduciendo el cdigo PANTONE, el sistema calcular el cdigo de color ms
prximo. Hay que tener en cuenta que la fiabilidad de ste mtodo de entrada del color
depende de la calidad del dispositivo de salida seleccionado.
SCANNER: mediante una calibracin previa de los dispositivos (scanner, pantalla e
impresora), podemos incorporar nuevos colores al sistema simplemente scaneando trozos
de tela, de papel o directamente troquillones de hilo. El programa calcular el cdigo de color
ms prximo para cada dispositivo de salida (pantalla e impresora).
A continuacin detallamos los posibles tipos de hilos con una pequea muestra de cmo el sistema
es capaz de representarlos en un tejido:
Flams
Frisos
Baguillas
Chenillas
3.11.- LIGAMENTO
PENELOPE JACQUARD SIMULATOR puede recuperar el ligamento creado y archivado
previamente con el PENELOPE JACQUARD TECNIC, o bien recuperar el ligamento de un disquete
de telar creado con cualquier otro sistema de diseo.
5.1.- INSTALACION.
Antes de la instalacin, el cliente deber asegurarse de que:
El hardware disponible cumpla con las especificaciones tcnicas del apartado n: 4
El sistema operativo est instalado.
Los perifricos (monitor, impresora color y scanner) funcionando correctamente.
Entonces el Cliente podr proceder a la instalacin de la Licencia PENELOPE. Este proceso de
instalacin es sencillo, y se realiza siguiendo las instrucciones del software INSTALLSHIELD.
Si fuera necesario, el instructor puede ayudar al cliente en la instalacin.
5.2.- CURSILLO DE USUARIOS.
INFORMATICA TEXTIL impartir el cursillo para usuarios:
Duracin del cursillo:
PENELOPE JACQUARD
PENELOPE JACQUARD IMAGE + TECNIC
PENELOPE JACQUARD SIMULATOR
32 horas (4 das)
16 horas (2 das)
16 horas (2 das)
Gastos de desplazamiento.
Si el montaje y/o los cursos de formacin se realizan en un radio de 50 Km. a contar desde las
oficinas de INFOMATICA TEXTIL, no ocasionarn ningn coste adicional para el Cliente.
Si el montaje y/o los cursos de formacin se realizan a ms de 50 Km. de las oficinas de
INFORMATICA TEXTIL, el Cliente abonar los gastos de desplazamiento de los tcnicos, dietas y
alojamiento si fuese preciso.
En el momento de formalizar la operacin, el Cliente recibir por escrito el importe detallado del
cursillo y de los gastos de desplazamiento.
Todo ello en el marco de un programa eminentemente tcnico y en constante desarrollo, por dicho
motivo, tanto la actualizacin del software, cmo un correcto mantenimiento es sumamente
importante para su buen funcionamiento y productividad.